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19/02/202216:02
Reunión Xunta e videoxogo.gal.

Román Rodríguez anuncia un investimento de preto dun millón de euros para impulsar a industria dos videoxogos ao abeiro do Hub Audiovisual da Xunta

  • A primeira medida do paquete de accións específicas para a vertebración e a competitividade do sector é a convocatoria dunha liña de axudas, dotada con 500.000€, que se materializará neste primeiro semestre
  • O conselleiro mantivo unha xuntanza cos representantes da asociación videoxogo.gal para afondar tanto nesta como no resto de iniciativas para este ámbito, como a posta en marcha dunha aceleradora empresarial
     

O conselleiro de Cultura, Educación e Universidade, Román Rodríguez, recibiu hoxe na Cidade da Cultura de Galicia os representantes de videoxogo.gal, a asociación galega de videoxogos e contidos interactivos, aos que lles adiantou un investimento de preto dun millón de euros por parte do Goberno galego para o impulso da industria dos videoxogos a través dun paquete específico de accións enfocadas á vertebración e a competitividade deste sector.

Segundo explicou o conselleiro, a primeira das medidas ao abeiro do Hub Audiovisual da Industria Cultura da Xunta é a convocatoria dun fondo de axudas ao desenvolvemento de proxectos dotada con 500.000€, que se materializará neste primeiro semestre do ano. A isto engádese tamén a posta en marcha, nas vindeiras semanas, dunha aceleradora empresarial, cunha dotación de 370.000€, así como outras medidas que se irán desenvolvemento proximamente.

Na reunión, á que tamén asistiu o director da Axencia Galega das Industrias Culturais, Jacobo Sutil, participaron a presidenta de videoxogo.gal e socia fundadora de Imaxin Software, Luz Castro, así como os representantes de Ilux Tecnologies, ePolygon, Aruma Estudios, O Cable Inglés, Iseltec e Félix Menéndez.

O conselleiro avanzoulles as principais características desta primeira convocatoria, que será publicada no primeiro semestre do ano, así como o resto de iniciativas −ben específicas, ben transversais ao conxunto das industrias culturais− a través das que o Hub Audiovisual contribuirá a impulsar a vertebración dunha industria galega dos videoxogos e, xa que logo, a súa competitividade a nivel nacional e internacional. Estase a contar para o seu deseño coas achegas recibidas desde a propia asociación videoxogo.gal como principal entidade representativa do sector en Galicia.

Resposta ao potencial creativo e tecnolóxico

Como sinalou Román Rodríguez, a primeira destas medidas responde ao enorme potencial creativo e tecnolóxico do sector cun fondo de medio millón de euros, que se materializará nunha convocatoria pública de axudas, en réxime de concorrencia competitiva, para o desenvolvemento de proxectos de videoxogos por parte de produtoras galegas.

As empresas poderán optar a dúas modalidades. A primeira delas dirixirase a proxectos de certa envergadura, cun orzamento superior aos 200.000 euros, nos que a intensidade da axuda poderá chegar ao 25% cun límite máximo de 100.000 euros. A segunda categoría está pensada para propostas cun orzamento máximo de 200.000 euros e un carácter menos comercial, que poderán subvencionarse nun 75% ata un máximo de 50.000 euros. En ambos casos, para a súa concesión valoraranse criterios como a calidade do proxecto, a confirmación doutras fontes de financiamento, a capacidade de xeración de emprego ou o seu carácter cultural galego, entre outros aspectos.

Ao tempo, estase a deseñar un polo de aceleración como segunda das medidas específicas para o sector dentro do Hub Audiovisual da Xunta. Neste caso, os destinatarios serán emprendedores e empresas novas para contribuír a axilizar a saída ao mercado dos seus produtos e a súa consolidación. Esta iniciativa desenvolverase a través dun convenio cunha entidade colaboradora, que actuará como aceleradora, ao abeiro do que se articularán accións e programas en dúas edicións, cunha duración global de 20 meses desde a súa posta en marcha e das que está previsto que se beneficien un mínimo de dez empresas.

Como medida complementaria para contribuír a lograr unha maior e mellor estruturación do sector, levarase a cabo un “mapeo” do ámbito dos videoxogos en Galicia para identificar as principais empresas, proxectos e capacidade de xeración de emprego. Este será, así mesmo, o inicio dunha nova vía de diálogo co sector, que se abrirá nos vindeiros meses co fin de optimizar desde unha perspectiva integral todas as actividades de promoción e impulso que se manteñen desde os distintos departamentos do Goberno autonómico.

Lembrar que, tamén neste mesmo ámbito, a Xunta, a través da Fundación Cidade da Cultura, ampliou o programa de Residencias Artísticas no Gaiás á creación dixital e aos videoxogos con COMTECART, promovida en conxunto coa Universidade de Vigo, co fin de desenvolver proxectos baseados en obras literarias galegas.

Programa extraordinario de apoio

Avánzase, desde xeito, na configuración das diferentes vías de apoio ás industrias culturais no marco Hub Audiovisual galego, un programa extraordinario que suporá unha inxección económica de 9,6 millóns de euros ata 2023. Este investimento estase a executar través do Fondo Europeo de Desenvolvemento Rexional (FEDER) dentro do Eixo REACT-UE do Programa Operativo Feder Galicia 2014-2020, como parte da resposta da Unión Europea á pandemia da covid-19.

As medidas comezaron a materializarse o pasado mes de setembro coa publicación dunha primeira convocatoria do fondo para a atracción de rodaxes, cun orzamento de 2 millóns de euros, que terá continuidade este ano coa mesma dotación. As primeiras beneficiarias foron catro series para a súa filmación en Galicia: Rapa e Argonautas, de Portocabo, Hasta el cielo, de Vaca, e 13 exorcismos, de 13 E Movie AIE.

Ademais, nestes momentos permanece aberto o prazo de solicitude para a segunda destas liñas de subvención, a través da que se destinan 1,2 millóns de euros para o desenvolvemento de paquetes de proxectos audiovisuais. O seu obxectivo é facilitarlles ás produtoras galegas de cine e televisión a preprodución simultánea de entre tres e cinco propostas, de xeito que se multipliquen as posibilidades de éxito cara á súa produción.

Ao tempo, continúase traballando co sector no deseño do resto das medidas que conforman o Hub, dentro do que tamén se porán en marcha a plataforma Galicia Film Office, un polo de talento e un fondo transversal para o conxunto da industria cultural.

19/02/202216:02
Reunión Xunta y videoxogo.gal.

Román Rodríguez anuncia una inversión de cerca de un millón de euros para impulsar la industria de los videojuegos al amparo del Hub Audiovisual de la Xunta

  • La primera medida del paquete de acciones específicas para la vertebración y la competitividad del sector es la convocatoria de una línea de ayudas, dotada con 500.000€, que se materializará en este primer semestre
  • El conselleiro mantuvo una reunión con los representantes de la asociación videoxogo.gal para profundizar tanto en esta como en el resto de iniciativas para este ámbito, como la puesta en marcha de una aceleradora empresarial
     

El conselleiro de Cultura, Educación y Universidad, Román Rodríguez, recibió hoy en la Ciudad de la Cultura de Galicia los representantes de videoxogo.gal, la asociación gallega de videojuegos y contenidos interactivos, a los que les adelantó una inversión de cerca de un millón de euros por parte del Gobierno gallego para el impulso de la industria de los videojuegos a través de un paquete específico de acciones enfocadas a la vertebración y la competitividad de este sector.

Según explicó el conselleiro, la primera de las medidas al amparo del Hub Audiovisual de la Industria Cultura de la Xunta es la convocatoria de un fondo de ayudas al desarrollo de proyectos dotada con 500.000€, que se materializará en este primer semestre del año. A esto se añade también la puesta en marcha, en las próximas semanas, de una aceleradora empresarial, con una dotación de 370.000€, así como otras medidas que se irán desarrollo próximamente.

En la reunión, a la que también asistió el director de la Axencia Galega das Industrias Culturais, Jacobo Sutil, participaron la presidenta de videoxogo.gal y socia fundadora de Imaxin Software, Luz Castro, así como los representantes de Ilux Tecnologies, ePolygon, Aruma Estudios, El Cable Inglés, Iseltec y Félix Menéndez.

El conselleiro les avanzó las principales características de esta primera convocatoria, que será publicada en el primer semestre del año, así como el resto de iniciativas "bien específicas, bien transversales al conjunto de las industrias culturales" a través de las que el Hub Audiovisual contribuirá a impulsar la vertebración de una industria gallega de los videojuegos y, por tanto, su competitividad a nivel nacional e internacional. Se está contando para su diseño con las aportaciones recibidas desde la propia asociación videoxogo.gal como principal entidad representativa del sector en Galicia.

Respuesta al potencial creativo y tecnológico

Como señaló Román Rodríguez, la primera de estas medidas responde al enorme potencial creativo y tecnológico del sector con un fondo de medio millón de euros, que se materializará en una convocatoria pública de ayudas, en régimen de concurrencia competitiva, para el desarrollo de proyectos de videojuegos por parte de productoras gallegas.

Las empresas podrán optar a dos modalidades. La primera de ellas se dirigirá a proyectos de cierta envergadura, con un presupuesto superior a los 200.000 euros, en los que la intensidad de la ayuda podrá llegar al 25% con un límite máximo de 100.000 euros. La segunda categoría está pensada para propuestas con un presupuesto máximo de 200.000 euros y un carácter menos comercial, que podrán subvencionarse en un 75% hasta un máximo de 50.000 euros. En ambos casos, para su concesión se valorarán criterios como la calidad del proyecto, la confirmación de otras fuentes de financiación, la capacidad de generación de empleo o su carácter cultural gallego, entre otros aspectos.

Al mismo tiempo, se está diseñando un polo de aceleración como segunda de las medidas específicas para el sector dentro del Hub Audiovisual de la Xunta. En este caso, los destinatarios serán emprendedores y empresas nuevas para contribuir a agilizar la salida al mercado de sus productos y su consolidación. Esta iniciativa se desarrollará a través de un convenio con una entidad colaboradora, que actuará como aceleradora, al amparo del que se articularán acciones y programas en dos ediciones, con una duración global de 20 meses desde su puesta en marcha y de las que está previsto que se beneficien un mínimo de diez empresas.

Como medida complementaria para contribuir a lograr una mayor y mejor estructuración del sector, se llevará a cabo un "mapeo" del ámbito de los videojuegos en Galicia para identificar las principales empresas, proyectos y capacidad de generación de empleo. Este será, asimismo, el inicio de una nueva vía de diálogo con el sector, que se abrirá en los próximos meses con el fin de optimizar desde una perspectiva integral todas las actividades de promoción e impulso que se mantienen desde los distintos departamentos del Gobierno autonómico.

Recordar que, también en este mismo ámbito, la Xunta, a través de la Fundación Ciudad de la Cultura, amplió el programa de Residencias Artísticas en el Gaiás a la creación digital y a los videojuegos con COMTECART, promovida en conjunto con la Universidad de Vigo, con el fin de desarrollar proyectos basados en obras literarias gallegas.

Programa extraordinario de apoyo

Se avanza, de esta manera, en la configuración de las diferentes vías de apoyo a las industrias culturales en el marco Hub Audiovisual gallego, un programa extraordinario que supondrá una inyección económica de 9,6 millones de euros hasta 2023. Esta inversión se está ejecutando través del Fondo Europeo de Desarrollo Regional (FEDER) dentro del Eje REACT-UE del Programa Operativo Feder Galicia 2014-2020, como parte de la respuesta de la Unión Europea a la pandemia de la covid-19.

Las medidas comenzaron a materializarse el pasado mes de septiembre con la publicación de una primera convocatoria del fondo para la atracción de rodajes, con un presupuesto de 2 millones de euros, que tendrá continuidad este año con la misma dotación. Las primeras beneficiarias fueron cuatro series para su filmación en Galicia: Rapa y Argonautas, de Portocabo, Hasta el cielo, de Vaca, y 13 exorcismos, de 13 E Movie AIE.

Además, en estos momentos permanece abierto el plazo de solicitud para la segunda de estas líneas de subvención, a través de la que se destinan 1,2 millones de euros para el desarrollo de paquetes de proyectos audiovisuales. Su objetivo es facilitarles a las productoras gallegas de cine y televisión a preproducción simultánea de entre tres y cinco propuestas, de manera que se multipliquen las posibilidades de éxito hacia su producción.

Al mismo tiempo, se continúa trabajando con el sector en el diseño del resto de las medidas que conforman el Hub, dentro del que también se pondrán en marcha a plataforma Galicia Film Office, uno polo de talento y un fondo transversal para el conjunto de la industria cultural.

17/02/202217:02
Rueda de prensa de Alberto Núñez Feijóo.

La Xunta ofrece un nuevo programa para mejorar las competencias digitales y el emprendimiento de las gallegas que viven en el rural con un presupuesto inicial de 5,2 M€

  • Feijóo destaca que va dirigido preferentemente a mujeres desempleadas y con residencia en municipios de menos de 30.000 habitantes

El titular del Gobierno gallego, Alberto Núñez Feijóo, anunció hoy, en rueda de prensa, que la Xunta ofrecerá un nuevo programa para mejorar las competencias digitales y el emprendimiento de las gallegas que viven en el rural con un presupuesto inicial de 5,2 M€, financiado con cargo a fondos Next Generation.

Según avanzó Feijóo, va dirigido preferentemente la mujeres desempleadas y con residencia en municipios de menos de 30.000 habitantes, aunque, si no se cubre la totalidad de las plazas, 'podrán optar mujeres ocupadas siempre que estén inscritas como demandantes de mejora de empleo'.

Después de incidir en que la previsión es llegar a 10.000 mujeres, Feijóo destacó que los objetivos de esta iniciativa son: mejorar las competencias digitales para que no exista brecha en su desempeño profesional; ofrecer mayores oportunidades de inserción laboral a las gallegas del rural, y favorecer su capacidad de emprendimiento.

17/02/202217:02
Rolda de prensa de Alberto Núñez Feijóo.

A Xunta ofrece un novo programa para mellorar as competencias dixitais e o emprendemento das galegas que viven no rural cun orzamento inicial de 5,2 M€

  • Feijóo salienta que vai dirixido preferentemente a mulleres desempregadas e con residencia en municipios de menos de 30.000 habitantes

O titular do Goberno galego, Alberto Núñez Feijóo, anunciou hoxe, en rolda de prensa, que a Xunta ofrecerá un novo programa para mellorar as competencias dixitais e o emprendemento das galegas que viven no rural cun orzamento inicial de 5,2 M€, financiado con cargo a fondos Next Generation.

Segundo avanzou Feijóo, vai dirixido preferentemente a mulleres desempregadas e con residencia en municipios de menos de 30.000 habitantes, aínda que, se non se cubre a totalidade das prazas, “poderán optar mulleres ocupadas sempre que estean inscritas como demandantes de mellora de emprego”.

Logo de incidir en que a previsión é chegar a 10.000 mulleres, Feijóo salientou que os obxectivos desta iniciativa son: mellorar as competencias dixitais para que non exista fenda no seu desempeño profesional; ofrecer maiores oportunidades de inserción laboral ás galegas do rural, e favorecer a súa capacidade de emprendemento.

15/02/202214:02
Momento de la presentación del Kit Digital.

La Xunta difunde en Galicia el programa Kit-Digital de Red.es, que se suma a las acciones autonómicas, que destinaron en 2021 más de 23 millones de euros a apoyar a la digitalización de las pymes

  • La Xunta colabora con Red.es en la divulgación del programa para que empresas del sector tecnológico gallego se sumen como digitalizadores y las pymes gallegas puedan beneficiarse de la iniciativa
  • Más de 70.000 pymes de Galicia podrán optar a estas ayudas y las más de 3.000 empresas del sector TIC de nuestra Comunidad pueden actuar como agentes digitalizadores

La Xunta difundirá en Galicia el programa de ayudas Kit Digital impulsado por el Ministerio de Asuntos Económicos y Transformación Digital y enmarcado en el plan de Recuperación, Transformación y Resiliencia.

La primera de las actividades de difusión en nuestra comunidad autónoma se desarrolló hoy en la Ciudad de la Cultura con la participación de 133 personas de manera presencial y tuvo más de 1.000 inscripciones para seguirla en línea. Esta primera presentación fue precedida de un acto en el que participaron la directora de la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia, Mar Pereira, y el director general de Red.es, Alberto Martínez.

Mar Pereira destacó en su intervención la importancia de sumar esfuerzos entre las administraciones para ganar en efectividad en los programas de digitalización que se llevan a cabo en el Plan de Recuperación, Transformación y Resiliencia.
El programa Kit Digital presentado hoy complementará las acciones que lleva a cabo la Xunta para la digitalización de las pymes y será desarrollado con fondos Next Generartion por Red.es. El programa cuenta con una dotación de 3.000 millones de euros para ayudas a pymes.

La Xunta difundirá el programa Kit Digital tanto en acciones dirigidas a agentes digitalizadores como a las propias pymes de los diferentes sectores de actividad. Lo hará a través de eventos específicos en el GaiásTech, así como a través de enlaces a la plataforma Acelera Pymes. También puso a disposición de este programa las oficinas locales de Acelera Pymes. Asimismo, prestará soporte para la solicitud de ayudas a través de la red de aulas CeMIT.

Más de 70.000 pequeñas y medianas empresas de Galicia podrán optar a recibir estas ayudas. Además, las más de 3.000 empresas del sector TIC gallegas podrán optar a participar en el Kit Digital como agentes digitalizadores. En este sentido, hay ya 250 empresas tecnológicas gallegas interesadas en participar.

En la presentación de hoy, el director de Economía Digital de Red.es, Luis Prieto, explicó el programa a los asistentes, que pudieron conocer de primera mano experiencias de éxito en sectores como la panadería, la medicina o la viticultura.

Apoyo a las pymes en el marco de la Estrategia Galicia Digital 2030

Este programa complementa las acciones desarrolladas por la Xunta de Galicia para apoyar la digitalización de las pymes, que permitieron que en el año 2021 se destinasen más de 23 millones de euros a ayudas. Además de las aportaciones por importe de 7,4 millones de euros para la digitalización y la realización de talleres, la Xunta puso en marcha líneas específicas, como el programa Galicia Exporta Digital, con 6 millones de euros; el Cheque Digital, con 4 millones de euros, o las ayudas para la promoción digital para la hostelería, con 6 millones de euros.

La Xunta, a través del Instituto Gallego de Promoción Económica y de la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia tiene en marcha el programa Reacciona, con convocatorias abiertas hasta el mes de abril de 2022. Esta acción tiene como objetivo capacitar a las pymes ante los nuevos retos y acelerar los procesos de mejora e incorporación de conocimiento a sus estructuras. Dispone de un total de 15 servicios alrededor de cuatro ejes de competitividad: la estrategia, la profesionalización, la digitalización y la innovación.

Estas actuaciones se enmarcan en la estrategia Galicia Digital 2030, que en su eje séptimo 'Economía Digital y Sostenible', que promueve el impulso y digitalización empresarial para la competitividad.

Centro GaiásTech

La Xunta puso en marcha en 2021 el Centro GaiásTech en la Ciudad de la Cultura de Galicia como un espacio para la demostración y experimentación en tecnologías disruptivas al servicio del ecosistema digital gallego. El centro cuenta con un catálogo de servicios a disposición de las empresas de Galicia. Además de la agenda tecnológica con más de 100 eventos anuales, el GaiásTech Cloud, ponen a disposición de las empresas aplicaciones informáticas en la nube para facilitar su prueba y aprendizaje, lo que ayuda a la toma de decisiones sobre la incorporación de las aplicaciones en la empresa.

El GaiásTech puso en marcha recientemente el gemelo virtual, que permite conocer sus instalaciones y conocer la equipación disponible, visualizar las últimas actividades realizadas o reservar espacios. También trabaja en el desarrollo de un Mapa de Capacidades, un directorio de entidades con competencias tecnológicas, especialmente en las tecnologías disruptivas.

Digitalización de las empresas de Galicia

La práctica totalidad de las empresas con 10 o más personas empleadas en Galicia tienen contratados servicios de internet. Entre las micro-empresas (menos de 10 empleados) son un 81 por ciento las que disponen de estos servicios. En 2021, un 13,6% de las empresas gallegas de 10 o más personas empleadas contaba con perfiles tecnológicos en el plantel. En ese año, el 45,3% de las empresas de Galicia de 10 o más personas empleadas contaba con personal que teletrabajaba.

En cuanto al uso de tecnologías disruptivas, el 23,6% de las empresas con 10 o más personas empleadas utilizaban en 2021 dispositivos interconectados a través de internet, lo que representó un incremento de un 41,7% con respecto al año anterior. También subió el uso del Big Data por parte de las empresas gallegas, así como el uso de la inteligencia artificial.

15/02/202214:02
Momento da presentación do Kit Dixital.

A Xunta difunde en Galicia o programa Kit-Dixital de Red.es, que se suma ás accións autonómicas, que destinaron en 2021 máis de 23 millóns de euros a apoiar á dixitalización das pemes

  • A Xunta colabora con Red.es na divulgación do programa para que empresas do sector tecnolóxico galego se sumen como dixitalizadores e as pemes galegas poidan beneficiarse da iniciativa
  • Máis de 70.000 pemes de Galicia poderán optar a estas axudas e as máis de 3.000 empresas do sector TIC da nosa Comunidade poden actuar como axentes dixitalizadores

A Xunta difundirá en Galicia o programa de axudas Kit Dixital impulsado polo Ministerio de Asuntos Económicos e Transformación Dixital e enmarcado no plan de Recuperación, Transformación e Resiliencia.

A primeira das actividades de difusión na nosa comunidade autónoma desenvolveuse hoxe na Cidade da Cultura coa participación de 133 persoas de xeito presencial e tivo máis de 1.000 inscricións para seguila en liña. Esta primeira presentación foi precedida dun acto no que participaron a directora da Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia, Mar Pereira, e o director xeral de Red.es, Alberto Martínez.

Mar Pereira salientou na súa intervención a importancia de sumar esforzos entre as administracións para gañar en efectividade nos programas de dixitalización que se levan a cabo no Plan de Recuperación, Transformación e Resiliencia.
O programa Kit Dixital presentado hoxe complementará as accións que leva a cabo a Xunta para a dixitalización das pemes e será desenvolvido con fondos Next Generartion por Red.es. O programa conta cunha dotación de 3.000 millóns de euros para axudas a pemes.

A Xunta difundirá o programa Kit Dixital tanto en accións dirixidas a axentes dixitalizadores como ás propias pemes dos diferentes sectores de actividade. Farao a través de eventos específicos no GaiásTech, así como a través de enlaces á plataforma Acelera Pymes. Tamén puxo a disposición deste programa as oficinas locais de Acelera Pemes. Así mesmo, prestará soporte para a solicitude de axudas a través da rede de aulas CeMIT.

Máis de 70.000 pequenas e medianas empresas de Galicia poderán optar a recibir estas axudas. Ademais, as máis de 3.000 empresas do sector TIC galegas poderán optar a participar no Kit Dixital como axentes dixitalizadores. Neste sentido, hai xa 250 empresas tecnolóxicas galegas interesadas en participar.

Na presentación de hoxe, o director de Economía Dixital de Red.es, Luis Prieto, explicou o programa aos asistentes, que puideron coñecer de primeira man experiencias de éxito en sectores como a panadería, a medicina ou a viticultura.

Apoio ás pemes no marco da Estratexia Galicia Dixital 2030

Este programa complementa as accións desenvolvidas pola Xunta de Galicia para apoiar a dixitalización das pemes, que permitiron que no ano 2021 se destinaran máis de 23 millóns de euros a axudas. Ademais das achegas por importe de 7,4 millóns de euros para a dixitalización e a realización de obradoiros, a Xunta puxo en marcha liñas específicas, como o programa Galicia Exporta Dixital, con 6 millóns de euros; o Cheque Dixital, con 4 millóns de euros, ou as axudas para a promoción dixital para a hostalería, con 6 millóns de euros.

A Xunta, a través do Instituto Galego de Promoción Económica e da Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia ten en marcha o programa ReAcciona, con convocatorias abertas ata o mes de abril de 2022. Esta acción ten como obxectivo capacitar ás pemes ante os novos retos e acelerar os procesos de mellora e incorporación de coñecemento ás súas estruturas. Dispón dun total de 15 servizos ao redor de catro eixos de competitividade: a estratexia, a profesionalización, a dixitalización e a innovación.

Estas actuacións enmárcanse na estratexia Galicia Dixital 2030, que no seu eixo sétimo “Economía Dixital e Sostible”, que promove o impulso e dixitalización empresarial para a competitividade.

Centro GaiásTech

A Xunta puxo en marcha en 2021 o Centro GaiásTech na Cidade da Cultura de Galicia como un espazo para a demostración e experimentación en tecnoloxías disruptivas ao servizo do ecosistema dixital galego. O centro conta cun catálogo de servizos á disposición das empresas de Galicia. Ademais da axenda tecnolóxica con máis de 100 eventos anuais, o GaiásTech Cloud, pon á disposición das empresas aplicacións informáticas na nube para facilitar a súa proba e aprendizaxe, o que axuda á toma de decisións sobre a incorporación das aplicacións na empresa.

O GaiásTech puxo en marcha recentemente o xemelgo virtual, que permite coñecer as súas instalacións e coñecer o equipamento dispoñible, visualizar as últimas actividades realizadas ou reservar espazos. Tamén traballa no desenvolvemento dun Mapa de Capacidades, un directorio de entidades con competencias tecnolóxicas, especialmente nas tecnoloxías disruptivas.

Dixitalización das empresas de Galicia

A práctica totalidade das empresas con 10 ou máis persoas empregadas en Galicia teñen contratados servizos de internet. Entre as micro-empresas (menos de 10 empregados) son un 81 por cento as que dispoñen destes servizos. En 2021, un 13,6% das empresas galegas de 10 ou máis persoas empregadas contaba con perfís tecnolóxicos no cadro de persoal. Nese ano, o 45,3% das empresas de Galicia de 10 ou máis persoas empregadas contaba con persoal que teletraballaba.

En canto ao uso de tecnoloxías disruptivas, o 23,6% das empresas con 10 ou máis persoas empregadas utilizaban en 2021 dispositivos interconectados a través de internet, o que representou un incremento dun 41,7% con respecto ao ano anterior. Tamén subiu o uso do Big Data por parte das empresas galegas, así como o uso da intelixencia artificial.

13/02/202214:02
Manos tecleando.

La Xunta estrena un programa para capacitar a mujeres emprendedoras en habilidades digitales

  • La iniciativa se dirige a mejorar la formación de 14 mujeres beneficiarias del programa Emega de emprendimiento, para que consigan los conocimientos técnicos básicos que les permitan abrir o mejorar su idea de negocio
  • Emega contará este 2022 con el presupuesto más alto de su historia, 4,2M€, tras haber apoyado en los últimos 12 años 1.134 empresas promovidas por mujeres
     

La Xunta estrena mañana un nuevo programa para mejorar la capacitación digital de mujeres y ayudarlas a encaminar sus ideas empresariales al mundo web. Un total de 14 emprendedoras, todas ellas beneficiarias de las líneas Emega -con las que la Xunta fomenta la iniciativa empresarial femenina-, recibirán clases en remoto para mejorar sus habilidades tecnológicas.

Con esta iniciativa, Emegas XXI: Mujeres desarrolladoras web, el Gobierno gallego espera que las emprendedoras puedan acceder a nuevos conocimientos que les permitan ampliar sus perspectivas e incluso añadir propuestas de valor a sus ideas empresariales.

La formación arranca mañana y se desarrollará hasta el próximo 14 de mayo. Consta de 160 horas lectivas en las que las alumnas recibirán una introducción al uso de herramientas tecnológicas, a los lenguajes informáticos y de programación y a nociones de diseño gráfico.

La Xunta financia esta actividad con 18.000 euros, destinados a los costes de su desarrollo, que correrá a cargo de expertos en ingeniería técnica, formación y gestión documental.

Con esta medida, las mujeres participantes ganarán autonomía para poder gestionar su presencia web, diseñar o cambiar sus páginas, o diseñar blogs u otros espacios partiendo de conocimientos básicos de los lenguajes, evitando depender para todo de servicios técnicos externos. Además adquirirán los conocimientos para poder comunicarse mejor con estos, de ser preciso.

El curso se dirige a mujeres de diferentes ramas de conocimiento: médicas, fisioterapeutas, dietistas y nutricionistas, veterinarias, arquitectas, abogadas, docentes, periodistas, filólogas... El Gobierno gallego trabaja con la expectativa de que tras la formación puedan definir nuevas estrategias de negocio basadas en los conocimientos adquiridos.

La formación tendrá un carácter eminentemente práctico, que permitirá a las participantes desarrollar su propio proyecto web una vez finalizada la actividad. Se ofrece en formato remoto, con clases grabadas y tutorías individuales. Además las mujeres participantes contarán con un servicio inicial de mentorización.

Todas las mujeres participantes son beneficiarias del programa de emprendimiento femenino Emega al que la Xunta destinará este año su mayor presupuesto de la historia: 4,2 millones de euros.

En los últimos doce años (2009-2021), la Xunta invirtió en este programa más de 14 millones de euros para apoyar 1.134 iniciativas empresariales femeninas, permitiendo consolidar 2.113 puestos de trabajo ocupados por mujeres.

13/02/202214:02
Mans tecleando.

A Xunta estrea un programa para capacitar a mulleres emprendedoras en habilidades dixitais

  • A iniciativa diríxese a mellorar a formación de 14 mulleres beneficiarias do programa Emega de emprendemento, para que acaden os coñecementos técnicos básicos que lles permitan abrir ou mellorar a súa idea de negocio
  • Emega contará este 2022 co orzamento máis alto da súa historia, 4,2M€, tras ter apoiado nos últimos 12 anos 1.134 empresas promovidas por mulleres
     

A Xunta estrea mañá un novo programa para mellorar a capacitación dixital de mulleres e axudalas a encamiñar as súas ideas empresariais ao mundo web. Un total de 14 emprendedoras, todas elas beneficiarias das liñas Emega -coas que a Xunta fomenta a iniciativa empresarial feminina-, recibirán clases en remoto para mellorar as súas habilidades tecnolóxicas.

Con esta iniciativa, Emegas XXI: Mulleres desenvolvedoras web, o Goberno galego espera que as emprendedoras poidan acceder a novos coñecementos que lles permitan ampliar as súas perspectivas e mesmo engadir propostas de valor ás súas ideas empresariais.

A formación arranca mañá e se desenvolverá ata o próximo 14 de maio. Consta de 160 horas lectivas nas que as alumnas recibirán unha introdución ao uso de ferramentas tecnolóxicas, ás linguaxes informáticas e de programación e a nocións de deseño gráfico.

A Xunta financia esta actividade con 18.000 euros, destinados aos custos do seu desenvolvemento, que correrá a cargo de expertos en enxeñaría técnica, formación e xestión documental.

Con esta medida, as mulleres participantes gañarán autonomía para poder xestionar a súa presenza web, deseñar ou cambiar as súas páxinas, ou deseñar blogs ou outros espazos partindo de coñecementos básicos das linguaxes, evitando depender para todo de servizos técnicos externos. Ademais adquirirán os coñecementos para poder comunicarse mellor con estes, de ser preciso.

O curso diríxese a mulleres de diferentes ramas de coñecemento: médicas, fisioterapeutas, dietistas e nutricionistas, veterinarias, arquitectas, avogadas, docentes, periodistas, filólogas... O Goberno galego traballa coa expectativa de que tras a formación poidan definir novas estratexias de negocio baseadas nos coñecementos adquiridos.

A formación terá un carácter eminentemente práctico, que permitirá ás participantes desenvolver o seu propio proxecto web unha vez rematada a actividade. Ofrécese en formato remoto, con clases gravadas e titorías individuais. Ademais as mulleres participantes contarán cun servizo inicial de mentorización.

Todas as mulleres participantes son beneficiarias do programa de emprendemento feminino Emega ao que a Xunta destinará este ano o seu maior orzamento da historia: 4,2 millóns de euros.

Nos últimos doce anos (2009-2021), a Xunta investiu neste programa máis de 14 millóns de euros para apoiar 1.134 iniciativas empresariais femininas, permitindo consolidar 2.113 postos de traballo ocupados por mulleres.

12/02/202211:02
Cartel de la iniciativa.

La Alameda de Santiago acogió la prueba final del Dragal Challenge, primera experiencia de la plataforma de contenidos interactivos impulsada por la Xunta

  • La Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia y la CRTVG impulsan conjuntamente el sector de los contenidos audiovisuales en el marco del Plan DicoMindset, con una inversión de más de 13 millones de euros
  • La plataforma de contenidos interactivos PetisGo! fue creada por una UTE de empresas gallegas de tecnología y tendrá aplicaciones educativas y en ámbitos como el turismo o la cultura
  • La herramienta combina el uso de dispositivos y tecnologías como sensores, entornos inmersivos, realidad aumentada o realidad virtual
  • Los propios usuarios, así como profesores y profesionales del audiovisual podrán crear contenidos interactivos, denominados 'petiscos', de una manera sencilla
  • El Dragal Challenge permitió interactuar en 10 lugares de importancia histórica de Galicia y consistió en una 'búsqueda del tesoro' que finalizó hoy en la Alameda de Santiago

La Alameda de Santiago de Compostela se convirtió hoy en un escenario en el que se mezcló la realidad con escenarios virtuales para acoger la prueba final del Dragal Challenge, primera experiencia de la plataforma de contenidos interactivos impulsada por la Xunta de Galicia y la CRTVG.

Esta plataforma se enmarca en el Plan DicoMindset que lleva a cabo la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia en colaboración con entidades públicas, como el Igape, la CRTVG o Agadic; y privadas, como el Clúster TIC, el Clúster Audiovisual y empresas tractoras. Este plan implica una inversión de más de 13 millones de euros para el impulso del sector de contenidos digitales.

El universo Dragal, creado por la escritora gallega Elena Gallego Abad, protagonizó esta primera experiencia demostradora de la plataforma de contenidos interactivos PetisGo!, desarrollada por una UTE de empresas tecnológicas gallegas.

La plataforma PetisGo!, desarrollada en los últimos dos años, tiene aplicaciones como la creación de contenidos para la TV interactiva, la educación, el turismo o la difusión cultural. Fue creada por Xurelos-Petiscos, una unión temporal de empresas formada por Cinfo, Sixtema, Xoia, Ficción Producciones, R Cable y Telecable Comunicaciones.

PetisGo! forma parte de un convenio de colaboración firmado entre la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia y la CRTVG. Permite generar y difundir contenidos interactivos avanzados para ser disfrutados en distintos escenarios como en la naturaleza o en visitas a monumentos históricos, y a través de múltiples dispositivos y tecnologías como sensores, entornos inmersivos, realidad aumentada o realidad virtual.

La plataforma facilita que los propios usuarios, niños, adolescentes, profesores o profesionales del audiovisual creen experiencias interactivas, llamadas 'petiscos', que combinen estas tecnologías de forma sencilla.

Dragal Challenge

La primera experiencia, que hoy finalizó, tuvo como objetivo demostrar el correcto funcionamiento y las funcionalidades de la plataforma PetisGO! y se basa en el universo Dragal, bien conocido por la juventud gallega y cuyos personajes sirvieron para dar coherencia al juego.

El juego tuvo como objetivo mostrar 10 lugares de importancia histórica de Galicia, que se convirtió, durante su desarrollo, en un gran tablero de juego.

Diez equipos participantes compitieron por premios consistentes en dispositivos móviles y tuvieron la oportunidad de crear tesoros escondidos con pistas (huevos de dragón) para desafiar a los demás equipos. Los tesoros tuvieron como argumento historias olvidadas de Galicia y contenían objetos de realidad aumentada creados en PetisGo!

Los participantes tuvieron que seguir las pistas para encontrar los huevos de dragón dispersos por toda la geografía en una competición por equipos que culminó en la final de hoy.

El 'Dragal Challenge' se pudo seguir en directo a través de la Plataforma PetisGo! en móviles Android y iOS o a través de la versión para navegador.

Con este proyecto, cofinanciado en el marco del programa operativo FEDER Galicia 2014-2020 'Una manera de hacer Europa', la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia y la CRTVG pretenden dinamizar el uso de nuevos canales y medios y la creación de contenidos interactivos innovadores acordes a las nuevas tendencias de consumo en el ámbito de la formación no reglada para niñas y niños de entre 6 y 16 años.

12/02/202211:02
Cartel da iniciativa.

A Alameda de Santiago acolleu a proba final do Dragal Challenge, primeira experiencia da plataforma de contidos interactivos impulsada pola Xunta

  • A Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia e a CRTVG impulsan conxuntamente o sector dos contidos audiovisuais no marco do Plan DicoMindset, cun investimento de máis de 13 millóns de euros
  • A plataforma de contidos interactivos PetisGo! foi creada por unha UTE de empresas galegas de tecnoloxía e terá aplicacións educativas e en ámbitos como o turismo ou a cultura
  • A ferramenta combina o uso de dispositivos e tecnoloxías como sensores, contornas inmersivas, realidade aumentada ou realidade virtual
  • Os propios usuarios, así como profesores e profesionais do audiovisual poderán crear contidos interactivos, denominados “petiscos”, dun xeito sinxelo
  • O Dragal Challenge permitiu interactuar en 10 lugares de importancia histórica de Galicia e consistiu nunha ‘busca do tesouro’ que rematou hoxe na Alameda de Santiago

A Alameda de Santiago de Compostela converteuse hoxe nun escenario no que se mesturou a realidade con escenarios virtuais para acoller a proba final do Dragal Challenge, primeira experiencia da plataforma de contidos interactivos impulsada pola Xunta de Galicia e a CRTVG.

Esta plataforma enmárcase no Plan DicoMindset que leva a cabo a Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia en colaboración con entidades públicas, como o Igape, a CRTVG ou Agadic; e privadas, como o Clúster TIC, o Clúster Audiovisual e empresas tractoras. Este plan implica un investimento de máis de 13 millóns de euros para o impulso do sector de contidos dixitais.

O universo Dragal, creado pola escritora galega Elena Gallego Abad, protagonizou esta primeira experiencia demostradora da plataforma de contidos interactivos PetisGo!, desenvolvida por unha UTE de empresas tecnolóxicas galegas.

A plataforma PetisGo!, desenvolvida nos últimos dous anos, ten aplicacións como a creación de contidos para a TV interactiva, a educación, o turismo ou a difusión cultural. Foi creada por Xurelos-Petiscos, unha unión temporal de empresas formada por Cinfo, Sixtema, Xoia, Ficción Producciones, R Cable e Telecable Comunicaciones.

PetisGo! forma parte dun convenio de colaboración asinado entre a Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia e a CRTVG. Permite xerar e difundir contidos interactivos avanzados para ser desfrutados en distintos escenarios como na natureza ou en visitas a monumentos históricos, e a través de múltiples dispositivos e tecnoloxías como sensores, contornas inmersivas, realidade aumentada ou realidade virtual.

A plataforma facilita que os propios usuarios, nenos, adolescentes, profesores ou profesionais do audiovisual creen experiencias interactivas, chamadas “petiscos”, que combinen estas tecnoloxías de xeito sinxelo.

Dragal Challenge

A primeira experiencia, que hoxe rematou, tivo como obxectivo demostrar o correcto funcionamento e as funcionalidades da plataforma PetisGO! e basease no universo Dragal, ben coñecido pola xuventude galega e cuxos personaxes serviron para dar coherencia o xogo.

O xogo tivo como obxectivo amosar 10 lugares de importancia histórica de Galicia, que se converteu, durante o seu desenvolvemento, nun gran taboleiro de xogo.

Dez equipos participantes competiron por premios consistentes en dispositivos móbiles e tiveron a oportunidade de crear tesouros escondidos con pistas (ovos de dragón) para desafiar aos demais equipos. Os tesouros tiveron como argumento historias esquecidas de Galicia e contiñan obxectos de realidade aumentada creados en PetisGo!

Os participantes tiveron que seguir as pistas para atopar os ovos de dragón espallados por toda a xeografía nunha competición por equipos que culminou na final de hoxe.

O 'Dragal Challenge' púidose seguir en directo a través da Plataforma PetisGo! en móbiles Android e iOS ou a través da versión para navegador.

Con este proxecto, cofinanciado no marco do programa operativo FEDER Galicia 2014-2020 “Unha maneira de facer Europa”, a Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia e a CRTVG pretenden dinamizar o uso de novas canles e medios e a creación de contidos interactivos innovadores acordes ás novas tendencias de consumo no ámbito da formación non regrada para nenas e nenos de entre 6 e 16 anos.

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