La nave de servicios náuticos de Porto do Son va a acoger este mes de agosto, en cuatro turnos, un Taller de Nuevas Tecnologías para personas mayores del ayuntamiento. Se impartirá los días 1, 8, 22 y 29 de agosto. Será una actividad cien por cien gratuita. Las inscripciones hay que hacerlas antes del 21 de julio a través del área municipal de Servicios Sociales, en horario de 10.00 a 12.00 horas (más información en el teléfono 981 867 412).
El taller viene de la mano de la Xunta, la Fundación Amigos de Gailcia y el Ayuntamiento. La actividad formativa está destinada a personas de 65 años o más, que podrán familiarizarse gracias a las sesiones programadas en cuestiones como los usos de la máquina de turnos de las administraciones locales y los centros de salud, de los cajeros automáticos, de los teléfonos móviles inteligentes o de las aplicaciones móviles más extendidas (por ejemplo la app del SERGAS).
El equipamiento de última tecnología incorporado recientemente por el Aula CeMIT de Valga protagonizó el taller desarrollado en la misma el pasado 13 de julio, al que asistieron una decena de vecinas y vecinos del ayuntamiento pontevedrés.
El taller, el primero de estas características de cuantos están previsto desarrollarse en las Aulas CeMIT, puso el foco en tecnologías disruptivas como la Impresión 3D, la programación electrónica, la robótica, los drones o los equipos de Realidad virtual. Todas estas tecnologías y otras más están plenamente representadas en el aula de Valga gracias a la reciente incorporación de material aplicada en la Red CeMIT por la agencia AMTEGA. El taller de Valga, como los restantes previstos, fue posible gracias al convenio firmado entre dicha agencia y el Colegio Profesional de Ingeniería en Informática (CPEIG). Fue una sesión demostrativa y experimental en la que los alumnos exploraron algunas de las aplicaciones y usos que pueden tener dichas tecnologías.
Durante cuatro horas aprendieron a emplear los diferentes dispositivos con los que cuenta el Aaula CeMIT. Comenzaron con la Impresión 3D, diseñando cada uno en su ordenador un bloque de LEGO y comprobando después in situ cómo la impresora iba dando forma a la figura. Comprobaron, además, los usos que esta tecnología puede tener en la vida diaria (por ejemplo, trabajadores municipales ya crean sus propias piezas que les facilitan sus tareas, como por ejemplo llaves de contadores).
La sesión matinal continuó con demostraciones de programación electrónica, la realización de un juego con drones y un acercamiento a la Realidad virtual con el uso de gafas con las que los alumnos pudieron visualizar en tres dimensiones un entorno generado por ordenador.
Además de la maestra, Cristina Fernández, la sesión contó con la participación de la técnica municipal responsable del aula, Vanessa Losada, y una formadora del equipo CeMIT, Sara García, que explicó que este tipo de actividades tratan de acercar a la población las últimas tecnologías y equipaciones con los que fueron dotadas las aulas de la Red CeMIT, entre ellas la de Valga.
El Diario Oficial de Galicia publica hoy la convocatoria para la solicitud de los bonos digitales para colectivos vulnerables del programa estatal ÚNICO. El plazo se abre mañana y permanecerá abierto hasta el próximo 15 de noviembre.
El objetivo de esta iniciativa es facilitar a personas o familias vulnerables contratar o mejorar la conexión a la banda ancha fija con una velocidad mínima de 30Mbps, con una minoración mensual de hasta 20 euros en la factura emitida por la entidad colaboradora elegida, durante un período de hasta 12 meses con un máximo de 240 euros.
Esta es la segunda convocatoria de los bonos digitales y cuenta con un presupuesto de 1,34 millones de euros, que forman parte de los fondos que el Gobierno de España transfiere a Galicia en el marco del componente 15 Galicia del Plan de Recuperación, Transformación y Resiliencia, financiado por la Unión Europea. La previsión es conseguir en esta segunda convocatoria alrededor de 5.600 beneficiarios.
En base a lo especificado por la Unión Europea en su decisión para la aprobación de estas ayudas, el uso del bono para la mejora de velocidad solo será válido en aquellos casos en los que la velocidad contratada actualmente sea inferior a 30Mbps.
Las ayudas están dirigidas a hogares que no cuenten con conexión fija de 30 o más Mbps a Internet y cuya renta anual (per capita) sea inferior al 125% del IPREM en caso de no tener menores o 175% en caso de tenerlos. Son, fundamentalmente, beneficiarios de Risga, del Ingreso Mínimo Vital así como otras familias con pocos recursos o riesgo de exclusión social.
El bono social forma parte de las iniciativas predefinidas por el Gobierno de España en el marco del programa estatal Único, que compromete al Estado a conseguir el objetivo europeo de que el 100% de la población tenga acceso a servicios de banda ancha de por lo menos 100 Mbps, en 2025.
Las iniciativas predefinidas para todas las comunidades autónomas apenas suman algo más del 9% del presupuesto del que dispone el Estado para conseguir este objetivo (Galicia solamente gestiona un 0,5% de ese presupuesto y lo hace con esas iniciativas ya establecidas).
La Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (Amtega) y el Colegio Profesional de Ingeniería en Informática de Galicia (CPEIG) inician esta semana un ciclo de 18 talleres para formar a la ciudadanía en el uso de equipamiento innovador con el que se ha dotado a la Red CeMIT. Los participantes en estas jornadas aprenderán a manejar dispositivos como impresoras 3D, drones, gafas de realidad virtual o kits de programación y comunicación como Arduino y Raspberry Pi.
Estas sesiones, presenciales y con una duración de 4 horas, se extenderán hasta el mes de octubre en 18 aulas de la Red CeMIT. Las actividades tienen un carácter demostrativo-experimental, en las que se expondrán varias aplicaciones y usos de los sistemas y equipamiento tecnológico con temáticas como la impresión FDM, Dorn DJI Tello, Arduino, Raspberry Pi, entre otros. Las personas interesadas en asistir no precisan contar con conocimiento previo aunque sí con competencias básicas en el uso de las TIC.
Cada sesión irá acompañada de píldoras informativas de cada elemento, sintetizando sus aspectos técnicos y principales posibilidades, así como diversos recursos para su aprendizaje de manera que los usuarios y usuarias puedan inspirarse e interactuar con los diversos sistemas con una finalidad ocio-educativa.
Esta actuación se enmarca en el convenio de colaboración firmado entre el CPEIG y la Agencia autonómica este año en el marco del "Plan de Reforma y Ampliación de la Red de aulas CeMIT (2022-2025)" para mejorar los servicios de capacitación y formación digital de los centros CeMIT y adaptarse a las nuevas demandas de la ciudadanía.
El próximo 13 de julio arranca una nueva edición de "Enredando Tour", una iniciativa de la Cruz Roja en colaboración con la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia, para reducir la brecha digital entre los mayores. Hasta el mes de septiembre "Enredando Tour" recorrerá un total de 20 localidades gallegas con un programa formativo itinerante.
Esta edición está especialmente dirigida a personas mayores de 55 años (aunque abierta la cualquier persona que quiera participar), a las que se apoyará para que aprendan conceptos básicos del uso de las tecnologías, así como para derribar los temores e inseguridades que puedan tener al respecto.
El "Enredando Tour" recorrerá Galicia con una furgoneta superequipada que ofrecerá contenidos formativos vinculados a las nuevas tecnologías. En ella se transportarán los smartphones, portátiles, tabletas, altavoces inteligentes... y todo tipo de accesorios para facilitar ese acercamiento a la realidad de la tecnología más doméstica y presente en multitud de áreas de nuestra vida cotidiana.
En cada una de las localidades donde recale el tour, se instalará la furgoneta en horario de 10 a 14 horas y se organizarán varios talleres relacionados con los menús existentes. Cada persona participante podrá formarse en uno o varios contenidos de cada menú. Lo primordial es que la persona decida qué quiere aprender y en qué medida quiere que Cruz Roja lo acompañe en su capacitación digital. En este espacio, situado en plazas o espacios públicos, las personas que participen podrán manejar los dispositivos tecnológicos y podrán acceder a cuatro menús formativos que Cruz Roja y la Agencia autonómica diseñaron:
En el espacio de las formaciones se les dará el apoyo digital que necesiten y si quedan con dudas o quieren realizar alguna consulta, tienen la opción de recibir asesoramiento a través de la página enredando.gal.
La ruta comienza en la provincia de A Coruña, en la localidad de Toques, el próximo día 13 de julio y continuará en Cabanas el 20, en Mesía el 27 y en Arteixo el 3 de agosto. El recorrido de actividades llegará también a las provincias de Pontevedra, Lugo y Ourense, hasta conseguir un total de 20 localidades hasta septiembre.
Las personas interesadas en participar en las actividades de "Enredando tour" pueden llamar al teléfono gratuito 900 825 030 o escribir un correo electrónico a galicia@cruzroja.es.
La Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (Amtega) tiene entre sus objetivos el de facilitar a la ciudadanía la adquisición de competencias digitales y reducir la brecha de acceso a los servicios digitales por parte de los colectivos más vulnerables. Estos objetivos están recogidos en el Plan DigiTalent 2030: Camina en Digital, en el que se enmarca la actividad de la Red de Aulas CeMIT y esta actuación en colaboración con Cruz Roja.
Cruz Roja lleva 159 años colaborando con entidades públicas y privadas para que la humanidad y la dignidad llegue a todas las personas en cualquier lugar y en todo momento y circunstancias.
En España, Cruz Roja cuenta con más de 263.000 personas voluntarias dando respuesta en más de 6.500 municipios, que permiten atender anualmente a más de 12,2 millones de personas, en el ámbito nacional, y tener más de 13,4 millones de personas como beneficiarias en el ámbito internacional y más de 8 millones de personas, en actividades de sensibilización y entorno. Todo eso con el apoyo de cerca de 1,4 millones de socios, empresas y aliados en todos los sectores de la sociedad.
Nueva edición del ciclo de talleres del Programa Girl STEAM, dirigido a dar visibilidad al rol de la mujer en el ámbito tecnológico y a los referentes en este campo con el objetivo de despertar y motivar las vocaciones tecnológicas entre las niñas.
Los talleres Girl STEAM acercan la tecnología a los chicos y chicas de una manera creativa e inspiradora a través de actividades enfocadas a la experimentación tecnológica. En esta edición, los participantes de 8 a 11 años tendrán la oportunidad de crear una pieza audiovisual en formato stop motion con un circuito de leds que elaborarán ellos mismos. Por su parte, los chicos y chicas de mayor edad podrán crear tejidos inteligentes, programando sensores con arduino sobre una prenda textil que reaccione a los cambios de distancia, luz o inclinación.
Durante los meses de julio, agosto y septiembre, se celebrarán talleres formativos prácticos presenciales en 14 ayuntamientos gallegos en las aulas CeMIT y en las instalaciones del Centro GaiásTech, con sesiones en dos turnos por edades (de 8 a 11 y de 12 a 15 años).
Esta iniciativa se desarrolla al amparo del Convenio de colaboración firmado entre la Amtega y el Colegio Profesional de Ingeniería Técnica en Informática de Galicia (CPETIG).
La Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia promueve durante el verano un nuevo ciclo de talleres Girl STEAM en colaboración con el Colegio Profesional de Ingeniería Técnica en Informática de Galicia (CPETIG), con el objetivo de dar visibilidad al rol de la mujer en el ámbito tecnológico y fomentar la presencia de las mujeres en las carreras STEAM.
Las actividades se desarrollarán entre los meses de julio, agosto y septiembre a través de la realización de talleres de carácter práctico y presencial en las aulas CeMIT de 16 ayuntamientos de toda Galicia. Este nuevo ciclo de talleres dará comienzo el próximo 4 de julio en el aula CeMIT de San Sadurniño. Posteriormente, habrá talleres en Leiro, Betanzos, Ribeira, Ortigueira, A Estrada, Oroso, Celanova, Cuntis, Guitiriz, Valga, Barreiros, Ribadeo y Vigo. Adicionalmente, también, se celebrará un taller en el Centro GaiásTech en la Ciudad de la Cultura.
Cada ayuntamiento contará con dos turnos por edad, uno para escolares de 8-11 años y otro para edades comprendidas entre los 12-15 años, con un aforo máximo de 15 personas por turno.
Se desarrollarán talleres de experimentación tecnológica en los que el alumnado de menor edad elaborará una pieza audiovisual en formato "stop motion" a partir de un circuito de luces led elaborado por ellas mismas. Por otra parte, las personas participantes de 12 a 15 años experimentarán con la creación de tejidos inteligentes, mediante la programación de sensores con un arduino para construir un proyecto sobre una prenda textil que reaccione a cambios de distancia, luz, inclinación etc.
Se trata de impulsar actividades de mentorado desde edades tempranas dirigidas a las chicas, para despertar su interés y reforzar la confianza en sus capacidades para cursar estudios STEAM (siglas en inglés de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas) y apostar por profesiones del ámbito TIC.
En el desarrollo de los talleres se busca trasladar mensajes y elementos transversales como la igualdad, el sentido crítico ante la tecnología y el uso creativo de la misma, la colaboración, el trabajo en equipo y la importancia de las artes como herramienta de desarrollo.
Esta actividad se enmarca en el Convenio de colaboración de carácter anual entre la Amtega y el CPETIG con el objetivo de estimular el talento en el ámbito de las TIC y despertar vocaciones tecnocientíficas.
4 de julio: San Sadurniño - Obradoiro Girl STEAM para escolares de 8 a 11 años
5 de julio: San Sadurniño - Obradoiro Girl STEAM para escolares de 12 a 15 años
10 de julio: Leiro - Obradoiro Girl STEAM para escolares de 8 a 11 años
11 de julio: Leiro - Obradoiro Girl STEAM para escolares de 12 a 15 años
12 de julio: Betanzos - Obradoiro Girl STEAM para escolares de 8 a 11 años
13 de julio: Betanzos - Obradoiro Girl STEAM para escolares de 12 a 15 años
14 de julio: Ribeira - Obradoiro Girl STEAM para escolares de 8 a 11 años
19 de julio: Ribeira - Obradoiro Girl STEAM para escolares de 12 a 15 años
17 de julio: Ortigueira - Obradoiro Girl STEAM para escolares de 8 a 11 años
18 de julio: Ortigueira - Obradoiro Girl STEAM para escolares de 12 a 15 años
20 de julio: A Estrada - Obradoiro Girl STEAM para escolares de 8 a 11 años
21 de julio: A Estrada - Obradoiro Girl STEAM para escolares de 12 a 15 años
26 de julio: Oroso - Obradoiro Girl STEAM para escolares de 8 a 11 años
27 de julio: Oroso - Obradoiro Girl STEAM para escolares de 12 a 15 años
3 de agosto: Celanova - Obradoiro Girl STEAM para escolares de 8 a 11 años
4 de agosto: Celanova - Obradoiro Girl STEAM para escolares de 12 a 15 años
7 de agosto: Cuntis - Obradoiro Girl STEAM para escolares de 8 a 11 años
8 de agosto: Cuntis - Obradoiro Girl STEAM para escolares de 12 a 15 años
11 de agosto: Guitiriz - Obradoiro Girl STEAM para escolares de 8 a 11 años
18 de agosto: Guitiriz - Obradoiro Girl STEAM para escolares de 12 a 15 años
17 de agosto: Valga - Obradoiro Girl STEAM para escolares de 8 a 11 años
25 de agosto: Valga - Obradoiro Girl STEAM para escolares de 12 a 15 años
21 de agosto: Barreiros - Obradoiro Girl STEAM para escolares de 8 a 11 años
22 de agosto: Barreiros - Obradoiro Girl STEAM para escolares de 12 a 15 años
23 de agosto: Ribadeo - Talleres Girl STEAM para escolares de 8 a 11 años
24 de agosto: Ribadeo - Talleres Girl STEAM para escolares de 12 a 15 años
28 de agosto: Vigo - Obradoiro Girl STEAM para escolares de 8 a 11 años
29 de agosto: Vigo - Obradoiro Girl STEAM para escolares de 12 a 15 años
7 de septiembre: GaiásTech - Obradoiro Girl STEAM para escolares de 8 a 11 años
8 de septiembre: GaiásTech - Obradoiro Girl STEAM para escolares de 12 a 15 años
La Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (AMTEGA) organiza en colaboración con el Colegio Profesional de Ingeniería Técnica en Informática de Galicia (CPETIG) dos talleres prácticos alrededor de la tecnología en el marco de la iniciativa Girl STEAM. Se trata de impulsar actividades desde edades tempranas dirigidas a chicas y chicos para despertar su interés y reforzar la confianza en sus capacidades para cursar estudios STEAM (acrónimo inglés de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas). Estos talleres se desarrollarán en el Aula CeMIT de San Sadurniño los días 4 y 5 de julio. Para inscribirse o solicitar más información se puede contactar con el aula en cemit.sansadurnino@xunta.gal o en el teléfono 616 016 393. La propuesta es gratuita y solo oferta 10 plazas para cada jornada.
La primera de las sesiones, la que se desarrollará el 4 de julio de 10 a 13:00h, está pensada para niñas y niños de 8 a 11 años. Iniciarán la jornada con una pequeña introducción a la técnica de animación stop-motion y, en seguida, se pondrán a la labor por equipos para producir su propia pieza, con la particularidad de que emplearán un circuito de luces led diseñado por ellas y ellos mismos.
El circuito será la base para el guión y para la construcción de una historia visual contada fotograma a fotograma, igual que los dibujos animados, que cumplirá montar en la parte final del taller para ver el resultado y presentar el trabajo. El segundo taller también tendrá lugar en el Aula CeMIT (en el primer piso de la Casa de la Cultura) el 5 de julio entre las 10:00 y las 13:00h. En este caso va dirigido a chicas y chicos de 12 a 15 años con la misión de trabajar en grupos programando sensores Arduino. "Los dispositivos han de configurarse para que sean capaces de reaccionar a cambios de distancia, luz e inclinación de una prenda textil", se explica desde el Ayuntamiento. Ambas actividades se encuadran en el programa Girl STEAM de la AMTEGA, que tiene como objetivo "motivar las vocaciones tecnológicas entre la juventud, teniendo como guías a profesionales de reconocido prestigio en cada ámbito y, en este caso, ingenieras e ingenieros que forman parte del Colegio Profesional de Ingeniería Técnica en Informática de Galicia". Para participar en los talleres es necesario inscribirse en el Aula CeMIT de San Sadurniño, a través del móvil/whatsapp 616 016 793 o enviando un correo a cemit.sansadurnino@xunta.gal. En cada uno de ellos se ofertan un máximo de 10 plazas.
El Observatorio de la Sociedad de la Información y la Modernización de Galicia (OSIMGA) celebró esta semana su pleno anual, donde se dio a conocer el plan de trabajo para esta anualidad, que incluye dos nuevos estudios sobre la digitalización de las personas mayores y uso del gallego en el ámbito digital.
El pleno, presidido por el director de la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (Amtega), Julián Cerviño, dio cuenta también de los avances impulsados tras los dos primeros años de desarrollo de la Estrategia Galicia Digital 2030 (EGD 2030) para la transformación digital de la comunidad.
En el plan de trabajo 2023 el OSIMGA se compromete a publicar dos nuevos informes: "Seniors digitales" y "El uso del gallego en las TIC", del que el IGE realizará la recogida de datos en 2023 y permitirá al Observatorio elaborar el informe al año siguiente.
Algunos informes temáticos que se estaban elaborando de forma puntual, pasarán a partir de este año a ser periódicos. Se trata de los informes "Rapaciñ@s digitales", "Competencias digitales de la población gallega", "Talento digital, trayectoria laboral de los perfiles STEM en Galicia", "Tecnologías disruptivas en las empresas de Galicia" y "Tecnologías disruptivas en las empresas TIC de Galicia".
Además, en el pleno se anunció la renovación del proyecto técnico del Sistema de Indicadores de la Sociedad de la Información, que sirve para seleccionar y difundir periódicamente nuevos datos estadísticos sobre la digitalización de la sociedad gallega. También se desplegarán nuevas herramientas de comunicación de los datos mediante un cuadro de mando interactivo de consulta de indicadores y la elaboración de vídeos divulgativos propios.
En el pleno se presentó, también, el balance del compromisos adquiridos en 2022, como la realización de una nueva edición de estudios como "Las Competencias Digitales de la Población Gallega", "Galicia Digital: Tecnologías Disruptivas en las empresas", el informe "Rapaciñ@s Digitales" y el informe "Talento digital: evolución de la Trayectoria profesional de los perfiles STEM de Galicia". Asimismo se cumplió el compromiso de elaborar el primer informe sobre "Tecnologías disruptivas en el sector TIC de Galicia". Por último, se ejecutaron las colaboraciones previstas con Ciber.gal y el Consejo Gallego de las Mujeres en la realización de los respectivos estudios sobre ciberseguridad en Galicia y sobre la relación de las gallegas con las TIC.
La sesión plenaria acogió, además, la presentación del balance de actuaciones de los dos primeros años de la Estrategia Galicia Digital 2030, ahondando en las principales medidas puestas en marcha en el ámbito de los siete ejes estratégicos que constituyen la hoja de ruta para la transformación digital de Galicia.
En estos dos años se dio continuidad a las actuaciones enfocadas a consolidar una administración inteligente y la prestación de servicios públicos digitales; a fomentar la educación, capacitación y talento digital de la ciudadanía; a impulsar la economía digital para un territorio inteligente; y al fortalecimiento del ecosistema digital y de la especialización tecnológica de Galicia.
El director general de Familia, Infancia y Dinamización Demográfica, Jacobo Rey, y la directora general de Ordenación e Innovación Educativa, Judith Fernández, destacaron hoy el éxito del programa Talentos Inclusivos, impulsado por la Xunta de Galicia en colaboración con la Universidade da Coruña y la Asociación de Padres de personas con Parálisis Cerebral (Aspace). El museo Domus de la ciudad herculina acogió hoy la clausura de la tercera edición de este programa.
Diez centros de enseñanza de Galicia participaron en esta iniciativa que tiene un doble objetivo. Por un lado, acercar y fomentar el uso de las nuevas tecnologías entre la juventud y, por otro, dar a conocer y sensibilizar sobre la realidad de la discapacidad. Las impresoras 3D, los videojuegos o la geolocalización, fueron algunos de los campos en los que trabajó el alumnado en esta edición de Talentos Inclusivos.