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08/11/201609:47
Logo del curso.
Santiago de Compostela

Interacción Persona-Computador. Diseño para Todos y Productos de Apoyo de la UNED y Fundación ONCE

  • Curso, de carácter introductorio que permite comprender y aplicar los principios del Diseño para Todos y los Productos de Apoyo en las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC).

 

Perteneciente al Canal Fundación ONCE en UNED Abierta, colabora el Ministerio de Sanidad, Servicios Sociales e Igualdad.

Este curso, de carácter introductorio, permite comprender y aplicar los principios del Diseño para Todos y los Productos de Apoyo en las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC), tomando como base fundamentos de la Interacción Persona-Computador. Los contenidos del curso son accesibles con nivel AA según las WCAG 2.0 de WAI.

Dirigido a cualquier persona interesada en conocer qué son el Diseño para Todos y los Productos de Apoyo, y su relación con las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC), tales como trabajadores sociales, profesores de estudiantes con discapacidad, asistentes personales, profesionales de la comunicación, ingenieros, programadores, etc.

El curso se inicia en noviembre y dura 4 semanas, no se requieren conocimientos previos, y cada estudiante tiene la posibilidad de obtener el reconocimiento o la acreditación por los méritos conseguidos.

 

Objetivos

Adquisición de competencias y habilidades para que en el ejercicio diario de la profesión se tengan en cuenta los principios de la Accesibilidad Universal y los Productos de Apoyo.

  • Tomar conciencia de la discriminación que parte de la población sufre desde el punto de vista del acceso real a la Sociedad de la Información.
  • Comprender qué es una interfaz de usuario, su relación con los conceptos de accesibilidad y usabilidad TIC y el reto que supone la constante innovación tecnológica.
  • Conocer las estrategias fundamentales para garantizar la accesibilidad y usabilidad TIC de manera sostenible, incluyendo las perspectivas de negocio, legislación y normativa.
  • Conocer y aplicar las necesidades que plantea la discapacidad y diversidad funcional desde el punto de vista del Diseño para Todos en las TIC.
  • Conocer y aplicar las características principales de los Productos de Apoyo aplicados a las TIC.

Temario

1.- Sociedad de la Información ¿para todos?
2.- Accesibilidad y usabilidad TIC
3.- Interfaz de usuario
4.- Retos y estrategias para mejorar la accesibilidad de las TIC: Diseño para Todos
5.- Productos de Apoyo, valor de negocio de la accesibilidad, leyes y normativa
6.- Interfaces de usuario, Diseño para Todos y productos de apoyo
7.- Ejemplos de Productos de Apoyo TIC

Más información del curso y acceso a su inscripción y enlace al vídeo de presentación del canal.

 

08/11/201608:40
Cartel del programa.
Santiago de Compostela

Seleccionados los seis proyectos emprendedores de la primera edición del programa 'Vodafone Connecting for Good Galicia'

  • Con esta iniciativa, la Fundación Vodafone España y la Xunta de Galicia fomentan el desarrollo de soluciones innovadoras con tecnologías accesibles en la Comunidad
  • Los distintos proyectos seleccionados están orientados a mejorar la calidad de vida de personas con diabetes, la educación en las aulas, los cuidados de enfermos de Alzheimer, la alfabetización de las personas mayores, el tratamiento de fobias y la gestión del trabajo de las cofradías de mariscadores gallegas
  • Los seleccionados accederán a sesiones de formación, mentoring, ayudas económicas y a un espacio de coworking en la Ciudad de la Cultura

 

El jurado del programa ‘Connecting for Good Galicia’ ha seleccionado seis proyectos emprendedores de innovación social para formar parte la primera edición del programa impulsado por la Fundación Vodafone España en colaboración con Vodafone y la Xunta de Galicia, a través de la Agencia para la Modernización Tecnológica (Amtega) y la Consellería de Economía, Empleo e Industria, a través de la Agencia Gallega de Innovación (GAIN) y el Instituto Gallego de Promoción Económica (IGAPE).

‘Connecting for Good Galicia’ tiene como finalidad apoyar a aquellos emprendedores que contribuyan a la innovación social a través del impulso y uso de las tecnologías de la información y comunicación en Galicia. De esta forma, los proyectos que acceden al programa pueden convertirse en negocios reales con mayores garantías de éxito y de poder contribuir a resolver los retos recogidos en la Agenda Digital de Galicia 2020.

 

Proyectos premiados

En esta primera convocatoria, el jurado -formado por miembros de Amtega, GAIN, IGAPE, Vodafone España y la Fundación Vodafone España- ha fallado por unanimidad la selección de los seis mejores proyectos de emprendimiento de entre las más de 40 candidaturas recibidas:

  • Insulclock: un dispositivo electrónico que se acopla a la pluma de insulina y almacena automáticamente toda información relativa a su administración: hora y día, dosis y tipo de insulina. Esta solución mejora la calidad de vida de las personas con diabetes, evitando olvidos y equivocaciones gracias al sistema de alarmas y avisos.
  • Robobo: una herramienta educativa que facilita la utilización de robots en al aula, promoviendo la adquisición de competencias básicas (ej: Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Matemáticas) por parte del alumno.
  • MyKeeper: un proyecto que integra dos dispositivos pensados para facilitar la tarea del cuidador de enfermo de Alzheimer u otra demencia: un sistema de localización integrado en un reloj o una pulsera y un sistema que detecta cuándo el paciente pretende levantarse de la cama, generando una alerta al familiar o cuidador.
  • Phottic: un proyecto de alfabetización de mayores que recupera las historias del mundo a través de la fotografía, donde los jóvenes aportan el conocimiento tecnológico y los mayores la historia de las imágenes.
  • PsicoVR: un software desarrollado para gafas de realidad virtual, destinado al tratamiento psicológico de fobias, estrés o pánico.
  • Xesmar: una aplicación web que permite mejorar la gestión, organización del trabajo y acceso a la información en el colectivo de mariscadores de las cofradías de Galicia.

 

Beneficios de formar parte del programa

Estos seis proyectos seleccionados podrán beneficiarse de un plan de formación de al menos seis meses, durante los cuales se impartirán sesiones sobre modelo y plan de negocio y contarán con asesoría experta en temas de comunicación, ventas, negocio, y accesibilidad para el desarrollo de un plan personalizado para cada proyecto. Además dispondrán de un lugar de trabajo en el espacio ‘Vodafone Connecting for Good’ situado en la Ciudad de la Cultura.

Cada uno de los proyectos seleccionados cuenta con un patrocinio de 2.000 euros, otorgado por la Agencia Gallega de Innovación (GAIN), para la puesta en marcha de los sus proyectos de emprendimiento y podrán acceder a una ayuda para la formación y contratación de una persona con discapacidad que se incorpore al equipo de trabajo de los proyectos seleccionados.

Además, los seis proyectos podrán optar a la concesión de una ayuda extra de 25.000 euros, otorgada por GAIN, y un préstamo participativo hasta un máximo de 25.000 euros, a través de XesGalicia, al seleccionado como mejor de los seis proyectos, para su ejecución y puesta en marcha.

Vodafone otorgará el Premio “Conectados por la Accesibilidad”, con una dotación de 10.000 euros al proyecto que mejor haya incorporado los principios de accesibilidad universal.

08/11/201608:14
Chica explicando su proyecto en un expositor en Galiciencia.
Ourense

Galiciencia 2016 exhibirá 75 ingenios smart

La Galiciencia de este año (edición 11) promete ser más que nunca una feria de conocimiento e innovación con vistas al futuro. Con el añadido extra de que esta innovación viene de la mano de quien, por fuerza y por lógica, es por sí misma innovadora: nuestros jóvenes. Según informa la organización de la feria, la Tecnópole, en esta convocatoria en curso se mostrarán hasta 75 proyectos procedentes de centros de Galicia, Asturias, Catalunya y Euskadi. Se celebrará entre el 16 y el 18 de noviembre en dicho Parque Tecnológico de Galicia (Ourense). Entre los ingenios que podremos ver se encuentran muchos ejemplos de esas tecnologías que cuando llegan desencadenan por norma la siguiente pregunta: “¿Por qué no se me ocurriría a mí antes?”. Podremos ver un pastillero smart para pacientes crónicos, una aplicación móvil de alerta de la avispa asiática, un espantapájaros 2.0 o toallitas húmedas ecológicas hechas com material textil descartado.

El nexo común de estos ingenios es la voluntad de sus creadores para acercar al mundo algo de utilidad y con potencial para enmendar problemas concretos.

Según informa la Tecnópole, este año en curso se recibió la cifra “récord” de más de cien propuestas candidatas. De ellas se seleccionaron finalmente medio centenar de Secundaria y dos docenas de Primaria. Los ingenios, como dijimos, serán expuestos entre el miércoles 16 y el viernes 18 de noviembre en el recinto de Parque Tecnológico de Galicia-Tecnópole, en San Cibrao das Viñas (Ourense). Por lo que se refiere a los premios, alcanzarán únicamente a los proyectos de Secundaria, siendo disputados por equipos procedentes de toda Galicia, Catalunya, Euskadi y, por primera vez, Asturias. En el evento, que cuenta con la colaboración de la Consellería de Economía, Empleo e Industria y la Fundación Española para la Ciencia y la Tecnología (FECYT), los participantes competirán por situarse entre los tres finalistas y el que consiga la mayor puntuación se llevará el primer premio, dotado con 1.000 euros para financiar su participación en la que está considerada la mayor feria científica a nivel estatal, Exporecerca 2017.

04/11/201614:07
Apps de Google
Ponteareas

Ponteareas acerca al vecindario al retoque fotográfico y a las aplicaciones de Google

La Concejalía de Enseñanza del Ayuntamiento de Ponteareas acaba de informar del comienzo de un curso sobre retoque fotográfico para madres y padres de alumnado local. A esta actividad formativa, que se desarrolla desde el 2 de noviembre (hasta el 23) en el Aula CeMIT (Centro Social de la calle Oriente) hay que sumar otro taller sobre aplicaciones de Google, a celebrar en el mismo espacio de divulgación y dinamización tecnológica. Este curso sobre herramientas de Google comenzará el miércoles 30 de noviembre, seguirá el 14 y finalizará el 21 de diciembre.

La primera de las aportaciones formativas intenta acercar a los participantes al retoque fotográfico con actividades como la creación de un logotipo, de un fondo de pantalla y de un fotomontaje, técnicas de enfoque y desenfoque y metodologías para la coloración o para aplicación de filtros básicos, entre otros temas. Al finalizar se entregará un diploma de la Xunta de Galicia que certifica el tipo de curso y número de horas realizadas y que servirá para ampliar el currículo de las personas que accedan al mismo. Según hizo saber en la inauguración del primer taller la concejal de Enseñanza, Cristina Fernández, “esta es una buena oportunidad para actualizar los conocimientos informáticos, que pueden servir para uso personal e incluso poder ampliar los currículos de las personas que realizan el curso de cara a poder entrar en el mundo laboral”.

04/11/201613:57
App Celanova Viva
Celanova

El vecindario de Celanova pide al Ayuntamiento una app para acceder a toda la información municipal

El aula CeMIT de Celanova acaba de realizar una encuesta, difundida por las redes sociales (Facebook y Twitter), en la que se saca como conclusión el deseo de que un 98,9% de los vecinos de este municipio apuestan por la puesta en marcha de una aplicación móvil, Celanova Viva, de cara a unificar la información administrativa, cultural, deportiva y social del Ayuntamiento de Celanova para acercarla a los usuarios (residentes o no en el municipio) con el único requisito de contar con un teléfono con acceso a la internet y con posibilidades de descargar aplicaciones.

Gracias a esta app, los vecinos de Celanova conocerán de primera mano: las actividades locales, el turismo, las ofertas de comercio de la zona, los lugares de ocio y otros servicios administrativos, culturales y deportivos de utilidad, hecho que contribuirá a que se pueda dinamizar la actividad social, cultural y económica del término municipal.

Detrás de esta iniciativa se encuentra la empresa de tecnologías de la información Evelb, elegida por el Ayuntamiento de Celanova para gestionar la ayuda precisa por parte de la Xunta de Galicia para poder ponerla en marcha durante el año 2017. En cuanto a novedades, esta aplicación móvil destaca por la interacción entre comerciantes y clientes, facilitando la visualización de los productos y permitiendo que compradores y vendedores interactúen en tiempo real. En el sector de la hostelería, se podrán publicar las propuestas gastronómicas gratuitas, fomentando el turismo gastronómico, el comercio a distancia y promoviendo la venta de productos de Celanova a nivel autonómico. El aula CeMIT de Celanova, en el marco del proyecto CeMIT-Innova, es una iniciativa de la AMTEGA para el fomento de la Innovación Social Digital en Galicia, y de la que el aula CeMIT de Celanova forma parte como proyecto piloto.

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