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El evento International Games Week, como su nombre indica una semana de actividades sin fronteras alrededor de los juegos (los juegos como instrumento para la educación y la solidaridad, no como simples recursos para ser más competitivos), va a tener participación gallega. Más en detalle la de la Biblioteca Pública de Santiago, la Biblioteca Ánxel Casal, que va a concurrir por vez primera en un evento que viene de la mano de la frente común de las bibliotecas norteamericanas (la entidad ALA, American Library Association) y en el que también toman parte activa millares de voluntarios de todo el planeta “reconectando comunidades” mundiales a través de sus bibliotecas y a través de la que, al otro lado de la lectura, viene siendo la cosa que más tienen en común estas comunidades: el ansia de jugar. La Semana de los Juegos de la Biblioteca Ánxel Casal se desarrollará de 27 de octubre a 3 de noviembre. Buena parte del programa de actividades tendrá un cariz digital.
Por ejemplo la primera Jornada League of Legends, que se celebra el 27 de octubre en horario de 17.00 a 21.00 horas en el salón de la actos de la biblioteca compostelana. Esta jornada incluirá una clase magistral a cargo de un ex-jugador profesional y una competición (el primer torneo LOL BPS). Además, según señala la biblioteca, se les ofrecerá a los participantes una ocasión inmejorable para conocer otros seguidores de League of Legends. La entrada a esta quedada será libre hasta completar la capacidad de la sala.
Además de dicha actividad, la Biblioteca Ánxel Casal mantendrá desde el 23 de octubre hasta el 3 de noviembre una muestra bibliográfica alrededor de la temática de la International Games Week, la muestra Juegos y videojuegos, visitable en el segundo piso del edificio.
Por otra parte, los días 30 y 31 de agosto se celebrarán unas jornadas de juegos libres, también en el salón de actos y consistiendo en una invitación directa a los seguidores para acudir, juntarse e interactuar con todo tipo de juegos de mesa. Estos mismos días la juguetería Chafarís, situada en la Algalia de Arriba, organiza unas jornadas de juegos de lógica para niñas y niños de 2 a 13 años, en la sala de actividades infantil (primer piso), con horario de 16.30 a 20 horas.
A mayores, entre el lunes 30 y el viernes 3 de noviembre, se llevará a cabo la actividad Jugamos con las tabletas, en el segundo piso de la biblioteca. Se trata de una invitacióna probar las tabletas de la Ánxel Casal, cargadas para la ocasión con juegos que estarán disponibles únicamente durante la International Games Week.
El día 3 de noviembre, además de todo lo dicho, se celebrará una jornada divulgativa sobre videojuegos. Será en el salón de actos, con entrada libre hasta completar la capacidad de la sala y en horario de 18 a 19 horas. Se hablará del poder de los videojuegos para acercarnos ventajas en nuestra vida formativa y social... o todo lo contrario, dependiendo del uso que les demos (beneficios y posibles riesgos). Según informa la biblioteca, se trata de un espacio de encuentro para el conocimiento de las propuestas lúdicas digitales que tenemos en el mercado, incidiendo en los diferentes tipos de aportaciones, nos sus efectos positivos y en las principales preocupaciones que generan, profuindizando también en las repercusiones de emplearlos en el ámbito del hogar. La sesión estará guiada y dinamizada por Silvia López Gómez, asesora pedagógica y diseñadora de juegos serios en DIMElab. La jornada de divulgación estará abierta a todos los públicos: madres, padres, adolescentes, abuelos, abuelas, niñas y niños.
Además de dicha sesión, a las 19.15 horas está previsto que se presente el monográfico Aprendiendo con videojuegos, pormenorizado estudio-investigación elaborado para el número 68 de la Revista Gallega de Educación. Participan Xesús Rodríguez Rodríguez (director) y Silvia López Gómez (coordinadora).
Además de todo esto, en la misma jornada del 3 de noviembre, se dará a conocer (a las 20.00 horas) el libro Historia de Nintendo: más de 125 años de entretenimiento del documentalista Uxío Pérez. Se trata, en palabras de la biblioteca compostelana, de una “obra divulgativa sobre esta conocida empresa que nos sorprende de principio a fin por su evolución y la enorme cantidad de hechos curiosos que protagonizó en todo el mundo”. En este estudio, el autor hace también un repaso a las sagas o juegos que “fueron verdaderos éxitos de ventas” o nacimientos accidentados como el de Mario, “todo acompañado de una sólida base documental para ilustrar cada una de las explicaciones”, añade la Biblioteca Ánxel Casal.
Atresmedia y la ONG Cooperación Internacional se vuelven a unir, por undécimo año consecutivo, con el fin de celebrar el Día Solidario de las Empresas, el cual reunirá a empresas, voluntarios, entidades sociales y personas especialmente vulnerables, con el objetivo de fomentar el compromiso social de las compañías a través del voluntariado como potente herramienta de transformación social.
Enagás, COFACE, Marsh, SAP o Abanca son algunas de las 45 compañías que han confirmado su participación al 'Día Solidario de las Empresas', el cual se celebrá por undécimo año consecutivo, el próximo sábado 21 de octubre.
Según informan las entidades impulsoras de la iniciativa, Atresmedia y la ONG Cooperación Internacional, por primera vez, esta jornada de voluntariado corporativo se celebrará en un total 13 ciudades. En ella, además, participarán más de un millar de voluntarios con el fin de implicarse en la labor de medio centenar de entidades sociales y en diversas actividades, entre las que destacan talleres de ocio y acompañamiento a colectivos en riesgo de exclusión social, personas mayores o con discapacidad y actividades medioambientales.
En sus diez años de historia, han participado 144 compañías y 139 entidades no lucrativas y más de 7.000 voluntarios se han involucrado en la atención de más de 40.000 personas de colectivos especialmente vulnerables.
‘ON Fologüers’, la serie animada de Fundación ONCE, estrena este viernes el capítulo 3 de su segunda temporada, en el que Vicente del Bosque se enfrenta al reto más difícil de su carrera deportiva: transformar un equipo “desastroso, caótico y poco compenetrado” como el que forman tres de las protagonistas de la serie -Laura, Amaia y María- en un grupo unido capaz de conseguir todo lo que se proponga.
Para lograrlo, el ex seleccionador nacional de fútbol contará con la ayuda de los trainers paralímpicos Marta Arce y Álvaro Galán, ejemplos de superación que le animarán a no rendirse explicando cómo afrontan ellos los retos de la competición y cómo se pueden aplicar en el ámbito de la empresa y en la propia vida.
Titulado ‘Training con Del Bosque’, el capítulo pretende transmitir los valores del deporte y del trabajo en equipo, y hacer ver que con esfuerzo y perseverancia se pueden alcanzar todas las metas.
Tras el éxito de la primera temporada, estrenada en junio de 2016, Fundación ONCE vuelve a insistir en este formato para visibilizar y tratar de normalizar el día a día de las personas con discapacidad retratadas en una pandilla de amigos que se enfrentan a situaciones cotidianas y que resolverán con mucho sentido del humor.
Gracias a su apuesta por normalizar la discapacidad la serie de Fundación ONCE ha sido reconocida con el Premio Cermi.es en la categoría de Comunicación e Imagen Social de la Discapacidad.
Además de Vicente del Bosque, en esta segunda temporada, ‘ON Fologüers’ ha contado con la presencia de Enrique San Francisco y Ágata Ruiz de la Prada. También están colaborando entidades como Fundación Aquae o Bankinter, que han querido mostrar así su apuesta por la accesibilidad y la inclusión de personas con discapacidad.
Según señala José Luis Martínez Donoso, director general de Fundación ONCE, la gran acogida que ha tenido la serie y el convencimiento de que es una buena fórmula para promover la normalización de las personas con discapacidad y mostrar la discapacidad sin que se hable de ella, es lo que nos ha llevado a seguir apostando por este formato. “Apostamos por construir un mundo mejor para todos a través del humor”, subraya.
Prueba del éxito de este proyecto es el interés mostrado por Atresmedia que ha hecho posible que esta segunda temporada de ‘ON Fologüers’ cuente con un canal propio dentro de la plataforma Flooxer, que apoya a creadores audiovisuales con talento. Flooxer recibe una media de 1,5 millones de visitas al mes.
Además, desde Atresmedia también se apoya la difusión de esta serie a través de los distintos canales de redes sociales con los que cuentan las empresas del grupo, como Antena 3, La Sexta, Onda Cero Radio y Europa FM.
La serie podrá seguirse también en:
También puede accederse a ella a través de la web de Fundación ONCE (https://www.fundaciononce.es/).
El concurso planteado por Lilly y UnLtd pretende movilizar a las personas a que participen con sus ideas en Plantacción, y así poner su semilla para el cambio social. En ella tienen cabida todas aquellas iniciativas que contribuyan a mejorar el envejecimiento activo y saludable, a través de cuatro categorías: Prevención y hábitos saludables, Bienestar, Acceso a la información y Prestación de servicios de salud.
Este desafío abierto a toda la sociedad se desarrolla en el marco de la iniciativa Emprende inHealth, programa de apoyo al emprendimiento social en salud puesto en marcha por ambas entidades.
Para contribuir a que las ideas seleccionadas se conviertan en una realidad, Lilly y UnLtd concederán a las dos mejores ideas dos premios a elegir entre: 1.000 euros para impulsar su idea o la misma cantidad para que otra organización la desarrolle. Una tercera opción es optar por un curso e innovación.
La plataforma, desarrollada por Ideas 4 All, está dirigida a todos aquellos que quieran aportar sus ideas para solucionar este reto, así como aquellos que simplemente quieran comentarlas, mejorarlas o votarlas hasta el 20 de noviembre,
Tras esta fase un jurado seleccionará, de entre todas las presentadas, las diez mejores, tras lo cual se iniciará un periodo para perfeccionar los proyectos (entre el 27 de noviembre y el 15 de diciembre) para así dar con las dos ganadoras.
“Plantacción pretende fomentar la innovación social permitiendo exponer ideas que puedan mejorar la calidad de vida de todos. Estamos seguros que este reto va a sorprendernos con ideas que pueden convertirse en proyectos de emprendimiento social”, ha comentado Manuel Lencero, co-fundador y CEO de UnLtd Spain.
“En Lilly ya estábamos muy satisfechos de cómo discurre el Programa Emprende inHealth, gracias al cual en cada edición seis emprendedores sociales consiguen un gran impulso para desarrollar sus ideas transformadoras”, ha explicado Javier Ellena, presidente de Lilly España. A lo que ha añadido: “pero, además, con esta plataforma, el programa ofrece a muchas más personas la oportunidad de desarrollar ideas, incluso a quienes no tienen en sus planes convertirse en emprendedores, pero quieren aportar respuestas a un reto tan importante como es el del envejecimiento saludable”.
Esta experiencia, que lleva realizándose desde 2004 de la mano de la Fundación También, ha contado en esta ocasión con el apoyo de Telefónica IoT, que ha facilitado la tecnología. Estos dispositivos han permitido a los coordinadores del programa seguir a los participantes en tiempo real desde una web o App y podrán saber, en caso de que los grupos se dispersen por el camino, cómo de lejos van, por delante o detrás, para reunirlos a todos.
Geolocalización e información accesible
Además, a través de esta misma App todos los peregrinos han podido tener su bitácora de viajes y compartir hitos y fotos del recorrido, con la solución de Geogestión de Telefónica IoT. Adicionalmente, gracias a la solución de Gestión de Flotas, los coches que han trasladado a los voluntarios y participantes diariamente hasta el punto de partida de la etapa, incorporaban un dispositivo de geolocalización.
Este dispositivo facilita información sobre su ubicación exacta, tiempo de desplazamiento, localización respecto a los puntos más importantes del recorrido (talleres, hostales o tiendas), lo que permite a los coordinadores solucionar de forma mas ágil las incidencias que pudieran surgir y así gestionar mejor la logística del Camino.