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21/02/202007:02
Competición de Robots.

La VI Competición de Robots de la EEI cubrió las 156 plazas ofertadas en la primera semana

La Competición de Robots de la Escuela de Ingeniería Industrial de la Universidad de Vigo, que va directa hacia su sexta convocatoria, sigue consiguiendo hitos de participación y repercusión, tal y como quedó de manifiesto hoy con el balance de actividad publicado por la organización, en el que se hace saber que después de cinco años de ediciones, consiguió cubrir en la primera semana del plazo de inscripción para participar en la próxima entrega, la sexta, las 156 plazas ofertadas.

Esto motivó que "ante la gran demanda registrada" la organización de la prueba decidiera incluir a los más 20 equipos que habían quedado en lista de espera, con lo que la cifra total de equipos asciende a 190, lo que se traduce en más de 1.000 estudiantes, de los que un 40% son chicas, de centros de ESO, Bachillerato y universidad, de toda Galicia. La competición se celebrará el 24 de abril y en su sexta edición estrenará nuevas categorías: Be-Robot para alumnado de ESO y Bachillerato, en relevo de Wall-e , y Demo-Robot, para alumnado de grados y FP, que toma la alternativa a la categoría R2D2.

Además, la competición, organizada por la EEI en colaboración con la Rama de Estudiantes del Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) y la Sección de Estudiantes de la International Society of Automation (ISA), contará con nuevas pruebas y nuevo kit, si bien, los participantes que lo deseen podrán competir con el de ediciones anteriores.

21/02/202007:02
Competición de Robots.

A VI Competición de Robots da EEI cubriu as 156 prazas ofertadas na primeira semana

A Competición de Robots da Escola de Enxeñaría Industrial da Universidade de Vigo, que vai directa cara a súa sexta convocatoria, segue a acadar fitos de participación e repercusión, tal e como quedou de manifesto hoxe co balance de actividade publicado pola organización, no que se fai saber que logo de cinco anos de edicións, conseguiu cubrir na primeira semana do prazo de inscrición para participar na vindeira entrega, a sexta, as 156 prazas ofertadas.

Isto motivou que “ante a gran demanda rexistrada” a organización da proba decidise incluír os máis 20 equipos que quedaran en lista de agarda, co que a cifra total de equipos ascende a 190, o que se traduce en máis de 1.000 estudantes, dos que un 40% son rapazas, de centros de ESO, Bacharelato e universidade, de toda Galicia. A competición celebrarase o 24 de abril e na súa sexta edición estreará novas categorías: Be-Robot para alumnado de ESO e Bacharelato, en substitución de Wall-e, e DeMo-Robot, para alumnado de graos e FP, que toma a remuda á categoría R2D2.

Ademais, a competición, organizada pola EEI en colaboración coa Rama de Estudantes do Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) e a Sección de Estudantes da International Society of Automation (ISA), contará con novas probas e novo kit, se ben, os participantes que o desexen poderán competir co de edicións anteriores.

10/02/202008:02
Cartel de la iniciativa.

El CPEIG y la Consellería de Educación convocan el cuarto concurso literario infantil y juvenil sobre la protección de datos

  • El objeto es que los estudiantes tomen conciencia de la necesidad de incorporarse a la cultura de la protección de datos
  • Está dirigido a alumnos y alumnas de 5º y 6º de Primaria y de 1º a 4º de ESO que podrán presentar sus trabajos hasta el 28 de febrero

El Colegio Profesional de Ingeniería en Informática de Galicia (CPEIG) y la Consellería de Educación, Universidad y Formación Profesional convocan el IV Concurso literario infantil y juvenil sobre la protección de datos, dirigido a niñas y niños de 5º y 6º de Primaria y alumnos y alumnos de 1º a 4º de ESO. 

Ambos instituciones consideran de mucha importancia que la sociedad gallega tome conciencia de la necesidad de incorporarse a la cultura de la protección de datos, en concreto los menores de edad. Señalan que actualmente hace falta promover el conocimiento entre la ciudadanía sobre cuáles son sus derechos y responsabilidades en materia de protección de datos.

Los estudiantes podrán presentar al certamen diversos géneros literarios como el artículo periodístico, exposición divulgativa (entrada de blog o artículo de divulgación), cuento o relato corto, todos obras inéditas escritas en lengua gallega. Estos trabajos deberán responder a preguntas como ¿Qué es para ti la protección de datos, como afecta en tu día a día?, ¿Cómo puedo proteger mis datos?. Los textos de referencia serán el Protocolo de Protección de Datos de la Consellería de Educación, Universidad y Formación Profesional (http://www.edu.xunta.gal/portal/educonvives.gal) y las publicaciones de la Agencia Española de Protección de Datos (www.agpd.es).

Los trabajos deberán presentarse en formato digital en PDF, con una extensión de entre 1.000 y 2.000 palabras para las categorías de 1º y 2º de ESO y 3º y 4º de ESO, y de entre 800 y 1.000 palabras para la categoría de 5º y 6º de Primaria. Cada concursante podrá presentar al certamen cuantos trabajos desee. El plazo para presentarlos estará abierto hasta las 15:00 horas del 28 de febrero .

Habrá un premio para la categoría de 5º y 6º de primaria, otro para la categoría de 1º y 2º de ESO y otro para la categoría 3º y 4º de ESO, que consiste en una tableta para el autor o autora y un kit de robótica para su aula. Además, aquel centro que cuente con mayor participación recibirá un reconocimiento especial de la organización.

El fallo del jurado, compuesto por miembros nombrados por las entidades convocantes, se darán a conocer en el mes de marzo. Se pueden consultar las bases de la convocatoria en las páginas web de las instituciones convocantes (http://www.cpeig.gal y http://www.edu.xunta.gal/portal/).

En la primera edición los ganadores fueron Eva Riveiro Formoso con el trabajo "oinc", que cursaba en aquel momento segundo de la ESO en el Colegio Compañía de María de Santiago de Compostela, en la categoría de 1º- 2º de la ESO; y en la categoría 3º- 4º ESO resultó premiado Gustavo López Leyenda con el trabajo "PISOTE", cursando el pasado año 4º de la ESO en el CPI de Cova Terreña de Baiona. Además, recibió el reconocimiento especial el Colegio Compañía de María de Santiago de Compostela. En la segunda edición, celebrada en 2018, recibieron los premios Paula Ledo de 6º de Primaria del CEIP Virxe da Pena da Sela de O Irixo (Ourense) con el trabajo "El peligro de las redes sociales"; en la categoría del primer ciclo de Secundaria ganó el premio Sara Álvarez, alumna de 2º de la ESO del IES O Couto de Ourense, con el trabajo "Peket"; y en la categoría del segundo ciclo de Secundaria se hizo con la victoria Carlos López, alumno de 4º de la ESO del CPI de Cova Terreña en Baiona, con el trabajo "Xosé Manuel Agudo". Y en la tercera edición, resultaron ganadores una alumna del colegio Virxn da Pena da Sela en O Irixo, Elia Casares Nogueira, en la categoría de Primaria, con el trabajo "Malas experiencias"; y en la modalidad de Secundaria, con "El mejor trovador del mundo".

 

10/02/202008:02
Cartel da iniciativa.

O CPEIG e a Consellería de Educación convocan o cuarto concurso literario infantil e xuvenil sobre a protección de datos

  • O obxecto é que os estudantes tomen conciencia da necesidade de incorporarse á cultura da protección de datos
  • Está dirixido a alumnos e alumnas de 5º e 6º de Primaria e de 1º a 4º de ESO que poderán presentar os seus traballos ata o 28 de febreiro

O Colexio Profesional de Enxeñaría en Informática de Galicia (CPEIG) e a Consellería de Educación, Universidade e Formación Profesional convocan o IV Concurso literario infantil e xuvenil sobre a protección de datos, dirixido a nenas e nenos de 5º e 6º de Primaria e alumnos e alumnos de 1º a 4º de ESO. 

Ámbalas dúas institucións consideran de moita importancia que a sociedade galega tome conciencia da necesidade de incorporarse á cultura da protección de datos, nomeadamente os menores de idade. Sinalan que actualmente cómpre promover o coñecemento entre a cidadanía sobre cales son os seus dereitos e responsabilidades en materia de protección de datos.

Os estudantes poderán presentar ao certame diversos xéneros literarios como o artigo xornalístico, exposición divulgativa (entrada de blogue ou artigo de divulgación), conto ou relato curto, todos obras inéditas escritas en lingua galega. Estes traballos deberán responder a preguntas como “Que é para ti a protección de datos, como afecta no teu día a día?, como podo protexer os meus datos?”. Os textos de referencia serán o Protocolo de Protección de Datos da Consellería de Educación, Universidade e Formación Profesional (http://www.edu.xunta.gal/portal/Educonvives.gal) e as publicacións da Axencia Española de Protección de Datos (www.agpd.es).

Os traballos deberán presentarse en formato dixital en PDF, cunha extensión de entre 1.000 e 2.000 palabras para as categorías de 1º e 2º de ESO e 3º e 4º de ESO, e de entre 800 e 1.000 palabras para a categoría de 5º e 6º de Primaria. Cada concursante poderá presentar ao certame cantos traballos desexe. O prazo para presentalos estará aberto ata as 15:00 horas do 28 de febreiro.

 Haberá un premio para a categoría de 5º e 6º de primaria, outro para a categoría de 1º e 2º de ESO e outro para a categoría 3º e 4º de ESO, que consiste nunha tableta para o autor ou autora e un kit de robótica para a súa aula. Ademais, aquel centro que conte con maior participación recibirá un recoñecemento especial da organización.

O fallo do xurado, composto por membros nomeados polas entidades convocantes, daranse a coñecer no mes de marzo. Pódense consultar as bases da convocatoria nas páxinas web das institucións convocantes (http://www.cpeig.gal e http://www.edu.xunta.gal/portal/).

Na primeira edición os gañadores foron Eva Riveiro Formoso co traballo “oinc”, que cursaba naquel momento segundo da ESO no Colexio Compañía de María de Santiago de Compostela, na categoría de 1º- 2º da ESO; e na categoría 3º- 4º ESO resultou premiado Gustavo López Leyenda co traballo “PISOTE”, cursando o pasado ano 4º da ESO no CPI de Cova Terreña de Baiona. Ademais, recibiu o recoñecemento especial o Colexio Compañía de María de Santiago de Compostela. Na segunda edición, celebrada en 2018, recibiron os premios Paula Ledo de 6º de Primaria do CEIP Virxe da Pena da Sela de O Irixo (Ourense) co traballo “O perigo das redes sociais; na categoría do primeiro ciclo de Secundaria gañou o premio Sara Álvarez, alumna de 2º da ESO do IES O Couto de Ourense, co traballo “Peket”; e na categoría do segundo ciclo de Secundaria fíxose coa vitoria Carlos López, alumno de 4º da ESO do CPI de Cova Terreña en Baiona, co traballo “Xosé Manuel Agudo”. E na terceira edición, resultaron gañadores unha alumna do colexio Virxe da Pena da Sela en O Irixo, Elia Casares Nogueira, na categoría de Primaria, co traballo “Malas experiencias”; e na modalidade de Secundaria, con “O mellor trobador do mundo”.

 

15/12/201911:12
Cartel edg2030.

La Xunta lanza dos concursos para que los más jóvenes participen en la estrategia digital de galicia 2030

  • Los certámenes pondrán a prueba la creatividad de chicos y chicas de 5 a 18 años, que deberán plasmar en un dibujo o en un microrrelato su visión de la transformación digital en la sociedad gallega en el 2030
  • Los docentes podrán inscribir a los alumnos que deseen participar desde mañana, 16 de diciembre y hasta el 17 de enero
  • Los trabajos podrán enviarse hasta el día 24 de enero y serán valorados por un jurado especializado en el ámbito de la Sociedad de la Información y las Tecnologías Digitales
  • Las obras preseleccionadas como finalistas serán publicadas en el Facebook de la Amtega para que los internautas elijan con los suyos "me gusta" a los 3 ganadores de cada concurso

 

La Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (Amtega) quiere contar con las aportaciones de los más jóvenes en la elaboración de la Estrategia Digital de Galicia 2030 (EDG2030). Con este objetivo la Agencia autonómica lanza dos concursos, uno de dibujo para niños y niñas de entre 5 y 12 años, y otro de microrrelatos, dirigido a chicos y chicas de entre 11 y 18 años, cuyas bases se publicarán mañana en el espacio web amtega.xunta.gal/edg2030/concursos.

Los objetivos de los certámenes son explorar la creatividad de los más jóvenes a través del dibujo o la narración, estimular la reflexión sobre cómo la transformación digital afectará nuestra Comunidad en los próximos 10 años, así como sensibilizar sobre el impacto de la digitalización en nuestra Comunidad y dar a conocer el proceso de elaboración de la Estrategia Digital de Galicia 2030.

Concurso de dibujo

Bajo el nombre "Captura la sociedad digital!", este concurso está orientado a que alumnos y alumnas de Educación Primaria, con una edad comprendida entre los 5 y los 12 años (ambas inclusive), combinen su talento creativo para el dibujo con su visión del futuro.

En concreto, los participantes deberán plasmar en un dibujo el impacto que consideran tendrá la digitalización en la sociedad gallega en el 2030: el uso de las TIC, nuevos hábitos y necesidades que surgen por la transformación digital, las oportunidades derivadas de la aplicación de las nuevas tendencias digitales, etc.

Concurso de microrrelatos

"Viaje al 2030" es el título del concurso de microrrelatos para estudiantes de ESO o Bachillerato, con una edad comprendida entre los 11 y los 18 años (ambas inclusive), que deberán agudizar su ingenio y capacidad imaginativo para describir el futuro.

La misión de los participantes en este certamen será reflexionar sobre cómo esperan que la transformación digital impacte en nuestra vida diaria en los 10 próximos años y expresarlo a través de un microrrelato, describiendo así a la Galicia del 2030.

Puesta en marcha y desarrollo de los certámenes

El personal docente será el responsable de inscribir a los alumnos y alumnas interesados/as en participar a través de los formularios web correspondientes a cada concurso accesibles desde la web de la Amtega. El período de inscripción estará abierto desde el día 16 de diciembre hasta el próximo 17 de enero.

Los trabajos, que podrán entregarse desde la apertura de las inscripciones hasta el día 24 de enero del 2020, serán enviados siguiendo las instrucciones recogidas en las bases y deberán cumplir con las características detalladas para cada uno de los concursos.

Un jurado especializado en el ámbito de la Sociedad de la Información y las Tecnologías Digitales será el encargado de preseleccionar las cinco obras finalistas por cada certamen. Posteriormente, se publicarán en el Facebook de la Amtega para que cualquier internauta que lo desee pueda votar aquéllos que consideren que mejor representan a la Galicia del 2030 a través de las tecnologías digitales. Se premiará a las obras ganadoras que serán los 3 dibujos y los 3 microrrelatos que más "me gusta" obtengan.

Participación en la elaboración de la Estrategia Digital de Galicia 2030

Ambos concursos forman parte del proceso de elaboración de la Estrategia Digital de Galicia 2030, que arrancó en el mes de julio con la celebración del I Foro de debate profesional, en el que participaron alrededor de 200 agentes sociales y económicos de la Comunidad, implicados en procesos de transformación digital en distintos ámbitos de actuación.

Además, este mes de diciembre se constituyó el Comité de expertos, integrado por 22 académicos de diferentes disciplinas de las tres universidades gallegas, que complementará la visión de los centros tecnológicos y empresas, y agentes económicos y sociales que están participando en el proceso de elaboración de la EDG2030.

15/12/201911:12
Cartel edg2030.

A Xunta lanza dous concursos para que os máis novos participen na estratexia dixital de galicia 2030

  • Os certames porán a proba a creatividade de rapaces e rapazas de 5 a 18 anos, que deberán plasmar nun debuxo ou nun microrrelato a súa visión da transformación dixital na sociedade galega no 2030
  • Os docentes poderán inscribir aos alumnos que desexen participar desde mañá, 16 de decembro e ata o 17 de xaneiro
  • Os traballos poderán enviarse ata o día 24 de xaneiro e valoraranse por un xurado especializado no ámbito da Sociedade da Información e as Tecnoloxías Dixitais
  • As obras preseleccionadas como finalistas publicaranse no Facebook da Amtega para que os internautas elixan cos seus “gústame” aos 3 gañadores de cada concurso

 

A Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia (Amtega) quere contar coas achegas dos máis novos na elaboración da Estratexia Dixital de Galicia 2030 (EDG2030). Con este obxectivo a Axencia autonómica lanza dous concursos, un de debuxo para nenos e nenas de entre 5 e 12 anos, e outro de microrrelatos, dirixido a mozos e mozas de entre 11 e 18 anos, cuxas bases se publicarán mañá no espazo web amtega.xunta.gal/edg2030/concursos.

Os obxectivos dos certames son explorar a creatividade dos máis novos a través do debuxo ou a narración, estimular a reflexión sobre como a transformación dixital afectará a nosa Comunidade nos próximos 10 anos, así como sensibilizar sobre o impacto da dixitalización na nosa Comunidade e dar a coñecer o proceso de elaboración da Estratexia Dixital de Galicia 2030.

Concurso de debuxo

Baixo o nome “Captura a sociedade dixital!”, este concurso está orientado a que alumnos e alumnas de Educación Primaria, cunha idade comprendida entre os 5 e os 12 anos (ambas as dúas inclusive), combinen o seu talento creativo para o debuxo coa súa visión do futuro.

En concreto, os participantes deberán plasmar nun debuxo o impacto que consideran terá a dixitalización na sociedade galega no 2030: o uso das TIC, novos hábitos e necesidades que xorden pola transformación dixital, as oportunidades derivadas da aplicación das novas tendencias dixitais, etc.

Concurso de microrrelatos

“Viaxe ao 2030” é o título do concurso de microrrelatos para estudantes de ESO ou Bacharelato, cunha idade comprendida entre os 11 e os 18 anos (ambas as dúas inclusive), que deberán agudizar o seu enxeño e capacidade imaxinativa para describir o futuro.

A misión dos participantes neste certame será reflexionar sobre como esperan que a transformación dixital impacte na nosa vida diaria nos 10 próximos anos e expresalo a través dun microrrelato, describindo así a Galicia do 2030.

Posta en marcha e desenvolvemento dos certames

O persoal docente será o responsable de inscribir aos alumnos e alumnas interesados/as en participar a través dos formularios web correspondentes a cada concurso accesibles desde a web da Amtega. O período de inscrición estará aberto desde o día 16 de decembro ata o próximo 17 de xaneiro.

Os traballos, que poderán entregarse desde a apertura das inscricións ata o día 24 de xaneiro do 2020, enviaranse seguindo as instrucións recollidas nas bases e deberán cumprir coas características detalladas para cada un dos concursos.

Un xurado especializado no ámbito da Sociedade da Información e as Tecnoloxías Dixitais será o encargado de preseleccionar as cinco obras finalistas por cada certame. Posteriormente, publicaranse no Facebook da Amtega para que calquera internauta que o desexe poida votar aqueles que consideren que mellor representan a Galicia do 2030 a través das tecnoloxías dixitais. Premiarase ás obras gañadoras que serán os 3 debuxos e os 3 microrrelatos que máis “gústame” obteñan.

Participación na elaboración da Estratexia Dixital de Galicia 2030

Ambos concursos forman parte do proceso de elaboración da Estratexia Dixital de Galicia 2030, que arrincou no mes de xullo coa celebración do I Foro de debate profesional, no que participaron arredor de 200 axentes sociais e económicos da Comunidade, implicados en procesos de transformación dixital en distintos ámbitos de actuación.

Ademais, este mes de decembro constituíuse o Comité de expertos, integrado por 22 académicos de diferentes disciplinas das tres universidades galegas, que complementará a visión dos centros tecnolóxicos e empresas, e axentes económicos e sociais que están a participar no proceso de elaboración da EDG2030.

22/03/201910:03
Ilustración baseada no concepto de intelixencia artificial.

Nova edición de AI for Good de Microsoft: Tecnoloxía para un mundo máis accesible

Microsoft anunciou unha nova edición do seu programa AI for Good, un concurso no que a compañía recoñece os proxectos máis interesantes baseados na intelixencia artificial dirixidos a lograr un mundo máis accesible e máis sustentable.

Os proxectos que participan neste concurso deben ir dirixidos a empoderar ás persoas con discapacidade ou a mellorar a sustentabilidade ambiental.

Desta forma, Microsoft busca nova tecnoloxía que axuda ás persoas con discapacidade e impulse a súa inclusión en todos os ámbitos: social, familiar e laboral.

En edicións anteriores destes premios foron premiadas iniciativas tan interesantes como Seeing AI, un programa que identifica os obxectos que captan as cámaras dos teléfonos móbiles para axudar a persoas con discapacidade visual.

Os que queiran participar nesta edición de AI for Good teñen de prazo ata o próximo 24 de abril para presentar os seus proxectos.

O xurado elixirá os máis destacables baseándose nun 50% na orixinalidade da idea, nun 20% na súa viabilidade e nun 30% na complexidade para a súa implantación.

22/03/201910:03
Ilustración basada en el concepto de inteligencia artificial.

Nueva edición de AI for Good de Microsoft: Tecnología para un mundo más accesible

Microsoft ha anunciado una nueva edición de su programa AI for Good, un concurso en el que la compañía reconoce los proyectos más interesantes basados en la inteligencia artificial dirigidos a lograr un mundo más accesible y más sostenible.

Los proyectos que participan en este concurso deben ir dirigidos a empoderar a las personas con discapacidad o a mejorar la sostenibilidad medioambiental.

De esta forma, Microsoft busca nueva tecnología que ayuda a las personas con discapacidad e impulse su inclusión en todos los ámbitos: social, familiar y laboral.

En ediciones anteriores de estos premios fueron premiadas iniciativas tan interesantes como Seeing AI, un programa que identifica los objetos que captan las cámaras de los teléfonos móviles para ayudar a personas con discapacidad visual.

Los que quieran participar en esta edición de AI for Good tienen de plazo hasta el próximo 24 de abril para presentar sus proyectos.

El jurado elegirá los más destacables basándose en un 50% en la originalidad de la idea, en un 20% en su viabilidad y en un 30% en la complejidad para su implantación.

29/01/201909:01
Cartel de la iniciativa.

El CPEIG lanza el tercer concurso infantil y juvenil sobre protección de datos

De manera complementaria a las recomendaciones lanzadas con motivo de la celebración del Día Europeo por la Protección de Datos, el Colegio Profesional de Ingeniería en Informática de Galicia (CPEIG) y la Consellería de Cultura, Educación y Ordenación Universitaria convocan este 28 de enero la tercera edición del Concurso literario infantil y juvenil sobre la protección de datos, dirigido a niñas y niños de 5º y 6º de Primaria y alumnos y alumnos de 1º a 4º de ESO. El certamen se organiza con motivo de dicha celebración europea, dirigida a hacer frente común para conseguir una sociedad digital más segura y confiable. 

Ambas instituciones consideran de mucha importancia que la sociedad gallega tome conciencia de la necesidad de incorporarse a la cultura de la protección de datos, en concreto los menores de edad. Señalan que actualmente hace falta promover el conocimiento entre la ciudadanía sobre cuáles son sus derechos y responsabilidades en materia de protección de datos. 

Los estudiantes podrán presentar al certamen diversos géneros literarios como el artículo periodístico, exposición divulgativa (entrada de blog o artículo de divulgación), cuento o relato corto, todos obras inéditas escrituras en lengua gallega. Estos trabajos deberán responder a preguntas como "¿Qué es para ti la protección de datos?, ¿cómo afecta en tu día a día?, ¿cómo puedo proteger mis datos?". Los textos de referencia serán el Protocolo de Protección de Datos de la Consellería de Educación, Universidad y Formación Profesional y las publicaciones de la Agencia Española de Protección de Datos

Los trabajos deberán presentarse en formato digital en PDF, con una extensión de entre 1.000 y 2.000 palabras para las categorías de 1º y 2º de ESO y 3º y 4º de ESO, y de entre 800 y 1.000 palabras para la categoría de 5º y 6º de Primaria. Cada concursante podrá presentar al certamen cuantos trabajos desee. El plazo para presentarlos estará abierto hasta las 15:00 horas del 28 de febrero.

Habrá un premio para la categoría de 5º y 6º de primaria, otro para la categoría de 1º y 2º de ESO y otro para la categoría 3º y 4º de ESO, que consiste en una tableta para el autor o autora y un kit de robótica para su aula. Además, aquel centro que cuente con mayor participación recibirá un reconocimiento especial de la organización. 

El fallo del jurado, compuesto por miembros nombrados por las entidades convocantes, se dará a conocer en el mes de marzo. Se pueden consultar las bases de la convocatoria en las páginas web de las instituciones organizadoras: http://www.cpeig.gal y http://www.edu.xunta.gal/portal/.

En la primera edición participaron 40 escolares de toda Galicia. Los ganadores fueron en la categoría de 1º- 2º de la ESO Eva Riveiro Formoso con el trabajo Oinc, que cursaba en aquel momento segundo de la ESO en el Colegio Compañía de María de Santiago de Compostela; y en la categoría 3º- 4º ESO resultó premiado Gustavo López Leyenda con el trabajo PISOTE, cursando el pasado año 4º de la ESO en el CPI de Cova Terreña de Baiona. Además, recibió el reconocimiento especial el Colegio Compañía de María de Santiago de Compostela. En la segunda edición, celebrada en 2018, recibieron los premios Paula Ledo de 6º de Primaria del CEIP Virxe da Pena da Sela de O Irixo (Ourense) con el trabajo El peligro de las redes sociales; en la categoría del primer ciclo de Secundaria ganó el premio Sara Álvarez, alumna de 2º de la ESO del IES O Couto de Ourense, con el trabajo Peket; y en la categoría del segundo ciclo de Secundaria se hizo con la victoria Carlos López, alumno de 4º de la ESO del CPI de Cova Terreña en Baiona, con el trabajo Xosé Manuel Agudo.

29/01/201909:01
Cartel da iniciativa.

O CPEIG lanza o terceiro concurso infantil e xuvenil sobre protección de datos

De maneira complementaria ás recomendacións lanzadas con motivo da celebración do Día Europeo pola Protección de Datos, o Colexio Profesional de Enxeñaría en Informática de Galicia (CPEIG) e a Consellería de Cultura, Educación e Ordenación Universitaria convocan este 28 de xaneiro a terceira edición do Concurso literario infantil e xuvenil sobre a protección de datos, dirixido a nenas e nenos de 5º e 6º de Primaria e alumnos e alumnos de 1º a 4º de ESO. O certame organízase con motivo da devandita celebración europea, dirixida a facermos fronte común para acadar unha sociedade dixital máis segura e confiable. 

Ambas as dúas institucións consideran de moita importancia que a sociedade galega tome conciencia da necesidade de incorporarse á cultura da protección de datos, nomeadamente os menores de idade. Sinalan que actualmente cómpre promover o coñecemento entre a cidadanía sobre cales son os seus dereitos e responsabilidades en materia de protección de datos. 

Os estudantes poderán presentar ao certame diversos xéneros literarios como o artigo xornalístico, exposición divulgativa (entrada de blogue ou artigo de divulgación), conto ou relato curto, todos obras inéditas escritas en lingua galega. Estes traballos deberán responder a preguntas como “Que é para ti a protección de datos, como afecta no teu día a día?, como podo protexer os meus datos?”. Os textos de referencia serán o Protocolo de Protección de Datos da Consellería de Educación, Universidade e Formación Profesional e as publicacións da Axencia Española de Protección de Datos

Os traballos deberán presentarse en formato dixital en PDF, cunha extensión de entre 1.000 e 2.000 palabras para as categorías de 1º e 2º de ESO e 3º e 4º de ESO, e de entre 800 e 1.000 palabras para a categoría de 5º e 6º de Primaria. Cada concursante poderá presentar ao certame cantos traballos desexe. O prazo para presentalos estará aberto ata as 15:00 horas do 28 de febreiro.

Haberá un premio para a categoría de 5º e 6º de primaria, outro para a categoría de 1º e 2º de ESO e outro para a categoría 3º e 4º de ESO, que consiste nunha tableta para o autor ou autora e un kit de robótica para a súa aula. Ademais, aquel centro que conte con maior participación recibirá un recoñecemento especial da organización. 

O fallo do xurado, composto por membros nomeados polas entidades convocantes, darase a coñecer no mes de marzo. Pódense consultar as bases da convocatoria nas páxinas web das institucións organizadoras: http://www.cpeig.gal e http://www.edu.xunta.gal/portal/.

Na primeira edición participaron 40 escolares de toda Galicia. Os gañadores foron na categoría de 1º- 2º da ESO Eva Riveiro Formoso co traballo Oinc, que cursaba naquel momento segundo da ESO no Colexio Compañía de María de Santiago de Compostela; e na categoría 3º- 4º ESO resultou premiado Gustavo López Leyenda co traballo PISOTE, cursando o pasado ano 4º da ESO no CPI de Cova Terreña de Baiona. Ademais, recibiu o recoñecemento especial o Colexio Compañía de María de Santiago de Compostela. Na segunda edición, celebrada en 2018, recibiron os premios Paula Ledo de 6º de Primaria do CEIP Virxe da Pena da Sela de O Irixo (Ourense) co traballo O perigo das redes sociais; na categoría do primeiro ciclo de Secundaria gañou o premio Sara Álvarez, alumna de 2º da ESO do IES O Couto de Ourense, co traballo Peket; e na categoría do segundo ciclo de Secundaria fíxose coa vitoria Carlos López, alumno de 4º da ESO do CPI de Cova Terreña en Baiona, co traballo Xosé Manuel Agudo.

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