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01/08/201810:17
Portada del libro 'The Ability Hacks'.
Santiago de Compostela

“Hasta que haya una cura para la ELA, la tecnología puede ser esa cura”

  • Microsoft ha editado un libro, ‘The Ability Hacks’, con el que quiere impulsar la tecnología inclusiva y accesible dirigida a personas con discapacidad a través de las historias que rodearon sus Hackathons de 2014 y 2015.

 

Los Hackathons son maratones de innovación en el que ingenieros y desarrolladores dedican todo un día a buscar una solución para un problema concreto a través de la tecnología. En estos Hackathons de Microsoft, el objetivo es ayudar a personas con discapacidad a mejorar su calidad de vida.

En 2014, el protagonista del Hackathon fue el ex jugador de la NFL, la liga profesional de fútbol americano de EEUU, Steve Gleason, que fue diagnosticado con ELA y que retó a los participantes en el maratón a desarrollar un sistema que le permitiera manejar su silla de ruedas con los ojos.

El resultado fue Ability Eye Gaze, un equipo de ingenieros de Microsoft que logró desarrollar esta herramienta y que permitió a Gleason desplazarse con el movimiento de sus ojos.

Tras ver el resultado del Hackathon, Gleason aseguró que “hasta que haya una cura para la esclerosis lateral amiotrófica (ELA), la tecnología puede ser esa cura”.

Además, tras el Hackathon un equipo de Microsoft Research siguió trabajando en esta línea y desarrolló Eye Control, un programa que ya va incluido en Windows 10.

En el caso del Hackathon de 2015, el ganador fue el equipo Learning Tools que desarrolló un programa para ayudar a niños con dislexia a leer y a mejorar su aprendizaje, y que ahora utilizan muchos equipos de educadores en Estados Unidos.

01/08/201810:11
Cartel de la iniciativa.
Santiago de Compostela

La Comisión Europea financiará con 600.000€ a empresas que favorezcan el ‘envejecimiento activo’ a través de tecnología “IoT” desde su proyecto ACTIVAGE

  • Desde el 31 de julio al 31 de octubre de 2018, Pymes, start-ups y Mid-Caps pueden inscribir sus candidaturas en la web del proyecto.
  • La Open Call cuenta con 600.000€ de financiación que se repartirán entre las 10 mejores propuestas presentadas.
  • 15 organizaciones españolas participan en el consorcio de ACTIVAGE, siendo Medtronic Ibérica la encargada de coordinar el proyecto y su ‘Open Call’

 

Hoy se inicia la ‘Open Call’ de ACTIVAGE, un proyecto enmarcado en el programa Horizon 2020 de la Comisión Europea. A través de esta iniciativa se repartirán 600.000€ entre los 10 mejores proyectos presentados. El objetivo de la Open Call es implementar soluciones maduras basadas en el Internet de las Cosas (IoT), en los servicios sobre envejecimiento activo y saludable que ya ofrece el proyecto, para incrementar así su valor.

Esta convocatoria pública, cuyo periodo de presentación de propuestas abarcará desde el 31 de julio al 31 de octubre, está enfocada a involucrar Pymes, start-ups y Mid-Caps, para que puedan ofrecer sus tecnologías y productos a los usuarios del proyecto y beneficiarse del ecosistema ACTIVAGE. Estas ayudas en forma de financiación permitirán a los ganadores validar sus desarrollos en entornos reales a través de proyectos con una duración de 12 meses que arrancarán en enero de 2019.

La Comisión Europea ha alertado sobre rápido el envejecimiento de la población y lo define como uno de los principales desafíos que planteará el mantenimiento del estado del bienestar en el continente. Una progresiva inversión de la pirámide demográfica requerirá un replanteamiento de los sistemas sanitarios y de asistencia social, pero al mismo tiempo necesitará de un mayor desarrollo de tecnologías que favorezcan una mayor calidad de vida para nuestros ancianos.

Teniendo en cuenta este marco, el proyecto ACTIVAGE, puesto en marcha en enero de 2017, persigue aprovechar las oportunidades que ofrece el ‘Internet de las Cosas’ y el desarrollo digital para crear nuevas formas de asistencia y seguimiento de la tercera edad, propiciando un entorno de control y seguridad para los ancianos y sus familiares. Este ambicioso plan de digitalización de Europa, sus empresas y servicios públicos, cuenta con la participación de 49 organizaciones de distintos países europeos y procedentes de muy diversos sectores. El 22% son industriales, a lo que hay que sumar 14 institutos de investigación o universidades punteras, 11 grandes multinacionales y 15 pymes centradas en proyectos de innovación.

Además, esta experiencia a gran escala involucrará a más de 10.000 usuarios, entre personas mayores y cuidadores (formales e informales) en siete países distintos de la Unión Europea: España (con pilotos en Madrid, Galicia y Valencia) Italia (Regione Emilia-Romagna), Grecia (Ática, Grecia Central y Macedonia), Francia (Grenoble), Alemania (WoQuaz, región de Hesse), Reino Unido (Leeds) y Finlandia (Espoo, Tampere y Turku).

 

España como motor de ACTIVAGE

Medtronic Ibérica, líder mundial en tecnología, servicios y soluciones médicas, es la empresa encargada de la coordinación del proyecto y su ‘Open Call’. La empresa cuenta con amplia experiencia en el desempeño de este rol en diferentes proyectos financiados por la Comisión Europea relacionados con la gestión de pacientes crónicos y se encuentran a la vanguardia del cambio hacia la Value-Based Healthcare, un modelo de prestación de servicios de salud en el que los proveedores, incluidos los hospitales y los médicos, reciben ingresos en función de los resultados del paciente.

Asimismo, cabe destacar la importante participación española en el proyecto, ya que tres de los nueve pilotos que actualmente están en marcha, se desarrollan en nuestro país. De esta forma, quince organizaciones entre industria, grupos de investigación, PYMES e instituciones públicas, colaboran en este macroproyecto europeo repartidos de la siguiente manera:

En Galicia: Fundación Vodafone España, Cruz Roja Española, el Servicio Gallego de Salud, Televés y la Universidad Politécnica de Valencia. En Madrid: Tercera Edad Activa, la Universidad Politécnica de Madrid y Tecnalia. En Valencia: MYSPHERA, Fundación Las Naves, Atenzia, Gesmed e ISI Benestar.

Desde hoy toda la información y documentación necesaria para presentar propuestas: http://www.activageproject.eu/open-call/

 

01/08/201809:53
Logo ReciclaGo.
Santiago de Compostela

ReciclaGO cuida del medio ambiente de la mano de Yoigo

  • Esta compañía tiene instalados más de 770 puntos de recogida en las tiendas Yoigo, del grupo MásMóvil. El objetivo es que los residuos electrónicos, teléfonos móviles, baterías y accesorios se reciclen correctamente.

 

La compañía RECICLAGO ha reciclado más de 50.000 dispositivos móviles en los últimos cinco años, lo que equivale a casi 7 toneladas de residuos electrónicos. Gracias al trabajo desarrollado por la compañía, terminales y dispositivos móviles en desuso han sido reparados para darles una segunda vida o han sido reciclados adecuadamente, siguiendo la premisa de la Triple R de la sostenibilidadReducir, Reutilizar y Reciclar.

 

Según un informe de Naciones Unidas, anualmente se generan 50 millones de toneladas de residuos electrónicos en el mundo, y se estima que entre el 70 y el 90% de esta basura podría reutilizarse si recibiese un tratamiento adecuado. Con el fin de dar respuesta a esta necesidad para preservar el medio ambiente y la salud del planeta, ReciclaGO se puso en marcha en el año 2014. Desde entonces, ha tratado más de 50.000 dispositivos móviles a los que ha dado un segundo uso o ha reciclado de forma adecuada, reduciendo así el volumen de residuos.

 

La mayoría de estos dispositivos que en vez de quedar olvidados en el fondo de un cajón o tirados en la basura han sido correctamente tratados por ReciclaGO provienen de puntos de recogida situados, mayoritariamente, en establecimientos de la operadora Yoigo.

 

Un proceso beneficioso para todos

Los teléfonos móviles contienen elementos contaminantes como plomo, litio, coltán, arsénico, mercurio, bario, selenio, PVC o cromo, entre otros. Por ello, el correcto tratamiento de estos materiales contribuye a la protección del medio ambiente y genera ahorro en recursos naturales.

 

“Cuando recibimos un dispositivo evaluamos si puede ser reparado para darle una segunda vida y, en caso contrario, nos encargamos de la separación controlada de los materiales. Los residuos contaminantes son tratados específicamente y los elementos metálicos o de plástico son reciclados”, explica Sergio Hernández, director de ReciclaGO.

 

Un alto porcentaje de los terminales móviles que recibe ReciclaGO se envían a países en vías de desarrollo, ofreciendo así a los habitantes de zonas en las que la telefonía fija aún no ha llegado la opción de disponer de líneas de comunicación. El resto de dispositivos son desarmados para reciclar sus componentes, evitando y previniendo así el daño ecológico.

 

Aquellas personas con terminales móviles en desuso pueden depositarlos -también las baterías y otros accesorios como cargadores, transformadores, etc...- en los puntos de recogida de las tiendas Yoigo. Una vez en las instalaciones de ReciclaGO se procede al análisis de los mismos y en función de su posible reutilización los propietarios pueden recibir un bono para canjear en la tienda, o dinero.

 

Las empresas también pueden colaborar con el medio ambiente acogiéndose a esta opción que permite garantizar un correcto tratamiento de sus residuos electrónicos (como los teléfonos móviles usados) obteniendo, además, dinero y una forma de financiar la adquisición de nuevos terminales.

 

“Debemos, entre todos, tratar de forma correcta los elementos contaminantes y reducir los residuos generados a través de la reutilización de los materiales o el reciclaje de sus componentes”, resume Sergio Hernández.

01/08/201809:47
Persona mayor.
Santiago de Compostela

El proyecto Socialcare mejora la calidad de vida de los mayores en el hogar mediante el uso de sensores

Socialcare es un proyecto innovador para mejorar la calidad de vida de las personas mayores en sus hogares, mediante el uso de sensores. En colaboración con un consorcio de socios europeos, y con el soporte del Ministerio de Energía, Turismo y Agenda Digital dentro del marco del programa europeo Active and Assisted Living Program (AAL), Socialcare supone un nuevo paradigma en los sistemas de cuidados y bienestar, en el que voluntarios, cuidadores informales y proveedores de servicios cuentan con las más avanzadas tecnologías para trabajar conjuntamente y apoyar la gestión individual de la vida independiente de las personas mayores en sus hogares.

El proyecto nace con el propósito de ayudar a las comunidades auto gestionadas de personas mayores que, con sus familiares, vecinos, y cuidadores, se organizan para disponer de servicios de bienestar y cuidado de su salud. Para ello, Socialcare dispone de un conjunto de directrices, mejores prácticas y herramientas tecnológicas enfocadas a facilitar su interacción social, el seguimiento de la salud y bienestar, y fomentar la adquisición de nuevos conocimientos en materias que sean de su interés.

 

Los mayores conocen mejor sus necesidades

El proyecto se basa en la idea de que son precisamente las propias personas mayores y las comunidades a su alrededor las que mejor saben cuáles son sus problemas, y por tanto son también quienes pueden dar con las soluciones que resulten más eficientes a nivel local. Por tanto, las personas mayores son usuarios del sistema, pero al mismo tiempo son también voluntarios y ciudadanos en su comunidad. De esta forma se ha podido constatar que la principal prioridad son los servicios relacionados con la salud, en particular, y en este orden, la detección de caídas, la petición de ayuda y la gestión de la medicación.

Sin embargo, la realidad es que apenas existen en el mercado soluciones asequibles que permitan realizar un seguimiento de los parámetros personales de salud en su propia casa y de forma no intrusiva, por ejemplo mediante la utilización de sensores portátiles de bajo coste (los denominados “wearables”), cuyo objetivo es realizar un seguimiento de aquellos parámetros que los profesionales de la salud hayan recomendado vigilar.

Socialcare no solo realiza dicho seguimiento según las necesidades específicas de cada usuario, sino que incluye un sistema de gestión que permite avisar inmediatamente a los cuidadores de la persona mayor si se detecta cualquier tipo de anomalía que pueda indicar la existencia de una situación de riesgo para la salud.

El proyecto ya ha iniciado su andadura mediante su implantación en comunidades de los Países Bajos y de Austria, obteniendo un alto grado de aceptación en estas comunidades.

01/08/201809:44
Mesa con herramientas "maker".
As Pontes

La edición 18.4 de los Amigus Labs juntó a "makers" en el lago de As Pontes

Finalmente se desarrolló los días pasados (26 y 27 de julio) la edición 18.4 de los talleres Amigus Labs, organizados por la Asociación Amigus y Compra en As Pontes. Fueron, en palabras de los impulsores de la cita, dos jornadas intensas para compartir conocimiento sobre software y hardware libre, modelado e impresión 3D, electrónica y robótica, arte y diseño. Una vez más participaron makers de todas las edades, haciendo propuestas tecnológicas y llevándolas hasta su materialización real. 

La actividad, desarrollada en el Hogar de As Pontes y en el lago de la villa coruñesa, estuvo centrada en el arte y en la creación digital: en esta ocasión trabajando nuevamente en prototipos ya previamente perfilados, montando un sistema de inteligencia artificial en un barco solar o experimentando con sensores de telemetría conectados por ESP8266. 

Durante el encuentro maker hubo tiempo suficiente para demostrar nuevamente la capacidad de cada uno para dar forma a ingenios innovadores, sean cuales sean nuestros conocimientos y entrenamientos.

De esta manera, se sacó el máximo provecho de la impresora 3D (materializando desde diseños propios a recursos en librería pública), del barco solar (al que se le aplicó un equipo basado en Raspberry Zero Ardupilot para la navegación autónoma en el propio lago de As Pontes) o de los Garabullos (robots basados en los Escornabots, para cuyo desarrollo -que resultó ser perfecto y plenamente operativo- se analizaron al por menor materiales y componentes, así como las distintas fases del diseño, el prototipado y la construcción, así como la programación del Arduino Nano).

Blog Xente Dixital

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