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30/08/201708:08
Centro Municipal Ágora.

El GPUL celebra en octubre una nueva edición de su Hackatiño

El Grupo de Programadores y Usuarios de Linux (GPUL), con sede de operaciones en la Facultad de Informática de A Coruña, recoge el hilo de su incansable actividad a favor de la difusión del software libre y organiza, a comienzos del otoño, la segunda edición de su Hackatiño de datos abiertos, que en esta ocasión centrará buena parte de su programa en herramientas y soluciones para el fomento de la movilidad sostenible. El evento cuenta con la colaboración de las asociaciones Árticos, el GDG Coruña y el Ayuntamiento (a través del área de Participación e Innovación Democrática que dirige Claudia Delso). Se celebrará en el centro municipal Ágora el próximo 7 octubre. Tendrá formato de jornada abierta a la ciudadanía.

Según informa el Ayuntamiento, el Hackathiño es un evento que juntará la profesionales del desarrollo de datos abiertos, periodistas, diseñadores y diseñadoras con el objetivo de idear proyectos que mejoren, a través de datos abiertos, un aspecto en concreto de la sociedad. Como en la anterior edición, los y las asistentes a este encuentro tratarán de aprovechar o generar datos en formato abierto y la tecnología sin barreras. Estos serán publicados con una licencia de carácter libre que permitirá su reutilización para cualquier uso. 

Del mismo modo que el año pasado, varios y varias expertas en temas como la liberación, la visualización o el análisis de datos, trabajarán con los equipos que tendrán la oportunidad de aprender de su experiencia de primera mano. Los mejores proyectos presentados recibirán un regalo. El plazo de inscripción ya está abierto, y puede realizarse a través de la web https://hackathino.gpul.org, donde está disponible toda la información acerca del evento.

Según recuerda el Ayuntamiento, el evento contribuyó el año pasado al impulso de iniciativas tan salientables como la integración de datos de uso en tiempo real de los servicios de BiciCoruña al amparo del proyecto abierto e internacional Citibik.es, y otros proyectos como OpenPet, para agrupar datos de protectoras de animales.

30/08/201708:08
Centro Municipal Ágora.

O GPUL celebra en outubro unha nova edición do seu Hackatiño

O Grupo de Programadores e Usuarios de Linux (GPUL), con sede de operacións na Facultade de Informática da Coruña, recolle o fío da súa incansable actividade a prol da difusión do software libre e organiza, a comezos do outono, a segunda edición do seu Hackatiño de datos abertos, que desta volta centrará boa parte do seu programa en ferramentas e solucións para o fomento da mobilidade sustentable. O evento conta coa colaboración das asociacións Árticos, o GDG Coruña e mailo Concello (a través da área de Participación e Innovación Democrática que dirixe Claudia Delso). Celebrarase no centro municipal Ágora o vindeiro 7 outubro. Terá formato de xornada aberta á cidadanía.

Segundo informa o Concello, o Hackathiño é un evento que xuntará a profesionais do desenvolvemento de datos abertos, xornalistas, deseñadores e deseñadoras co obxectivo de idear proxectos que melloren, a través de datos abertos, un aspecto en concreto da sociedade. Como na anterior edición, os e as asistentes a este encontro tratarán de aproveitar ou xerar datos en formato aberto e a tecnoloxía sen cancelas. Estes serán publicados cunha licenza de carácter libre que permitirá a súa reutilización para calquera uso. 

Do mesmo xeito có ano pasado, varios e varias expertas en temas como a liberación, a visualización ou a análise de datos, traballarán cos equipos que terán a oportunidade de aprender da súa experiencia de primeira man. Os mellores proxectos do presentados recibirán un agasallo. O prazo de inscrición xa está aberto, e pode realizarse a través da web https://hackathino.gpul.org, onde está dispoñible toda a información acerca do evento.

Segundo lembra o Concello, o evento contribuíu o ano pasado ao pulo de iniciativas tan salientables como a integración de datos de uso en tempo real dos servizos de BiciCoruña ao abeiro do proxecto aberto e internacional Citibik.es, e outros proxectos como OpenPet, para agrupar datos de protectoras de animais.

02/08/201712:08
Logo GDG Vigo.

El estado de la Web en 2017, al detalle en Vigo

El Google Developer Group Vigo (GDG Vigo), colectivo gallego integrado por desarrolladores con el ansia común de intercambiar conocimientos y experiencias sobre nuevas tecnologías, va a organizar mañana un evento para tomarle el pulso a la Web en relación a las novedades de las que estamos siendo testigos (y de las que seremos en lo que resta de año). La sesión vendrá de la mano de Salvador de la Puente, miembro de la comunidad open source y desarrollador referencial de herramientas abiertas, quien evaluará en Vigo las nuevas tendencias y tecnologías de internet, haciendo hincapié en cosas como la difusión de la Red fuera de sus límites originales (la experiencia multi-plataforma) o la pérdida de terreno de la industria propietaria y del sistema de establecimientos en línea de software tal y como los conocemos. 

Según informa el Google Developer Group Vigo acerca de las nuevas rutas del entorno digital por excelencia (nuevos rumbos que serán evaluados en dicho evento, que se desarrolla bajo el epígrafe The State of The Web), el buen estado de salud de tecnologías como CSS Grid, Web Assembly, WebVR, Web Animations, Service Workers, Web Manifest, Push, Web Payments o Web Credentials, junto con patrones de desarrollo modernos como PRPL o Virtual DOM, certifican el impulso y desarrollo “de una Web moderna, rápida y segura y para usuarios y desarrolladores”.

La participación en este evento necesita de inscripción previa debido a la limitación de plazas de asistencia disponibles. La inscripción y participación al grupo es cien por cien gratuita.

Respeco al ponente, desde Mancomún recuerdan que Salvador de la Puente es miembro de la comunidad internacional open source con relevantes contribuciones en las tecnologías de front-end  (la parte del software que interactúa con los usuarios). Trabaja en la actualidad como ingeniero sénior para Mozilla desarrollando tareas en las áreas de developer relations y desarrollo de front-end, contando con una destacada experiencia en I+D como ingeniero de Telefónica.

02/08/201711:08
Logo GDG Vigo.

O estado da Web en 2017, ao detalle en Vigo

Google Developer Group Vigo (GDG Vigo), colectivo galego integrado por desenvolvedores coa arela común de intercambiar coñecementos e experiencias sobre novas tecnoloxías, vai organizar mañá un relatorio para tomarlle o pulso á Web en relación ás novidades das que estamos a ser testemuñas (e das que seremos no que resta de ano). A sesión virá da man de Salvador de la Puente, membro da comunidade open source e desenvolvedor referencial de ferramentas abertas, quen avaliará en Vigo as novas tendencias e tecnoloxías da Internet, facendo fincapé en cousas como o espallamento da Rede fóra dos seus límites orixinais (a experiencia multi-plataforma) ou a perda de terreo da industria propietaria e do sistema de establecementos en liña de software tal e como os coñecemos. 

Segundo informa o Google Developer Group Vigo acerca dos novos roteiros da contorna dixital por excelencia (novos rumbos que serán avaliados no devandito relatorio, que se desenvolve baixo o epígrafe The State of The Web), o bo estado de saúde de tecnoloxías como CSS Grid, Web Assembly, WebVR, Web Animations, Service Workers, Web Manifest, Push, Web Payments ou Web Credentials, xunto con patróns de desenvolvemento modernos como PRPL ou Virtual DOM, certifican o impulso e desenvolvemento “dunha Web moderna, rápida e segura e para usuarios e desenvolvedores”.

A participación en este relatorio precisa de inscrición previa debido á limitación de prazas de asistencia dispoñibles. A inscrición e participación ao grupo é cen por cen de balde.

Respecto do relator, dende Mancomún lembran que Salvador de la Puente é membro da comunidade internacional open source con relevantes contribucións nas tecnoloxías de front-end (a parte do software que interactúa cos usuarios). Traballa na actualidade como enxeñeiro sénior para Mozilla desenvolvemento tarefas nas areas de developer relations e desenvolvemento de front-end, contando cunha destacada experiencia en I+D como enxeñeiro de Telefónica.

21/07/201708:07
Banner do evento.

O 8º Congreso Nacional CENTAC de Tecnoloxías da Accesibilidade celebrarase en Madrid os días 6 e 7 de novembro

O 8º Congreso Nacional CENTAC  de Tecnoloxías da Accesibilidade celebrarase os días 6 e 7 de novembro no edificio Museo Casa da Moeda de Madrid, segundo anunciou o propio Centro Nacional de Tecnoloxías da Accesibilidade, e farao nesta edición baixo o lema ‘Protagonistas da Transformación Dixital Accesible'.

O congreso, como cada ano, reunirá ás persoas que fan posible na Administración Pública, as empresas e a economía social a incorporación das Tecnoloxías da Información e as Comunicacións (TIC) á vida de todas as persoas, independentemente das súas capacidades. O congreso abordará diferentes cuestións sobre a transformación dixital accesible, así como daranse a coñecer experiencias e proxectos, servizos innovadores de emprendedores e pemes.

O rexistro para para participar no Congreso é gratuíto. Ademais, a organización espera incorporar novas empresas á súa zona expositiva e busca solucións baseadas en TIC que contribúan á transformación dixital da sociedade incidindo de maneira directa na mellora da calidade de vida das persoas, para que se presenten na zona de speaker's ‘corner' que incluirá o evento. Persoas emprendedoras e empresas que queiran presentar as súas candidaturas poden facelo ata o 20 de setembro a través de formulario online.

21/07/201708:07
Banner del evento.

El 8º Congreso Nacional CENTAC de Tecnologías de la Accesibilidad se celebrará en Madrid los días 6 y 7 de noviembre

El 8º Congreso Nacional CENTAC  de Tecnologías de la Accesibilidad se celebrará los días 6 y 7 de noviembre en el edificio Museo Casa de la Moneda de Madrid, según ha anunciado el propio Centro Nacional de Tecnologías de la Accesibilidad, y lo hará en esta edición bajo el lema ‘Protagonistas de la Transformación Digital Accesible’.

El congreso, como cada año, reunirá a las personas que hacen posible en la Administración Pública, las empresas y la economía social la incorporación de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC) a la vida de todas las personas, independientemente de sus capacidades. El congreso abordará diferentes cuestiones sobre la transformación digital accesible, así como se darán a conocer experiencias y proyectos, servicios innovadores de emprendedores y pymes.

El registro para para participar en el Congreso es gratuito. Además, la organización espera incorporar nuevas empresas a su zona expositiva y busca soluciones basadas en TIC que contribuyan a la transformación digital de la sociedad incidiendo de manera directa en la mejora de la calidad de vida de las personas, para que se presenten en la zona de ‘speaker’s corner’ que incluirá el evento. Personas emprendedoras y empresas que quieran presentar sus candidaturas pueden hacerlo hasta el 20 de septiembre a través de formulario online.

18/07/201708:07
WebVR, WebGL, A-Frame.

Compostela acogerá una quedada sobre realidad virtual

La realidad virtual es un ámbito que llama la atención tanto de consumidores como desenvolvedores, y para que estos últimos puedan ahondar algo más en la materia el próximo 29 de julio el local de Recuncho Maker acogerá el primer Meetup Virtual Reality Santiago, un encuentro de verano que tendrá importantes limitaciones de aforo (sólo podrán asistir 15 personas) de manera que los interesados deberán inscribirse el antes posible.

Este meetup estará compuesto por charlas ágiles y ligeras para permitir que los asistentes puedan conversar de manera distendida y probar las tecnologías de realidad virtual valiéndose de algunos cascos y cartones.

Abrirá el encuentro su organizador, Diego F. Goberna, a las 11:00 horas, con una presentación y un repaso del estado actual de la realidad virtual (dispositivos, plataformas, aplicaciones...); lo seguirá Salvador de la Fuente de Mozilla, quien introducirá al framework A-Frame; y completarán la jornada con una charla distendida y pruebas en vivo.

18/07/201708:07
WebVR, WebGL, A-Frame.

Compostela acollerá unha quedada sobre realidade virtual

A realidade virtual é un ámbito que chama a atención tanto de consumidores como desenvolvedores, e para que estes últimos poidan afondar algo máis na materia o vindeiro 29 de xullo o local de Recuncho Maker acollerá o primeiro Meetup Virtual Reality Santiago, un encontro de verán que terá importantes limitacións de aforo (só poderán asistir 15 persoas) de xeito que os interesados deberán inscribirse o antes posible.

Este meetup estará composto por charlas áxiles e lixeiras para permitir que os asistentes poidan conversar de xeito distendido e probar as tecnoloxías de realidade virtual valéndose dalgúns cascos e cartóns.

Abrirá o encontro o seu organizador, Diego F. Goberna, ás 11:00 horas, cunha presentación e un repaso do estado actual da realidade virtual (dispositivos, plataformas, aplicacións...); seguirao Salvador de la Fuente de Mozilla, quen introducirá ao framework A-Frame; e completarán a xornada cunha charla distendida e probas en vivo.

14/07/201709:07
Presentación de TEK-FEST.

El TEK-FEST juntará memoria y tecnología en su segunda edición

La II edición del TEK-FEST será un Encuentro de Tecnología y Patrimonio que conectará la memoria de la ciudad con los tecnologías emergentes a través de distintos talleres y actividades que se realizarán en lugares emblemáticos de Pontevedra, del 25 a 30 de septiembre. La concejal de Promoción de la Ciudad, Anabel Gulías, junto con el concejal de Juventud y Nuevas Tecnologías, Alberto Oubiña, y el delegado de Cultura de la Diputación de Pontevedra, Xosé Leal , acompañados por el director creativo del TEK-FEST, Toño Cabanelas, y la directora de Esdemga, Lola Dopico, avanzó esta mañana las cuatro líneas de contenido para esta edición del encuentro y destacaron la integración de los «nuevos socios» que colaboran este año en el TEK-FEST.

La incorporación de Esdemga a la organización del festival es una de las principales novedades de este año en un TEK-FEST que quiere mirar a distintos aspectos del patrimonio de la ciudad desde la perspectiva tecnológica y la artesanía digital. Y para eso se proponen «crear sinergias sumando nuevos agentes a la organización de este encuentro, como la Diputación de Pontevedra o la Universidad de Vigo», subrayó Anabel Gulías. Pola su parte, Xosé Leal destacó «la búsqueda de nuevos públicos que buscan iniciativas como el TEK-FEST, con la misión de democratizar la tecnología y hacerla accesible, al tiempo que se ponen en valor un patrimonio muy vivo» como es lo de Pontevedra. El concejal Alberto Oubiña manifestó la oportunidad que vuelve a suponer este evento para «situar a Pontevedra en el mapa de las tecnologías emergentes a través de nuestro patrimonio, para demostrarle al mundo que somos potencia como país».

Lola Dopico insistió en la idea de poner a colaborar distintas entidades en proyectos como este y, en lo que respecta a la Universidad, integrar actividades dirigidas al estudiantado pero también a la comunidad investigadora. En esta línea el grupo de investigación DX7 viene trabajando desde hace un tiempo en las conexiones entre los procesos artesanales de la moda y la tecnología, un tema que estará presente en el TEK-FEST de este año a través del taller Calor+Memoria que impartirá Arantza Vilas de Pinaki Studios.

En cuanto al concepto que preside este año el festival, su director Toño Cabanelas, explicó que «si en su primera edición el lema del festival fue La ciudad del futuro este año el TEK-FEST quiere realizar un viaje en la otra dirección, del futuro al pasado, que complete y enriquezca la experiencia del 2016, volviendo la mirada a la memoria de la ciudad para seguir situando a Pontevedra en la vanguardia tecnológica».

La continuidad vendrá dada por la presencia de la realidad virtual y aumentada, tecnologías que ya estuvieron presentes en la primera edición del TEK-FEST, y que volverán a protagonizar esta edición, en un momento de madurez en el que «ya no se primará la tecnología sólo, sino que los protagonistas serán los contenidos. Queremos que la gente de Pontevedra pueda acceder a los mejores contenidos internacionales, tanto películas experimentales como contenidos relacionados con el patrimonio y la moda, y también imágenes en 360º producidas el año pasado en el propio TEK-FEST.». Será en la Muestra VR que pondrá este año en marcha el festival, otra de las novedades de esta edición.

 

Cuatro líneas de actividades

El festival este año tendrá así cuatro líneas fundamentales de actuación. En primer lugar, un taller de VR + Patrimonio, impartido por Bermudas Land, ofrecerá a los participantes a posibilidad de reconstruir imágenes antiguas de la ciudad pasándolas a un formato inmersivo en 360º. El segundo taller, coordinado por Esdemga, lleva por título Calor+Memoria y se acercará a la memoria textil de la ciudad a través de los nuevos procesos de tratamiento de superficies. Será impartido por Arantza Vilas, diseñadora e investigadora gallega afincada en Londres, donde creó Pinaki Studios, y que destaca por su investigación en nuevas materias textiles. También es conocida por haber diseñado parte del vestuario de la serie Game of Thrones.

Otro de los platos fuertes de este año será el Homenaje a los Tekis del siglo XX, con la que el TEK-FEST quiere reivindicar el patrimonio de los inventores gallegos. Los protagonistas de este homenaje serán este año los hermanos Portela Seijo, de Santiago de Compostela, que fueron pioneros en la ingeniería acústica y audiovisual patentando inventos como el magnetófono de cable de acero, que quiso comprar Philips en 1942, o el Organ Sound, el mítico altavoz hecho la base de cilindros e inspirado en los tubos del órgano de la Catedral de Santiago. Precisamente el Organ Sound será objeto durante el TEK-FEST de una reconstrucción a cargo del artesano digital Miguel Espada, del estudio Espadaysantacruz, que ya el año pasado había participado en el TEK-FEST con la instalación Light Kinetics inspirada en el puente del Burgo de Pontevedra.

La reconstrucción del Organ Sound permitirá volver a la vida a este singular aparato y reconvertirlo en un instrumento de música electrónica, un modular synth, con el que se hará una acción sonora y audiovisual en el TEK-FEST que servirá de homenaje público a los Portela Seijo, con la presencia de sus herederos.

Por último, la mencionada Muestra VR traerá a Pontevedra una selección internacional de los mejores contenidos en realidad virtual, con el foco puesto en los contenidos experimentales y en aquellos relacionados con la moda y con el patrimonio. Esta muestra está patrocinada por Samsung, que proporciona varios equipos y gafas de VR para que todos los pontevedreses que lo deseen puedan acudir a ver en exclusiva estos filmes.

Todas las actividades del TEK-FEST de este año serán gratuitas, incluidos los talleres de VR + Patrimonio y de Memoria textil de Pontevedra, que tienen plazas limitadas. Estos talleres están dirigidos a estudiantes de Bellas Artes, Moda y Comunicación Audiovisual, y también la profesionales de los ámbitos del diseño, la artesanía, la imagen y la cultura digital. En las próximas semanas se harán públicas las convocatorias para que las personas interesadas puedan inscribirse en los procesos de selección de participantes. La inscripción podrá hacerse a partir de la última semana de julio a través de la web del festival.

14/07/201708:07
Presentación de TEK-FEST.

O TEK-FEST xuntará memoria e tecnoloxía na súa segunda edición

A II edición do TEK-FEST será un Encontro de Tecnoloxía e Patrimonio que conectará a memoria da cidade cos tecnoloxías emerxentes a través de distintos obradoiros e actividades que se realizarán en lugares emblemáticos de Pontevedra, do 25 ao 30 de setembro. A concelleira de Promoción da Cidade, Anabel Gulías, xunto co concelleiro de Xuventude e Novas Tecnoloxías, Alberto Oubiña, e o delegado de Cultura da Deputación de Pontevedra, Xosé Leal , acompañados polo director creativo do TEK-FEST, Toño Cabanelas, e a directora de Esdemga, Lola Dopico, avanzou esta mañá as catro liñas de contido para esta edición do encontro e destacaron a integración dos «novos socios» que colaboran este ano no TEK-FEST.

A incorporación de Esdemga á organización do festival é unha das principais novidades deste ano nun TEK-FEST que quere mirar a distintos aspectos do patrimonio da cidade dende a perspectiva tecnolóxica e a artesanía dixital. E para iso proponse «crear sinerxías sumando novos axentes á organización deste encontro, como a Deputación de Pontevedra ou a Universidade de Vigo», subliñou Anabel Gulías. Pola súa parte, Xosé Leal destacou «a procura de novos públicos que buscan iniciativas como o TEK-FEST, coa misión de democratizar a tecnoloxía e facela accesible, ao tempo que se pon en valor un patrimonio moi vivo» como é o de Pontevedra. O concelleiro Alberto Oubiña manifestou a oportunidade que volve supoñer este evento para «situar a Pontevedra no mapa das tecnoloxías emerxentes a través do noso patrimonio, para demostrarlle ao mundo que somos potencia como país».

Lola Dopico insistiu na idea de poñer a colaborar distintas entidades en proxectos coma este e, no que respecta á Universidade, integrar actividades dirixidas ao estudantado pero tamén á comunidade investigadora. Nesta liña o grupo de investigación DX7 vén traballando dende hai un tempo nas conexións entre os procesos artesanais da moda e máis a tecnoloxía, un tema que estará presente no TEK-FEST deste ano a través do taller Calor+Memoria que impartirá Arantza Vilas de Pinaki Studios.

En canto ao concepto que preside este ano o festival, o seu director Toño Cabanelas, explicou que «se na súa primeira edición o lema do festival foi A cidade do futuro este ano o TEK-FEST quere realizar unha viaxe na outra dirección, do futuro ao pasado, que complete e enriqueza a experiencia do 2016, volvendo a mirada á memoria da cidade para seguir situando a Pontevedra na vangarda tecnolóxica».

A continuidade virá dada pola presenza da realidade virtual e aumentada, tecnoloxías que xa estiveron presentes na primeira edición do TEK-FEST, e que volverán protagonizar esta edición, nun momento de madurez no que «xa non se primará a tecnoloxía só, senón que os protagonistas serán os contidos. Queremos que a xente de Pontevedra poida acceder aos mellores contidos internacionais, tanto películas experimentais como contidos relacionados co patrimonio e a moda, e tamén imaxes en 360º producidas o ano pasado no propio TEK-FEST.». Será na Mostra VR que porá este ano en marcha o festival, outra das novidades desta edición.

 

Catro liñas de actividades

O festival este ano terá así catro liñas fundamentais de actuación. En primeiro lugar, un obradoiro de VR + Patrimonio, impartido por Bermudas Land, ofrecerá aos participantes a posibilidade de reconstruír imaxes antigas da cidade pasándoas a un formato inmersivo en 360º. O segundo obradoiro, coordinado por Esdemga, leva por títuloCalor+Memoria e achegarase á memoria téxtil da cidade a través dos novos procesos de tratamento de superficies. Será impartido por Arantza Vilas, deseñadora e investigadora galega afincada en Londres, onde creou Pinaki Studios, e que destaca pola súa investigación en novas materias téxtiles. Tamén é coñecida por ter deseñado parte do vestiario da serie Game of Thrones.

Outro dos pratos fortes deste ano será a Homenaxe aos Tekis do século XX, coa que o TEK-FEST quere reivindicar o patrimonio dos inventores galegos. Os protagonistas desta homenaxe serán este ano os irmáns Portela Seijo, de Santiago de Compostela, que foron pioneiros na enxeñaría acústica e audiovisual patentando inventos como o magnetófono de cable de aceiro, que quixo comprar Philips en 1942, ou o Organ Sound , o mítico altofalante feito a base de cilindros e inspirado nos tubos do órgano da Catedral de Santiago. Precisamente o Organ Sound será obxecto durante o TEK-FEST dunha reconstrución a cargo do artesán dixital Miguel Espada, do estudio Espadaysantacruz, que xa o ano pasado participara no TEK-FEST coa instalación Light Kinetics inspirada na ponte do Burgo de Pontevedra.

A reconstrución do Organ Sound permitirá volver á vida a este singular aparello e reconvertelo nun instrumento de música electrónica, un modular synth, co que se fará unha acción sonora e audiovisual no TEK-FEST que servirá de homenaxe pública aos Portela Seijo, coa presenza dos seus herdeiros.

Por último, a mencionada Mostra VR traerá a Pontevedra unha selección internacional dos mellores contidos en realidade virtual, co foco posto nos contidos experimentais e naqueles relacionados coa moda e co patrimonio. Esta mostra está patrocinada por Samsung, que proporciona varios equipos e gafas de VR para que todos os pontevedreses que o desexen poidan acudir a ver en exclusiva estes filmes.

Todas as actividades do TEK-FEST deste ano serán gratuítas, incluídos os obradoiros de VR + Patrimonio e de Memoria téxtil de Pontevedra, que teñen prazas limitadas. Estes obradoiros están dirixidos a estudantes de Belas Artes, Moda e Comunicación Audiovisual, e tamén a profesionais dos ámbitos do deseño, a artesanía, a imaxe e a cultura dixital. Nas próximas semanas faranse públicas as convocatorias para que as persoas interesadas poidan inscribirse nos procesos de selección de participantes. A inscrición poderá facerse a partires da última semana de xullo a través da web do festival.

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