La presidenta de la Fundación Padre Garralda-Horizontes Abiertos, Dolores Navarro, la gerente de Relaciones Institucionales de Orange España, Encarnación Fernández, y el vicedecano de la Fundación EOI, Eduardo Lizarralde, han acordado ofrecer formación gratuita en nuevas herramientas digitales a colectivos en exclusión social, a través del programa de capacitación ciudadana ‘Sé Digital’.
El objetivo de esta iniciativa será favorecer la reinserción laboral de estas personas en situación de marginación gracias al aprovechamiento de las nuevas tecnologías, para que encuentren nuevas oportunidades de empleo, ya sea por cuenta ajena o a través del emprendimiento personal.
"Con su incorporación a un programa de formación como 'Sé Digital', que ya ha tenido una gran acogida en municipios de toda España, queremos dar opciones a los colectivos menos favorecidos, no solo para que las nuevas tecnologías no supongan una nueva barrera de exclusión social, sino que se conviertan en una oportunidad tanto para su desarrollo personal como laboral en esta nueva sociedad digital", indican las tres entidades implicadas.
Asimismo, la Fundación Padre Garralda-Horizontes Abiertos promoverá activamente, a través de los distintos proyectos sociales en los que trabaja, la participación en estos cursos, que tienen una duración de seis semanas y para los que hay que realizar la inscripción en la web del programa 'sedigitalylanzate.es'.
El Edificio de Nuevas Tecnologías de Lugo, el corazón digital del casco viejo, va a acoger las semanas próximas el primer curso sobre ciberseguridad que la Fundación Telefónica celebra en nuestra tierra. Así lo dieron a conocer hoy la alcaldesa Lara Méndez, el director de Relaciones Institucionales y Coordinación Territorial de la fundación, Joan Cruz, y la directora de Telefónica en Galicia, Marta Menéndez. Según explicaron, el taller ha abierto el plazo de inscripción, es gratuito y cuenta con la colaboración del Ayuntamiento. Además, añadieron, es “el primero de estas características que celebra la Fundación Telefónica en Galicia”.
En el acto, en el que también estuvo presente la Concejal de Ayuntamiento y Ciudadanía, Rosana Rielo, la regidora recordó las ventajas de la formación TIC para mejorar nuestras opciones laborales y recordó también el compromiso del Ayuntamiento con la creación de empleo (con ayudas directas a la contratación o fomentando el emprendimiento), haciendo hincapié en el hecho de que en los pasados meses de julio y agosto el Ayuntamiento consiguiera más de un millón de euros para cuatro proyectos de fomento de empleo, “que beneficiarán a más de 200 lucenses”. Entre estos proyectos se encuentra el taller TIC Arqueológico o Lugo Te cuida, destacando las posibilidades de formación que ponen en juego.
Sobre el curso de ciberseguridade presentado hoy, la alcaldesa dijo que “supone una alternativa más para el Edificio de Nuevas Tecnologías”, en el que el Ayuntamiento ofrece, para lo que queda de año, 14 cursos gratuitos con más de 200 plazas; facturación electrónica, iniciación a las redes sociales, diseño web, mercadotecnia digital, creaciones de aplicaciones móviles o retoque fotográfico. Por su parte, Menéndez agradeció el “cariño y cooperación del Ayuntamiento” con esta iniciativa, que se enmarca dentro de los proyectos educativos, sociales y culturales que ofrece Telefónica en las comunidades donde está operando, a través de la iniciativa Empleo Digital.
Tal y como explicó Joan Cruz, en este curso podrán participar chicos y chicas de Lugo de entre 18 y 35 años, que hayan terminado los estudios de la ESO, no siendo precisa formación previa en nuevas tecnologías. El objetivo, dijo, es “que las personas inscritas adquieran conocimientos y habilidades que les permitan incorporar las competencias del mundo de la ciberseguridad, una de las especializaciones técnicas más demandadas y con más futuro en el mercado laboral actual”. También añadió que se trata “de un itinerario formativo nexo de unión entre la demanda real de empresas y el sistema educativo”. Incluye formación teórico-práctica, con la participación de expertos en el sector, en temas como el hacking ético, técnicas de protecciones para infraestructuras, contramedidas, entre otras.
A mayores, incluye formación en habilidades para la empleabilidad, como desarrollo de inteligencia emocional, trabajo en equipo o cómo realizar una entrevista de manera efectiva. El curso arrancará el 11 de diciembre y tendrá lugar en el Edificio de Nuevas Tecnologías, en horario de mañana, de 08:30 a 14:30 horas. Durará 5 meses y, como colofón a la formación, las personas participantes podrán presentar sus proyectos ante las empresas tecnológicas más punteras de nuestra tierra. Todas las personas interesadas en inscribirse deben hacerlo en la página web de Fundación Telefónica, en el apartado de empleabilidad, o bien a través de la página web del Ayuntamiento, www.lugo.gal.
El Instituto Gallego de Promoción Económica (IGAPE) y la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (Amtega) en colaboración con la Escuela de Organización Industrial (EOI) y el operador de telecomunicaciones Orange organizan el día 19 de octubre la jornada de presentación del programa "Sé Digital", que se retransmitirá desde las instalaciones del Centro Demostrador TIC Galicia a través de videoconferencia a 11 aulas CeMIT en horario de 10.00 a 11.00 h.
“Sé Digital”, un programa de adaptación a la nueva economía digital
“Sé Digital” es un programa para fomentar la transformación del tejido empresarial de municipios y villas, con el fin de alcanzar una rápida y efectiva adaptación de estas poblaciones y sus habitantes a los retos que requiere la nueva economía digital global. Este plan de formación on line gratuito contribuye a que empresarios y emprendedores locales desarrollen sus habilidades digitales y mejoren sus actividades profesionales gracias al aprovechamiento de las nuevas tecnologías.
El objetivo es que todas las personas que participen en estos cursos puedan adquirir formación en las competencias que exige la nueva economía digital, algo fundamental para fortalecer la competitividad e impulsar el empleo y la transformación digital en los municipios y villas. Este programa incluye vídeos explicativos y testimonios sencillos que son accesibles a través de una plataforma de teleformación, con contenidos que alcanzan las 20 horas de formación amena y directa, obteniéndose un certificado de la EOI al final del programa.
Aulas
Las personas interesadas en seguir esta jornada pueden acercarse al aula del Centro Demostrador TIC en Santiago de Compostela (https://cdtic.xunta.gal/) o bien a cualquiera de las aulas CeMIT de las siguientes localidades, que mostraron su interés en retransmitir a través de videoconferencia dicha jornada y así poder evitar desplazamientos innecesarios:
Por otra parte, de manera complementaria y en el marco del convenio firmado por la Xunta de Galicia, a través del Igape, la EOI y Orange, en breve está prevista la realización de cursos en el marco de este programa en las siguientes localidades: Viveiro y Monforte de Lemos, en la provincia de Lugo; Verín, Carballiño, O Barco de Valdeorras y A Rúa, en Ourense; Carballo y Arzúa en la provincia de A Coruña; y Vilagarcia de Arousa, A Estrada, Redondela y Marín en Potevedra.
Se pueden consultar los datos de contacto de las aulas CeMIT en el siguiente enlace: https://cemit.xunta.gal/centros.
Plan de Inclusión Digital de Galicia 2020
Orange acaba de incorporarse al colectivo de más de 700 aliados digitales del Plan de Inclusión Digital de Galicia 2020, impulsado por la Amtega, al que se pueden sumar aquellas empresas y entidades interesadas en participar en el desarrollo de la sociedad digital en Galicia en el marco de su responsabilidad social empresarial, mediante el aporte de recursos financieros, humanos o, como en este caso, de conocimiento.
El Plan de Inclusión Digital es la estrategia autonómica para facilitar a cualquier persona, independientemente del nivel digital en el que se encuentre, avanzar, madurar y acceder a mayores niveles de conocimiento y uso de las TIC.
La Red CeMIT
La Red CeMIT (Red de Centros para la Modernización y la Inclusión Tecnológica), está integrada por 98 aulas, presentes en 92 ayuntamientos y 53 comarcas con el objetivo de promover el uso de las nuevas tecnologías entre la población, con especial atención a los colectivos más afectados por la brecha digital, fomentar la formación digital entre los profesionales gallegos y mostrar a las pymes y micropymes las ventajas de la sociedad de la información.
La colaboración entre varios agentes avanza en el mundo empresarial. Cada vez son más las grandes empresas que firman alianzas con otras corporaciones y organizaciones sociales para generar un valor compartido. Uno de los principales retos de estos acuerdos es conseguir coordinar todos los elementos para mantener lograr ese “objetivo” común. Para ello es fundamental “tener paciencia” porque los resultados de estos proyectos se generan a medio y largo plazo, y en ocasiones sus ejecutores buscan la inmediatez de los impactos.
Elena Valderrábano, directora global de Ética Corporativa y Sostenibilidad de Telefónica, señaló durante el evento Compartiendo - encuentro anual de referencia sobre innovación social organizado por Fundación SERES- que su compañía “realiza todos los años una convocatoria abierta a las unidades de negocio y equipos en los diferentes países en los que opera, que deben presentar proyectos que tengan impacto social y ambiental a la vez que retorno económico, y que precisen de financiación y recursos adicionales”. Al final, las alianzas suman para multiplicar éxitos. Para la convocatoria del año que viene se abrirán las puertas a colaboraciones con otras empresas y organizaciones tanto para trazar proyectos nuevos como para desarrollar los que resulten elegidos. Los ejemplos de iniciativas que ya se están desarrollando destacan:
En concreto y con los mismos principios, los empleados del grupo Telefónica podrán participar en la III Iniciativa de Inversión Sostenible y recibir hasta 40.000 euros para llevar a cabo su proyecto solidario. La Iniciativa de Inversión Sostenible busca proyectos que, además de tener un impacto social o medioambiental positivo, sean viables económicamente para la empresa
Según las bases de la convocatoria, las propuestas tienen que estar relacionadas con su área de trabajo, ya que tendrá que desarrollarse en el lugar de trabajo durante el próximo año.
Son muchas las ideas disruptivas e innovadoras que pueden contribuir a esta nueva forma de concebir la innovación como un negocio responsable. Por ello, pueden postularse equipos de cualquier empresa del Grupo, de cualquier departamento o área, que propongan nuevos productos y servicios, mejoras de otros ya existentes, procesos internos más eficientes o incluso acciones comerciales o de marketing.
Los finalistas tendrán la oportunidad de presentar su proyecto a un jurado formado por expertos de Telefónica y de organismos internacionales, que elegirá a los tres ganadores. Los seleccionados recibirán financiación y el mentoring de expertos de las áreas que precisen, así como difusión interna y externa para dar a conocer su propuesta.
En una multinacional como Telefónica, con más de 120.000 empleados, hay muchas ideas brillantes para mejorar el mundo y el negocio. En la Iniciativa de Inversión en Innovación Sostenible se buscan propuestas para responder a estos retos, conectar a los no conectados, proteger el planeta e impulsar sociedades sostenibles.
De las 60 propuestas presentadas, las iniciativas seleccionadas son: Yanapaqi (Perú) que consistirá en conectar a los más pobres de Perú, un total de 3.000 personas de siete localidades y formarles para que puedan usar el móvil para su vida diaria y acceder así al sistema financiero, educativo y de salud; Fénix (México) que se fundamentará en proporcionar conectividad 2G/3G portable y gestionar floras; y Smart Patrimonio (Chile), que consistirá en mejorar la conservación de las oficinas salitreras Humberstone y Santa Laura, el antiguo pueblo minero situado en el desierto de Atacama y Patrimonio de la Humanidad, con una monitorización que aporte información clave en cuanto a la humedad, temperatura, xilófagos, etc.
Finalmente la Jornada Transformación Digital y Talento (XTdT), organizada este 16 de octubre por el CPEIG y la AMTEGA para impulsar ideas y propuestas nuevas a partir de ideas y propuestas previas de éxito (presentadas por ponentes de primer nivel), resultó ser todo un éxito, tanto en lo que se refiere a contenidos (muchos, variados y de valor) como en el número total de personas participantes, más de un centenar. En palabras de la organización, fue una cita de primer nivel con la sabiduría y con las ganas de aprender. Se celebró en la Ciudad de la Cultura y fue inaugurada por Mar Pereira (AMTEGA) y Fernando Suárez (CPEIG). Los ponentes dieron a conocer esclarecedores casos de éxito.
Los ponentes que participaron en el encuentro fueron Constantino Fernández, presidente ejecutivo de Altia; Enrique Dans, profesor de Innovación del IE Business School; Juan Carrillo, Director de Relaciones con Clientes de LinkedIn; y David Tomás, co-fundador y director ejecutivo de Cyberclick.
La jornada, dirigida al público en general y en particular a estudiantes universitarios, contó con la presencia del mago mentalista Javier Luxor, que ofició de animador-conductor del encuentro TIC.
En el conjunto de la población, apenas una de cada cuatro personas (el 27%) utiliza este tipo de tecnologías en temas relacionados con la salud.
Sin embargo, entre los mayores, debido en gran medida a la mayor presencia de enfermos crónicos, casi la mitad, el 43,8%, hace uso de las TIC.
El informe del ONTSI señala que el factor principal para el uso de estas tecnologías es, como comentábamos, tener una enfermedad crónica, ya que el 39,2% de las personas con una afección de este tipo utiliza las TIC.
Por el contrario, entre las personas que no tienen una dolencia crónica, el uso de las tecnologías de la información baja hasta el 12,9%.
En cuanto a la razón por la que utilizan estas tecnologías, dos de cada tres acceden a ellas por voluntad propia, mientras que uno de cada cuatro lo hacen por prescripción médica, especialmente los mayores (43,7%).
Entre los servicios TIC más utilizados está la receta electrónica (88,7%) y la petición de cita por Internet (82,1%), mientras que los menos conocidos son la historia clínica digital (53,5%), el sistema de turnos (49,6%) y el envío de SMS al paciente (39,9%).
El Hogar de Endesa de As Pontes acogió este sábado 14 una nueva jornada de trabajo de Amigus Labs, el proyecto inventivo y Maker de la Asociación Informática Amigus. La cita de este finde se centró en dar forma a una de las máquinas que integrará el Fab Lab de dicha entidad, el pantógrafo CNC. En el encuentro, alo que asistieron un buen número familias, se trataron temas como la Industria 4.0, la democratización de la fabricación, o el movimiento Maker y sus ventajas (economía humanizada y cooperativa). En la zona de impresión 3D del taller los participantes aprendieron a diseñar y producir un montón de piezas, además de profundizar en distintas aplicaciones de materiales y en cómo usarlos en todo tipo de sectores. La actividad abarcó toda la cadena de actividad: desde el montaje de impresoras hasta la impresión en sí misma, donde hubo margen para conseguir las mejores calidades posibles.
Según la organización, la zona que generó más interés para la gente fue la de montaje del pantógrafo CNC, donde todos los participantes pudieron echar una mano a la hora de darle forma y descubrir los componentes y materiales para fabricar un pantógrafo y ver cómo funciona. ¿Hubo tiempo para finalizar el desarrollo de un aparato de estas características? Según la organización, los asistentes estuvieron a punto de conseguirlo a lo largo de las ocho horas que duró el taller, cubriendo buena parte del trabajo previsto y dejando para el siguiente sábado “la parte de la electrónica”. Los más pequeños también tuvieron su espacio, en la zona Amigus Labs Kids, donde mediante Raspberry PIs con Los Kano pudieron aprender a dibujar mediante programación, trabajaron en desarrollo de herramientas con Scratch o manipularon imágenes con GIMP, además de usar Minecraft y la zona retro.
Amigus agradeció por una parte la participación activa de los asistentes al taller, en especial a Álvaro Rey, de MakerGal, “por compartir de manera altruista sus conocimientos”; y, por otra, el apoyo de las siguientes entidades colaboradoras en el evento: Ayuntamiento de As Pontes, COHEMPO, ENDESA, Euroeume, Nauta, No Ping, Nodo Digital, Triade, Severiano Agrocomercial, Escourido Asociados, Clip Carbono, Ferretería Marcos, Lujo, Matojoma, You can school of English, Fitter, Pontesa Mármoles y granitos, Desguaces Vilabella, Óptica Carmela, Galiorient, Servicio Móvil, Areco, Panadería San José, Fotografía Fabian, Don Dino, CONPLC, IcoEume, Preludio Musical, Arprosa, Radio Eter.
El próximo día 25 a partir de las 19:30 horas se celebrará en el salón de actos de la Fundación Barrié en la ciudad de A Coruña la edición número 12 de Coruña Bloggers, encuentro solidario para interesados en el mundo de los blogs, las redes sociales, Internet y la tecnología en general que ofrece los últimos miércoles de cada mes información interesante sobre el mundo 2.0 siendo su asistencia gratuita, aunque desde la organización ruegan a los participantes acudir con al menos 1 kilo de alimentos no perecederos para su donación a la Cocina Económica, estando a punto de sueprar los 2.000 kilos recogidos desde que comenzó a organizarse esta iniciativa.
Los interesados en acudir el miércoles 25 pueden ya solicitar su invitación a través de la Red, quedando así registrado su interés en asistir a este encuentro que este mes tendrá lugar en clave femenina, ya que las ponentes serán la economista Isabel Loureiro, que hablará sobre el uso de internet en la búsqueda de empleo, mientras que Mar Castro, consultora en comunicación y protocolo, abordará el spam social, ese gran problema cuando las comunicaciones no deseadas, molestas o irrelevantes no llegan sólo del correo electrónico, sino también de las redes sociales.
La jornada se desarrollará hasta las 21:00 horas, cuando los asistentes se trasladarán a un local de hostelería próximo para la correspondiente sesión de networking.
Impulsar y mejorar la adherencia a los tratamientos farmacológicos de la ciudadanía gallega. Este es el gran objetivo de la aplicación móvil (app) que desarrollarán la Consellería de Sanidad y la Universidad de Santiago al amparo de un convenio marco de colaboración insertado en el ámbito de las TIC y la salud (lo que se conoce cómo eSalud) y que está previsto que dé lugar a actividades conjuntas de I+D entre la USC y la Consellería de Sanidad, convalidando diferentes tecnologías de dicho ámbito de actuación.
La aplicación cuyos detalles acaban de avanzar el SERGAS y la USC, la app Calendula, permitirá hacer cosas como realizar el seguimiento de la medicación, descargar la medicación actual, revisar pautas horarias, recibir avisos y alarmas, registrar tomas de medicación, gestionar los botiquines, recibir avisos de efectos secundarios o consultar los prospectos de la medicación. Se trata del primer fruto del acuerdo marco entre la USC y Sanidad.
Al amparo del acuerdo, la Subdirección General de Sistemas y Tecnologías de la Información se encargará de la coordinación de las iniciativas de I+D+i en el ámbito de las TIC sanitarias y la realización de la supervisión de la plataforma tecnológica que dé soporte la estas actividades dentro del Sistema público de Salud de Galicia, en coordinación con las unidades competentes en la materia. Por su parte, la USC, a través del Centro Singular de Investigación en Tecnologías de la Información (CiTIUS), pondrá a disposición los investigadores y los medios técnicos adecuados para llevar a cabo a buen fin las actividades de I+D mencionadas.
El evento International Games Week, como su nombre indica una semana de actividades sin fronteras alrededor de los juegos (los juegos como instrumento para la educación y la solidaridad, no como simples recursos para ser más competitivos), va a tener participación gallega. Más en detalle la de la Biblioteca Pública de Santiago, la Biblioteca Ánxel Casal, que va a concurrir por vez primera en un evento que viene de la mano de la frente común de las bibliotecas norteamericanas (la entidad ALA, American Library Association) y en el que también toman parte activa millares de voluntarios de todo el planeta “reconectando comunidades” mundiales a través de sus bibliotecas y a través de la que, al otro lado de la lectura, viene siendo la cosa que más tienen en común estas comunidades: el ansia de jugar. La Semana de los Juegos de la Biblioteca Ánxel Casal se desarrollará de 27 de octubre a 3 de noviembre. Buena parte del programa de actividades tendrá un cariz digital.
Por ejemplo la primera Jornada League of Legends, que se celebra el 27 de octubre en horario de 17.00 a 21.00 horas en el salón de la actos de la biblioteca compostelana. Esta jornada incluirá una clase magistral a cargo de un ex-jugador profesional y una competición (el primer torneo LOL BPS). Además, según señala la biblioteca, se les ofrecerá a los participantes una ocasión inmejorable para conocer otros seguidores de League of Legends. La entrada a esta quedada será libre hasta completar la capacidad de la sala.
Además de dicha actividad, la Biblioteca Ánxel Casal mantendrá desde el 23 de octubre hasta el 3 de noviembre una muestra bibliográfica alrededor de la temática de la International Games Week, la muestra Juegos y videojuegos, visitable en el segundo piso del edificio.
Por otra parte, los días 30 y 31 de agosto se celebrarán unas jornadas de juegos libres, también en el salón de actos y consistiendo en una invitación directa a los seguidores para acudir, juntarse e interactuar con todo tipo de juegos de mesa. Estos mismos días la juguetería Chafarís, situada en la Algalia de Arriba, organiza unas jornadas de juegos de lógica para niñas y niños de 2 a 13 años, en la sala de actividades infantil (primer piso), con horario de 16.30 a 20 horas.
A mayores, entre el lunes 30 y el viernes 3 de noviembre, se llevará a cabo la actividad Jugamos con las tabletas, en el segundo piso de la biblioteca. Se trata de una invitacióna probar las tabletas de la Ánxel Casal, cargadas para la ocasión con juegos que estarán disponibles únicamente durante la International Games Week.
El día 3 de noviembre, además de todo lo dicho, se celebrará una jornada divulgativa sobre videojuegos. Será en el salón de actos, con entrada libre hasta completar la capacidad de la sala y en horario de 18 a 19 horas. Se hablará del poder de los videojuegos para acercarnos ventajas en nuestra vida formativa y social... o todo lo contrario, dependiendo del uso que les demos (beneficios y posibles riesgos). Según informa la biblioteca, se trata de un espacio de encuentro para el conocimiento de las propuestas lúdicas digitales que tenemos en el mercado, incidiendo en los diferentes tipos de aportaciones, nos sus efectos positivos y en las principales preocupaciones que generan, profuindizando también en las repercusiones de emplearlos en el ámbito del hogar. La sesión estará guiada y dinamizada por Silvia López Gómez, asesora pedagógica y diseñadora de juegos serios en DIMElab. La jornada de divulgación estará abierta a todos los públicos: madres, padres, adolescentes, abuelos, abuelas, niñas y niños.
Además de dicha sesión, a las 19.15 horas está previsto que se presente el monográfico Aprendiendo con videojuegos, pormenorizado estudio-investigación elaborado para el número 68 de la Revista Gallega de Educación. Participan Xesús Rodríguez Rodríguez (director) y Silvia López Gómez (coordinadora).
Además de todo esto, en la misma jornada del 3 de noviembre, se dará a conocer (a las 20.00 horas) el libro Historia de Nintendo: más de 125 años de entretenimiento del documentalista Uxío Pérez. Se trata, en palabras de la biblioteca compostelana, de una “obra divulgativa sobre esta conocida empresa que nos sorprende de principio a fin por su evolución y la enorme cantidad de hechos curiosos que protagonizó en todo el mundo”. En este estudio, el autor hace también un repaso a las sagas o juegos que “fueron verdaderos éxitos de ventas” o nacimientos accidentados como el de Mario, “todo acompañado de una sólida base documental para ilustrar cada una de las explicaciones”, añade la Biblioteca Ánxel Casal.