El grupo de Sistemas Informáticos de Nueva Generación de la ESEI de Ourense acaba de presentar una herramienta web de uso clínico para favorecer la rehabilitación cognitiva de pacientes con daño cerebral, adicciones, dolencias neurodegenerativas o deterioro de las capacidades. Se trata de Multitasking Cubes, un software libre cuyo desarrollo estuvo liderado por el profesor Miguel Reboiro, contando con un equipo desarrollador constituido por Rosalía Laza, Reyes Pavón y Hugo López. Según explica el profesor Miguel Reboiro "este proyecto pretendió desarrollar una herramienta que permitiera estimular y evaluar el rendimiento de los pacientes, fomentando la actividad cerebral como un mecanismo generador de reserva cognitiva".
Para hacerlo se optó por el programa Memodado, que se caracteriza por usar un formato de juego de mesa y dados para conseguir objetivos. "La idea del proyecto nació la propuesta de Adolfo Piñón, Francisco Otero y Adrián Varela, que buscaban avanzar en el proyecto de llevar a la web Memodado después de haber hecho un primer prototipo", indica Miguel Reboiro, añadiendo que la realización de Multitasking Cubes se articuló en cinco subproyectos. En primer lugar, se creó una aplicación web para los pacientes, en la que pueden realizar las sesiones asignadas por los terapeutas, y también una aplicación web para los administradores, directores de centros y terapeutas, que pueden usar para gestionar la información del sistema, incluyendo la creación de sesiones de juegos, la asignación de las sesiones y el seguimiento de los pacientes por parte de los terapeutas. En tercer lugar, hay una biblioteca independiente de la aplicación de los juegos que permite su integración en otras herramientas y también se habilitó una aplicación en la que se pueden probar los juegos del proyecto de forma rápida o usarlos de manera libre, sin necesidad de utilizar el resto de recursos de la plataforma. En quinto lugar figura un subproyecto que abarca la gestión del almacenamiento de la información de la aplicación. Estas cinco herramientas fueron ya publicadas en repositorios públicos bajo una licencia de software libre GPLv3.
Según explica el grupo de investigadores, en cada sesión el paciente afronta una serie de tareas o ejercicios a realizar que el terapeuta puede configurar con unos parámetros, tales como tiempo máximo, nivel de dificultad o número de intentos posibles. Las tareas seleccionadas y propuestas para ser utilizadas en Multitasking Cubes "son algunas de las utilizadas con mayor frecuencia en los estudios de la memoria en los últimos años, como trigramas, paradigma de pares asociados, procesos de recuperación de la información por recuerdo y reconocimiento y span atencional", añaden.
Una de las grandes cuentas pendientes para la movilidad de personas con discapacidad visual es el guiado en interiores, ya que los sistemas de guiado habituales como el GPS dejan de ser útiles y es necesario un modelo más avanzado.
Una de las soluciones es la utilización de otro tipo de señales como el wi-fi o el bluetooth que llevan incorporados los smartphones.
Así lo ha hecho una compañía española, llamada Air-Fi, con su producto Air-Go que utiliza una tecnología híbrida entre las señales GPS, wi-fi, bluetooth y sensores de movimiento MEMS.
Esta solución de localización en interiores permite ofrecer muchas características para los visitantes de estas grandes superficies como guías y herramientas de comunicación, descuentos en función de su posición o servicios de entretenimiento basados en la localización.
Sin embargo, los responsables de la compañía, con los que estuvimos hablando durante el Mobile World Congress de Barcelona, nos explicaron que una de las posibles aplicaciones es la de ayudar al guiado de personas ciegas.
Bastaría con que el usuario apunte el establecimiento al que quiere ir y el sistema le iría guiando mientras camina por el interior. La tecnología para permitir esto ya está disponible con este producto, sólo hace falta que las grandes superficies lo demanden.
Así lo explica el director general de Negocio de Eurecat, Miquel Rey, que considera que la evolución que ha impulsado el Internet de las Cosas, la analítica de grandes volúmenes de datos y la ciberseguridad, junto con innovaciones como la electrónica impresa y la integración de la sensórica han permitido “dotar de inteligencia los objetos” y diseñar productos que “toquen de pies en el suelo y donde se entiende fácilmente para qué sirven”.
El responsable del centro Tecnio resalta también “el efecto que ha tenido este año el MWC en el posicionamiento del centro en proyectos de anticipación tecnológica con las empresas de referencia que han expuesto.
En este sentido, la responsable de Desarrollo de Negocio TIC de Eurecat, Gemma Batlle, remarca que la tecnología presentada por el centro tecnológico en la feria “comparte los objetivos de la presente edición del certamen”, que se centra en la innovación social y el papel de la tecnología como transformadora de la sociedad.
En palabras de la experta, actualmente “ya no se habla tanto de tecnología, que se da por supuesta, sino de su impacto social”. En este sentido, apunta, “el debate pasa por cómo ir más allá de la tecnología y hacerla llegar a todo el mundo”.
En esta línea, Batlle añade que las innovaciones presentadas por Eurecat en el MWC “refuerzan la posición del centro tecnológico en el ámbito de la 'eSalud' y la innovación aplicada a los hábitos saludables”, aunque el centro también ha llevado al principal congreso de tecnología móvil su experiencia en tecnología big data, de tejidos funcionales o robótica, entre otros.
“El Mobile World Congress de este año no nos ha decepcionado por la variedad y el tipo de tecnología que han estado presentes”, ya que “más allá de la gran cantidad de avances esperados en diseño y prestaciones de los dispositivos móviles, como las mejoras en cámaras, pantallas, sonido, seguridad y autonomía, han destacado aplicaciones y productos donde el móvil es un actor importante, pero no el principal”, subraya la directora científica de Tecnologías Digitales de Eurecat, Eugenia Fuenmayor.
En este sentido, “las tres grandes vedettes de este congreso, tanto por su presencia en el congreso como por la atracción que han generado entre el público han sido, en este orden, el 5G, el coche autónomo y el conectado y la realidad virtual”, especifica Fuenmayor.
Por el lado del hardware 5G, se han presentado antenas, módems, dispositivos móviles y PC mientras que, por el lado de las aplicaciones, han estado presentes una gran cantidad de productos y servicios en automoción, robótica, Internet de las Cosas (IoT) y otros, que ya tienen en cuenta la tecnología.
Otras tecnologías interesantes que han destacado han sido la analítica de datos e Internet de las Cosas con sus principales componentes: sensores (wearables, domésticos e industriales, entre otros), infraestructuras, soluciones cloud y micro-cloud, ciberseguridad, inteligencia artificial y analítica de datos.
El pabellón 8 del MWC ha estado dedicado a tecnologías en desarrollo un poco más distantes del mercado, pero con prototipos funcionando, donde se han podido ver robots humanizados, drones y una variedad de pruebas de concepto usando el grafeno, desarrolladas por varias instituciones europeas con la ayuda de la UE.
El conselleiro de Economía, Empleo e Industria, Francisco Conde, aseguró este viernes en Santiago que los Hubs de Inovación Digital -la nueva herramienta prevista en el Plan Galicia Innova 2020- será el mejor instrumento para desarrollar el ecosistema innovador gallego, durante la jornada Hubs de Innovación Digital. Nuevos marcos de colaboración, que se celebró en la Ciudad de la Cultura.
Tal y como explicó el conselleiro, en el proceso de diálogo para la elaboración del Plan Galicia Innova 2020, se detectó un consenso de todos los participantes en el sentido de que la Comunidad tiene una buena base sobre la que crecer en el desarrollo de la I+D+i gracias al talento, las capacidades, la infraestructura, las empresas y un sector industrial y empresarial con potencial. Así surgieron los Hubs como el camino a seguir para hacer frente a los retos del futuro, como la dificultad de las pymes para innovar en solitario o la necesidad de incorporar tecnologías facilitadoras en todo el sector productivo.
Así, se desarrollará un sistema de colaboración abierto público-privado que será capaz de cohesionar el sistema gallego para salvar la distancia entre el conocimiento y el mercado y conseguir ser sostenible. Los objetivos que se persiguen son adaptar las características del tejido gallego a una especialización en los sectores estratégicos, potenciar la incorporación de tecnologías facilitadoras e impulsar el potencial innovador de las pymes.
Conde habló de "cambio cualitativo en el modelo de innovación que queremos para la Galicia de 2030" y presentó los Hubs como punto de encuentro entre la empresa, la investigación y la financiación y avanzó que se configurarán como ventanillas únicas de servicios de las que se beneficiarán todos los agentes implicados ya que, entre otros, podrán acceder a facilidades para incorporar tecnología, apoyo en la planificación y acceso a inversiones, servicio de mentoring especializado, ayuda para el emprendimiento o formación. Además, los centros de conocimiento participantes ofrecerán sus infraestructuras y capacidades para el lanzamiento de proyectos piloto o demostración de nuevas tecnologías. "La empresa protagonizará el desarrollo de nuevas tecnologías y tendremos la capacidad de desarrollar nuevas soluciones innovadoras a través de la cartera de servicios que ofrecerán estos Hubs", afirmó.
Para su puesta en marcha -que el Gobierno gallego espera que se produzca en 2019, tras estudiar las primeras propuestas en los próximos meses- Conde abogó por centrarse en aquellos sectores gallegos con más potencial, pues el objetivo final es contar con un modelo realista, viable y sostenible en el futuro.
El conselleiro pidió, además, la implicación de todo el sistema: desde los emprendedores a las administraciones, pasando por los inversores, las pymes, las empresas tractoras y los centros de conocimiento y tecnológicos para que el éxito de la innovación en Galicia llegue sobre la base de la unión.
Conde se refirió la apuesta que el Gobierno gallego está realizando por la innovación y recordó que entre 2011 y 2016, el Plan I2C permitió ejecutar una inversión pública-privada de 1964 millones de euros para fortalecer las infraestructuras de innovación, promover la investigación y consolidar el nuevo modelo de gestión del talento innovador. Un ejemplo de programas puestos en marcha en este campo son Oportunius, Principia, Ignicia, las Unidades Mixtas de Investigación o las aceleradoras en este campo.
El conselleiro aseguró que el camino hacia la innovación en Galicia está planificado en la Estrategia de Especialización Inteligente (RIS3) que desde 2014 ha permitido la puesta en marcha de 1900 proyectos innovadores y destacó que, tras el trabajo realizado para fortalecer las infraestructuras y capacidad de la I+D+i gallega, llega el momento de apostar por las personas y por la unión de talentos y capacidades a través del Plan Galicia Innova 2020. La hoja de ruta del Gobierno gallego de los tres próximos años que, con una inversión de 1775 millones de euros, pretende posicionar a la Comunidad como territorio de referencia para innovar, poniendo el acento en la investigación, mejorando la transferencia del conocimiento y logrando su retorno a la sociedad gracias a un sistema científico innovador sostenible.
El próximo 14 de marzo la Ciudad de la Cultura va a acoger un encuentro alrededor de las Smart Cities, los principales retos que ponen en juego y sus importantes posibilidades en materia de calidad de vida, sostenibilidad, Administración Electrónica, transporte, gestión urbana y comunicación. Estamos hablando del encuentro CIMS GAL 2018, acrónimo de Ciudades Innovadoras Modernas y Seguras.
La cita, que se va a desarrollar de 9.00 a 14.30 horas, contará con la presencia de los siguientes moderadores: Fernando Suárez, presidente del Colegio Profesional de Ingeniería en Informática de Galicia (CPEIG), Sandra Sinde, directora de Innovación Abierta del IDOM, Conchi Campos, col-directora de la Red Localis. El evento viene de la mano del Clúster TIC Galicia, Vicepresidencia de la Xunta y las agencias AMTEGA y GAIN.
Los ponentes serán André Castelo (socio director de APDTIC), Hugo Álvarez, responsable de Big Data de Micro Focus, Ana Vázquez, jefa del área de la Subdirección General del Registro General de Protección de Datos de la AEPD, Andrés López, gerente de Innovación de Ruta N Medellín, Diana Alonso, consejera técnica y coordinadora de la Red Innpulso (MINECO), Javier Vázquez, asesor TIC del Ayuntamiento de Santiago, Jesús Cañadas, jefe de área del Gabinete de la Secretaría de Estado para la Sociedad de la Información (MINETAD), Patricia Argerey (directora de la Agencia Gallega de Innovación, GAIN), Pedro Rodríguez, consejero técnico de la Subdirección General de Desarrollo Urbano (MINHAFP), Aitor Cubo (subdirector general del Impulso a la Administración Digital y Servicios al Ciudadano, SGAD), Daniel Neira (abogado e investigador de la USC) y Javier Albertos (responsable de Modernización e Innovación del Servicio de Administración Electrónica del Ayuntamiento de Vigo).
La jornada será inaugurada a las 9.00 horas por el vicepresidente de la Xunta, Alfonso Rueda, la directora de AMTEGA, Mar Pereira, y el presidente del Clúster TIC, Antonio Rodríguez. A continuación dará comienzo la mesa redonda Ciudades Seguras, moderada por el presidente del CPEIG, Fernando Suárez.
El próximo 16 de marzo se celebrará en Santiago de Compostela una completa e interesante jornada sobre las importantes posibilidades de enriquecimiento que se abren en las empresas TIC con la incorporación de la mujer a todo tipo de puestos de relevancia. La sesión, que se va a desarrollar con el epígrafe La era tecnológica: un desafío para las empresas y sus líderes, viene de la mano de AUDICON y la Asociación para el Progreso de la Dirección (APD), y cuenta (en lo que nuestra tierra se refiere) con la colaboración activa del Colegio Profesional de Ingeniería en Informática de Galicia (CPEIG), Ejecutivas de Galicia, Mindset, y Valora Consultores. La jornada tendrá lugar en el Auditorio ABANCA, en el número 23 de la calle del Preguntoiro, en horario de 9:00 a 14:30 horas.
La jornada busca poner de relieve dos hechos que, en palabras de los organizadores, son a todas luces incontestables: "Estamos convencidos de dos cosas; la primera, que ninguna actividad económica podrá sobrevivir si no integra la tecnología a su modelo de negocio y a su quehacer cotidiano; y la segunda, que es imprescindible que las mujeres estén presentes en esta revolución tecnológica que estamos viviendo y que es nuestro deber otorgarles visibilidad". Para incidir en este objetivo de "dar visibilidad" participarán en la sesión empresas y profesionales referentes en Santiago de Compostela para hablar de tecnología, talento y "del imprescindible papel de la mujer en el proceso de crecimiento de las organización". Participará cómo ponente la directora financiera en Ebay Internacional, Laurent St. Clair, y otros representantes de organizaciones como la Fundación Telefónica (Rosa María Sainz y Milagros Sainz), Bahía Software (Ana Armada), MindSet (Mónica Quintana), Gamering (Txema Arnedo), Accenture (María José Sanz), Gradiant (Luis Pérez Freire), Clun (Adali Morales), Ejecutivas de Galicia (Carla Reyes Uschinsky), Inteligenz (Cristina Aranda), Eventim.com (Basola Vallés), y docentes de la Universidad de Santiago de Compostela (Ángeles Romero o Elena Vázquez Cendón).
Digitalizadas, una iniciativa de ámbito estatal destinada a suministrar de conocimiento tecnológico a las mujeres del entorno rural, fue presentada y lanzada el viernes oficialmente en Compostela. La encargada de darla a conocer fue la reina Letizia, que estuvo acompañada (entre otras figuras) por el presidente de la Xunta, Alberto Núñez Feijóo, quien destacó el potencial de acción que tiene dicho programa en nuestra tierra, y más (explicó) habida cuenta el peso demográfico, social y económico de las mujeres que viven en el rural gallego, pues cerca de la mitad de las explotaciones agrícolas son titularidad de ellas. La cita del viernes, celebrada en el Hostal de los Reyes Católicos, quiso ser una llamada de atención (a la sociedad civil, a las empresas y a las instituciones) para conseguir más compromiso contra la brecha digital de género.
En la presentación, además de representantes de las Administraciones gallega y estatal y de los responsables de las entidades que desarrollan el programa, que son la ONG del gigante tecnológico Google y las entidades sociales Fundación Cibervoluntarios y la Fundación Mujeres, participaron el alcalde de Santiago, Martiño Noriega, Francisco Ruiz Antón, director de Políticas y Asuntos Públicos de Google España, María Soleto, directora y vicepresidenta de la Fundación Mujeres, Yolanda Rueda, presidenta de la Fundación Cibervoluntarios, y Dolors Montserrat, ministra de Sanidad.
En el acto celebrado en Santiago, la reina aprovechó la ocasión para recordar que la alfabetización digital va más allá de las operaciones propias de la Administración Electrónica, ya que abarca también las actividades de ocio, el acceso a la cultura, la igualdad de oportunidades y el impulso del rural. Además de estos datos, en la cita con los medios también se hizo saber que Digitalizadas pretende llegar en año y medio a cinco mil mujeres de los entornos no urbanos, que dispondrán, gracias a este programa, de formación digital y en emprendimiento. La intención de los impulsores de la iniciativa es abarcar participantes de diez comunidades, incluida la nuestra. A todas las mujeres que concurran en las actividades se les ofrecerá la posibilidad de participar en el programa Google Actívate de competencias digitales.
Digitalizadas presenta tres áreas de formación básica de 6 horas de duración cada una:
El programa también contempla promover una red de voluntarias que puedan apoyar a su comunidad, así como la creación de una red nacional de mujeres Digitalizadas que se conviertan en embajadoras del programa en sus comunidades locales para garantizar la continuidad de la alfabetización digital en el entorno rural.
Galicia Open Future_ es una iniciativa promovida por la Xunta de Galicia y Telefónica con objeto de apoyar al sector industrial de Galicia aspirando a posicionarse como punto de conexión entre el nuevo talento emprendedor digital, tanto local como internacional, y las empresas tractoras de Galicia.
El presente reto se enmarca dentro del Programa de Innovación Abierta, en el que empresas tractoras plantean retos de negocio a la comunidad para buscar soluciones que ayuden a la implantación de tecnologías en el ámbito de la Industria 4.0 de las empresas, con la implicación de personas emprendedoras, startups, pymes u organizaciones como universidades o centros tecnológicos. Son retos de negocio reales que pueden ser abordados mediante soluciones innovadoras basadas en tecnología.
Para quien no lo sepa, Telefónica y el Gobierno gallego (AMTEGA) comenzaron el año avanzando en su colaboración y poniendo en marcha una nueva edición (la cuarta ya) del Galicia Open Future, el centro de crowdworking de la Ciudad de la Cultura. Según avanzaron, esta nueva entrega va a venir con novedades. Por ejemplo: un giro hacia lo que se conoce como Industria 4.0, o sea, hacia las metodologías inteligentes de trabajo que resultan de la confluencia entre la industria y el mundo de las tecnologías de la información. Dar cuenta de estas y de otras novedades fue el objetivo de la jornada Galicia en Digital, Industria 4.0, que se celebró ayer en el Gaiás y en la que participó, entre otros, el conselleiro de Economía e Industria, Francisco Conde.
En la cita, Conde destacó la importancia de desarrollar proyectos de innovación abierta, como los de Galicia Open Future, precisamente, con el objetivo "de dar respuesta a las necesidades del tejido empresarial con el nuevo talento". Y añadió: "La industria del futuro será digital, por lo que es necesario dar cobertura a los proyectos que nacen del talento y la innovación", apuntó.
El conselleiro aprovechó para hacer un llamamiento a emprendedores, startups, PYME y organismos de investigación "para que participen en el programa y presenten sus retos de negocio, ya que pueden ser abordados mediante soluciones basadas en tecnologías".
Según se hizo saber en la cita de ayer, el plazo para aportar propuestas a Galicia Open Future (retos que serán afrontados por las empresas participantes) estará abierto hasta el 13 de marzo. Entre estas propuestas figura, por ejemplo, una de Nueva Pescanova, que consiste en buscar respuestas de conocimiento detallado sobre el ciclo de cría del langostino. Otra de las empresas que concurre con un desafío es FINSA, que cuenta con un proyecto para el diseño de nuevo mobiliario que aproveche las nuevas tecnologías para la creación de hábitats inteligentes.
Más datos sobre la cuarta edición de GOF
Bajo el epígrafe Galicia Open Future_: Edición Retos Industria 4.0, la cuarta edición de GOF busca "dirigir el talento emprendedor hacia la resolución de problemas concretos de la industria gallega", informó los días pasados Telefónica, añadiendo que en esta cuarta entrega colaborarán nuevamente la Agencia Gallega de Innovación (GAIN), la Agencia Gallega para la Modernización Tecnológica de Galicia (AMTEGA) y el Instituto Gallego de Promoción Económica (IGAPE).
Como dijimos, al amparo del nuevo programa, se propondrá a grandes empresas referenciales gallegas (entre las que se cuentan las dichas Nueva Pescanova y FINSA) que lancen públicamente un total de seis retos reales de negocio, bajo un modelo de innovación abierta. Al amparo de esta propuesta colectiva, se abrirán convocatorias a través de la plataforma Telefónica Open Future para cada uno de los desafíos, a las que podrán presentarse startups, PYME, centros tecnológicos, universidades y emprendedores, y entre los que se seleccionará a un ganador, que podrá desarrollar un piloto de su solución con la empresa tractora, y tres finalistas.
El ganador tendrá una ayuda de GAIN de 20.000 euros para la puesta en marcha del proyecto piloto. Además, tanto el ganador como los tres finalistas podrán acceder a un programa de aceleración dentro del ecosistema Open Future de Telefónica, y recibirán además un patrocinio de 10.000 euros, ofrecido por GAIN, como "reconocimiento a su esfuerzo innovador". Después, transcurrido el tiempo de aceleración, se seleccionará al mejor de los tres finalistas, que recibirá una ayuda adicional de 10.000 euros ofrecida por AMTEGA.
Telefónica también explicó que aparte de las aportaciones económicas directas, Xesgalicia concederá a la empresa ganadora uno préstamo reembolsable por la cantidad de dinero invertido para la puesta en marcha del piloto en las empresas, hasta un máximo de 100.000 euros. Además, podrá conceder a los finalistas uno préstamo reembolsable de hasta 50.000 euros.
A manera de balance, la compañía también recordó que en las tres ediciones anteriores de Galicia Open Future se presentaron un total de 416 proyectos de pilar tecnológico, de los cuáles fueron acelerados 145, lo que supuso un total de 1.100 horas de trabajo individualizado y el desarrollo de 90 actividades formativas y talleres abiertos en materias como fiscalidad, mercadotecnia digital, imagen de marca o nuevos modelos de financiación.
Durante su participación, las nuevas firmas innovadoras pudieron presentar sus proyectos a potenciales clientes, participar en eventos internacionales como el South Summit, recibir apoyo a la internacionalización, celebrar sesiones de entrenamiento y retro-alimentación con directivos de Telefónica, entrar en contacto con la red global de la plataforma Telefónica Open Future y recibir un apoyo económico por parte de la consellería de Economía, Empleo e Industria dirigido a aquellas empresas con mejor aprovechamiento en la aceleración.
¿En qué trabajarán, dentro de 20 años, los que hoy son niños o jóvenes? ¿Cuáles serán las profesiones más demandadas? La respuesta es incierta, pero con seguridad serán ocupaciones en las que, en su mayoría, la tecnología jugará un papel determinante. Y en un mercado laboral que ya vive en constante transformación, cambian y cambiarán también las competencias requeridas, aquello que, en definitiva, tendrán que dominar los jóvenes para acceder a un puesto de trabajo o poner en marcha su propio proyecto.
Para arrojar algo de luz sobre éstas y otras cuestiones, Fundación Telefónica ha participado en la segunda edición del Youth Mobile Festival (YoMo), un acontecimiento enmarcado dentro del GSM Mobile World Congress de Barcelona. La cita, el stand 158, y los protagonistas, la creatividad, la innovación y, de manera más global, el universo de oportunidades que abre la educación digital.
Trabajando siempre con la convicción del potencial y la capacidad transformadora de la educación, en cualquiera de los 15 países en los que opera la labor social Fundación Telefónica, la ciencia, la tecnología, la ingeniería, el arte y las matemáticas (STEAM, en sus siglas en inglés) son los ejes sobre los que trabaja la institución que preside César Alierta.
El STEAM es el hilo conductor que vertebra las acciones y el discurso educativo de una institución que este año cumple 20 años, dos décadas de experiencia y diálogo con la comunidad educativa. Durante los cuatro días del festival, el stand 158 de Fundación Telefónica será un espacio vivo donde se sucederán, de forma intermitente, diferentes propuestas experienciales para docentes y alumnos, todo con el fin de mostrar los últimos proyectos en educación digital.
El miércoles 28, a las 12h, Ferran Adrià ha explicado las claves del éxito de ‘Escuelas Creativas‘, el proyecto conjunto de Fundación Telefónica y el cocinero catalán para aplicar la metodología creativa de elBulli en el ámbito de la educación. Ideada, diseñada y desarrollada mano a mano con Adrià y su equipo, Escuelas Creativas fomenta la creatividad y la capacidad innovadora de los distintos colectivos que conforman la comunidad educativa.
Como aperitivo, para intentar transmitir el espíritu de este proyecto que nació a partir de la exposición que el propio elBulli ha protagonizado en el Espacio Fundación Telefónica de Madrid, Buenos Aires y Lima, en el stand de la feria se montará una ‘escape room’ o habitación de escape. Un pequeño y rápido test dará a conocer el poder creativo de cada participante. Este poder, unido a los poderes del resto del equipo, serán las claves para poder descifrar los enigmas y lograr escapar. Un ejemplo de una de tantas dinámicas de trabajo aplicadas en Escuelas Creativas.
Tras el éxito de Escuelas Creativas, está prevista su continuidad, de manera online y sin límites de asistencia, a través de las plataformas ScolarTIC y STEMbyme. Presentes en el YoMo, estas plataformas vienen de la mano de Telefónica Educación Digital y tienen como objetivo impulsar la transformación de la educación del siglo XXI. De nuevo, la creatividad y la innovación marcan la pauta de estos espacios virtuales. Ambas gratuitas y dirigidas a la comunidad educativa de España e Iberoamérica, se trata de espacios abiertos que fomentan, entre otras líneas de actuación, el aprendizaje colaborativo.
Alrededor de 600.000 usuarios participan de manera activa en ScolarTIC, la primera Comunidad Educativa hispano-luso parlante. Esta plataforma, un verdadero espacio social de aprendizaje, innovación y calidad educativa, se dirige a educadores, ya sean docentes y futuros docentes, padres y madres o cualquier persona interesada en la formación. Su oferta incluye cursos online, recursos innovadores y propuestas didácticas para el aula, ponencias, debates y talleres de temática diversa, como metodologías activas, programación y robótica, o valores en la era digital.
También desarrollado por Telefónica, STEMbyme es un entorno de aprendizaje orientado a niños y jóvenes de 13 a 18 años. Con más de 350.000 usuarios, esta plataforma facilita nuevas experiencias en la adquisición de conocimientos y busca despertar el interés por aprender través del entretenimiento y la diversión, con especial incidencia en los conocimientos STEAM. Además de ofrecer formación y retos que implican el aprendizaje de nuevos conocimientos, STEMbyme tiene como objetivo final fomentar las vocaciones científicas y tecnológicas.