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09/12/202008:06
Niño montando un robot.
Santiago de Compostela

La Xunta incorpora 19 nuevos centros al programa de innovación educativa 'Introducción a la robótica educativa en primaria'

  • En total participarán este curso 188 centros de toda Galicia
  • Esta iniciativa se enmarca en la Estrategia gallega para la Educación Digital, Edudixital 2020

La Xunta de Galicia acaba de incorporar 19 nuevos centros al programa de innovación educativa Introducción a la robótica educativa en primaria, cuyo objetivo es que el alumnado de 4º, 5º y 6º de educación primaria pueda iniciarse en la experiencia de programación básica, robótica y construcción. En total participarán en esta iniciativa este curso 188 centros de toda Galicia, 67 de ellos de la provincia de A Coruña, 17 de la de Lugo, 19 de la de Ourense y 85 de la de Pontevedra.

Los centros de nueva incorporación este curso son los que se relacionan en la siguiente tabla:

Provincia

Ayuntamiento

Nombre del centro

A Coruña

Narón

CEIP Plurilingüe Ponte de Xubia

A Coruña

Negreira

CEIP O Coto

A Coruña

Pontedeume

CEIP Couceiro Freijomil

A Coruña

Rois

CPI Plurilingüe dos Dices

A Coruña

Santa Comba

CEIP Plurilingüe Barrié de la Maza

A Coruña

Santiso

CEIP de Arcediago

A Coruña

A Coruña

CEIP Alborada

A Coruña

A Capela

CEIP Plurilingüe Mosteiro de Caaveiro

A Coruña

A Coruña

CEIP Salgado Torres

A Coruña

Ferrol

CEIP de Ponzos

Lugo

A Fonsagrada

CEIP Plurilingüe Santa María

Lugo

Palas de Rei

CEIP de Palas de Rei

Ourense

Ourense

CEIP Curros Enríquez

Pontevedra

Bueu

CEIP Plurilingüe de la Torre-Cela

Pontevedra

Marín

CEIP da Laxe

Pontevedra

Ponteareas

CEIP Feliciano Barrera

Pontevedra

A Illa de Arousa

CEIP da Torre-Illa

Pontevedra

O Rosal

CPI Manuel Suárez Marquier

Pontevedra

O Porriño

CEIP Plurilingüe da Ribeira

Como novedad este año, cada centro docente seleccionado por la Consellería de Cultura, Educación y Universidad en esta convocatoria (tanto de continuidad de cursos anteriores, los de ampliación y los de nueva incorporación) recibirá una aportación económica, a determinar en función del número de centros que participen finalmente en el programa en el curso 2020/2021. El importe concedido a cada centro se deberá destinar a sufragar gastos que estén debidamente justificados e imputables a la participación en esta convocatoria y en ningún caso se utilizarán para adquisición de materiales inventariables.

Además, como es habitual, cada centro docente de nueva incorporación seleccionado para desarrollar el programa recibirá una dotación de material relacionada con la robótica educativa para poder llevar a cabo el proyecto, que estará formada por 6 robots de uso educativo, adecuados a las edades del alumnado, seis kits de construcción que permitan la realización de un mínimo de cinco proyectos diferentes, un manual de uso y una guía didáctica.

Los centros a los que va destinado esta convocatoria, dentro de su autonomía, puede integrar la robótica de diversas maneras: mediante una materia de libre configuración de centro en el marco de la normativa vigente, dentro de las materias de forma transversal, a través de programas de innovación educativa de la Consellería o talleres que se desarrollen fuera del horario lectivo.

Introducción a la Robótica en Primaria es una iniciativa enmarcada dentro de la Estrategia gallega para la Educación Digital, Edudixital 2020, con el objetivo de familiarizar a los alumnos con las tecnologías, la robótica y la programación al tiempo que estimular su espíritu científico e impulsar las vocaciones STEM (Ciencias, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas) hacia estudios posteriores en los campos de conocimiento del ámbito científico tecnológico.

07/12/202008:30
Modelo en 3D elaborado en el marco del D3Mobile 2020.
Lugo

A D3Mobile 2020 reconoce la creatividad tecnológica de los escolares lugueses

Este jueves 3 de diciembre se celebró la ceremonia de clausura y entrega de premios de la octava edición de la competición tecnológica D3Mobile Metrology World League, un acto en el que se puso en valor el talento y la creatividad de los estudiantes de los IES Juglar Afonso Gómez, de Sarria, y del IES Poeta Díaz Castro, de Guitiriz, que se proclamaron campeones y subcampeones mundiales, respectivamente. El certamen, de carácter internacional, se dirigió una vez más a reconocer las mejores contribuciones a la metrología de precisión con móvil o tableta. Además de los dichos estudiantes, un equipo del IES Muralla de Lugo también consiguió la victoria en la modalidad de Artistas 3D.

La vicerrectora de Coordinación del Campus de Lugo, Montserrat Valcárcel, presidió la gala final de la VIII D3Mobile, en el marco de una sesión telemática en la que también participaron el director del Servicio Regional del Instituto Geográfico Nacional, Pablo Carballo, la asesora STEM de la Xunta de Galicia Julia Taboada, el diputado provincial de Lugo José Luis Raposo, y la concejal del Ayuntamiento de Lugo Ana González Abelleira. El director del proyecto D3Mobile, Juan Ortiz; la coordinada del grupo Cigeo de la USC, Mariluz Gil Docampo, fueron los responsables de conducir un evento virtual a lo que también se conectaron integrantres de las distintas entidades y empresas colaboradoras, tales como Grazia Tucci, de la Universidad de Florencia; María Hervada, de la Fundación Mujeres; María Portela, en representación de Pemade; Paulino Martínez, como coordinador de BioReDes, y José María García Malmierca, en representación del Instituto Geográfico Nacional. La gala de entrega de premios de la VIII D3Mobile sirvió al mismo tiempo para destacar la calidad de los 29 modelos en 3D clasificados para la fase final de esta experiencia educativa dirigida a las futuras promesas STEM y a través de la que se busca capacitar a la juventud en la adquisición de habilidades tecnológicas del siglo XXI. La sesión, en la que también fueron partícipes los estudiantes y responsables académico de todos los equipos premiados, coincidió con el arranque de la edición D3Mobile 2021.

Los equipos premiados, uno por uno

El equipo del IES Afonso Gómez de Sarria integrado por Pablo López Capón y José Manuel López Nuevo y coordinado por Ana Belén Lamas, recibió el premio de campeón mundial por, entre otros méritos, 'elaborar un modelo 3D de una figura de cerámica'. Los guitiricenses Juan López Fernández, David Sanmiguel Vázquez y Cristina Calvo Roca, coordinados por el profesor Miguel Ángel Barreiro Díaz, se proclamaron subcampeones por un preciso modelo anatómico de un cráneo humano. En la categoría Artistas 3D resultó ganador el modelo de una figura de la Muralla de Lugo escaneado en 3D, cuya autoría corresponde al equipo del IES Muralla Romana de Lugo formado por los alumnos Adrián Rego López y Alejandro Muñoz, coordinados por la profesora Marta Goy López. El equipo de la categoría de metrólogos más votado por el público de todo el mundo fue el del IES Montes das Moas de A Coruña formado por los alumnos Jorge Rifón Blanco e Iago Mosquera Villegas, coordinados por la profesora Conchi Fernández Munín. Este equipo logró dar a conocer su modelo 3D de una taza de yogur para que obtuviera gran cantidad de votos. El premio a la difusión de la labor de la Agrupación Estratégica de Investigación del Campus Terra de la USC BioReDes recayó en el equipo Tiquiticenses, del IES Poeta Díaz Castro de Guitiriz. Juan Buján Aparici e Iria Rodríguez Carreira, coordinados por el profesor Miguel Ángel Barreiro Díaz, consiguieron este galardón por un modelo 3D de un sombrero de paja, relacionado con el Grupo Agronomía y Ciencia Animal de la USC. Los alumnos IES Monte das Moas Álex Huerga Candelas, Adrián Janeiro Conde y Xurxo García Lamela, con la tutoría de Conchi Fernández Munín, consiguieron el premio a la difusión del I+D de la USC con un modelo 3D de un árbol hecho con varias piezas unidas de madera contrachapada cortadas con un CNC láser, una pieza relacionada con la investigadora María Portela Barral, de la Plataforma de Ingeniería de la Madera Estructural de la USC (Pemade).

07/12/202008:22
Entrega de diplomas del Programa Mujer TIC.
A Pobra do Caramiñal

El Ayuntamiento de A Pobra do Caramiñal entrega los diplomas del Programa Mujer TIC

La Casa de la Juventud de A Pobra do Caramiñal acogió desde el 30 de noviembre hasta este viernes 4 de diciembre las actividades formativas y divulgativas del Programa Mujer TIC, unas jornadas organizadas por el Ayuntamiento y destinadas a optimizar la empleabilidad de las mujeres mediante el dominio de las nuevas tecnologías de la información y de sus muchas posibilidades en materia de gestión, información, comunicación y, también, búsqueda de trabajo. Las nueve participantes recibieron este viernes los diplomas acreditativos.

Esta acción formativa se desarrolló siguiendo la modalidad presencial, con un total de 20 horas. La docente Paula Barreiro fue la encargada de impartir las clases conformadas por los siguientes módulos: Empleo Galicia (Empleo Galicia -Empleo Xunta, Oficina Virtual, MOBEM, certificados de profesionalidad, PIE, talleres duales-, SEPE y Empleo de Empresa Común/Empleo Protegido -EIL, CEE-); Competencias digitales básicas orientadas a la mejora de la empleabilidad (crear carpetas, guardar ficheros, anexar ficheros por correo electrónico y funciones básicas del procesador de textos); y Herramientas de búsqueda de empleo (autoconocimiento y competencias profesionales-, perfil profesional y objetivo profesional-análisis DAFO, test para definir el objetivo profesional, currículo-2.0 y carta de presentación- y empleo 2.0-portales de empleo, ETT, autocandidaturas, red de contactos, redes sociales y empleo público-).

Además, en los próximos meses las participantes harán un itinerario personalizado de inserción laboral (IPI). Organizado por la Concejalía de los Servicios Sociales, de la cual es titular la edil Amparo Cerecedo (BNG), este proyecto se enmarca en la Red Araña y está co-financiado por la Secretaría General de la Igualdad de la Xunta.

04/12/202015:48
Mar Pereira durante su comparecencia en la Comisión de Economía, Hacienda y Presupuestos del Parlamento de Galicia.
Santiago de Compostela

La Amtega incrementa su presupuesto en el 2021 en más de un 48% para avanzar en la transición digital de Galicia

  • La inversión crece un 75% respecto a 2020 para favorecer la vida en el rural, contribuir a impulsar el empleo y a atraer talento digital en la Comunidad
  • Se finalizará la extensión de redes de 100Mbps en más de 600 núcleos del rural, se iniciará la ejecución del Plan para la mejora de cobertura móvil y se lanzará una nueva convocatoria para facilitar el acceso a fibra de empresas
  • Se extenderá la educación íntegramente digital a 3º y 4º de la ESO y se reforzarán las infraestructuras y los servicios digitales que se prestan a todos los centros educativos y familias
  • Se avanzará en la consolidación del expediente judicial electrónico con un 80% de vistas digitales y el 100% con videoconferencia
  • Se ampliarán las medidas para conseguir una administración completamente digital y automatizada, configurando una Xunta en el móvil

La Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (Amtega) incrementa en más de un 48% su presupuesto para el 2021, que asciende 194.072.386 euros, 63 millones de euros más que en el ejercicio anterior. Un presupuesto para avanzar en la transición digital que marca Europa, consolidar unos servicios públicos del siglo XXI, favorecer la vida en el rural y contribuir a impulsar el empleo y la atracción de talento digital en la Comunidad. Un presupuesto para avanzar en los objetivos de la Estrategia Galicia Digital 2030, aprobada ayer en el Consejo del Gobierno gallego.

Así lo explicó la directora de la Amtega, Mar Pereira, durante su comparecencia en la Comisión de Economía, Hacienda y Presupuestos del Parlamento de Galicia para detallar las cuentas de su departamento para el próximo año, en el que se destinarán más de 152 millones de euros, casi un 75% más que en 2020, a inversiones que impactan en cinco áreas: la digitalización del sector público; el impulso a la digitalización de los sectores económicos; la conformación de un territorio inteligente y conectado; a la inclusión y la capacitación digital de la sociedad y al reforzar el ecosistema digital.

Por otra parte, son los primeros presupuestos de la Agencia pública que integran las partidas presupuestarias del Cixtec con lo que, según señaló la directora, 'avanzamos en la consolidación de las capacidades digitales de la administración autonómica en un momento de importantes proyectos de transformación digital en la Comunidad'.

Digitalización del sector público

Los presupuestos de la Amtega contemplan cerca de 100 millones de euros para los planes de digitalización del sector público, tanto de la administración general, como de la justicia, la educación, las políticas sociales, el empleo y las infraestructuras digitales corporativas.

En el año 21 se duplíca la inversión para avanzar hacia una administración digital y automatizada, incrementando los servicios online bajo el proyecto la 'Xunta en el móvil', acompañando la nueva regulación del teletrabajo con un Plan de dotación del puesto digital avanzado del empleado público. En el ámbito de la hacienda pública se avanzará hacia un modelo integral de atención al contribuyente y se aplicarán tecnologías avanzadas en los procesos de lucha contra el fraude.

En el ámbito judicial el objetivo es extender el expediente judicial electrónico, llevando el modelo de salas de vistas digitales al 80% de las salas y conseguir el 100% con sistema de videoconferencia, además de impulsar el teletrabajo de los profesionales de la justicia.

En lo que respecta a la educación digital se ampliará la iniciativa E-Dixgal a 3º y 4º de la ESO, con nuevos contenidos curriculares y se reforzarán las infraestructuras y los servicios digitales que se prestan a todos los centros educativos y familias.

En cuanto a la digitalización de los servicios sociales se lanzará el Portal eSocial, la plataforma Asiste, para facilitar de manera gratuita a los mayores un 'asistente social en el móvil' ; y al lanzamiento del Plan de impulso al modelo Digital Sociosanitario en el ámbito residencial de la mano de la Consellería de Política Social y Sanidad.

En el área de empleo, con 2,9 millones de euros se abordará la puesta marcha de un plan de digitalización del sistema público de empleo.

Para suministrar las infraestructuras digitales y garantizar la seguridad se adaptará la red corporativa a las exigencias de una administración íntegramente digital y se ampliará el CPD integral de la Xunta de Galicia así como en el refuerzo de la ciberseguridad.

Impulso a la digitalización de sectores económicos

En 2021 se invertirán más de 20 millones de euros en la digitalización de los sectores primarios, cultural, turístico y en facilitar la transformación digital del tejido empresarial. La gestión avanzada de las explotaciones agrarias, a través de la plataforma Campo 4.0, la potenciación del sistema de vigilancia de incendios o la extensión de la iniciativa de digitalización lonjas 4.0 a 35 rulas son algunas de las medidas para los sectores primarios

Se continuará avanzando en la transformación digital de los sectores turístico y cultural incrementando los medios tecnológicos en las oficinas de turismo; proveyendo de cobertura Wifi a los albergues públicos del Camino; ampliando la Red Digital de Bibliotecas de Galicia con la integración de 450 nuevas bibliotecas, y con la puesta en marcha del proyecto Galiciana Semántica, basado en un modelo de generación y grafos de conocimiento.

Se impulsará la transición digital a más de 200 pymes y autónomos, a través del programa Reacciona, en el que colabora la Amtega, y se impulsará el sector de los contenidos digitales con una nueva plataforma de contenido digitales interactivos para niños en edad escolar, en colaboración con la TVG.

Territorio inteligente y conectado

De manera complementaria al Estado se seguirá mejorando la conectividad con el final de la extensión de fibra óptica en 614 núcleos del rural; con el inicio del Plan de mejora de cobertura móvil en zonas aisladas y con una nueva convocatoria para acercar las redes ultrarrápidas a las empresas que se encuentran en zonas de conectividad limitada.

Además se abordará el desarrollo de la Plataforma Territorio inteligente, que sobre una base cartográfica y a través de tecnologías avanzadas, permitirá mejorar la toma de decisiones para el desarrollo regional y de las estrategias de sostenibilidad ambiental.

Inclusión y capacitación digital

En el 2021 con más de 10 millones de euros se abordará la reconfiguración de las aulas CeMIT adaptándolas a las nuevas demandas de capacitación digital, se desarrollarán cerca de 40 actuaciones del Plan Talento Digital parar reducir la brecha creciente entre la demanda y la disponibilidad de talento digital y se pondrá en marcha el Marco Gallego de Competencias Digitales para que ciudadanos y empleados públicos puedan acreditar los conocimientos y habilidades que requiere el actual contexto digital.

Impulso al ecosistema digital

El impulso al ecosistema digital contará con 11 millones de euros que permitirán, entre otras medidas, la apertura a principios de año del Centro Gaiastech, un espacio de demostración y experimentación tecnológica, la puesta en marcha el Programa Gobtech para impulsar uso de tecnologías avanzadas por parte del sector publico en colaboración con las pymes y start-ups gallegas y facilitar un catálogo de servicios a través del Nodo gallego de ciberseguridad CIBER.gal, para fortalecer las capacidades en ciberseguridad de la sociedad y la economía gallega.

04/12/202008:42
Una persona captura el código de barras de un medicamento con su teléfono móvil.
Santiago de Compostela

Avanza la nueva versión de Medicamento Accesible Plus

La nueva versión de la app Medicamento Accesible Plus está ya avanzando y se espera que vea la luz durante el primer trimestre del próximo año incorporando nueva tecnología para facilitar y mejorar la seguridad en el uso de los medicamentos por parte de las personas con discapacidad visual.

Esta aplicación, desarrollada por el Consejo General de Farmacéuticos, Fundación ONCE y Fundación Vodafone España, permite a los usuarios acceder a la información del medicamento de una forma accesible mediante la lectura del código de barras con la cámara del móvil.

A continuación, los pacientes pueden acceder a toda la información del medicamento a través de su smartphone, además de buscar las farmacias más cercanas y almacenar la información de los medicamentos de uso frecuente.

En su segunda versión, que se lanzó en 2019, el sistema incorporó un sistema de alertas para advertir al usuario sobre posibles contraindicaciones en el uso de medicamentos en relación con su estado de salud.

La tercera versión, que es la que estará disponible a principios del próximo año, incorpora nueva tecnología que permitirá a los usuarios acceder a la fecha de caducidad de forma accesible, algo fundamental para los usuarios con discapacidad visual.

Para poder acceder a la información de caducidad del medicamento, la nueva versión de la aplicación será capaz de leer los códigos ‘datamatrix’ en los envases.

La nueva versión de Medicamento Accesible Plus mejora también la interacción del paciente con la aplicación y su accesibilidad.

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