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05/02/201908:02
Google presentó un par de nuevas aplicaciones para Android: Live Transcribe y Amplificador de son.

Google presenta nuevas aplicaciones para superar los defectos auditivos

La pérdida de la audición es un problema que afecta a una buena parte de la población mundial, pero la tecnología puede jugar un rol muy importante para salvar tal defecto, y para avanzar en este ámbito Google presentó un par de nuevas aplicaciones para Android: Live Transcribe y Amplificador de sonido.

Live Transcribe es una aplicación muy práctica para gente con problemas de audición, para tener una mayor autonomía en sus interacción diarias haciendo uso del micrófono del smartphone para escuchar lo que se dice a su redor en más de 70 lenguas y dialectos, transcribiéndolo a texto en tiempo real. Además, está aplicación también hace lo contrario, o sea, que permite que una persona pueda teclear lo que quiere decir para que el smartphone hable por él. Esta nueva herramienta comienza hoy su distribución en pruebas.

El Amplificador de sonido es otra herramienta de gran utilidad, que permite mejorar el sonido recibido por el micrófono del smartphone para así escucharlo mediante auriculares, consiguiendo una experiencia de escucha mejor. Esta herramienta facilita mantener conversaciones en lugares con mucho ruido potenciando los sonidos bajos, personaliza la experiencia auditiva ajustando el audio o la configuración del micrófono con una interfaz sencilla y reduce los ruidos no deseados o que pueden provocar distracciones.

El programa se integra en Android 9, de manera que podemos emplearlo desde Configuración -> Accesibilidad -> Amplificador de sonido.

05/02/201908:02
Google presentou un par de novas aplicacións para Android: Live Transcribe e Amplificador de son.

Google presenta novas aplicacións para superar as eivas auditivas

A perda da audición é un problema que afecta a unha boa parte da poboación mundial, pero a tecnoloxía pode xogar un rol moi importante para salvar tal eiva, e para avanzar neste eido Google presentou un par de novas aplicacións para Android: Live Transcribe e Amplificador de son.

Live Transcribe é unha aplicación moi práctica para xente con problemas de audición, para ter unha maior autonomía nas súas interacción diarias facendo uso do micrófono do smartphone para escoitar o que se di ao seu redor en máis de 70 linguas e dialectos, transcribíndoo a texto en tempo real. Amais, está aplicación tamén fai o contrario, ou sexa, que permite que unha persoa poida teclear o que quere dicir para que o smartphone fale por el. Esta nova ferramenta comeza hoxe a súa distribución en probas.

Amplificador de son é outra ferramenta de grande utilidade, que permite mellorar o son recibido polo micrófono do smartphone para así escoitalo mediante auriculares, conseguindo unha experiencia de escoita mellor. Esta ferramenta facilita manter conversas en lugares con moito ruído potenciando os sons baixos, personaliza a experiencia auditiva axustando o audio ou a configuración do micrófono cunha interface sinxela e reduce os ruídos non desexados ou que poden provocar distraccións.

O programa intégrase en Android 9, de xeito que podemos empregalo dende Configuración -> Accesibilidade -> Amplificador de son.

04/02/201915:02
El conselleiro de Economía, Empleo e Industria y la directora de la Amtega mantuvieron un encuentro de trabajo con el presidente del Clúster TIC.

La Xunta avanza con el Clúster TIC en el desarrollo de un polo industrial en A Coruña que acelere la transformación digital de la economía gallega

  • El conselleiro de Economía, Empleo e Industria, Francisco Conde, y la directora de la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (Amtega), Mar Pereira, mantuvieron un encuentro de trabajo con el presidente del Clúster, Antonio Rodríguez del Corral
  • Con esta iniciativa las empresas y la Administración autonómica buscan situar a Galicia como un referente en la innovación TIC a nivel internacional, y favorecer la generación de una economía más competitiva
  • El sector emplea en la Comunidad a más de 22.000 personas y supone el 2,1% del producto interior bruto
  • El área metropolitana de A Coruña concentra alrededor de la mitad de la facturación, y más del 40% del empleo TIC gallego, por lo que se configura como la zona idónea para la localización del proyecto

 

El conselleiro de Economía, Empleo e Industria, Francisco Conde, y la directora de la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (Amtega), Mar Pereira, mantuvieron hoy un nuevo encuentro de trabajo con representantes del sector de las TIC, encabezados por el presidente del Clúster gallego, Antonio Rodríguez del Corral, para continuar avanzando en el desarrollo de un polo industrial de las tecnologías de la información y la comunicación que acelere la transformación digital de la economía gallega.

Tal y como se recordó en la reunión, esta iniciativa puede configurarse como una oportunidad para avanzar en la generación de una economía más competitiva, desde el punto de vista de la innovación, de los procesos y de los productos. Los objetivos que se persiguen con la creación de este polo son dar respuesta a las demandas del tejido industrial y de conocimiento en el sector; activar proyectos de I+D vertebradores, y atraer nuevas inversiones a Galicia; situando a la Comunidad como un referente en la innovación TIC a nivel internacional.

El sector de las tecnologías de la información y la comunicación en Galicia está compuesto por más de 22.000 trabajadores, más de 3.400 empresas y supone un 2,1% del producto interior bruto de la Comunidad. Además, cuenta con el apoyo de cinco centros tecnológicos. El área metropolitana de A Coruña concentra alrededor de la mitad de la facturación del sector, y más del 40% del empleo TIC de Galicia, por lo que se configura como la zona idónea para la localización del nuevo polo industrial.

Durante el encuentro, se defendió la necesidad de concretar el proyecto, tanto con respecto a los contenidos necesarios para que sea un verdadero revulsivo; como con respecto a que debe ser desarrollado de la mano del conjunto de la industria TIC, dos requisitos previos indispensables antes de decidir la localización precisa del polo industrial de las TIC en A Coruña.

Así, en la reunión se concretaron tres ámbitos de trabajo para centrar el proyecto: la identificación de nuevas oportunidades en materia de talento, un ámbito en el que colaborarán tanto la Consellería de Economía, Empleo e Industria como la Consellería de Educación, Universidad y Formación Profesional y la Amtega; desde el punto de vista de los espacios, la definición de una propuesta estructurada y ordenada de las necesidades del sector; y trabajar sobre el mapa de capacidades instaladas, a través de las infraestructuras colaborativas (fab labs) u otros elementos para responder a las necesidades del sector.

El apoyo a esta iniciativa se enmarca en el compromiso de la Xunta con el sistema gallego de I+D+i, con cuya colaboración se pusieron en marcha la Estrategia de Especialización Inteligente (RIS3), el Plan Galicia Innova 2020 y la Agenda Industria 4.0. En estas hojas de ruta a transformación digital de la industria gallega se configura como un objetivo transversal en el que el sector TIC se convierte en un aliado estratégico.

04/02/201915:02
O conselleiro de Economía, Emprego e Industria e a directora da Amtega mantiveron un encontro de traballo co presidente do Clúster TIC.

A Xunta avanza co Clúster TIC no desenvolvemento dun polo industrial na Coruña que acelere a transformación dixital da economía galega

  • O conselleiro de Economía, Emprego e Industria, Francisco Conde, e a directora da Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia (Amtega), Mar Pereira, mantiveron un encontro de traballo co presidente do Clúster, Antonio Rodríguez del Corral
  • Con esta iniciativa as empresas e a Administración autonómica buscan situar Galicia como un referente na innovación TIC a nivel internacional, e favorecer a xeración dunha economía máis competitiva
  • O sector emprega na Comunidade a máis de 22.000 persoas e supón o 2,1% do produto interior bruto
  • A área metropolitana da Coruña concentra arredor da metade da facturación, e máis do 40% do emprego TIC galego, polo que se configura como a zona idónea para a localización do proxecto

 

O conselleiro de Economía, Emprego e Industria, Francisco Conde, e a directora da Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia (Amtega), Mar Pereira, mantiveron hoxe un novo encontro de traballo con representantes do sector das TIC, encabezados polo presidente do Clúster galego, Antonio Rodríguez del Corral, para continuar avanzando no desenvolvemento dun polo industrial das tecnoloxías da información e a comunicación que acelere a transformación dixital da economía galega.

Tal e como se lembrou na reunión, esta iniciativa pode configurarse como unha oportunidade para avanzar na xeración dunha economía máis competitiva, desde o punto de vista da innovación, dos procesos e dos produtos. Os obxectivos que se perseguen coa a creación deste polo son dar resposta ás demandas do tecido industrial e de coñecemento no sector; activar proxectos de I+D vertebradores, e atraer novos investimentos a Galicia; situando a Comunidade como un referente na innovación TIC a nivel internacional.

O sector das tecnoloxías da información e a comunicación en Galicia está composto por máis de 22.000 traballadores, máis de 3.400 empresas e supón un 2,1% do produto interior bruto da Comunidade. Ademais, conta co apoio de cinco centros tecnolóxicos. A área metropolitana da Coruña concentra arredor da metade da facturación do sector, e máis do 40% do emprego TIC de Galicia, polo que se configura como a zona idónea para a localización do novo polo industrial.

Durante o encontro, defendeuse a necesidade de concretar o proxecto, tanto con respecto aos contidos necesarios para que sexa un verdadeiro revulsivo; como con respecto a que debe ser desenvolvido da man do conxunto da industria TIC, dous requisitos previos indispensables antes de decidir a localización precisa do polo industrial das TIC na Coruña.

Así, na reunión concretáronse tres ámbitos de traballo para centrar o proxecto: a identificación de novas oportunidades en materia de talento, un eido no que colaborarán tanto a Consellería de Economía, Emprego e Industria como a Consellería de Educación, Universidade e Formación Profesional e a Amtega; desde o punto de vista dos espazos, a definición dunha proposta estruturada e ordenada das necesidades do sector; e traballar sobre o mapa de capacidades instaladas, a través das infraestruturas colaborativas (fab labs) ou outros elementos para responder ás necesidades do sector.

O apoio a esta iniciativa enmárcase no compromiso da Xunta co sistema galego de I+D+i, con cuxa colaboración se puxeron en marcha a Estratexia de Especialización Intelixente (RIS3), o Plan Galicia Innova 2020 e a Axenda Industria 4.0. Nestas follas de ruta a transformación dixital da industria galega se configura como un obxectivo transversal no que o sector TIC se converte nun aliado estratéxico.

04/02/201914:02
Persoa maior usando un smartphone.

Como configurar un móbil Android para persoas maiores

Os teléfonos móbiles simples perderon gran parte do seu protagonismo, e aínda que a día de hoxe seguen usándose, os smartphones desprazáronos. Ata tal punto que os atopamos en todos os segmentos de idade, desde os usuarios máis novos ata os de idade máis avanzada, e é neste último segmento onde adoitan xurdir problemas á hora de interactuar cos móbiles. Tal vez por ser demasiado complexos ou por outros inconvenientes, como o tamaño do texto.

O que vos traemos a continuación é unha guía para lograr adaptar teléfonos con Android para o uso en persoas maiores. Unha guía na que descubrir se o teléfono ten xa instalado un modo fácil que poder activar, ou para adaptar o teléfono con distintos mecanismos, tanto internos como en forma de aplicacións de terceiros. Como de costume, sentídevos  libres de achegar o voso gran de area nos comentarios, por se usades outros métodos ou coñecedes aplicacións alternativas. Imos alá.

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04/02/201914:02
Persona mayor usando un smartphone.

Cómo configurar un móvil Android para personas mayores

Los teléfonos móviles simples han perdido gran parte de su protagonismo, y aunque a día de hoy siguen usándose, los smartphones los han desplazado. Hasta tal punto que los encontramos en todos los segmentos de edad, desde los usuarios más jóvenes hasta los de edad más avanzada, y es en este último segmento donde suelen surgir problemas a la hora de interactuar con los móviles. Tal vez por ser demasiado complejos o por otros inconvenientes, como el tamaño del texto.

Lo que os traemos a continuación es una guía para lograr adaptar teléfonos con Android para el uso en personas mayores. Una guía en la que descubrir si el teléfono tiene ya instalado un modo fácil que poder activar, o para adaptar el teléfono con distintos mecanismos, tanto internos como en forma de aplicaciones de terceros. Como de costumbre, sentíos libres de aportar vuestro granito de arena en los comentarios, por si usáis otros métodos o conocéis aplicaciones alternativas. Vamos allá.

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04/02/201909:02
Reunión del Clúster Audiovisual.

El Clúster Audiovisual impulsa una tecnología para evaluar el consumo de contenidos en la juventud

El Clúster Audiovisual Gallego comenzó el año dando importantes impulsos al proyecto AudienceLab Big Data, concebido, como su nombre indica, para poner en marcha una tecnología que posibilite la captación, gestión y análisis eficaz de datos sobre consumo audiovisual en las nuevas plataformas de definición de contenidos. La idea es sacar provecho de este conocimiento generado y evaluado para medir el consumo audiovisual de la juventud en los nuevos canales y, en última instancia, definir patrones y optimizar productos a su disposición. 

Además de lo dicho, el proyecto tiene como objetivo dar a conocer el consumo audiovisual de la gente joven, de entre 6 y 18 años, en el empleo de las nuevas tecnologías como son las redes sociales o las plataformas de distribución onDemand, y cómo revolucionó el uso de los teléfonos móviles inteligentes y las tabletas el consumo audiovisual.

El Clúster promueve este proyecto, que cuenta con financiación del programa de apoyo a las Agrupaciones Empresariales Innovadoras (AEI) del Ministerio de Industria, Comercio y Turismo, y en el que también participan el Instituto Tecnológico de Galicia (ITG) y las empresas Adivina Producciones, Cinfo, Congo Producciones, CRTVG y Ficción. El Clúster añade que el gran interés suscitado por parte de todos los participantes en este proyecto hace "que ya se esté valorando su continuidad y ampliarlo a más empresas".

 

El funcionamiento al detalle
AudienceLab Big Data intenta capturar, gestionar grandes volúmenes de datos (Big Data) de consumo audiovisual para luego identificar las rutinas diarias de consumo a través de técnicas avanzadas de análisis de la información. El sistema propuesto permitirá realizar un perfil sociológico de consumo televisivo en los chicos en todas las plataformas y, de esta manera, "poder establecer las pautas de comportamiento audiovisual", explica el Clúster, añadiendo que para el dicho reto se desarrollará una nueva solución tecnológica que permita la medición de los patrones de consumo de los chicos en las nuevas tecnologías. "Esta herramienta será de gran utilidad para el sector audiovisual, ofreciendo un sistema de medición no disponible hasta el momento y buscando un efecto demostrador para el mismo", informa.

04/02/201909:02
Reunión do Clúster Audiovisual.

O Clúster Audiovisual impulsa unha tecnoloxía para avaliar o consumo de contidos na mocidade

Clúster Audiovisual Galego comezou o ano dando importantes impulsos ao proxecto AudienceLab Big Data, concibido, como o seu nome indica, para pór en marcha unha tecnoloxía que posibilite a captación, xestión e análise eficaz de datos sobre consumo audiovisual nas novas plataformas de definición de contidos. A idea é tirar proveito deste coñecemento xerado e avaliado para medir o consumo audiovisual da mocidade nas novas canles e, en última instancia, definir patróns e optimizar produtos á súa disposición. 

Amais do devandito, o proxecto ten como obxectivo dar a coñecer o consumo audiovisual da xente nova, de entre 6 e 18 anos, no emprego das novas tecnoloxías como son as redes sociais ou as plataformas de distribución onDemand, e como revolucionou o uso dos teléfonos móbiles intelixentes e as tabletas o consumo audiovisual.

O Clúster promove este proxecto, que conta con financiamento do programa de apoio ás Agrupacións Empresariais Innovadoras (AEI) do Ministerio de Industria, Comercio e Turismo, e no que tamén participan o Instituto Tecnolóxico de Galicia (ITG) e as empresas Adivina Producciones, Cinfo, Congo Producciones, CRTVG e Ficción. O Clúster engade que o grande interese suscitado por parte de todos os participantes neste proxecto fai “que xa se estea a valorar a súa continuidade e amplialo a máis empresas”.

 

O funcionamento ao detalle
AudienceLab Big Data tenta capturar, xestionar grandes volumes de datos (Big Data) de consumo audiovisual para logo identificar as rutinas diarias de consumo a través de técnicas avanzadas de análise da información. O sistema proposto permitirá realizar un perfil sociolóxico de consumo televisivo nos mozos en todas as plataformas e, desta maneira, “poder establecer as pautas de comportamento audiovisual”, explica o Clúster, engadindo que para o devandito reto desenvolverase unha nova solución tecnolóxica que permita a medición dos patróns de consumo dos mozos nas novas tecnoloxías. “Esta ferramenta será de grande utilidade para o sector audiovisual, ofrecendo un sistema de medición non dispoñible ata o momento e buscando un efecto demostrador para o mesmo”, informa.

04/02/201909:02
Pruebas del proyecto RECUPERA.

Coge cuerpo definitivo el proyecto gallego RECUPERA para rehabilitar a personas con daño neurológico

Los días pasados fueron días de lanzamientos y comercializaciones de innovación gallega. La empresa Balidea protagonizó dos de estos lanzamientos: el de la tecnología desarrollada al amparo del proyecto TOURAL (junto con Situm, Nordesía y S-REC) y, también, el de los resultados obtenidos con RECUPERA, una iniciativa igualmente liderada por Balidea y que sirvió para dar forma a un sistema de apoyo en la rehabilitación de pacientes con daño neurológico a través de una herramienta que combina robótica y realidad virtual.

El proyecto RECUPERA culminó esta semana tres años de trabajo. Tal y como señalamos en su día, reflejando en el 2016 su presentación en el Hospital POVISA de Vigo, consiste en un ambicioso proyecto que tiene uno de sus pilares fundamentales en un robot con capacidad para ser aplicado clínicamente en procesos de recuperación de personas víctimas de dolencias como ictus o accidentes cerebro-vasculares. Incorpora, además, un sistema de realidad virtual envolvente para permitir a los usuarios recrear actividades concretas de su quehacer diario y prepararse, de este modo, para llevarlas a cabo en el plano real. RECUPERA fue liderado por Balidea en colaboración con el Hospital POVISAAimen Centro Tecnológico y las empresas DGHi3Te y Ficción Producciones

Los resultados se presentaron los días pasados en Aimen Centro Tecnológico, donde se recordó que RECUPERA surge como continuación del proyecto Fisiorob y que fue concebido para asistir a los pacientes en todas las fases de su recuperación: desde la más crítica (cuando no hay capacidad neuromotora apreciable), pasando por la etapa donde comienza a haber movimiento pero no resistencia, hasta la fase previa al alta médica, cuando a pesar de haberse registrado importantes avances, aun no hay control motriz de sobra. 

Según explicó Balidea, en 2018, la última anualidad del proyecto, se finalizó el desarrollo de la tecnología con la integración de los principales subsistemas: "Se consiguió un prototipo totalmente funcional que une un entorno de realidad virtual con ejercicios avanzados, un sistema de sensores inerciales para la localización en 3D, un control mejorado y un sistema informático que integra control, interfaz gráfico y almacenamiento en BBDD", detalló la empresa de Santiago, añadiendo que durante el último año se realizaron pruebas con personas sanas, "con el objetivo de demostrar que el aparato muestra información objetiva de valores cinéticos y cinemáticos, que no es lesivo y que los parámetros pueden mejorar con el entrenamiento". Además, gracias a estas pruebas se generarán patrones de comportamiento que permitirán comparativas entre pacientes reales y los datos de personas sanas. 

El proyecto contó con un presupuesto de 862.390,17 €, co-financiado en 456.636,17 € por la Agencia Gallega de Innovación y apoyado por la Consellería de Economía, Empleo e Industria de la Xunta de Galicia, a través del programa Conecta PYME para fomentar la cooperación entre las empresas y los demás agentes del sistema gallego de innovación, co-financiado por el Fondo Europeo de Desarrollo Regional (FEDER) de la Unión Europea.

04/02/201909:02
Probas do proxecto RECUPERA.

Colle corpo definitivo o proxecto galego RECUPERA para rehabilitar persoas con dano neurolóxico

Os días pasados foron días de lanzamentos e comercializacións de innovación galega. A empresa Balidea protagonizou dous destes lanzamentos: o da tecnoloxía desenvolvida ao abeiro do proxecto TOURAL (xunto con Situm, Nordesía e S-REC) e, tamén, o dos resultados obtidos con RECUPERA, unha iniciativa igualmente liderada por Balidea e que serviu para dar forma a un sistema de apoio na rehabilitación de doentes de dano neurolóxico a través dunha ferramenta que combina robótica e máis realidade virtual.

O proxecto RECUPERA culminou esta semana tres anos de traballo. Tal e como sinalamos no seu día, reflectindo no 2016 a súa presentación no Hospital POVISA de Vigo, consiste nun ambicioso proxecto que ten un dos seus piares fundamentais nun robot con capacidade para ser aplicado clinicamente en procesos de recuperación de persoas vítimas de doenzas como ictus ou accidentes cerebro-vasculares. Incorpora, amais, un sistema de realidade virtual envolvente para permitir aos usuarios recrear actividades concretas do seu quefacer diario e prepararse, deste xeito, para levalas a cabo no plano real. RECUPERA foi liderado por Balidea en colaboración co Hospital POVISAAimen Centro Tecnolóxico e as empresas DGHi3Te e Ficción Producciones

Os resultados presentáronse os días pasados en Aimen Centro Tecnolóxico, onde se lembrou que RECUPERA xorde como continuación do proxecto Fisiorob e que foi concibido para asistir aos pacientes en todas as fases da súa recuperación: desde a máis crítica (cando non hai capacidade neuromotora apreciable), pasando pola etapa onde comeza a haber movemento pero non resistencia, até a fase previa á alta médica, cando malia terse rexistrado importantes avances, aínda non hai control motriz dabondo. 

Segundo explicou Balidea, en 2018, a última anualidade do proxecto, finalizouse o desenvolvemento da tecnoloxía coa integración dos principais subsistemas: “Conseguiuse un prototipo totalmente funcional que une unha contorna de realidade virtual con exercicios avanzados, un sistema de sensores inerciais para a localización en 3D, un control mellorado e un sistema informático que integra control, interface gráfico e almacenamento en BBDD”, detallou a empresa de Santiago, engadindo que durante o último ano realizáronse probas con persoas sas, “co obxectivo de demostrar que o aparello mostra información obxectiva de valores cinéticos e cinemáticos, que non é lesivo e que os parámetros poden mellorar co adestramento”. Ademais, grazas a estas probas xeraranse patróns de comportamento que permitirán comparativas entre pacientes reais e os datos de persoas sas. 

O proxecto contou cun orzamento de 862.390,17 €, co-financiado en 456.636,17 € pola Axencia Galega de Innovación e apoiado pola Consellería de Economía, Emprego e Industria da Xunta de Galicia, a través do programa Conecta PEME para fomentar a cooperación entre as empresas e os demais axentes do sistema galego de innovación, co-financiado polo Fondo Europeo de Desenvolvemento Rexional (FEDER) da Unión Europea.

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