El vicepresidente primero del Gobierno gallego, Alfonso Rueda, anunció hoy que Galicia destinará más de 27 M€ hasta 2025 para impulsar la capacitación de los gallegos y gallegas, haciendo especial hincapié en los mayores.
Durante la rueda prensa, Rueda precisó que el objetivo es que el 70% de los gallegos tengan competencias digitales básicas en 2025, 'queremos formar en competencias digitales a más de 45.700 personas en los próximos tres años', añadió.
Para conseguir estos objetivos, explicó, se impulsarán dos medidas: el Plan de ampliación y Reforma de la Red de Aulas CeMIT y el Marco Gallego de Competencias digitales.
En lo que respecta a las aulas CeMIT, que son claves para la mejora de las competencias digitales de aquellos gallegos que tienen más dificultades para acceder a estas tecnologías, Rueda señaló que este año contarán con 1.300 plazas e impartirán 35.000 horas de formación. Además, destacó que los mayores seguirán teniendo protagonismo, ya que, entre otras cosas, la Federación Gallega de Asociaciones Universitarias Senior, aliada de esta red de aulas, tiene previstos 60 cursos destinados a las personas mayores. También avanzó que con la pretensión de que la Red siga creciendo se abrirán 30 nuevas aulas hasta 2025.
En relación al Marco Gallego de Competencias Digitales, el vicepresidente primero subrayó que la Xunta está trabajando en el desarrollo de los planes de capacitación y acreditación y de evaluación y autoevaluación, que permitirán el acceso a la acreditación de las competencias digitales. A este respecto, destacó que el certificado gallego en competencias digitales validará 21 competencias de 5 áreas.
El Patronato del Centro de Supercomputación de Galicia (Cesga) celebrado hoy aprobó el nombramiento como nuevo director gerente de esta entidad a Lois Orosa Nogueira, que sustituye en el cargo a Mauro Fernández Dabouza.
Nacido en Santiago de Compostela en 1982, Lois Orosa es ingeniero en Telecomunicaciones por la Universidad de Vigo. Doctor en Arquitectura y Tecnología de Ordenadores, cuenta con una amplia experiencia investigadora internacional de primer nivel, tanto en el ámbito de la industria como en el académico. Así ha realizado proyectos en empresas como IBM R&D (Israel), Xilinx (Irlanda) y Recore Systems (Países Bajos), así como en la Universidad de Illinois en Urbana-Champaign (Estados Unidos), la Universidad Nueva de Lisboa (Portugal), la Universidad de Campinas (Brasil) y la ETH Zurich (Suiza). En esta última ejercía hasta la fecha como investigador sénior, realizando tanto proyectos de investigación en el área de arquitectura de ordenadores como tareas docentes.
El Centro de Supercomputación de Galicia jugará un papel clave en el desarrollo del Polo de Tecnologías Cuánticas que busca consolidar a Galicia como referente para el desarrollo y validación de este tipo de tecnologías con vocación de ofrecer un impacto positivo en diferentes sectores productivos.
En este ámbito, la Xunta de Galicia, a través de la Agencia Gallega de Innovación (Gain), y el Cesga firmaron un convenio dotado con 11,6 millones de euros para desplegar una infraestructura basada en tecnologías cuánticas. Esta inversión se suma a los 7 millones de euros aportados por el Gobierno gallego, con la colaboración del CSIC, para implantar el nuevo superordenador Finisterrae III. Estas iniciativas están financiadas con fondos europeos.
La directora de la Agencia Gallega de Innovación (Gain), Patricia Argerey, destacó esta mañana en la inauguración del espacio que la Xunta de Galicia cede a Makers Ferrolterra en el CIS Tecnología y Diseño la gran labor social de esta asociación, formada por una veintena de personas procedentes de diferentes sectores. Así, recordó que desde el inicio de la pandemia Makers Ferrolterra ha colaborado desinteresadamente en el diseño, fabricación y distribución de elementos de protección para los colectivos más expuestos.
Además, apuntó que su actividad -centrada en la búsqueda de soluciones basadas en el código abierto, en la fabricación tecnológica, la robótica, la impresión 3D e Internet- encaja con la trayectoria del CIS Tecnología y Diseño, así como en su misión como centro de innovación de referencia para todo el tejido industrial de la comarca y punto de encuentro de los sectores productivos, con presencia en él de entidades como Asime, Aclunaga, Cluergal, el Centro de Excelencia del Naval (Cesena) de Siemens y próximamente el Laboratorio de Combustibles de la Universidad de A Coruña. Su experiencia, conocimientos y medios tecnológicos pueden contribuir al desarrollo conjunto de proyectos de I+D + y al fomento del uso de nuevos materiales y nuevas tecnologías.
La directora de la Agencia también destacó las sinergias de esta asociación con la Materioteca de Galicia, instalada en el centro, un espacio dedicado a la exposición de materiales innovadores y cuya principal misión es dinamizar su uso en proyectos de diferentes ámbitos. En este sentido, este espacio facilitará el acceso a nuevos materiales y potenciará la colaboración en el posible desarrollo de proyectos conjuntos.
Por último, Argerey inscribió esta colaboración en la labor de fomento de las vocaciones científico-tecnológicas del CIS a través de programas como D’tec o Edutec Emprende -este último coordinado por la Consellería de Cultura, Educación y Universidad-, al que esperan que el coletivo Makers Ferrolterra se sume.
El local de la asociación en el CIS Tecnología y Diseño de A Cabana cuenta con una superficie de 88m2 en la primera planta del edificio 3. Además, esta entidad también tiene a su disposición equipaciones como la fresadora Roland o la impresora Witbox.
El centro GaiásTech de la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (Amtega) acaba de activar su gemelo digital, que permite visitar virtualmente sus instalaciones de una manera muy realista e interactiva a través de un entorno 3D.
Además, el gemelo permite visualizar la equipación disponible del centro, así como las últimas actividades realizadas, consultar las futuras o reservar alguno de los siete espacios de trabajo que ofrece GaiásTech.
Se puede acceder al gemelo desde cualquier dispositivo a través de la web del GaiásTech y solicitar a través de él, mediante un formulario, los servicios habituales disponibles en el centro, como la organización de actividades públicas.
El gemelo digital se suma así a los servicios que el GaiásTech tiene ya en marcha para las empresas y la ciudadanía con el objetivo de fomentar la transformación digital y mostrar las tecnologías disruptivas.
El gemelo digital es una tecnología disruptiva que representa un entorno o un objeto físico, que tiene numerosas aplicaciones en diferentes ámbitos, como visitas en realidad virtual o seguimiento de los procesos en una planta industrial. Los gemelos también pueden ser entidades dinámicas, capaces de aprender, actualizarse y comunicarse con sus homólogos físicos gracias al intercambio de datos que se da entre ambos, todo apoyándose en tecnologías como IA, machine learning e IoT. Otra de las utilidades de los gemelos virtuales es poder hacer frente a diversos problemas antes de que estos se presenten, además de explorar nuevas oportunidades y planificar para el futuro.
El GaiásTech es una iniciativa de la Xunta de Galicia para consolidar la transformación digital del tejido productivo y generar productos, soluciones y servicios con una huella tecnológica, que proporcionen mayor valor, innovación y competitividad en un ámbito global. En 2021, desde su inauguración en el mes de junio, desarrolló más de 60 actividades.
Así, a través de distintos servicios y actividades, el GaiásTech les muestra a las empresas a importancia de impulsar el talento digital dentro de estas, para desarrollar una nueva organización del trabajo y una cultura digital en la que el personal y la clientela se sientan cómodos ante la incorporación de las tecnologías.
GaiásTech como espacio de demostración y experimentación tecnológica ofrece siete salas de trabajo:
La Xunta, a través de la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia, elaborará junto con las tres universidades de nuestra Comunidad un marco ético sobre el uso de las tecnologías inteligentes que garantice los derechos fundamentales de la ciudadanía gallega. Se trata de una de las medidas recogidas en la Estrategia Galicia Digital 2030 y en la Estrategia Gallega de Inteligencia artificial.
La implantación de una inteligencia artificial ética y fiable es uno de los objetivos de las estrategias aprobadas por la Xunta, que indican que el desarrollo de estas tecnologías deben respetar nuestros valores y normas, reforzar su presencia en las cadenas de calor de la industria y, ante todo, servir a la ciudadanía.
La Estrategia Gallega de Inteligencia artificial señala, asimismo, que una aplicación fiable de esta tecnología debe basarse en tres componentes que deben satisfacerse a lo largo de todo el ciclo de vida del sistema: debe ser lícita y cumplir con todas las leyes y reglamentos aplicables; debe ser ética, de manera que se garantice el respeto a los principios y valores; y debe ser fuerte, tanto desde el punto de vista técnico como social, ya que su aplicación puede causar daños, incluso accidentales.
Con el fin de establecer las bases de una inteligencia artificial fiable, la directora de la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia, Mar Pereira, firmó un convenio con el rector de la Universidad de Santiago de Compostela, Antonio López; el rector de la Universidad de A Coruña, Julio Abalde; y el rector de la Universidad de Vigo, Manuel Reigosa. Este acuerdo permitirá la realización de un estudio sobre el marco ético-normativo y el potencial impacto de la adopción de la inteligencia artificial en Galicia.
El estudio implicará una inversión de 150.000 euros, de los que 120.000 serán aportados por la Xunta y el resto por las universidades.
El trabajo será coordinado por la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia, que también se encargará de recopilar y aportar los datos de la encuesta 'sobre el uso de TIC y comercio electrónico en las empresas' del año 2020 y primer trimestre de 2021, elaborada por la Instituto Nacional de Estadística.
En la investigación habían participado los grupos de Empresa y Administraciones, Sistemas Inteligentes y Valoración Financieira Aplicada, de la Universidad de Santiago; los de Desarrollo Económico y Sostenibilidad Social (EDaSS), el Jean Monner de Competencia y Desarrollo, y el Laboratorio de Investigación y Desarrollo en Inteligencia artificial (LIDIA), de la Universidad de A Coruña; y la Red de Investigación de Gobernanza y Economía (GEN) de la Universidad de Vigo.
La Universidad de Santiago de Compostela se encargará, entre otras tareas, del análisis de datos y elaboración del apartado 'Estudio ético y normativo'. Había consistido en un análisis de la legislación global y europea y la posibilidad de traslación en el ámbito de las competencias de la Comunidad Autónoma de Galicia. Asimismo, la USC analizará el marco de sostenibilidad de la inteligencia artificial y las tecnologías digitales para cumplir los objetivos de la doble transformación digital y el Pacto Verde europeo. Esta apartado estudiará también los aspectos e implicaciones éticas de los modelos de inteligencia artificial y la aplicación de las tecnologías inteligentes.
Por su parte, la Universidad de A Coruña se encargará, entre otros aspectos, del análisis de documentación y elaboración del apartado 'Estudio de las estrategia y diseño de un modelo de indicadores'. Analizará, en este sentido, la evolución estratégica de la inteligencia artificial en los ámbitos europeos, nacionales y regionales, así como sus sistemas de indicadores. A partir de estos datos, la UDC diseñará los indicadores para evaluar los procesos con la finalidad de generar modelos para actualizar estrategias existentes, así como elaborar hojas de ruta o futuras estrategias.
La Universidad de Vigo elaborará el apartado 'Estudio relativo a la aplicación de la inteligencia artificial'. Para hacerlo, consultará a los sectores empresariales para analizar el potencial de la inteligencia artificial y recoger propuestas de regulación. Realizará también un análisis del impacto económico de la inteligencia artificial en los sectores estratégicos de la economía gallega. La UVigo también se encargará del tratamiento y análisis de la información de la encuesta del INE aportada por la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia.
El Convenio estará vigente hasta el 31 de diciembre de 2022 y los firmantes podrán acordar unánimemente su prórroga por un máximo de un año más.
La Estrategia Gallega de Inteligencia artificial, aprobada por el Consello da Xunta en junio de 2021, movilizará hasta 2030 más de 330 millones de euros y generará un impacto en la creación de riqueza de unos 472 millones de euros.
Entre sus objetivos, además de la creación del marco reglamentario para el control y el avance ético, se encuentran lo de aumentar en un 25% las empresas que usan soluciones digitales avanzadas, aumentar en un 25% los servicios públicos en los que se aplica la inteligencia artificial crear una oferta de 210 plazas en estudios de grado y máster en el Sistema Universitario de Galicia.
El conselleiro de Cultura, Educación y Universidad, Román Rodríguez, recibió hoy en la Ciudad de la Cultura de Galicia los representantes de videoxogo.gal, la asociación gallega de videojuegos y contenidos interactivos, a los que les adelantó una inversión de cerca de un millón de euros por parte del Gobierno gallego para el impulso de la industria de los videojuegos a través de un paquete específico de acciones enfocadas a la vertebración y la competitividad de este sector.
Según explicó el conselleiro, la primera de las medidas al amparo del Hub Audiovisual de la Industria Cultura de la Xunta es la convocatoria de un fondo de ayudas al desarrollo de proyectos dotada con 500.000€, que se materializará en este primer semestre del año. A esto se añade también la puesta en marcha, en las próximas semanas, de una aceleradora empresarial, con una dotación de 370.000€, así como otras medidas que se irán desarrollo próximamente.
En la reunión, a la que también asistió el director de la Axencia Galega das Industrias Culturais, Jacobo Sutil, participaron la presidenta de videoxogo.gal y socia fundadora de Imaxin Software, Luz Castro, así como los representantes de Ilux Tecnologies, ePolygon, Aruma Estudios, El Cable Inglés, Iseltec y Félix Menéndez.
El conselleiro les avanzó las principales características de esta primera convocatoria, que será publicada en el primer semestre del año, así como el resto de iniciativas "bien específicas, bien transversales al conjunto de las industrias culturales" a través de las que el Hub Audiovisual contribuirá a impulsar la vertebración de una industria gallega de los videojuegos y, por tanto, su competitividad a nivel nacional e internacional. Se está contando para su diseño con las aportaciones recibidas desde la propia asociación videoxogo.gal como principal entidad representativa del sector en Galicia.
Como señaló Román Rodríguez, la primera de estas medidas responde al enorme potencial creativo y tecnológico del sector con un fondo de medio millón de euros, que se materializará en una convocatoria pública de ayudas, en régimen de concurrencia competitiva, para el desarrollo de proyectos de videojuegos por parte de productoras gallegas.
Las empresas podrán optar a dos modalidades. La primera de ellas se dirigirá a proyectos de cierta envergadura, con un presupuesto superior a los 200.000 euros, en los que la intensidad de la ayuda podrá llegar al 25% con un límite máximo de 100.000 euros. La segunda categoría está pensada para propuestas con un presupuesto máximo de 200.000 euros y un carácter menos comercial, que podrán subvencionarse en un 75% hasta un máximo de 50.000 euros. En ambos casos, para su concesión se valorarán criterios como la calidad del proyecto, la confirmación de otras fuentes de financiación, la capacidad de generación de empleo o su carácter cultural gallego, entre otros aspectos.
Al mismo tiempo, se está diseñando un polo de aceleración como segunda de las medidas específicas para el sector dentro del Hub Audiovisual de la Xunta. En este caso, los destinatarios serán emprendedores y empresas nuevas para contribuir a agilizar la salida al mercado de sus productos y su consolidación. Esta iniciativa se desarrollará a través de un convenio con una entidad colaboradora, que actuará como aceleradora, al amparo del que se articularán acciones y programas en dos ediciones, con una duración global de 20 meses desde su puesta en marcha y de las que está previsto que se beneficien un mínimo de diez empresas.
Como medida complementaria para contribuir a lograr una mayor y mejor estructuración del sector, se llevará a cabo un "mapeo" del ámbito de los videojuegos en Galicia para identificar las principales empresas, proyectos y capacidad de generación de empleo. Este será, asimismo, el inicio de una nueva vía de diálogo con el sector, que se abrirá en los próximos meses con el fin de optimizar desde una perspectiva integral todas las actividades de promoción e impulso que se mantienen desde los distintos departamentos del Gobierno autonómico.
Recordar que, también en este mismo ámbito, la Xunta, a través de la Fundación Ciudad de la Cultura, amplió el programa de Residencias Artísticas en el Gaiás a la creación digital y a los videojuegos con COMTECART, promovida en conjunto con la Universidad de Vigo, con el fin de desarrollar proyectos basados en obras literarias gallegas.
Se avanza, de esta manera, en la configuración de las diferentes vías de apoyo a las industrias culturales en el marco Hub Audiovisual gallego, un programa extraordinario que supondrá una inyección económica de 9,6 millones de euros hasta 2023. Esta inversión se está ejecutando través del Fondo Europeo de Desarrollo Regional (FEDER) dentro del Eje REACT-UE del Programa Operativo Feder Galicia 2014-2020, como parte de la respuesta de la Unión Europea a la pandemia de la covid-19.
Las medidas comenzaron a materializarse el pasado mes de septiembre con la publicación de una primera convocatoria del fondo para la atracción de rodajes, con un presupuesto de 2 millones de euros, que tendrá continuidad este año con la misma dotación. Las primeras beneficiarias fueron cuatro series para su filmación en Galicia: Rapa y Argonautas, de Portocabo, Hasta el cielo, de Vaca, y 13 exorcismos, de 13 E Movie AIE.
Además, en estos momentos permanece abierto el plazo de solicitud para la segunda de estas líneas de subvención, a través de la que se destinan 1,2 millones de euros para el desarrollo de paquetes de proyectos audiovisuales. Su objetivo es facilitarles a las productoras gallegas de cine y televisión a preproducción simultánea de entre tres y cinco propuestas, de manera que se multipliquen las posibilidades de éxito hacia su producción.
Al mismo tiempo, se continúa trabajando con el sector en el diseño del resto de las medidas que conforman el Hub, dentro del que también se pondrán en marcha a plataforma Galicia Film Office, uno polo de talento y un fondo transversal para el conjunto de la industria cultural.
El titular del Gobierno gallego, Alberto Núñez Feijóo, anunció hoy, en rueda de prensa, que la Xunta ofrecerá un nuevo programa para mejorar las competencias digitales y el emprendimiento de las gallegas que viven en el rural con un presupuesto inicial de 5,2 M€, financiado con cargo a fondos Next Generation.
Según avanzó Feijóo, va dirigido preferentemente la mujeres desempleadas y con residencia en municipios de menos de 30.000 habitantes, aunque, si no se cubre la totalidad de las plazas, 'podrán optar mujeres ocupadas siempre que estén inscritas como demandantes de mejora de empleo'.
Después de incidir en que la previsión es llegar a 10.000 mujeres, Feijóo destacó que los objetivos de esta iniciativa son: mejorar las competencias digitales para que no exista brecha en su desempeño profesional; ofrecer mayores oportunidades de inserción laboral a las gallegas del rural, y favorecer su capacidad de emprendimiento.
Las empresas Orange, Ericsson y Grupo Pereira presentaron en la sede de esta empresa viguesa una nueva aplicación de la tecnología 5G que se centra en sus ventajas para la gestión de flotas de transporte: ventajas que se traducen en una mayor rapidez en la actividad desplegada, en un claro ahorro de recursos y en un mayor número de dispositivos conectados. Según añadieron, la aplicación de la 5G en la logística y en la gestión de vehículos permite incrementar la eficiencia y optimizar la distribución de productos perecederos. Las empresas contaron con el apoyo del Centro Tecnológico Gradiant, también con sede en Vigo. Gracias a su colaboración, se desarrolló un prototipo para la gestión logística que consta de un dispositivo de monitorización situado en los vehículos logísticos de transporte alimentario y que tiene capacidad para registrar la posición de estos. Se añadió un sistema de software que recoge y secuencia la información del vehículos.
'Gracias a las prestaciones de la nueva tecnología móvil 5G', señalaron dichas empresas, 'se consiguen unos precisos márgenes de tiempo, tanto en las recogidas como en las entregas de mercancías, lo que, unido al control estricto de las condiciones ambientales durante el trayecto, asegura el total mantenimiento de la calidad de los productos hasta su lugar destino'. En el acto de presentación de este caso de uso estuvieron presentes: Miguel Rodríguez Quelle, director del área de Sociedad Digital de la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (AMTEGA); Óscar Aragón y Jesús Costoya, director territorial de Relaciones Institucionales y responsable de Grandes Cuentas de Orange en Zona Norte, respectivamente; Ruy Andrade y Pablo Mouriño, directores de Relaciones Institucionales y de Logística de Grupo Pereira, respectivamente; y los investigadores de Gradiant Carlos Couso y David Fondo.
Todos ellos destacaron las ventajas que ofrece la tecnología 5G, que 'permite dar soporte, de forma muy eficiente, a este tipo de comunicaciones en el sector logístico, reduciendo los recursos de red asociados a la conexión de una gran cantidad de dispositivos de monitorización y haciendo posible, además, que los dispositivos tengan un consumo energético menor, reduciendo el coste de instalación y mantenimiento'. Por su parte, desde el Grupo Pereira, empresa integrada verticalmente del mar a la mesa, con flota de distribución de hostelería propia, destacaron la importancia de conocer en tiempo real las condiciones de la cadena de frío de sus camiones, así como el tiempo de reparto por cliente, para evitar retrasos en las entregas y conseguir una mayor eficiencia energética. Finalmente, Óscar Aragón Fernández puso en valor 'los beneficios que aportan estos casos de uso para detectar más y mejores aplicaciones de la tecnología 5G. Gracias a las diferentes experiencias que estamos llevando a cabo en el marco del Plan Nacional 5G, estamos descubriendo cómo puede ayudar esta nueva red móvil a mejorar la eficiencia de los más diversos sectores industriales, también el transporte, abriendo así nuevas posibilidades para el desarrollo y progreso del tejido productivo en todas las regiones. Aún hay mucho por descubrir y estamos orgullosos de poder participar en eso, al mismo tiempo que avanzamos en los despliegues de las redes 5G que necesita el país para seguir creciendo en competitividad'. Este proyecto se enmarca en el Plan Nacional 5G, el programa para el desarrollo de proyectos piloto de tecnología 5G que ejecuta Red.es, impulsado por el Ministerio de Asuntos Económicos y Transformación Digital y co-financiado con el Fondo Europeo de Desarrollo Regional (FEDER) y para la ejecución del mismo en Galicia se formó una UTE compuesta por Orange y las gallegas Cinfo, Gammera Nest y Optare Solutions, entre otras entidades colaboradoras.
El Ayuntamiento de Boiro, al amparo de su colaboración con los centros educativos del municipio, impulsó unas jornadas formativas para las familias y personas interesadas en la población infantil y juvenil y que llevan por título Cuando las pantallas educan. La concejal de Educación, María Outeiral, y el concejal de Servicios Sociales, Raúl Treus, estuvieron en la presentación de la actividad junto con el personal directivo del CEIP y el IES del municipio.
La iniciativa surge del proyecto Espacio Familias, a través de su Escuela de Madres y Padres (ENAPA). En el marco de ella, se desarrollarán unas jornadas divididas en cinco sesiones entre los meses de febrero y mayo, vertebradas en torno al impacto de las TIC (Tecnologías de la Información y la Comunicación) entre los menores de edad. El objetivo de estas jornadas es ofrecer 'un espacio de formación, reflexión y participación para las familias de Boiro que sobrepase los muros de cada uno de los centros'.
Las conferencias están centradas en distintas temáticas como la importancia de las redes sociales; el uso problemático y las adicciones; el entorno digital como espacio de interacción social, emocional y sexual, etc. La finalidad 'es llevar a cabo una reflexión y poner sobre la mesa posibles soluciones'. Todas las charlas serán impartidas por profesional de diversos ámbitos y por agentes locales vinculados. 'Desde el Ayuntamiento queremos hacer hincapié en la necesidad de esta iniciativa y de estas charlas que abordan un tema que está en el día a día de las familias' reconoció la concejal María Outeiral. Las jornadas se desarrollarán en horario de tarde en la Casa de la Cultura de Boiro y posteriormente podrán visualizarse también en la Red. Para participar es preciso inscribirse en la página web espazofamilias.org.
El programa de Webinars TransformaTech Sessions comprende una serie de breves encuentros virtuales sobre tecnologías disruptivas para la sociedad digital, impartidos por los/las profesionales de las empresas colaboradoras y dirigidos a diversos públicos en función del tema de cada charla.
La modalidad Profesional del programa está orientada a profesionales, titulados y estudiantes universitarios del ámbito STEAM o a grupos mixtos de perfiles tecnológicos y no tecnológicos interesados en ampliar sus conocimientos en las materias impartidas.
Bajo la modalidad Talento Joven, las sesiones se desarrollan con contenidos adaptados a chicos a chicas de 12 a 16 años y a centros educativos de bachillerato y Formación Profesional, acercando las nuevas tendencias tecnológicas a los más jóvenes.
Con este ciclo de webinars se profundiza en temáticas de gran relevancia en la sociedad como el Big Data, el 5G/6G, la ciberseguridad, los servicios en la nube y las tecnologías Cloud, la Inteligencia artificial, el Internet de las Cosas (IoT), las tecnologías Smart City o la robótica avanzada.
Esta actividad se enmarca en el catálogo de actuaciones del Plan de Promoción del Talento Digital de Galicia (DigiTalent), impulsado por la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia y cuenta con la colaboración de las entidades del Pacto Digital de Galicia y los Colegios Profesionales del ámbito tecnológico gallego