El sistema de teleasistencia avanzada, proyecto impulsado por la Cruz Roja -con el apoyo técnico de Televés y que de manera pionera está implantado como servicio en Galicia gracias a la financiación de la Xunta de Galicia- resultó ganador del Premio e-Inclusión que otorga el Colegio Profesional de Ingeniería en Informática de Galicia (CPEIG), según acuerdo unánime del jurado, compuesto por miembros de la Junta de Gobierno del ente colegial.
La teleasistencia avanzada está basada en una plataforma de servicios dirigidos a las personas mayores o con dependencia para impulsar su bienestar y mejorar su autonomía y salud. Tiene como objetivo el cuidado y la mejora de la calidad de vida de las personas desde la perspectiva del fomento del envejecimiento activo y saludable.
Se trata de un servicio que, por primera vez, integra conjuntamente la funcionalidad de la teleasistencia convencional con capacidades de monitorización avanzada. El servicio funciona las 24 horas del día los 365 días del año y permite hacer un seguimiento del estado y comportamiento de los usuarios y usuarias, así como actuar ante cualquier emergencia siempre que sea necesario.
La teleasistencia avanzada funciona mediante el empleo de una pasarela inteligente que, a través de una red de sensores, permite la monitorización de la rutina vital del usuario en la vivienda. Algunas de sus ventajas son: permitir la prevención de riesgos en el hogar y garantizar la seguridad, y tener un mejor conocimiento de las pautas de vida de la persona para detectar cambios en sus hábitos que indiquen un posible empeoramiento de su estado cognitivo. Asimismo, permite darle acceso a los cuidadores a una plataforma de telecuidado para conocer el estado de sus familiares.
Noche de la Ingeniería en Informática
El galardón e-Inclusión que concede el Colegio Profesional de Ingeniería en Informática de Galicia tiene un nominado carácter solidario y está incluido dentro del conjunto de premios anuales que entrega en el transcurso de la “Noche de la Ingeniería en Informática de Galicia”, que este año se celebrará el día 16 del mes de junio.
La Noche de la Ingeniería en Informática de Galicia es el evento TIC referente de Galicia, en el que representantes del empresariado, profesionales y personas colegiadas se reúnen alrededor de una profesión con una creciente proyección en la sociedad.
DOWN OURENSE y Fundación Vodafone España han presentado en La Molinera en Ourense “H@ppy Day”, una iniciativa cuyo objetivo es concienciar a los empresarios y a la sociedad sobre los beneficios de la inserción laboral de las personas con síndrome de Down.
En esta acción, que forma parte del programa de formación prelaboral en Nuevas Tecnologías ‘Yo me prep@ro’, han participado representantes del tejido empresarial de Ourense, así como usuarios de DOWN OURENSE que han conseguido un puesto de trabajo gracias a él.
Juntos han contado sus experiencias, poniendo de manifiesto los beneficios que aportan las personas con síndrome de Down en el trabajo y lo positivo que es para los empresarios contar con ellos en sus plantillas. Ellos, empleados y empleadores, han alentado a otros empresarios a contratar a personas con discapacidad intelectual y a que comprueben las ventajas sociales y productivas que se obtienen al darles una oportunidad en una empresa normalizada: mejoran el clima laboral, aportan alegría y optimismo, y son metódicos y organizados en sus tareas.
En el acto han intervenido el alcalde de Ourense, Jesús Vázquez; el vicepresidente de la Diputación de Ourense y Concejal de Servicios Generales, Promoción Económica y Empleo, Jorge Pumar; la vicepresidenta de DOWN OURENSE, Milagros Requejo y el responsable de Administraciones Públicas de Vodafone España en Galicia, Jesús Sueiro. También se ha contado con la presencia de representantes del sector empresarial, como Natalia Barreiros, responsable de Merkal Calzado; Carlos Mata, responsable de la empresa Primux, y Verónica Pardellas, usuaria de DOWN OURENSE.
El programa ‘Yo me prep@ro’
El objetivo del proyecto ‘Yo me prep@ro’ es proporcionar a las personas con discapacidad intelectual las herramientas y estrategias necesarias en aspectos clave como el uso adecuado de las TIC: programas informáticos, navegación por Internet, acceso a redes bancarias informatizadas o aplicaciones móviles. Todo con el objetivo de ayudarles a salvar la brecha digital que les condiciona enormemente a la hora de encontrar un puesto de trabajo, lo que supone una seria traba a sus aspiraciones de mejorar su autonomía y llevar una vida lo más plena e independiente posible.
Este año, en Ourense están recibiendo esta formación prelaboral en Nuevas Tecnologías 8 usuarios de DOWN OURENSE, que adquieren las competencias necesarias para poder desempeñar un puesto de trabajo con la normalidad y eficacia de cualquier empleado.
Estos alumnos de Ourense se sumarán a otros en diversas provincias, alcanzando un total de 240 jóvenes que recibirán esta formación en toda España. Es total serán 10.500 horas formativas apoyadas en siete nuevos vídeo-tutoriales que, con un lenguaje sencillo y accesible, detallarán los pasos e instrucciones para que los alumnos conozcan a fondo el uso de Internet, gestionar el correo electrónico o manejar redes sociales como LinkedIn, entre otras habilidades.
Tras el éxito de anteriores ediciones, el proyecto afronta este año su tercera edición a nivel nacional con renovado impulso, pues ha superado las expectativas tanto en el número de prácticas conseguidas como en la cifra de contrataciones alcanzadas. Desde su puesta en marcha en 2014, y pese a las complicadas condiciones del mercado de trabajo, este programa ha conseguido 222 contratos para alumnos con síndrome de Down.
Como complemento a esta edición, los 480 jóvenes que participaron en las dos ediciones anteriores del proyecto recibirán un curso de refresco de sus conocimientos para que actualicen las destrezas adquiridas en nuevas tecnologías aplicadas a la vida laboral.
'Downtown, aventura en el metro', desarrollado bajo la dirección del director del Ceiec, Álvaro García, es un videojuego que simula de forma realista el metro de Madrid y es capaz de recrear cualquier ruta del plano de metro. Así, los usuarios pueden entrenar sus habilidades para moverse de manera autónoma por este medio de transporte antes de utilizar el metro.
El estudio se ha desarrollado en Down Madrid, donde 42 personas con síndrome de Down de edades comprendidas entre los 20 y 41 años, alumnos del servicio TIC, han probado el juego.
La investigación se ha llevado a cabo este mes, utilizando un juego educativo especialmente diseñado para personas con discapacidad intelectual, en concreto síndrome de Down, cuyo objetivo es enseñar a los alumnos a moverse por el metro de su ciudad de forma autónoma.
Al comienzo del experimento se asignó un identificador único a cada participante para acceder al juego y sólo el profesor de Down Madrid puede relacionar la información de las sesiones de juego con los alumno. Mientras los alumnos juegan, los profesores pueden monitorizar la información capturada por el juego en tiempo real y ver qué dificultades tienen mientras están jugando, monitorizando errores, progresos y puntuaciones.
La investigación consta de tres etapas. En una primera fase los profesores realizaron una breve sesión de formación en el juego y rellenaron un formulario referente a cada uno de los alumnos, tipificando sus características cognitivas y su habilidad a la hora de manejar la tecnología y los videojuegos. Después, los alumnos jugaron a tantas sesiones de juego como fue posible en un periodo de tiempo de tres horas. Los datos de cada sesión de juego fueron recogidos en tiempo real. Una vez terminadas las sesiones, los investigadores analizaron los datos con el objetivo de buscar patrones de aprendizaje comunes dependiendo de las características intelectuales de los jugadores con síndrome de Down.
En una segunda fase, los investigadores repetirán el estudio con un grupo más reducido de alumnos, que posteriormente bajarán al metro con un entrenador, y se comparará su experiencia con aquellos alumnos que no hayan jugado previamente con el videojuego para comprobar si éste ha aportado beneficios para la autonomía en este medio de transporte.
Una aplicación móvil para impulsar la participación ciudadana y su colaboración para mejorar su ciudad, su barrio o su calle, es el lanzamiento llevado a cabo por una start up especializada en apps e innovación colaborativa y una empresa social dedicada a promover la solidaridad y la sostenibilidad. Se llama JoinIn App y quiere crear una red global de personas y organizaciones socialmente responsables.
A través de la aplicación, cualquier persona puede proponer una acción colaborativa para resolver un problema o mejorar algún aspecto de la vida en su ciudad, así como solicitar la colaboración de otras personas para convertirla en realidad. A su vez, pueden elegir entre otras iniciativas puestas en marcha por ONGs o asociaciones, para dedicar parte de su tiempo libre a colaborar en alguna actividad en beneficio de su comunidad. La herramienta también permite a los gobiernos locales poner en marcha sus propias iniciativas en la aplicación.
“Contamos con una poderosa ‘arma de construcción positiva de comunidades’ que pone en la mano de 2.000 millones de usuarios mundiales de smartphones la posibilidad de participar en la mejora de su comunidad y consecuentemente en la sostenibilidad de nuestro planeta. ‘Somos lo que hacemos’, y queremos animar a los ciudadanos a tomar la iniciativa”, afirma Marco van der Ree, presidente y cofundador de JoinIn.
Un amplio elenco de expertos en ciberseguridad se darán cita en Santiago de Compostela el próximo 8 de junio invitados por el Colegio Profesional de Ingeniería en Informática de Galicia (CPEIG), bajo el patrocinio de la firma Emetel y la colaboración de Abanca y Symantec. Mediante la "II Jornada de Ciberseguridad en Galicia", el colegio profesional conecta con el reto de la seguridad y la privacidad, una de las principales preocupaciones de usuarios y administraciones.
El Colegio Profesional de Ingeniería en Informática de Galicia (CPEIG) sigue adelante con su amplio programa de actividades de divulgación, formación y debate para este año 2017, un año en el que, como recordaremos, la entidad profesional celebra sus diez años de andadura. Además de la Noche de la de la Ingeniería en Informática (prevista para el 16 de junio en Santiago) y la muestra sobre la historia informática de la USC, el CPEIG también está impulsando estos días una nueva edición de la Jornada de Ciberseguridad en Galicia. La cita viene de la mano del colegio y cuenta con el patrocinio de la empresa tecnológica Emetel y la colaboración de ABANCA y Symantec. Se contará con un notable elenco de expertos en materia de protección de datos y las comunicaciones. Para formalizar la inscripción ya está habilitada una web específica. El objetivo es poner a la comunidad gallega a la vanguardia de una de las grandes inquietudes actuales del empresariado, administraciones y particulares: ¿Cómo hacer para que nuestro conocimiento o el de nuestra empresa sólo esté a disposición de quien queramos que esté?
La cita será en el Centro ABANCA Obra Social de la plaza de Cervantes, en Compostela. La jornada comenzará a las 10 de la mañana con una bienvenida institucional en la que participarán el presidente del CPEIG, Fernando Suárez; la directora de la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (AMTEGA), Mar Pereira; el director general de Emetel, Manuel Lago; y Roberto Baratta, responsable de Seguridad de ABANCA. A partir de las 10.15 horas, se sucederán varios relatorios sobre administraciones públicas, a cargo de Xavier Gatius, del Centro de Seguridad de la Información de Cataluña (CESICAT); Rafael Pedrera Macías, del Centro Nacional de Protección de Infraestructuras Críticas (CNPIC), y Adrián Lence Paz, por la AMTEGA. Después de una pausa, la jornada retomará la actividad hacia el mediodía para ofrecer varios relatorios sobre la empresa, de los que se ocuparán Ramsés Gallego, de Symantec, y un conferenciante por determinar en representación de Microsoft. A las 13 horas se celebrará una mesa redonda bajo el epígrafe de ”Las empresas gallegas en el nuevo contexto tecnológico” a cargo de Roberto Baratta; Andrés Tarascó, de Tarlogic; Iago Fortes, de Inprosec; Susana Rey, de R; y Rafael Ave, de Emetel. El cierre de la jornada será a las 14.00 horas a cargo de Roberto Baratta y Fernando Suárez.
Datos deI INCIBE
Según informa el CPEIG, el pilar de este encuentro está en los desafíos claros que ponen de manifiesto el crecimiento de la Sociedad del Conocimiento. Un crecimiento que lleva implícito el aumento de amenazas. El CPEIG señala a este respecto, reflejando datos del Instituto Nacional de Ciberseguridad (INCIBE), que los incidentes en seguridad en las redes informáticas a raíz del ciberataque de alcance mundial de mediados del mes de mayo afectaron a más de 360.000 equipos y dejaron huella en 180 países diferentes. Según explica el CPEIG, “en los últimos tiempos, los atacantes informáticos se profesionalizaron y los expertos alertan de que su motivación ya no es técnica ni intelectual, sino económica y política; se trata de un riesgo global que puede tener muy graves consecuencias para la economía o la seguridad de la ciudadanía”. En opinión del CPEIG, la respuesta a ese riesgo global va más allá de la tecnología y requiere “de un enfoque multidisciplinar”, además “de una estrecha colaboración de gobiernos y empresas que hace falta reforzar”. Hacia esto precisamente se dirige la jornada del CPEIG.
#ASPACEnet es un proyecto que tiene como misión mejorar la autonomía y la calidad de vida de las personas con parálisis cerebral a través de la tecnología y, específicamente, las Tecnologías de Apoyo (TA) y los Sistemas Alternativos y Aumentativos de Comunicación (SAAC).
Las Jornadas contaron con los siguientes hitos:
1. Entrega de Premios del “I Concurso de Videotutoriales #ASPACEnet”:
2. Las entidades presentaron los proyectos de colaboración #ASPACEnet 2016/2017.
3. Se dio la bienvenida a dos nuevos colaboradores: Fundación Tecsos presentando las soluciones de Teleasistencia Móvil Accesible y la Empresa Mouse4all.
4. Se tuvo la oportunidad de hablar sobre el futuro del programa #ASPACEnet y la nueva convocatoria de proyectos colaborativos que en esta nueva edición irá más enfocada a soluciones innovadoras basadas en tecnologías como la realidad virtual, realidad aumentada, inteligencia artificial, interfaces naturales e interoperables con otros métodos de acceso alternativos y aumentativos, …
La actividad del proyecto se puede seguir en Twitter a través del hashtag #ASPACEnet y #conecta2Xaccesibilidad y en la web http://aspacenet.aspace.org/
El mundo digital es cada vez más accesible para todos, incluso para las personas mayores. Y es que muchas innovaciones tecnológicas van encaminadas a mejorar la calidad de vida de la población anciana en varios de sus ámbitos. El objetivo no solo es enriquecer su experiencia como usuarios digitales sino también hacer más fácil su día a día. Pero, ¿cuáles son los beneficios que Internet puede aportar a los más mayores? A continuación se describen diversas tecnologías que mejoran la vida de las personas de la tercera edad: desde apps para la salud hasta propuestas para mejorar la memoria.
Según datos del Instituto Nacional de Estadística recogidos en el informe 'Un perfil de las personas mayores en España ', un 34,7% de los mayores de 65 años ha utilizado Internet en los últimos tres meses. Esta cifra ha crecido casi un 30% desde 2006 a 2016, lo que demuestra que la tecnología cada vez está más integrada en el día a día de las personas ancianas, que confían en la Red para hábitos diarios como informarse.
Son muchos los ámbitos en los que se está aplicando la tecnología para hacer más fácil la vida de las personas de mayor edad. Programas informáticos, apps para dispositivos móviles, avances en redes sociales, etc., todo puede ser muy útil para ellos. Estos son algunos de los usos más extendidos:
Lo primero que hay que garantizar es que el acceso a las nuevas tecnologías sea posible para la tercera edad. Internet es un mundo por completo nuevo para muchas personas mayores, por lo que es habitual que experimenten dificultades al navegar por la Red o al utilizar sus teléfonos móviles. No obstante, hoy en día es posible adaptarles sistemas operativos como Android, es decir, hacerlos más intuitivos modificando los menús o aumentando el tamaño de imágenes y texto. Algunas aplicaciones con las que se puede hacer esto son WISER, Large Launcher y hasta SwiftKey, con la que se puede agrandar el teclado del teléfono.
A medida que van pasando los años, velar por la salud se convierte en una prioridad aún más importante. Y gracias a algunas apps, cuidarse resulta mucho más fácil. En lo que a deporte y ejercicio físico se refiere, es muy interesante Podómetro, una aplicación que permite calcular las distancias y las calorías consumidas en los paseos de los más mayores. Otra de las necesidades más comunes es estar al día con los medicamentos que han de tomar. Para no perderse ni un solo detalle existe la app Medisafe, que avisa mediante notificaciones de cuándo se deben tomar los fármacos.
Una de las palabras que mejor define la esencia de Internet es conexión. La Red acerca a las personas, también a las mayores. En este sentido, algunas ciudades del mundo como la japonesa Iruma están impulsando iniciativas para ayudar a los ancianos que se pierden a través de identificadores con códigos QR. Además, servicios de mensajería instantánea y programas sencillos como Skype contribuyen a que muchas personas mayores estén en contacto con sus seres queridos y amigos cuando no es posible desplazarse de casa.
De la misma forma que se entrena el cuerpo, también se debe ejercitar el cerebro. Para combatir o, al menos, minimizar los efectos de la pérdida de memoria, existen aplicaciones como Memory Trainer, con la que poder desarrollar las capacidades de cálculo mental, lenguaje y lógica. De esta manera, en la palma de la mano está todo el poder para diseñar rutinas de entrenamiento mental y ejercitar la actividad cerebral de forma continua.
Las personas mayores disponen de mucho tiempo libre, así que el entretenimiento es una parte esencial en sus vidas. Las posibilidades que ofrece la tecnología son infinitas: desde libros digitales ligeros con pantallas especiales que no cansan la vista hasta videojuegos intuitivos para tabletas y dispositivos móviles. A ello se une una amplia oferta de contenidos audiovisuales (películas, series y documentales) que Internet y los televisores Smart TV ofrecen a jóvenes y mayores.
La tecnología no funciona como una barrera entre generaciones, sino más bien lo contrario. Con esfuerzo, innovación y originalidad puede ser muy sencillo facilitar la inclusión de las personas mayores en el entorno tecnológico y digital. Y, como se ha visto en el texto, esto puede tener consecuencias muy positivas en sus vidas, pero también es algo que beneficia a todos y que nos hace crecer y avanzar como sociedad.
La Federación Gallega de Asociaciones Universitarias Séniores (FEGAUS), como aliado del Plan de Inclusión Digital de Galicia, está colaborando con la Red CeMIT en la realización de actividades formativas destinadas, prioritariamente, a personas mayores de 45 años (aunque sin excluir a cualquier otra persona interesada por motivos de edad), a través de su proyecto Ágora Tecnología.
La colaboración consiste en un ciclo de seminarios online enfocado a personas con un nivel de aceptación y uso de las nuevas tecnologías inicial. En estos seminarios se darán a conocer los principales usos que tienen los dispositivos móviles y tabletas en el perfil de usuario destinatario, con la clara intención de desbloquear los temores y barreras psicológicas que en muchos casos existen en su uso por parte de los mayores, acercándoles los conocimientos necesarios y la aplicación directa de la tecnología en su día a día.
Este viernes 26 de mayo en horario de 11:00 a 12:30h se emitirá en directo por Internet desde el aula CeMIT de Cuntis (Pontevedra) el seminario gratuito "Usa Internet con seguridad. Protégete de los peligros de la Red". Navegar por Internet también tiene sus peligros y la mejor forma de protegerse es conocerlos. En este seminario se hablará de cómo mantener protegidos los ordenadores y teléfonos inteligentes de posibles amenazas como virus y otros peligros. En concreto se hablará de:
La Diputación de Ponvevedra acaba de adjudicar el contrato para el desarrollo del programa Conectadas 2017, que, como recordaremos, va dirigido a impulsar la formación de las mujeres del campo provincial, fortaleciendo sus recursos para tirar el máximo partido de las nuevas herramientas como canales de acceso al desarrollo personal, comunicativo y laboral. La empresa ganadora del procedimiento abierto de contratación fue la UTE integrada por Forox Innovación, S.L. y Marexada, Deporte, Ocio y Cultura, S.L. Entre los objetivos específicos de Conectadas figura el de luchar directamente contra la brecha digital de género: un problema que impide que las mujeres accedan plenamente a las ventajas de la Sociedad de la Información. Conectadas 2017 incluye un presupuesto de 324.000 euros y un programa de 300 acciones formativas.
Carmela Silva recordó en la presentación de Conectadas 2017 que se trata de uno programa para “mejorar la formación básica de las mujeres y favorecer sus relaciones interpersonales, el intercambio de experiencias” además de contribuir “a la mejora de su empleabilidad y mantenimiento en el mercado de trabajo” y reducir “su brecha digital mediante la formación en las nuevas tecnologías”. El programa está destinado a las asociaciones, federaciones y fundaciones sin ánimo de lucro que tengan como objetivo y ámbito de actuación la promoción de las mujeres. Cada una de las asociaciones podrá desarrollar una única acción formativa que suman un total de 47 talleres distribuidos entre ocho bloques temáticos: Mujer emprende (emprendimiento), Mujer y cultura (dedicado a las artes visuales), Actualízate (alfabetización digital), Con tus manos (trabajos manuales), Porque tú lo haces (jardinería y ornamentación floral), Súmate al cambio (cocina, costura, cuidados y dependencia, corresponsabilidad, reciclaje, bricolaje etc.), Ponte en forma (deportes) y Cuidados personales.