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04/02/201909:02
Pruebas del proyecto RECUPERA.
Santiago de Compostela

Coge cuerpo definitivo el proyecto gallego RECUPERA para rehabilitar a personas con daño neurológico

Los días pasados fueron días de lanzamientos y comercializaciones de innovación gallega. La empresa Balidea protagonizó dos de estos lanzamientos: el de la tecnología desarrollada al amparo del proyecto TOURAL (junto con Situm, Nordesía y S-REC) y, también, el de los resultados obtenidos con RECUPERA, una iniciativa igualmente liderada por Balidea y que sirvió para dar forma a un sistema de apoyo en la rehabilitación de pacientes con daño neurológico a través de una herramienta que combina robótica y realidad virtual.

El proyecto RECUPERA culminó esta semana tres años de trabajo. Tal y como señalamos en su día, reflejando en el 2016 su presentación en el Hospital POVISA de Vigo, consiste en un ambicioso proyecto que tiene uno de sus pilares fundamentales en un robot con capacidad para ser aplicado clínicamente en procesos de recuperación de personas víctimas de dolencias como ictus o accidentes cerebro-vasculares. Incorpora, además, un sistema de realidad virtual envolvente para permitir a los usuarios recrear actividades concretas de su quehacer diario y prepararse, de este modo, para llevarlas a cabo en el plano real. RECUPERA fue liderado por Balidea en colaboración con el Hospital POVISAAimen Centro Tecnológico y las empresas DGHi3Te y Ficción Producciones

Los resultados se presentaron los días pasados en Aimen Centro Tecnológico, donde se recordó que RECUPERA surge como continuación del proyecto Fisiorob y que fue concebido para asistir a los pacientes en todas las fases de su recuperación: desde la más crítica (cuando no hay capacidad neuromotora apreciable), pasando por la etapa donde comienza a haber movimiento pero no resistencia, hasta la fase previa al alta médica, cuando a pesar de haberse registrado importantes avances, aun no hay control motriz de sobra. 

Según explicó Balidea, en 2018, la última anualidad del proyecto, se finalizó el desarrollo de la tecnología con la integración de los principales subsistemas: "Se consiguió un prototipo totalmente funcional que une un entorno de realidad virtual con ejercicios avanzados, un sistema de sensores inerciales para la localización en 3D, un control mejorado y un sistema informático que integra control, interfaz gráfico y almacenamiento en BBDD", detalló la empresa de Santiago, añadiendo que durante el último año se realizaron pruebas con personas sanas, "con el objetivo de demostrar que el aparato muestra información objetiva de valores cinéticos y cinemáticos, que no es lesivo y que los parámetros pueden mejorar con el entrenamiento". Además, gracias a estas pruebas se generarán patrones de comportamiento que permitirán comparativas entre pacientes reales y los datos de personas sanas. 

El proyecto contó con un presupuesto de 862.390,17 €, co-financiado en 456.636,17 € por la Agencia Gallega de Innovación y apoyado por la Consellería de Economía, Empleo e Industria de la Xunta de Galicia, a través del programa Conecta PYME para fomentar la cooperación entre las empresas y los demás agentes del sistema gallego de innovación, co-financiado por el Fondo Europeo de Desarrollo Regional (FEDER) de la Unión Europea.

04/02/201908:02
Cartel de la iniciativa.
Santiago de Compostela

La Amtega y el Sector TIC ponen en marcha cinco nuevas actuaciones del plan DigiTalent para impulsar las vocaciones STEM

  • Tras abrir el plazo de inscripción de la segunda edición de Tecnológo por un día, que finaliza el 8 de febrero, comienzan las nuevas actividades de 2019
  • Arranca Acerca-T, una iniciativa de Televés para acercar las telecomunicaciones y robótica a 100 alumnos de secundaria y bachillerato con una unidad móvil que visitará diferentes centros educativos
  • Desde febrero IECISA organiza DixiXogo, un conjunto de actividades y talleres lúdico-formativos para fomentar las habilidades digitales de los más jóvenes a través del juego
  • De la mano de SIVSA y Coremain 60 estudiantes de entre 12 y 17 años se acercarán a proyectos relacionados con el coche conectado, a la programación y a las telecomunicaciones
  • Se lanzará la competición internacional de programación DXC Codes para que niños y niñas de 10-14 años se acerquen a la ciencia, a la tecnología, ingeniería y a las matemáticas de una forma atractiva y divertida
  • Estas actuaciones se suman a GenTech, que ofrece más de 20 sesiones digitales orientadas a alumnado de bachillerato


La Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (Amtega) en colaboración con las empresas del sector tecnológico ponen en marcha cinco nuevas actividades del Plan de Promoción del Talento Digital de Galicia 2020, DigiTalent. En los primeros meses del año, cobran especial relevancia las iniciativas orientadas a la infancia y adolescencia para el impulso de las vocaciones científico-tecnológicas, que se suman a otras ya en marcha. 

Así la semana pasada la Amtega abrió el plazo de inscripciones de la segunda edición del programa Tecnólogo por un día, que permitirá a niños de 12 a 17 años experimentar en primera persona cómo es un día de trabajo en el marco de las profesiones digitales.

Además, está en marcha GenTech, de Altia, con 20 sesiones digitales a los centros educativos para acercar al alumnado de bachillerato presentaciones de profesionales TIC que les trasladarán su experiencia desde una perspectiva real, práctica e inspiradora con el objetivo de potenciar su gen tecnológico.

 

Inicio de la ruta Acerca-T por los centros educativos
Durante este mes de febrero la empresa Televés iniciará la ruta Acerca-T, poniendo en circulación una unidad móvil equipada con material de telecomunicaciones y robots diseñados y fabricados por la empresa con la que visitará cuatro centros educativos de las cuatro provincias gallegas.

Además la unidad también tendrá presencia en las oficinas centrales de Televés, que servirán como ubicación accesible para todos los niños/as del área de influencia, ofreciendo un total de 100 plazas en esta edición y también tendrán oportunidad de visitar la fábrica de la empresa en Santiago de Compostela.

Acerca-T está orientada a alumnos y alumnas de ESO y bachillerato, en turnos con capacidad de hasta 10 personas en las que podrán participar estudiantes de centros educativos distintos dentro del radio de acción de la unidad móvil siempre que haya plazas disponibles. Las localizaciones, fechas e instrucciones para participar en esta actividad pueden consultarse en el espacio web DigiTalent https://amtega.xunta.gal/vocacions-cientifico-tecnoloxicas-infancia-y-ad....

 

Ciclo de talleres lúdico-formativos DixiXogo 
La iniciativa DixiXogo liderada por la empresa Iecisa, ofrece a niños y niñas de 6 a 14 años la posibilidad de aprender y adquirir habilidades digitales a través del juego con talleres de distintos niveles de dificultad, desde los más básicos con Lego WeDo hasta los más avanzados con MindStoms y Robobo. 

Estas actividades tendrán lugar en el centro de innovación La Molinera de Ourense y en las instalaciones del Corte Inglés de Vigo, A Coruña (Marineda City) y C.C. Santiago de Compostela; además estos dos últimos centros contarán con un espacio Lego permanente de robótica educativa. Los 5 talleres planificados hasta ahora ofrecerán un total de 75 plazas. Todos los detalles de los talleres, localizaciones e instrucciones para participar estarán disponibles en la web https://www.iecisa.com/es/digitalent. 

 

Inmersión tecnológica del alumnado
La empresa SIVSA Soluciones Informáticas y Coremain ponen en marcha FUTURELAB FUNCODE y El Core de las TIC respectivamente, una serie de talleres en las instalaciones de estas empresas en los que se realizarán actividades prácticas experimentando los procesos de creación y desarrollo de soluciones tecnológicas.

Los participantes de FUTURELAB FUNCODE podrán acercarse a proyectos relacionados con el coche conectado o la programación y los que se decanten por El Core de las TIC conocerán de cerca iniciativas relacionadas con el ámbito de las telecomunicaciones. Estos talleres ofrecen 60 plazas para estudiantes de entre 12 y 17 años y se celebrarán desde marzo hasta finales de curso. El plazo de inscripción está abierto desde el 1 de febrero a través de los formularios disponibles en los siguientes espacios web: https://www.sivsa.com/site/digitalent/ y http://www.coremain.com/core-tic/.

 

Competición internacional DXC Codes
DXC Technology impulsa DXC Codes, una competición internacional de programación de juegos en lenguaje Scratch para niños de 10 a 14 años, cuya primera fase local será organizada por la delegación de DXC Technology en Santiago de Compostela para niños de toda Galicia. Está previsto que durante este mes de febrero se publiquen los retos de programación, que son definidos a nivel global, y se abra el plazo de inscripciones para los interesados en participar en el concurso.


Catálogo de actuaciones DigiTalent 2018/2019
El catálogo de actuaciones DigiTalent está disponible en el espacio web https://amtega.xunta.gal/digitalent, en constante actualización, para ofrecer todas las novedades y los detalles de todas las actividades así como las instrucciones para participar en las mismas.

01/02/201915:02
Logo CeMIT.
Santiago de Compostela

La red CeMIT celebra el Día de Internet segura con una programación especial de actividades

  • La Red y sus aliados digitales se suman a esta conmemoración con una planificación especial en aulas de las cuatro provincias para promover un uso seguro y positivo de las tecnologías
  • El 5 de febrero se celebrarán charlas en colaboración con la Asociación de Ingenieros de Telecomunicación de Galicia, con el Colegio Profesional de Ingeniería en Informática de Galicia, con la Asociación Gallega de Software Libre y con el mentor digital Jose M. Lozoya
  • Las actividades se extenderán hasta mediados de febrero en aulas de las cuatro provincias

La Red CeMIT celebra el Día de Internet Segura con una programación especial de actividades de las Aulas CeMIT, sumándose así a un evento que se viene celebrando desde el año 2004 en la Unión Europea y que actualmente se conmemora internacionalmente.  
 
Las actividades programadas desde la Red CeMIT con motivo de este día tienen como objetivo principal apoyar la creación de una internet más segura y mejor, para convertirla en un espacio en el que todos hagamos uso de la tecnología de un modo más responsable, respetuoso, crítico y creativo.
 
Actividades programadas
A lo largo del día 5 de febrero, tendrán lugar las siguientes charlas programadas en la red CeMIT gracias a la colaboración de los aliados digitales del Plan de Inclusión Digital de Galicia 2020: Asociación de Ingenieros de Telecomunicación de Galicia (AETG), la Asociación Gallega de Software Libre (Agasol), el Colegio Profesional de Ingeniería en Informática de Galicia (CPEIG), y el mentor digital D. José M. Lozoya.
  • Aula CeMIT de Barreiros, Lugo, impartida por el aliado digital AETG
  • Aula CeMIT de Pontedeume, A Coruña, impartida por el aliado digital  AETG
  • Aula CeMIT de Redondela, Pontevedra, impartida por el aliado digital AETG
  • IES A Guía, de Vigo, impartida por el aliado digital AGASOL
  • Aula CeMIT de Celanova, Ourense, impartida por el aliado digital CPEIG
  • Aula CeMIT de Leiro, Ourense, impartida por el aliado digital CPEIG
  • Aula CeMIT de Pontevedra, impartida por el mentor digital D. José M. Lozoya
Además, en la semana centrada en esta fecha internacional se desarrollarán en otras aulas CeMIT de Galicia diversas actividades, que podrán consultar a través de la web http://cemit.xunta.gal, como son:
  • Aula CeMIT de Abegondo, A Coruña (día 5 y 6 de febrero): realizará una actividad propia y se impartirá una charla con la colaboración de un Cibercooperante del programa Internet segura for Kids del INCIBE (Instituto Nacional de Ciberseguridad).
  • Aula CeMIT de Castro Caldelas, Ourense (del 4 a 7 de febrero): desarrollará diversas charlas, proyecciones de vídeos, juegos y dinámicas de grupo.
  • Aula CeMIT de Fisterra, A Coruña (12 de febrero): se impartirá una charla con la colaboración de un Cibercooperante del INCIBE (Instituto Nacional de Ciberseguridad)
  • Aula CeMIT de Ribadeo, Lugo, se participará en un seminario en línea (webinar) sobre el  Uso seguro de Internet: precauciones y métodos de protección, en colaboración con el programa CyLdigital de la Junta de Castilla y León.
El único requisito para poder asistir a todas estas actividades gratuitas y programadas en las aulas CeMIT es solicitar plaza en la localidad de interés, bien directamente en el aula CeMIT de cada ayuntamiento o a través de la web http://cemit.xunta.gal. 
 
 
La Red CeMIT
La Red está integrada por 98 aulas, presentes en 92 ayuntamientos y 53 comarcas con el objetivo común de transformar a la ciudadanía gallega en una sociedad plenamente integrada en la sociedad digital. La red es uno de los instrumentos principales del Plan de Inclusión Digital de Galicia para ofrecer a la ciudadanía recursos de capacitación digital en función de su nivel de conocimiento.
 
 
Plan de Inclusión Digital de Galicia 2020 - Aliad@s Digitales
El Plan de Inclusión Digital es la estrategia autonómica para facilitar a cualquier persona, independientemente del nivel digital en el que se encuentre, avanzar, madurar y acceder la mayores niveles de conocimiento y uso de las TIC.
 
Esta estrategia se está desarrollando gracias a la cooperación, e implicación de los agentes del ecosistema digital. Actualmente el Plan de Inclusión Digital cuenta con más de 800 aliados digitales.
01/02/201907:02
Presentación de la app.
Madrid

La Fundación Vodafone España lanza ‘Mínimo’, una aplicación para ayudar a las personas con discapacidad auditiva

  • Esta solución gratuita está dirigida a usuarios de prótesis auditivas y de implantes cocleares que tengan la necesidad de entrenar su capacidad de discriminación auditiva
  • Se basa en la oposición de parejas mínimas, es decir de palabras que sólo difieren por un solo fonema
  • Creada por Entha y la Fundación Dales la Palabra con el apoyo y colaboración de Fundación Vodafone y Aptent

 

La Fundación Vodafone España ha presentado esta mañana, junto con Fundación Dales la Palabra, Aptent y Entha, la aplicación ‘MÍNIMO’, una app para ayudar a las personas con discapacidad auditiva. El acto ha tenido lugar en el salón de actos de la Secretaría de Estado de Servicios Sociales y ha contado con la presencia de Ana Lima, Secretaria de Estado de Servicios Sociales.

MÍNIMO es una aplicación móvil gratuita de auto-entrenamiento auditivo centrada en la comprensión del habla que puede ser utilizada en cualquier momento y lugar. Está dirigida a usuarios de prótesis auditivas y de implantes cocleares que necesiten entrenar su capacidad de discriminación auditiva mediante la oposición de parejas mínimas, es decir de palabras que difieren por un solo fonema.

Tan sólo en España hay más de un millón de personas con algún tipo de discapacidad auditiva. En el mundo se estima que 360 millones de personas padecen algún grado de hipoacusia.

La solución puede utilizarse para el trabajo con niños o adultos que presentan sordera, dificultades gnósicas o de discriminación auditiva, dislexia fonológica, etc. Es también una herramienta útil para logopedas, audioprotesistas, otros profesionales de la audición y del lenguaje y educadores en su labor de tratar los trastornos de audición y de habla.

La aplicación ha sido creada por Entha y la Fundación Dales la Palabra con el apoyo y colaboración de Fundación Vodafone España. El desarrollo ha sido llevado a cabo por Aptent. La aplicación es accesible y está disponible de manera gratuita en Google Play y Apple Store.

 

Funcionamiento de la app

El entrenamiento consiste en escuchar una palabra y seleccionar entre una pareja de mínimos opuestos, es decir dos palabras que solo difieren por un fonema, aquella palabra que se cree que se ha reproducido. La aplicación indicará al usuario si la respuesta es correcta o incorrecta antes de mostrar el siguiente par o conjunto de palabras.

La app permite entrenar con diferentes voces (hombre o mujer) y también con diferentes entornos y niveles de ruido. Además, permite al usuario practicar sin la necesidad de estar con un profesional o una persona que le ayude.

La app registra todos los resultados de cada ejercicio informando al usuario el porcentaje de aciertos y mostrando qué palabras no ha podido diferenciar correctamente.

Para los profesionales, la aplicación permite organizar los resultados por carpetas para poder realizar un seguimiento del aprendizaje de cada paciente a lo largo del tiempo.

La app actualmente cuenta con 23 tipos de ejercicios diferentes, organizados según la dificultad. La solución permite al administrador incorporar nuevos pares o conjuntos de palabras a un ejercicio ya existente e incluso crear nuevos ejercicios.

01/02/201907:02
Casa de Galicia en Madrid.
Madrid

La Xunta activa la solicitud de Chave365 en la Casa de Galicia en Madrid

  • Se suma a los 444 centros públicos en los que se puede solicitar presencialmente el sistema que evita el uso de certificados electrónicos en las gestiones online con la Xunta y en el acceso a E-saúde
  • El usuario solo precisa darse de alta en el servicio y recibe en su móvil una clave de acceso y un código de firma, que empleará junto con su NIF para acceder a la sede electrónica
  • Desde su puesta en marcha en 2015 acumula más de 118.000 usuarios


La Casa de Galicia en Madrid se suma a los 444 centros públicos, entre oficinas de registro y centros de salud, en los que se puede solicitar presencialmente el servicio Chave365. El sistema, que entró en funcionamiento en octubre de 2015, simplifica la gestión telemática con la Administración facilitando uso de claves concertadas para realizar gestiones online, bien a través de la sede electrónica de la Xunta o para consultar los servicios disponibles en la plataforma E-saúde. 

La Xunta puso en marcha este servicio ante las dificultades de uso del certificado electrónico y para evitar que las personas menos familiarizadas con el empleo de las nuevas tecnologías quedaran excluidas de los servicios electrónicos. En poco más de tres años, más de 118.000 personas emplean Chave365 como sistema de identificación y firma electrónica sencilla con garantías de seguridad similares al certificado electrónico.

Para acceder a Chave365 el usuario solo tiene que darse de alta en el servicio, verificando su identidad, bien online a través de la sede electrónica o bien presencialmente en cualquiera de los 444 centros habilitados 

Una vez verificada su identidad, el usuario recibe en su móvil una clave de acceso, que empleará junto con su NIF. De este modo cada vez que quiera realizar una gestión,  introducirá la clave de acceso y el NIF en la sede electrónica y recibirá automáticamente en su móvil un código de firma de un solo uso y válido durante 24 horas para realizar el trámite.

Toda la información sobre el uso de Chave365 está disponible en el espacio eServizos de la web de la Xunta https://www.xunta.gal/chave365/que-e así como el mapa con la distribución de los centros en los que se puede solicitar el servicio presencialmente. 
 
Plan de Administración y Gobierno Digital 2020
La consolidación de una Administración digital es el objetivo de las actuaciones del Plan de Administración y Gobierno Digital 2020, que busca culminar el trabajo realizado en los últimos cuatro años en materia de administración electrónica y conseguir una Administración que funcione íntegramente de manera digital.

31/01/201919:01
Francisco Conde asistió esta mañana en Vigo al Startup Day.
Vigo

La Xunta suma una nueva aceleradora a su red, centrada en el impulso de proyectos de economía social

  • El conselleiro de Economía, Empleo e Industria, Francisco Conde, asistió esta mañana en Vigo al Startup Day, en el que se seleccionarán un total de 18 iniciativas
  • Los proyectos que accedan a la siguiente fase entrarán en un programa de cuatro meses de duración en el que recibirán formación, tutorización y apoyo para conseguir financiación, todo ello adaptado a las peculiaridades propias de la Economía Social
  • Se trata de un sector estratégico para Galicia formado por 3000 entidades que generan 14.500 trabajos directos y para lo cual la Xunta diseñó una Estrategia que pretende incrementar, hasta 2021, tanto las entidades como los empleos
  • Hoy abre el plazo de solicitudes para participar en el programa Aprol Economía Social que destinará 2M€ para beneficiar a 60 entidades y 150 personas


El conselleiro de Economía, Empleo e Industria, Francisco Conde, asistió esta mañana en Vigo, al Startup Day de la aceleradora Es-Conecta -enmarcada en un proyecto transfronterizo en el que participa la Eurorregión Galicia Norte de Portugal- donde aseguró que Galicia suma, así, una nueva aceleradora a su red StartIN. El elemento diferenciador es que está centrada en la economía social con proyectos de empendimiento que tienen como protagonistas a las personas.

En el Startup Day, se seleccionarán los 18 proyectos que pasarán a la siguiente fase y que, por lo tanto, accederán a un programa de cuatro meses en el que se les ofrecerá formación específica tanto individual como colectiva, sesiones de tutorías y mentorización, networkings y mesas redondas para el intercambio de experiencias y apoyo y asesoramiento para acceso a financiación. El objetivo es ofrecer a los participantes la preparación y conocimientos precisos que les permitan reducir el tiempo de puesta en marcha y la consolidación de su proyecto para desarrollarlo con garantía de éxito. Así, se adapta a las peculiaridades propias de los proyectos de economía social, primando las iniciativas centradas en las personas y en la sociedad.

Conde destacó que se trata de un sector estratégico: "Queremos que sea un elemento vertebrador de la economía gallega". De hecho cuenta con 3000 entidades que generan 14.500 puestos de trabajo directos. El conselleiro se refirió a la Estrategia de la Economía Social con la que se pondrán en marcha 25 medidas con una inversión de 73M€ para aumentar en un 10% las entidades de economía social activas y un 20% los empleos vinculados.

En este sentido, hoy abre el plazo para lo programa Aprol Economía Social con el que se pretende incentivar a las cooperativas y sociedades laborales para que incorporen nuevos socios y ayudar a las personas desempleadas para que trabajen con carácter indefinido en este tipo de entidades. Se destinarán 2M€ para beneficiar a 60 entidades y 150 personas.

31/01/201911:01
Momento del taller.
Fene

Los centros educativos de Ferrolterra se sumergen en el uso responsable de las TIC

El Ayuntamiento de Fene está realizando talleres divulgativos en los centros educativos para fomentar el uso racional responsable de las nuevas tecnologías. Las actividades, que vienen de la mano de la Concejalía de Bienestar Social e Igualdad, se desarrollan bajo el epígrafe Desenrédate! Prevención de adicciones y buen uso de las TIC. Las sesiones comenzaron este mes de enero y se prolongarán hasta febrero. El programa, además de Fene, también está abarcando los colegios e institutos de Neda y Mugardos, con la participación activa de su respectivo Gobierno local.

Según informa el Ayuntamiento de Fene, los centros educativos acogidos al programa son el CPI Xunqueira (11 y 18 de enero y 1 de febrero); CEIP Centieiras (23 de enero y 6 de febrero); Jorge Juan (24 y 31 de enero); IES Fene (8 de febrero) y CEIP O Ramo (12 de febrero). Como complemento de las sesiones con el alumnado también están previstas sesiones para las familias en aquellos centros escolares en los que exista demanda y se reúna a un grupo superior a diez personas. Según informan los impulsores del programa divulgativo común, este tiene su base en la necesidad de difundir el empleo en positivo de las nuevas tecnologías de la información y de Internet, "instrumentos clave en la vida diaria de las personas, de sus relaciones sociales, familiares, laborales, educativas, etc".

Sin embargo, es una realidad que el mal uso de estas herramientas acerca una serie de riesgos a tener en cuenta, sobre todo para la juventud. "Utilizadas adecuadamente representan una herramienta extraordinaria para el desarrollo y la comunicación, pero también implican riesgos que es necesario conocer y saber prevenir", añade la Concejalía de Bienestar Social de Feme, explicando que "a través de estos talleres, se trata de informar y formar al alumnado en el uso sensato y responsable de las redes". Los talleres están dirigidos al alumnado de 5º y 6º de Educación Primaria y 1º y 2º de Secundaria y con ellos se busca "proporcionar al alumnado entornos de uso saludable y buenas prácticas en TIC; fomentar la identificación, prevención y control de los riesgos y situaciones de acoso en las redes; la elaboración de una guía didáctica en soporte digital dirigida a la prevención de adicciones digitales; promover acciones informativas y formativas en colaboración con las ANPAS y proporcionar pautas educativas de uso responsable de las nuevas herramientas". Los talleres se incluyen en el programa Salud en la Escuela que impulsan los Ayuntamientos de Fene, Mugardos y Neda con la colaboración de la Consellería de Sanidad.

31/01/201909:01
Mano sosteniendo un smartphone.
Carballo

Hasta 245 personas participarán en los cursos de telefonía móvil de Carballo

Hasta 245 personas, repartidas en 18 grupos, participarán en los cursos de manejo del teléfono móvil que organiza el Ayuntamiento de Carballo junto con la Cruz Roja (que coordina el voluntariado necesario para desarrollar los talleres), unas actividades formativas que según informa el Gobierno local, provocaron "una avalancha de solicitudes". El Ayuntamiento añade que la mayor parte de las solicitudes son de vecinos y vecinas de la villa de Carballo, pero finalmente habrá cursos en 10 parroquias: Ardaña, Artes, Cances, Carballo, Entrecruces, Lema, Rus, Sísamo, Sofán y Vilela, en las que se consiguió el número mínimo de inscripciones. 

Según explica el Ayuntamiento, a los vecinos de los lugares en los que no fue posible completar el grupo se les ofrecerá la opción de acudir a otra parroquia. Los talleres de manejo del teléfono móvil constarán de tres sesiones de dos horas de duración cada una. Habrá cursos todos los martes y jueves a partir del 7 de febrero y hasta principios de julio, aunque, en función de la disponibilidad del voluntariado, los plazos podrían acortarse. El Ayuntamiento agradeció la colaboración de la Cruz Roja y también del movimiento asociativo de las parroquias, que se encargó de la difusión de la actividad y de la recogida de inscripciones. 

El objetivo de estos cursos es familiarizar a la gente mayor del término municipal con las nuevas herramientas digitales, muy indicadas para permitirles una mejor comunicación, un contacto más directo con la gente de su entorno (y de otros entornos), una serie de herramientas útiles para la vida diaria y, sobre todo, una actividad cognitiva que favorezca el buen estado de salud. Los cursos responden a la alta demanda que experimentan otras actividades semejantes de envejecimiento activo y la peticiones concretas de los consejos parroquiales.

30/01/201908:01
Presentación del proyecto.
Madrid

La secretaria de Estado de Turismo alaba el proyecto ‘Camino de Santiago para todos’ impulsado por Fundación ONCE

  • "Es un ejemplo de colaboración público-privada llevada a la excelencia", recalcó Oliver en la presentación de la iniciativa en Fitur
La Fundación ONCE ha presentado este viernes en Fitur el ‘Camino de Santiago para todos’, un proyecto concebido para mejorar la accesibilidad del denominado Camino Francés, el más visitado por los peregrinos, que incluirá una aplicación móvil con información accesible y fácil de entender, orientada especialmente a las personas con discapacidad visual o intelectual. 
 
La secretaria de Estado de Turismo, Isabel María Oliver, y el presidente del Grupo Social ONCE, Miguel Carballeda, fueron los encargados de dar a conocer esta iniciativa, que cuenta con la colaboración de cinco comunidades autónomas –Aragón, Navarra, La Rioja, Castilla y León y Galicia- y cuatro ministerios. También han participado en el proyecto Microsoft España, la Asociación Municipios del Camino de Santiago y la Asociación Amigos del Camino de Santiago.
 
En su intervención, Oliver destacó la amplia participación de diversas entidades en este proyecto. “Es el ejemplo perfecto de colaboración público-privada llevada a un extremo de excelencia”, recalcó. En su opinión, se trata de una iniciativa “maravillosa”. “Os doy la enhorabuena a todos por haber sido capaces de llegar a este punto de sofisticación y os animo a seguir colaborando”. 
 
En este trabajo conjunto aseguró que tienen un aliado en el Gobierno de España y en esta Secretaría de Turismo para seguir trabajando. “Creemos firmemente que la accesibilidad es muy importante en el turismo y por supuesto muy importante para muchas personas”. 
 
En la misma línea, Carballeda agradeció el trabajo conjunto de instituciones públicas y privadas para poner en marcha este proyecto, “que ayuda a las personas, las hace más libres y facilita sus vidas”. En este sentido, señaló que hace mucho tiempo que hay peregrinos con discapacidad haciendo el Camino de Santiago, “pero echando de menos algunas cuestiones” que se tratan de mejorar con esta iniciativa. Se pretende conseguir, añadió, “un camino más accesible, un camino más justo, donde podamos compartirlo las personas que tenemos discapacidad con los que no la tienen” y disfrutar así más de la experiencia. Finalmente, Miguel Carballeda  aseguró que los artífices del “Camino de Santiago para todos’ deben sentirse satisfechos “de algo hecho aquí para los ciudadanos que puedan necesitarlo, no solo de nuestro país, sino de todo el mundo”, ya que vienen de todas partes.
 
El acto contó también con la participación del vicepresidente ejecutivo de la Fundación ONCE, Alberto Durán; el director general de Políticas de Discapacidad y director del Real Patronato sobre Discapacidad, Jesús Celada; los representantes de cada una de las cinco comunidades por las que transita el Camino de Santiago francés, y la presidenta de Microsoft España, Pilar López.   
 
El proyecto
Como icono del ‘Camino de Santiago para todos’, se ha  diseñado un elemento en 3D que representa a una peregrina y que será la imagen identificativa de los puntos del camino que contengan información accesible (carteles y balizas beepcons). Los peregrinos dispondrán de esta información en la aplicación del Camino de Santiago del Instituto Geográfico Nacional, que está renovando ILUNION Tecnología y Accesibilidad para añadir, entre otras mejoras, un apartado sobre ‘Información turística accesible’ con el contenido de los elementos asociados a la cartelería o beepcons. Además, habrá una Guía del Peregrino que detalla lo que se debe conocer antes de comenzar a realizar alguna de las rutas del camino. 
 
Tanto el sistema de beepcons como el tamaño de la cartelería permitirán que los peregrinos detecten el punto informativo sin necesidad de acercarse demasiado a él, o, incluso, sin que esté visible. De esta forma, podrán detectar balizas en un radio de entre 15 y 30 metros mediante un sistema que les conducirá hasta ellas. Estas balizas se utilizarán para señalizar puntos clave del Camino, como bifurcaciones o entradas a municipios. En cuanto a la cartelería, ofrecerá información relativa a la propia aplicación (qué es y dónde descargarla), así como al punto concreto en el que se encuentra el usuario. Para acceder a esta información, los paneles disponen de códigos vumark. 
 
Además, la app permite al peregrino acceder a alertas, notificaciones o información relativa a accesibilidad vinculada al tramo del camino en el que se encuentre.
 
La descripción del proyecto puede verse en el siguiente video:
 

 

30/01/201908:01
Instalaciones del Museo del Videojuego.
Cangas del Morrazo

MUVI, el Museo del Videojuego, abrirá sus puertas el sábado

El próximo sábado Cangas del Morrazo va a poder presumir de ser la primera villa gallega en contar con un museo del videojuego, el MUVI, que busca combinar diversión y estudio a partes igual gracias a la iniciativa de los hermanos Jacobo y Galo Martínez, que desde los años 80 disfrutan de los videojuegos y mantienen una completa colección de juegos e instrumentos que se convertirán en una herramienta para divulgar la cultura del videojuego.

Los responsables del MUVI están convencidos de que los videojuegos merecen ser abordados como una manifestación cultural más, y quieren compartir su visión con el mundo con esta iniciativa que finalmente adopta la forma de un museo. Este proyecto está integrado en la asociación Retrogalaicos (de ahí que participaran en Retrosantiago, Retrovigo y Faneka Gaming), pretende adherirse a videoxogos.gal, y finalmente podrá mostrar su colección al público aprovechando la apertura del espacio Trebella, que reservó 50 metros cuadrados para la exposición de la colección de consolas y juegos, así como para la organización de charlas, exposiciones y otros eventos que organice el MUVI en los espacios multifuncionales de Trebella en determinados fines de semana.

La apertura del espacio de trabajo Trebella, en la calle Andalucía, 10 de Cangas, tendrá lugar el día 2 a las 12:00 horas, en una fiesta de inauguración en la que actuarán en acústico La casa de los ingleses, acogiendo también la sede una muestra de arte contemporáneo de Mauro TrastoySanti Jiménez y Begoña Pastoriza.

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