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17/07/201808:07
Portátil y libros por encima de una mesa en una biblioteca.

110 nuevos centros incorporan el Libro Digital en el próximo curso 2018/19, con 18.000 alumnos beneficiados en toda Galicia

  • La Consellería de Educación le da un nuevo impulso al proyecto E-Dixgal, enmarcado en la Estrategia gallega de educación digital 2020, con un total de 264 centros, un 70% más que el pasado curso

 

Un total de 110 nuevos centros escolares incorporarán el libro digital en sus aulas por primera vez el próximo curso 2018/19, por lo que el proyecto de educación digital, E-Dixgal, consigue los 264 centros beneficiados (un 70% más que el curso pasado) y llegará a 18.000 alumnos (40% más que el pasado curso). Todos ellos -estudiantes de 5º y 6º curso de Primaria y 1º y 2º de ESO- recibirán una enseñanza completamente digital.

La Consellería de Cultura, Educación y Ordenación Universitaria acaba de publicar la resolución, aún provisional, (que puede consultarse en la dirección electrónica http://www.edu.xunta.gal/portal/node/25543 ) en la que se dan a conocer los centros E-Dixgal para este nuevo curso.

Del total de los 264 centros E-Dixgal, 91 son de la provincia de A Coruña (37 nuevos para el próximo curso), 47 de Lugo (22 nuevos), 19 de Ourense (11 nuevos) y 107 de Pontevedra (40 nuevos). Por enseñanzas, 162 de ellos incorporan el libro digital en la etapa de Primaria, 73 en Secundaria y otros 29 lo hacen en Primaria y Secundaria.

Estos datos muestran el fuerte impulso que el departamento educativo de la Xunta de Galicia, en colaboración con la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (Amtega), acaba de realizar en el E-Dixgal. El proyecto nació como experimental en el curso 2014/15 con la intención de proporcionarle a los centros de la red Abalar un proyecto integral para facilitar el desarrollo de proyectos de educación digital mediante la incorporación de materiales específicos. De este modo, en el próximo curso, el 27% de los centros de enseñanza obligatoria públicos cuentan con proyectos de educación digital, 17 puntos porcentuales más que en el curso 2014/15, cuando arrancó esta iniciativa con carácter experimental y que ahora se consolida.

Una vez finalizado el carácter experimental del proyecto, y consolidado en su procedimiento, se optó por darle un nuevo impulso mediante su ampliación, así como flexibilizando algunos de los requisitos. De este modo, en la convocatoria de este año se reforzó el proyecto en ESO con un planteamiento más flexible y adaptable, puesto que requiere un mínimo de seis materias en el modelo digital, mientras que hasta ahora se incluían todas las materias en la iniciativa.

También hace falta recordar que, hasta el momento, para acceder a este programa era necesario que los centros hubiesen participado en el proyecto Abalar. A partir de ahora se suministra el equipamiento informático necesario "fundamentalmente ultraportátiles para los alumnos" a los centros que no cuenten con él. De hecho, la Xunta de Galicia realizó este año la renovación de los equipos de los centros E-Dixgal, lo que supuso lo reparto de más de 13.000 ultraportátiles.

 

Estrategia gallega de educación digital 2020
Se continúa así con el despliegue del libro digital en la enseñanza gallega, enmarcado en la Estrategia gallega para la educación digital (Edudixital 2020). Algunos de los objetivos de este plan son lograr que todo el alumnado de la enseñanza obligatoria tenga formación en robótica y programación en el curso 2020/21, romper con la brecha de género en los estudios STEM y conseguir los 300 centros y más de 20.000 alumnos beneficiados con el libro digital en el 2020/21.

Hace falta recordar que los centros que se incorporan este curso podrán beneficiarse desde el inicio de las novedades del programa, tales como la incorporación de un nuevo proveedor de contenidos, aulaPlaneta, que se sumó a Netex y Edebé. Además, estará disponible el centro de producción, que facilitará a los docentes nuevas herramientas y mecanismos para que puedan incorporar a la plataforma contenidos educativos innovadores. Y también está en proceso de licitación el contrato de un nuevo proveedor de contenidos en inglés.

También en este curso se activará el Servicio de Soporte Premium para las familias, alumnado y profesores de los centros educativos implicados en la iniciativa, que ofrecerá tres tipos de asistencia: remota (telefónica y online); in situ, con desplazamiento al lugar del incidente, y a través de puntos físicos de atención.

Los más de 1.500 profesores, 18.000 alumnos y sus familias dispondrán de una única vía de atención para todas las cuestiones relacionadas con el uso del libro digital a través de varios canales (teléfono, correo electrónico, web, app en el móvil...), las 24 horas del día los siete días de la semana. El nuevo Servicio Premium contempla, como novedad, que el soporte se preste en el domicilio de la familia o el docente para aquellos incidentes que requieran una atención presencial.

 

Plan de formación
Hace falta recordar, además, que E-Dixgal va más allá de la mera equipación informática. No en vano, todos los centros E-Dixgal cuentan con un Plan de formación propio en el ámbito de las nuevas tecnologías, con unas 2000 horas de formación específica para el profesorado. Entre septiembre y noviembre se impartieron más de 20 cursos en los que 430 profesores recibieron formación sobre cuestiones técnicas y metodológicas relativas a la educación digital.

Para el próximo curso 18/19, todos los centros E-Dixgal volverán a contar de nuevo con un plan de formación propio. Además, en todos los CFR y en el CAFI se realizarán cursos presenciales de iniciación y de profundización en el manejo del entorno EVA E-Dixgal dirigida a todo el profesorado. Se realizarán también diversas jornadas de actualización en los CFR y en el CAFI dirigida la aquellas personas que realizan las funciones de coordinación del proyecto E-Dixgal en los centros educativos.

Además, dichos planes incorporan también una Escuela de Madres y Padres para que las propias familias reciban información al respecto y dispongan de canales idóneos para el acceso a los contenidos y la resolución de dudas, entre otros.

17/07/201808:07
Portátil e libros por riba dunha mesa nunha biblioteca.

110 novos centros incorporan o Libro Dixital no vindeiro curso 2018/19, con 18.000 alumnos beneficiados en toda Galicia

  • A Consellería de Educación dálle un novo impulso ao proxecto E-Dixgal, enmarcado na Estratexia galega de educación dixital 2020, cun total de 264 centros, un 70% máis que o pasado curso

 

Un total de 110 novos centros escolares incorporarán o libro dixital nas súas aulas por primeira vez o próximo curso 2018/19, polo que o proxecto de educación dixital, E-Dixgal, acada os 264 centros beneficiados (un 70% máis que o curso pasado) e chegará a 18.000 alumnos (40% máis que o pasado curso). Todos eles -estudantes de 5º e 6º curso de Primaria e 1º e 2º de ESO- recibirán unha ensinanza completamente dixital.

A Consellería de Cultura, Educación e Ordenación Universitaria vén de publicar a resolución, aínda provisional, (que pode consultarse no enderezo electrónico http://www.edu.xunta.gal/portal/node/25543 ) na que se dan a coñecer os centros E-Dixgal para este novo curso.

Do total dos 264 centros E-Dixgal, 91 son da provincia da Coruña (37 novos para o vindeiro curso), 47 de Lugo (22 novos), 19 de Ourense (11 novos) e 107 de Pontevedra (40 novos). Por ensinanzas, 162 deles incorporan o libro dixital na etapa de Primaria, 73 en Secundaria e outros 29 fano en Primaria e Secundaria.

Estes datos mostran o forte impulso que o departamento educativo da Xunta de Galicia, en colaboración coa Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia (Amtega), vén de realizar no E-Dixgal. O proxecto naceu como experimental no curso 2014/15 coa intención de proporcionarlle aos centros da rede Abalar un proxecto integral para facilitar o desenvolvemento de proxectos de educación dixital mediante a incorporación de materiais específicos. Deste xeito, no vindeiro curso, o 27% dos centros de ensino obrigatorio públicos contan con proxectos de educación dixital, 17 puntos porcentuais máis que no curso 2014/15, cando arrancou esta iniciativa con carácter experimental e que agora se consolida.

Unha vez finalizado o carácter experimental do proxecto, e consolidado no seu procedemento, optouse por darlle un novo impulso mediante a súa ampliación, así como flexibilizando algúns dos requisitos. Deste xeito, na convocatoria deste ano reforzouse o proxecto en ESO cun plantexamento máis flexible e adaptable, posto que require un mínimo de seis materias no modelo dixital, mentres que ata agora se incluían todas as materias na iniciativa.

Tamén cómpre lembrar que, ata o momento, para acceder a este programa era necesario que os centros participaran no proxecto Abalar. A partires de agora subminístrase o equipamento informático necesario –fundamentalmente ultraportátiles para os alumnos– aos centros que non conten con el. De feito, a Xunta de Galicia realizou este ano a renovación dos equipos dos centros E-Dixgal, o que supuxo o reparto de máis de 13.000 ultraportátiles.

 

Estratexia galega de educación dixital 2020
Continúase así co despregamento do libro dixital no ensino galego, enmarcado na Estratexia galega para a educación dixital (Edudixital 2020). Algúns dos obxectivos deste plan son lograr que todo o alumnado do ensino obrigatorio teña formación en robótica e programación no curso 2020/21, romper coa fenda de xénero nos estudos STEM e acadar os 300 centros e máis de 20.000 alumnos beneficiados co libro dixital no 2020/21.

Cómpre lembrar que os centros que se incorporan este curso poderán beneficiarse desde o inicio das novidades do programa, tales como a incorporación dun novo provedor de contidos, aulaPlaneta, que se sumou a Netex e Edebé. Ademais, estará dispoñible o centro de produción, que facilitará aos docentes novas ferramentas e mecanismos para que poidan incorporar á plataforma contidos educativos innovadores. E tamén está en proceso de licitación o contrato dun novo provedor de contidos en inglés.

Tamén neste curso se activará o Servizo de Soporte Premium para as familias, alumnado e profesores dos centros educativos implicados na iniciativa, que ofrecerá tres tipos de asistencia: remota (telefónica e online); in situ, con desprazamento ao lugar do incidente, e a través de puntos físicos de atención.

Os máis de 1.500 profesores, 18.000 alumnos e as súas familias dispoñerán dunha única vía de atención para todas as cuestións relacionadas co uso do libro dixital a través de varias canles (teléfono, correo electrónico, web, app no móbil...), as 24 horas do día os sete días da semana. O novo Servizo Premium contempla, como novidade, que o soporte se preste no domicilio da familia ou o docente para aqueles incidentes que requiran unha atención presencial.

 

Plan de formación
Cómpre lembrar, ademais, que o E-Dixgal vai máis aló do mero equipamento informático. Non en balde, todos os centros E-Dixgal contan cun Plan de formación propio no ámbito das novas tecnoloxías, cunhas 2000 horas de formación específica para o profesorado. Entre setembro e novembro impartíronse máis de 20 cursos nos que 430 profesores recibiron formación sobre cuestións técnicas e metodolóxicas relativas á educación dixital.

Para o vindeiro curso 18/19, todos os centros E-Dixgal volverán contar de novo cun plan de formación propio. Ademais, en todos os CFR e no CAFI realizaranse cursos presenciais de iniciación e de profundización no manexo da contorna EVA E-Dixgal dirixida a todo o profesorado. Realizaranse tamén diversas xornadas de actualización nos CFR e no CAFI dirixida a aquelas persoas que realizan as funcións de coordinación do proxecto E-Dixgal nos centros educativos.

Ademais, ditos plans incorporan tamén unha Escola de Nais e Pais para que as propias familias reciban información ao respecto e dispoñan de canles axeitadas para o acceso aos contidos e a resolución de dúbidas, entre outros.

16/07/201808:07
Pantallazo de la web.

Coge impulso desde O Porriño el Centro Tecnológico Gallego de Videojuegos

El Centro Tecnológico Gallego de Videojuegos (CTGV), con sede en O Porriño (Pontevedra), ya es una realidad desde hace unos meses, generando y ofreciendo recursos para impulsar nuestra industria, apostando por el talento local y tendiendo puentes de innovación entre investigadores, empresas y, en última instancia, seguidores. A lo largo de ese tiempo, según desvela en una entrevista Dinahosting, empresa colaboradora, ya fueron contabilizados más de 200 contactos con las gallegas y gallegos que quieren acercarse a este sector, tanto con ideas y propuestas como a través de iniciativas reales y concretas. 

Entre los objetivos del centro figuran los siguientes: por una parte emplazar a nuestra tierra en la vanguardia del desarrollo estatal de videojuegos (mostrando Galicia como una Comunidad competitiva e innovadora en materia de ocio digital) y, por otra, hacer crecer el porcentaje de juegos que ofrecemos al mundo. Sobre este último punto, el centro asumió el reto de incrementar la tasa desde el 2,5% actual (el índice de productos generados a nivel estatal) hasta uno muy destacado del 10%. A día de hoy el CTGV cuenta con dos estudios y tiene en marcha tres proyectos, además de disponer del apoyo de cuatro patrocinadores. Además de ser un punto de encuentro (una comunidad donde se juntan profesionales del sector gallego y donde tienen un lugar en el que poner en común proyectos e ideas), el centro quiere ser una factoría de transferencia tecnológica (aportando ideas e iniciativas al tejido industrial de nuestra tierra) y de transferencia de conocimiento (llevando las experiencias generadas en el CTGV a los centros de formación de Galicia, incluidas las universidades). La comunidad de impulsores del centro cuenta con la presencia del programador Jorge Pérez, del dibujante y artista gráfico Andrés Gil Vázquez, del programador y guionista Nicolás Casal y del diseñador gráfico y de videojuegos Javier F. Morales.

16/07/201808:07
Pantallazo da web.

Colle pulo dende O Porriño o Centro Tecnolóxico Galego de Videoxogos

Centro Tecnolóxico Galego de Videoxogos (CTGV), con sede no Porriño (Pontevedra), xa é unha realidade dende hai uns meses, xerando e achegando recursos para impulsar a nosa industria, apostando polo talento local e tendendo pontes de innovación entre investigadores, empresas e, en última instancia, seareiros. Ao longo dese tempo, segundo desvela nunha entrevista Dinahosting, empresa colaboradora, xa foron contabilizados máis de 200 contactos coas galegas e galegos que queren achegarse a este sector, tanto con ideas e propostas como a través de iniciativas reais e concretas. 

Entre os obxectivos do centro figuran os seguintes: por unha banda emprazar a nosa terra na vangarda do desenvolvemento estatal de videoxogos (mostrando Galicia como unha Comunidade competitiva e innovadora en materia de lecer dixital) e, pola outra, facer medrar a porcentaxe de xogos que achegamos ao mundo. Sobre este último punto, o centro asumiu o reto de incrementar a taxa dende o 2,5% actual (o índice de produtos xerados a nivel estatal) até un moi salientable 10%. A día de hoxe o CTGV conta con dous estudos e ten en marcha tres proxectos, amais de dispor do apoio de catro patrocinadores.Amais de ser un punto de encontro (unha comunidade onde se xunten profesionais do sector galego e onde teñan un lugar no que poñer en común proxectos e ideas), o centro quere ser unha factoría de transferencia tecnolóxica (carrexando ideas e iniciativas ao tecido industrial da nosa terra) e de transferencia de coñecemento (levando as experiencias xeradas no CTGV aos centros de formación de Galicia, incluídas as universidades). A comunidade de impulsores do centro conta coa presenza do programador Jorge Pérez, do debuxante e artista gráfico Andrés Gil Vázquez, do programador e guionista Nicolás Casal e do deseñador gráfico e de videoxogos Javier F. Morales.

16/07/201808:07
Pantallazo de la web.

La Amtega publica un nuevo portal del Osimga para facilitar el acceso a todos los datos de la evolución de la sociedad de la información en Galicia

  • La nueva web ofrece un diseño gráfico actualizado y diseño responsive para el acceso desde móviles y tablets
  • Más de 2.700 suscriptores reciben el boletín del Osimga con una selección de noticias de actualidad, eventos y enlaces a otras fuentes de información sobre digitalización
  • Entre las novedades del Plan de Trabajo para 2018 el Osimga prevé la incorporación de nuevos indicadores sobre ciberseguridad, redes sociales y economía colaborativa en la Encuesta a Hogares


El Observatorio para la Sociedad de la Información (Osimga), dependiente de la Amtega, renueva su web, www.osimga.gal, para ofrecer un acceso sencillo e intuitivo a los diferentes contenidos. El nuevo portal incorpora el diseño responsive que facilita la navegación desde diferentes dispositivos.

El portal del Osimga es la principal herramienta de difusión pública de las actividades realizadas por el Observatorio como organismo de gestión, información y vigilancia de la evolución de la sociedad de la información en Galicia. Este portal es un canal abierto de comunicación y difusión de los datos, informaciones, estudios y otros materiales elaborados por el Observatorio. En 2017, osimga.gal recibió 121.878 visitas, un 5,2% más que el año anterior, y el número medio mensual de visitas al web se situó en más de 10.100.

 

Estadísticas de referencia
Tras 7 años en funcionamiento desde su puesta en marcha en 2011, los cambios y avances tecnológicos, tanto en la forma de visualizar y presentar la información como en la manera de acceder a la información por parte de los usuarios, hacían necesaria una renovación del portal. Además del cambio visual, se realizó una reorganización de los contenidos destacados, de manera que la lectura sea más limpia y clara. 

Entre las nuevas secciones, cabe destacar el apartado de "Estadísticas", que ofrece un Cuadro de Mando con los principales indicadores de la Sociedad de la Información en Galicia, conforme al Plan Gallego De Estadística 2017-2011 de la Comunidad Autónoma de Galicia.

Otra novedad es la sección "Informes": estudios con la información estadística más amplia y detallada sobre las TIC existente en Galicia, con una consulta sencilla por categoría o años.

 

Boletín trimestral
A través de su web y de su boletín trimestral de actualidad, que cuenta ya con más de 2.700 suscriptores, el Observatorio suministra una selección de noticias de actualidad, eventos, enlaces con otras fuentes de información, observatorios o entidades relacionadas con la modernización de la Administración autonómica gallega y la Sociedad de la Información.  

Además, el fondo histórico del OSIMGA presenta una panorámica, ordenada de modo cronológico y temático, de la evolución de la Sociedad de la Información y la Administración electrónica en Galicia.

 

Plan de Trabajo Osimga 2018
El pasado mes de junio se celebró el Pleno del Observatorio del Osimga, en el que se expuso el plan de trabajo para este año. Entre las novedades para 2018 destaca la incorporación de nuevos indicadores en la Encuesta a Hogares, que permitirán obtener información sobre ciberseguridad, redes sociales y economía colaborativa en la sociedad gallega. 

Además, en el marco de colaboración con otras entidades, como la Unidad de Mujer y Ciencia, se elaborará una nueva edición de los informes sobre el uso de las TIC desde una perspectiva de género y la situación de las mujeres en el sector TIC. Con el fin de contribuir a la evaluación del Plan Estratégico de la Juventud, se dará continuidad al estudio temático sobre La Juventud y las TIC. En el marco del Plan de Software Libre, el Osimga realizará nuevas ondas de estudios temáticos en 3 ámbitos: El Software libre en las empresas, en el sector TIC y en los ayuntamientos.

16/07/201807:07
Pantallazo da web.

A Amtega publica un novo portal do Osimga para facilitar o acceso a todos os datos da evolución da sociedade da información en Galicia

  • A nova web ofrece un deseño gráfico actualizado e deseño responsive para o acceso dende móbiles e tablets
  • Máis de 2.700 subscritores reciben o boletín do Osimga cunha selección de noticias de actualidade, eventos e ligazóns a outras fontes de información sobre dixitalización
  • Entre as novidades do Plan de Traballo para 2018 o Osimga prevé a incorporación de novos indicadores sobre ciberseguridade, redes sociais e economía colaborativa na Enquisa a Fogares


O Observatorio para a Sociedade da Información (Osimga), dependente da Amtega, renova a súa web, www.osimga.gal, para ofrecer un acceso sinxelo e intuitivo aos diferentes contidos. O novo portal incorpora o deseño responsive que facilita a navegación dende diferentes dispositivos.

O portal do Osimga é a principal ferramenta de difusión pública das actividades realizadas polo Observatorio como organismo de xestión, información e vixilancia da evolución da sociedade da información en Galicia. Este portal é unha canle aberta de comunicación e difusión dos datos, informacións, estudos e outros materiais elaborados polo Observatorio. En 2017, osimga.gal recibiu 121.878 visitas, un 5,2% máis que o ano anterior, e o número medio mensual de visitas ao web situouse en máis de 10.100.

 

Estatísticas de referencia
Tras 7 anos en funcionamento desde a súa posta en marcha en 2011, os cambios e avances tecnolóxicos, tanto na forma de visualizar e presentar a información como no xeito de acceder á información por parte dos usuarios, facían necesaria unha renovación do portal. Ademais do cambio visual, realizouse unha reorganización dos contidos destacados, de xeito que a lectura sexa máis limpa e clara. 

Entre as novas seccións, cabe salientar o apartado de “Estatísticas”, que ofrece un Cadro de Mando cos principais indicadores da Sociedade da Información en Galicia, conforme ao Plan Galego De Estatística 2017 – 2011 da Comunidade Autónoma de Galicia.

Outra novidade é a sección “Informes”: estudos coa información estatística máis ampla e detallada sobre as TIC existente en Galicia, cunha consulta sinxela por categoría ou anos.

 

Boletín trimestral
A través da súa web e do seu boletín trimestral de actualidade, que conta xa con máis de 2.700 subscritores, o Observatorio subministra unha selección de noticias de actualidade, eventos, ligazóns con outras fontes de información, observatorios ou entidades relacionadas coa modernización da Administración autonómica galega e a Sociedade da Información.

Ademais, o fondo histórico do OSIMGA presenta unha panorámica, ordenada de modo cronolóxico e temático, da evolución da Sociedade da Información e a Administración electrónica en Galicia.

 

Plan de Traballo Osimga 2018
O pasado mes de xuño celebrouse o Pleno do Observatorio do Osimga, no que se expuxo o plan de traballo para este ano. Entre as novidades para 2018 destaca a incorporación de novos indicadores na Enquisa a Fogares, que permitirán obter información sobre ciberseguridade, redes sociais e economía colaborativa na sociedade galega. 

Ademais, no marco de colaboración con outras entidades, como a Unidade de Muller e Ciencia, elaborarase unha nova edición dos informes sobre o uso das TIC desde unha perspectiva de xénero e a situación das mulleres no sector TIC. Co fin de contribuír a avaliación do Plan Estratéxico da Xuventude, darase continuidade ao estudo temático sobre A Mocidade e as TIC. No marco do Plan de Software Libre, o Osimga realizará novas vagas de estudos temáticos en 3 ámbitos: O Software libre nas empresas, no sector TIC e nos concellos.

12/07/201813:07
Reyes Maroto.

El Ejecutivo central invertirá 100 millones en la digitalización de las empresas

El Gobierno central va a dedicar 100 millones de euros a la transformación digital de las empresas. Y lo hará a través del programa Industria 4.0, siendo el objetivo de la iniciativa que "el tejido productivo estatal no quede atrasado en la revolución tecnológica". Además, la medida busca hacer más competitiva la economía española: una factoría reforzada y sostenible de creación de empleo. Dicho presupuesto fue dado a conocer por la ministra de Industria, Reyes Maroto, en el transcurso del Congreso Digitales Summit, que se celebró esta semana en Madrid. 

Según añadió, el Gobierno central está "comprometido con el impulso de la transformación digital de la economía y la sociedad" y se encuentra sumergido en un proceso de transformación para mejorar el talento tecnológico y fomentar la formación en campos como la ciencia, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas. "Hace falta promover un modelo de aprendizaje continuo en competencias digitales que dé respuesta a las necesidades presentes y futuras", señaló la ministra, añadiendo que es "un deber" apoyar a las empresas en sus procesos de digitalizacion, "ya que no es una opción para las empresas, sino que se convirtió en un imperativo para no verse desplazadas en el mercado".

Al amparo de este plan, el Ministerio prepara múltiples actuaciones, como la creación de un programa para fomentar la transformación inteligente de la industria y los servicios, que contará con la participación de otros ministerios por la naturaleza transversal de la digitalización, así como con la de los agentes sociales y los principales actores de la transformación innovadora de la economía española.

Maroto también añadió que España ocupa el puesto 14 de la UE en cuanto a competencias digitales de la población y que el país "carece de modelo de formación que prepare a los trabajadores para los cambios que se van a producir en ese futuro próximo". Esta es la razón de que destacara la necesidad de ofrecer una "oferta formativa en todas las etapas de la vida en competencias digitales avanzadas".

12/07/201813:07
Reyes Maroto.

O Executivo central investirá 100 millóns na dixitalización das empresas

Goberno central vai adicar 100 millóns de euros á transformación dixital das empresas. E farao a través do programa Industria 4.0, sendo o obxectivo da iniciativa que “o tecido produtivo estatal non fique atrasado na revolución tecnolóxica”. Ademais, a medida busca facer máis competitiva a economía española: unha factoría reforzada e sustentable de creación de emprego. O dito orzamento foi dado a coñecer pola ministra de Industria, Reyes Maroto, no transcurso do Congreso Digitales Summit, que se celebrou esta semana en Madrid. 

Segundo engadiu, o Goberno central está “comprometido co impulso da transformación dixital da economía e a sociedade” e atópase mergullado nun proceso de transformación para mellorar o talento tecnolóxico e fomentar a formación en eidos como a ciencia, a tecnoloxía, a enxeñaría e as matemáticas. “Cómpre promover un modelo de aprendizaxe continua en competencias dixitais que dea resposta ás necesidades presentes e futuras”, sinalou a ministra, engadindo que é “unha obriga” apoiar ás empresas nos seus procesos de dixitalizacion, “xa que non é unha opción para as empresas, senón que se converteu nun imperativo para non verse desprazadas no mercado”.

Ao abeiro deste plan, o Ministerio prepara múltiples actuacións, como a creación dun programa para fomentar a transformación intelixente da industria e os servizos, que contará coa participación doutros ministerios pola natureza transversal da dixitalización, así como coa dos axentes sociais e os principais actores da transformación innovadora da economía española.

Maroto tamén engadiu que España ocupa o posto 14 da UE en canto a competencias dixitais da poboación e que o país “carece de modelo de formación que prepare aos traballadores para os cambios que se van a producir nese futuro próximo”. Esta é a razón de que salientase a necesidade de achegar unha “oferta formativa en todas as etapas da vida en competencias dixitais avanzadas”.

12/07/201813:07
Blockchain.

Crece o interese das empresas por innovar no seu negocio mediante Blockchain

  • O Centro de Excelencia en Big Data de Barcelona de Eurecat publicou un whitepaper que recolle casos de uso de Blockchain.
  • O rexistro de pasos informáticos nun proceso, a computación distribuída e a mellora da seguridade dos sistemas DNS son algúns dos exemplos da súa implantación.
 
centro tecnolóxico Eurecat (membro de Tecnio) constatou un aumento do interese das empresas por innovar no seu negocio mediante a aplicación da tecnoloxía Blockchain, denominada tamén cadea de bloques, en paralelo ao crecemento dos recursos destinados a incrementar o coñecemento nesta área mediante proxectos de investigación, tanto a nivel catalán como estatal e europeo.
 
De acordo co director da Unidade Tecnolóxica de IT Security de Eurecat, Juan Caubet, nos últimos dous anos produciuse un "incremento da demanda de proxectos relacionados con Blockchain para modernizar algúns sectores económicos, así como do investimento de fondos públicos en investigación nesta tecnoloxía" que permite innovacións "en sectores nos que a trazabilidade e a seguridade son clave".
 
"Hai unha demanda de empresas que queren que lles axudemos a aplicar a tecnoloxía Blockchain nos seus negocios para innovar e xerar novos servizos ou produtos" e "estamos tamén preparando propostas para estudar a implantación da tecnoloxía Blockchain en novos sectores económicos", detalla o responsable de IT Security do centro tecnolóxico.
 
Caubet é coautor, xunto cos expertos de Eurecat Ramsès Fernández i Aleix Vila, do whitepaper titulado "Introduction to Blockchain Technology", publicado polo Centro de Excelencia en Big Data de Barcelona, no que se recollen diferentes casos de uso da tecnoloxía de cadea de bloques en materia de servizos dentro das Tecnoloxías da Información e da Comunicación (TIC) e a Ciberseguridade.
 
voto electrónico, a computación distribuída, o rexistro de pasos informáticos nun proceso e o uso da Blockchain para mellorar a seguridade dos sistemas DNS son algúns dos exemplos que enumera o whitepaper como resumo das aplicacións máis relevantes da tecnoloxía Blockchain, que se estendeu coincidindo co auxe das criptomoedas, especialmente do bitcoin.
 
Acceso a esta noticia na Web de Eurecat.
12/07/201812:07
Blockchain.

Crece el interés de las empresas por innovar en su negocio mediante Blockchain

  • El Centro de Excelencia en Big Data de Barcelona de Eurecat ha publicado un whitepaper que recoge casos de uso de Blockchain.
  • El registro de pasos informáticos en un proceso, la computación distribuida y la mejora de la seguridad de los sistemas DNS son algunos de los ejemplos de su implantación.
 
El centro tecnológico Eurecat (miembro de Tecnio) ha constatado un aumento del interés de las empresas por innovar en su negocio mediante la aplicación de la tecnología Blockchain, denominada también cadena de bloques, en paralelo al crecimiento de los recursos destinados a incrementar el conocimiento en esta área mediante proyectos de investigación, tanto a nivel catalán como estatal y europeo.
 
De acuerdo con el director de la Unidad Tecnológica de IT Security de Eurecat, Juan Caubet, en los últimos dos años se ha producido un “incremento de la demanda de proyectos relacionados con Blockchain para modernizar algunos sectores económicos, así como de la inversión de fondos públicos en investigación en esta tecnología” que permite innovaciones “en sectores en los que la trazabilidad y la seguridad son clave”.
 
“Hay una demanda de empresas que quieren que les ayudemos a aplicar la tecnología Blockchain en sus negocios para innovar y generar nuevos servicios o productos” y “estamos también preparando propuestas para estudiar la implantación de la tecnología Blockchain en nuevos sectores económicos”, detalla el responsable de IT Security del centro tecnológico.
 
Caubet es coautor, junto con los expertos de Eurecat Ramsès Fernández i Aleix Vila, del whitepaper titulado “Introduction to Blockchain Technology”, publicado por el Centro de Excelencia en Big Data de Barcelona, en el que se recogen diferentes casos de uso de la tecnología de cadena de bloques en materia de servicios dentro de las Tecnologías de la Información y de la Comunicación (TIC) y la Ciberseguridad.
 
El voto electrónico, la computación distribuida, el registro de pasos informáticos en un proceso y el uso de la Blockchain para mejorar la seguridad de los sistemas DNS son algunos de los ejemplos que enumera el whitepaper como resumen de las aplicaciones más relevantes de la tecnología Blockchain, que se ha extendido coincidiendo con el auge de las criptomonedas, especialmente de bitcoin.
 
Acceso a esta noticia en la Web de Eurecat.

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