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30/06/201708:57
FP Emprendimiento Social.
Santiago de Compostela

Ocio para personas con discapacidad o una editorial para gente sin recursos, prototipos de empresa de alumnos de FP

Un servicio de apoyo estético a pacientes de cáncer, una editorial de ficción para jóvenes y personas con bajos recursos o una app educativa para enseñar a pintar carrocería de vehículos mediante realidad virtual. Estos son algunos de los 22 prototipos de empresas sociales que alumnos de Formación Profesional han elaborado este curso en el proyecto FP Emprendimiento Social.

FP Emprendimiento Social es una iniciativa de Fundación Telefónica y Acción contra el Hambre para formar a alumnos de FP como futuros emprendedores que den un paso más allá creando empresas innovadoras con un fin social. El proyecto se ha llevado a cabo hasta ahora en 9 centros (de Comunidad de Madrid, Navarra y Extremadura) y han participado 264 estudiantes y 12 profesores.

Durante el curso alumnos y alumnas han aprendido a identificar necesidades no cubiertas de su entorno y a darles solución mediante una empresa social que introdujese algún tipo de innovación tecnológica. 70 alumnos son los que han llegado a la fase final, esto es, han puesto en marcha sus ideas de negocio creando prototipos que presentaron este fin de semana en un evento que los ha reunido a todos en el municipio madrileño de Guadarrama.

A partir de ahora, los alumnos interesados en hacer realidad su proyecto, siempre que este sea viable, tendrán acceso a los servicios de apoyo a emprendedores que ofrece Acción contra el Hambre a través de Vives Emprende (asesoramiento, acompañamiento y financiación).

 

Ayuda a los mayores a usar las nuevas tecnologías o una web de ocio para personas con discapacidad

Además, ya hay dos prototipos que recibirán apoyo de Fundación Telefónica a través de Think Big, un proyecto de apoyo a jóvenes emprendedores sociales. Se trata de D-Escapada, una plataforma web que reúne la oferta de actividades de ocio, restaurantes y alojamientos turísticos adaptados para personas con necesidades especiales (idea de cinco alumnas de Integración Social del Centro Integrado de Educadores/as de Pamplona) y de Teach Learn Technology, un servicio para enseñar a personas de la tercera edad a utilizar las nuevas tecnologías (idea de alumnos de Colegio Técnico Carlos III). Durante cinco meses recibirán apoyo formativo, seguimiento y acompañamiento, ayuda de un mentor, conexiones con el ecosistema de emprendimiento y acceso a financiación para el desarrollo del proyecto (de un máximo de 3.000 euros). El objetivo es que este impulso puede facilitar un acceso real al mercado laboral a estos jóvenes.

“Existen diversas iniciativas para promover el emprendimiento en Educación Secundaria o en la Educación Superior pero no en Formación Profesional, cuando precisamente es entre estas alumnas y alumnos donde se da el mayor porcentaje de autoempleo o la creación de microempresas. Con este proyecto sentamos las bases para que emprender sea una opción real y alcance de los jóvenes que estudian FP”, explica Aurora Carrasco, gestora del proyecto por parte de Acción contra el Hambre.

Marcos Ayala, de Fundación Telefónica, añade: “Hemos adaptado la formación a los niveles y las familias profesionales para ajustarla a las necesidades reales. Así, con estudiantes de Peluquería o Estética en FP Básica hemos trabajado unas competencias emprendedoras diferentes a las que hemos transmitido a quienes cursan FP Superior de Integración Social, por ejemplo”.

 

Los negocios más innovadores, más sostenibles o con mayor impacto social

Este fin de semana los alumnos y alumnas han presentado sus prototipos al resto de participantes y a mentores de Acción contra el Hambre y Fundación Telefónica, quienes han valorado sus proyectos y les han transmitido sus puntos fuertes y áreas de mejora. Además han elegido los negocios más innovadores, más sostenibles, más viables, con mayor impacto social o que mejor incorporan la tecnología, entre otros.

Los estudiantes han expuesto sus ideas de negocio en un market place y, como si de una feria real se tratara, han defendido sus propuestas para conseguir inversores y clientes, rol que han desempeñado los mentores y resto de participantes. Igualmente han participado en talleres sobre comunicación, redes sociales y  tecnologías de la información.

El proyecto FP Emprendimiento Social se desarrollará el próximo curso mediante dos itinerarios formativos: uno para alumnos y otro para profesores de modo que luego sean ellos quienes apliquen en el aula esta metodología de enseñanza en emprendimiento y multiplicar así gracias a ellos el alcance del proyecto.

30/06/201708:51
Kids & Teens Lab.
A Coruña

El CPEIG organiza un par de talleres para niños dentro de Mundos Digitales

Out of the Box no será la única jornada abierta al público no profesional del congreso internacional de animación, efectos especiales visuales, realidad virtual, videojuegos y arquitectura Mundos Digitales, sino que el sábado 8 de 12:00 a 14:00 horas también tendrán un par de actividades gratuitas para público infantil que se desarrollará gracias a la colaboración del Colegio Profesional de Ingeniería en Informática de Galicia (CPEIG) y en las que es preciso inscribirse en línea para poder participar.

La primera actividad será un taller alrededor del videojuego Clash Royale, título móvil que está teniendo un éxito impresionante, convirtiéndose en un digno sucesor de Clash of Clans; mientras que los aficionados a Minecraft podrán disfrutar con el diseño de mapas, la creación de mods y la iniciación en el lenguaje Lua. Las plazas están limitadas a 15 participantes de entre 8 y 12 años que deberán llevar su propio ordenador portátil.

La segunda actividad también necesitará de ordenador portátil y estará limitado a 15 plazas para niños de entre 9 y 13 años, centrándose la actividad en la construcción de un robot LEGO Mindstorm, con el que experimentar programando movimientos básicos para que se desplace y supere obstáculos.

El mismo sábado por la tarde también se desarrollará una charla de Javier Pedreira Wicho en la Sala HP Dreamcolor de 17:00 a 18:00 horas con entrada libre (y aforo limitado) que bajo el título de Nativos digitales en los Mundos Digitales procurará descartar una vez más el mito de que los jóvenes son competentes en el uso de la tecnología por haber crecido rodeado de ella, buscando instar a padres, políticos y educadores a esforzarse para ayudar a las nuevas generaciones a formarse en el uso de las TIC.

29/06/201711:31
Logo Aeco.
A Coruña

La Asociación de Empresarias de A Coruña e Inserta Empleo celebran el encuentro ‘Tu talento rompe barreras’

La Asociación de Empresarias de A Coruña (Aeco) e Inserta Empleo, la entidad de Fundación ONCE para la formación y el empleo de las personas con discapacidad, celebraran hoy en A Coruña, entre las 9.30 y las 11.00 horas, el desayuno ‘Tu talento rompe barreras’.

El encuentro contará con las intervenciones de la CEO de Pekecha, Verónica Ramallal Trevín, y la directora regional de Inserta Empleo en Galicia, Menchu Iglesias, quienes hablarán sobre marca personal e innovación social y discapacidad, respectivamente.

La participación de Inserta en este acto se enmarca en los programas operativos de Inclusión Social y de la Economía Social (Poises) y de Empleo Juvenil (POEJ), que está desarrollando Fundación ONCE a través de Inserta, con la cofinanciación del Fondo Social Europeo y la Iniciativa de Empleo Juvenil, para incrementar la formación y el empleo de las personas con discapacidad.

29/06/201711:26
Logos Ágora Tecnología, Fegaus, Fundación Vodafone España.
Ortigueira

Cursos gratuítos de Ágora Tecnología: "Aplicaciones móviles para cuidar tu salud"

Mantén tu mente y cuerpo activos con la ayuda de tu teléfono inteligente y tableta conociendo:

  • Actividades para entrenar tu mente de forma divertida
  • Juegos de agilidad mental para mejorar la memoria
  • Aplicaciones móviles para controlar tu actividad física y plantearte nuevos objetivos a superar
  • Cuidado de tu alimentación con la ayuda de tu dispositivo móvil

La sesión del día 30 de junio se emitirá en directo por Internet desde el Aula CeMIT Ortigueira situada en la Calle Marquez Cortiñas, Ortigueira, A Coruña, en horario de 11:00 a 12:30h.

29/06/201710:48
Una persona ciega en el interior de un edificio.
Madrid

Vodafone premia un proyecto para facilitar la movilidad de personas ciegas en espacios desconocidos

  • La XI Edición de los Premios Vodafone Connecting For Good dirigidos a la innovación en telecomunicaciones ha distinguido el proyecto Visual Tags, que a través de una aplicación permite hacer accesible la cartelería de cualquier lugar a personas con discapacidad visual

 

Este sistema, desarrollado por Neosistec y el Mvrlab de la Universidad de Alicante, permite a personas ciegas acceder a la información de la cartelería utilizando Visión Artificial, lo que les permite moverse de forma autónoma por espacios desconocidos.

Esta edición de los premios Vodafone también han destacado en la categoría ‘Accesibilidad TIC’ al proyecto ‘Librería para la generación de lenguaje natural en español’ que adapta al castellano la librería SimpleNLG.

Este proyecto permite a dispositivos electrónicos generar lenguaje natural en español a partir de una selección de palabras basada en el conocimiento lingüístico y estadístico.

Por último, en el apartado de ‘Solución social TIC’ los premios de la compañía de telecomunicaciones destacaron Protection People APP, un sistema desarrollado por la ONG madrileña Itwillbe que utiliza el reconocimiento biométrico (dactilar, facial y de la huella palmar) para identificar y gestionar datos de beneficiarios de organizaciones.

 

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