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El profesor Ricardo Chavarriaga abordó este miércoles las tendencias y retos emergentes que ofrece la tecnología accesible en una ponencia que tituló ‘Entre ficción y realidad’.
Chavarriaga fue el encargado de impartir la conferencia magistral del Congreso Internacional de Tecnología y Turismo para la Diversidad que Fundación ONCE celebra en Málaga hasta el 25 de octubre. En ella, abordó los beneficios que la tecnología BCI (Brain-Computer Interface), basada en la interacción hombre-máquina, puede aportar a las personas con discapacidad para mejorar su calidad de vida.
Eso sí, hizo hincapié en la necesidad de contar en todo momento con las personas con discapacidad para que los resultados de las investigaciones sean de verdad fructíferos y provechosos para la sociedad.
“En la investigación”, advirtió, “puede haber una tendencia a aislarse de los usuarios finales y únicamente acudir a ellos cuando se tienen prototipos que están en estados más avanzados”, lo que impide identificar fallos importantes.
Por este motivo, prosiguió Chavarriaga, es importante involucrar al usuario final desde los primeros pasos de la investigación: “en la medida en que se tome un enfoque de ecodiseño que involucre al usuario desde el comienzo, desde la concepción de esas tecnologías, podremos tener un camino de desarrollo mucho más responsable y seguro hacia soluciones que realmente van a orientarse a las necesidades de la sociedad”, apuntó.
Ricardo Chavarriaga es profesor y principal investigador de la Ecole Polytechnique Fédérale de Lausana, en Suiza. En su intervención disertó sobre la Interacción Cerebro-Computador (Brain Computer Interaction en inglés), una tecnología que se basa en la adquisición de ondas cerebrales para luego ser procesadas e interpretadas por una máquina u ordenador.
En este sentido, el profesor se refirió a los beneficios que esta tecnología aporta para todas las personas y a cómo las innovaciones en este ámbito pueden mejorar la calidad de vida de las personas con discapacidad.
La jornada arrancó con una mesa redonda titulada ‘Cómo abordan la accesibilidad las grandes empresas’, que contó con la presencia de Neil Milliken, jefe global de Accesibilidad e Inclusión Digital de Atos; Jorge Iglesias, consultor en Cloud de IBM Expert Labs y Cognitive Software; Lara Moratón, manager de Operaciones y Servicios de Samsung Electronics, y Carlos de la Iglesia, director de Comunicación y Desarrollo Corporativo de Microsoft España.
En el panel se dieron a conocer qué tipo de medidas y estrategias implementan las grandes corporaciones para garantizar la accesibilidad de sus productos y servicios. En este sentido, cada una de ellas ofreció ejemplos de buenas prácticas que están llevando a cabo. Asimismo, debatieron sobre los retos a los que se enfrentan para avanzar en la inclusión social y laboral de las personas con discapacidad.
Todos ellos insistieron en la necesidad de tener en cuenta “a todos nuestros posibles compradores de todos nuestros productos”. En su opinión, la accesibilidad tiene que ver con innovación y con trabajo conjunto, por ello reclamaron mayor colaboración entre entidades y empresas. Por último, animaron a todas las empresas de turismo “a invertir en accesibilidad” y al resto de entidades “a que contraten a personas con discapacidad y con talento que den valor a la empresa”.
Congreso Tecnología y Turismo
Por segundo año consecutivo, el Congreso Internacional de Tecnología y Turismo para la Diversidad, organizado por Fundación ONCE, se celebra en el Palacio de Ferias y Congresos de la capital malagueña. En esta tercera edición muestra cómo la tecnología, los destinos turísticos inteligentes, los productos y servicios mejoran la vida de todas las personas.
El Congreso está abierto a propuestas relacionadas con las Tecnologías y Servicios de Acceso a la Información y la Comunicación, la interacción persona máquina, el hogar digital y la vida independiente, la robótica para la autonomía personal, las ‘smart city’, la realidad aumentada, el turismo para todas las personas, la accesibilidad en sus distintos aspectos y las regulaciones y normas relativas al turismo.
Plantea una gran diversidad de temas, materias y proyectos de toda índole en el campo de la tecnología y el turismo para favorecer la integración e inclusión de las personas con discapacidad.
Más información sobre TTD-Congress 2019.
Ricardo Chavarriaga
Ingeniero en Electrónica de la Pontificia Universidad Javeriana en Cali, Colombia. Es un apasionado por temas de innovación responsable y el efecto de la tecnología en la sociedad. Tiene más de 12 años de experiencia en interfaces cerebrales, neurociencia computacional e inteligencia artificial. Su trabajo se enfoca en el desarrollo de neurotecnologías que promueven una relación simbiótica entre humanos y dispositivos artificiales. Para ello, se basa en el estudio de los procesos cognitivos, el desarrollo de sistemas artificiales que se adaptan a las capacidades y preferencias de sus usuarios, así como en el uso de técnicas de diseño centrado en el usuario.
El Congreso Internacional de Tecnología y Turismo para la Diversidad de Fundación ONCE, que se celebra hasta este viernes en Málaga, cuenta entre sus invitados con PACA y TEO, dos robots inteligentes que interactúan y atienden a los asistentes durante el evento.
Teo, que maneja el alfabeto dactilológico (abecedario de la lengua de signos), además de un vocabulario muy básico que tiene que ver con las labores del hogar, estará exhibiendo sus habilidades hoy jueves durante la pausa de la mañana, de 11.00 a 11.30 horas.
Por su parte, PACA se encuentra desde el miércoles en la entrada del Congreso ofreciendo toda la información del evento y atendiendo las necesidades de los asistentes.
TEO
TEO (Task Environment Operator; Operador en el Entorno de las Tareas) es un robot desarrollado por el Robotics Lab del departamento de Ingeniería de Sistemas y Automática de la Universidad Carlos III de Madrid. Maneja el alfabeto dactilológico, que es el abecedario de la lengua de signos, además de un vocabulario muy básico que tiene que ver con las labores del hogar.
Uno de los retos a los que se enfrentan para seguir desarrollando este sistema es la elaboración de gestos más complejos, con frases completas. El objetivo más amplio es que este tipo de robots puedan convertirse en asistentes del hogar y ayudar así a planchar, doblar la ropa, servir la comida e interactuar con los usuarios en ambientes domésticos.
PACA
Por su parte, PACA es un proyecto de Fundación ONCE desarrollado por ILUNION Tecnología y Accesibilidad, cuyas siglas en español significan Asistente Cognitivo Personal y Accesible.
Los que acudan a hablar con PACA podrán preguntarle con voz o mediante texto en la pantalla las dudas que tengan y el robot les responderá usando ambos canales, lo que permitirá obtener la información, también para las personas con discapacidad auditiva.
Este robot tiene la capacidad de interactuar con personas a través de la voz, texto e imágenes y ofrece información de manera accesible para personas sordas, ciegas, con discapacidad visual, intelectual y también para personas mayores.
Asimismo, PACA utiliza inteligencia artificial para ayudar a las personas con discapacidad en varios escenarios, ya sea en un viaje, en el trabajo o en un hospital. En el futuro, PACA podrá guiar a la gente para ir de un lugar a otro y ayudarla en la realización de tareas diarias.
La jornada de este jueves cuenta entre sus mesas de debate con una que abordará la movilidad de los pasajeros en el futuro, otra en la que los ponentes debatirán sobre la necesidad de hacer una gestión inclusiva de las emergencias y con una más relativa a la accesibilidad de las ‘smart cities’.
Congreso Tecnología y Turismo
Por segundo año consecutivo, el Congreso Internacional de Tecnología y Turismo para la Diversidad, organizado por Fundación ONCE, tiene lugar en el Palacio de Ferias y Congresos de la capital malagueña. En esta tercera edición muestra cómo la tecnología, los destinos turísticos inteligentes, los productos y servicios mejoran la vida de todas las personas.
El Congreso está abierto a propuestas relacionadas con las Tecnologías y Servicios de Acceso a la Información y la Comunicación, la interacción persona máquina, el hogar digital y la vida independiente, la robótica para la autonomía personal, las ‘smart city’, la realidad aumentada, el turismo para todas las personas, la accesibilidad en sus distintos aspectos y las regulaciones y normas relativas al turismo.
Plantea una gran diversidad de temas, materias y proyectos de toda índole en el campo de la tecnología y el turismo para favorecer la integración e inclusión de las personas con discapacidad.
Su objetivo es mostrar lo que la tecnología, los destinos turísticos inteligentes, los productos o servicios pueden hacer por las personas.
Más información sobre TTD-Congress 2019.
La ciudad de Málaga acogió este miércoles una exhibición de videojuegos inclusivos, en el marco del ‘Congreso Internacional de Tecnología y Turismo para la Diversidad’ organizado por Fundación ONCE y que se celebra hasta el 25 de octubre en el Palacio de Ferias y Congresos de la ciudad.
La demostración contó con la participación de Enrique García, técnico de la dirección de Accesibilidad Universal e Innovación de Fundación ONCE. En la sesión jugó junto con Ely Shuri y otras dos personas con discapacidad unas partidas al videojuego Fornite, con el objetivo de demostrar la inclusión del colectivo en este sector. La exhibición contó con la asistencia de los youtubers BTA y Nia Cosplay.
Los asistentes disfrutaron de una partida al famoso juego de Fornite junto a ‘gamers’ con y sin discapacidad. La jornada concluyó con el sorteo entre las personas inscritas de una XBOX ONE X y algunas copias del videojuego FIFA 20 y Anthem para cualquier plataforma.
Esta sesión estuvo patrocinada por EVAD formación, el mayor centro de Andalucía dedicado en exclusiva a la formación en videojuegos, una novedosa escuela con una amplia oferta formativa para todas las edades y niveles: desde talleres y cursos introductorios hasta masters o cursos de expertos.
En los tres días de Congreso en Málaga los asistentes podrán conocer de la mano de Microsoft el mando XBOX Adaptive Controller, que permite usar la consola XBOX a personas con problemas de movilidad en los miembros superiores. Igualmente, personas con discapacidad visual demostrarán cómo es posible jugar al Lanza Hachas VR gracias a unas gafas de realidad virtual.
Más información sobre TTD-Congress 2019.
Finalmente echó el cierre el encuentro Talentia Summit'19, destinado a facilitar la máxima interactividad entre empresas y potenciales integrantes de estas empresas, con el fin de estimular el empleo y la colaboración. El evento, que se celebró entre el lunes y ayer, vino de la mano de la Ayuntamiento de Santiago, que destacó este miércoles, a través de su alcalde (Xosé Sánchez Bugallo), las importantes cifras de participación obtenidas: 5.000 personas movilizadas de toda Galicia, más de un centenar de empresas ofreciendo oportunidades de contratación y un montón de currículos circulando desde las primeras (las personas movilizadas) a las segundas (las empresas).
El alcalde de Santiago, Xosé Sánchez Bugallo, clausuró hoy el evento en un acto institucional en el que también participó la concejal de Compostela Aberta, Marta Lois, y miembros del Pacto local por el Empleo. Xosé Sánchez Bugallo destacó "el éxito de esta edición", y emplazó a la organización "a seguir trabajando para que la del próximo año sea aún mejor". Volviendo a las cifras, la edición 2019 vino acompañada de 1.000 vacantes aportadas a la web del evento; 100 empresas participantes durante la Feria del Talento (70 de ellas reclutando talento directamente profesionales); 940 asistentes en actividades de formación, certificación y desarrollo del talento; 400 personas usuarias de los talleres como vídeo-currículo profesional, fotografía profesional, rediseño del currículo y LinkedIn y orientación laboral; y 370 personas que asistieron a sesiones de asesoramiento (mentoring) personal para recibir respuesta a dudas de sus sectores profesionales.
La Inteligencia artificial y la sus aplicaciones e implicaciones en el ámbito judicial centran el contenido de la IX Jornada de Informática Judicial y Delitos Informáticos, Iuristicgal, que se celebra hoy en la Ciudad de la Cultura. Este encuentro fue inaugurado hoy por la directora de la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (Amtega), Mar Pereira, y el presidente del Colegio de Ingeniería Técnica en Informática (CPETIG), Marcos Mata.
La directora de la Agencia autonómica, Mar Pereira, señaló que la futura Estrategia Digital de Galicia 2030, actualmente en fase de elaboración, hará foco en las oportunidades de aplicar nuevas tendencias tecnológicas en todos los ámbitos de la economía. En este sentido, recalcó que la implantación de estas nuevas tecnologías debe ser interdisciplinar y destacó la importancia del acompañamiento jurídico en el proceso.
Otros de los objetivos para la próxima década serán los de buscar soluciones para disminuir la brecha entre la demanda y la disponibilidad de trabajadores con competencias digitales avanzadas y el impulso al emprendimiento tecnológico.
La futura estrategia gallega pivotará sobre cuatro vectores, alineados con las directrices europeas para incrementar el despliegue de tecnologías digitales clave a gran escala y promover su adopción para que los beneficios de la transformación digital lleguen a todo el mundo.
Digitalización de la Justicia
La máxima responsable de la política tecnológica de la Xunta señaló que en esta última década Galicia se esforzó en sentar las bases de una digitalización que capacita a la Comunidad para enfrentar los retos del nuevo decenio que estamos a punto de iniciar.
En el ámbito judicial, Galicia ha estado desarrollando, desde 2009 y en estrecha colaboración con el ámbito judicial, un proceso de transformación digital que se encuentra en un camino de consolidación con todas las piezas del expediente judicial electrónico en marcha y que está facilitando a los profesionales del ámbito judicial las herramientas necesarias para una justicia del siglo XXI como sistemas y dispositivos para que jueces y fiscales puedan desarrollar su trabajo en movilidad, salas de vistas íntegramente digitales, declaraciones a través de videoconferencia que evitan desplazamientos y las primeras demandas online.