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El equipo Captioma Steams de Ourense ganó el sábado la 7ª edición de la First Lego League Galicia organizada por la Universidad de A Coruña. El podio se completó con Efigy Girls Las Acacias, de Vigo en el segundo premio de la Universidad de A Coruña al ganador y con Las Acacias Bot, de Vigo con el Premio Ayuntamiento de Ferrol al Proyecto de Innovación. Estos tres equipos representarán a Galicia en la gran final nacional que tendrá lugar los días 26 y 27 de junio, en formato en línea emitido desde Tenerife.
Listado completo de los ganadores de la categoría FIRST LEGO League Galicia Challengue:
La Universidade da Coruña organizó este sábado, la FIRST LEGO League Galicia (FLL Galicia), que en esta séptima edición se celebró íntegramente en línea por la pandemia de la Covid-19. La Escuela Politécnica Superior del Campus de Ferrol acogió las reuniones telemáticas del jurado y se habilitó en el espacio del gimnasio del campus, en el Centro Cultural Universitario, un estudio para la emisión de entrevistas y contactos en directo con distintos equipos participantes, en el que el mago Martín Varela condujo todo el evento.
Los premios de esta edición se entregarán en formato presencial el próximo 5 de junio, a las 11:00 horas en la Escuela Universitaria Politécnica, en Serantes, en un acto presidido por el rector, Julio Abalde, la vicerrectora del Campus de Ferrol y Responsabilidad Social, María Jesús Movilla, y el coordinador de la FLL Galicia, el profesor de la UDC José Antonio Becerra Permuy.
En la convocatoria del sábado participaron un total de 250 chicos y chicas de 34 equipos procedentes de toda Galicia.
Según valoró el coordinador de la FLL Galicia, José Antonio Becerra, el formato telemático no incidió en la calidad de las propuestas presentadas, que se situó en el elevado nivel de las ediciones anteriores, aunque sí le restó alegría al campus. El profesor Becerra calificó esta edición de 'extraña' y manifestó su deseo de que se pueda volver a la normalidad presencial lo antes posible.
A FLL Galicia cuenta con el apoyo del Instituto Gallego de Promoción Económica (IGAPE), de la Diputación provincial de A Coruña, del Ayuntamiento de Ferrol y del Conservatorio Profesional de Música de Ferrol Xan Viaño. Además, patrocinan la FIRST Lego League Galicia la empresa Gabadi SL, el Colegio Profesional de Ingeniería en Informática de Galicia (CPEIG), el Ilustre Colegio Oficial de Ingenieros Industriales de Galicia (ICOIIG), GADIS, R, Error Ferrol!, PuntoGal, Neodyn, TodoOcio y Lidl.
¿Qué es la FIRST LEGO League?
La FIRST LEGO League es un programa internacional que desafía a chicos y chicas, de entre 10 y 16 años, a resolver problemas del mundo real como pueden ser el reciclaje, la educación o las energías renovables. Mediante su resolución, los chicos y chicas disfrutan con la ciencia y la tecnología. Al mismo tiempo, aprenden valiosas habilidades para su futuro profesional y personal como son el trabajo en equipo, la resolución de problemas y la comunicación. Este desafío está conformado por tres ámbitos de trabajo:
La FIRST LEGO League tiene una doble misión:
El DESAFÍO FIRST LEGO League en España
La Fundación Scientia es la entidad que impulsa la FIRST LEGO League en España en colaboración con el 20% de las universidades españolas, parques tecnológicos y entidades de promoción de la innovación como socios. Además, la iniciativa es posible gracias a la colaboración de empresas y entidades que acercan a los participantes a los conocimientos y profesiones STEAM. En esta edición, FIRST LEGO League cuenta con ROBOTIX Hands-on Learning y Correos como colaboradores del DESAFÍO RePLAY.
En esta temporada, la FIRST LEGO League celebra sus 15 años en España. A lo largo de todo este tiempo han participado en los distintos Torneos Clasificatorios y la Gran Final más de 110.000 chicos y chicas organizados en 25.000 equipos.
¿Cómo funciona la FIRST LEGO League?
Cada temporada, la FIRST LEGO League desafía a los chicos y chicas a resolver problemas del mundo real, tales como el reciclaje, la gestión del agua o las energías renovables mediante las oportunidades que ofrece la ciencia y la tecnología. En la edición 2020/21, a través del DESAFÍO RePLAY, les proponen a los equipos que encuentren soluciones innovadoras para volver a definir y a revolucionar la manera en el que hacemos deporte, jugamos o nos movemos, empleando las herramientas y la tecnología de hoy en día.
Los equipos tienen que resolver este desafío en tres áreas de trabajo:
¿Qué es la FIRST LEGO Explore?
La FIRST LEGO League Explore es un programa internacional dirigido a niños y niñas de 6 a 9 años, centrado en la promoción de la ciencia y de la tecnología, para captar la curiosidad de los más pequeños y dirigirla hacia el descubrimiento y la mejora del mundo que los rodea.
Por equipos, de entre 2 a 6 participantes, los más pequeños diseñan y construyen una maqueta con piezas LEGO y preparan un póster ilustrativo de su trabajo. Un póster que presentan delante del público asistente a los EVENTOS FIRST LEGO League Junior que se organizan en los torneos clasificatorios y en la Gran Final.
En el desafío de esta temporada 2020/21, PLAYMAKERS, los equipos están revolucionando el deporte y a cambiar la manera de cómo jugamos y nos movemos.
¿Qué es la FIRST LEGO Discover?
La FIRST Lego League Discover es un programa introductorio a la ciencia, la tecnología, la ingeniería y a las matemáticas (STEM), dirigido a niños y niñas de entre 4 y 6 años. El programa estimula su curiosidad natural ampliando sus conocimientos y desarrollando nuevos hábitos de aprendizaje. Los participantes también disfrutan del DESAFÍO PLAYMAKERS.
El Ayuntamiento de Ferrol anunció el final de su programa de Estimulación Cognitiva para finalizar con la soledad de las personas mayores, agravada por la pandemia, echando mano de las nuevas herramientas de la información y la comunicación. La edil de Bienestar Social, Eva Martínez Montero, apuntó que el plan comenzó con 24 usuarios de la residencia de Caranza y finalizó con cerca de 35 como consecuencia 'de los buenos resultados' entre los beneficiarios. Anunció también que el Ayuntamiento sigue trabajando en actividades análogas que serán activadas en fechas próximas.
El programa Estimulación Cognitiva comenzó su andadura a finales del pasado año para mejorar el ocio y la comunicación de los mayores ante las limitaciones y las restricciones impuestas por la COVID-19, tal y como explicó esta mañana la concejal de Bienestar Social, Eva Martínez Montero. La iniciativa, que comenzó como experiencia piloto, contempló formación en el manejo del móvil, de la tableta y de la aplicación Alexa. Inicialmente se inscribieron 24 residentes y finalizó con cerca de 35 -tras observar los residentes los buenos resultados en sus compañeros-, explicó la concejal.
Una psicóloga experta en gerontología fue la encargada de impartir el programa municipal, que consiguió aumentar la autonomía de las y de los participantes en el manejo de las tecnologías en cuanto a la recepción y emisión de llamadas, el cambio del volumen y melodías, el uso del Whatsapp e incluso el manejo de aplicaciones sobre hábitos saludables o para leer libros. En cuanto al aprendizaje en el uso de las tabletas, las responsables del programa comprobaron que los usuarios adquirieron habilidades en el uso del Skype y de otras aplicaciones destinadas a mejorar hábitos saludables y a estimular las funciones cognitivas.
La Federación Gallega de Asociaciones Universitarias Séniores (FEGAUS), en el marco de su prolongada colaboración como aliado del Plan de Inclusión Digital de Galicia de la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (Amtega), organiza un nuevo programa formativo con 3 itinerarios que cuentan con 19 seminarios online de unos 60 minutos de duración con contenidos orientados a fomentar el uso de la tecnología por parte de nuestros mayores y visibilizar las ventajas de lo digital en su vida cotidiana.
Este nuevo ciclo de seminarios se retransmitirá por videoconferencia con la colaboración de la Red CeMIT a través de sus aulas para conseguir un mayor acercamiento al territorio, sobre todo, en el ámbito rural donde las necesidades formativas son más notorias. Aunque los usuarios/as disponen también de la posibilidad de seguir esta formación de manera online contando igualmente con el asesoramiento de los dinamizadores de las aulas en el proceso de alta y conexiones a las sesiones.
Igualmente también tendrán la posibilidad de aumentar estos contenidos formativos a través del acceso a una Videoteca donde poder visualizar los seminarios ya retransmitidos y los realizados en colaboración con la Xunta de Galicia para poder complementar su la formación.
Los contenidos formativos, se presentan mediante emisiones en directo a través de Internet con conexiones grupales desde las aulas CeMIT que participen en la iniciativa para la asistencia de manera presencial y las sesiones tendrán un carácter interactivo pudiendo trasladar dudas o consultas durante el transcurso de cualquier actividad.
Los 3 ciclos que se impartirán versarán sobre las siguientes temáticas:
Como novedad, en esta ocasión el programa de Voluntariado TIC irá acompañado de un reto de voluntariado tecnológico que se lanzará a los asistentes con un premio final donde se sorteará un bono de Amazon de 50€ para todos los participantes que registren a 3 personas en la aplicación de Canal Sénior o en la plataforma de fegaus.canalsenior.es. Asimismo, para participar en el sorteo que se realizará en la sesión del próximo 18 de junio en directo, será necesario completar un formulario con los 3 mails que se inscribieron gracias a esa iniciativa.
Estas actividades son gratuitas y se emitirán durante los meses de mayo a septiembre (excepto en agosto donde no habrá programación) en horarios de mañana de 10:30 a 11:30 y de 12:00 a 13:00 horas.
Para la formalización de las inscripciones para participar de manera presencial es recomendable ponerse en contacto con los responsables de las aulas CeMIT participantes en cada uno de los seminarios o a través de internet en la web https://cemit.xunta.gal, siendo el único requisito exigible ser o darse de alta como usuario de la Red o en el caso de seguir los cursos desde casa, inscribirse desde la web de Fegaus en Canal Sénior, https://fegaus.canalsenior.es/agenda, la plataforma de aprendizaje con la que colabora en estas actividades, y donde cualquier persona podrá registrarse gratuitamente.
Plan de Inclusión Digital de Galicia - Aliad@s Digitales
FEGAUS es uno de los más de 920 aliados digitales del Plan de Inclusión Digital de Galicia, impulsado por la Amtega, al que se pueden adherir como tales aquellas empresas y entidades interesadas en participar en el desarrollo de la sociedad digital en Galicia en el marco de su responsabilidad social empresarial, mediante la aportación de recursos financieros, humanos o, como en este caso, de conocimiento.
El Plan de Inclusión Digital es la estrategia autonómica para facilitar a cualquier persona, independientemente del nivel digital en el que se encuentre, avanzar, madurar y acceder a mayores niveles de conocimiento y uso de las TIC.
FEGAUS agrupa a 7 asociaciones de alumnos y ex-alumnos de los Programas de Mayores de los 7 campus universitarios pertenecientes a las tres universidades de Galicia: Santiago, A Coruña y Vigo, contando con alrededor de 2.000 alumnos sénior.
La Red CeMIT
La Red CeMIT es una iniciativa puesta en marcha por la Amtega y cuenta con la colaboración de 91 ayuntamientos, está integrada por 97 aulas y está presente en 52 comarcas, con el objetivo común de transformar a la ciudadanía gallega en una sociedad plenamente integrada en la sociedad digital. La red es uno de los instrumentos principales del Plan de Inclusión Digital de Galicia para ofrecer a la ciudadanía recursos de capacitación digital en función de su nivel de conocimiento.
Fechas y horarios de los seminarios en línea por ciclos formativos
Ciclo Dinamízate
Título:
Arte y cultura de la mano de Google: descubre el arte de museos de todo el mundo
Fecha:
Viernes 28/05/2021
Horario:
10.30 – 11.30
Título:
Crea tu álbum en tres sesiones manualidades I
Fecha:
Jueves 03/06/2021
Horario:
10.30 – 11.30
Título:
Crea tu álbum en tres sesiones manualidades II
Fecha:
Jueves 10/06/2021
Horario:
10.30 – 11.30
Título:
Crea tu álbum en tres sesiones manualidades III
Fecha:
Jueves 17/06/2021
Horario:
10.30 – 11.30
Título:
Madurescencia: La revolución de las canas
Fecha:
Jueves 24/06/2021
Horario:
12.00 – 13.00
Título:
Ofertas de última hora para tus vacaciones: aplicaciones
Fecha:
Jueves 01/07/2021
Horario:
12.00– 13.00
Título:
Toogoodtogo: descuentos a cambio de no desperdiciar comida
Fecha:
Jueves 08/07/2021
Horario:
12.00– 13.00
Título:
Ajedrez online, aplicaciones de juegos de mesa online
Fecha:
Jueves 15/07/2021
Horario:
12.00– 13.00
Ciclo Rural TIC
Título:
Cómo el internet de las cosas revolucionó la agricultura
Fecha:
Viernes 25/06/2021
Horario:
10.30 – 11.30
Título:
loT (Internet de las cosas) en el sector ganadero: oportunidades y desarrollo
Fecha:
Viernes 5/07/2021
Horario:
12.00 – 13.00
Título:
Oportunidades en medio rural: sénior cohousing
Fecha:
Viernes 09/07/2021
Horario:
12.00 – 13.00
Título:
Tecnologías que cambian el futuro rural de forma excepcional
Fecha:
Viernes 16/07/2021
Horario:
12.00 – 13.00
Título:
Casas prefabricadas con impresión 3D: cuando el lugar ya no importa
Fecha:
Viernes 23/07/2021
Horario:
12.00 – 13.00
Título:
Repobo: territorio innovador rural: casos e ideas
Fecha:
Viernes 10/09/2021
Horario:
10.30 – 11.30
Título:
Casos y ejemplos de autoconsumo
Fecha:
Viernes 17/09/2021
Horario:
10.30 – 11.30
Título:
Impacto de la energía fotovoltaica en la entorna rural
Fecha:
Viernes 24/09/2021
Horario:
10.30 – 11.30
Ciclo Voluntariado TIC
Título:
Competencias digitales clave en el nuevo entorno: ¡desarròllalas!
Fecha:
Viernes 04/06/2021
Horario:
12.00 – 13.00
Título:
Solidaridad en la era digital: aplicaciones móviles que fomentan la cooperación
Fecha:
Viernes 11/06/2021
Horario:
12.00 – 13.00
Título:
Ideas para hacerte voluntario digital
Fecha:
Viernes 18/06/2021
Horario:
12.00 – 13.00
La directora general de Formación y Colocación, Zeltia Lado, ratificó hoy en Vigo la apuesta de la Xunta por la formación para el empleo y la importancia de la cualificación en competencias digitales que, en su opinión, tiene que ser 'flexible y continuada a lo largo de toda la vida laboral de las personas trabajadoras' para dar respuesta a las demandas que vaya requiriendo el mercado de trabajo.
Lado, en su intervención en la clausura del foro empresarial sobre formación profesional y empleo, organizado por la Federación Autonómica de Centros de Enseñanza Privado de Galicia (CECE), expuso las políticas que está desarrollando la Xunta en el ámbito de la formación para el empleo y señaló la importancia de que esta cualificación camine de la mano de las demandas empresariales que surjan en cada momento para continuar con la mejora del mercado laboral.
En este sentido, la directora general avanzó que la Xunta está ultimando la Agenda Gallega de Capacidades, que se pondrá en marcha en consenso con los agentes sociales y que permitirá cruzar las necesidades del mercado laboral con la formación.
La formación para el empleo es un eje prioritario para la Consellería de Empleo e Igualdad. Galicia destina este año más de 72 millones a diferentes programas en este ámbito -un 3,3% más que en 2020- como son, entre otros, las unidades formativas en la empresa o la formación para ocupados y desempleados que incluye cursos para 25.000 gallegos. De un lado, la Xunta está invirtiendo 44,3 millones de euros hasta 2022 a la formación de 16.600 personas desempleadas y, de otra parte, el plan de formación para el empleo para personas ocupadas cuenta con una inversión de 5,5 millones de euros en dos años para llegar a unas 5.000 personas. Otros 3.300 trabajadores recibirán, además, cualificación en nuevas tecnologías y aptitudes o habilidades blandas para encontrar trabajo o mejorar sus condiciones.
La Administración autonómica, además, cuenta con programas mixtos de formación y colocación como son los talleres y los programas integrados de empleo, y en la actualidad está activo el programa Autónomos Digitales con el que la Xunta formará en comercio electrónico hasta finales de junio y de manera gratuita a 1.200 trabajadores y trabajadoras por cuenta propia y aquellos que hayan perdido su negocio a consecuencia de la covid-19 y estén en situación de baja en el régimen de autónomos.
La Consellería de Empleo e Igualdad, asimismo, cuenta con el programa Soy Ejecutiva para formar en liderazgo, creatividad y empoderamiento femenino a 400 mujeres gallegas en cinco ciudades de Galicia hasta el año 2022.
Reconocimiento de la experiencia profesional
Lado, por último, se refirió al procedimiento del Reconocimiento de la Experiencia Profesional (REXP) con el objetivo de acreditar la experiencia laboral de los gallegos y gallegas. Este año se ofertan 1.209 nuevas plazas para un total de siete cualificaciones: atención sociosanitaria a personas dependientes en el domicilio; y en instituciones sociales; socorrismo en espacios acuáticos naturales; y en instalaciones acuáticas; operaciones de vigilancia y extinción de incendios forestales y apoyo a contingencias en medio natural y rural; vigilancia y seguridad privada; y servicios para el control de plagas. La directora general explicó que este procedimiento, pionero en Galicia, viene realizándose desde 2011 y apuntó que a lo largo de sus 14 convocatorias se ofertaron más de 18.000 plazas, en un total de 19 cualificaciones profesionales.
El proyecto ‘Camino de Santiago Accesible’, puesto en marcha en 2019 por Fundación ONCE en colaboración con entidades públicas y privadas, ha sido reconocido con el Premio Excelencias Turísticas 2020, que otorga el Grupo Excelencias a quienes fomentan el buen hacer en todos los ámbitos relacionados con el turismo.
El galardón se entregó este miércoles en el marco de la 41 edición de la Feria Internacional de Turismo, en el Auditorio Sur del recinto ferial IFEMA. Alberto Durán, vicepresidente ejecutivo de Fundación ONCE, recogió el premio acompañado de Jesús Hernández, director de Accesibilidad Universal e Innovación de Fundación ONCE.
El Grupo Excelencias creó los Premios Excelencias en 2005, con el objetivo de fomentar la excelencia en diferentes ámbitos relacionados con el turismo. Desde entonces, se han convertido en un referente en Iberoamérica para todos aquellos que trabajan día a día para lograr la excelencia no sólo en ese sector, sino también en la gastronomía y la cultura.
El ‘Camino de Santiago Accesible’ es una iniciativa puesta en marcha por Fundación ONCE en 2019 para hacer más transitable el Camino francés, uno de los más visitados por los peregrinos. Cuenta con la colaboración del Real Patronato sobre Discapacidad, Instituto Geográfico Nacional, los ministerios de Fomento, de Sanidad, Consumo y Bienestar Social, de Industria, Comercio y Turismo, y el de Cultura y Deporte, así como con la participación del Xacobeo 2021, Xunta de Galicia, Junta de Castilla y León, La Rioja, Reyno de Navarra, Gobierno de Aragón y la Asociación de Municipios del Camino de Santiago, la Federación Española de Asociaciones de Amigos del Camino de Santiago y Microsoft.
En 2021 el proyecto se centra en evaluar la accesibilidad de albergues, potenciar el uso de aplicaciones y crear una web informativa con todos los recursos físicos y tecnológicos para hacer más transitable la ruta.
El diagnóstico de accesibilidad se realiza sobre una muestra de instalaciones físicas de las que los peregrinos hacen uso durante el desarrollo del camino, como son los albergues, para que puedan planificar y hacer sus desplazamientos con normalidad.
Además, se están instalando códigos Vumarks a lo largo de la ruta para que los caminantes, mediante sus dispositivos móviles, puedan acceder a la información de accesibilidad de los puntos de interés más relevantes.
El proyecto también pretende potenciar la accesibilidad de aplicaciones móviles de gran uso, centrando los esfuerzos en la app de IGN, y dando a conocer app diseñadas para la orientación y guiado de personas con discapacidad, como Blind Explorer y Microsoft Soundscape.
Para aunar la información disponible sobre accesibilidad física y tecnológica en el Camino de Santiago, se está diseñando un sitio web en el que se recogerán las características de accesibilidad de las instalaciones físicas evaluadas y de las tecnologías disponibles para potenciar la inclusión de esta experiencia.
Finalmente, se llevarán a cabo varios ciclos de test de usuario con personas con discapacidad para asegurar la calidad de la información sobre accesibilidad y de las herramientas TIC ofrecidas.