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20/09/201817:09
Presentación de la Noche Abierta 2018.

La Fundación TIC brinda su colaboración a la noche abierta del comercio de Lugo

La Fundación TIC va a brindar nuevamente su apoyo a la Noche Abierta 2018, la edición novena del evento lucense para la promoción e impulso del comercio local, impulsada por la Asociación de Autónomas con la colaboración de la Diputación y el Ayuntamiento. Hoy precisamente fue presentada en sus detalles, en el pazo de San Marcos, la nueva entrega del acontecimiento, previsto para el 28 de septiembre y en el que se prevé la participación de un centenar de establecimientos. Según hizo saber el portavoz del Gobierno de la Diputación, Álvaro Santos, la Fundación TIC desarrollará una importante labor de divulgación de la fiesta, tanto a pie de calle como en la Red y en las redes sociales. 

El portavoz del Gobierno añadió que "queremos contribuir a la difusión de esta cita, para que cada vez más visitantes y vecinos se acerquen a participar a la misma". Así, a través de la TIC se grabará y se producirá un vídeo de la Noche Abierta, siendo el encargado de hacerlo el alumnado de Realización del 2º Curso de la Escuela de Imagen y Sonido (EIS). Según explicó, "se trata de la primera de las numerosas prácticas en escenarios reales que el alumnado de la TIC llevará a cabo a lo largo de este curso". Santos también hizo saber que otro equipo de la entidad se encargará de un reportaje del evento para su difusión a través de Internet".

En la cita de hoy, además de Santos Ramos, también participaron la concejal de Economía, Ana Prieto Nieto, la presidenta de la Asociación de Autónomas de Lugo, Marta López Yáñez, y el presidente de la Federación Gallega de Comercio, José María Seijas López.

En primer lugar, se encargaron de explicar en qué consiste la Noche Abierta: un acontecimiento multitudinario donde la ciudadanía podrá disfrutar de promociones, catering y música de la mano de los locales comerciantes participantes. Como novedad este año a la ya consolidada Noche Abierta se suma, para las tiendas asociadas, la Semana del Comercio.


Difusión y promoción a través de la Fundación TIC
Como dijimos, las alumnas y alumnos de Realización del segundo Curso de la Escuela de Imagen y Sonido (EIS) grabarán el próximo viernes 28 de septiembre la Noche Abierta, que organiza la Asociación de Autónomas de Lugo.

Los estudiantes de la EIS, bajo la supervisión de docentes y técnicos de la TIC, filmarán y fotografiarán el desfile de moda. El equipo realizará la grabación con cuatro cámaras, y posproducirán un vídeo con las imágenes. Según informa la Diputación de Lugo, se trata de la primera de las numerosas prácticas en escenarios reales que el alumnado de la TIC llevará a cabo a lo largo de este curso, dentro de los módulos de realización de Televisión y de Montaje y Posprodución. Además, un equipo de la TIC realizará un reportaje de la fiesta del comercio lucense para su difusión a través de Internet.

La Fundación TIC se compromete con las iniciativas que promueven la actividad comercial y a los autónomos de la provincia. La colaboración que mantiene con la organización de la Noche Abierta se suma a la de la Feria Outlet y el Mercado en la Rúa Street Market, al amparo del convenio firmado con la Asociación de Autónomas, Empresarias y Profesionales de Lugo.

20/09/201817:09
Presentación da Noite Aberta 2018.

A Fundación TIC brinda a súa colaboración á noite aberta do comercio de Lugo

Fundación TIC vai brindar novamente o seu apoio á Noite Aberta 2018, a edición novena do evento lucense para a promoción e impulso do comercio local, impulsada pola Asociación de Autónomas coa colaboración da Deputación e o Concello. Hoxe precisamente foi presentada nos seus detalles, no pazo de San Marcos, a nova entrega do acontecemento, previsto para 28 de setembro e no que se prevé a participación dun centenar de establecementos. Segundo fixo saber o voceiro do Goberno da Deputación, Álvaro Santos, a Fundación TIC desenvolverá un importante labor de divulgación da festa, tanto a pé de rúa como na Rede e nas redes sociais. 

O voceiro do Goberno engadiu que “queremos contribuír á difusión desta cita, para que cada vez máis visitantes e veciños se acheguen a participar da mesma”. Así, a través da TIC gravarase e producirase un vídeo da Noite Aberta, sendo o encargado de facelo o alumnado de Realización do 2º Curso da Escola de Imaxe e Son (EIS). Segundo explicou, “trátase da primeira das numerosas prácticas en escenarios reais que o alumnado da TIC levará a cabo ao longo deste curso”. Santos tamén fixo saber que outro equipo da entidade encargarase dunha reportaxe do evento para a súa difusión a través de Internet”.

Na cita de hoxe, amais de Santos Ramos, tamén participaron a concelleira de Economía, Ana Prieto Nieto, a presidenta da Asociación de Autónomas de Lugo, Marta López Yáñez, e o presidente da Federación Galega de Comercio, José María Seijas López.
En primeiro lugar, encargáronse de explicar en que consiste a Noite Aberta: un acontecemento multitudinario onde a cidadanía poderá gozar de promocións, cátering e música da man dos locais comerciantes participantes. Como novidade este ano á xa consolidada Noite Aberta súmase, para as tendas asociadas, a Semana do Comercio.


Difusión e promoción a través da Fundación TIC
Como dixemos, as alumnas e alumnos de Realización do segundo Curso da Escola de Imaxe e Son (EIS) gravarán o vindeiro venres 28 de setembro a Noite Aberta, que organiza a Asociación de Autónomas de Lugo.

Os estudantes da EIS, baixo a supervisión de docentes e técnicos da TIC, filmarán e fotografarán o desfile de moda. O equipo realizará a gravación con catro cámaras, e posproducirán un vídeo coas imaxes. Segundo informa a Deputación de Lugo, trátase da primeira das numerosas prácticas en escenarios reais que o alumnado da TIC levará a cabo ao longo deste curso, dentro dos módulos de realización de Televisión e de Montaxe e Posprodución. Ademais, un equipo da TIC realizará unha reportaxe da festa do comercio lucense para a súa difusión a través de Internet.

A Fundación TIC comprométese coas iniciativas que promoven a actividade comercial e aos autónomos da provincia. A colaboración que mantén coa organización da Noite Aberta súmase á da Feira Outlet e o Mercado na Rúa Street Market, ao abeiro do convenio asinado coa Asociación de Autónomas, Empresarias e Profesionais de Lugo.

20/09/201817:09
Presentación de la Mobile Week Coruña.

La Mobile World Capital apuesta por Galicia para su primer evento fuera de Cataluña

  • La Xunta de Galicia, el Ayuntamiento y la Diputación de A Coruña, junto con el Club Financiero Atlántico apoyan la Mobile Week Coruña, que tendrá lugar del 21 a 28 de noviembre
  • El evento nace con la vocación de irradiar a toda Galicia el debate sobre el impacto de la tecnología en el modelo actual de sociedad
  • La iniciativa fusiona arte, ciencia y tecnología para poner a la ciudadanía en el centro de la revolución digital

 

La Mobile World Capital Barcelona (MWCapital) apuesta por Galicia y por la ciudad de A Coruña para celebrar su primer evento fuera de Cataluña. La directora de la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (Amtega), Mar Pereira, señaló que el encuentro nace pivotando en la ciudad herculina pero con vocación de irradiar a toda Galicia la necesidad de reflexionar sobre el impacto de la evolución tecnológica en la sociedad.

La responsable autonómica, que participó hoy en la presentación de la Mobile Week Coruña, destacó que el apoyo institucional de la Xunta, la Diputación y el Ayuntamiento de A Coruña, junto con el Club Financieiro Atlántico evidencia el deseo común de colaborar para que el evento sea un éxito y se consolide como una cita con continuidad en el tiempo.

Mar Pereira subrayó también el acierto en el enfoque del encuentro, que se centra en los retos realmente importantes como impacto de la evolución tecnológica en nuestras vidas y de la necesidad de darle voz a la ciudadanía en este debate.  

Entre el 21 y el 28 de noviembre, la Mobile Week Coruña ofrecerá una programación transversal y gratuita en más de 20 espacios a lo largo de los 10 distritos de la ciudad de A Coruña, su área metropolitana y la Ciudad de la Cultura, de Santiago de Compostela.  Charlas, mesas redondas, demostraciones, exposiciones de arte, talleres y jornadas infantiles, entre otras, darán lugar a abordar los retos, los límites y las oportunidades de la transformación digital.

 

Actividades y expertos

La iniciativa divide su programa en cuatro ejes de actividad: mWeek TALKS, un ágora de debate para reflexionar sobre cómo la revolución digital influye en la vida de las personas, mWeek LAB, demostraciones y talleres de cultura, tecnología, robótica y ciencia,  mWeek KIDS, actividades para toda la familia y, por último, mWeek GALLERY, un programa cultural paralelo organizado en colaboración con instituciones y entidades del territorio que derivará en visitas guiadas y exposiciones artísticas. 

Para fomentar la reflexión alrededor de la transformación digital y potenciar el papel del Eje Atlántico como agente clave de la digitalización del territorio, la Mobile Week Coruña contará con ponentes expertos en innovación, como Silvia Leal, profesionales del ámbito digital, Adolfo Fernández (Google), y representantes del ámbito universitario como Carmen Fernández Morante, decana de la Facultad de Educación de la Universidad de Santiago.

20/09/201817:09
Presentación da Mobile Week Coruña.

A Mobile World Capital aposta por Galicia para o seu primeiro evento fóra de Cataluña

  • A Xunta de Galicia, o Concello e a Deputación da Coruña, xunto co Club Financeiro Atlántico apoian a Mobile Week Coruña, que terá lugar do 21 ao 28 de novembro
  • O evento nace coa vocación de irradiar a toda Galicia o debate sobre o impacto da tecnoloxía no modelo actual de sociedade
  • A iniciativa fusiona arte, ciencia e tecnoloxía para poñer á cidadanía no centro da revolución dixital

 

A Mobile World Capital Barcelona (MWCapital) aposta por Galicia e pola cidade da Coruña para celebrar o seu primeiro evento fóra de Cataluña. A directora da Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia (Amtega), Mar Pereira, sinalou que o encontro nace pivotando na cidade herculina pero con vocación de irradiar a toda Galicia a necesidade de reflexionar sobre o impacto da evolución tecnolóxica na sociedade.

A responsable autonómica, que participou hoxe na presentación da Mobile Week Coruña, destacou que o apoio institucional da Xunta, a Deputación e o Concello da Coruña, xunto co Club Financieiro Atlántico evidencia o desexo común de colaborar para que o evento sexa un éxito e se consolide como una cita con continuidade no tempo.

Mar Pereira subliñou tamén o acerto no enfoque do encontro, que se centra nos retos realmente importantes como impacto da evolución tecnolóxica nas nosas vidas e da necesidade de darlle voz á cidadanía neste debate.  

Entre o 21 e 28 de novembro,  Mobile Week Coruña ofrecerá unha programación transversal e gratuíta en máis de 20 espazos ao longo dos 10 distritos da cidade da Coruña, a súa área metropolitana e a Cidade da Cultura, de Santiago de Compostela. Relatorios, charlas mesas redondas, demostracións, exposicións de arte, talleres e xornadas infantís, entre outras, darán lugar a abordar os retos, os límites e as oportunidades de transformación dixital.

 

Actividades e expertos

A iniciativa divide o seu programa en catro eixos de actividade: mWeek  TALKS, un ágora de debate para reflexionar sobre como a revolución dixital inflúe na vida das persoas,  mWeek  LAB, demostracións e talleres de cultura, tecnoloxía, robótica e ciencia,  mWeek  KIDS, actividades para toda a familia e, por último,  mWeek  GALLERY, un programa cultural paralelo organizado en colaboración con institucións e entidades do territorio que derivará en visitas guiadas e exposicións artísticas. 

Para fomentar a reflexión ao redor da transformación dixital e potenciar o papel do Eixo Atlántico como axente crave da dixitalización do territorio,  Mobile  Week Coruña contará con relatores expertos en innovación, como Silvia Leal, profesionais do ámbito dixital, Adolfo Fernández (Google), e representantes do ámbito universitario como Carmen Fernández  Morante, decana da Facultade de Educación da  Universidade de Santiago.

20/09/201808:09
Cartel del evento.

Pont-Up Store inicia hoy su edición más tecnológica

Hoy comienza la programación del 5º Encuentro de Emprendimiento Pont-Up Store con un marcad acento tecnológico tanto en los emprendimientos seleccionados como en las más de 40 actividades propuestas en distintos puntos de la ciudad de Pontevedra. El programa comenzará a desarrollarse a las 11:00 con uno de los platos fuertes de esta edición, el primero de los dos talleres I am Remarkable que Google va a impartir por primera vez en España durante este encuentro. El objetivo del taller es empoderar mujeres e invitarlas a que celebren sus logros en el ámbito profesional. Esta actividad está dentro de los objetivos de visibilización del papel de la mujer en la empresa, marcados para este año por la organización. Una facilitadora dirigirá esta actividad que tiene como público objetivo a mujeres que quieran emprender o que estén en la búsqueda de empleo. Se celebrará en el aula del segundo piso de la Casa de las Campanas el jueves 20 en horario de 11:00 a 12:30 horas y el viernes 21 en horario de 12:30 a 14:00 horas. Los dos talleres tienen un aforo máximo de 15 mujeres.

Además, Google impartirá también una charla inspiracional bajo el título Tips para tu marca personal Mentorías Exprés impartida por la experta Loreto Gómez que enfocará la sesión a mostrar las claves de la gestión de la marca personal y orientar en la creación de una estrategia para conseguir nuestros objetivos profesionales. Al final de la sesión informativa será posible consultar dudas con ella en sesiones individuales. Tendrá lugar el jueves de 17:00 a 18:45 horas, también en la Casa de las Campanas. El público objetivo son hombres y mujeres que quieran emprender o redirigir su carrera, pero está abierto a cualquier persona. El aforo es de 50 personas.

De 11:30 a 13:30 horas, en el bajo de la Casa de las Campanas, dentro del espacio de programación ECOBAS, la Unión de Cooperativas Gallegas ESPAZOCOOP ofrecerá una sesión de trabajo para emprendimientos sociales bajo el título Recursos interactivos para la creación y consolidación de proyectos y entidades de economía social y solidaria: El canvas social.

A poca distancia de la Plaza de España, en la Sala X de la Facultad de Bellas Artes, el Fab Lab Laboratorio Creativo nos ofrecerán la oportunidad de vivir la experiencia de la fabricación digital de instrumentos musicales, la creación de un Theremin y de pedales de distorsión para guitarras con Arduino. Será una sesión de trabajo en continuo, de 16:00 a 20:00 horas, que continuará el viernes durante toda la jornada. En el Espacio Gaming que estrenamos este año y que estará instalado en el Aula de Informática de la Casa de las Campanas, se desarrollará de 16:30 a 20:30 un Taller práctico de creación de assets para videojuegos.

Para cerrar esta jornada de apertura, en el Espacio de Desarrollo de Competencias y del Ecosistema Emprendedor, tendremos la oportunidad de asistir al taller que organiza La Redeira dentro del formato familias creativas, sobre el tema Lideirándote donde las personas participantes podrán poner en común sus "lideiras", sueños, necesidades e inquietudes en el ámbito del emprendimiento; y aprender lo que hay que hacer para que dejen de ser "lideiras".

 

La carpa del Talento Transformador

El punto central de este encuentro volverá a ser la carpa ubicada en la Plaza de España el viernes 21 y sábado 22 de septiembre, donde será posible conocer las mejores iniciativas de emprendimiento del país y participar en las actividades de dinamización que se desarrollarán en el espacio central. La organización seleccionó 45 emprendimientos entre un total de 144 candidaturas procedentes de toda Galicia, lo que supone un 10% más que en la anterior edición.

Este año, además, se duplicó el número de emprendimientos del ámbito tecnológico y se incrementó notablemente la calidad de las iniciativas, su potencial de desarrollo, el carácter social y el enfoque sostenible de muchas de ellas. Esta edición confirma también un mapa gallego de emprendimiento cada vez más equilibrado entre las ciudades y el rural, que ofrece el 40% del total de las propuestas. Las nuevas tecnologías vuelven a acercar las propuestas más impactantes, seguidas por ideas muy innovadoras procedentes de los sectores de la salud y el bienestar, el turismo, el textil, la gastronomía, la cosmética y la gestión cultural. De estas 45 empresas, 37 contarán con un expositor gratuito para mostrar sus productos, ideas y servicios, y 6 tendrán también la oportunidad de participar en el programa de actividades demostrativas, desarrollando propuestas tan interesantes como un taller de preparación de alimentos con impresión 3D, un taller de lectura con perros, un taller de robótica organizado por R y Líbolis para enseñar a pequeñas y pequeños de entre 7 y 13 años a montar un Stick Arcade basado en Raspberry PI, torneos de videojuegos, técnicas de pigmentación prehistórica, un showcooking de recetas saludables, o la presentación de la nueva cooperativa Músicas al Vivo, que finalizará con el concierto de The Soul Breakers.

La protagonista de esta edición, la emprendedora Kore, estará también presente a través de acciones "performativas" que tendrán lugar en diferentes localizaciones durante los tres días del encuentro. Como imagen de esta edición, Kore visibiliza a la mujer como emprendedora y acompaña un programa planificado con perspectiva de género.

20/09/201808:09
Cartel do evento.

Pont-Up Store inicia hoxe a súa edición máis tecnolóxica

Hoxe comeza a programación do 5º Encontro de Emprendemento Pont-Up Store cun marcado acento tecnolóxico tanto nos emprendementos seleccionados como nas máis de 40 actividades propostas en distintos puntos da cidade de Pontevedra. O programa comezará a desenvolverse ás 11:00 cun dos pratos fortes desta edición, o primeiro dos dous obradoiros I am Remarkable que Google vai impartir por primeira vez en España durante este encontro. O obxectivo do obradoiro é empoderar mulleres e convidalas a que celebren os seus logros no ámbito profesional. Esta actividade está dentro dos obxectivos de visibilización do papel da muller na empresa, marcados para este ano pola organización. Unha facilitadora dirixirá esta actividade que ten como público obxectivo a mulleres que queiran emprender ou que estean na procura de emprego. Celebrarase na aula do segundo andar da Casa das Campás o xoves 20 en horario de 11:00 a 12:30 horas e o venres 21 en horario de 12:30 a 14:00 horas. Os dous obradoiros teñen un aforo máximo de 15 mulleres.

Ademais, Google impartirá tamén unha charla inspiracional baixo o título Tips para a túa marca persoal + Mentorías Exprés impartida pola experta Loreto Gómez que enfocará a sesión a mostrar as claves da xestión da marca persoal e orientar na creación dunha estratexia para conseguir os nosos obxectivos profesionais. Ao remate da sesión informativa será posible consultar dúbidas con ela en sesión individuais. Terá lugar o xoves de 17:00 a 18:45 horas, tamén na Casa das Campás. O público obxectivo son homes e mulleres que queiran emprender ou redirixir a súa carreira, pero está aberto a calquera persoa. O aforo é de 50 persoas.

De 11:30 a 13:30 horas, no andar baixo da Casa das Campás, dentro do espazo de programación ECOBAS, a Unión de Cooperativas Galegas ESPAZOCOOP ofrecerá unha sesión de traballo para emprendementos sociais baixo o título Recursos interactivos para a creación e consolidación de proxectos e entidades de economía social e solidaria: O canvas social.

A pouca distancia da Praza de España, na Sala X da Facultade de Belas Artes, o Fab Lab Laboratorio Creativo achegaranos a oportunidade de vivir a experiencia da fabricación dixital de instrumentos musicais, a creación dun Theremin e de pedais de distorsión par guitarras con Arduino. Será unha sesión de traballo en continuo, de 16:00 a 20:00 horas, que continuará o venres durante toda a xornada. No Espazo Gaming que estreamos este ano e que estará instalado na Aula de Informática da Casa das Campás, desenvolverase de 16:30 a 20:30 un Obradoiro práctico de creación de assets para videoxogos.

Para pechar esta xornada de apertura, no Espazo de Desenvolvemento de Competencias e do Ecosistema Emprendedor, teremos a oportunidade de asistir ao obradoiro que organiza A Redeira dentro do formato familias creativas, sobre o tema Lideirándote onde as persoas participantes poderán poñer en común as súas lideiras, soños, necesidades e inquedanzas no ámbito do emprendemento; e aprender o que hai que facer para que deixen de ser lideiras.

 

A carpa do Talento Transformador

O punto central deste encontro volverá ser a carpa situada na Praza de España o venres 21 e sábado 22 de setembro, onde será posible coñecer as mellores iniciativas de emprendemento do país e participar nas actividades de dinamización que se desenvolverán no espazo central. A organización seleccionou 45 emprendementos entre un total de 144 candidaturas procedentes de toda Galicia, o que supón un 10% máis que na anterior edición.

Este ano, ademais, duplicouse o número de emprendementos do ámbito tecnolóxico e incrementouse notablemente a calidade das iniciativas, o seu potencial de desenvolvemento, o carácter social e o enfoque sostible de moitas delas. Esta edición confirma tamén un mapa galego de emprendemento cada vez máis equilibrado entre as cidades e o rural, que achega o 40% do total das propostas. As novas tecnoloxías volven achegar as propostas máis impactantes, seguidas por ideas moi innovadoras procedentes dos sectores da saúde e o benestar, o turismo, o téxtil, a gastronomía, a cosmética e a xestión cultural. Destas 45 empresas, 37 contarán cun expositor gratuíto para mostrar os seus produtos, ideas e servizos, e 6 terán tamén a oportunidade de participar no programa de actividades demostrativas, desenvolvendo propostas tan interesantes como un obradoiro de preparación de alimentos con impresión 3D, un taller de lectura con cans, un obradoiro de robótica organizado por R e Líbolis para ensinarlles a pequenas e pequenos de entre 7 e 13 anos a montar un Stick Arcade baseado en Raspberry PI, torneos de videoxogos, técnicas de pigmentación prehistórica, un showcooking de receitas saudables, ou a presentación da nova cooperativa Músicas ao Vivo, que rematará co concerto de The Soul Breakers.

A protagonista desta edición, a emprendedora Kore, estará tamén presente a través de accións performativas que terán lugar en diferentes localizacións durante os tres días do encontro. Como imaxe desta edición, Kore visibiliza á muller como emprendedora e acompaña un programa planificado con perspectiva de xénero.

19/09/201814:09
Mar Pereira en la inauguración del Workshop.

Empresas del sector TIC y del audiovisual participan hoy en el Workshop de consultas al mercado para incorporar contenidos digitales interactivos a la televisión pública autonómica

  • En el encuentro se trasladarán las necesidades y retos de una iniciativa de la Amtega y la CRTVG para adaptar las emisiones del ente público a las nuevas demandas de consumo
  • Las empresas pueden presentar propuestas a través de la web de la Agencia pública autonómica
  • Esta actuación se enmarcan en el Plan DICO Mindset, elaborado por la Amtega en colaboración con los agentes del sector para impulsar los contenidos digitales en Galicia

 

La directora de la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (Amtega), Mar Pereira, y el director de Innovación y Negocio de la CRTVG, José Pereira, inauguraron esta mañana en la Ciudad de la Cultura el Workshop de Consultas al mercado para el desarrollo de proyectos innovadores en el ámbito de los contenidos digitales interactivos

Ambas entidades están colaborando para adaptar las emisiones del ente público a las nuevas demandas de consumo, en el marco del Plan de acción para el impulso a los contenidos digitales en Galicia, DICO Mindset.

Las empresas del sector TIC y del Audiovisual podrán conocer durante esta jornada las necesidades y retos de un proyecto que busca poner a Galicia en la vanguardia del audiovisual a nivel internacional. Con este objetivo se lanza un procedimiento de consultas al mercado dentro de la compra publica innovadora para que las empresas del sector TIC y del sector audiovisual puedan aportar sus propuestas.

A partir de las propuestas recibidas, la Amtega y la CRTVG tendrán conocimiento suficiente de las soluciones más nuevas y óptimas existentes en el mercado para abrir un procedimiento de licitación posterior. Pueden enviarse a través del formulario web de la Amtega https://amtega.xunta.gal/dicomindset.

 

Actuaciones

El proyecto busca la puesta en marcha de una plataforma capaz de ofrecer soluciones y servicios avanzados que incorporen las últimas tecnologías. Entre ellas destaca la creación de contenidos interactivos innovadores para el ámbito educativo no reglado que se integrarán en un nuevo canal temático.

Con esta actuación se quiere estimular el uso de nuevos canales y medios, en línea con las nuevas tendencias de consumo de contenidos educativos, que se puedan orientar al progreso y a las preferencias educativas del alumnado, a partir de la aplicación de las TIC.

Además, para mejorar la experiencia de usuario se incorporarán las segundas pantallas, así como la creación de contenidos específicos basados en realidad aumentada, realidad virtual, etc... para ser consumidos en ellas.

Por último, para completar el proyecto, está previsto diseñar modelos para el análisis de datos, basados en técnicas de Big Data, que permitan medir y analizar los comportamientos de la audiencia con el objetivo de crear canales multimedia personalizados.

 

Presupuesto

Ambas entidades invertirán en la iniciativa un presupuesto total de 2.430.000 euros hasta el 2020. La agencia pública autonómica aportará 1.780.000 euros, cofinanciados en un 80% con Fondos Feder, para facilitar el posicionamiento de la televisión pública autonómica en los nuevos hábitos de consumo.

19/09/201814:09
Mar Pereira na inauguración do Workshop.

Empresas do sector TIC e do audiovisual participan hoxe no Workshop de consultas ao mercado para incorporar contidos dixitais interactivos á televisión pública autonómica

  • No encontro trasladaranse as necesidades e retos dunha iniciativa da Amtega e a CRTVG para adaptar as emisións do ente público ás novas demandas de consumo
  • As empresas poden presentar propostas a través da web da Axencia pública autonómica
  • Esta actuación enmárcanse no Plan DICO Mindset, elaborado pola Amtega en colaboración cos axentes do sector para impulsar os contidos dixitais en Galicia

 

A directora da Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia (Amtega), Mar Pereira, e o director de Innovación e Negocio da CRTVG, José Pereira, inauguraron esta mañá na Cidade da Cultura o Workshop de Consultas ao mercado para o desenvolvemento de proxectos innovadores no ámbito dos contidos dixitais interactivos

Ambas entidades están a colaborar para adaptar as emisións do ente público ás novas demandas de consumo, no marco do Plan de acción para o impulso aos contidos dixitais en Galicia, DICO Mindset.

As empresas dos sector TIC e do Audiovisual poderán coñecer durante esta xornada as necesidades e retos dun proxecto que busca pór a Galicia na vangarda do audiovisual a nivel internacional. Con este obxectivo lánzase un procedemento de consultas ao mercado dentro da compra publica innovadora para que as empresas do sector TIC e do sector audiovisual poidan aportar a súas propostas.

A partir das propostas recibidas, a Amtega e a CRTVG terán coñecemento suficiente das solucións máis novas e óptimas existentes no mercado para abrir un procedemento de licitación posterior. As poden enviarse a través do formulario web da Amtega https://amtega.xunta.gal/dicomindset.

 

Actuacións

O proxecto busca a posta en marcha dunha plataforma capaz de ofrecer solucións e servizos avanzados que incorporen as últimas tecnoloxías. Entre elas destaca a creación de contidos interactivos innovadores para o ámbito educativo non regrado que se integrarán nunha nova unha canle temática.

Con esta actuación quérese estimular o uso de novas canles e medios, en liña coas novas tendencias de consumo de contidos educativos, que se poidan orientar ao progreso e ás preferencias educativas do alumnado, a partir da aplicación das TIC.

Ademais, para mellorar a experiencia de usuario incorporaranse as segundas pantallas, así como a creación de contidos específicos baseados en realidade aumentada, realidade virtual etc... para ser consumidos nelas.

Por último, para completar o proxecto, está previsto deseñar modelos para a análise de datos, baseados en técnicas de Big Data, que permitan medir e analizar os comportamentos da audiencia co obxectivo de crear canles multimedia personalizadas.

 

Orzamento

Ambas entidades investirán na iniciativa un orzamento total de 2.430.000 euros ata o 2020. A axencia pública autonómica achegará 1.780.000 euros, cofinanciados nun 80% con Fondos Feder, para facilitar o posicionamento da televisión pública autonómica nos novos hábitos de consumo.

19/09/201809:09
Cartel del evento.

El próximo fin de semana se celebrará la segunda edición de RetroVigo

Como adelantamos hace un par semanas, la asociación Retro Galaicos está preparando una segunda edición de RetroVigo, encuentro que tendrá lugar el próximo fin de semana en el Aula D en la Rúa Elduayen, nº 36 de Vigo (con acceso por las escaleras de la Bajada del Fuerte), y que en esta ocasión busca rendir tributo a la informática clásica y a los videojuegos con la vista puesta en un género que causó furor en los salones recreativos: los beat'em up.

Este encuentro para los aficionados al mundo del retro ya tiene su programa de actividades, que comienzan el sábado 22 a las 10:30 horas con un torneo continuo de Streets of Rage 2. La sesión de mañana cierra con un par de charlas: una a las 12:00 horas titulada Beat'em Up, yo contra el barrio, con Jacobo y Galo Martínez, que harán un repaso a los orígenes y los títulos más destacado del género a reivindicar; y a las 13:00 horas tendrá lugar a charla Beat Me Down, el puño de las compañías en la cara del jugador, impartida por Andrés de Pedro, presidente de Retro Galaicos.

Por la tarde las actividades se retoman a las 16:00 horas con competiciones amistosas. A las 17:30 horas una charla de la profesora Patricia Otero y la psicóloga Lara López (miembros del Grupo de Investigación en Salud Mental y Psicopatología, GRISAMP) nos acercarán al proyecto de gamificación aplicada al envejecimiento activo GAMAPEA (iniciativa participada por la Fundación Ramón Domínguez, Imatia Inovation, SIVSA y Gradiant). Los torneos finalizarán a las 20:30 horas, cuando se entregarán los premios del torneo de Streets of Rage 2, manteniéndose las puertas del recinto abiertas hasta la medianoche.

En la jornada del domingo no hay actividades formales programadas, pero el recinto estará abierto de 10:30 a 14:00 horas, facilitando así que los que lo deseen puedan acercarse a ver las exposiciones y echar unas partidas fuera de competición, como es habitual en este tipo de encuentros.

19/09/201809:09
Cartel do evento.

A vindeira fin de semana celebrarase a segunda edición de RetroVigo

Como adiantamos hai un par semanas, a asociación Retro Galaicos está a preparar unha segunda edición de RetroVigo, encontro que terá lugar a vindeira fin de semana na Aula D na Rúa Elduayen, nº 36 de Vigo (con acceso polas escaleiras da Baixada do Forte), e que nesta ocasión busca render tributo á informática clásica e aos videoxogos coa vista posta nun xénero que causou furor nos salóns recreativos: os beat’em up.

Este encontro para os afeccionados ao mundo do retroxa ten o seu programa de actividades, que comezan o sábado 22 ás 10:30 horas cun torneo continuo de Streets of Rage 2. A sesión de mañá pecha cun par de charlas: unha ás 12:00 horas titulada Beat’em Up, yo contra el barrio, con Jacobo e Galo Martínez, que farán un repaso ás orixes e os títulos máis destacado do xénero a reivindicar; e ás 13:00 horas terá lugar a charla Beat Me Down, el puño de las compañías en la cara del jugador, impartida por Andrés de Pedro, presidente de Retro Galaicos.

Pola tarde as actividades retómanse ás 16:00 horas con competicións amigables. Ás 17:30 horas unha charla da profesora Patricia Otero e a psicóloga Lara López (membros do Grupo de Investigación en Saúde Mental e Psicopatoloxía, GRISAMP) achegaranos ao proxecto de gamificación aplicada ao envellecemento activo GAMAPEA (iniciativa participada pola Fundación Ramón Domínguez, Imatia Inovation, SIVSA e Gradiant). Os torneos rematarán ás 20:30 horas, cando entregaranse os premios do torneo de Streets of Rage 2, manténdose as portas do recinto abertas até a medianoite.

Na xornada do domingo non hai actividades formais programadas, pero o recinto estará aberto de 10:30 a 14:00 horas, facilitando así que os que o desexen poidan achegarse a ver as exposicións e botar unhas partidas fóra de competición, como é habitual neste tipo de encontros.

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