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16/12/201910:12
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PlayStation y Autismo España presentan hoy a medios el videojuego Treasure Rangers

  • Hoy lunes, 16 de diciembre, PlayStation presentará en la sede de Autismo España el videojuego.

Hoy lunes, 16 de diciembre, PlayStation presentará a los medios de comunicación en la sede de Autismo España el videojuego Treasure Rangers, un divertido juego de plataformas y aventuras en el que una pandilla de amigos deberá resolver, cada uno con sus destrezas, diferentes puzles y misterios.

¿De qué va el videojuego?

El jugador se pondrá en la piel de cada uno de los protagonistas, en función del tipo de puzle u obstáculo: Lucy, la inteligente y deportista líder del grupo; Eric, un joven con poderes relacionados con las plantas y la naturaleza; Roxy, una inconformista de corazón rebelde y Randy, un chico con autismo al que le encantan la música y los videojuegos y que demostrará que también es fundamental para superar las aventuras de la simpática pandilla.

Treasure Rangers ha sido desarrollado por el estudio vasco RELEVO y forma parte del programa PlayStation®Alianzas, un área que engloba los proyectos desarrollados por estudios nacionales ya consolidados y que, en muchas ocasiones, ven la luz tanto dentro como fuera de nuestras fronteras gracias al apoyo de la compañía.

El evento de presentación a medios contará con la presencia de Amparo Rey, responsable de Comunicación y Relaciones Institucionales de Autismo España; Jon Cortázar, director del estudio desarrollador RELEVO, y Roberto Yeste, director de Comunicación de SIE Iberia y responsable del programa PS Talents.

Treasure Rangers saldrá mañana martes 17 de diciembre, aunque los asistentes podrán probar el juego en primicia tras la presentación de hoy.

Se puede ver el tráiler del videojuego en este enlace de YouTube.

 

16/12/201910:12
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PlayStation e Autismo España presentan hoxe a medios o videoxogo Treasure Rangers

  • Hoxe luns, 16 de decembro, PlayStation presentará na sede de Autismo España o videoxogo.

Hoxe luns, 16 de decembro, PlayStation presentará aos medios de comunicación na sede de Autismo España o videoxogo Treasure Rangers, un divertido xogo de plataformas e aventuras no que unha cuadrilla de amigos deberá resolver, cada un coas súas destrezas, diferentes quebracabezas e misterios.

De que vai o videoxogo?

O xogador poñerase na pel de cada un dos protagonistas, en función do tipo de quebracabezas ou obstáculo: Lucy, a intelixente e deportista líder do grupo; Eric, un mozo con poderes relacionados coas plantas e a natureza; Roxy, unha inconformista de corazón rebelde e Randy, un mozo con autismo ao que lle encantan a música e os videoxogos e que demostrará que tamén é fundamental para superar as aventuras da simpática cuadrilla.

Treasure Rangers foi desenvolvido polo estudo vasco RELEVO e forma parte do programa PlayStation®Alianzas, unha área que engloba os proxectos desenvolvidos por estudos nacionais xa consolidados e que, en moitas ocasións, ven a luz tanto dentro como fóra das nosas fronteiras grazas ao apoio da compañía.

O evento de presentación a medios contará coa presenza de Amparo Rey, responsable de Comunicación e Relacións Institucionais de Autismo España; Jon Cortázar, director do estudo desarrollador RELEVO, e Roberto Yeste, director de Comunicación de SIE Iberia e responsable do programa PS Talents.

Treasure Rangers sairá mañá martes 17 de decembro, aínda que os asistentes poderán probar o xogo en primicia tras a presentación de hoxe.

Pódese ver o tráiler do videoxogo nesta ligazón de Youtube.

 

23/10/201911:10
Cartel do evento.

O Congreso da Fundación ONCE alberga unha exhibición de videoxogos inclusivos

O "Congreso Internacional de Tecnoloxía e Turismo para a Diversidade" organizado pola Fundación ONCE, que se celebra desde hoxe 23 de outubro e ata o venres 25 en Málaga no Palacio de Feiras e Congresos, albergará unha exhibición de videoxogos inclusivos.

Videoxogos inclusivos no Congreso de Tecnoloxía e Turismo

demostración de videoxogos inclusivos terá lugar hoxe, 23 de outubro, ás 17.30 horas, na Sala 3, e contará coa participación de Enrique García, técnico da dirección de Accesibilidade Universal e Innovación da Fundación ONCE. Na sesión xogará xunto con Ely Shuri e outras dúas persoas con discapacidade unhas partidas ao videoxogo Fornite, co obxectivo de demostrar a inclusión do colectivo neste sector. Tamén está prevista a asistencia dos youtubers BMG e Nia Cosplay.

Os asistentes poderán gozar dunha partida ao famoso juego de Fornite xunto a "gamers" con e sen discapacidade. A xornada concluirá co sorteo entre as persoas rexistradas dunha XBOX ONE X e algunhas copias do videoxogo FIFA 20 e Anthem para calquera plataforma.

Esta sesión de videoxogos inclusivos está patrocinada por EVAD formación, o maior centro de Andalucía dedicado en exclusiva á formación en videoxogos, unha nova escola cunha ampla oferta formativa para todas as idades e niveis: desde talleres e cursos introductorios ata másteres ou cursos de expertos.

Hoxe, 23 de outubro, ás 11.30 horas, terá lugar tamén unha mesa redonda que abordará a necesidade de apostar por un lecer accesible para todos.

Contará coa presenza de Pablo Pérez, analista de normativa e certificación accesibilidade de Electronics Arts (EA)José María Moreno, director xeral da Asociación Española de Videoxogos (AEVI); Juan Augado, investigador da Universidade de Alcalá de Henares, e Carlos de la Iglesia, director de Comunicación e Desenvolvemento Corporativo de Microsoft España.

Nela os participantes analizarán os retos e oportunidades que os videoxogos inclusivos supoñen para as persoas con discapacidade e para a propia industria.

Ademais, nos tres días de Congreso en Málaga os asistentes poderán coñecer da man de Microsoft o mando XBOX Adaptive Controller, que permite usar a consola XBOX a persoas con problemas de mobilidade nos membros superiores. Igualmente, persoas con discapacidade visual demostrarán como é posible xogar ao Lanza Machadas VR grazas a unhas lentes de realidade virtual.

Congreso de Tecnoloxía e Turismo

Por segundo ano consecutivo, o Congreso Internacional de Tecnoloxía e Turismo para a Diversidade, organizado pola Fundación ONCE, terá lugar no Palacio de Feiras e Congresos da capital malagueña. Nesta terceira edición mostrará como a tecnoloxía, os destinos turísticos intelixentes, os produtos e servizos melloran a vida de todas as persoas.

O Congreso estará aberto a propostas relacionadas coas Tecnoloxías e Servizos de Acceso á Información e a Comunicación, a interacción persoa máquina, o fogar dixital e a vida independente, a robótica para a autonomía persoal, as "smart city", a realidade aumentada, o turismo para todas as persoas, a accesibilidade nos seus distintos aspectos e as regulacións e normas relativas ao turismo.

Expón unha gran diversidade de temas, materias e proxectos de toda índole no campo da tecnoloxía e o turismo para favorecer a integración e inclusión das persoas con discapacidade.

O seu obxectivo é mostrar o que a tecnoloxía, os destinos turísticos intelixentes, os produtos ou servizos poden facer polas persoas. "As persoas, os dereitos, a innovación e os produtos e servizos que se ofrecen son elementos que se deben ter en conta neste século XXI para poder atender as necesidades individuais dentro dunha oferta global".

Máis información sobre TTD-Congress 2019.

23/10/201911:10
Cartel del evento.

El Congreso de Fundación ONCE alberga una exhibición de videojuegos inclusivos

El ‘Congreso Internacional de Tecnología y Turismo para la Diversidad’ organizado por Fundación ONCE, que se celebra desde hoy 23 de octubre y hasta el viernes 25 en Málaga en el Palacio de Ferias y Congresos, albergará una exhibición de videojuegos inclusivos.

Videojuegos inclusivos en el Congreso de Tecnología y Turismo

La demostración de videojuegos inclusivos tendrá lugar hoy , 23 de octubre, a las 17.30 horas, en la Sala 3, y contará con la participación de Enrique García, técnico de la dirección de Accesibilidad Universal e Innovación de Fundación ONCE. En la sesión jugará junto con Ely Shuri y otras dos personas con discapacidad unas partidas al videojuego Fornite, con el objetivo de demostrar la inclusión del colectivo en este sector. También está prevista la asistencia de los youtubers BMG y Nia Cosplay.

Los asistentes podrán disfrutar de una partida al famoso juego de Fornite junto a ‘gamers’ con y sin discapacidad. La jornada concluirá con el sorteo entre las personas inscritas de una XBOX ONE X y algunas copias del videojuego FIFA 20 y Anthem para cualquier plataforma.

Esta sesión de videojuegos inclusivos está patrocinada por EVAD formación, el mayor centro de Andalucía dedicado en exclusiva a la formación en videojuegos, una novedosa escuela con una amplia oferta formativa para todas las edades y niveles: desde talleres y cursos introductorios hasta masters o cursos de expertos.

Hoy, 23 de octubre, a las 11.30 horas, tendrá lugar también una mesa redonda que abordará la necesidad de apostar por un ocio accesible para todos.

Contará con la presencia de Pablo Pérez, analista de normativa y certificación + accesibilidad de Electronics Arts (EA)José María Moreno, director general de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI); Juan Aguado, investigador de la Universidad de Alcalá de Henares, y Carlos de la Iglesia, director de Comunicación y Desarrollo Corporativo de Microsoft España.

En ella los participantes analizarán los retos y oportunidades que los videojuegos inclusivos suponen para las personas con discapacidad y para la propia industria.

Además, en los tres días de Congreso en Málaga los asistentes podrán conocer de la mano de Microsoft el mando XBOX Adaptive Controller, que permite usar la consola XBOX a personas con problemas de movilidad en los miembros superiores. Igualmente, personas con discapacidad visual demostrarán cómo es posible jugar al Lanza Hachas VR gracias a unas gafas de realidad virtual.

Congreso de Tecnología y Turismo

Por segundo año consecutivo, el Congreso Internacional de Tecnología y Turismo para la Diversidad, organizado por Fundación ONCE, tendrá lugar en el Palacio de Ferias y Congresos de la capital malagueña. En esta tercera edición mostrará cómo la tecnología, los destinos turísticos inteligentes, los productos y servicios mejoran la vida de todas las personas.

El Congreso estará abierto a propuestas relacionadas con las Tecnologías y Servicios de Acceso a la Información y la Comunicación, la interacción persona máquina, el hogar digital y la vida independiente, la robótica para la autonomía personal, las ‘smart city’, la realidad aumentada, el turismo para todas las personas, la accesibilidad en sus distintos aspectos y las regulaciones y normas relativas al turismo.

Plantea una gran diversidad de temas, materias y proyectos de toda índole en el campo de la tecnología y el turismo para favorecer la integración e inclusión de las personas con discapacidad.

Su objetivo es mostrar lo que la tecnología, los destinos turísticos inteligentes, los productos o servicios pueden hacer por las personas. “Las personas, los derechos, la innovación y los productos y servicios que se ofrecen son elementos que se deben tener en cuenta en este siglo XXI para poder atender las necesidades individuales dentro de una oferta global”.

Más información sobre TTD-Congress 2019.

22/10/201908:10
Cartel do evento.

A Fundación ONCE aborda o impacto das novas tecnoloxías no turismo e a cultura

  • No Congreso de Tecnoloxía e Turismo que se celebra en Málaga do 23 ao 25 de outubro.

O Congreso Internacional de Tecnoloxía e Turismo para a Diversidade da Fundación ONCE abordará o impacto que ten o uso das novas tecnoloxías no turismo e a cultura.

O encontro, que se celebra do 23 ao 25 de outubro no Palacio de Feiras e Congresos de Málaga, acollerá o mércores, 23 de outubro, ás 15.30 horas, unha mesa redonda que mostrará como a tecnoloxía favorece o acceso ao turismo e á cultura a todas as persoas.

Moderada por Yolanda de la Fuente, catedrática da área de Traballo Social e Servizos Sociais da Universidade de Xaén, a mesa contará coa asistencia de Ana Clara RucciGonzalo Martín e Natalia Gladysz.

Ana Clara Rucci é licenciada en Turismo e magister en Integración Latinoamericana pola Universidade Nacional da Prata (Arxentina). Presentará "HuVi", unha aplicación móbil de realidade virtual sobre turismo nos Sitios Patrimonio da Humanidade de Arxentina.

Pola súa banda, Gonzalo Martín, investigador, redactor, deseñador gráfico e community manager no Centro Español do Subtitulado e a Audiodescripción (CESyA,) dará a coñecer "A axenda cultural accesible e o fomento da inclusión das persoas con discapacidade sensorial na cultura".

Por último, Natalia Gladysz, CEO de Language Carrier, expoñerá o uso de tecnoloxía cara a un teatro accesible sen barreiras lingüísticas nin sensoriais.

Ademais, o xoves 24 de outubro, ás 15.30 horas, o Congreso de Tecnoloxía e Turismo da Fundación ONCE abordará a accesibilidade en contidos culturais nunha mesa moderada por Pilar Soret, directora comercial de ILUNION Tecnoloxía e Accesibilidade.

Contará coa participación de Cristina Álvarez e Silvia Martínez, profesoras da Universidade de Granada. Presentarán o proxecto "Patrimonio natural accesible para persoas con discapacidade auditiva: Signoguía da Cova das Xanelas de Píñar".

Tamén está prevista a asistencia de Marta García, responsable de contidos e comunicación en GVAM (Experiencias Guiadas a Medida para Museos e Cidades a través dos Dispositivos Móbiles). GUÍAS INTERACTIVAS, quen expoñerá "Audioguías interactivas accesibles para cada visitante".

O foro de debate concluirá cun taller que conta coa presenza de Marta Tabernero, Felipe Milano, Alberto Ruiz e José Alberto Simón, que darán a coñecer os proxectos desenvoltos por catro empresas do Polo de Contidos Dixitais de Málaga para achegar os contidos museísticos a diferentes colectivos con problemas de accesibilidade.

Congreso de tecnoloxía e turismo

Por segundo ano consecutivo, o Congreso Internacional de Tecnoloxía e Turismo para a Diversidade, organizado pola Fundación ONCE, terá lugar no Palacio de Feiras e Congresos da capital malagueña. Nesta terceira edición mostrará como a tecnoloxía, os destinos turísticos intelixentes, os produtos e servizos melloran a vida de todas as persoas.

O Congreso de Tecnoloxía e Turismo estará aberto a propostas relacionadas coas Tecnoloxías e Servizos de Acceso á Información e a Comunicación, a interacción persoa máquina, o fogar dixital e a vida independente, a robótica para a autonomía persoal, as "smart city", a realidade aumentada, o turismo para todas as persoas, a accesibilidade nos seus distintos aspectos e as regulacións e normas relativas ao turismo.

Expón unha gran diversidade de temas, materias e proxectos de toda índole no campo da tecnoloxía e o turismo para favorecer a integración e inclusión das persoas con discapacidade.

O seu obxectivo é mostrar o que a tecnoloxía, os destinos turísticos intelixentes, os produtos ou servizos poden facer polas persoas. "As persoas, os dereitos, a innovación e os produtos e servizos que se ofrecen son elementos que se deben ter en conta neste século XXI para poder atender as necesidades individuais dentro dunha oferta global".

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22/10/201908:10
Cartel del evento.

La Fundación ONCE aborda el impacto de las nuevas tecnologías en el turismo y la cultura

  • En el Congreso de Tecnología y Turismo que se celebra en Málaga del 23 al 25 de octubre.

El Congreso Internacional de Tecnología y Turismo para la Diversidad de la Fundación ONCE abordará el impacto que tiene el uso de las nuevas tecnologías en el turismo y la cultura.

El encuentro, que se celebra del 23 al 25 de octubre en el Palacio de Ferias y Congresos de Málaga, acogerá el miércoles, 23 de octubre, a las 15.30 horas, una mesa redonda que mostrará cómo la tecnología favorece el acceso al turismo y a la cultura a todas las personas.

Moderada por Yolanda de la Fuente, catedrática del Área de Trabajo Social y Servicios Sociales de la Universidad de Jaén, la mesa contará con la asistencia de Ana Clara RucciGonzalo Martín y Natalia Gladysz.

Ana Clara Rucci es licenciada en Turismo y magister en Integración Latinoamericana por la Universidad Nacional de La Plata (Argentina). Presentará ‘HuVi’, una aplicación móvil de realidad virtual sobre turismo en los Sitios Patrimonio de la Humanidad de Argentina.

Por su parte, Gonzalo Martín, investigador, redactor, diseñador gráfico y community manager en el Centro Español del Subtitulado y la Audiodescripción (CESyA,) dará a conocer ‘La agenda cultural accesible y el fomento de la inclusión de las personas con discapacidad sensorial en la cultura’.

Por último, Natalia Gladysz, CEO de Language Carrier, expondrá el uso de tecnología hacia un teatro accesible sin barreras lingüísticas ni sensoriales.

Además, el jueves 24 de octubre, a las 15.30 horas, el Congreso de Tecnología y Turismo de la Fundación ONCE abordará la accesibilidad en contenidos culturales en una mesa moderada por Pilar Soret, directora comercial de ILUNION Tecnología y Accesibilidad.

Contará con la participación de Cristina Álvarez y Silvia Martínez, profesoras de la Universidad de Granada. Presentarán el proyecto ‘Patrimonio natural accesible para personas con discapacidad auditiva: Signoguía de la Cueva de las Ventanas de Píñar’.

También está prevista la asistencia de Marta García, responsable de contenidos y comunicación en GVAM (Experiencias Guiadas a Medida para Museos y Ciudades a través de los Dispositivos Móviles). GUÍAS INTERACTIVAS, quien expondrá ‘Audioguías interactivas accesibles para cada visitante’.

El foro de debate concluirá con un taller que cuenta con la presencia de Marta Tabernero, Felipe Milano, Alberto Ruiz y José Alberto Simón, que darán a conocer los proyectos desarrollados por cuatro empresas del Polo de Contenidos Digitales de Málaga para acercar los contenidos museísticos a diferentes colectivos con problemas de accesibilidad.

Congreso de tecnología y turismo

Por segundo año consecutivo, el Congreso Internacional de Tecnología y Turismo para la Diversidad, organizado por Fundación ONCE, tendrá lugar en el Palacio de Ferias y Congresos de la capital malagueña. En esta tercera edición mostrará cómo la tecnología, los destinos turísticos inteligentes, los productos y servicios mejoran la vida de todas las personas.

El Congreso de Tecnología y Turismo estará abierto a propuestas relacionadas con las Tecnologías y Servicios de Acceso a la Información y la Comunicación, la interacción persona máquina, el hogar digital y la vida independiente, la robótica para la autonomía personal, las ‘smart city’, la realidad aumentada, el turismo para todas las personas, la accesibilidad en sus distintos aspectos y las regulaciones y normas relativas al turismo.

Plantea una gran diversidad de temas, materias y proyectos de toda índole en el campo de la tecnología y el turismo para favorecer la integración e inclusión de las personas con discapacidad.

Su objetivo es mostrar lo que la tecnología, los destinos turísticos inteligentes, los productos o servicios pueden hacer por las personas. “Las personas, los derechos, la innovación y los productos y servicios que se ofrecen son elementos que se deben tener en cuenta en este siglo XXI para poder atender las necesidades individuales dentro de una oferta global”.

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17/10/201912:10
Presentación do congreso.

Málaga será a capital internacional do turismo e a tecnoloxía para todas as persoas

  • Grazas ao Congreso Internacional de Tecnoloxía e Turismo da Fundación ONCE que se celebrará no Palacio de Feiras e Congresos de Málaga.

 

Málaga converterase en capital internacional do turismo e a tecnoloxía durante o Congreso da Fundación ONCE, que terá lugar a próxima semana na capital malagueña do 23 ao 25 de outubro e que contará coa participación de case un milleiro de expertos procedentes de Europa, Asia, África e América.

III Congreso Internacional de Tecnoloxía e Turismo para a Diversidade, organizado pola Fundación ONCE, foi presentado o mércores no Concello Málaga, o seu alcalde, Francisco de la Torre, e o director de Accesibilidade Universal e Innovación da Fundación ONCE, Jesús Hernández.

Na súa intervención, de la Torre puxo de manifesto o nivel dos relatorios que se debaterán neste encontro e que demostran "a ambición do Congreso". "Un Congreso que conta co apoio da cidade para conseguir un turismo para todas as persoas. Esperamos conseguir un turismo accesible, sustentable e de inclusión".

Pola súa banda, Hernández expuxo a importancia que teñen as novas tecnoloxías para que as persoas con discapacidade poidan gozar de todos os dereitos fundamentais establecidos por Nacións Unidas na súa convención, entre os que figura o dereito ao lecer e ao goce da cultura. "Non debemos esquecer o forte impacto que isto ten para as economías locais, posto que as persoas con discapacidade gastan un 30% máis que as persoas sen discapacidade", afirmou. Neste sentido, proseguiu Hernández, "quixemos traer a Málaga a grandes referentes internacionais, tanto do ámbito da tecnoloxía como do turismo e a accesibilidade, para coñecer de primeira man as súas experiencias, o que fai que contemos con récord de participación, con case mil asistentes".

O acto contou tamén coa presenza de Gema del Corral, concelleira de Accesibilidade; Rosa Sánchez, concelleira de Turismo e Promoción da Cidade; Susana Carillo, concelleira de Innovación; José Miguel Luque, director da ONCE en Málaga, e Leonor Basallote, vicepresidenta do Consello Territorial da ONCE en Andalucía.

Málaga, capital internacional do turismo e a tecnoloxía grazas ao Congreso

O Congreso Internacional de Tecnoloxía e Turismo celebrarase no Palacio de Feiras e Congresos de Málaga e fará posible que Málaga poida ser a capital internacional do turismo e a tecnoloxía, grazas ao evento.

Constará de conferencias, mesas redondas e demostracións nas que se abordarán temas como a importancia da accesibilidade para que as cidades sexan intelixentes, o reto da innovación nos transportes ou a necesidade de contar con ferramentas inclusivas tamén no lecer dos videoxogos.

A conferencia inaugural do evento correrá a cargo de Ricardo Chavarriaga, profesor e principal investigador da Ecole Polytechnique Fédérale de Lausana, en Suíza, que disertará sobre a Interacción Cerebro-Computador (Brain Computer Interaction en inglés), unha tecnoloxía que se basea na adquisición de ondas cerebrais para daquela ser procesadas e interpretadas por unha máquina ou computador.

Ademais, o congreso acollerá tamén na súa primeira xornada unha conferencia motivacional de "O Langui" sobre como a tecnoloxía impacta no día a día das persoas con discapacidade, principalmente no goce do seu tempo de lecer, e unha análise de como o deseño para todos está presente na industria do videoxogo.

Pola tarde haberá unha demostración de videoxogos inclusivos, amenizados por Nia Cosplay, na que youtubers sen discapacidade como BMG e Ely Shuri xogarán unha partida de Fornite xunto a "gamers" con discapacidade.

Durante a segunda xornada, os especialistas debaterán sobre a mobilidade dos pasaxeiros no futuro e achega do avance da normalización no sector turístico. Igualmente, haberá tempo para disertar sobre a xestión inclusiva de emerxencias e a accesibilidade nas Smart cities e para ver demostracións de robots que melloran a calidade de vida das persoas con discapacidade e aplicacións que facilitan a navegación e mobilidade.

Por último, o encontro finalizará o venres 25 con mesas que abordarán aspectos tales como o modelo formativo actual na Universidade, a importancia de que o Blochchain sexa tamén unha ferramenta útil para as persoas con discapacidade ou "O Camiño de Santiago para todos", unha estratexia da Fundación ONCE para facilitar a peregrinación a todos os afeccionados a este tipo de turismo.

Máis información do Congreso nesta ligazón TTD-Congress 2019.

17/10/201912:10
Presentación del congreso.

Málaga será la capital internacional del turismo y la tecnología para todas las personas

  • Gracias al Congreso Internacional de Tecnología y Turismo de Fundación ONCE que se celebrará en el Palacio de Ferias y Congresos de Málaga.

 

Málaga se convertirá en capital internacional del turismo y la tecnología durante el Congreso de Fundación ONCE, que tendrá lugar la próxima semana en la capital malagueña del 23 al 25 de octubre y que contará con la participación de casi un millar de expertos procedentes de Europa, Asia, África y América.

El III Congreso Internacional de Tecnología y Turismo para la Diversidad, organizado por Fundación ONCE, fue presentado el miércoles en el Ayuntamiento Málaga, su alcalde, Francisco de la Torre, y el director de Accesibilidad Universal e Innovación de Fundación ONCE, Jesús Hernández.

En su intervención, De la Torre puso de manifiesto el nivel de las ponencias que se debatirán en este encuentro y que demuestran “la ambición del Congreso”. “Un Congreso que cuenta con el apoyo de la ciudad para conseguir un turismo para todas las personas. Esperamos conseguir un turismo accesible, sostenible y de inclusión”.

Por su parte, Hernández expuso la importancia que tienen las nuevas tecnologías para que las personas con discapacidad puedan disfrutar de todos los derechos fundamentales establecidos por Naciones Unidas en su convención, entre los que figura el derecho al ocio y al disfrute de la cultura. “No debemos olvidar el fuerte impacto que esto tiene para las economías locales, puesto que las personas con discapacidad gastan un 30% más que las personas sin discapacidad”, afirmó. En este sentido, prosiguió Hernández, “hemos querido traer a Málaga a grandes referentes internacionales, tanto del ámbito de la tecnología como del turismo y la accesibilidad, para conocer de primera mano sus experiencias, lo que hace que contemos con récord de participación, con casi mil asistentes”.

El acto contó también con la presencia de Gema del Corral, concejala de Accesibilidad; Rosa Sánchez, concejala de Turismo y Promoción de la Ciudad; Susana Carillo, concejala de Innovación; José Miguel Luque, director de la ONCE en Málaga, y Leonor Basallote, vicepresidenta del Consejo Territorial de la ONCE en Andalucía.

Málaga, capital internacional del turismo y la tecnología gracias al Congreso

El Congreso Internacional de Tecnología y Turismo se celebrará en el Palacio de Ferias y Congresos de Málaga y hará posible que Málaga pueda ser la capital internacional del turismo y la tecnología, gracias al evento.

Constará de conferencias, mesas redondas y demostraciones en las que se abordarán temas como la importancia de la accesibilidad para que las ciudades sean inteligentes, el reto de la innovación en los transportes o la necesidad de contar con herramientas inclusivas también en el ocio de los videojuegos.

La conferencia inaugural del evento correrá a cargo de Ricardo Chavarriaga, profesor y principal investigador de la Ecole Polytechnique Fédérale de Lausana, en Suiza, que disertará sobre la Interacción Cerebro-Computador (Brain Computer Interaction en inglés), una tecnología que se basa en la adquisición de ondas cerebrales para luego ser procesadas e interpretadas por una máquina u ordenador.

Además, el congreso acogerá también en su primera jornada una conferencia motivacional de ‘El Langui’ sobre cómo la tecnología impacta en el día a día de las personas con discapacidad, principalmente en el disfrute de su tiempo de ocio, y un análisis de cómo el diseño para todos está presente en la industria del videojuego.

Por la tarde habrá una demostración de videojuegos inclusivos, amenizados por Nia Cosplay, en la que youtubers sin discapacidad como BMG y Ely Shuri jugarán una partida de Fornite junto a ‘gamers’ con discapacidad.

Durante la segunda jornada, los especialistas debatirán sobre la movilidad de los pasajeros en el futuro y acerca del avance de la normalización en el sector turístico. Igualmente, habrá tiempo para disertar sobre la gestión inclusiva de emergencias y la accesibilidad en las Smart cities y para ver demostraciones de robots que mejoran la calidad de vida de las personas con discapacidad y aplicaciones que facilitan la navegación y movilidad.

Por último, el encuentro finalizará el viernes 25 con mesas que abordarán aspectos tales como el modelo formativo actual en la Universidad, la importancia de que el Blochchain sea también una herramienta útil para las personas con discapacidad o ‘El Camino de Santiago para todos’, una estrategia de Fundación ONCE para facilitar la peregrinación a todos los aficionados a este tipo de turismo.

Más información del Congreso en este enlace TTD-Congress 2019.

30/08/201909:08
Cartel do evento.

O Congreso de Tecnoloxía e Turismo da Fundación ONCE analizará os retos e oportunidades dos videoxogos para as persoas con discapacidade

  • Mostraranse os retos e as oportunidades dos videoxogos e levarase a cabo unha demostración do videoxogo "Fornite".

Os retos e oportunidades que os videoxogos teñen para as persoas con discapacidade, así como para a propia industria será un dos eixos do "Congreso Internacional de Tecnoloxía e Turismo para a Diversidade", organizado pola Fundación ONCE, e que se celebrará en Málaga do 23 ao 25 de outubro.

Así, no primeiro día haberá unha mesa redonda na que confirmaron a súa asistencia Pablo Pérez Ortega, analista de normativa e certificación accesibilidade de Electronics Arts (EA); Jose María Moreno, director xeral da Asociación Española de Videoxogos (AEVI); Juan Aguado Delgado, investigador da Universidade de Alcalá de Henares; e Carlos de la Iglesia, director de Comunicación e Desenvolvemento Corporativo de Microsoft España.

Demostración e sorteo para visibilizar oportunidades dos videoxogos

Como complemento á devandita mesa redonda que terá lugar durante a mañá do primeiro día, tamén levará a cabo unha demostración do videoxogo "Fornite" na que participarán xogadores con e sen discapacidade. Ademais, os asistentes poderán participar no sorteo dunha XBOX e licenzas para FIFA20 e Anthen, e coñecer de primeira man os retos e oportunidades dos videoxogos.

A exhibición de videoxogos e o sorteo será o 23 de outubro ás 17.30 horas no Auditorio FYCMA.

Terceira edición do Congreso

Por segundo ano consecutivo, o evento terá lugar no Palacio de Feiras e Congresos da capital malagueña, onde mostrará como a tecnoloxía, os destinos turísticos intelixentes e os produtos e servizos accesibles melloran a vida de todas as persoas.

Así, na súa terceira edición, o congreso está aberto a propostas relacionadas coas Tecnoloxías e Servizos de Acceso á Información e a Comunicación, a interacción persoa máquina, o fogar dixital e a vida independente, a robótica para a autonomía persoal, as "smart city", a realidade aumentada, o turismo para todas as persoas, a accesibilidade nos seus distintos aspectos e as regulacións e normas relativas ao turismo.

Unha vez finalizado o prazo para presentar as comunicacións, o Comité Científico está a seleccionar as que se presentarán no congreso, que se incluirán no Libro de Comunicacións que se colgará na web. As mellores valoradas publicaranse na Revista sobre Accesibilidade e Deseño para Todos "JACCES".

O congreso expón unha gran diversidade de temas, materias e proxectos no campo da tecnoloxía e o turismo para favorecer a integración e inclusión das persoas con discapacidade. O seu obxectivo é mostrar o que a tecnoloxía, os destinos turísticos intelixentes, os produtos ou servizos poden facer polas persoas.

"As persoas, os dereitos, a innovación e os produtos e servizos que se ofrecen son elementos que se deben ter en conta neste século XXI para poder atendelas necesidades individuais dentro dunha oferta global", consideran os organizadores do encontro.

A inscrición é gratis para persoas con discapacidade.

Máis información na páxina web do Congreso

30/08/201909:08
Cartel del evento.

El Congreso de Tecnología y Turismo de Fundación ONCE analizará los retos y oportunidades de los videojuegos para las personas con discapacidad

  • Se mostrarán retos y oportunidades de los videojuegos y se llevará a cabo una demostración del videojuego ‘Fornite’.

Los retos y oportunidades que los videojuegos tienen para las personas con discapacidad, así como para la propia industria será uno de los ejes del ‘Congreso Internacional de Tecnología y Turismo para la Diversidad’, organizado por Fundación ONCE, y que se celebrará en Málaga del 23 al 25 de octubre.

Así, en el primer día habrá una mesa redonda en la que han confirmado su asistencia Pablo Pérez Ortega, analista de normativa y certificación + accesibilidad de Electronics Arts (EA); Jose María Moreno, director general de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI); Juan Aguado Delgado, investigador de la Universidad de Alcalá de Henares; y Carlos de la Iglesia, director de Comunicación y Desarrollo Corporativo de Microsoft España.

Demostración y sorteo para visibilizar oportunidades de los videojuegos

Como complemento a dicha mesa redonda que tendrá lugar durante la mañana del primer día, también se llevará a cabo una demostración del videojuego Fornite’ en la que participarán jugadores con y sin discapacidad. Además, los asistentes podrán participar en el sorteo de una XBOX y licencias para FIFA20 y Anthen, y conocer de primera mano los retos y oportunidades de los videojuegos.

La exhibición de videojuegos y el sorteo será el 23 de octubre a las 17.30 horas en el Auditorio FYCMA.

Tercera edición del Congreso

Por segundo año consecutivo, el evento tendrá lugar en el Palacio de Ferias y Congresos de la capital malagueña, donde mostrará cómo la tecnología, los destinos turísticos inteligentes y los productos y servicios accesibles mejoran la vida de todas las personas.

Así, en su tercera edición, el congreso está abierto a propuestas relacionadas con las Tecnologías y Servicios de Acceso a la Información y la Comunicación, la interacción persona máquina, el hogar digital y la vida independiente, la robótica para la autonomía personal, las ‘smart city’, la realidad aumentada, el turismo para todas las personas, la accesibilidad en sus distintos aspectos y las regulaciones y normas relativas al turismo.

Una vez finalizado el plazo para presentar las comunicaciones, el Comité Científico está seleccionando las que se presentarán en el congreso, que se incluirán en el Libro de Comunicaciones que se colgará en la web. Las mejores valoradas se publicarán en la Revista sobre Accesibilidad y Diseño para Todos ‘JACCES’.

El congreso plantea una gran diversidad de temas, materias y proyectos en el campo de la tecnología y el turismo para favorecer la integración e inclusión de las personas con discapacidad. Su objetivo es mostrar lo que la tecnología, los destinos turísticos inteligentes, los productos o servicios pueden hacer por las personas.

“Las personas, los derechos, la innovación y los productos y servicios que se ofrecen son elementos que se deben tener en cuenta en este siglo XXI para poder atenderlas necesidades individuales dentro de una oferta global”, consideran los organizadores del encuentro.

La inscripción es gratis para personas con discapacidad.

Más información en la página web del Congreso

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