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Novas Faite Dixit@l

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13/01/202008:01
Sede del Consorcio de la Zona Franca de Vigo.
Vigo

Nuestras empresas de videojuegos y comunicación tienen a su disposición una nueva aceleradora internacional

El Consorcio de la Zona Franca de Vigo sigue apostando por el talento innovador gallego y, de hecho, comenzó el año habilitando una nueva lanzadera que tiene todos sus puntos de mira en los entornos geográficos que no son la nuestra: el mundo, en definitiva. La aceleradora CulturaExterior, según informó la Zona Franca, pondrá todos sus recursos en juego para que nuestras empresas del sector cultural y de contenidos accedan a nuevos mercados.

Las firmas que participen (15 en cada edición) contarán con un equipo de expertos que las asesoren en su andadura exterior. Gracias a la aceleradora, podrán desarrollar su plan de internacionalización, acceder a las principales ferias mundiales y a las misiones comerciales que organice la Zona Franca. Podrán concurrir estudios de videojuegos, editoriales o productoras musicales y escénicas, además de firmas de comunicación, publicidad y y eventos, entre otras. El programa pretende "reducir los tiempos y aumentar las posibilidades de éxito en el proceso de internacionalización". Para eso, un equipo de expertos, especializados en el sector cultural y creativo, ofrecerá asesoramiento personalizado a las 15 PYME seleccionadas durante un período de 3 meses. El enfoque de la aceleradora será "de carácter práctico" y permitirá fomentar el networking con otras empresas del sector. El programa formativo se desarrollará en horario de tarde un día a la semana desde principios de febrero hasta abril.

13/01/202007:56
Cartel de la iniciativa.
Boiro

El aula CeMIT de Boiro junta formación y diversión en un curso de ofimática para la chavalada

El aula CeMIT de Boiro, el punto referente de alfabetización digital para la ciudadanía del municipio, comienza el año poniendo el punto de mira en la niñez y acercando formación y actividad lúdica a partes iguales. Estamos hablando del curso de Ofirmática Divertida, dirigido a niñas y niños de edades comprendidas entre los 8 y los 12 años, entre los meses de febrero y los de junio. El aula CeMIT, que está emplazada en el Centro Social de Boiro, abre el plazo de inscripción el 15 de este mes, manteniéndolo abierto hasta el día 23. Este procedimiento puede ir preparándose a través de la web del Ayuntamiento de Boiro, donde está habilitada la ficha.

Para quien no lo sepa a estas alturas, la ofimática es un concepto que abarca las herramientas informáticas que se emplean para las labores propias de la oficina. Los programas informáticos asociados a estas tareas pueden ser libres (por ejemplo LibreOffice) o propietarios (Microsoft Office). Todos ellos tienen el nexo común de ofrecer recursos completos para el procesamiento de textos, la creación y mantenimiento de bases de datos, las hojas de cálculo o las presentaciones.

13/01/202007:51
Manos tecleando.
Santiago de Compostela

La Xunta incopora nuevos contenidos innovadores DIXIT a la iniciativa Abalar

  • Regletas digitales, figuras 3D y experimentos para matemáticas, biología y geología facilitan el aprendizaje interactivo
  • Docentes de diferentes centros educativos junto con profesionales del sector TIC y del audiovisual elaboran estos recursos empleando tecnologías como la realidad aumentada, la gamificación o la inteligencia artificial
  • Ya están en marcha nuevos grupos de trabajo para elaborar recursos de las materias de Geografía e Historia, Física y Química y lenguas extranjeras

 

La iniciativa DIXIT, que impulsa la creación de contenidos educativos digitales innovadores con la implicación del profesorado y los sectores TIC y audiovisual, acaba de incrementar su oferta incorporando nuevos recursos para las materias de Matemáticas, Biología y Geología, que ya están disponibles en el Repositorio de Contenidos de espazoAbalar y en la plataforma del libro digital.

En el caso de Matemáticas, se incorporan nuevas regletas digitales, orientadas al aprendizaje de conceptos matemáticos abstractos a través de la manipulación y de figuras 3D, lo que facilita la interiorización de algoritmos y conceptos matemáticos complejos.

Alumnos y profesores cuentan con dos nuevos bloques de contenidos, uno de sumas y restas con unidades, decenas y centenas, a través de un tablero dinámico, que mejora la visualización para trabajar el cálculo. Y otro de multiplicación, dedicado a la comprensión y práctica de múltiplos de un número, conceptos como doble y triple, multiplicaciones de varios números, mínimo común múltiplo etc.

Además, se añade el Laboratorio de geometría 3D, orientado al estudio de la geometría en el espacio con un enfoque dinámico de visualización y manipulación de figuras en tres dimensiones.

La materia de Biología y Geología cuenta con un nuevo Snack Experiment dedicado a la unidad de geología, en la que los alumnos aprenden de forma sencilla un experimento y aplican de forma guiada el método científico que les permite sacar conclusiones por ellos mismos.

En este snack aprenderán a preparar un medidor de ph para diferenciar entre una sustancia ácida o básica a simple vista, con un cambio de color. La diferencia de los cinco anteriores, este snack experiment ofrece una experiencia adaptativa con la posibilidad de elegir entre distintos caminos que ajustan el contenido segundo la decisión del alumno.

Se completa la unidad de ecosistemas con un nuevo contenido que ofrece una alternativa interactiva para el aprendizaje de los ecosistemas y las relaciones de las especies en una red trófica.

En breve estará disponible, también, el primer material dedicado al ecosistema "charcas intermareales" que integra una fase final en la que el alumno, aplicando el método científico a la observación de variables dependientes e independientes que afectan al ecosistema, así como a la interpretación de gráficos, podrá extraer conclusiones y verificar sus hipótesis previas.

Nuevos contenidos en más materias

El objetivo de DIXIT, promovido por la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (Amtega) y la Consellería de Educación, es aprovechar las capacidades técnicas e innovadoras de los sectores tecnológico y audiovisual y los conocimientos pedagógicos del profesorado gallego, teniendo en cuenta sus necesidades, para incrementar la oferta de recursos digitales disponibles para la comunidad educativa gallega.

Ya están en marcha nuevos grupo de trabajo para crear nuevos contenidos para estas y otras materias como lenguas extranjeras, Geografía e Historia y Física y Química, que emplearán las tecnologías más avanzadas como la realidad aumentada, la gamificación o la inteligencia artificial.

13/01/202007:42
Cartel de la iniciativa.
Vigo

ISMS Forum Galicia organiza el 22 de enero una jornada de innovación y emprendimiento en ciberseguridad en Vigo

El capítulo gallego de ISMS Forum celebra una jornada de innovación y emprendimiento en ciberseguridad el próximo 22 de enero en la sede de Abanca en Vigo (Avenida de García Barbón, 1-3), de 9:00 a 12:00 horas. Con el objeto de promover las iniciativas de emprendedores en ciberseguridad, ISMS Forum Galicia apuesta por la creación de un modelo de relación entre empresas, profesionales y emprendedores con el fin de apoyar y fortalecer el sector de la ciberseguridad.

La presentación correrá a cargo de Roberto Baratta, Director of Loss Prevention, Business Continuity and Security, y DPO (Abanca), así como Board member de Global ISMS Forum; y Susana Rey, DPO en R y Board member de ISMS Forum Galicia. Durante la jornada, se expondrán algunas de las iniciativas más relevantes en el sector y se conocerán los proyectos de la mano de startups como AuthUSB, DirectDump, ImprOTech, Redbee, DooingIT o Blackarrow.

Las personas interesadas en asistir pueden inscribirse en el siguiente ENLACE. Y si aún no eres socio de ISMS Forum, puedes inscribirte gratis aquí con el código de invitación: ISMSVIGO

09/01/202013:45
Cartel de la iniciativa.
Ponteceso

Los mayores de Ponteceso y Corme se inician en las ventajas de la informática

El Ayuntamiento de Ponteceso inició 2020 apostando por combatir la brecha digital: el espacio que separa las ventajas de las nuevas tecnologías de las personas que aún no tienen los conocimientos ni las infraestructuras precisas para sacarles provecho. Estamos hablando del curso de informática para mayores que comenzó esta misma semana en la Biblioteca Municipal de Ponteceso y el lunes 13 de enero en la Casa del Mar de Corme. La actividad viene de la mano del departamento local de Servicios Sociales, que repite con la formación tecnológica después del éxito de participación de los talleres previos para familiarizar a la ciudadanía en el uso de los teléfonos móviles.

El objetivo de la nueva andadura formativa es "seguir acercando a nuestros mayores a las nuevas tecnologías y ofrecer así atractivas propuestas para llenar de diversión y aprendizaje su tiempo de ocio", en palabras del departamento que dirige Noelia Varela. En la nueva actividad se pondrá al alcance de los asistentes una oportunidad para "ponerse al día en el uso y manejo de una de las herramientas más útiles e imprescindibles en el desarrollo de nuestra vida cotidiana". Las personas interesadas en participar deben acercarse al departamento de Servicios Sociales o llamar al 881 983 045 (Ponteceso) y 981 738 428 (Corme).

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