main content

main content
26/02/201809:02
Mans de muller maior sostendo un smartphone.

A AMTEGA e a fundación Vodafone impulsan o uso dos smartphones e as tabletas entre as persoas maiores a través de rede CeMIT

  • Vinte localidades de Galicia con aula CeMIT ofertarán preto de 50 actividades para introducir ás persoas maiores no manexo das tabletas e dos smartphones
  • Non é necesario dispor de terminal para poder acceder a estes cursos
  • A actividade comeza o 26 de febreiro nas localidades de Brión, Boiro, Carballedo e Santa Comba e continuará ao longo dos vindeiros meses nas catro provincias galegas
  • Pódense consultar as datas e formalizar a inscrición, de balde, na páxina web de CeMIT

 

A Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia (Amtega) en colaboración coa Fundación Vodafone, pon en marcha preto de 40 actividades formativas en diversas localidades con aula CeMIT destinadas a introducir principalmente ás persoas maiores de 45 anos no manexo dos teléfonos móbiles “intelixentes” e das tabletas, así como nos seus diferentes usos e aplicacións.

Estas actividades, que comezan o luns 26 de febreiro, chegarán a un mínimo de 20 aulas da Rede que ofertan máis de 600 prazas libres e gratuítas distribuídas entre os meses de marzo a novembro. Cada un dos centros CeMIT que participan nesta iniciativa disporá de diversos terminais telefónicos e de tabletas para facilitar a aquelas persoas que non dispoñan deles o seu manexo.

As vantaxes que ofrece o uso destes terminais tecnolóxicos para as persoas maiores son innumerables en aspectos relacionados coa súa seguridade (xeolocalización, teleasistencia…), a posibilidade de gozar novas formas de lecer (lectura, música, libros, xogos, turismo, museos, monumentos, cultura, gastronomía, TV…), maior relación cos demais (redes sociais, intercambio de fotos e vídeos, mensaxería por Internet,…), un acceso máis rápido a información (noticias e prensa on-line…), aplicacións de servizos xerais (accesibilidade, administración electrónica, m-saúde),  en calquera lugar e a calquera hora.

As aulas implicadas disporán, tamén, dunha serie de vídeo pílulas formativas breves e moi prácticas, que servirán de material de apoio audiovisual á hora de formar dunha maneira fácil e á medida da persoa interesada.

As persoas interesadas na asistencia a estas iniciativas formativas poderán consultar as datas de realización por localidades na páxina web da rede CeMIT (https://cemit.xunta.gal), onde tamén poderán atopar os datos de contacto de cada unha das aulas organizadoras para resolver ás dúbidas que poidan xurdir á hora de formalizar a súa inscrición

 

A Rede CeMIT

A Rede CeMIT (Rede de Centros para a Modernización e a Inclusión Tecnolóxica), está integrada por 98 aulas, presentes en 92 concellos e 53 comarcas co obxectivo de promover o uso das novas tecnoloxías entre a poboación, con especial atención aos colectivos máis afectados pola fenda dixital, fomentar a formación dixital entre os profesionais galegos e mostrar á pemes e micropemes as vantaxes da sociedade da información.
Ademais do Plan de Formación, a Rede CeMIT desenvolve campañas de sensibilización e divulgación da importancia e beneficios das TIC entre a cidadanía, empresas e outros colectivos coa organización de charlas e conferencias. Paralelamente, a maioría dos centros da Rede contan co servizo de “aula aberta”, que posibilita o acceso libre e de balde dos usuarios á utilización do equipamento co apoio e asesoramento dun axente especializado. A listaxe completa e a localización das aulas CeMIT poden ser consultados en: http://cemit.xunta.es/centros.

 

Fundación Vodafone

A Fundación Vodafone España é unha institución sen ánimo de lucro que contribúe ao impulso da innovación e a utilización das TIC para mellorar a calidade de vida das persoas e, especialmente. dos colectivos vulnerables. Participa en proxectos de innovación tecnolóxica nacionais e europeos, dirixidos a investigar novas aplicacións das comunicacións móbiles que faciliten a vida a persoas dependentes, maiores e enfermos crónicos. Promove diversos programas de formación con diversas Universidades españolas dirixidos á investigación e a excelencia docente nas novas Tecnoloxías da Información e as Comunicacións. Outros obxectivos da Fundación son a difusión das telecomunicacións na sociedade a través de publicacións, cursos e seminarios. www.fundacionvodafone.es

 

 *Xúntase listado de localidades onde se desenvolverán estas actividades

 

Aula CeMIT de

Provincia

1

BETANZOS

Coruña, A

2

BOIRO

Coruña, A

3

BRIÓN

Coruña, A

4

CORUÑA, A

Coruña, A

5

FISTERRA

Coruña, A

6

OROSO

Coruña, A

7

PONTEDEUME

Coruña, A

8

PONTES, AS

Coruña, A

9

SAN SADURNIÑO

Coruña, A

10

SANTA COMBA

Coruña, A

11

BARREIROS

Lugo

12

CARBALLEDO

Lugo

13

FOZ

Lugo

14

QUIROGA

Lugo

15

RIBADEO

Lugo

16

CASTRO CALDELAS

Ourense

17

XUNQUEIRA AMBÍA

Ourense

18

CUNTIS

Pontevedra

19

MARÍN

Pontevedra

20

VALGA

Pontevedra

23/02/201811:02
Curso Apps para o autismo.

Curso Apps para o autismo

  • A Fundación Orange e a Universidade Autónoma de Madrid promoven o curso Aplicacións móbiles e outras tecnoloxías para persoas con autismo, que pretende proporcionar unha guía de utilización da tecnoloxía para persoas con trastornos do espectro do autismo (TEA) que cada vez demandan máis profesionais, familias e as propias persoas con TEA.
  • O curso realízase online e é gratuíto.

 

Auxe das aplicacións

O auxe nos últimos anos dos smartphones e das tabletas significou unha explosión do número de aplicacións desenvolvidas pensando nas persoas con TEA. Eses dispositivos, coa súa interface gráfica e táctil, a súa portabilidade, etc., pasaron a ser grandes compañeiros de moitas persoas con autismo, e atraeron o interese de moitos pais, profesionais, empresas e entidades en crear apps que sirvan a este colectivo.

Numerosos estudos de investigación xa empezaron a validar a efectividade do emprego destas ferramentas e, como exemplo, celebráronse xa dúas edicións do congreso internacional ITASD sobre tecnoloxías e autismo, que supuxeron unha referencia na análise deste novo ecosistema. Pero o “éxito” das apps no campo dos TEA expuxo, á súa vez novos desafíos, entre eles cal é a mellor maneira de utilizar todas estas solucións dixitais e tecnoloxías no ámbito educativo, profesional, familiar…

É neste escenario no que xorde a necesidade deste curso, dirixido a profesionais de diversos ámbitos relacionados cos TEA (intervención, educación, asistencia…), profesionais do ámbito da tecnoloxía (como desenvolvedores de software), estudantes deses mesmos ámbitos, familiares de persoas con TEA ou as propias persoas con TEA.

 

Curso Apps para autismo – 16 unidades

Cun contido teórico e práctico, o curso consta de 16 unidades que abarcan desde conceptos do uso de dispositivos móbiles ata a investigación no ámbito da tecnoloxía para os TEA, con temáticas como, por exemplo: Comunicación alternativa e aumentativa, Xestión do tempo, das actividades e da contorna, Habilidades socio-emocionais, Lecer ou Linguaxe e lectoescritura. Respecto das tecnoloxías, este curso céntrase basicamente en apps, dado o amplo volume de aplicacións existentes, pero sen esquecer outras plataformas como programas para computadores, páxinas web de referencia, lousas táctiles… nin tampouco os máis novos traballos en robótica ou dispositivos wearables.

Os materiais foron desenvolvidos por un equipo de 25 profesionais expertos en autismo e tecnoloxía e provenientes de distintos ámbitos (formadores, logopedas, terapeutas, educadores, informáticos, pais, etc.), os cales foron seleccionados en atención ao seu recoñecido prestixio neste ámbito.

 

Edicións xa realizadas

En 2016 levouse a cabo unha primeira edición piloto, cun grupo de 50 alumnos.

En 2017 realizáronse dúas convocatorias: en marzo, con 200 prazas cubertas en apenas tres horas, e outubro, con 350 prazas, que se completaron en menos dunha hora.

En febreiro de 2018 lanzouse un novo curso con 480 prazas.

23/02/201810:02
Curso Apps para autismo.

Curso Apps para autismo

  • La Fundación Orange y la Universidad Autónoma de Madrid promueven el curso Aplicaciones móviles y otras tecnologías para personas con autismo, que pretende proporcionar una guía de utilización de la tecnología para personas con trastornos del espectro del autismo (TEA) que cada vez demandan más profesionales, familias y las propias personas con TEA.
  • El curso se realiza online y es gratuito.

 

Auge de las aplicaciones

El auge en los últimos años de los smartphones y de las tabletas ha significado una explosión del número de aplicaciones desarrolladas pensando en las personas con TEA. Esos dispositivos, con su interfaz gráfica y táctil, su portabilidad, etc., han pasado a ser grandes compañeros de muchas personas con autismo, y han atraído el interés de muchos padres, profesionales, empresas y entidades en crear apps que sirvan a este colectivo.

Numerosos estudios de investigación ya han empezado a validar la efectividad del empleo de estas herramientas y, como ejemplo, se han celebrado ya dos ediciones del congreso internacional ITASD sobre tecnologías y autismo, que han supuesto una referencia en el análisis de este nuevo ecosistema. Pero el “éxito” de las apps en el campo de los TEA ha planteado, a su vez nuevos desafíos, entre ellos cuál es la mejor manera de utilizar todas estas soluciones digitales y tecnologías en el ámbito educativo, profesional, familiar…

Es en este escenario en el que surge la necesidad de este curso, dirigido a profesionales de diversos ámbitos relacionados con los TEA (intervención, educación, asistencia…), profesionales del ámbito de la tecnología (como desarrolladores de software), estudiantes de esos mismos ámbitos, familiares de personas con TEA o las propias personas con TEA.

 

Curso Apps para autismo – 16 unidades

Con un contenido teórico y práctico, el curso consta de 16 unidades que abarcan desde conceptos del uso de dispositivos móviles hasta la investigación en el ámbito de la tecnología para los TEA, con temáticas como, por ejemplo: Comunicación alternativa y aumentativa, Gestión del tiempo, de las actividades y del entorno, Habilidades socio-emocionales, Ocio o Lenguaje y lectoescritura. Respecto a las tecnologías, este curso se centra básicamente en apps, dado el amplio volumen de aplicaciones existentes, pero sin olvidar otras plataformas como programas para ordenadores, páginas web de referencia, pizarras táctiles… ni tampoco los más novedosos trabajos en robótica o dispositivos wearables.

Los materiales han sido desarrollados por un equipo de 25 profesionales expertos en autismo y tecnología y provenientes de distintos ámbitos (formadores, logopedas, terapeutas, educadores, informáticos, padres, etc.), los cuales han sido seleccionados en atención a su reconocido prestigio en este ámbito.

 

Ediciones ya realizadas

En 2016 se llevó a cabo una primera edición piloto, con un grupo de 50 alumnos.

En 2017 se han realizado dos convocatorias: en marzo, con 200 plazas cubiertas en apenas tres horas, y octubre, con 350 plazas, que se completaron en menos de una hora.

En febrero de 2018 se ha lanzado un nuevo curso con 480 plazas.

22/02/201810:02
UNED - Fundación ONCE.

Curso "Materiais dixitais accesibles (2ed)" UNED e a Fundación ONCE

  • Curso pertencente á Canle da Fundación ONCE na UNED Aberta que foi financiado polo Real Padroado sobre Discapacidade, do Ministerio de Sanidade, Asuntos Sociais e Igualdade do Goberno de España

 

Calendario do curso

  • Inicio do curso: 9 de abril de 2018
  • Fin da atención tutorial: 13 de maio de 2018
  • Peche do curso: 9 de setembro de 2018

 

Introdución

A xeración e o uso de documentos dixitais son actividades absolutamente transversais na nosa sociedade, na formación, os negocios, os trámites administrativos, etc. Existen pautas que fan posible adoptar un camiño ordenado e sustentable na creación de documentos dixitais, especialmente no campo da formación. Existen ademais estratexias e recursos fáciles de utilizar que permiten que os nosos documentos cheguen a unha audiencia máis ampla, incluíndo a persoas con e sen discapacidade, con maior impacto na internet, e cumprindo coa ética e coa legalidade vixente.

 

Obxectivos

O curso permite desenvolver competencias e habilidades orientadas a:

  • Adquirir, como autores, estratexias para a produción sustentable de material dixital, como a modularidad.
  • Recoñecer e abordar os desafíos aos que se enfrontan as persoas con discapacidade (por exemplo os estudantes) ao usar os documentos electrónicos, adquirir conciencia e experiencia.
  • Obter unha mellor comprensión da accesibilidade como un asunto de dereitos civís e desenvolver os coñecementos e habilidades necesarios para deseñar recursos de aprendizaxe que promovan ambientes de aprendizaxe inclusivos.
  • Valorar como os documentos accesibles benefician a todas as persoas, incluíndo ás que teñen e ás que non teñen discapacidade, a través dunha maior facilidade de uso e a interoperabilidade dos materiais baseados na web.
  • Tomar conciencia de que como os autores poden non só eliminar barreiras, senón evitar crealas en primeiro lugar.
  • Adquirir autosuficiencia na produción de contidos accesibles e na identificación de problemas de accesibilidade.

 

Equipo docente

Emilio Letón Molina nace en Madrid en 1966. É Licenciado en Matemáticas pola UCM en 1989 e doutor en Matemáticas na mesma universidade en 2002. Na actualidade é profesor contratado doutor da UNED no departamento de Intelixencia Artificial, ao que se incorporou en 2009. Anteriormente foi profesor do departamento de Estatística da UC3M durante 5 anos. Así mesmo, traballou durante 15 anos en departamentos de Planificación e Estatística dentro do sector bancario e da industria farmacéutica. Os seus lineas de investigación inclúen a Análise de Supervivencia, tests non paramétricos, PLS, Meta-Análises, Bioestadística e B-Learning. Participou en 29 proxectos de innovación docente nos últimos 10 anos (sendo coordinador en 7 deles)/deles) colaborando con distintas universidades: UNED, UC3M, UCM e UPM. Recibiu 1 premio en excelencia en publicacións científicas (UC3M) e 5 premios en excelencia docente (1 en UC3M, 3 en UNED e 1 en OCW Consortium). En @emilioleton pódense atopar os seus tweets e a súa páxina web persoal con información ampliada da súa curriculum. Alejandro Rodríguez Ascaso é doutor enxeñeiro de telecomunicación pola Universidade Politécnica de Madrid. Actualmente é profesor do Departamento de Intelixencia Artificial da Universidade Nacional de Educación a Distancia (UNED) e investigador dos grupos de investigación e innovación aDeNu e MiniXModular, en temas entre os que se inclúen a accesibilidade e adaptabilidade de recursos educativos abertos (OER) e cursos MOOC. A súa actividade como profesor ten que ver coas Metodoloxías de Deseño Centrado no Usuario, o Deseño para Todos nas Tecnoloxías da Información e as Comunicacións (TIC) e o Apoio TIC á Vida Independente. Participa en actividades de normalización niso, ETSI e AENOR.

Temario

  1. Materiais dixitais
  2. Mini-vídeos Docentes Modulares
  3. Mini-libros Electrónicos Modulares
  4. Accesibilidade de material multimedia (información sonora e visual)
  5. Accesibilidade de textos dixitais (textos e imaxes)

Tipos de Actividades e Tarefas Vídeos, textos, test de autoevaluación, exercicios prácticos, foro de atención docente.

 

Requisitos recomendados

Non se require ningún coñecemento previo.

 

Público obxectivo

O carácter introductorio do curso faino de interese para profesores, estudantes, responsables de centros e institucións educativas, profesionais da comunicación e, en xeral, a todos aquelas persoas que desexan participar no desenvolvemento de solucións de deseño éticas e creativas, que queiran escribir ou xestionar contidos electrónicos accesibles, desde páxinas web ou aplicacións a libros electrónicos ePUB.

 

Accesibilidade

Traballamos para que os contidos do curso sexan accesibles para calquera persoa que siga o curso. O noso estándar de traballo é o nivel AA segundo as WCAG 2.0 de WAI (the Web Accessibility Initiative of the W3C). Agradeceremos calquera suxestión de mellora a través da dirección de correo electrónico canalfundaciononce@adm.uned.es.

Acceso á inscrición do curso.

22/02/201810:02
UNED - Fundación ONCE.

Curso "Materiales digitales accesibles (2ed)" UNED y Fundación ONCE

  • Curso perteneciente al Canal Fundación ONCE en UNED Abierta que ha sido financiado por el Real Patronato sobre Discapacidad, del Ministerio de Sanidad, Asuntos Sociales e Igualdad del Gobierno de España

 

Calendario del curso

  • Inicio del curso: 9 de abril de 2018
  • Fin de la atención tutorial: 13 de mayo de 2018
  • Cierre del curso: 9 de septiembre de 2018

 

Introducción

La generación y el uso de documentos digitales son actividades absolutamente transversales en nuestra sociedad, en la formación, los negocios, los trámites administrativos, etc. Existen pautas que hacen posible adoptar un camino ordenado y sostenible en la creación de documentos digitales, especialmente en el campo de la formación. Existen además estrategias y recursos fáciles de utilizar que permiten que nuestros documentos lleguen a una audiencia más amplia, incluyendo a personas con y sin discapacidad, con mayor impacto en Internet, y cumpliendo con la ética y con la legalidad vigente.

 

Objetivos

El curso permite desarrollar competencias y habilidades orientadas a:

  • Adquirir, como autores, estrategias para la producción sostenible de material digital, como la modularidad.
  • Reconocer y abordar los desafíos a los que se enfrentan las personas con discapacidad (por ejemplo los estudiantes) al usar los documentos electrónicos, adquirir conciencia y experiencia.
  • Obtener una mejor comprensión de la accesibilidad como un asunto de derechos civiles y desarrollar los conocimientos y habilidades necesarios para diseñar recursos de aprendizaje que promuevan ambientes de aprendizaje inclusivos.
  • Valorar cómo los documentos accesibles benefician a todas las personas, incluyendo a las que tienen y a las que no tienen discapacidad, a través de una mayor facilidad de uso y la interoperabilidad de los materiales basados en la web.
  • Tomar conciencia de que cómo los autores pueden no solo eliminar barreras, sino evitar crearlas en primer lugar.
  • Adquirir autosuficiencia en la producción de contenidos accesibles y en la identificación de problemas de accesibilidad.

 

Equipo docente

Emilio Letón Molina nace en Madrid en 1966. Es Licenciado en Matemáticas por la UCM en 1989 y doctor en Matemáticas en la misma universidad en 2002. En la actualidad es profesor contratado doctor de la UNED en el departamento de Inteligencia Artificial, al que se incorporó en 2009. Anteriormente fue profesor del departamento de Estadística de la UC3M durante 5 años. Asimismo, ha trabajado durante 15 años en departamentos de Planificación y Estadística dentro del sector bancario y de la industria farmacéutica. Sus lineas de investigación incluyen el Análisis de Supervivencia, tests no paramétricos, PLS, Meta-Análisis, Bioestadística y B-Learning. Ha participado en 29 proyectos de innovación docente en los últimos 10 años (siendo coordinador en 7 de ellos) colaborando con distintas universidades: UNED, UC3M, UCM y UPM. Ha recibido 1 premio en excelencia en publicaciones científicas (UC3M) y 5 premios en excelencia docente (1 en UC3M, 3 en UNED y 1 en OCW Consortium). En @emilioleton se pueden encontrar sus tweets y su página web personal con información ampliada de su curriculum. Alejandro Rodríguez Ascaso es doctor ingeniero de telecomunicación por la Universidad Politécnica de Madrid. Actualmente es profesor del Departamento de Inteligencia Artificial de la Universidad Nacional de Educación a Distancia (UNED) e investigador de los grupos de investigación e innovación aDeNu y MiniXModular, en temas entre los que se incluyen la accesibilidad y adaptabilidad de recursos educativos abiertos (OER) y cursos MOOC. Su actividad como profesor tiene que ver con las Metodologías de Diseño Centrado en el Usuario, el Diseño para Todos en las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC) y el Apoyo TIC a la Vida Independiente. Participa en actividades de normalización en ISO, ETSI y AENOR.

 

Temario

  1. Materiales digitales
  2. Mini-vídeos Docentes Modulares
  3. Mini-libros Electrónicos Modulares
  4. Accesibilidad de material multimedia (información sonora y visual)
  5. Accesibilidad de textos digitales (textos e imágenes)

Tipos de Actividades y Tareas Vídeos, textos, test de autoevaluación, ejercicios prácticos, foro de atención docente.

 

Requisitos recomendados

No se requiere ningún conocimiento previo.

 

Público objetivo

El carácter introductorio del curso lo hace de interés para profesores, estudiantes, responsables de centros e instituciones educativas, profesionales de la comunicación y, en general, a todos aquellas personas que desean participar en el desarrollo de soluciones de diseño éticas y creativas, que quieran escribir o gestionar contenidos electrónicos accesibles, desde páginas web o aplicaciones a libros electrónicos ePUB.

 

Accesibilidad

Trabajamos para que los contenidos del curso sean accesibles para cualquier persona que siga el curso. Nuestro estándar de trabajo es el nivel AA según las WCAG 2.0 de WAI (the Web Accessibility Initiative of the W3C). Agradeceremos cualquier sugerencia de mejora a través de la dirección de correo electrónico canalfundaciononce@adm.uned.es.

Acceso a la inscripción del curso.

19/02/201810:02
La Molinera, Ourense.

O número de usuarios do espazo tecnolóxico A Molinera disparouse un 60% durante o último ano

  • A instalación converteuse en centro de referencia para emprendedores e 'startups'

 

O número de usuarios que participan ou asisten ás diferentes actividades que programa o centro de coñecemento e innovación "La Molinera" disparouse durante o pasado ano. A instalación, dependente da área de Emprego do Concello de Ourense, rexistrou máis de 32.500 usuarios nas 150 iniciativas desenvolvidas ao longo de 2017, un incremento do 60% respecto ao ano anterior, no que se contabilizaron 13.000 usuarios.

O edil Jorge Pumar destaca que o centro cumpre á perfección co seu labor, que é "funcionar como un laboratorio de innovación social dixital, centrado nas persoas", e como plataforma de conexión para as pemes, emprendedores, 'startups', administracións públicas e universidades. Con esta finalidade, "La Molinera" pon a disposición dos usuarios espazos, ferramentas tecnolóxicas e dixitais e mentorización.

Así, "La Molinera" pechou 2017 cun balance que mellora todos os indicadores. Máis usuarios e máis horas aberto ao público. En concreto, ao longo de todo o ano pasado permaneceu aberto 228 días en horario de mañá e tarde, salvo o mes de agosto con apertura só matinal.

Este horario, asegura a área de Emprego de Ourense, permitiu "fidelizar" o número de usuarios no transcurso do exercicio, pasando dos 50 diarios nos primeiros meses ata os 100 dos últimos. A época máis activa correspóndese co mes de novembro, no que se celebraron máis de 5 actividades diarias de media, cun fluxo de 4.500 usuarios.

Ademas de crecer o número de usuarios e actividades, "La Molinera" diversificou a súa oferta potenciando espazos como Kids, Maker e CeMIT, que representan máis do 50% da actividade que se desenvolve no centro.

Así mesmo, un de cada tres días desenvolvéronse iniciativas a través das cesións de espazo do centro, cun total de 15 eventos organizados nas instalacións pero alleos á oferta formativa da Molinera que, doutra banda, recibiu 14 visitas de colexios. O "gran colofón", indicou Pumar, foi o desafío social da campaña #fabricandosorrisos, na que se elaboraron 150 xoguetes con impresoras 3D para os pacientes ingresados na área infantil do CHUO. Para este proxecto, "La Molinera" contou coa colaboración dos propios usuarios do centro e das impresoras 3D fabricadas no mesmo.

Por último, o Concello destaca que aínda que a instalación seguirá vertebrada a través dos mesmos tres eixos estratéxicos (innovación social dixital, a nova empregabilidade e as tecnoloxías 4.0), 'La Molinera' "camiña cara a novas demandas cidadás e tecnolóxicas". Así, o novo espazo Teslab, ou o LabCafé, son as novas propostas ideadas para consolidar a estrutura do centro dentro do organigrama municipal.

19/02/201810:02
La Molinera, Ourense.

El número de usuarios del espacio tecnológico La Molinera se disparó un 60% durante el último año

  • La instalación se ha convertido en centro de referencia para emprendedores y 'startups'

 

El número de usuarios que participan o asisten a las diferentes actividades que programa el centro de conocimiento e innovación La Molinera se disparó durante el pasado año. La instalación, dependiente del área de Empleo del Concello de Ourense, registró más de 32.500 usuarios en las 150 iniciativas desarrolladas a lo largo de 2017, un incremento del 60% respecto al año anterior, en el que se contabilizaron 13.000 usuarios.

El edil Jorge Pumar destaca que el centro cumple a la perfección con su cometido, que es "funcionar como un laboratorio de innovación social digital, centrado en las personas", y como plataforma de conexión para las pymes, emprendedores, 'startups', administraciones públicas y universidades. Con esta finalidad, La Molinera pone a disposición de los usuarios espacios, herramientas tecnológicas y digitales y mentorización.

Así, La Molinera cerró 2017 con un balance que mejora todos los indicadores. Más usuarios y más horas abierto al público. En concreto, a lo largo de todo el año pasado permaneció abierto 228 días en horario de mañana y tarde, salvo el mes de agosto con apertura sólo matinal.

Este horario, asegura el área de Empleo de Ourense, ha permitido "fidelizar" el número de usuarios en el transcurso del ejercicio, pasando de los 50 diarios en los primeros meses hasta los 100 de los últimos. La época más activa se corresponde con el mes de noviembre, en el que se celebraron más de 5 actividades diarias de media, con un flujo de 4.500 usuarios.

Ademas de crecer el número de usuarios y actividades, La Molinera ha diversificado su oferta potenciando espacios como Kids, Maker y CeMIT, que representan más del 50% de la actividad que se desarrolla en el centro.

Asimismo, uno de cada tres días se desarrollaron iniciativas a través de las cesiones de espacio del centro, con un total de 15 eventos organizados en las instalaciones pero ajenos a la oferta formativa de La Molinera que, por otro lado, recibió 14 visitas de colegios. El "gran colofón", indicó PUmar, fue el desafío social de la campaña #fabricandosorrisos, en la que se elaboraron 150 juguetes con impresoras 3D para los pacientes ingresados en el área infantil del CHUO. Para este proyecto, La Molinera contó con la colaboración de los propios usuarios del centro y de las impresoras 3D fabricadas en el mismo.

Por último, el Concello destaca que si bien la instalación seguirá vertebrado a través de los mismos tres ejes estratégicos (innovación social digital, la nueva empleabilidad y las tecnologías 4.0), La Molinera "camina hacia nuevas demandas ciudadanas y tecnológicas". Así, el nuevo espacio Teslab, o el LabCafé, son las nuevas propuestas ideadas para consolidar la estructura del centro dentro del organigrama municipal.

08/02/201808:02
Mujer usando un ordenador.

Ribeira organiza nuevos talleres informáticos en cuatro parroquias del ayuntamiento

El Ayuntamiento de Ribeira va a organizar en las semanas próximas cuatro nuevos cursos de capacitación en nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC). Los talleres, que se van a desarrollar en cuatro parroquias del ayuntamiento, abren este 8 de febrero el plazo de inscripción. Se trata de los siguientes cursos: Iníciate en la informática, Sácale partido a tu móvil, DNI electrónico y certificados digitales, Retoque fotográfico y Edición de audio y vídeo.

Las actividades se desarrollarán en las parroquias de Aguiño, Corrubedo, Oleiros y Ribeira. Los cursos, que son gratuitos para la ciudadanía, se extenderán desde el 19 de febrero hasta el 12 de abril. Las inscripciones estarán abiertas hasta el 16 de febrero, en horario de 10 a 14 horas y de 16.30 a 20 horas en el Aula CeMIT o también en la página web de la red autonómica de aulas de informática, la red CeMIT.

08/02/201808:02
Muller usando un ordenador.

Ribeira organiza novos obradoiros informáticos en catro parroquias do concello

Concello de Ribeira vai organizar nas semanas vindeiras catro novos cursos de capacitación en novas Tecnoloxías da Información e a Comunicación (TIC). Os obradoiros, que se van desenvolver en catro parroquias do concello, abren este 8 de febreiro o prazo de inscrición. Trátase dos seguintes cursos: Iníciate na informática, Sácalle partido ao teu móbil, DNI electrónico e certificados dixitais, Retoque fotográfico e Edición de audio e vídeo).

As actividades desenvolveranse nas parroquias de Aguiño, Corrubedo, Oleiros e Ribeira. Os cursos, que son de balde para a cidadanía, estenderanse dende o 19 de febreiro ata o 12 de abril. As inscricións estarán abertas ata o 16 de febreiro, en horario de 10 a 14 horas e de 16.30 a 20 horas na Aula CeMIT ou tamén na páxina web da rede autonómica de aulas de informática, a rede CeMIT.

08/02/201808:02
Piernas de atletas.

La Red CeMIT de la Xunta organiza este viernes una jornada sobre la gestión online en la sede electrónica para entidades deportivas

  • Está dirigida a los responsables de los clubes deportivos gallegos para facilitarles la actualización telemática de sus datos en el Registro de Entidades Deportivas
  • La Amtega y la Secretaría General del Deporte coordinan la jornada, que tendrá lugar el 9 de febrero de 12:00 a 13.30 horas en el CDTIC
  • Podrá seguirse también por videoconferencia en las aulas CeMIT de 18 ayuntamientos de Galicia

 

La Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (Amtega) y la Secretaría General para el Deporte organizan el 9 de febrero la jornada “Faite dixit@l e tramita nun clic - Rexistro de Entidades Deportivas”, que se retransmitirá desde las instalaciones del Centro Demostrador TIC Galicia, en Santiago de Compostela, y se podrá seguir a través de videoconferencia en las aulas CeMIT de diversas localidades de Galicia en horario de 12:00 h a 13:30 h.

La Secretaría General para el Deporte acaba de emplazar a más de 8.000 entidades deportivas de Galicia a actualizar su inscripción en el Registro de Entidades Deportivas, de conformidad con la Ley del Deporte de Galicia. En las próximas semanas estas entidades deberán aportar on line, a través de la sede electrónica de la Xunta, la documentación necesaria para cumplir el trámite.

El objetivo de la jornada, dirigida a los responsables de los clubes deportivos gallegos, es facilitarles las nociones básicas sobre el funcionamiento de la sede electrónica, aclarar posibles dudas, difundir los servicios disponibles en la sede e indicarles los canales para obtener más información en caso de que la precisen durante la realización de la gestión.

El enfoque de la jornada será eminentemente práctico con ejemplos sobre empleo de los diversos sistemas de identificación y firma digital admitidos por la sede, incluido el sistema Chave365, que evita el uso del certificado digital.

 

Aulas CeMIT participantes en la jornada

Las personas interesadas en seguir esta jornada pueden acercarse al aula CeMIT del Centro Demostrador TIC en Santiago de Compostela (https://cdtic.xunta.gal/) o bien a cualquiera de las aulas CeMIT de las siguientes localidades, que mostraron su interés en retransmitir a través de videoconferencia la mencionada jornada y así poder evitar desplazamientos innecesarios:

Provincia

Ayuntamiento

Dirección del Aula CeMIT

URL GoogleMaps

A Coruña

Santiago de Compostela

Rúa de Airas Nunes, s/n-Conxo

http://bit.ly/2E5ClHn

A Coruña

Abegondo

San Marcos, s/n,

http://bit.ly/2GOsp6N

A Coruña

Ames

Praza de Chavián s/n

http://bit.ly/2nJxPY7

A Coruña

Arzúa

Rúa Lugo, s/n

http://bit.ly/2nHaqrd

A Coruña

Brión

Carballeira de Santa Minia, 2 -baixo

http://bit.ly/2nC9fca

A Coruña

Coruña, A

Rúa Terranova de Eirís, 7

http://bit.ly/2E0fehj

A Coruña

Narón

Praza do Concello, s/n

http://bit.ly/2nDJWH3

A Coruña

Oroso

Rúa do Deporte, 9

http://bit.ly/2BZzL3A

A Coruña

Ortigueira

Rúa Márquez Cortiñas s/n

http://bit.ly/2s75SyP

Lugo

Barreiros

Estrada da Praia, 1 – San Cosme

http://bit.ly/2BHbGTt

Lugo

Carballedo

Praza Victor Portomeñe Carballedo (Santa Maria)

http://bit.ly/2nJOwCJ

Lugo

Ribadeo

Casa da Xuventude - Antonio Otero, 15-2º andar

http://bit.ly/2E419ni

Ourense

Bande

Casa do Concello, 1º andar - Rúa San Roque, 2

http://bit.ly/2EHK9jM

Ourense

Celanova

Parque das Triguerizas, s/n

http://bit.ly/2E4yWIP

Ourense

Ourense

Rúa do Abrevadeiro 1

http://bit.ly/2EHhRpu

Pontevedra

Cuntis

Casa do Médico - Circunvalación Don Aurelio, 65

http://bit.ly/2nHCJom

Pontevedra

Poio

Carreiro do Campo, 17

http://bit.ly/2BHtKge

Pontevedra

Pontevedra

Avenida Montero Ríos, s/n

http://bit.ly/2EdIapA

Pontevedra

Valga

Ferreirós, 1

http://bit.ly/2GM7OAd

 

En total se disponen de más de 260 plazas para asistentes, de las que 25 están disponibles presencialmente en el aula CeMIT en el CDTIC en Santiago de Compostela y el resto para seguir por videoconferencia.

Se pueden consultar los datos de contacto de las aulas CeMIT en el siguiente enlace: https://cemit.xunta.gal/centros

 

La Red CeMIT

La Red CeMIT (Red de Centros para la Modernización y la Inclusión Tecnológica), está integrada por 98 aulas, presentes en 92 ayuntamientos y 53 comarcas con el objetivo de promover el uso de las nuevas tecnologías entre la población, con especial atención a los colectivos más afectados por la brecha digital, fomentar la formación digital entre los profesionales gallegos y mostrar a la pymes y micropymes las ventajas de la sociedad de la información.

Además del Plan de Formación, la Red CeMIT desarrolla campañas de sensibilización y divulgación de la importancia y beneficios de las TIC entre la ciudadanía, empresas y otros colectivos con la organización de charlas y conferencias. Paralelamente, la mayoría de los centros de la Red cuentan con el servicio de “aula abierta”, que posibilita el acceso libre y gratuito de los usuarios a la utilización de la equipación con el apoyo y asesoramiento de un agente especializado.

El listado completo y la localización de las aulas CeMIT pueden ser consultados en: http://cemit.xunta.es/centros.

Blog Xente Dixital

Disculpa, pero esta entrada está disponible sólo en Gallego.

(Galego) 4 sinxelos pasos a seguir para crear a túa propia páxina web

Vie 24 Sep

Disculpa, pero esta entrada está disponible sólo en Gallego.

LEER MÁS

3 funcionalidades de Whatsapp que verán la luz próximamente

Mar 21 Sep

La aplicación de mensajería Whatsapp es una de las apps más utilizadas a la hora de comunicarnos: hablar con nuestros amigos y familiares, organizar tareas con nuestros compañeros de trabajo o establecer citas médicas es mucho más fácil a través de esta aplicación. Whatsapp es consciente del nivel...

LEER MÁS

Lun 28 Jun