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El Observatorio de la Cultura Gallega, dependiente del Consello da Cultura (CCG), acaba de poner el punto de mira en los hábitos de las gallegas y los gallegos al amparo de unas tecnologías cada vez más presentes en nuestras vidas: las tecnologías digitales. Fruto de la investigación del CCG es el documento de trabajo Tecnologías de la información y la comunicación, que arroja un más que completo listado de datos interesantes sobre nuestros puntos fuertes y nuestros defectos en materia TIC. Entre los datos más positivos, figura nuestro dominio de los llamados Entornos Virtuales de Aprendizaje, un modelo educativo nuevo en el que estamos a la cabeza del Estado (colegios públicos).
También destacamos en uso de redes sociales (el 81,9% de la población está presente en ellas y las usa para comunicarse y obtener información), siendo más mayoritaria la apuesta por Facebook, seguida de lejos por Instagram y Twitter. El estudio dedica una parte relevante de su contenido a conocer la situación de equipación y uso en los centros escolares. Según hace saber el Observatorio, los indicadores constatan unas cifras en aumento, ya que la ratio de alumnas y alumnos por ordenador en el curso 2016-2017 es de 2,3, en vez de los 3,1 puntos de cinco cursos antes.
En el informe también hay datos relativos a la docencia que hace falta mejorar. Por ejemplo, que Galicia está en las Comunidades que tienen la media de alumnos por ordenador más baja, frente a la Comunidad de Madrid, que tiene 5 escolares por cada aparejo informático, una tasa que cae aún más en nuestra tierra si atendemos al equipamiento del profesorado: Galicia está en este punto en peor posición que el conjunto de España, dado que la media es de 2,2 profesores por cada equipo y la media de España es de 1,9. Sin embargo, el informe constata "que la conectividad de los centros a Internet es muy positiva". Así, se dice que "prácticamente la totalidad de los centros educativos tienen conexión", poniéndose Galicia, en este ámbito, en 1,2 puntos sobre la media estatal, con una tasa del 95,8%.
En lo que se refiere a lo que se hace con esas equipaciones, el estudio señala que el 91,6% de los centros educativos de la Comunidad gallega dispone de página web, pero el uso más destacado tiene que ver con el empleo de Entornos Virtuales de Aprendizaje (EVA), que implica la entrada en juego de tecnologías en el proceso educativo (realización de ejercicios, interacción con el profesorado o trabajo en equipo). En este ámbito, Galicia está a la cabeza de todas las Comunidades y supera la media estatal en 34 puntos porcentuales. La desigualdad de uso es grande entre centros públicos (87,1%) y privados (28,8%), lo contrario de lo que ocurre en el resto del Estado.
Por lo que respecta a las redes en sí mismas, el estudio del CCG constata las buenas sinergias que han establecido con la población de aquí. Así, ocho de cada diez gallegos las usan y, dentro de ellas, Facebook es la más usada. El 81,4% de las y de los internautas gallegos eligen esa red para comunicarse, informarse y subir fotos, comentarios y opiniones. Ya, a mucha distancia, Instagram es la segunda opción (55,3%), seguida de Twitter (47,3%) y LinkedIn (25,2%). El empleo de estos servicios de comunicación en línea los sitúan por encima de la media en el conjunto de España.
Por lo que respecta a los blogs, siguen un camino en caída, sean de la índole que sean. De las páginas web, Google sigue siendo la página más consultada tanto en Galicia (28,7%) como en el conjunto de España (28,1%). La segunda con un mayor índice de acceso en nuestra tierra es La Voz de Galicia, con un 18,1%. Youtube, Amazon, Marca, El País, Faro de Vigo, Meteogalicia y Xunta de Galicia también están entre los sitios en línea más visitados.
Con respecto a los servicios de mensajes instantáneos, WhatsApp es el preferido, con un 95,1% de los usuarios. Le siguen otros como Telegram o Facebook Messenguer con tasas del 24,6% y el 13,7% respectivamente. Skype bajó su uso desde 2016 pues pasó del 36,6% al 24,3%. Respecto de los motivos para conectarnos, leer noticias sigue siendo el objetivo principal (el 87% de los usuarios lo hacen por ese motivo).
En lo que respecta al comercio electrónico, en 2018 hubo en Galicia 148.000 usuarios más que en 2015. Por la Red compramos sobre todo ropa y artículos deportivos. En el informe también se dice que el año pasado un 94,2% de las niñas y niños gallegos de 10 a 15 años usó el ordenador, un 95,3% accedió a Internet y un 66,5% dispuso de teléfono móvil.
El programa "Vodafone Connecting for Good Galicia" concedió hoy 35.000 euros a los mejores proyectos tecnológicos de su convocatoria 2018. Estos reconocimientos fueron otorgados en el acto de clausura de la tercera edición del programa, que tuvo lugar esta mañana en la Ciudad de la Cultura.
"Connecting for Good Galicia" es un programa impulsado por Vodafone y la Xunta de Galicia, a través de la Agencia para la Modernización Tecnológica (Amtega) y la Consellería de Economía, Empleo e Industria, con la colaboración de la Fundación Vodafone España. Su objetivo es desarrollar iniciativas emprendedoras de innovación social digital en cualquiera de los ámbitos recogidos en la Agenda Digital de Galicia 2020, valorando especialmente el enfoque inclusivo hacia los colectivos de personas con discapacidad y personas mayores.
Los seis proyectos participantes de su tercera edición fueron Atlante Medical, CropDeal, Feedcoo, Fisioadvisor, MyOpen y Quiero un abuelo. De estos seis proyectos, la Xunta de Galicia, a través de la Agencia Gallega de Innovación (Gain), concedió una ayuda de 25.000 euros al mejor proyecto de la convocatoria por su carácter innovador, trabajo en equipo, aproximación al mercado y aprovechamiento del programa en su ejecución y puesta en marcha. El proyecto elegido fue Atlante Medical, un proyecto orientado al sector de la medicina y basado en la obtención de modelos tridimensionales, que tiene el objetivo de proporcionar directamente al profesional médico un producto final físico, extraído del modelo tridimensional del paciente, con el que diagnosticar o tratar, aumentando la precisión y reduciendo los tiempos de espera y de tratamiento.
Además, Fundación Vodafone España otorgó el Premio "Conectados por la Accesibilidad" al proyecto Quiero un abuelo con 10.000 euros, por ser el que mejor incorporó los Principios de Accesibilidad Universal. Quiero un Abuelo es un proyecto intergeneracional para conectar a personas mayores con niñas y niños, con el objetivo de paliar la soledad de las personas mayores y las dificultades de conexión con las nuevas generaciones.
Todos los proyectos participantes recibieron el diploma acreditativo y un patrocinio de 2.000 euros cada uno tras completar el programa de formación y mentoring que se impartió en el espacio "Vodafone Connecting for Good", situado en el Centro de Emprendimiento de la Ciudad de la Cultura.
Esta iniciativa se enmarca en el Pacto Digital de Galicia, impulsado por la Amtega, y en la red de aceleradoras de empresas que la Consellería de Economía, Empleo e Industria de la Xunta de Galicia apoya a través de la plataforma StartIN Galicia, que desde 2014 ha impulsado más de 900 proyectos. Además, esta aceleradora de innovación social está alineada con la Estrategia de Especialización Inteligente (RIS3) de Galicia, que persigue a través de su reto 3 conseguir un nuevo modelo de vida saludable basado en el envejecimiento activo, especialmente en el ámbito de la tercera edad.
Este jueves 30 de mayo comienza el plazo de presentación de candidaturas de uno de los eventos creativos más importantes del ámbito peninsular: la feria Pont-Up Store, centrada en la innovación, en el emprendimiento y en el impulso de nuestra gente por transformar el mercado y los servicios que son su pilar. La sexta edición de la feria pontevedresa se desarrollará bajo un epígrafe que reivindica el espíritu visionario y audaz de nuestras emprendedoras y emprendedores: El impulso de la gente valiente. En formato de novedades, se incluirá una "romería creativa" y un espacio dedicado al emprendimiento senior. Además, se ofrecerán un montón de iniciativas sobre la industria de los videojuegos.
La feria se celebrará en Pontevedra, con la plaza de España como centro de operaciones, los días 19, 20 y 21 de septiembre. Este año volverá a haber tres modalidades de participación: presentar un emprendimiento en uno de los 33 stands gratuitos disponibles; proponer actividades de demostrativas dentro del programa; y participar en el Puntazo Exprés (en el que 10 empresas serán seleccionadas para explicar en 5 minutos sus propuestas a representantes de importantes empresas y entidades gallegas).
En esta edición se contará con el apoyo de las firmas EDISA, Hifas da Terra, Roi Scroll y Casa Grande de Xanceda. Las candidaturas se podrán presentar a una o varias modalidades desde el 30 de mayo al 7 de julio a través de la web www.pontupstore.com. La decisión del comité organizador se hará pública el 23 de julio.
Por lo que respecta a la campaña de este año (El impulso de la gente valiente), quiere poner en valor "el riesgo que asumen las personas que deciden emprender para agradecerles la valentía de apostar por una idea, entregando su tiempo y su esfuerzo para hacer realidad proyectos que tantas veces contribuyen a mejorar la vida de nuestra sociedad". La imagen de la campaña es obra de la ilustradora gallega Iria Prol.
Como dijimos, el evento va a poner el foco en el ámbito de los videojuegos, amplificando alguna de las actividades ya iniciadas en ediciones previas. Habrá, con respecto al año pasado, más espacios de exposición donde los visitantes podrán conversar con profesionales del sector, mayor número de talleres de formación y charlas, y competiciones de eSports en las plataformas más concurridas. Todo esto formará parte de esta edición del Espacio Gaming Pont-Up Store 2019. Al mismo tiempo, se presentará el evento Pont-Up Hobbypont 2019 by Hobbycon, una actividad rebordante de videojuegos, animación, cómics y juegos de mesa, entre otras vertientes del ocio.
El Pont-Up Store está liderazgo por el Campus Crea de Pontevedra (Universidad de Vigo) con el apoyo del Ayuntamiento local como patrocinador principal, y es fruto de la cooperación de casi 40 entidades públicas y privadas que durante seis años fueron sumándose como patrocinadores o colaboradores, con el objetivo común de convertir a Pontevedra "en la capital gallega de las mejores iniciativas empresariales". Este año, se suman a este gran equipo FINSA, Gadis, AEMPE y la Secretaría General de Igualdad.
El Ayuntamiento de Ourense, a través de la Concejalía de Promoción Económica en el Centro de Innovación y Conocimiento La Molinera, organiza una nueva edición de los Campamentos Tecnológicos de Verano La Molinera Kids 2019, una apuesta municipal por la educación no formal y, también, por introducir de una forma lúdica y eficaz a la chavalada en las prometedoras vertientes de la investigación tecnológica y científica.
Estas actividades están destinadas a chicos y chicas entre 8 y 16 años con el objetivo de que empleen su tiempo de ocio en verano participando en las actividades de carácter lúdico, cultural, tecnológico y formativo, "que sirvan no solo para divertirse, sino también para el enriquecimiento personal y vital", informa el Ayuntamiento. Se ofertan 150 plazas para todos los talleres, 30 por cada campamento.
Podrán solicitar plaza chicas y chicos nacidos entre los años 2003 y 2011, ambos incluidos. Las peticiones deberán presentarse online a través del formulario del espacio web de La Molinera. El plazo será desde el lunes, 27 de mayo, hasta el miércoles, 5 de junio, a las 24:00h. Las plazas se asignarán por sorteo público, y las personas admitidas se publicarán en la página web de La Molinera y en el tablero de la misma.
La investigadora del Centro de Investigación TIC (CITIC) de la Universidad de A Coruña, Nieves Rodríguez Brisaboa, acaba de recibir un muy relevante reconocimiento a su labor y contribuciones. Más en detalle, fue distinguida con el Premio Nacional de Informática, concedido por la Sociedad Científica Informática de España (SCIE) y la Fundación BBVA.
Según informa el CITIC, este galardón es uno de los más prestigiosos a nivel nacional en el ámbito de la Ingeniería Informática y está dirigido a reconocer el trabajo de investigadoras, investigadores y entidades en el área de la informática que dedican su carrera profesional al estudio, fortalecimiento y divulgación de este ámbito profesional. Nieves Rodríguez Brisaboa es catedrática de Lenguajes y Sistemas Informáticos de la Universidad de A Coruña e investigadora principal del Laboratorio de Bases de Datos (LBD), adscrito al CITIC. El jurado de esta tercera edición de los Premios Nacionales de Informática reconoce a la investigadora del CITIC con el Premio Ángela Ruiz Robles "por sus trabajos de investigación e innovación relacionados con la Gestión de Datos, así como sus iniciativas en los ámbitos de la transferencia de conocimiento en relación con empresas e instituciones públicas y la creación de empresas de base tecnológica".
Investigadores del CITIC premiados en la edición anterior
El CITIC recuerda que la línea de reconocimientos recibidos por la SCIE es una línea de continuidad. Así, en la edición anterior, en 2018, el investigador del CITIC Ramón Doallo recibió el Premio Nacional de Informática "por sus sobresalientes contribuciones a la arquitectura y a la tecnología de ordenadores" y "por su intensa actividad de transferencia de los resultados al sector empresarial y su reconocido liderazgo científico".Por su parte, el investigador David Vilares fue condecorado con el Premio Jóvenes Investigadores Informáticos "por sus destacadas contribuciones a la investigación en técnicas y algoritmos para el procesamiento del lenguaje natural, con especial énfasis en su aplicación al análisis de sentimientos en redes sociales".