El programa de entrenamiento tecnológico para PYME, profesionales y autónomos de la Diputación de Pontevedra, el programa SmartPEME, vuelve este mes de octubre con su acercamiento pormenorizado a la realidad de la digitalización. La comarca de Vigo acoge este mes de octubre 21 acciones formativas del programa, o sea, en las sedes de Vigo, Ponteareas y O Porriño. Las inscripciones en dichos talleres (siete en cada sede) se pueden hacer en el número de teléfono 886 20 20 20, el correo electrónico info.smartpeme@depo.es o la página web www.smartpeme.depo.es.
Todas estas citas tienen el nexo común de facilitar 'la adaptación de las empresas y proyectos emprendedores de la provincia al nuevo escenario digital en el que desarrollar sus actividades y aprovechar las herramientas existentes con el objetivo de aumentar su competitividad'. Los turnos para el mes de octubre en la oficina de Vigo comienzan este jueves, 4 de octubre, a las 19 h con Aprende a usar correctamente Facebook para empresas. La siguiente acción será Mejora tu página web y la posiciona en buscadores, el martes 9 a las 18 h. El curso Estrategias de marketing para tu empresa turística llegará a Vigo el martes 16 a las 19 h. El siguiente jueves 18 de octubre, a las 19 h, se impartirá Escoge el hosting más adecuado a tus necesidades. El jueves 25 de octubre, a la misma hora, será el turno de Cómo vender tus productos en un marketplace. El martes, 30 de octubre a la misma hora, se celebrará la acción Guía de buenas prácticas para redes sociales. Y, para finalizar, Fotografía tus productos o servicios para las redes sociales tendrá lugar el miércoles 31 de octubre, a las 17 h. La oficina SmartPEME de Vigo, en la sede de la Diputación de la ciudad, se encuentra en la calle Oporto, nº 3.
La oficina de Ponteareas acogerá los siguientes talleres: Escoge el hosting más adecuado a tus necesidades, este jueves 4 a las 19 h. El martes 9 de octubre, a las 18 h, tendrá lugar Crea y explota un CRM para tu empresa desde cero. El jueves de esa misma semana, a las 19 h, se impartirá 10 puntos clave SEO para tu web. La siguiente será Facebook para promover tu negocio turístico, el jueves 18 a la misma hora. El turno de Fotografía de producto, especial sector textil será el martes 23 de octubre, también las 19 h. Por otra parte, el jueves de esa misma semana a la misma hora, tendrá lugar el taller Cómo vender tus productos en el marketplace. Y, ya por último, el martes 30, a las 17 h, Comercializa tus servicios a través de las redes sociales será la acción que impartirá el personal del programa, esta vez en la sede de la Asociación de Empresarios de Mos (AEMOS). La oficina SmartPEME de Ponteareas, en el Centro de Desarrollo Local, se encuentra en Lomba do Cruceiro, nº 5.
Por último, la oficina de O Porriño acogerá los siguientes talleres: el martes, 9 de octubre, a las 18 h. El jueves 11, a las 17 h, se impartirá Fotografía tus productos o servicios para las redes sociales. La acción Mejora tu presencia online promoviendo tu blog tendrá lugar el martes 16 de octubre, a las 19:00 horas. El martes 23, a la misma hora, será el turno de Cómo vender tus productos en un marketplace. El jueves de esa misma semana, también a las 19 h, se impartirá el curso Linkedin: tu red de networking. Y, por último, el martes 30 de octubre a la misma hora tendrá lugar Cómo utilizar Instagram para promover tu empresa. La oficina SmartPEME de O Porriño, en el Multicentro del ayuntamiento, se encuentra en la calle Ribeira, s/n.
Datos sobre el Proyecto SmartPEME
SmartPEME es un nuevo modelo de servicio orientado a la mejora competitiva de las PYME y a la búsqueda de una mejoría en las ventas y en la eficacia y eficiencia de las tareas, que abre nuevos campos de actuación y consigue nuevos grupos de interés como los emprendedores, las asociaciones empresariales y los agentes de dinamización en ayuntamientos. Dicho objetivo, en las oficinas de O Porriño, Cambados, Pontevedra, Lalín, Ponteareas, Vigo, A Estrada y (ahora también) Barro, abarca siguientes actividades: itinerarios de talleres temáticos con diversos niveles de dificultad adaptados a las necesidades de las empresas, eventos de networking trimestrales con la participación de profesionales de prestigio, colaboración con asociaciones y promoción de alianzas institucionales, especialización sectorial de los asesores en función de las necesidades de su área de influencia, kits de asesoramiento en nuevas tecnologías a emprendedores, identificación y difusión de las necesidades TIC a los proveedores de soluciones para las PYME y, también, impulso de nuevas carteras de servicios de asesoramiento.
La Tecnópole quiere derribar muros en materia de estereotipos y prejuicios de cara a las carreras STEM. En base a esto, acaba de preparar un más que completo programa de divulgación, acción y difusión. En concreto, más de un centernar de escolares de Ourense participarán a mediados de este mes de octubre en dos jornadas organizadas por el Parque Tecnológico de Galicia-Tecnópole con el objetivo de 'impulsar las vocaciones científicas y tecnológicas entre las chicas'. Tecnópole se une así a otros 13 parques de toda España en el marco de la iniciativa Ciencia y Tecnología en Femenino, promovida por la Asociación de Parques Científicos y Tecnológicos de España (APTE).
Las jornadas serán presentadas esta tarde al alumnado de las Aulas Tecnópole coincidiendo con el primer día de curso del programa de formación en habilidades científicas e innovadoras que el Parque Tecnológico organiza con el apoyo de la Consellería de Economía, Empleo e Industria. Los días 18 y 19 de octubre serán sendos grupos del IES O Couto y del IES As Lagoas los que se trasladen al Parque Tecnológico de Galicia para participar en esta iniciativa diseñada para aumentar el número de alumnas que se matriculan en la especialidad de ciencias o tecnología en la educación secundaria, contribuyendo así a romper la brecha de género en los dichos estudios STEM (siglas en inglés de ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas).
Según informa la dirección del Parque, el programa de actividades diseñado por Tecnópole está 'protagonizado por la oferta de referentes a las chicas'. De este modo, se incluye una visita a una exposición que hace un recorrido por mujeres científicas y tecnólogas de todos los tiempos, a la que hay que añadir una actividad para compartir en primera persona la experiencia de varias gallegas con perfiles destacados en estas áreas. Además, participarán en dos talleres en los que se les propondrán retos que deberán resolver en grupo mediante soluciones innovadoras. Las ganadoras competirán con equipos de toda España por un premio final. Todas las participantes en las jornadas recibirán la guía ¿Qué quiero ser de mayor?, en la que se explican las salidas profesionales de los estudios relacionados con la ciencia y la tecnología.
La intención de la APTE y de los parques participantes en esta iniciativa es 'darles más visibilidad y aumentar la capacidad de atracción de los estudios de la rama científico-tecnológica entre el público femenino más joven'. El objetivo final es 'contribuir a un Sistema de Innovación más igualitario en España en el que se pueda desarrollar todo el talento al margen del género'. En total, las actividades llegarán a más de 2000 escolares de todo el país entre octubre y noviembre.
El proyecto europeo BRAIN-IOT llegó ayer la un de sus puntos álgidos de actividad y de repercusión. Estamos hablando de la visita del alcalde Julio Ferreiro a la reunión de trabajo del proyecto que se está desarrollando estos días en A Coruña, en la sede de EMALCSA. En las sesiones concurren representantes de las universidades, empresas y asociaciones que participan en BRAIN-IOT, una iniciativa dirigida a crear un pilar tecnológico común, un lenguaje fácil y seguro, para los dispositivos autónomos. El regidor de A Coruña, que vino acompañado de la concejal de Medio Ambiente, María García, tuvo ocasión de conocer los detalles del proyecto de la mano de Jesús Echarri, director ejecutivo de Improving Metrics.
La cita vino de la mano de las firmas locales EMALCSA e Improving Metrics, de la que hablamos recientemente en Código Cero para informar de los interesantes resultados de una jornada colectiva de trabajo en la que se midió el nivel de implicación de los participantes (el público) y el coste del evento por sus sonrisas.
En BRAIN-IoT toman parte activa compañías internacionales como Siemens (Alemania), Airbus (Francia), el Instituto Superior Mario Boella (Italia), Paremus (Inglaterra), STMicroelectronics (Suiza), IDATE Digiworld (Francia), la Universidad de Grenoble (Francia), Robotnik (España), el Comisariado para la Energía Atómica y las Energías Alternativas CENA Tech (Francia) y la Fundación Eclipse Europa. Para llevar a cabo este proyecto, los socios cuentan con 5 millones de euros del Programa Marco de Investigación e Innovación de la Unión Europea, Horizonte 2020, un programa que financia proyectos en áreas estratégicas a nivel europeo. La intención del encuentro es profundizar en las actividades del proyecto BRAIN-IOT, siglas en inglés de Modelo Basado en Framework para Detección Confiable y Actuación en Sistemas de internet de las Cosas (IoT) Descentralizados Inteligentes.
Según informa EMALCSA e Improving Metrics, representantes gallegas de BRAIN-IOT, 'se trata de una ambiciosa iniciativa que busca desarrollar una metodología para que distintas plataformas conectadas a Internet puedan trabajar juntas de un modo descentralizado, compatible y dinámico: una solución para hacer que varios dispositivos autónomos, desde drones a sensores pasando por diversos sistemas de monitorización, colaboren entre sí y compartan información de un modo sencillo y seguro, a través de estándares abiertos'. La empresa gallega Improving Metrics participa en la investigación y desarrollo de los elementos de Inteligencia Artificial y analítica de datos, además de encargarse de la dirección de calidad del proyecto. Por su parte, la participación de EMALCSA se basa en el estudio de escenarios, las pruebas de concepto en colaboración con el CITEEC de la UDC, y la aplicación de estas tecnologías a las infraestructuras críticas.
¿Qué es exactamente BRAIN-IOT?
Los objetivos técnicos de BRAIN-IOT son lograr que dispositivos IoT heterogéneos sean capaces de cooperar en tareas complejas, con un 'comportamiento autónomo y dinámico', a través de 'federaciones altamente dinámicas con capacidad de evolucionar, adaptarse a diferentes entornos y soportar operaciones seguras'. Además, aspira a establecer métodos seguros de Autenticación, Autorización y Contabilidad (AAA) en escenarios IoT (Internet of Things), y suministrar a empresas y entidades soluciones para el control de la privacidad. De este modo, se aspira a desarrollar un sistema 'de integración rápida', que apoye el comportamiento cooperativo inteligente y que permita la puesta en marcha de aplicaciones descentralizadas basadas en IoT. La intención es 'ofrecer herramientas que permitan la toma de decisiones basada en datos de forma autónoma y segura'. Además de los aspectos habituales de repaso de los paquetes de trabajo incluidos en el proyecto, el encuentro de A Coruña sirvió para que los técnicos e investigadores conocieran de primera mano la dimensión y alcance de las infraestructuras que componen un sistema de agua urbano, con una visita al embalse de Cecebre.
Muchas veces la tecnología nace con un propósito y evoluciona a otras posibilidades que también son muy útiles. Es el caso de la tecnología de captación de movimiento que muchos estudios cinematográficos de animación utilizan y que una cadena de hospitales de Norteamérica usa para ayudar a niños con parálisis cerebral.
El primer hospital que la ha utilizado es el Shriners de Montreal (Canadá), donde los profesionales de la salud pueden analizar en todo detalle el movimiento de los niños y jóvenes para decidir cuál será el tratamiento o la cirugía más indicada para mejorar su calidad de vida.
Asimismo, esta tecnología sirve para poder detectar de una forma objetiva la evolución y la mejora en el movimiento de los niños. Algo que, hasta ahora, se basaba en la percepción del médico.
La tecnología que utiliza este hospital infantil de Canadá, y que ya se está extendiendo a otros hospitales de la cadena por toda Norteamérica, también se utiliza en niños con otro tipo de discapacidad, así como con pacientes con pie quino; distinta longitud de huesos; desórdenes ortopédicos, neurológicos o genéticos; osteogénesis imperfecta y espina bífida.
En la reunión mantenida esta semana en la ciudad de Ankara, Turquía, la Federación Española de Daño Cerebral (FEDACE) ha presentado los avances del programa europeo #Tools4Brain,junto al Servicio de NeuroRehabilitación de Hospitales Vithas Nisa, la asociación portuguesa NOVAMENTE (Associacao de Apoio aos Traumatizados Cranio Encefalicos e Suas Familias) y la organización turca Buyuk Ortadugu Saglik Ve Egitim Vakfi (BOSEV).
La aplicación, que estará activa en breve para móviles y tablets en las diferentes plataformas, será una nueva herramienta que ayudará a mejorar la calidad de vida de las personas con Daño Cerebral Adquirido (DCA) y sus familias. En la actualidad, cerca de 10 millones de personas ha sufrido DCA, es decir, el 9 % de la población mundial. Solo en España, 420.000 familias viven con Daño Cerebral Adquirido y, cada año, se producen más de 100.000 casos nuevos.
Generalmente, los cuidadores de las personas afectadas por un DCA no disponen de formación previa en la materia y se encuentran ante un duro reto, ya que “el aprendizaje del cuidado de su familiar suele coincidir con el proceso de duelo y de integración de esta nueva y dura situación a sus vidas”, señala el Dr. Joan Ferri, responsable del Servicio de NeuroRehabilitación de Hospitales Vithas Nisa.
Por este motivo, durante 36 meses y enmarcado en el programa europeo Erasmus+. Cooperation for Innovation and the Exchange for Good practices | Estrategic partnership for adult Education, se viene desarrollando una app y un manual de buenas prácticas para el cuidado de las personas con Daño Cerebral Adquirido, en diferentes idiomas.
Tras la primera reunión en Valencia, que tuvo lugar el año pasado y donde se detalló el organigrama de los hitos de desarrollo de esta útil aplicación, se programaron los eventos a realizar en Madrid, Lisboa, Ankara y Valencia, cuya finalidad es ayudar a concienciar y difundir la situación de estas familias.
Las elevadas cifras de personas con DCA y la experiencia del Servicio de NeuroRehabilitación y de sus socios europeos con pacientes y familiares ha sido la base de este proyecto, que fue presentado en el marco de programas europeos ERASMUS +, y que, por los beneficios que presenta a la sociedad y por su carácter internacional, ha conseguido la subvención para su desarrollo como asociación estratégica.
FEDACE, representa al movimiento asociativo del DCA y agrupa a 40 entidades territoriales de familiares y personas afectadas (9.000 socios). Entre sus objetivos figura concienciar a la sociedad y a la Administración sobre la importancia de crear una red de recursos y servicios socio-sanitarios, acorde con el número de personas que sufren una lesión cerebral y la gravedad y variedad de sus secuelas.
¿Quién no tiene cuentas en la red y se enfrenta a diario al reto de tener que guardar y recordar una plétora de nombres de usuario y contraseñas? Un equipo internacional de investigadores ha dado a conocer una nueva plataforma segura de autentificación para dispositivos móviles que vincula todas las cuentas en línea con la identidad del usuario, dejando que el teléfono móvil se encargue de su gestión.
La mayoría de los dispositivos móviles están vinculados con cientos de cuentas y aplicaciones, que presentan todo tipo de configuraciones de seguridad, identidades y contraseñas. El proyecto ReCRED, financiado por la Unión Europea, ha desarrollado soluciones avanzadas de software para abordar el problema de la sobrecarga de contraseñas a fin de que podamos acceder de forma segura a nuestras cuentas sin tener que recordar múltiples contraseñas.
Una única contraseña que memorizar
ReCRED deja atrás la era de las contraseñas al desarrollar un sistema de acceso avanzado, seguro y flexible. «La adopción de la arquitectura de autentificación basada en el dispositivo es clave para eliminar las contraseñas como el método principal de autentificación en la web», señala el coordinador del proyecto, Christos Xenakis de la Universidad del Pireo (Grecia).
Este método mejora la seguridad del usuario final en internet al emplear el móvil como un intermediario o «proxy» de autorización. «La autentificación y la autorización se simplifican al realizarse por medio del uso combinado de un pin corto, información biométrica (por ejemplo la voz, huellas dactilares o la firma) y credenciales anónimas (por ejemplo, un pseudónimo)», afirma Rubén Cuevas, investigador de la Universidad Carlos III de Madrid (UC3M), una de las entidades que han contribuido al proyecto.
Identidad del usuario y administración de la cuenta
La mayoría de los usuarios de internet están registrados en muchos servicios en línea, como proveedores de correo electrónico, redes sociales, banca electrónica o aplicaciones corporativas. Esto dificulta la tarea de identificar que existe una propiedad conjunta de servicios asociada a un solo usuario.
ReCRED proporciona un acceso seguro a estos servicios además de hacer posible la administración de cuentas desde un único dispositivo, independientemente del método de autentificación empleado en cada servicio. El módulo de adquisición de identidad en línea desarrollado se encarga de vincular horizontalmente las identidades del usuario que están fragmentadas en la red. El servicio permite al usuario otorgar autorización explícita a ReCRED para acceder a la información de cada cuenta en línea que posee.
Los investigadores han creado, además, un módulo de adquisición de identidad física para aquellos servicios que requieren un mayor nivel de garantía de atributos. Este servicio verifica todos los atributos de identidad incluidos en la identidad física del usuario, como por ejemplo su número de pasaporte o documento de identidad, número de cuenta bancaria, su foto, etc.
Con todos estos servicios ReCRED mejora la garantía de identidad y refuerza el vínculo entre identidades físicas y virtuales. «Los usuarios finales pueden ahora corroborar que son propietarios de diferentes cuentas partiendo de distintos proveedores de identidad, vincularlas entre sí y consolidar sus atributos de identidad», afirma Christos Xenakis.
Seguridad basada en datos, no en contraseñas
Un supuesto típico que ejemplifica todo lo relacionado con la gestión de la identidad de los usuarios en la red se asocia con la diversidad de servicios que requieren que los usuarios finales inicien sesión para tener acceso.
Ante este supuesto habitual, ReCRED apuesta por la seguridad basada en datos. Los investigadores han logrado que características únicas del usuario como la edad, la nacionalidad o la ocupación puedan servir para acceder a datos, recursos o servicios. «Priorizamos una autentificación que requiera utilizar solo datos esenciales que actúan como credenciales anónimas. No es necesario verificar el correo electrónico, por ejemplo, ya que éste revelaría la identidad del usuario», explica Antonio Fernández Anta, investigador de IMDEA Networks Institute, colaborador de la UC3M en ReCRED.
Duplicar la seguridad reforzando el dispositivo móvil
El dispositivo que se convierte en la principal puerta de enlace de autentificación presenta sus propios problemas de seguridad. Éste puede convertirse en un punto único de fallo en caso de pérdida o daño, o ser vulnerable a ser pirateado tras la autentificación del usuario.
ReCRED (From Real-world Identities to Privacy-preserving and Attribute-based CREDentials for Device-centric Access Control, H2020 Grant Agreement 653417) ha evitado estos problemas creando medidas de seguridad adicionales con capacidades de bloqueo y recuperación. En particular, los investigadores han aprovechado una entidad llamada Consolidador de Identidad (IDC, por sus siglas en inglés) así como firmas comportamentales y fisiológicas del usuario y protocolos de seguridad basados en tarjetas SIM para verificar la identidad del usuario. El IDC permite la consolidación y la gestión de identidades, al tiempo que favorece la recuperación eficiente ante fallos. «En caso de que un usuario pierda su dispositivo, puede recuperar el acceso a los servicios al proporcionar una autentificación de dos factores, como atributos personales escaneados a partir de características físicas o datos biométricos conductuales», señala Xenakis.
La eliminación de la necesidad de emplear contraseñas diferentes hará que los servicios basados en internet sean más seguros y fáciles de usar. Además de los usuarios finales, otros beneficiarios de esta nueva plataforma abierta serán los operadores de telecomunicaciones, las empresas de alojamiento web y los fabricantes de dispositivos móviles.
La palestra de emprendimiento innovador de Estrella Galicia, The Hop, ya tiene ganadores. Los responsables de la iniciativa, una plataforma de lanzamiento de proyectos altamente innovadores (proyectos de Inteligencia Artificial, de Big Data, de Internet de las Cosas, de robótica, de aplicaciones o de bots) en la que participaron un total de 130 propuestas aportadas por 420 emprendedoras y emprendedores de un montón de países, decidieron reconocer los esfuerzos de las nuevas firmas Trucksters, Talentoo, Flexsas, Estrella-Day, Data Monitoring y Barley.
Todas ellas darán su salto empresarial de la mano de la compañía cervecera gallega, que apoyará a estos equipos de chicas y chicos emprendedores en sus proyectos digitales.
Trucksters
La tecnología de esta startup facilita a las empresas de transporte acceder a una red de conductores para que estos hagan relevos en la carretera y conduzcan un mismo camión a lo largo de un trayecto de media y larga distancia. La solución ayuda a optimizar el traslado del producto por carretera y llegar a nuevos mercados de forma más eficiente y económica.
Talentoo
Se trata de una plataforma de selección de personal, con un modelo B2B, que conecta a empresas contratadoras con seleccionadoras de forma sencilla y bajo un registro gratuito. Según informaron sus impulsores, el sistema mejora los costosos procesos de empleo, 'actuando como único intermediario y proveedor'.
Flexsas
Es un mercado en línea para soluciones de almacenamiento bajo demanda. Conecta a distribuidores y otros agentes del sector con operarios de almacenes. La iniciativa cuenta con cientos de socios y apoyos en Brasil, desde donde gestionan la distribución en los distintos canales de retail con el objetivo de reducir costes y aumentar las ventas en zonas más remotas.
Estrella-Day
La tecnología de Estrella-Day pretende proveer cerveza fría a clientes en una hora, gracias a la migración hacia lo que se conoce como Same-Day-Delivery (entrega inmediata en un mismo día). El objetivo es optimizar las operaciones a tiempo real y conseguir nuevos consumidores, al crear nuevas líneas de negocio y potenciar las existentes.
Data Monitoring
Esta solución consiste en diseñar, fabricar y programar un dispositivo de seguimiento y monitorización con IoT (Internet of Things, Internet de las Cosas), de bajo coste y adaptado a los barriles de cerveza de bodega. Por otro lado, incluye una app móvil desde la que controlar distintos parámetros con los que poder hacer estudios sobre el estado y el consumo del producto, así como la logística para reposiciones.
Barley
Se trata de una plataforma de gestión e inteligencia orientada a bares, distribuidoras y productoras de cerveza. Gracias a los caudalímetros IoT que ponen en juego, se genera la información a gran escala (Big Data) precisa para crear soluciones de analítica, optimizar la toma de decisiones, ofrecer un mejor servicio y aumentar ventas.
Siguientes pasos
La compañía cervecera incorporará los diferentes proyectos e iniciativas digitales a sus procesos y actividad empresarial. Las startups colaboradoras en el programa recibirán, por su parte, la formación, el seguimiento, el asesoramiento y el impulso necesarios para desarrollar y acelerar sus proyectos desde este entorno de creación abierta.
18 proyectos finalistas de entre más de 130 inscritos
El objetivo con The Hop pasa por identificar talento, desarrollar emprendimiento tecnológico y fomentar la colaboración de Estrella Galicia con startups y chicos emprendedores.
Desde la presentación del programa, el 31 de mayo, la comunidad de hoppers registró más de 130 propuestas, de las cuales solo 18 proyectos resultaron preseleccionados.
Durante la mañana del martes, día de la entrega de premios, los equipos finalistas tuvieron la ocasión de defender sus soluciones ante los miembros del jurado, cuya resolución final se produjo por la tarde.
A partir de ahora, las firmas innovadoras finalmente seleccionadas por The Hop podrán ofrecer valor añadido con sus soluciones tecnológicas a las diferentes áreas estratégicas de la cadena de valor de la cervecera gallega, como son las de comercialización, fabricación y calidad, gestión, logística y aprovisionamiento, y mercadotecnia, entre otras.
Cada uno de los equipos ganadores recibirá un premio en metálico de 10.000 euros, no sin antes pasar por la Experiencia The Hop, un período de inmersión corporativa y cultural en el que aprenderán desde A Coruña como hacer crecer de manera exponencial sus proyectos y desarrollar sus metas.
Al acto acudió también el presidente de la Xunta de Galicia, Alberto Núñez Feijóo, que destacó en la entrega de los Premios The Hop que 'los gallegos somos innovadores, vivir en la esquina de Europa no es fácil, y nos interesan mucho el talento y las iniciativas emprendedoras. A los premiados les digo que son afortunados por poder trabajar junto a una empresa como Estrella Galicia y también considero que la compañía es muy afortunada por poder trabajar con tanto talento'.