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15/11/201809:53
Pantallazo de la web.
Madrid

Conectando ganas de crear, corazón de la plataforma de FabLabs Sociales

La plataforma de FabLabs Sociales es un espacio colaborativo que tiene como objetivo acercar la tecnología y la creación digital a los/las jóvenes, especialmente a aquellos/as que se encuentran en situación de vulnerabilidad o en riesgo de abandono escolar.

Conscientes del papel fundamental que juegan hoy en día las tecnologías de creación y fabricación digital (impresoras 3D, cortadora láser, prototipado electrónico…) y las metodologías activas de aprendizaje a la hora de ofrecer espacios educativos diferentes -más inclusivos, flexibles y motivadores- que se adaptan mejor a las formas y ritmos de aprendizaje de cada individuo, decidimos facilitar un espacio para fomentar el intercambio de experiencias pedagógicas entre toda la comunidad educativa.

La plataforma FabLabs Sociales tiene como principal objetivo beneficiar a jóvenes en situaciones complejas mediante el desarrollo de competencias técnicas relacionadas con el entrono digital y habilidades básicas como la cooperación, el trabajo en equipo, o la comunicación, que les puedan ser útiles en el día de mañana. Para ello, se pone al alcance de formadores/as, docentes y facilitadores/as recursos, materiales e ideas para que puedan incluirlos en sus contextos educativos y les sean útiles para ofrecer orientación y acompañamiento a lo largo del proceso de aprendizaje.

El lanzamiento de la plataforma ha sido impulsado por Fundación Orange, que ha estado desarrollando iniciativas de Educación Digital para jóvenes desde 2015, entre ellas, Breakers y GarageLabs, de las que se han beneficiado directamente a más de 1000 jóvenes e indirectamente, al menos a 3000 personas. La puesta en marcha de la plataforma ha sido posible gracias a la colaboración de miembros de FabLabs, entidades, centros educativos y particulares que han participado en los programas Breakers y GarageLabs y que han contribuido nutriendo la plataforma con sus experiencias.

 

¿Qué ofrece la plataforma?

La plataforma FabLabs Sociales ofrece información para que los profesionales involucrados en el proceso de aprendizaje de jóvenes tengan más fácil el acceso a los últimos recursos disponibles y a todo tipo de información relacionada con el mundo de la creación y fabricación digital.Además, se ha realizado un gran esfuerzo de recopilación de herramientas, materiales, aplicaciones, programas que han ido apareciendo en los últimos años relacionados con la tecnología más innovadora y el entorno maker y FabLab. La oferta tecnológica avanza rápidamente y por este motivo hemos intentado ordenar el amplio catálogo de recursos de la manera más sencilla e intuitiva posible.

15/11/201809:48
Pantallazo de la aplicación.
Santiago de Compostela

TEAyudo a jugar

TEAyudo a jugar es una herramienta de aprendizaje, intervención e inclusión social para personas con trastorno del espectro del autismo u otras diversidades del neurodesarrollo. La app, disponible para móviles y tabletas de hasta 10 pulgadas, propone momentos de juego de manera visual.

Descarga para Android
Descarga para iOS

TEAyudo a jugar es una herramienta que busca favorecer la inclusión educativa y social mediante una actividad fundamental en el desarrollo infantil y la socialización: el juego.

El dispositivo móvil se utiliza como soporte visual motivador durante el juego, tras establecer con los niños/as algunas premisas como: ¿dónde se va a jugar?, ¿a qué se va a jugar?, ¿con quién se va a jugar?, ¿cómo se va a jugar? y ¿cuánto tiempo vamos a jugar?

Consta de dos partes complementarias e imprescindibles acompañadas de una guía educativa y de uso:

1. Área de ajustes o configuración:

  • ¿Quién o quiénes van a participar en el juego?
  • ¿En qué lugar se va a jugar?
  • ¿A qué se va a jugar?
  • ¿Cómo se juega?
  • Temporizador
  • Turnos

Dispone de varios juegos presentados en diferentes formatos (fotografías, pictogramas y vídeos) a modo de ejemplo.

2. Área de anticipación y presentación del juego:

  • ¿Quién juega y con quién juega?
  • ¿Dónde jugamos?
  • Vamos a jugar a…
  • Turnos y temporizador de juego.

TEAyudo a jugar ha sido creada en colaboración de la Universidad de Murcia y La Fundación Orange dentro de la convocatoria Soluciones tecnológicas aplicadas al autismo 2016. Su desarrollo viene a completar el sistema de trabajo en torno al programa de Inclusión Social Patios y Parques Dinámicos ®, creado por Gey Lagar, implementado en múltiples centros educativos y en el contexto familiar.

Los símbolos pictográficos utilizados son propiedad del Gobierno de Aragón y han sido creados por Sergio Palao para ARASAAC que los distribuye bajo Licencia Creative Commons (BY-NC-SA).

15/11/201809:43
Pantallas de Medicamento Accesible Plus.
Madrid

Medicamento Accesible Plus: una app para facilitar el uso de los medicamentos a todos los ciudadanos

Medicamento Accesible Plus es una aplicación gratuita desarrollada para Android e iOS, recientemente actualizada, que ofrece una versión accesible de información análoga a la de los prospectos de los medicamentos para garantizar que los pacientes accedan y comprendan su contenido independientemente de sus capacidades.

La información que provee procede de Bot Plus, la base de datos del Consejo General de Colegios Oficiales de Farmacéuticos de España. Los usuarios pueden acceder a ella mediante una captura del código de barras que aparece en el empaquetado del medicamento, haciendo una búsqueda por nombre o por código de medicamento. La aplicación incorpora un sistema de reconocimiento que permite hacer búsquedas mediante comandos de voz así como un asistente de lectura.

Recientemente, se ha lanzado una nueva versión actualizada que, además de incluir un nuevo diseño, integra un sistema de alertas que se activa cuando se detecta alguna incompatibilidad entre el medicamento y el perfil del usuario como podría ser una alergia o una intolerancia.

Seguir leyendo en la fuente de la noticia...

15/11/201809:37
Presentación de la plataforma colaborativa Mapcesible en el Espacio Fundación Telefónica.
Madrid

Nace la plataforma colaborativa Mapcesible para registrar y consultar los puntos accesibles de España desde el móvil

Cualquier persona con movilidad reducida, con carritos de bebé o, sin problemas de movilidad pero interesada en ayudar a otras personas, puede mapear la accesibilidad de los lugares que visita a través de la plataforma colaborativa Mapcesible y su aplicación móvil, que acaba de presentar Fundación Telefónica.

Bajo el lema “Haz visible lo accesible”, esta plataforma nace para hacer posible, a través de la participación ciudadana, que cualquier persona pueda consultar los puntos accesibles en España, algo que puede facilitar la vida a muchas personas con problemas de movilidad o con edad avanzada, entre otras circunstancias.

 

Ya están registrados más de 19.000 puntos accesibles

Ofrece información de puntos accesibles incluyendo cines, teatros, restaurantes, alojamientos, o espacios públicos como playas, plazas de parking, o polideportivos. Además de los lugares subidos por los propios usuarios de la App, se han incorporado bases de datos de organismos oficiales como el Ministerio de Agricultura y Medioambiente y Ayuntamientos, utilizando diferentes tecnologías como big data, inteligencia artificial o geolocalización. Actualmente la plataforma cuenta con más de 19.000 puntos accesibles registrados y más de 20.000 evaluaciones realizadas.

La plataforma ha sido presentada este miércoles en un acto que ha contado con la nadadora paralímpica Teresa Perales y el director general de Fundación Telefónica José María Sanz-Margallón, junto al presidente de Cocemfe, Anxo Queiruga, Carolina García Delgado, de Fundación Telefónica, y el inspirador de la App, Willy Ruiz.

 

Voluntarios

Según ha explicado la Fundación Telefónica, fue el grupo Voluntarios Telefónica el que identificó el problema a través de Willy Ruiz y el Centro Lescer, donde se estaban realizando talleres de rehabilitación para personas que habían perdido movilidad por diversas enfermedades. Allí les mostraron la semilla de la App. A partir de ahí fueron más de 700 los voluntarios Telefónica los que quisieron sumarse al reto y mapear, durante sus vacaciones y tiempo libre, la accesibilidad de diferentes lugares de España.

Mapcesible está abierto a toda la sociedad, permitiendo así que cualquier persona se convierta en voluntario digital y pueda colaborar con la accesibilidad mapeando nuevos lugares, logrando sensibilizar a la sociedad de que la accesibilidad es cosa de todos.

Los usuarios tendrán que registrarse con su email y responder a una serie de preguntas sencillas que permitirán definir de una manera rápida​ ​cómo​ ​de accesible​ ​es​ ​un​ ​lugar, valorando así de manera colaborativa la accesibilidad de cualquier lugar de España. Mapcesible ya está disponible en dispositivos móviles para las dos grandes plataformas más extendidas (iOS y Android) y vía web desde cualquier dispositivo.

15/11/201809:32
Alumnos en un aula informática.
Vigo

Un centenar de personas participarán en la UVigo en los talleres sobre Matlab

Hasta cien personas van a participar, hasta el 30 de noviembre, en los talleres de la Universidad de Vigo sobre el programa Matlab y su versión R2018b, un software de ingeniería y científico disponible gratuitamente para estudiantes, docentes e investigadores de la UVigo. Los talleres están siendo organizados por Matlab & Simulink, grupo de trabajo que se ocupa de organizar eventos de Matlab en los campus vigueses. El objetivo de estos talleres es enseñar el procesamiento y análisis de las imágenes en vivo a través de la placa computadora Raspberry Pi.

Con el apoyo de MathWorks, empresa que desarrolla Matlab, se organizaron cuatro talleres para los días 23, 27, 29 y 30 de noviembre. Según explica la UVigo, la alta demanda hizo que se cubrieran las plazas en menos de 24 horas desde que se abrió el período de inscripción, por lo que la organización amplió el programa y organizó una quinta sesión, añadiendo de esta manera 20 plazas más. Por lo tanto, serán un total de 100 las personas que podrán participar en una de las cinco sesiones del workshop de la Raspberry Pi, que mostrará al alumnado cómo manejar un dispositivo empleado a escala global para la puesta en marcha de soluciones industriales de muy variada naturaleza y utilidades. 

Los talleres se desarrollarán en las dos sedes de la Escuela de Ingeniería Industrial, ciudad y campus, en horarios y días diferentes para "facilitar la asistencia", explican desde Matlab & Simulink. Las actividades se realizará a lo largo del mes de noviembre en jornadas únicas de cuatro horas. 

Las acciones formativas están destinadas a toda la comunidad universitaria viguesa, desde alumnado hasta profesorado y tienen carácter gratuito. Estos workshops se enmarcan dentro del conjunto de actividades que organiza el grupo de trabajo de la Universidad de Vigo Matlab & Simulink. A lo largo de este primer cuatrimestre se pusieron en marcha diferentes eventos como el curso inicial de Matlab de nivel básico (Matlab Onramap), una práctica 00 sobre Matlab de cara a preparar al alumnado de segundo curso de la materia de Automática y Control Industrial de la Escuela de Ingeniería Industrial y un evento con la colaboración de profesorado de la propia escuela sobre termografía aplicada a Matlab.

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