main content

main content
04/11/201609:11
Masaje cardíaco

Feijóo anuncia la puesta en marcha de un sistema para mejorar la atención a las paradas cardiorrespiratorias basado en una red de voluntarios coordinada por una aplicación móvil

  • Destaca que “este programa es uno de los 11 que está coordinando el 061 para mejorar la gestión de las emergencias sanitarias”

 

El presidente de la Xunta en funciones, Alberto Núñez Feijóo, presentó ayer un programa piloto que mejorará la atención a la parada cardiorrespiratoria fuera de los centros sanitarios mediante la coordinación de una red de voluntarios que a través de una aplicación móvil enviará una notificación cuando se produzca un suceso de este tipo en un lugar público de su entorno. “Los voluntarios podrán auxiliar a la persona que sufre la parada mientras no llegan los servicios sanitarios”, señaló Feijóo.

Este proyecto piloto comenzará a desarrollarse en Santiago, en colaboración con la Sociedad Española de Cardiología y la Cruz Roja de Galicia. En un primer momento, los participantes en el programa serán los miembros de la red de voluntarios de la Cruz Roja, pero el objetivo es crear un registro de personas formadas en soporte vital básico, listas para ser activadas. Esta información se cruzará con el Registro de desfibriladores externos de Galicia.

Mejor gestión de las emergencias sanitarias

“Este programa es uno de los 11 que está coordinando el 061 para mejorar la gestión de las emergencias sanitarias”, dijo Feijóo. Entre ellos están la formación a los escolares gallegos en técnicas de reanimación cardiopulmonar, la creación de un registro nacional de la muerte súbita a nivel prehospitalario y proyectos de investigación para determinar la manera en el que se deben enseñar maniobras de soporte vital a los chavales en edad escolar.

El presidente de la Xunta en funciones recordó que de entre todas las situaciones de emergencia, la parada cardiorrespiratoria es aquella donde una atención rápida y eficaz puede marcar más la diferencia. En este tipo de situaciones, la disponibilidad inmediata de desfibriladores y voluntarios, que es lo que se quiere mejorar con este programa, es imprescindible para salvar la vida y minimizar las secuelas.

Esta iniciativa se enmarca en las que se están llevando a cabo a través de los programas Innova Salud y Hospital 2050, que buscan seguir modernizando la Sanidad pública gallega. Además de este proyecto, se impulsan otros como la aplicación móvil de localización y guiado de pacientes que presentamos la semana pasada.

04/11/201609:11
Masaxe cardíaca

Feijóo anuncia a posta en marcha dun sistema para mellorar a atención ás paradas cardiorrespiratorias baseado nunha rede de voluntarios coordinada por unha aplicación móbil

  • Destaca que “este programa é un dos 11 que está a coordinar o 061 para mellorar a xestión das emerxencias sanitarias”

 

O presidente da Xunta en funcións, Alberto Núñez Feijóo, presentou onte un programa piloto que mellorará a atención á parada cardiorrespiratoria fóra dos centros sanitarios mediante a coordinación dunha rede de voluntarios que a través dunha aplicación móbil enviará unha notificación cando se produza un suceso deste tipo nun lugar público da súa contorna. “Os voluntarios poderán auxiliar á persoa que sufre a parada mentres non chegan os servizos sanitarios”, sinalou Feijóo.

Este proxecto piloto comezará a desenvolverse en Santiago, en colaboración coa Sociedade Española de Cardioloxía e a Cruz Vermella de Galicia. Nun primeiro momento, os participantes no programa serán os membros da rede de voluntarios da Cruz Vermella, pero o obxectivo é crear un rexistro de persoas formadas en soporte vital básico, listas para seren activadas. Esta información cruzarase co Rexistro de desfibriladores externos de Galicia.

Mellor xestión das emerxencias sanitarias

“Este programa é un dos 11 que está a coordinar o 061 para mellorar a xestión das emerxencias sanitarias”, dixo Feijóo. Entre eles están a formación aos escolares galegos en técnicas de reanimación cardiopulmonar, a creación dun rexistro nacional da morte súbita a nivel prehospitalario e proxectos de investigación para determinar o xeito no que se deben ensinar manobras de soporte vital aos rapaces en idade escolar.

O presidente da Xunta en funcións lembrou que de entre todas as situacións de emerxencia, a parada cardiorrespiratoria é aquela onde unha atención rápida e eficaz pode marcar máis a diferenza. Neste tipo de situacións, a dispoñibilidade inmediata de desfibriladores e voluntarios, que é o que se quere mellorar con este programa, é imprescindible para salvar a vida e minimizar as secuelas.

Esta iniciativa enmárcase nas que se están levando a cabo a través dos programas Innova Saúde e Hospital 2050, que buscan seguir modernizando a Sanidade pública galega. Ademais deste proxecto, impúlsanse outros como a aplicación móbil de localización e guiado de pacientes que presentamos a semana pasada.

27/10/201614:10
Geolocalización de interiores

La Xunta implantará en los hospitales Álvaro Cunqueiro de Vigo y en el Lucus Augusti de Lugo un sistema de localización y guiado de pacientes mediante una aplicación móvil

  • Feijóo afirma que esta aplicación incorpora funciones como organizar la ruta del usuario sanitario hasta el centro una vez que pide una cita médica; guiar al usuario hasta la sala de espera correspondiente; o compartir con los contactos del móvil que también usan la aplicación a posición dentro del hospital
  • Indica que el sistema empleado para darle soporte incorpora varias innovaciones tecnológicas, como un sistema de localización de alta precisión y también un sistema de cartografía de edificios con los mapas internos de los hospitales
  • Precisa que para el desarrollo de esta aplicación y de todos los sistemas necesarios para su funcionamiento se invirtieron unos 315.000 euros, estimándose que en cada hospital extra en el que se ponga en marcha habrá que destinar entre 10.000 y 25.000 euros en función del tamaño de los centros y en los centros de salud un coste base de 200 euros también ampliable en función de las dimensiones
  • Señala que actualmente esta aplicación la están probando grupos de usuarios para convalidar su correcto funcionamiento y está previsto que la finales de noviembre se haga accesible a toda la ciudadanía para emplear ya en los centros Lucus Augusti y en el Álvaro Cunqueiro

 

El presidente de la Xunta en funciones, Alberto Núñez Feijóo, avanzó hoy que el Gobierno gallego va a implantar en los hospitales Álvaro Cunqueiro de Vigo y en el Lucus Augusti de Lugo un sistema de localización y guiado de pacientes mediante una aplicación móvil, que estará disponible para dispositivos que empleen Android o iOS de Apple.

Como subrayó el titular del Gobierno gallego en funciones, esta aplicación incorpora las siguientes funciones: organiza la ruta del usuario sanitario hasta el centro una vez que pide una cita médica; guía al usuario hasta la sala de espera correspondiente y le asigna el turno de consulta, de modo que ahorra el paso por el mostrador en el hospital; proporciona información sobre servicios como cafetería o quioscos dentro y fuera del hospital; permite compartir con los contactos del móvil que también usan la aplicación a posición dentro del hospital.

El presidente de la Xunta en funciones explicó que el sistema empleado para darle soporte incorpora varias innovaciones tecnológicas, como un sistema de localización de alta precisión y también un sistema de cartografía de edificios con los mapas internos de los hospitales, a lo que se pueden incorporar todos los edificios del Sergas. En este sentido, precisó que se comenzará por los centros hospitalarios de Vigo y Lugo y el servicio se incorporará próximamente también al de Verín, al edificio administrativo de San Lázaro y la 20 centros de salud.

Para el desarrollo de esta aplicación y de todos los sistemas necesarios para su funcionamiento se invirtieron unos 315.000 euros. En esta línea, se calcula que en cada hospital extra en el que se ponga en marcha habrá que invertir entre 10.000 y 25.000 euros en función del tamaño de los centros y, en el que alcanza a los centros de salud, se estima un coste base de 200 euros también ampliable según el tamaño.

Feijóo indicó que actualmente esta aplicación la están probando grupos de usuarios para convalidar su correcto funcionamiento y está previsto que la finales de noviembre se haga accesible a toda la ciudadanía para emplear ya en los centros Lucus Augusti y en el Álvaro Cunqueiro.

Como incidió el jefe del Ejecutivo gallego en funciones, una de las mayores oportunidades de lo que disponemos a día de hoy para mejorar la sanidad pública son las tecnologías de la información y la comunicación. Por eso, es una línea que la Xunta está explorando a través de programas que cuentan con financiación europea como el Innova Saude y el Hospital 2050. Así, en el próximo período de los fondos Feder, se invertirán 25 millones que se destinarán exclusivamente la aplicaciones informáticas sanitarias.

27/10/201614:10
Xeolocalización de interiores

A Xunta implantará nos hospitais Álvaro Cunqueiro de Vigo e no Lucus Augusti de Lugo un sistema de localización e guiado de pacientes mediante unha aplicación móbil

  • Feijóo afirma que esta aplicación incorpora funcións como organizar a ruta do usuario sanitario ata o centro unha vez que pide unha cita médica; guiar ao usuario ata a sala de espera correspondente; ou compartir cos contactos do móbil que tamén usan a aplicación a posición dentro do hospital
  • Indica que o sistema empregado para darlle soporte incorpora varias innovacións tecnolóxicas, como un sistema de localización de alta precisión e tamén un sistema de cartografía de edificios cos mapas internos dos hospitais
  • Precisa que para o desenvolvemento desta aplicación e de todos os sistemas necesarios para o seu funcionamento investíronse uns 315.000 euros, estimándose que en cada hospital extra no que se poña en marcha haberá que destinar entre 10.000 e 25.000 euros en función do tamaño dos centros e nos centros de saúde un custo base de 200 euros tamén ampliable en función das dimensións
  • Sinala que actualmente esta aplicación estana probando grupos de usuarios para validar o seu correcto funcionamento e está previsto que a finais de novembro se faga accesible a toda a cidadanía para empregar xa nos centros Lucus Augusti e no Álvaro Cunqueiro

O presidente da Xunta en funcións, Alberto Núñez Feijóo, avanzou hoxe que o Goberno galego vai implantar nos hospitais Álvaro Cunqueiro de Vigo e no Lucus Augusti de Lugo un sistema de localización e guiado de pacientes mediante unha aplicación móbil, que estará dispoñible para dispositivos que empreguen Android ou iOS de Apple.

Como subliñou o titular do Goberno galego en funcións, esta aplicación incorpora as seguintes funcións: organiza a ruta do usuario sanitario ata o centro unha vez que pide unha cita médica; guía ao usuario ata a sala de espera correspondente e asígnalle a quenda de consulta, de modo que aforra o paso polo mostrador no hospital; proporciona información sobre servizos como cafetería ou quioscos dentro e fóra do hospital; permite compartir cos contactos do móbil que tamén usan a aplicación a posición dentro do hospital.

O presidente da Xunta en funcións explicou que o sistema empregado para darlle soporte incorpora varias innovacións tecnolóxicas, como un sistema de localización de alta precisión e tamén un sistema de cartografía de edificios cos mapas internos dos hospitais, ao que se poden incorporar todos os edificios do Sergas. Neste senso, precisou que se comezará polos centros hospitalarios de Vigo e Lugo e o servizo incorporarase proximamente tamén ao de Verín, ao edificio administrativo de San Lázaro e a 20 centros de saúde.

Para o desenvolvemento desta aplicación e de todos os sistemas necesarios para o seu funcionamento investíronse uns 315.000 euros. Nesta liña, calcúlase que en cada hospital extra no que se poña en marcha haberá que investir entre 10.000 e 25.000 euros en función do tamaño dos centros e, no que atinxe aos centros de saúde, estímase un custo base de 200 euros tamén ampliable segundo o tamaño.

Feijóo indicou que actualmente esta aplicación estana probando grupos de usuarios para validar o seu correcto funcionamento e está previsto que a finais de novembro se faga accesible a toda a cidadanía para empregar xa nos centros Lucus Augusti e no Álvaro Cunqueiro.

Como incidiu o xefe do Executivo galego en funcións, unha das maiores oportunidades das que dispoñemos a día de hoxe para mellorar a sanidade pública son as tecnoloxías da información e a comunicación. Por iso, é unha liña que a Xunta está a explorar a través de programas que contan con financiamento europeo como o Innova Saúde e o Hospital 2050. Así, no vindeiro período dos fondos Feder, investiranse 25 millóns que se destinarán exclusivamente a aplicacións informáticas sanitarias.

 

26/10/201609:10
José Manuel Rey Varela acudió a la demostración de la aplicación en la escuela infantil de Ames-Bertamiráns

La Consellería de Política Social presenta TokApp, un servicio de mensajería para facilitar la comunicación entre el personal de las escuelas infantiles y las familias de los niños y niñas

  • José Manuel Rey Varela acudió a la demostración de la aplicación en la escuela infantil de Ames-Bertamiráns
  • Esta herramienta cuenta con una aplicación web, desde la que el centro envía los mensajes, y con una aplicación móvil para smartphones en la que las familias podrán recibir esas comunicaciones
  • Todas las escuelas infantiles del Consorcio Gallego de Servicios de Igualdad y Bienestar y de la Agencia Gallega de Servicios Sociales contarán con la aplicación. En la actualidad el personal de las mismas está realizando cursos de formación para conocer el manejo del sistema

El conselleiro de Política Social en funciones, José Manuel Rey Varela, presentó hoy en la escuela infantil de Ames-Bertamiráns la aplicación TokApp, un sistema de mensajería que permitirá a los centros comunicarse de manera más fácil y rápida con las familias de los niños y niñas que acuden a las escuelas infantiles de la red Gallina Azul, en las que se inscriben las escuelas infantiles dependientes del Consorcio Gallego de Servicios de Igualdad y Bienestar y aquellas dependientes de la Agencia Gallega de Servicios Sociales. Allí, la empresa creadora de la aplicación, TokApp School, realizó una demostración técnica del funcionamiento de la misma.

Esta innovación consta de dos partes diferenciadas: la aplicación web, desde la que los profesores/as y el personal del centro crean y envían los mensajes; y la aplicación móvil, de descarga gratuita en smartphones y otros dispositivos electrónicos en las que las familias podrán recibir estos mensajes.

El sistema presenta múltiples ventajas entre las que destacan la atención personalizada , el ahorro de tiempo y la facilidad de uso de la aplicación. Además, permite registrarse gratuitamente, sin mostrar el número de teléfono y las notificaciones se envían a uno o varios destinatarios respetando siempre la privacidad de los datos personales. TokApp también ofrece la opción de que la comunicación sea bidireccional, de manera que si el centro o los profesores lo requieren, los padres y madres podrán contestar al mensaje enviado por parte del personal del centro al que asisten sus hijos.

Para su correcto y eficiente funcionamiento, la empresa propietaria de la aplicación está realizando cursos de formación a cada una de las direcciones de las escuelas infantiles. A día de hoy, 15 escuelas del Consorcio Gallego de Servicios de Igualdad y Bienestar y 44 escuelas de la Agencia Gallega de Servicios Sociales ya fueron objeto de esta formación y en próximas fechas la aplicación estará operativa en todas y cada una de las escuelas infantiles de la Consellería de Política Social. En un principio los administradores de la aplicación serán las direcciones de los centros.

El conselleiro en funciones mostró su satisfacción por la puesta en marcha de esta aplicación, y destacó que “el avance de las nuevas tecnologías en los últimos años es una evidencia a la que no queremos dar las espaldas”. Por ello la Consellería de Política Social pone a disposición de las escuelas y de las familias esta aplicación que “redundará en el bienestar y ahorro de tiempo de los padres y madres, pero sobre todo, en el bienestar y en el conocimiento de la evolución de los niños y niñas en las escuelas”, afirmó.

 

26/10/201609:10
José Manuel Rey Varela acudiu á demostración da aplicación na escola infantil de Ames-Bertamiráns.

A Consellería de Política Social presenta TokApp, un servizo de mensaxería para facilitar a comunicación entre o persoal das escolas infantís e as familias dos nenos e nenas

  • José Manuel Rey Varela acudiu á demostración da aplicación na escola infantil de Ames-Bertamiráns
  • Esta ferramenta conta cunha aplicación web, dende a que o centro envía as mensaxes, e cunha aplicación móbil para smartphones na que as familias poderán recibir esas comunicacións
  • Todas as escolas infantís do Consorcio Galego de Servizos de Igualdade e Benestar e da Axencia Galega de Servizos Sociais contarán coa aplicación. Na actualidade o persoal das mesmas está a realizar cursos de formación para coñecer o manexo do sistema

O conselleiro de Política Social en funcións, José Manuel Rey Varela, presentou hoxe na escola infantil de Ames-Bertamiráns a aplicación TokApp, un sistema de mensaxería que permitirá aos centros comunicarse de xeito máis doado e rápido coas familias dos nenos e nenas que acoden ás escolas infantís da rede Galiña Azul, nas que se inscriben as escolas infantís dependentes do Consorcio Galego de Servizos de Igualdade e Benestar e aquelas dependentes da Axencia Galega de Servizos Sociais. Alí, a empresa creadora da aplicación, TokApp School, realizou unha demostración técnica do funcionamento da mesma.

Esta innovación consta de dúas partes diferenciadas: a aplicación web, dende a que os profesores/as e o persoal do centro crean e envían as mensaxes; e a aplicación móbil, de descarga gratuíta en smartphones e outros dispositivos electrónicos nas que as familias poderán recibir estas mensaxes.

O sistema presenta múltiples vantaxes entre as que destacan a atención personalizada , o aforro de tempo e a facilidade de uso da aplicación. Ademais, permite rexistrarse de balde, sen amosar o número de teléfono e as notificacións envíanse a un ou varios destinatarios respectando sempre a privacidade dos datos persoais. TokApp tamén ofrece a opción de que a comunicación sexa bidireccional, de xeito que se o centro ou os profesores o requiren, os pais e nais poderán contestar á mensaxe enviada por parte do persoal do centro ao que asisten os seus fillos.

Para o seu correcto e eficiente funcionamento, a empresa propietaria da aplicación está a realizar cursos de formación a cada unha das direccións das escolas infantís. A día de hoxe, 15 escolas do Consorcio Galego de Servizos de Igualdade e Benestar e 44 escolas da Axencia Galega de Servizos Sociais xa foron obxecto desta formación e en vindeiras datas a aplicación estará operativa en todas e cada unha das escolas infantís da Consellería de Política Social. Nun principio os administradores da aplicación serán ás direccións dos centros.

O conselleiro en funcións amosou a súa satisfacción pola posta en marcha desta aplicación, e destacou que “o avance das novas tecnoloxías nos últimos anos é unha evidencia á que non queremos dar as costas”. Por elo a Consellería de Política Social pón a disposición das escolas e das familias esta aplicación que “redundará no benestar e aforro de tempo dos pais e nais, pero sobre todo, no benestar e no coñecemento da evolución dos nenos e nenas nas escolas”, afirmou.

 

25/10/201608:10
Accesibilidad

Galicia lidera un proyecto educativo europeo para mejorar la atención a la diversidad a través de las TIC

  • La primeira reunión transnacional de los participantes se desarrolló en Santiago de Compostela

 

La Consellería de Cultura, Educación y Ordenación Universitaria lidera el proyecto educativo europeo KA204 "GAMESP - Physical and virtual Games for Education and social Insertion of intellectually handicapped People", en el marco de la presente convocatoria Erasmus+ 2016; una iniciativa que tiene como objetivo contribuir a mejorar la atención a la diversidad a través de la inserción social de alumnos y alumnas adultas con discapacidad intelectual por medio del uso de las herramientas TIC y de robótica a medida. La primera reunión trasnacional del proyecto se celebró esta semana en el Museo Pedagógico de Galicia (MUPEGA) en Santiago de Compostela, y en ella se reunieron los siete socios participantes, procedentes de cinco países diferentes.

 

Comunidad virtual

Al amparo de esta iniciativa se desarrollará una plataforma on line y una comunidad virtual en la que las personas adultas con discapacidad y educadores puedan jugar (realizando unidades de enseñanza) con herramientas virtuales, así como interactuar con robots reales que tengan en la casa o en su centro. Además, el proyecto quiere involucrar a los padres y madres en las actividades de enseñanza / aprendizaje.

A partir de la plataforma, será posible controlar y programar un objeto físico o un robot virtual, robot que también se desarrollará a través de este proyecto. En ambos escenarios, el robot puede seguir las instrucciones que los usuarios le indiquen.

La plataforma también incluirá 10 unidades de enseñanza basadas en juegos existentes y en juegos nuevos, que pueden ser creados a partir de adaptación para alumnado adulto con discapacidad. Los juegos buscan trabajar diferentes árela, tales como la orientación, secuenciación, etc.

Este proyecto, financiado por la Unión Europea, da respuesta y complementa los planes y protocolos de atención a la diversidad elaborados por la Consellería de Cultura, Educación y Ordenación Universitaria.

25/10/201608:10
Accesibilidade

Galicia lidera un proxecto educativo europeo para mellorar a atención á diversidade a través das TIC

  • A primeira reunión transnacional dos participantes desenvolveuse en Santiago de Compostela

 

A Consellería de Cultura, Educación e Ordenación Universitaria lidera o proxecto educativo europeo KA204 “GAMESP – Physical and virtual Games for Education and social Insertion of intellectually handicapped People”, no marco da presente convocatoria Erasmus+ 2016; unha iniciativa que ten como obxectivo contribuír a mellorar a atención á diversidade a través da inserción social de alumnos e alumnas adultas con discapacidade intelectual por medio do uso das ferramentas TIC e de robótica á medida. A primeira reunión transnacional do proxecto celebrouse esta semana no Museo Pedagóxico de Galicia (MUPEGA) en Santiago de Compostela, e nela reuníronse os sete socios participantes, procedentes de cinco países diferentes.

 

Comunidade virtual

Ao abeiro desta iniciativa desenvolverase unha plataforma en liña e unha comunidade virtual na que as persoas adultas con discapacidade e educadores poidan xogar (realizando unidades de ensino) con ferramentas virtuais, así como interactuar con robots reais que teñan na casa ou no seu centro. Ademais, o proxecto quere involucrar os pais e nais nas actividades de ensino / aprendizaxe.

A partir da plataforma, será posible controlar e programar un obxecto físico ou un robot virtual, robot que tamén se desenvolverá a través deste proxecto. En ambos os escenarios, o robot pode seguir as instrucións que os usuarios lle indiquen.

A plataforma tamén incluirá 10 unidades de ensino baseadas en xogos existentes e en xogos novos, que poden ser creados a partir de adaptación para alumnado adulto con discapacidade. Os xogos buscan traballar diferentes áreas, tales como a orientación, secuenciación, etc.

Este proxecto, financiado pola Unión Europea, dá resposta e complementa os plans e protocolos de atención a diversidade elaborados pola Consellería de Cultura, Educación e Ordenación Universitaria.

 

24/10/201608:10
Cartel del premio.

La Amtega concede el premio al mejor proyecto universitario con licencia libre

  • El ganador fue José Ángel Piñeiro Souto por el proyecto Caléndula
  • El segundo premio recayó en Oscar Blanco Nóvoa por el proyecto Sistema domótico para gestión energética
  • El galardón busca el acercamiento de los universitarios gallegos al software libre, y apertura a nuevas posibilidades de empleo relacionado con las tecnologías de la información y de la comunicación
     

La Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (Amtega) y la Oficina de Software libre del CIXUG fallaron el viernes el Premio al Mejor Proyecto Universitario con Licencia Libre que va ya por su IX edición.

El primer premio recayó en José Ángel Piñeiro Souto, de la USC, con el proyecto Caléndula consistente en una herramienta para la gestión personal de la medicación y la mejora de la adherencia, integrada en la operativa de las oficinas de farmacia a través de la Hoja de Medicación Activa y del Plan de Dispensación. Este reconocimiento tiene una dotación económica de 1.500 euros aporttada por el CIXUG al amparo del Convenio de colaboración firmado con la AMTEGA.

Además, se concedió también un segundo premio a Oscar Blanco Nóvoa, de la UDC, con el proyecto Sistema domótico para gestión energética que permite ahorrar costes a través de un algoritmo de planificación que hace uso de los datos de coste horario de la energía publicados por REE, con una dotación económica de 750€ aportados por la Asociación GPUL, colaboradora de la iniciativa al amparo del convenio de colaboración firmado con la AMTEGA

La participación este año fue nuevamente de un excelente nivel, recibiéndose un total de 13 candidaturas*, que fueron evaluadas centrándose principalmente en la valoración del correcto licenciamento de los proyectos así como el uso de metodología de trabajo propia de los desarrollos en abierto, para escoger los 4 finalistas que defendieron el viernes ante el jurado sus méritos para ser merecedores de este premio. Tras la oportuna deliberación el jurado procedió a dar a conocer su fallo.

Finalistas

Los otros dos finalistas del premio, a quien el jurado felicitó por su trabajo fueron:

  • Pablo Castro Valiño, de la UDC, con el proyecto VACmatch Mobile. Una aplicación web y móvil para que los árbitros de competiciones deportivas puedan cubrir las actas de los partidos directamente en su teléfono móvil, actualizando los resultados en tiempo real, funcionando offline si no hay cobertura y sincronizando con la web de la federación.
  • Marcos Horro Varela, de la USC, con el proyecto Simulación de SPM con gem5. gem5 es un framework opensource para la exploración arquitectural de ordenadores. En este proyecto se crearon extensiones para la simulación de memorias scratchpad o controladas por software en el sistema.

Jurado

El jurado estuvo compuesto por Daniel Iglesia Iglesias en representación de la Universidad de A Coruña; José Varela Pet en representación de la Universidad de Santiago de Compostela; Alma Gomez Rodriguez en representación de la Universidad de Vigo; José María Casanova en representación de la Asociación de Programadores y Usuarios de Linux, GPUL; Breogán Cinza Cabarcos en representación de la Amtega y Mar Castro Pereiro en representación de la Oficina de Software Libre de la Amtega.

Sobre el Premio al mejor Proyecto de Fin de Carreira con Software Libre

La Amtega convoca este importante premio dentro de las líneas de actuación para mejorar y potenciar los mecanismos de formación y difusión del Software Libre en la ciudadanía gallega recogidas en el Plan de Acción en Materia de Software Libre 2016.

Con esta iniciativa la Xunta desea continuar premiando la labor que están realizando los universitarios gallegos al tiempo que se ponen en valor el trabajo que realizan durante su Proyecto Fin de Carrera y todo ello promoviendo el empleo y difusión del Software Libre como herramienta de acercamiento al mundo laboral.

La colaboración del CIXUG y del GPUL en este premio forma parte de las actividades que ambos realizan al amparo de los respectivos convenios de colaboración firmados con la Amtega para la realización de actividades de promoción del Software Libre en Galicia en el marco del Plan de Acción en Software Libre 2016.


*Se anexa listado de candidatos y proyectos participantes

  • Lucia Álvarez Pazos. Biblioteca de control de robots. Proyecto consistente en la programación de una biblioteca genérica para el control de robots móviles montados con la placa Arduino y sensores. Incluye también el diseño y montaje de un robot en el que se probó el funcionamiento de la biblioteca.
  • Luis Fernández Núñez. Videojuego roguelike para invidentes. Proyecto consistente en el desarrollo de un videojuego del género roguelike enfocado hacia jugadores invidentes o con deficiencias visuales mediante la adaptación del mismo para su uso con lectores de pantalla y de descripciones exhaustivas.
  • Daniel Vázquez Brañas. Thymeleaf-rb Proyecto consistente en portar a la platagorma Ruby el motor de modelos naturales disponibles Thymeleaf disponible para Java.
  • Francisco Abel Cedrón Santaeufemia. Energlia. Aplicación web para la gestión de programas en diferentes cuentas de CPDs que contengan un sistema de reparto de trabajos basado en NQS con la que se reparta la carga entre las diferentes colas.
  • Eladio Fernández Barrigüete. CMDB para áreas sanitarias. Aplicación web para la gestión de la configuración de equipos informáticos en áreas sanitarias.
  • Rodrigo Martínez Castaño. Polypus. Software distribuido de análisis de sentimiento de tweets en tiempo real con tecnologías Big Data.
  • Darío Penas Sabín. Roomsgame. Desarrollo de un videojuego roguelike para invidentes aplicando técnicas de Procesamiento del Lenguaje Natural.
  • Iago Filgueira Harto. Geousc. Proyecto consistente en el desarrollo de una solución que permite mejorar el acceso a la información geográfica de las infraestructuras y servicios de la USC, integrándolo con la información de tipo convencional de los mismos mediante lo uso de mapas interactivos.
  • Álvaro Feal Fajardo. Proyectouni. Herramienta web creada para ayudar a los futuros estudiantes del sistema universitario gallego (SUG) a decidir que titulación estudiar de las ofertadas en este sistema.
24/10/201608:10
Cartel do premio.

A Amtega concede o premio ao mellor proxecto universitario con licenza libre

  • O gañador foi José Ángel Piñeiro Souto polo proxecto Caléndula
  • O segundo premio recaeu en Oscar Blanco Nóvoa polo proxecto Sistema domótico para xestión enerxética
  • O galardón busca o achegamento dos universitarios galegos ao software libre, e apertura a novas posibilidades de emprego relacionado coas tecnoloxías da información e da comunicación
     

A Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia (Amtega) e a Oficina de Software libre do CIXUG fallaron o venres o Premio ao Mellor Proxecto Universitario con Licenza Libre que vai xa pola súa IX edición.

O primeiro premio recaeu en José Ángel Piñeiro Souto, da USC, co proxecto Caléndula consistente nunha ferramenta para a xestión persoal da medicación e a mellora da adherencia, integrada na operativa das oficinas de farmacia a través da Folla de Medicación Activa e do Plan de Dispensación. Este recoñecemento ten unha dotación económica de 1.500 euros achegada polo CIXUG ao abeiro do Convenio de colaboración asinado coa AMTEGA.

Ademais, concedeuse tamén un segundo premio a Oscar Blanco Nóvoa, da UDC, co proxecto Sistema domótico para xestión enerxética que permite aforrar custes a través dun algoritmo de planificación que fai uso dos datos de custe horario da enerxía publicados por REE, cunha dotación económica de 750€ achegados pola Asociación GPUL, colaboradora da iniciativa ao abeiro do convenio de colaboración asinado coa AMTEGA

A participación este ano foi novamente dun excelente nivel, recibíndose un total de 13 candidaturas*, que foron avaliadas centrándose principalmente na valoración do correcto licenciamento dos proxectos así como o uso de metodoloxía de traballo propia dos desenvolvementos en aberto, para escoller os 4 finalistas que defenderon o venres ante o xurado os seus méritos para seren merecedores deste premio. Tras a oportuna deliberación o xurado procedeu a dar a coñecer o seu fallo.

Finalistas

Os outros dous finalistas do premio, a quen o xurado felicitou polo seu traballo foron:

  • Pablo Castro Valiño, da UDC, co proxecto VACmatch Mobile. Unha aplicación web e móbil para que os árbitros de competicións deportivas poidan cubrir as actas dos partidos directamente no seu teléfono móbil, actualizando os resultados en tempo real, funcionando offline se non hai cobertura e sincronizando coa web da federación.
  • Marcos Horro Varela, da USC, co proxecto Simulación de SPM con gem5. gem5 é un framework opensource para a exploración arquitectural de computadores. Neste proxecto creáronse extensións para a simulación de memorias scratchpad ou controladas por software no sistema.

Xurado

O xurado estivo composto por Daniel Iglesia Iglesias en representación da Universidade da Coruña; José Varela Pet en representación da Universidade de Santiago de Compostela; Alma Gomez Rodriguez en representación da Universidade de Vigo; José María Casanova en representación da Asociación de Programadores e Usuarios de Linux, GPUL; Breogán Cinza Cabarcos en representación da Amtega e Mar Castro Pereiro en representación da Oficina de Software Libre da Amtega.

Sobre o Premio ao mellor Proxecto de Fin de Carreira con Software Libre

A Amtega convoca este importante premio dentro das liñas de actuación para mellorar e potenciar os mecanismos de formación e difusión do Software Libre na cidadanía galega recollidas no Plan de Acción en Materia de Software Libre 2016.

Con esta iniciativa a Xunta desexa continuar premiando o labor que están a realizar os universitarios galegos á vez que se pon en valor o traballo que realizan durante o seu Proxecto Fin de Carreira e todo elo promovendo o emprego e difusión do Software Libre como ferramenta de achegamento ao mundo laboral.

A colaboración do CIXUG e do GPUL neste premio forma parte das actividades que ambos realizan ao abeiro dos respectivos convenios de colaboración asinados coa Amtega para a realización de actividades de promoción do Software Libre en Galicia no marco do Plan de Acción en Software Libre 2016.


*Xúntase listado de candidatos e proxectos participantes

  • Lucia Álvarez Pazos. Biblioteca de control de robots. Proxecto consistente na programación dunha biblioteca xenérica para o control de robots móbiles montados coa placa Arduino e sensores. Inclúe tamén o deseño e montaxe dun robot no que se probou o funcionamento da biblioteca.
  • Luís Fernández Núñez. Videoxogo roguelike oara invidentes. Proxecto consistente no desenvolvemento dun videoxogo do xénero roguelike enfocado cara a xogadores invidentes ou con deficiencias visuais mediante a adaptación do mesmo para o seu uso con lectores de pantalla e de descricións exhaustivas.
  • Daniel Vázquez Brañas. Thymeleaf-rb Proxecto consistente en portar á platagorma Ruby o motor de modelos naturais dispoñibles Thymeleaf dispoñible para Java.
  • Francisco Abel Cedrón Santaeufemia. Energlia. Aplicación web para a xestión de programas en diferentes contas de CPDs que conteñan un sistema de reparto de traballos baseado en NQS coa que se reparta a carga entre as diferentes colas.
  • Eladio Fernández Barrigüete. CMDB para áreas sanitarias. Aplicación web para a xestión da configuración de equipos informáticos en áreas sanitarias.
  • Rodrigo Martínez Castaño. Polypus. Software distribuído de análise de sentimento de tweets en tempo real con tecnoloxías Big Data.
  • Darío Penas Sabín. Roomsgame. Desenvolvemento dun videoxogo roguelike para invidentes aplicando técnicas de Procesamento da Linguaxe Natural.
  • Iago Filgueira Farto. Geousc. Proxecto consistente no desenvolvemento dunha solución que permite mellorar o acceso á información xeográfica das infraestruturas e servizos da USC, integrándoo coa información de tipo convencional dos mesmos mediante o uso de mapas interactivos.
  • Álvaro Feal Fajardo. Proyectouni. Ferramenta web creada para axudar aos futuros estudantes do sistema universitario galego (SUG) a decidir que titulación estudar das ofertadas neste sistema.

 

Blog Xente Dixital

Disculpa, pero esta entrada está disponible sólo en Gallego.

(Galego) 4 sinxelos pasos a seguir para crear a túa propia páxina web

Vie 24 Sep

Disculpa, pero esta entrada está disponible sólo en Gallego.

LEER MÁS

3 funcionalidades de Whatsapp que verán la luz próximamente

Mar 21 Sep

La aplicación de mensajería Whatsapp es una de las apps más utilizadas a la hora de comunicarnos: hablar con nuestros amigos y familiares, organizar tareas con nuestros compañeros de trabajo o establecer citas médicas es mucho más fácil a través de esta aplicación. Whatsapp es consciente del nivel...

LEER MÁS

Lun 28 Jun