Ayer se entregaron en Santiago unos galardones que destacan la importancia de digitalizar e innovar nuestros negocios y que visualizan al máximo el trabajo bien hecho en este sentido. Estamos hablando de la edición 2017 de los premios Smart Commerce, convocados por la Consellería de Economía con el objetivo de reconocer aquellos comercios de nuestra tierra que “apuesten por situar al cliente en el centro de su estrategia”, y haciéndolo echando mano de ingredientes como la mercadotecnia digital, el comercio en línea, el posicionamiento en buscadores o el uso de las redes sociales. En la cita participó el conselleiro Francisco Conde, quien recordó que Internet “es una realidad presente que permite comprar en cualquier momento o lugar del mundo” y de esta realidad, añadió, “nuestros comerciantes son cada vez más plenamente conscientes”. Volviendo a los galardones, se articularon en tres categorías. La primera, el premio Smart Commerce, incluyó una cuantía de 3.000 euros para el premiado a nivel de Galicia y 1.500 para el escogido en cada provincia.
Al amparo de esta primera modalidad se distinguen los comercios gallegos que desarrollan iniciativas innovadoras que suponen “una clara diferenciación y mejora en el mantenimiento de clientes”, que impulsan “acciones de promoción especiales” y que destacan por el uso de los canales on line y off line de comunicación y venta.
En esta segunda edición de los galardones, obtuvo el premio Smart Commerce Galicia y Smart Commerce Pontevedra la tienda de moda infantil Las Merceditas de Iria, especializada en moda infantil y que cuenta también con tienda digital.
La librería coruñesa Mucho Cuento, que incorpora elementos TIC dentro de un espacio tradicional de venta al público y con una importante presencia en las redes sociales, se hizo con el Smart Commerce de la provincia A Coruña. En Ourense resultó galardonado el establecimiento de moda Clothes&Co, que cuenta con establecimiento digital y presencia en redes sociales.
Por lo que se refiere a la segunda categoría, el premio eCommerce, se dirige a reconocer, con una cuantía de 1.000 euros, el comercio gallego cuya actividad sea la venta de productos a través de Internet. En esta edición, recayó en Filament2 Print, con sede en Nigrán, tienda dedicada a comercializar materiales para la impresión 3D.
Además, a través del premio Social Commerce, con una dotación de 1.000 euros, se destaca y se visualiza el negocio que “muestre el mejor aprovechamiento de las redes sociales para llegar a sus clientes”. Este año obtuvo este reconocimiento Blue Popelina, de Betanzos, una tienda on line que ofrece prendas de vestir y accesorios multimarca, haciendo de las redes sociales su escaparate.
La Diputación de Lugo ofreció hoy datos de interés (sobre todo de cara a las entidades participantes), acerca de la edición número cuatro del programa Bien Empleado de la entidad provincial, destacando la apertura de plazo de esta nueva convocatoria (la cuarta), su objetivo fundamental (impulsar la contratación de personas desempleadas en el seno de las entidades de la provincia) y su fortalecida vertiente TIC (fomentando nuevamente, entre otras muchas profesiones, las profesiones ligadas a lo digital). La Diputación informó hoy de que 336 empresas y colectivos de la provincia optan a las ayudas para contratar a nuevos trabajadores que ofrece el Gobierno de la Diputación a través del programa.
Las entidades aspirantes, añade la entidad, deberán consultar sus solicitudes en deputacionlugo.gal y, de ser necesario, completarlas o modificarlas para seguir concurriendo a las subvenciones de hasta un máximo de 22.000 euros que incluye dicha programación.
Con estos 22.000 euros se asumirán, durante un año, los costes laborales de los desempleados lucenses que pasarán a ser personal de sus equipos profesionales. Pueden hacerlo desde hoy y hasta el 24 de noviembre inclusive. La cuantía total de ayudas es de 2,2 millones de euros.
En la resolución de las subvenciones se favorecerán las empresas y colectivos que no se hayan beneficiado de las anteriores ediciones de Bien Empleado; a las que ofrezcan contrataciones indefinidas del puesto subvencionado, medidas específicas de conciliación laboral, de protección del medio ambiente o de responsabilidad social y corporativa. Además, se valorará positivamente que los promotores de las entidades sean de nueva creación, impulsadas por mujeres, jóvenes de entre 16 a 35 años o mayores de 45.
Los entes que resulten beneficiados deberán aceptar al trabajador asignado por la Diputación y mantenerlo en su plantilla durante un período mínimo de 12 meses de duración; mantener la plantilla, incluyendo a los anteriores trabajadores de las ediciones de Bien Empleado, durante la vigencia de este programa; facilitarle al contratado los medios técnicos necesarios para el desarrollo de sus tareas; o acercar al organismo provincial en los primeros 10 días del mes la nómina y justificante de pago del trabajador correspondiente, entre otros deberes.
Hay que recordar que entre los puestos más impulsados en las anteriores entregas de Bien Empleado figura el de community manager. Al amparo de esta etiqueta figuran los profesionales que construyen, gestionan y administran comunidades en línea alrededor de una marca en Internet.
La Diputación añade que Bien Empleado 4 responde a un doble objetivo del Gobierno provincial: por una parte combatir la tasa de paro en la provincia (“generando puestos de trabajo de calidad al incorporar cláusulas sociales en los contratos para salvaguardar o mejorar los derechos laborales de los trabajadores”) y, por otra, “contribuir al impulso de la actividad del tejido empresarial y asociativo de la provincia en la búsqueda de la dinamización de la economía lucense”.
Nuevamente una parte importante del programa irá destinado a fomentar el empleo relacionado con las nuevas tecnologías. Por ejemplo los dichos profesionales community managers, técnicos en informática, especialistas en mercadotecnia digital o responsables de proyectos transmedia.
TECSOS junto a Cruz Roja Juventud están trabajando conjuntamente para incorporar el uso de la Realidad Virtual y Aumentada al proyecto de Infancia Hospitalizada, para ello convocan estas jornadas de creatividad y trabajo colaborativo llamado Hackaton Social: una experiencia colectiva que persigue una meta común. Se celebrará los días 1 y 2 de diciembre en el Espacio Vodafone, Madrid.
El área de Nuevas Tecnologías de la Fundación Balia tiene como objetivo paliar la brecha digital y capacitar en el uso de las TICs a los colectivos en situación vulnerable.
En esta labor la Fundación Balia cuenta con la colaboración de la Fundación Vodafone España para el desarrollo del proyecto “Formación para la inserción socio laboral para personas con discapacidad”.
Un proyecto formativo, dirigido a facilitar el acceso a las NN.TT. a personas con discapacidad para su alfabetización digital, desarrollo de habilidades en la búsqueda de empleo por internet y la utilización de apps en dispositivos móviles para buscar información y realizar seguimientos de sus ofertas para una búsqueda de empleo eficaz.
Durante el año académico 2016-2017, 40 personas jóvenes, con diferentes tipos de necesidades de apoyo y distinto nivel de aprendizaje han realizado el programa favoreciendo su inclusión social e inserción laboral.
La app, creada con herramientas de fácil comprensión y manejo, permite al candidato dar a conocer sus competencias y su marca personal y compartirlas en pocos minutos a través de nuevos canales y de una forma sencilla y adaptada.
La accesibilidad de la aplicación busca facilitar, además, la posibilidad de que cualquier otra persona pueda disponer de su propio videocurrículum. Así, en su desarrollo se ha tenido en cuenta el lenguaje, iconografía, modo de navegación y menús de ayuda. Además, la app, que ya está disponible en Google Play para sistemas Android, es configurable y permite activar o desactivar textos de ayuda por voz, ajustar tiempos de grabación y cuenta atrás, o activar y desactivar los subtítulos.
Los candidatos disponen también de un apartado de almacenamiento en el que podrán archivar diferentes videocurrículums y compartirlos a través de redes sociales o correo electrónico.
Con el desarrollo de esta herramienta se pretende dar respuesta a las nuevas necesidades derivadas de los cambios en los procesos de reclutamiento de los empleadores y en los métodos de acceso al mercado de trabajo, que también afectan al colectivo de personas con discapacidad intelectual o del desarrollo.
Diariamente, las organizaciones sin ánimo de lucro y los voluntarios que colaboran con ellas trabajan para hacer frente a las crecientes necesidades sociales. Pero la caída de subvenciones públicas durante la crisis, y aún hoy, ha supuesto para muchas ONG un desplome de los recursos disponibles que paraliza sus actividades o incluso su provoca su desaparición.
Con el fin de apoyar a las pequeñas organizaciones sin ánimo de lucro con ideas orientadas a producir cambios reales en la sociedad, la compañía de soluciones de software y gestión empresarial en la nube Sage lanzó el año pasado, a través de Sage Foundation, el Fondo Empresarial, dotado con un millón de dólares, que se reparten en dos convocatorias al año de 500.000 dólares cada una entre los 23 países en que Sage tiene presencia. En cada país se conceden un número limitado de ayudas con aportaciones entre 10.000 y 25.000 dólares.
Ahora acaba de lanzar la segunda fase de este año, cuyo plazo concluye el 28 de noviembre. “En esta segunda convocatoria hemos modificado algunos criterios, para facilitar la presentación de proyectos. El más significativo es que las ONG no deben superar unos ingresos de 2 millones de euros”, señala Isabel Hernández López, cooordinadora para el sur de Europa de Sage Foundation. “Esta novedad se debe a que Sage Foundation quiere apoyar, sobre todo, proyectos de organizaciones de pequeño tamaño, que son las que más dificultades tienen para obtener apoyos”, remarca Hernández.
Para acceder a las ayudas la fundación valora ideas innovadoras que pongan su foco en mejorar la calidad de los colectivos de jóvenes, mujeres y niñas y militares veteranos de las comunidades locales en las que la empresa tiene presencia. Además, los proyectos deben llevar en funcionamiento dos años o menos “y deben proporcionar oportunidades de voluntariado para los empleados de Sage en la comunidad”, destaca la coordinadora de la fundación. Sage tiene el compromiso de donar el 2% del tiempo de los empleados (cinco días por año y empleado para realizar voluntariado en horario laboral).
Asimismo, las entidades que se presenten a la convocatoria también deberán tener enfocada su actividad a las áreas de educación, empresa y empleo, diversidad e inclusión o salud y bienestar.
En la primera edición del Fondo Empresarial de este año, en febrero, Sage Foundation concedió más de 30 subvenciones, entre los cerca de 1.000 proyectos presentados, comenta Isabel Hernández. En España se presentaron un total de 110 solicitudes y finalmente fueron cuatro los proyectos ganadores: Fundación Créate,para el desarrollo de sus Programas de Emprendimiento en las escuelas; Soñar Despierto, para los proyectos Amigos para Siempre y Educar Sonrisa; Cruz Roja Sabadell,para su iniciativa de Infancia y Juventud, y Ayuda en Acción, para su programa de empleabilidad de mujeres vulnerables.
Sage Foundation está especialmente interesada en apoyar a las organizaciones que tienen vocación de crecer con proyectos de futuro y sostenibles. En este sentido, el Fondo Empresarial contempla el apoyo económico a esas necesidades que las ONG tienen, pero para las que tradicionalmente es difícil conseguir apoyo, como son los costes de infraestructura o costes derivados del funcionamiento básico de la organización.
El grupo de investigación SoftLab de la Universidad Carlos III de Madrid (UC3M) y el Grupo Lavinia estrechan su colaboración para conseguir una televisión más accesible a todas las personas que presentan algún tipo de discapacidad visual y/o auditiva. Esta tecnología permitirá a las cadenas de la TDT ofrecer un sistema de subtitulado y audiodescripción de última generación.
Los desarrollos líderes en accesibilidad audiovisual del grupo de la Universidad Carlos III forman parte del portfolio de productos y servicios que ahora ofrece Lavinia, convirtiéndose así en una de las empresas proveedoras de soluciones de accesibilidad tecnológicas en el mercado nacional e internacional.
El sistema de subtitulado a tiempo real es posible gracias a la inteligencia artificial. Las nuevas tecnologías de Deep Learning con Inteligencia Artificial (IA) mediante redes neuronales, permiten "una velocidad y una calidad hasta ahora inimaginables", según destaca Grupo Lavinia. El sistema es válido para programas en directo con "voz limpia", es decir, sin música u otros ruidos cuando se esté hablando.
En cuanto a la nueva técnica de audiodescripción, el sistema GoAll permite emitir el texto de la audiodescripción en un nuevo canal de subtítulos y en tiempo real. De este modo, la persona con discapacidad visual tiene acceso fácil a la audiodescripción, evitando la dicultad de elegir el canal de audiodescripción en la televisión, y puede elegir la voz de locución de las diversas que existen para las aplicaciones tanto en iOS como en Android. La audiodescripción sólo la escucha la persona interesada y no interfiere con el resto de espectadores.
Por otro lado, la tecnología Pervasive permite el acceso a la televisión a las personas sordociegas. Se trata de un sistema que extrae todos los subtítulos y los envía a los dispositivos de los usuarios para que puedan leerlos con opciones personalizadas e incluso con una línea Braille portátil.
Asimismo, esta tecnología cuenta con un sistema de fidelización con anuncios o promos y otro de emisión de alertas.
Eyesynth es uno de los sistemas de guiado para personas con discapacidad visual más avanzados que hemos conocido. Tuvimos la ocasión de probarlo a principios de año en el MWC de Barcelona y en seguida supimos que será una revolución. Ahora ya tiene fecha de lanzamiento: principios de 2018.
Eyesynth está formado por unas gafas y un pequeño ordenador. Las gafas incorporan unas cámaras que captan los obstáculos alrededor del usuario e informan al pequeño ordenador al que van enlazadas.
Este pequeño ordenador analiza esos obstáculos y emite sonidos a través de un avanzado sistema que enseguida el usuario es capaz de traducir para detectar dónde se encuentran los peligros a evitar.
Es un sistema en 3D muy intuitivo que rápidamente permite al usuario moverse con relativa soltura evitando los obstáculos a su alrededor. ¿Qué quiere decir que es en tres dimensiones? Pues que el usuario no sólo identifica formas y espacios, sino que es capaz de medir la profundidad de los objetos y su localización.
Todo lo hace a través de sonidos abstractos, sin necesidad de palabras. Es un nuevo lenguaje que el cerebro aprende rápidamente y automatiza para que el usuario lo utilice de forma natural.
El sonido se transmite al usuario utilizando los huesos de la cabeza dejando los oídos libres para que pueda escuchar con normalidad.
El sistema tiene dos modos, uno de rastreo que va analizando los obstáculos a medida que el usuario mueve la cabeza de un lado a otro; y el panorámico, que hace que las gafas capten todo el espacio tanto delante de las gafas como a los lados.
Este dispositivo ya se puede reservar en la web de la compañía (enlace) a un precio de 2.420 euros. No obstante, los 100 primeros usuarios en adquirirlo lo podrán hacer a un precio promocionado de 1.695 euros.
Eyesynth se trata sin duda de una revolución ya que, no sólo se trata de un sistema avanzado de guiado, sino que está optimizado para ser lo más cómodo posible para el usuario y que éste lo utilice de forma natural.
Wayfindr es un sistema de guiado para personas ciegas, pero en lugar de tomar forma como una aplicación única, sus creadores decidieron configurarlo como un estándar abierto que cualquier compañía desarrolladora pudiera utilizar y buscar así un modelo universal para el guiado en interiores.
El proyecto se ha desarrollado de la mano de Google.org y el organismo de transporte de Londres, de manera que en su primera versión sirve para guiar a los usuarios por el metro de la capital inglesa.
El objetivo de Wayfindr es extender este mismo sistema para que los usuarios no tengan que adaptarse a cada aplicación distinta en función del medio de transporte que vayan a coger, del establecimiento al que entren o de la ciudad que visiten.
Para ellos Wayfindr ha creado una comunidad de la que ya forman parte casi 50 entidades distintas que persiguen universalizar este tipo de sistema de guiado en interiores.