main content

main content
05/10/201712:10
Cartel do programa.

A Fundación Galicia Innova fomenta a empregabilidade nas nosas cidades pola vía das TIC

As nosas cidades (Lugo, Ferrol, Santiago e Vigo) a Fundación Galicia Innova queren tirar proveito das novas ferramentas de comunicación, formación e información para mellorar a empregabilidade da xente nova. Isto estase a traducir en iniciativas como a presentada onte no consistorio ferrolán, da man da concelleira de Benestar Social, Muller, Igualdade e Mocidade, Saínza Ruiz, e de Marta Boedo, da Fundación Galicia Innova. Trátase dun programa de formación e acompañamento para favorecer a inserción laboral xuvenil, o programa PROEMGA 2, en palabras de Ruiz e Boedo “unha oportunidade de balde para que 20 mozas e mozas do municipio melloren as súas oportunidades”. O programa, que é de balde, consta de catro fases de capacitación. Boa parte dos seus contidos apóianse nas TIC (deseño de solucións, comunicación e mercadotecnia dixital, profesionais 2.0). 

A segunda edición do programa PROEMGA vaise desenvolver a un tempo en Lugo, Ferrol, Santiago e Vigo. O obxectivo xeral da iniciativa (aplicable a todas as ditas urbes), é “o de mellorar a inclusión ao mercado laboral de 80 mozos menores de 30 anos destas, arredor de 20 alumnos por cada concello, que non se atopan empregados nin participan nos sistemas de educación ou formación e que estean rexistrados no Sistema Nacional de Garantía Xuvenil”, sinalaron Ruiz e Boedo, engadindo este mesmo programa “xa veu funcionando con boa acollida e excelentes resultados no ano 2016, con 56,14% de empregabilidade entre os participantes”. 

Os programas comezarán coa fase de motivación a finais do mes de outubro, mediante unha xornada por localidade, de 4 horas de duración, onde se guiará ás persoas asistentes en reforzar aspectos persoais como a confianza ou a motivación para afrontar novos retos, de maneira complementaria cunha introdución ás metodoloxías para a identificación de oportunidades emprendedoras. A principios do mes de novembro comezaría a fase de formación grupal presencial en cada unha das localidades cuxa duración será de 40 horas a desenvolver en 7 días, cuxo temario será o seguinte:

  • Habilidades (6 horas)
  • Deseño de Servizos e Solucións (6h)
  • Modelo de negocio (6h)
  • Comunicación e Mercadotecnia Dixital (6h)
  • Plan de Negocio (12h)
  • O Profesional 2.0 (4h)

Unha vez finalizada esta fase comezaríanse coas titorías individualizadas que se compoñen de 8 horas presenciais e 8 horas online por alumno, onde os titores complementarán a actividade docente grupal reforzando o vínculo titor-estudante.

Por último, a partir do mes de xaneiro de 2018, comezará a fase de mentoring, composta por unha fase de asesoramento en liña e outra presencial.

05/10/201708:10
Logo do curso.

Interacción Persoa-Computador. Deseño para Todos e Produtos de Apoio (2ª ed) UNED e Fundación ONCE

  • Curso pertencente á Canle Fundación ONCE en UNED Aberta
  • Financiado polo Real Padroado sobre Discapacidade, do Ministerio de Sanidade, Asuntos Sociais e Igualdade do Goberno de España

 

Este curso, de carácter introductorio, permite comprender e aplicar os principios do Deseño para Todos e os Produtos de Apoio nas Tecnoloxías da Información e as Comunicacións (TIC), tomando como base fundamentos da Interacción Persoa-Computador.

 

Obxectivos

  • Adquisición de competencias e habilidades para que no exercicio diario da profesión se teñan en conta os principios da Accesibilidade Universal e os Produtos de Apoio.
  • Tomar conciencia da discriminación que parte da poboación sofre desde o punto de vista do acceso real á Sociedade da Información.
  • Comprender que é unha interface de usuario, a súa relación cos conceptos de accesibilidade e usabilidade TIC e o reto que supón a constante innovación tecnolóxica.
  • Coñecer as estratexias fundamentais para garantir a accesibilidade e usabilidade TIC de maneira sustentable, incluíndo as perspectivas de negocio, lexislación e normativa.
  • Coñecer e aplicar as necesidades que expón a discapacidade e diversidade funcional desde o punto de vista do Deseño para Todos nas TIC.
  • Coñecer e aplicar as características principais dos Produtos de Apoio aplicados ás TIC.

 

Equipo docente

Alejandro Rodríguez Ascaso é doutor enxeñeiro de telecomunicación pola Universidade Politécnica de Madrid. Actualmente é profesor do Departamento de Intelixencia artificial da Universidade Nacional de Educación a Distancia (UNED) e investigador dos grupos de investigación e innovación aDeNu e MiniXModular, en temas entre os que se inclúen a accesibilidade e adaptabilidade de recursos educativos abertos (OER) e cursos MOOC. A súa actividade como profesor ten que ver coas Metodoloxías de Deseño Centrado no Usuario, o Deseño para Todos nas Tecnoloxías da Información e as Comunicacións (TIC) e o Apoio TIC á Vida Independente. Participa en actividades de normalización niso, ETSI e AENOR.

 

Temario

  1. Sociedade da Información ¿para todos?
  2. Accesibilidade e usabilidade TIC
  3. Interface de usuario
  4. Retos e estratexias para mellorar a accesibilidade das TIC: Deseño para Todos e Produtos de Apoio, valor de negocio da accesibilidade, leis e normativa
  5. Interfaces de usuario, Deseño para Todos e Produtos de Apoio
  6. Exemplos de Produtos de Apoio TIC Tipos de Actividades e Tarefas Vídeos, textos, test de autoevaluación, exercicios prácticos, foro de atención docente.

 

Requisitos recomendados

Non se require ningún coñecemento previo.

 

Público obxectivo

Calquera persoa interesada en coñecer que son o Deseño para Todos e os Produtos de Apoio, e a súa relación coas Tecnoloxías da Información e as Comunicacións (TIC), tales como traballadores sociais, profesores de estudantes con discapacidade, asistentes persoais, profesionais da comunicación, enxeñeiros, programadores, etc.

 

Calendario do curso

  • Inicio do curso: 9 de outubro de 2017
  • Fin da atención tutorial: 12 de novembro de 2017
  • Peche do curso: 8 de abril de 2018

 

Accesibilidade

Traballamos para que os contidos do curso sexan accesibles para calquera persoa que siga o curso. O noso estándar de traballo é o nivel AA segundo as WCAG 2.0 de WAI.

05/10/201708:10
Logo del curso.

Interacción Persona-Computador. Diseño para Todos y Productos de Apoyo (2ª ed) UNED y Fundación ONCE

  • Curso perteneciente al Canal Fundación ONCE en UNED Abierta
  • Financiado por el Real Patronato sobre Discapacidad, del Ministerio de Sanidad, Asuntos Sociales e Igualdad del Gobierno de España

 

Este curso, de carácter introductorio, permite comprender y aplicar los principios del Diseño para Todos y los Productos de Apoyo en las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC), tomando como base fundamentos de la Interacción Persona-Computador.

 

Objetivos

  • Adquisición de competencias y habilidades para que en el ejercicio diario de la profesión se tengan en cuenta los principios de la Accesibilidad Universal y los Productos de Apoyo.
  • Tomar conciencia de la discriminación que parte de la población sufre desde el punto de vista del acceso real a la Sociedad de la Información.
  • Comprender qué es una interfaz de usuario, su relación con los conceptos de accesibilidad y usabilidad TIC y el reto que supone la constante innovación tecnológica.
  • Conocer las estrategias fundamentales para garantizar la accesibilidad y usabilidad TIC de manera sostenible, incluyendo las perspectivas de negocio, legislación y normativa.
  • Conocer y aplicar las necesidades que plantea la discapacidad y diversidad funcional desde el punto de vista del Diseño para Todos en las TIC.
  • Conocer y aplicar las características principales de los Productos de Apoyo aplicados a las TIC.

 

Equipo docente

Alejandro Rodríguez Ascaso es doctor ingeniero de telecomunicación por la Universidad Politécnica de Madrid. Actualmente es profesor del Departamento de Inteligencia Artificial de la Universidad Nacional de Educación a Distancia (UNED) e investigador de los grupos de investigación e innovación aDeNu y MiniXModular, en temas entre los que se incluyen la accesibilidad y adaptabilidad de recursos educativos abiertos (OER) y cursos MOOC. Su actividad como profesor tiene que ver con las Metodologías de Diseño Centrado en el Usuario, el Diseño para Todos en las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC) y el Apoyo TIC a la Vida Independiente. Participa en actividades de normalización en ISO, ETSI y AENOR.

 

Temario

  1. Sociedad de la Información ¿para todos?
  2. Accesibilidad y usabilidad TIC
  3. Interfaz de usuario
  4. Retos y estrategias para mejorar la accesibilidad de las TIC: Diseño para Todos y Productos de Apoyo, valor de negocio de la accesibilidad, leyes y normativa
  5. Interfaces de usuario, Diseño para Todos y Productos de Apoyo
  6. Ejemplos de Productos de Apoyo TIC Tipos de Actividades y Tareas Vídeos, textos, test de autoevaluación, ejercicios prácticos, foro de atención docente.

 

Requisitos recomendados

No se requiere ningún conocimiento previo.

 

Público objetivo

Cualquier persona interesada en conocer qué son el Diseño para Todos y los Productos de Apoyo, y su relación con las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC), tales como trabajadores sociales, profesores de estudiantes con discapacidad, asistentes personales, profesionales de la comunicación, ingenieros, programadores, etc.

 

Calendario del curso

  • Inicio del curso: 9 de octubre de 2017
  • Fin de la atención tutorial: 12 de noviembre de 2017
  • Cierre del curso: 8 de abril de 2018

 

Accesibilidad

Trabajamos para que los contenidos del curso sean accesibles para cualquier persona que siga el curso. Nuestro estándar de trabajo es el nivel AA según las WCAG 2.0 de WAI.

05/10/201708:10
Cartel de las jornadas.

La Casa de las Campanas ofrecerá cursos de recursos web, gestión de redes sociales y Photoshop

El aula Tecnológica de la Casa de las Campanas (Campus de Pontevedra) acaba de presentar su programa formativo para lo que resta de año, dirigido, una vez más, tanto a la comunidad universitaria como al conjunto de la ciudadanía. El abanico de temáticas de los cursos será bastante variado: habrá de diseño web, de tratamiento de imágenes y de gestión de las redes sociales. Además, se ofrecen nuevas ediciones de algunos de los cursos que más interés despertaron en años anteriores y a los que se suma como novedad el taller Iniciación a los recursos web para la educación, que Isaac Gómez Figueroa impartirá entre el 20 de noviembre y el 5 de diciembre y que se dirige a mostrar la importancia que tienen las TIC en la enseñanza e identificar una serie de herramientas web que pueden ser útiles en este campo.

Con un límite de 20 plazas, que se cubrirán por orden de inscripción, la matrícula en estas actividades, de carácter gratuito, se abrirá en los próximos días en la plataforma Bubela.

El programa de cursos, de 12 horas de duración (divididas en cuatro o seis sesiones), echa a caminar el 17 de octubre con Introducción y fundamentos de la maquetación frontend con CSS. Impartido por el diseñador e ilustrador Alberto García, este taller dividido en cuatro sesiones, se dirige a dotar al alumnado de los fundamentos básicos para poder adaptar la apariencia de las webs a diferentes dispositivos de visualización a través del maquetado de documentos por medio de hojas de estilo CSS (para esta actividad se recomienda que el alumnado posea conocimientos de lenguaje HTML).

García Ariza será asimismo el responsable de Introducción al retoque fotográfico con Adobe Photoshop, que se desarrollará en cuatro sesiones, los días 20 y 27 de octubre y 3 y 10 de noviembre. Sin necesidad de conocimientos previos, este curso “busca mostrar al alumnado como realizar manipulaciones básicas de edición y retoque digital, así como a gestionar de forma eficiente su banco de imágenes personales”, explican los responsables del aula Tecnológica, que añaden que entre el 18 de octubre y el 9 de noviembre, el aula Tecnológica acogerá, en seis sesiones, el curso Introducción al community management, en el que la profesional de este campo Marta Crespo Cruces profundizará con el alumnado en el conocimiento de las principales redes sociales y del entorno 2.0, “con el propósito de acercar a los participantes a las herramientas necesarias para su seguimiento, medición y para su gestión estratégica dentro del plan de comunicación y mercadotecnia de una empresa”.

05/10/201708:10
Cartel das xornadas.

A Casa das Campás achegará cursos de recursos web, xestión de redes sociais e Photoshop

A Aula Tecnolóxica da Casa das Campás (Campus de Pontevedra) vén de presentar o seu programa formativo para o que resta de ano, dirixido, unha vez máis, tanto á comunidade universitaria como ao conxunto da cidadanía. O abano de temáticas dos cursos será variado abondo: haberá de deseño web, de tratamento de imaxes e de xestión das redes sociais. Ademais, achéganse novas edicións dalgúns dos cursos que máis interese espertaron en anos anteriores e aos que se suma como novidade o taller Iniciación aos recursos web para a educación, que Isaac Gómez Figueroa impartirá entre o 20 de novembro e o 5 de decembro e que se dirixe a mostrar a importancia que teñen as TIC no ensino e identificar unha serie de ferramentas web que poden ser útiles neste eido. 

Cun límite de 20 prazas, que se cubrirán por orde de inscrición, a matrícula nestas actividades, de carácter gratuíto, abrirase nos vindeiros días na plataforma Bubela.

O programa de cursos, de 12 horas de duración (divididas en catro ou seis sesións), bota a camiñar o 17 de outubro con Introdución e fundamentos da maquetación frontend con CSS. Impartido polo deseñador e ilustrador Alberto García, este obradoiro dividido en catro sesións, diríxese a dotar ao alumnado dos fundamentos básicos para poder adaptar a aparencia das webs a diferentes dispositivos de visualización a través do maquetado de documentos por medio de follas de estilo CSS (para esta actividade recoméndase que o alumnado posúa coñecementos de linguaxe HTML).

García Ariza será así mesmo o responsable de Introdución ao retoque fotográfico con Adobe Photoshop, que se desenvolverá en catro sesións, os días 20 e 27 de outubro e 3 e 10 de novembro. Sen necesidade de coñecementos previos, este curso “busca amosar ao alumnado como realizar manipulacións básicas de edición e retoque dixital, así como a xestionar de forma eficiente o seu banco de imaxes persoais”, explican os responsables da Aula Tecnolóxica, que engaden que entre o 18 de outubro e o 9 de novembro, a Aula Tecnolóxica acollerá, en seis sesións, o curso Introdución ao community management, no que a profesional deste eido Marta Crespo Cruces afondará co alumnado no coñecemento das principais redes sociais e da contorna 2.0, “co propósito de achegar aos participantes ás ferramentas necesarias para o se seguimento, medición e para a súa xestión estratéxica dentro do plan de comunicación e mercadotecnia dunha empresa”.

25/09/201708:09
Cartel de la jornada.

Xeopesca nos introduce este 30 de septiembre en las potencialidades de Arduino

Este sábado 30 de septiembre, a partir de las 10.30 horas, tenemos en Compostela una cita con la tecnología Arduino, plataforma de electrónica abierta que se complementa con un software del mismo nombre y que comparten (hardware y software), el ansia de tirar abajo los muros de la creación interactiva, robótica e informática. La cita con Arduino, nuevamente, vendrá de la mano de la Asociación Xeopesca. Será en el Centro Sociocultural de Caramoniña (Santiago de Compostela). El taller incluirá un acercamiento a las estructuras y operadores de Arduino, las vertientes analógicas y digitales de esta tecnología y también un acercamiento a ejercicios prácticos con la misma. 

Según informa Xeopesca, para participar es necesario hacer una inscripción previa (hay plazas limitadas). También es necesario que llevemos el portátil con el software Arduino instalado. 

Esta actividad se encuadra en el programa de acciones que la asociación Xeopesca realiza en el marco del convenio de colaboración firmado con la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (AMTEGA), e incluidas en el Plan de Acción de Software Libre 2017 de la Xunta de Galicia. Desde Xeopesca agradecen la colaboración de Recuncho-Maker en la ejecución de esta actividad.

25/09/201708:09
Cartel da xornada.

Xeopesca introdúcenos este 30 de setembro nas potencialidades de Arduino

Este sábado 30 de setembro, a partir das 10.30 horas, temos en Compostela unha cita coa tecnoloxía Arduino, plataforma de electrónica aberta que se complementa cun software do mesmo nome e que comparten (hardware e software), a arela de tirar abaixo os muros da creación interactiva, robótica e informática. A cita con Arduino, novamente, virá da man da Asociación Xeopesca. Será no Centro Sociocultural de Caramoniña (Santiago de Compostela). O obradoiro incluirá un achegamento ás estruturas e operadores de Arduino, as vertentes analóxicas e dixitais desta tecnoloxía e máis un achegamento a exercicios prácticos coa mesma. 

Segundo informa Xeopesca, para participarmos é preciso facermos unha inscrición previa (hai prazas limitadas). Tamén é necesario que levemos o portátil co software Arduino instalado. 

Esta actividade insírese no programa de accións que a asociación Xeopesca realiza no marco do convenio de colaboración asinado coa Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia (AMTEGA), e incluídas no Plan de Acción de Software Libre 2017 da Xunta de Galicia. Dende Xeopesca agradecen a colaboración do Recuncho-Maker na execución desta actividade.

22/09/201711:09
Novicrea 4.0.

El CPEIG ofrece su apoyo al taller Novicrea 4.0 de Celanova, Verea y Bande

El Colegio Profesional de Ingeniería en Informática de Galicia (CPEIG) acaba de anunciar que va a colaborar con los Ayuntamientos de Celanova, Verea y Bande y con la Consellería de Economía, Empleo e Industria, para la puesta en marcha y desarrollo de una actividad formativa directamente encaminada a impulsar la inserción laboral de la comarca ourensana. Estamos hablando del taller de empleo Novicrea 4.0 nuevos caminos de empleo, impulsado codo a codo por dichos Ayuntamientos ourensanos para materializarlo a lo largo de los meses próximos (entre este mes de septiembre y mayo de 2018). 

Esta actividad, en la que participarán unos veinte desempleados de la comarca, está coordinada por Antonio Piñeiro, cuyo objetivo (y de su equipo) es suministrar un taller de empleo que, además de ser un taller, sea un espacio de exploración para proyectos formativos de futuro, proyectos relacionados directamente con las TIC.

Según informa el CPEIG, su labor se centrará en dar apoyo tecnológico y formativo al proceso de selección de personal (directivo, docente, alumnado-trabajadores) del taller de empleo. Esta colaboración se inscribe en la línea de trabajo diseñada por el CPEIG de apoyo a todas aquellas entidades y organizaciones que requieran del asesoramiento externo del ente colegial que representa los profesionales de la ingeniería en informática.

22/09/201711:09
Novicrea 4.0.

O CPEIG achega ao seu apoio ao obradoiro Novicrea 4.0 de Celanova, Verea e Bande

O Colexio Profesional de Enxeñaría en Informática de Galicia (CPEIG) vén de anunciar que vai colaborar cos Concellos de Celanova, Verea e Bande e máis coa Consellería de Economía, Emprego e Industria, para a posta en marcha e desenvolvemento dunha actividade formativa directamente encamiñada a impulsar a inserción laboral da comarca ourensá. Estamos a falar do obradoiro de emprego Novicrea 4.0 novos vieiros de emprego, impulsado de xeito conxunto polos devanditos Concellos ourensáns para materializalo ao longo dos meses vindeiros (entre este mes de setembro e maio de 2018). 

Esta actividade, na que participarán uns vinte desempregadas/os da bisbarra, está coordinada por Antonio Piñeiro, cuxo obxectivo (e do seu equipo) é fornecer dun obradoiro de emprego que, amais de ser un obradoiro, sexa un espazo de exploración para proxectos formativos de futuro, proxectos relacionados directamente coas TIC.

Segundo informa o CPEIG, o seu labor centrarase en dar apoio tecnolóxico e formativo ao proceso de selección de persoal (directivo, docente, alumnado-traballadores) do obradoiro de emprego. Esta colaboración inscríbese na liña de traballo deseñada polo CPEIG de apoio a todas aquelas entidades e organizacións que requiran do asesoramento externo do ente colexial que representa os profesionais da enxeñaría en informática.

19/09/201708:09
Entrada á Casa da Mocidade en Allariz.

Allariz nos acerca a los secretos de la animación en 3D

Allariz presentó ayer un programa formativo que incluye, entre otras cosas, un camino directo hacia las nuevas tecnologías al servicio del audiovisual, en concreto hacia el campo de la animación en 3D. El Curso de introducción al desarrollo de películas de dibujos animados se va a desarrollar desde octubre de este año a julio del año próximo. Las materias a impartir se articulan en dos bloques, uno de contenidos prácticos (3D) y otro de teóricos. Se celebrará en la Casa de la Juventud de Allariz.

El primero de los bloques abordará cuestiones como la interfaz, el modelado (técnicas, mallas y curvas, modelado de textos), cámaras e iluminación, texturas y materiales, modelado de personajes, animación (claves y línea de tiempo, editores, animación de objetos, de personajes y de FX) y composición. El bloque teórico introducirá a los participantes en procesos de producción, pre-producción (lenguaje cinematográfico, ideas para el guión, storyboard), creación de personajes (anatomía, estereotipos, poses y siluetas, líneas de acción), teoría de la animación (técnicas, los principios de la animación, las leyes físicas aplicadas, tiempo y ritmo, animación facial, locomoción) y elaboración de proyectos de animación (mercados y festivas, ayudas a la producción). 

Las personas que estén interesadas en asistir al taller deberán llamar al 615 395 871 o bien enviar un correo electrónico a animacion3d@allariz.com.

Blog Xente Dixital

Disculpa, pero esta entrada está disponible sólo en Gallego.

(Galego) 4 sinxelos pasos a seguir para crear a túa propia páxina web

Vie 24 Sep

Disculpa, pero esta entrada está disponible sólo en Gallego.

LEER MÁS

3 funcionalidades de Whatsapp que verán la luz próximamente

Mar 21 Sep

La aplicación de mensajería Whatsapp es una de las apps más utilizadas a la hora de comunicarnos: hablar con nuestros amigos y familiares, organizar tareas con nuestros compañeros de trabajo o establecer citas médicas es mucho más fácil a través de esta aplicación. Whatsapp es consciente del nivel...

LEER MÁS

Lun 28 Jun