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12/04/201708:04
Pantalla onde seleccionar audiodescrición, subtitulado ou lingua de signos.

ILUNION audiodescribe e subtitula para Movistar+ máis de 400 películas e series

  • Os clientes con discapacidade visual ou auditiva poden gozar dos seus títulos favoritos a través dunha aplicación móbil

 

ILUNION, o grupo de empresas sociais da ONCE e a súa Fundación, levou a cabo a audiodescrición e a subtitulación de 378 películas e 727 capítulos de 44 series para que sexan accesibles aos clientes con discapacidade visual ou auditiva, cegueira ou xordeira da plataforma de televisión Movistar+.

Entre as películas audiodescritas e subtituladas atópanse ‘Un monstro vén a verme', ‘Elle', ‘A moza do tren', ‘Florence Foster Jenkins', ‘O meu amigo o xigante' e ‘Buried (enterrado)'.

Entre as series, que a partir de agora serán accesibles tanto para persoas cegas como xordas, destacan a británica ‘Downton Abbey', a mítica ‘Twin Peaks', ‘Mr Robot', ‘Fargo', baseada na película do mesmo título dos irmáns Cohen; ‘Breaking bad', ‘Better call Saul' e ‘Ray Donovan'.

Aqueles clientes con discapacidade visual ou auditiva que queiran gozar dos títulos accesibles desta plataforma televisiva poden facelo desde a aplicación Movistar+ 5S, dispoñible para os sistemas operativos IOS e Android e que ofrece 3 modalidades de accesibilidade: audiodescrición, subtitulado e lingua de signos.

 

Pasos

Unha vez elixida a película ou serie, o telespectador deberá seleccionar a accesibilidade que desexa e esta comezará a descargarse no ‘seu smartphone' ou tableta.

Acto seguido, deberá iniciar a reprodución da película ou serie, seleccionar a opción ‘accesible' no apartado ‘descargas' da aplicación Movistar+ 5S e pulsar o botón ‘sincronizar' cando comece a cinta televisiva.

Nuns segundos, os necesarios para que a aplicación capte o son da película ou serie seleccionada, o telespectador poderá escoitar ou ler, de forma sincronizada e simultánea ao audio do seu televisor, a audiodescrición ou subtítulos que o levarán a gozar dun intre de lecer.

A audiodescrición e subtitulación de 378 películas e 727 capítulos de 44 series por parte de ILUNION é froito do contrato que o grupo de empresas sociais da ONCE e a súa Fundación subscribiu con Movistar+ en maio de 2016.

 

Audiodescribir sen desvelar

Segundo Juan Manuel Molina, responsable da área de Accesibilidade á Información e á Comunicación de ILUNION, a clave da audiodescrición radica en describir, nos ocos que deixa libre o diálogo dos personaxes, o que está a ocorrer, de forma que permita o seguimento da trama pero sen desvelar nada do que vai suceder, e respectando o momento no que o director da película decide presentar aos protagonistas.

“Unha cousa é describir o que está a pasar e outra contar a película”, apuntou Molina, quen engadiu que a audiodescrición debe seguir, na medida do posible, o ritmo cinematográfico do contido audiovisual.

En canto aos subtítulos, estes deben compatibilizar a literalidade co tempo mínimo de exposición en pantalla do subtítulo e, á vez, conseguir a súa fácil lectura, segundo este experto de ILUNION.

Así mesmo, para facilitar o seguimento da trama da película, os subtítulos han de indicar só os efectos sonoros verdadeiramente necesarios e facelo na súa localización correspondente, é dicir, entre paréntese e na parte superior dereita, segundo establece a norma UNE 153010.

12/04/201708:04
Pantalla donde seleccionar audiodescripción, subtitulado o lengua de signos.

ILUNION audiodescribe y subtitula para Movistar+ más de 400 películas y series

  • Los clientes con discapacidad visual o auditiva pueden disfrutar de sus títulos favoritos a través de una aplicación móvil

 

ILUNION, el grupo de empresas sociales de la ONCE y su Fundación, ha llevado a cabo la audiodescripción y la subtitulación de 378 películas y 727 capítulos de 44 series para que sean accesibles a los clientes con discapacidad visual o auditiva, ceguera o sordera de la plataforma de televisión Movistar+.

Entre las películas audiodescritas y subtituladas se encuentran ‘Un monstruo viene a verme’, ‘Elle’, ‘La chica del tren’, ‘Florence Foster Jenkins’, ‘Mi amigo el gigante’ y ‘Buried (enterrado)’.

Entre las series, que a partir de ahora serán accesibles tanto para personas ciegas como sordas, destacan la británica ‘Downton Abbey’, la mítica ‘Twin Peaks’, ‘Mr Robot’, ‘Fargo’, basada en la película del mismo título de los hermanos Cohen; ‘Breaking bad’, ‘Better call Saul’ y ‘Ray Donovan’.

Aquellos clientes con discapacidad visual o auditiva que quieran disfrutar de los títulos accesibles de esta plataforma televisiva pueden hacerlo desde la aplicación Movistar+ 5S, disponible para los sistemas operativos IOS y Android y que ofrece 3 modalidades de accesibilidad: audiodescripción, subtitulado y lengua de signos.

 

Pasos

Una vez elegida la película o serie, el telespectador deberá seleccionar la accesibilidad que desea y ésta comenzará a descargarse en su ‘smartphone’ o tableta.

Acto seguido, deberá iniciar la reproducción de la película o serie, seleccionar la opción ‘accesible’ en el apartado ‘descargas’ de la aplicación Movistar+ 5S y pulsar el botón ‘sincronizar’ cuando comience la cinta televisiva.

En unos segundos, los necesarios para que la aplicación capte el sonido de la película o serie seleccionada, el telespectador podrá escuchar o leer, de forma sincronizada y simultánea al audio de su televisor, la audiodescripción o subtítulos que le llevarán a disfrutar de un rato de ocio.

La audiodescripción y subtitulación de 378 películas y 727 capítulos de 44 series por parte de ILUNION es fruto del contrato que el grupo de empresas sociales de la ONCE y su Fundación suscribió con Movistar+ en mayo de 2016.

 

Audiodescribir sin desvelar

Según Juan Manuel Molina, responsable del Área de Accesibilidad a la Información y a la Comunicación de ILUNION, la clave de la audiodescripción  radica en describir, en los huecos que deja libre el diálogo de los personajes, lo que está ocurriendo, de forma que permita el seguimiento de la trama pero sin desvelar nada de lo que va a suceder, y respetando el momento en el que el director de la película decide presentar a los protagonistas.

“Una cosa es describir lo que está pasando y otra contar la película”, apuntó Molina, quien añadió que la audiodescripción debe seguir, en la medida de lo posible, el ritmo cinematográfico del contenido audiovisual.

En cuanto a los subtítulos, éstos deben compatibilizar la literalidad con el tiempo mínimo de exposición en pantalla del subtítulo y, a la vez, conseguir su fácil lectura, según este experto de ILUNION.

Asimismo, para facilitar el seguimiento de la trama de la película, los subtítulos han de indicar solo los efectos sonoros verdaderamente necesarios y hacerlo en su ubicación correspondiente, es decir, entre paréntesis y en la parte superior derecha, según establece la norma UNE 153010.

 

11/04/201710:04
Logo Cursos Fundación ONCE.

A canle formativa da Fundación ONCE ofrece un novo curso online sobre accesibilidade TIC en compras públicas

  • En colaboración co Real Padroado sobre Discapacidade

A canle formativa de cursos online da Fundación ONCE, posto en marcha en colaboración co Real Padroado sobre Discapacidade, ofrece a partir do próximo luns, 17 de abril, un novo Curso MOOC (Massive Online Open Courses) sobre accesibilidade TIC en compras públicas.

O curso, gratuíto e de catro semanas de duración, pretende dar a coñecer entre os alumnos a lexislación existente en materia de accesibilidade e animalos a que axuden a aplicar o deseño para todos no desenvolvemento de novos sistemas TIC ou na mellora doutros existentes. Ademais, proponse ensinarlles a avaliar se un produto ou servizo TIC cumpre os requisitos de accesibilidade.

Para iso conta con sete módulos formativos que inclúen vídeos, textos, test de autoevaluación, foros, páxinas de axuda e de progreso, enquisas de calidade e atención tutorial e docente.

Titulada ‘Accesibilidade TIC en compras públicas', esta formación é de carácter introductorio e vai destinada a empregados públicos que participan nos procesos de compras públicas de produtos ou servizos TIC, enxeñeiros, departamentos comerciais e de compras, xestores ou técnicos de organizacións que licitan nestes concursos, movemento asociativo contra a discriminación por diversidade funcional, etcétera.

Aínda que o curso non conta cunha data límite de inscrición, a Fundación ONCE recomenda aos interesados en participar nel formalizar a matrícula, como moi tarde, durante as dúas primeiras semanas da formación para poder seguir os contidos con certa tranquilidade. En calquera caso, o curso permanecerá aberto ata outono de 2017.

As inscricións deben facerse na seguinte ligazón: Inscrición ao curso.

Accesible a través de UNED Aberta (http://iedra.uned.es/), a canle incorpora recursos educativos abertos, gratuítos, de calidade e accesibles para todos. O estudante obtén, ademais, o recoñecemento ou acreditación polos méritos conseguidos.

A canle formativa de cursos online de Fundación ONCE estreouse o pasado mes de novembro e o seu obxectivo é abordar en primeira persoa o concepto de accesibilidade universal e a necesidade de incluír criterios de deseño para todos nos distintos proxectos.

A súa posta en marcha enmárcase no convenio que manteñen Fundación ONCE e o Real Padroado sobre Discapacidade e conta co apoio da Universidade Nacional de Educación a Distancia (UNED).

11/04/201710:04
Logo Cursos Fundación ONCE.

El canal formativo de Fundación ONCE ofrece un nuevo curso online sobre accesibilidad TIC en compras públicas

  • En colaboración con el Real Patronato sobre Discapacidad

El canal formativo de cursos online de Fundación ONCE, puesto en marcha en colaboración con el Real Patronato sobre Discapacidad, ofrece a partir del próximo lunes, 17 de abril, un nuevo Curso MOOC (Massive Online Open Courses) sobre accesibilidad TIC en compras públicas.

El curso, gratuito y de cuatro semanas de duración, pretende dar a conocer entre los alumnos la legislación existente en materia de accesibilidad y animarles a que ayuden a aplicar el diseño para todos en el desarrollo de nuevos sistemas TIC o en la mejora de otros existentes. Además, se propone enseñarles a evaluar si un producto o servicio TIC cumple los requisitos de accesibilidad.

Para ello cuenta con siete módulos formativos que incluyen vídeos, textos, test de autoevaluación, foros, páginas de ayuda y de progreso, encuestas de calidad y atención tutorial y docente.

Titulada ‘Accesibilidad TIC en compras públicas’, esta formación es de carácter introductorio y va destinada a empleados públicos que participan en los procesos de compras públicas de productos o servicios TIC, ingenieros, departamentos comerciales y de compras, gestores o técnicos de organizaciones que licitan en estos concursos, movimiento asociativo contra la discriminación por diversidad funcional, etcétera.

Aunque el curso no cuenta con una fecha límite de inscripción, Fundación ONCE recomienda a los interesados en participar en él formalizar la matrícula, como muy tarde, durante las dos primeras semanas de la formación para poder seguir los contenidos con cierta tranquilidad. En cualquier caso, el curso permanecerá abierto hasta otoño de 2017.

Las inscripciones deben hacerse en el siguiente enlace: Incripción al curso.

Accesible a través de UNED Abierta (http://iedra.uned.es/), el canal incorpora recursos educativos abiertos, gratuitos, de calidad y accesibles para todos. El estudiante obtiene, además, el reconocimiento o acreditación por los méritos conseguidos.

El canal formativo de cursos online de Fundación ONCE se estrenó el pasado mes de noviembre y su objetivo es abordar en primera persona el concepto de accesibilidad universal y la necesidad de incluir criterios de diseño para todos en los distintos proyectos.

Su puesta en marcha se enmarca en el convenio que mantienen Fundación ONCE y el Real Patronato sobre Discapacidad y cuenta con el apoyo de la Universidad Nacional de Educación a Distancia (UNED).

06/04/201712:04
Aplicación de banca móbil para retirar efectivo nos caixeiros automáticos.

Participa no estudo piloto dunha aplicación móbil para retirar efectivo de caixeiros de BBVA

  • ILUNION Tecnoloxía e Accesibilidade, empresa social da ONCE e a súa Fundación, está a levar a cabo un estudo para a avaliación dunha aplicación de banca móbil que permitirá retirar efectivo nos caixeiros automáticos de BBVA

Esta aplicación permitirá realizar esta operación de maneira accesible e sen ter que interactuar coa pantalla do caixeiro, só desde a aplicación.

Como parte do estudo quérese facer unha proba piloto con 25 usuarios (persoas con discapacidade e/ou maiores de 65 anos) antes de poñer a aplicación a disposición de todos os clientes de BBVA .

Durante un período aproximado de 3 meses, os participantes no piloto poderán retirar efectivo dos caixeiros de BBVA usando a aplicación desenvolvida no proxecto cos cartóns de crédito/débito que veñan utilizando actualmente (BBVA non ten que facilitar novos cartóns). Durante eses tres meses será necesario retirar diñeiro dos caixeiros polo menos tres veces utilizando a aplicación.

Durante o piloto, os participantes rexistrarán calquera incidencia que se produza ao utilizar a aplicación. Só ao finalizar o período de proba pedirase aos participantes que enchan un cuestionario online de avaliación no que envorquen as incidencias producidas durante eses meses e a súa avaliación da aplicación.

A modo de agradecemento pola participación, ao finalizar a avaliación darase unha gratificación dun cartón de El Corte Inglés de 30 euros.

Se es unha persoa con discapacidade ou maior de 65 anos, e cliente de BBVA, e che interesa participar no estudo, enche o seguinte formulario para indicar os teus datos de contacto. Se o teu perfil encaixa co requirido para o estudo, contactarán contigo para confirmar a túa participación.

06/04/201712:04
Aplicación de banca móvil para retirar efectivo en los cajeros automáticos.

Participa en el estudio piloto de una aplicación móvil para retirar efectivo de cajeros de BBVA

  • ILUNION Tecnología y Accesibilidad, empresa social de la ONCE y su Fundación, está llevando a cabo un estudio para la evaluación de una aplicación de banca móvil que permitirá retirar efectivo en los cajeros automáticos de BBVA

Esta aplicación permitirá realizar esta operación de manera accesible y sin tener que interactuar con la pantalla del cajero, sólo desde la aplicación.

Como parte del estudio se quiere hacer una prueba piloto con 25 usuarios (personas con discapacidad y/o mayores de 65 años) antes de poner la aplicación a disposición de todos los clientes de BBVA.

Durante un periodo aproximado de 3 meses, los participantes en el piloto podrán retirar efectivo de los cajeros de BBVA usando la aplicación desarrollada en el proyecto con las tarjetas de crédito/débito que vengan utilizando actualmente (BBVA no tiene que facilitar nuevas tarjetas). Durante esos tres meses será necesario retirar dinero de los cajeros al menos tres veces utilizando la aplicación.

Durante el piloto, los participantes registrarán cualquier incidencia que se produzca al utilizar la aplicación. Solo al finalizar el periodo de prueba se pedirá a los participantes que rellenen un cuestionario online de evaluación en el que vuelquen las incidencias producidas durante esos meses y su evaluación de la aplicación.

A modo de agradecimiento por la participación, al finalizar la evaluación se dará una gratificación de una tarjeta de El Corte Inglés de 30 euros.

Si eres una persona con discapacidad o mayor de 65 años, y cliente de BBVA, y te interesa participar en el estudio, rellena el siguiente formulario para indicar tus datos de contacto. Si tu perfil encaja con el requerido para el estudio, contactarán contigo para confirmar tu participación.

 

05/04/201713:04
Gafas especiais da ESA.

Unhas lentes para astronautas dan voz a persoas con discapacidade

  • Un estudo da ESA permitiu desenvolver tecnoloxías que se poderían aplicar en lentes para axudar aos astronautas durante os paseos espaciais

 

Unhas lentes especiais creadas orixinalmente para a comunicación dos astronautas da Axencia Espacial Europea (ESA, polas súas siglas en inglés) ten agora a súa aplicación en persoas con discapacidade para axudarlos na comunicación.

Trátase de EyeSpeak, unha tecnoloxía de realidade aumentada que detecta o movemento dos ollos a través dun teclado virtual representado no interior das súas lentes. As palabras e frases deletreadas polo usuario tradúcense mediante o software integrado e emítense polos altofalantes situados nunha das patillas.

As lentes tamén permiten ao usuario navegar por internet, ver vídeos e acceder ao correo electrónico de forma privada, xa que só el poderá ver o que se proxecta no interior da lente. Con todo, como a información dixital aparece superposta na lente, o usuario pode seguir vendo o que sucede ao seu redor.

“Trátase do primeiro dispositivo independente deste tipo; pode utilizarse en calquera lugar e en calquera posición física, independentemente da orientación da cabeza do usuario”, apunta Teresa Nicolau, especialista de EyeSpeak.

En orixe trátase dunha tecnoloxía pensada para a comunicación de astronautas cos controladores de terra durante os paseos espaciais.

Acceso á noticia completa na web: www.esa.int.

05/04/201713:04
Gafas especiales de la ESA.

Unas gafas para astronautas dan voz a personas con discapacidad

  • Un estudio de la ESA ha permitido desarrollar tecnologías que se podrían aplicar en gafas para ayudar a los astronautas durante los paseos espaciales

 

Unas gafas especiales creadas originalmente para la comunicación de los astronautas de la Agencia Espacial Europea (ESA, por sus siglas en inglés) tiene ahora su aplicación en personas con discapacidad para ayudarles en la comunicación.

Se trata de EyeSpeak, una tecnología de realidad aumentada que detecta el movimiento de los ojos a través de un teclado virtual representado en el interior de sus lentes. Las palabras y frases deletreadas por el usuario se traducen mediante el software integrado y se emiten por los altavoces situados en una de las patillas.

Las gafas también permiten al usuario navegar por internet, ver vídeos y acceder al correo electrónico de forma privada, ya que solo él podrá ver lo que se proyecta en el interior de la lente. No obstante, como la información digital aparece superpuesta en la lente, el usuario puede seguir viendo lo que sucede a su alrededor.

“Se trata del primer dispositivo independiente de este tipo; puede utilizarse en cualquier lugar y en cualquier posición física, independientemente de la orientación de la cabeza del usuario”, apunta Teresa Nicolau, especialista de EyeSpeak.

En origen se trata de una tecnología pensada para la comunicación de astronautas con los controladores de tierra durante los paseos espaciales.

Acceso a la noticia completa en la web: www.esa.int.

31/03/201708:03
Joystick universal de FLM.

A FLM crea un joystick universal que axuda a persoas con lesión medular a utilizar dispositivos tecnolóxicos

  • A ‘Escola de Novas Tecnoloxías e TIC' crea un instrumento mediante impresión 3D para que poidan utilizar programas de deseño, xogar a videoxogos ou usar tablets

 

Os usuarios da Fundación de Lesionado Medular cunha lesión alta xa poden utilizar dispositivos tecnolóxicos de forma completamente autónoma grazas ao joystick universal que fabricaron na ‘Escola de Novas Tecnoloxías e TIC' da entidade. No marco do proxecto ‘Teclado Accesible', financiado por ‘En Acción Bankia', a FLM convértese así nunha das primeiras en utilizar a impresión 3D para fabricar utensilios que melloran, de forma directa e personalizada, o acceso dos usuarios ás novas tecnoloxías.

A fundación xa incorporou en outubro unha primeira impresora coa que crea adaptacións para as actividades da vida diaria (AVD) dos seus usuarios, e decidiu avanzar para facilitar o seu acceso ás novas tecnoloxías. “Con este joystick, as persoas que teñen unha lesión medular alta xa poden utilizar o móbil, deseñar no computador cun lixeiro movemento da boca ou da man”, comenta Antonio Hernández, responsable da Escola de Novas Tecnoloxías e TIC da FLM. “Existen outras adaptacións, pero esta permíteche configurala de forma personalizada, polo que vale para calquera usuario, independentemente da súa lesión”, explica. De feito, destaca que “existen outros instrumentos, pero non suplen todas as necesidades, e con todo, con este, podes axudar a calquera persoa independentemente da lesión que teña”, asegura.

Anteriormente na Escola TIC xa crearon outros instrumentos, como férulas de posicionamento para non pechar as mans, pulsadores específicos para facilitar o contacto co persoal sanitario a través dun timbre, ou unha adaptación específica para que os usuarios poidan coller un bolígrafo sen axuda. Con todo, este joystick é completamente novo, porque permite que accedan a programas informáticos avanzados de deseño gráfico, edición profesional de vídeo, audio, etc, así como ao uso de móbiles ou tablets.

Unha das persoas que utiliza este joystick é Wafa El Elj, unha moza de 29 anos, que reside desde hai un ano na Fundación do Lesionado Medular. Para ela, este joystick supón unha maneira de seguir utilizando os computadores. “Gústame moito a informática, e uso principalmente programas de ofimática e as redes sociais”, comenta. “Adoitaba utilizar aplicacións de voz, pero esta é máis fácil”, comenta.

Wafa viu na súa persoa como as adaptacións creadas pola Escola TIC a través da impresión 3D axudáronna a practicar as súas afeccións. Participa tamén na Escola de Artes Prácticas ou na Sección de Acción Deportiva da fundación, e comenta que “coa impresora puideron facerme un vaso para que deixase os meus pinceis e que se mantivese suxeito á cadeira”, engade.

Pola súa banda, Guillermo Ortiz, de 37 anos, acode á Escola TIC os martes e os xoves para poder utilizar programas avanzados a pesar da súa lesión. “Gústame moito xogar a vídeoxogos e utilizar aplicacións de edición audiovisual. Antes utilizaba outros programas para usar os computadores, pero para min este joystick universal é máis fácil e versátil, porque non tes que mover tanto a cabeza e cánsaste menos”, comenta.

A FLM implantou a pasada semana un scanner 3D dados os bos resultados que se están obtendo coa impresora. Coa segunda impresora que quere incorporar, o tempo de impresión reduciríase de sete horas a tres, segundo Antonio Hernández.

31/03/201708:03
Joystick universal de FLM.

La FLM crea un joystick universal que ayuda a personas con lesión medular a utilizar dispositivos tecnológicos

  • La ‘Escuela de Nuevas Tecnologías y TIC’ crea un instrumento mediante impresión 3D para que puedan utilizar programas de diseño, jugar a videojuegos o usar tablets

 

Los usuarios de la Fundación de Lesionado Medular con una lesión alta ya pueden utilizar dispositivos tecnológicos de forma completamente autónoma gracias al joystick universal que han fabricado en la ‘Escuela de Nuevas Tecnologías y TIC’ de la entidad. En el marco del proyecto ‘Teclado Accesible’, financiado por ‘En Acción Bankia’, la FLM se convierte así en una de las primeras en utilizar la impresión 3D para fabricar utensilios que mejoran, de forma directa y personalizada, el acceso de los usuarios a las nuevas tecnologías.

La fundación ya incorporó en octubre una primera impresora con la que crea adaptaciones para las actividades de la vida diaria (AVD) de sus usuarios, y ha decidido avanzar para facilitar su acceso a las nuevas tecnologías. “Con este joystick, las personas que tienen una lesión medular alta ya pueden utilizar el móvil, diseñar en el ordenador con un ligero movimiento de la boca o de la mano”, comenta Antonio Hernández, responsable de la Escuela de Nuevas Tecnologías y TIC de la FLM. “Existen otras adaptaciones, pero ésta te permite configurarla de forma personalizada, por lo que vale para cualquier usuario, independientemente de su lesión”, explica. De hecho, destaca que “existen otros instrumentos, pero no suplen todas las necesidades, y sin embargo, con éste, puedes ayudar a cualquier persona independientemente de la lesión que tenga”, asegura.

Anteriormente en la Escuela TIC ya han creado otros instrumentos, como férulas de posicionamiento para no cerrar las manos, pulsadores específicos para facilitar el contacto con el personal sanitario a través de un timbre, o una adaptación específica para que los usuarios puedan coger un bolígrafo sin ayuda. Sin embargo, este joystick es completamente novedoso, porque permite que accedan a programas informáticos avanzados de diseño gráfico, edición profesional de vídeo, audio, etc, así como al uso de móviles o tablets.

Una de las personas que utiliza este joystick es Wafa El Elj, una joven de 29 años, que reside desde hace un año en la Fundación del Lesionado Medular. Para ella, este joystick supone una manera de seguir utilizando los ordenadores. “Me gusta mucho la informática, y uso principalmente programas de ofimática y las redes sociales”, comenta. “Solía utilizar aplicaciones de voz, pero ésta es más fácil”, comenta.

Wafa ha visto en su persona cómo las adaptaciones creadas por la Escuela TIC a través de la impresión 3D le han ayudado a practicar sus aficiones. Participa también en la Escuela de Artes Prácticas o en la Sección de Acción Deportiva de la fundación, y comenta que “con la impresora pudieron hacerme un vaso para que dejara mis pinceles y que se mantuviera sujeto a la silla”, añade.

Por su parte, Guillermo Ortiz, de 37 años, acude a la Escuela TIC los martes y los jueves para poder utilizar programas avanzados a pesar de su lesión. “Me gusta mucho jugar a vídeojuegos y utilizar aplicaciones de edición audiovisual. Antes utilizaba otros programas para usar los ordenadores, pero para mí este joystick universal es más fácil y versátil, porque no tienes que mover tanto la cabeza y te cansas menos”, comenta.

La FLM implantó la pasada semana un scanner 3D dados los buenos resultados que se están obteniendo con la impresora. Con la segunda impresora que quiere incorporar, el tiempo de impresión se reduciría de siete horas a tres, según Antonio Hernández.

 

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