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04/07/201708:07
Cartel del congreso.

Igaciencia muestra esta semana los más destacados esfuerzos recientes a favor de impulsar la docencia con las TIC

Hoy y mañana se celebra en Santiago, en el Centro de Nuevas Tecnologías de Galicia (CNTG) un importante encuentro dirigido a mostrarnos una ventana directa al porvenir de la docencia, evaluando al por menor el impacto que tendrán las nuevas tecnologías en todos los eslabones de la cadena formativa. El Congreso El Futuro de la Educación viene de la mano de Igaciencia e incluye en su programa un montón de relatorios, conferencias y talleres sobre la temática de la enseñanza en la era de la comunicación digital. Por ejemplo la conferencia (mañana) de André Antibi, director del Instituto de Investigación en Enseñanza de las Matemáticas de Toulouse (IREM de Toulouse) y coordinador en los últimos 25 años del Rally Matemático sin Fronteras (además de autor de dos libros sobre La constante macabra, en palabras de Igaciencia “una declaración de los derechos de los alumnos frente a los complejos del sistema educativo empeñado en seleccionar genios escondidos y no en educar felizmente a los chavales y chavalas”). 

El congreso, como dijimos, estará lleno de charlas y presentaciones de proyectos de interés. Por ejemplo la iniciativa Novacarta.eu de Igaciencia (celebrando los 200 años del comienzo de la Carta Geométrica de Domingo Fontán), o los proyectos Phenologit (una iniciativa internacional para afianzar en las escuelas el estudio de la naturaleza y de sus fenómenos y características) y Sci AR (para acercar la realidad aumentada al estudio de la ciencia en el ámbito escolar) por parte del Centro de Supercoputación de Galicia (CESGA).

Además de lo dicho, Igaciencia presentará el inventario de 50.000 topónimos celtas de Galicia y, en el plano de la robótica, la entidad hará especial hincapié en el potencial de la robótica educativa con Arduino y en el acercamiento a la Internet de las Cosas con Raspberry Pi.

También se dará a conocer, entre otras cosas, el proyecto ganador del reciente certamen de Inventa en Gallego, la aplicación BiciCoruña desarrollada por alumnado de segundo de Bachillerato del IES Ramón Menéndez Pidal de A Coruña bajo la dirección de la profesora Paz Freire Campo: una app que muestra las paradas de bicicleta de la ciudad herculina, señala su situación en un mapa y da información de la ocupación de los puestos de bicicleta en tiempo real. Además, permite acceder directamente a las paradas seleccionadas cómo favoritas.

03/07/201718:07
Cartel do congreso.

Igaciencia mostra esta semana os máis destacados esforzos recentes a prol de impulsar a docencia coas TIC

Hoxe e mañá celébrase en Santiago, no Centro de Novas Tecnoloxías de Galicia (CNTG) un importante encontro dirixido a mostrarnos unha xanela directa ao porvir da docencia, avaliando polo miúdo o impacto que terán as novas tecnoloxías en todos os elos da cadea formativa. O Congreso O Futuro da Educación vén da man de Igaciencia e inclúe no seu programa unha manchea de relatorios, conferencias e obradoiros sobre a temática do ensino na era da comunicación dixital. Por exemplo a conferencia (mañá) de André Antibi, director do Instituto de Investigación en Ensinanza das Matemáticas de Toulouse (IREM de Toulouse) e coordinador nos últimos 25 anos do Rally Matemático sen Fronteiras (amais de autor de dous libros sobre A constante macabra, en palabras de Igaciencia “unha declaración dos dereitos dos alumnos fronte aos complexos do sistema educativo empeñado en seleccionar xenios escondidos e non en educar felizmente aos rapaces e rapazas”). 

O congreso, como dixemos, estará ateigado de charlas e presentacións de proxectos de interese. Por exemplo a iniciativa Novacarta.eu de Igaciencia (celebrando os 200 anos do comezo da Carta Xeométrica de Domingo Fóntán), ou os proxectos Phenologit (unha iniciativa internacional para afianzar nas escolas o estudo da natureza e dos seus fenómenos e características) e Sci AR (para achegar a realidade aumentada ao estudo da ciencia no ámbito escolar) por parte do Centro de Supercoputación de Galicia (CESGA).

Amais do devandito, Igaciencia presentará o inventariado de 50.000 topónimos celtas de Galicia e, no plano da robótica, a entidade fará especial fincapé no potencial da robótica educativa con Arduino e no achegamento á Internet das Cousas con Raspberry Pi.

Tamén se dará a coñecer, entre outras cousas, o proxecto gañador do recente certame de Inventa en Galego, a aplicación BiciCoruña desenvolvida por alumnado de segundo de Bacharelato do IES Ramón Menéndez Pidal da Coruña baixo a dirección da profesora Paz Freire Campo: unha app que mostra as paradas de bicicleta da cidade herculina, sinala a súa situación nun mapa e dá información da ocupación dos postos de bicicleta en tempo real. Ademais, permite acceder directamente ás paradas seleccionadas como favoritas.

30/06/201709:06
Logo TifloInnova 2017.

TifloInnova 2017

próximo mes de novembro terá lugar a cita das tecnoloxías para todos, Tifloinnova 2017.

En concreto, celebrarase durante os días 17, 18 e 19 de novembro de 2017 no CDC ONCE situado no Paseo da Habana, 208 de Madrid (España). Este ano levará o lema TifloInnova 5.0... Unha tecnoloxía global.

O evento está organizado por CIDAT, que é o Centro de Investigación, Desenvolvemento e Aplicación Tiflotécnica da ONCE, referente en materia de produtos de apoio e tecnoloxías dirixidas a persoas cegas ou con deficiencia visual grave.

É o encargado na ONCE de xestionar a produción, adquisición, distribución e mantemento de material específico para persoas cegas e deficientes visuais e a subministración de materiais para a adaptación de postos de estudo e traballo, coordinando as actividades de investigación, desenvolvemento, asesoramento, deseño e fabricación que leven a cabo dentro do ámbito da tiflotecnología a nivel institucional.

 

¿Que podemos atopar en Tifloinnova?

Durante os días das xornadas de Tifloinnova  pódense atopar os últimos avances da tecnoloxía aplicada, con solucións prácticas e accesibles que se proxectan sobre a vida diaria: formatos dixitais e braille, axudas ópticas e electrónicas de baixa visión, tecnoloxías en mobilidade e apps...

Tamén hai produtos para o fogar, a orientación, a educación, a cultura e o lecer, a accesibilidade e usabilidade de bens e servizos. Todo canto contribúa a que as persoas con cegueira ou deficiencia visual severa sexan máis independentes, máis autónomas, máis libres.

Será un espazo dinámico e aberto no que desenvolvedores, usuarios e profesionais poderán compartir experiencias e intercambiar información ao redor dun programa activo de conferencias, obradoiros, mesas redondas, demos e presentacións de novos produtos e tendencias tecnolóxicas.

 

O espazo App Móbil

Nos últimos anos está a proliferar o uso de apps para móbil. Son unha eficaz solución para que as persoas con discapacidade visual poidan xestionar numerosas tarefas de forma fácil, sinxela e cómoda desde os seus móbiles. Por iso, nesta edición de TifloInnova creouse un novo modelo de participación, o App Space, especialmente deseñado para a presentación deste tipo de ferramentas.

É GRATIS

Entrada libre e gratuíta para todos os visitantes.

Contactos teléfono e correo de Tifloinnova
Teléfono 91 709 76 00 / 910 109 111
Correo electrónico: tifloinnova@once.es
Máis información na páxina web de Tifloinnova 2017

30/06/201709:06
Logo TifloInnova 2017.

TifloInnova 2017

El próximo mes de noviembre tendrá lugar la cita de las tecnologías para todos, Tifloinnova 2017.

En concreto, se celebrará durante los días 17, 18 y 19 de noviembre de 2017 en el CDC ONCE ubicado en el Paseo de la Habana, 208 de Madrid (España). Este año llevará el lema TifloInnova 5.0... Una tecnología global.

El evento está organizado por CIDAT, que es el Centro de Investigación, Desarrollo y Aplicación Tiflotécnica de la ONCE, referente en materia de productos de apoyo y tecnologías dirigidas a personas ciegas o con deficiencia visual grave.

Es el encargado en la ONCE de gestionar la producción, adquisición, distribución y mantenimiento de material específico para personas ciegas y deficientes visuales y el suministro de materiales para la adaptación de puestos de estudio y trabajo, coordinando las actividades de investigación, desarrollo, asesoramiento, diseño y fabricación que se lleven a cabo dentro del ámbito de la tiflotecnología a nivel institucional.

 

¿Qué podemos encontrar en Tifloinnova?

Durante los días de las jornadas de Tifloinnova se pueden encontrar los últimos avances de la tecnología aplicada, con soluciones prácticas y accesibles que se proyectan sobre la vida diaria: formatos digitales y braille, ayudas ópticas y electrónicas de baja visión, tecnologías en movilidad y apps...

También hay productos para el hogar, la orientación, la educación, la cultura y el ocio, la accesibilidad y usabilidad de bienes y servicios. Todo cuanto contribuya a que las personas con ceguera o deficiencia visual severa sean más independientes, más autónomas, más libres.

Será un espacio dinámico y abierto en el que desarrolladores, usuarios y profesionales podrán compartir experiencias e intercambiar información en torno a un programa activo de conferencias, talleres, mesas redondas, demos y presentaciones de nuevos productos y tendencias tecnológicas.

 

El espacio App Móvil

En los últimos años está proliferando el uso de apps para móvil. Son una eficaz solución para que las personas con discapacidad visual puedan gestionar numerosas tareas de forma fácil, sencilla y cómoda desde sus móviles. Por ello, en esta edición de TifloInnova se ha creado un nuevo modelo de participación, el App Space, especialmente diseñado para la presentación de este tipo de herramientas.

ES GRATIS

Entrada libre y gratuita para todos los visitantes.

Contactos teléfono y correo de Tifloinnova
Teléfono 91 709 76 00 / 910 109 111
Correo electrónico: tifloinnova@once.es  
Más información en la página web de Tifloinnova 2017

30/06/201708:06
Kids & Teens Lab.

El CPEIG organiza un par de talleres para niños dentro de Mundos Digitales

Out of the Box no será la única jornada abierta al público no profesional del congreso internacional de animación, efectos especiales visuales, realidad virtual, videojuegos y arquitectura Mundos Digitales, sino que el sábado 8 de 12:00 a 14:00 horas también tendrán un par de actividades gratuitas para público infantil que se desarrollará gracias a la colaboración del Colegio Profesional de Ingeniería en Informática de Galicia (CPEIG) y en las que es preciso inscribirse en línea para poder participar.

La primera actividad será un taller alrededor del videojuego Clash Royale, título móvil que está teniendo un éxito impresionante, convirtiéndose en un digno sucesor de Clash of Clans; mientras que los aficionados a Minecraft podrán disfrutar con el diseño de mapas, la creación de mods y la iniciación en el lenguaje Lua. Las plazas están limitadas a 15 participantes de entre 8 y 12 años que deberán llevar su propio ordenador portátil.

La segunda actividad también necesitará de ordenador portátil y estará limitado a 15 plazas para niños de entre 9 y 13 años, centrándose la actividad en la construcción de un robot LEGO Mindstorm, con el que experimentar programando movimientos básicos para que se desplace y supere obstáculos.

El mismo sábado por la tarde también se desarrollará una charla de Javier Pedreira Wicho en la Sala HP Dreamcolor de 17:00 a 18:00 horas con entrada libre (y aforo limitado) que bajo el título de Nativos digitales en los Mundos Digitales procurará descartar una vez más el mito de que los jóvenes son competentes en el uso de la tecnología por haber crecido rodeado de ella, buscando instar a padres, políticos y educadores a esforzarse para ayudar a las nuevas generaciones a formarse en el uso de las TIC.

30/06/201708:06
Kids & Teens Lab.

O CPEIG organiza un par de obradoiros para cativos dentro de Mundos Digitales

Out of the Box non será a única xornada aberta ao público non profesional do congreso internacional de animación, efectos especiais visuais, realidade virtual, videoxogos e arquitectura Mundos Digitales, senón que o sábado 8 de 12:00 a 14:00 horas tamén terán un par de actividades de balde para público infantil que desenvolverase grazas á colaboración do Colexio Profesional de Enxeñaría en Informática de Galicia (CPEIG) e nas que é preciso inscribirse en liña para poder participar.

A primeira actividade será un obradoiro ao redor do videoxogo Clash Royale, título móbil que está a ter un éxito impresionante, converténdose nun digno sucesor de Clash of Clans; mentres que os afeccionados a Minecraft poderán gozar co deseño de mapas, a creación de mods e a iniciación na linguaxe Lua. As prazas están limitadas a 15 participantes de entre 8 e 12 anos que deberán levar o seu propio ordenador portátil.

A segunda actividade tamén precisará de ordenador portátil e estará limitado a 15 prazas para cativos de entre 9 e 13 anos, centrándose a actividade na construción dun robot LEGO Mindstorm, co que experimentar programando movementos básicos para que se desprace e supere obstáculos.

O mesmo sábado pola tarde tamén se desenvolverá unha charla de Javier Pedreira Wicho na Sala HP Dreamcolor de 17:00 a 18:00 horas con entrada libre (e aforo limitado) que baixo o título de Nativos dixitais nos Mundos Dixitais procurará desbotar unha vez máis o mito de que os novos son competentes no uso da tecnoloxía por ter medrado rodeado dela, buscando instar a pais, políticos e educadores a esforzarse para axudar ás novas xeracións a formarse no uso das TIC.

29/06/201711:06
Logo Aeco.

A Asociación de Empresarias de A Coruña e Inserta Empleo celebran o encontro ‘O teu talento rompe barreiras'

A Asociación de Empresarias da Coruña (Aeco) e Inserta Empleo, a entidade da Fundación ONCE para a formación e o emprego das persoas con discapacidade, celebran hoxe na Coruña, entre as 9.30 e as 11.00 horas, o almorzo ‘O teu talento rompe barreiras'.

O encontro contará coas intervencións da CEO de Pekecha, Verónica Ramallal Trevín, e a directora rexional de Inserta Empleo en Galicia, Menchu Iglesias, quenes falarán sobre marca persoal e innovación social e discapacidade, respectivamente.

A participación de Inserta neste acto enmárcase nos programas operativos de Inclusión Social e da Economía Social (Poises) e de Emprego Xuvenil (POEJ), que está a desenvolver a Fundación ONCE a través de Inserta, coa cofinanciación do Fondo Social Europeo e a Iniciativa de Emprego Xuvenil, para incrementar a formación e o emprego das persoas con discapacidade.

29/06/201711:06
Logo Aeco.

La Asociación de Empresarias de A Coruña e Inserta Empleo celebran el encuentro ‘Tu talento rompe barreras’

La Asociación de Empresarias de A Coruña (Aeco) e Inserta Empleo, la entidad de Fundación ONCE para la formación y el empleo de las personas con discapacidad, celebraran hoy en A Coruña, entre las 9.30 y las 11.00 horas, el desayuno ‘Tu talento rompe barreras’.

El encuentro contará con las intervenciones de la CEO de Pekecha, Verónica Ramallal Trevín, y la directora regional de Inserta Empleo en Galicia, Menchu Iglesias, quienes hablarán sobre marca personal e innovación social y discapacidad, respectivamente.

La participación de Inserta en este acto se enmarca en los programas operativos de Inclusión Social y de la Economía Social (Poises) y de Empleo Juvenil (POEJ), que está desarrollando Fundación ONCE a través de Inserta, con la cofinanciación del Fondo Social Europeo y la Iniciativa de Empleo Juvenil, para incrementar la formación y el empleo de las personas con discapacidad.

27/06/201710:06
Presentación de la nueva entrega de Galicia Maker Faire en la Ciudad de la Cultura.

Abierto el plazo de inscripción para participar en la Galicia Maker Faire 2017

El evento Galicia Maker Faire nos va a poner a las gallegas y a los gallegos en el punto de mira de la comunidad internacional desarrolladora, inventora e innovadora. Casi nada. Se trata, para quien no lo sepa, de una cita compostelana que lleva tres años cogiendo cada vez más impulso y que en esta edición, la tercera, se celebra con más ánimo que nunca en la Ciudad de la Cultura los días 24, 25 y 26 de noviembre. El objetivo de la organización es crear la feria de inventores más importante del noroeste estatal y (¿por qué no?) de todo el ámbito español. En concreto, de lo que se trata es de juntar bajo un mismo techo (el Gaiás) a los desarrolladores más innovadores de Galicia y del mundo alrededor de proyectos que abarcan áreas tan diversas como la gastronomía, la electrónica, la mecánica, la robótica, la música, la ciencia, el arte urbano o la artesanía, por citar sólo algunas. Según nos contó hoy la organización del evento, ya fue activada la llamada a makers. Podemos llenar el formulario de inscripción de proyectos a través de la página de la feria, galicia.makerfaire.com.

El plazo finaliza el 15 de octubre, y de todas las propuestas aportadas se hará una selección final que se incluirá en el programa de actividades y contenidos de esta edición de 2017. “La innovación, la originalidad y la interactividad con el público son los aspectos que más valoramos a la hora de elegir los proyectos” aseguran desde la organización. “Todas las disciplinas son bienvenidas”.
 

Presentación en mayo
Como recordaremos la tercera edición de Galicia Maker Faire fue presentada el pasado 31 de mayo en el Gaiás, en Santiago. El acto vino acompañado de la formalización de un convenio (firmado entre la Fundación Cidade da Cultura y la Concejalía de Desarrollo Económico de Santiago) que en buena medida renueva la alianza Ayuntamiento-Xunta para promover la Cidade da Cultura como “espacio de creación empresarial en el ámbito de las industrias creativas”.

En la formalización del acuerdo y en la posterior rueda de prensa para presentar a Galicia Maker Faire participaron la concejal de Igualdad, Desarrollo Económico y Turismo, Marta Lois; la directora-gerente de la Fundación Cidade da Cultura, Ana Isabel Vázquez, y los organizadores del evento, Enrique Saavedra y Matilde Rodríguez.

Según hicieron saber, las Maker Faire son “las mayores ferias de inventores del mundo, escaparates para la creatividad y el ingenio, pensados para todos los públicos y disciplinas: gastronomía, robótica, mecánica, ciencia, arte urbano, música, electrónica, artesanía, etc., un lugar, en definitiva, para compartir conocimiento, descubrir proyectos fascinantes y hacer contactos profesionales”.

La edición gallega del evento, la feria compostelana presentada este 31 de mayo, es en palabras de los participantes en la rueda de prensa “la más importante de la Península”. Y es así “tanto por número de desarrolladores participantes como de público”. El evento santiagués, añadieron, “está entre los cinco con más visitantes de Europa, después de grandes ciudades como Roma o París”.

En la presentación también se recordó que durante las ediciones de 2015 y 2016 acudieron más de 24.000 asistentes y más de 300 makers dando cuenta de sus ingenios, convirtiéndose “en punto de encuentro de los mejores creadores de la Comunidad y ayudando a potenciar una Galicia más innovadora y colaborativa”, se explicó.

En esta nueva edición, además, se pusieron en juego una serie de novedades. Por ejemplo el cambio de emplazamiento, que pasa a ser la Ciudad de la Cultura, con todo lo que de visibilidad y amplitud implica el cambio de localización. Además, la feria tendrá un día más de actividad, el viernes 24 de noviembre, que se reservará para el sector profesional, “favoreciendo que los expositores puedan dirigir de una manera más óptima su oferta de productos y servicios, diversificándose en función del diferente público objetivo”. El fin de semana del 25 y 26 se mantendrá para el público general.

27/06/201710:06
Presentación da nova entrega de Galicia Maker Faire na Cidade da Cultura.

Aberto o prazo de inscrición para participar na Galicia Maker Faire 2017

O evento Galicia Maker Faire vainos poñer ás galegas e aos galegos no punto de mira da comunidade internacional argalleira, inventora e innovadora. Case nada. Trátase, para quen non o saiba, dunha cita compostelá que leva tres anos collendo cada vez máis folgos e que nesta edición, a terceira, celébrase con máis azos ca nunca na Cidade da Cultura os días 24, 25 e 26 de novembro. O obxectivo da organización é crear a feira de inventores máis importante do noroeste estatal e (por que non?) de todo o ámbito español. Máis polo miúdo, do que se trata é de xuntar baixo un mesmo teito (o Gaiás) aos argalleiros máis innovadores de Galicia e do mundo arredor de proxectos que abranguen áreas tan diversas como a gastronomía, a electrónica, a mecánica, a robótica, a música, a ciencia, a arte urbana ou a artesanía, por citar só algunhas. Segundo nos contou hoxe a organización do evento, xa foi activada a chamada a makers. Podemos encher o formulario de inscrición de proxectos a través da páxina da feira, galicia.makerfaire.com.

O prazo remata o 15 de outubro, e de tódalas propostas achegadas farase unha selección final que se incluirá no programa de actividades e contidos desta edición de 2017. “A innovación, a orixinalidade e a interactividade co público son os aspectos que máis valoramos á hora de elixir os proxectos” aseguran dende a organización. “Tódalas disciplinas son benvidas”.
 

Presentación en maio
Como lembraremos a terceira edición de Galicia Maker Faire foi presentada o pasado 31 de maio no Gaiás, en Santiago. O acto veu acompañado da formalización dun convenio (asinado entre a Fundación Cidade da Cultura e a Concellaría de Desenvolvemento Económico de Santiago) que en boa medida renova a alianza Concello-Xunta para promover a Cidade da Cultura como “espazo de creación empresarial no ámbito das industrias creativas”.

Na formalización do acordo e na posterior rolda de prensa para presentar a Galicia Maker Faire participaron a concelleira de Igualdade, Desenvolvemento Económico e Turismo, Marta Lois; a directora-xerente da Fundación Cidade da Cultura, Ana Isabel Vázquez, e os organizadores do evento, Enrique Saavedra e Matilde Rodríguez.

Segundo fixeron saber, as Maker Faire son “as meirandes feiras de inventores do mundo, escaparates para a creatividade e o enxeño, pensados para tódolos públicos e disciplinas: gastronomía, robótica, mecánica, ciencia, arte urbana, música, electrónica, artesanía, etc.... un lugar, en definitiva, para compartir coñecemento, descubrir proxectos fascinantes e facer contactos profesionais”.

A edición galega do evento, a feira compostelá presentada este 31 de maio, é en palabras dos participantes na rolda de prensa “a máis importante da Península”. E é así “tanto por número de argalleiros participantes como de público”. O evento santiagués, engadiron, “está entre os cinco con máis visitantes de Europa, logo de grandes cidades como Roma ou París”.

Na presentación tamén se lembrou que durante as edicións de 2015 e 2016 acudiron máis de 24.000 asistentes e máis de 300 makers dando conta dos seus enxeños, converténdose “en punto de encontro dos mellores creadores da Comunidade e axudando a potenciar unha Galicia máis innovadora e colaborativa”, explicouse.

Nesta nova edición, ademais, puxéronse en xogo unha serie de novidades. Por exemplo o cambio de emprazamento, que pasa a ser a Cidade da Cultura, con todo o que de visibilidade e amplitude implica o troco de localización. Ademais, a feira terá un día máis de actividade, o venres 24 de novembro, que se reservará para o sector profesional, “favorecendo que os expositores poidan dirixir dun xeito máis óptimo a súa oferta de produtos e servizos, diversificándose en función do diferente público obxectivo”. A fin de semana do 25 e 26 manterase para o público xeral.

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