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27/07/201809:11
El presidente de la Xunta, Alberto Núñez Feijóo, avanzó hoy la puesta en marcha del Plan Galicia 5G.
Santiago de Compostela

Galicia contará con un Plan 5G para captar soluciones tecnológicas en fase piloto basadas en este método ultrarrápido de transmisión de datos

  • El plan tiene un doble objetivo: convertir Galicia en un de los primeros territorios europeos en disponer de esta tecnología y conseguir que se instalen en nuestra Comunidad los equipos de desarrollo, de equipamiento y software necesarios
  • Feijóo explicó que se elaborará una ordenanza tipo, promovida por la Xunta y la Fegamp, y se pondrá en marcha el Nodo de cooperación regional 5G, coordinado por el operador público Retegal
  • Recordó que Galicia cuenta con un sector TIC potente con 21.000 profesionales y cerca de 3.400 empresas

 

El presidente de la Xunta, Alberto Núñez Feijóo, avanzó hoy la puesta en marcha del Plan Galicia 5G, que permitirá a nuestra Comunidad captar soluciones tecnológicas en fase piloto basadas en este método ultrarrápido de transmisión de datos.

Esta medida, explicó el titular del Gobierno gallego, tiene un doble objetivo. Por una parte, convertir a Galicia en uno de los primeros territorios europeos en disponer de esta tecnología y, por otra, conseguir que se instalen en nuestra Comunidad los equipos de desarrollo, de equipamiento y software necesarios.

Para eso, el Plan Galicia 5G se marca cuatro líneas de actuación con medidas concretas:

  1. Elaborar una ordenanza municipal tipo, promovida por la Xunta y la Fegamp. De este modo, se definirá un catálogo de soluciones técnicas válidas y se pondrá en marcha una Oficina de asesoramiento 5G para los ayuntamientos.
  2. Poner en marcha el Nodo de cooperación regional 5G, coordinado por el operador público Retegal.
  3. Lanzar, entre este año y el próximo, las primeras pruebas de concepto basadas en esta tecnología.
  4. Crear un Plan de formación especializada.

Tal y como destacó Feijóo, Galicia tiene potencial suficiente para acoger desarrollos que faciliten desplegar redes 5G en una fase posterior. Y es que nuestra Comunidad cuenta con un sector TIC potente con 21.000 profesionales y cerca de 3.400 empresas; con universidades y centros de referencia; y con proyectos innovadores relacionados con el 5G, como el Consorcio Aeronáutico de Galicia o el corredor Vigo-Oporto.

"Galicia es la tercera Comunidad autónoma con más cobertura para redes 4G", subrayó el presidente, para luego añadir que cuenta con un operador público neutro, Retegal, que puede facilitar y racionalizar el despliegue de la red 5G.

En concreto, esta tecnología indispensable en la evolución de elementos innovadores permitirá impulsar la transformación digital del rural, mejorar la atención a las personas mayores o con dolencias crónicas, prestar servicios médicos la distancia y ofrecer servicios turísticos más especializados.

Durante su intervención, el titular del Gobierno gallego animó a las siete ciudades gallegas a implicarse en el desarrollo de esta normativa, dado que las empresas de telecomunicaciones ya trasladaron su interés en impulsar proyectos 5G en Galicia.

26/07/201812:20
Mujer de espalda paseando por una calle.
Madrid

Arranca el proyecto ALBA, una plataforma online para asesorar a mujeres sordas víctimas de violencia de género

  • La Fundación Mutua Madrileña apoya este proyecto dentro de su plan de acción contra la violencia de género y de apoyo a las víctimas.

 

La CNSE (Confederación Estatal de Personas Sordas) pondrá en marcha con el impulso de la Fundación Mutua Madrileña, el servicio online ALBA de atención y asesoramiento sobre violencia de género para mujeres sordas, que nace para paliar la escasa accesibilidad que encuentra este colectivo en su acceso a la información, los servicios y los recursos existentes en este ámbito.

“Las mujeres sordas son un colectivo especialmente vulnerable ante la violencia de género, hasta el punto de que “algunas ni siquiera saben que están sufriendo esta violencia, cuánto menos qué pueden hacer, qué derechos tienen y qué servicios hay a su disposición” explica Concha Díaz, presidenta de la CNSE. Para Díaz, estas mujeres “necesitan una comunicación accesible que incluya la lengua de signos, y contar con mediadoras sordas debidamente formadas para que puedan seguir, acompañar y apoyarlas durante todo el proceso, así como ofrecer asesoramiento a los equipos profesionales que deben atenderlas”.

En este sentido, el servicio ALBA estará atendido por una experta sorda en igualdad de género que orientará a las víctimas de violencia de machista en sus necesidades (abogados, recursos especializados de atención a víctimas, subvenciones), hará un seguimiento de cada caso; orientará a las personas cercanas a la víctima (familia, amigas y amigos...); y actuará como consultoría para asesorar a entidades públicas y privadas que trabajan con las víctimas de violencia de género.

La atención se realizará por videollamada en lengua de signos española o chat,según lo demanden las personas usuarias, de una manera totalmente anónima, y siempre preservando la confidencialidad.

El proyecto ALBA ha sido uno de los proyectos seleccionados en la VI Convocatoria Anual de Ayudas a Proyectos de Acción Social de la Fundación Mutua Madrileña, que este año celebra su XV Aniversario, dentro de la categoría lucha contra la violencia de género.

Se prevé que el servicio comience a funcionar en las próximas semanas como una apuesta pionera que según ha calificado la presidenta de la CNSE “pretende arrojar luz y combatir en la medida de lo posible, esta grave situación de desventaja que tanto riesgo conlleva en la seguridad y la salud de las mujeres sordas”.

A esta iniciativa se suman otras como un programa de promoción accesible de hábitos saludables, una campaña contra el micromachismo, y la formación de voluntarias para la prevención de la violencia de género en mujeres sordas, que la CNSE desarrolla desde hace años con el apoyo de su red asociativa.

26/07/201812:01
Presentación del videojuego.
Madrid

La Fundación Juan XXIII Roncalli presenta su primer videojuego para personas con discapacidad intelectual

  • El proyecto ha sido patrocinado por la empresa Bombardier gracias a la cesión del salario donado por algunos trabajadores que participaron previamente en una acción de voluntariado en la Fundación.

 

La Fundación Juan XXIII Roncalli, en colaboración con la empresa de desarrollo tecnológico Exponential Solidarity, ha presentado en la sede de la Fundación la primera herramienta interactiva destinada a una usuaria del centro con discapacidad intelectual.

La iniciativa se ha enmarcado dentro del proyecto solidario Videojuegos para la inclusión, un taller para niños desarrollado dentro de la programación del Campamento de Verano que la Fundación organiza durante los meses de junio y julio para hijos de sus trabajadores.

Su objetivo ha sido el aprendizaje de nuevas tecnologías a través de la definición, creación y entrega de aplicaciones y herramientas adaptadas y personalizadas para personas con discapacidad intelectual del Centro de Día de Fundación Juan XXIII Roncalli. “Con este proyecto, no solo hemos conseguido que los niños asistentes al campamento de verano aprendan sobre nuevas tecnologías, sino que también afiancen valores como la solidaridad, la sensibilización hacia la discapacidad intelectual y la comprensión de que la mejor aplicación de la tecnología y nuestra capacidad es ayudar a las personas con necesidades diferentes”, ha señalado Rocío Alonso, Directora de Innovación y Desarrollo de la Fundación.

El desarrollo del videojuego ha sido realizado por la empresa Exponential Solidarity con el fin de mejorar la capacidad de comunicación e interacción con el entorno, la memoria y la atención de la usuaria, recurriendo para ello a colores que le gustan, personas a las que conoce de su entorno más cercano y a su grupo de música favorito. “Es una propuesta experimental que forma parte de la actividad pedagógica "Coding4Solidarity" dentro de nuestra línea de innovación educativa. Ha sido nuestro primer proyecto junto a la Fundación Juan XXIII Roncalli.

La experiencia en el campamento ha sido una maravilla. Estamos seguros de que va a ser la semilla de otros proyectos fantásticos y enriquecedores para todos los participantes”, ha declarado Lucas Carmona, cofundador de la empresa.

Esta experiencia innovadora y pionera ha supuesto una primera toma de contacto con el mundo laboral para los niños del campamento, que se han organizado por departamentos (comunicación, diseño, programación…) como si trabajasen en una empresa de desarrollo de software y tuviesen que satisfacer las necesidades de su cliente, que en este caso ha sido la usuaria final del videojuego.

Este proyecto ha sido patrocinado por la empresa Bombardier gracias a la cesión de su salario por parte de los trabajadores que ya realizaron hace unas semanas en el marco de una acción de RSE con la Fundación, y está perfectamente alineado con dos de las líneas estratégicas de la Fundación Juan XXIII Roncalli: poner a las personas en el centro de la organización y fomentar la innovación. Es un claro ejemplo de apuesta por las nuevas tecnologías aplicadas a la mejora de la calidad de vida de las personas.

26/07/201811:56
Robot Roni.
Santiago de Compostela

ILUNION Sociosanitario apuesta por la robótica para reforzar el acompañamiento a personas mayores

  • La empresa adquiere el robot Roni, que será una herramienta de apoyo en actividades que se desarrollen en el centro y favorezcan las relaciones sociales.

 

ILUNION Sociosanitario ha incorporado en sus centros un robot de apoyo para reforzar el acompañamiento a las personas mayores, en las actividades que se desarrollen en el centro y que favorezcan las relaciones sociales con el resto de usuarios.

La compañía del Grupo ILUNION apuesta, así, por la tecnología y la robótica como herramienta de apoyo a su personal especializado y fortalecer las actividades de acompañamiento.

El robot Roni es un prototipo desarrollado por la empresa francesa Kompaï Robotics, que incorpora la tecnología Big Data e Internet de las Cosas y que permitirá fortalecer el desarrollo de distintas actividades de apoyo para personas mayores o en situación de dependencia. Roni, bautizado con este nombre por los usuarios de uno de los centros de día que gestiona ILUNION Sociosanitario, cuenta con una pantalla táctil con juegos y vídeos dirigidos a la estimulación cognitiva. Además, facilitará la comunicación de los usuarios con otras personas que se encuentren fuera del centro a través de vídeo conferencias, entre otras posibilidades.

El robot permite también la programación de mensajes con tareas concretas, lo que genera una función de recordatorio de tareas y la asimilación de determinadas rutinas, como la comida u otras tareas cotidianas. Para el director general de ILUNION Sociosanitario, Joaquín Leizaola, “esta incorporación traerá mejoras significativas en el refuerzo de la atención personalizada a los usuarios de nuestros centros”.

 

Fase de programación y validación de tareas

El robot se encuentra en la actualidad en una primera fase de programación y validación de tareas. Una vez finalice esta primera etapa, Roni contará con un catálogo de funciones de acompañamiento en actividades cognitivas, de ocio, de ocupación, animación, orientación y refuerzo del bienestar físico y mantenimiento funcional. Roni se configura como un asistente de apoyo en las terapias y mejorará la experiencia de las personas. En esta tarea está siendo fundamental el personal de ILUNION Sociosanitario, que ha reforzado la escucha activa para detectar la percepción que los usuarios tienen de la nueva incorporación.

 

Prototipo avalado por la Comisión Europea

Este es el mismo modelo de robot en el que se basa el premiado proyecto ‘Mario, Managing active and healthy aging with use of caring service robot’, un proyecto europeo diseñado específicamente para su uso en demencias y con personas mayores a través de intervenciones multifactoriales apoyadas en este modelo de robot asistencial. Sus beneficios acaban de ser destacados en un estudio de la Comisión Europea.

26/07/201811:52
Vista aérea del Campus de Pontevedra.
Pontevedra

Los videojuegos, la placa Arduino y la impresión en 3D, presentes en los próximos cursos del Campus de Pontevedra

Las nuevas tecnologías estarán presentes en la programación complementaria del Campus de Pontevedra para el próximo año, impulsada por la Vicerrectoría y materializándose ya en una amplia oferta (no solo de nuevas tecnologías) de talleres de extensión cultural para el primer cuatrimestre. En total se ofertan nueve cursos de diversos campos como arte, música, cine, danza o herramientas digitales que se desarrollarán entre los meses de septiembre y noviembre y para los que la pre-matrícula se abrirá del 23 de julio al 13 de agosto.

Los primeros en arrancar lo harán el 10 de septiembre, coincidiendo con el inicio del curso y son los talleres de cine comparado y de uso de motores gráficos. El primero de ellos, Reflejos fílmicos. Taller de cine comparado, pretende formar la mirada crítica del alumnado sobre el cine y las formas audiovisuales mediante la comparación directa entre obras sin relación aparente entre sí. 

Por su parte, el curso de uso de motores gráficos-UNITY-Perfiles no técnicos se basa en el aprendizaje del funcionamiento de los motores gráficos, así como la familiarización con los términos y nomenclaturas empleadas en el diseño y desarrollo de productos de entretenimiento interactivo, videojuegos, etc. Una semana más tarde, el día 17, comienzan otros dos talleres, en este caso sobre programación radiofónica y sobre lengua de signos. El primero de ellos consiste en una iniciación a la creación de un programa de radio con el objetivo de dar a conocer al alumnado las distintas herramientas necesarias para la creación de los diferentes contenidos de un programa. El curso de lengua y cultura de la comunidad sorda ofrece a los asistentes a posibilidad conocer una lengua visiogestual, haciendo un repaso por la creencias erróneas sobre las lenguas de signos y la comunidad y cultura sordas. El día 1 de octubre dará comienzo otro de los talleres del primer cuatrimestre, en esta ocasión centrado en aplicaciones con la placa de hardware y software libre Arduino. La finalidad es que estudiantes "comprendan y sepan aplicar diferentes aspectos" relacionados con la programación en dicha placa, conozcan las características de estas tecnologías y shields más comunes y puedan ejecutar programas en el microcontrolador, entre otras competencias. 

Un día más tarde echará a andar el taller de iniciación a la impresión 3D con materiales innovadores, en el que se tratará de acercar a todos los asistentes a estos nuevos componentes, ligados a la impresión en 3D, además del análisis de los filamentos y cómo se comportan. Según informa la Vicrerrectoría del curso al respecto de esta acción formativa, se suministra con ella la posibilidad de asesorar y ayudar a crear todo tipo de proyectos que ya están en marcha tanto por alumnos de Ingeniería Forestal, Bellas Artes e incluso Comunicación Audiovisual. El día 11 de octubre comienza el curso de introducción a la danza tradicional gallega y un poco más tarde, un actividad formativa de cerámica. La programación se cierra con el curso de iniciación a la escalada en rocódromo, que se desarrollará del 19 de octubre al 23 de noviembre en la Facultad de Ciencias de la Educación y del Deporte.

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