Innovar en cultura, abriendo nuevos caminos y horizontes, puede tener reconocimiento. Así nos lo recuerda la Fundación Ciudad de la Cultura de Galicia, que acaba de convocar la sexta edición de los premios Emprende Gaiás-Sixto Seco, concurso destinado a impulsar ideas emprendedoras relacionadas con las industrias culturales en nuestra tierra. En esta entrega de los galardones, estos se articulan en dos modalidades: por una parte la de los proyectos en Internet y el desarrollo de aplicaciones informáticas en el campo cultural, por la otra, proyectos relacionados con el diseño, la gestión cultural y la creación artística y plástica.
¿Y qué cosas concretas ponen en juego estos galardones con respecto a los proyectos ganadores? Pues, entre otras cosas, incluyen la incorporación gratuita al coworking del Centro de Emprendimiento Cultural y Creativo del Gaiás, en Santiago, durante doce meses, donde las emprendedoras y emprendedores tendrán acceso a un programa de asesoramiento personalizado y un espacio equipado con "todos los servicios y prestaciones necesarios para la puesta en marcha de las iniciativas". Además, vienen con un premio en metálico de 3.000 euros para cada proyecto distinguido.
Por otra parte, gracias a su estadía en dicho centro de emprendimiento, las emprendedoras y emprendedores podrán hacer intercambios con otros espacios de co-trabajo de ámbito internacional con los que la Ciudad de la Cultura tenga convenio.
El plazo para la presentación de candidaturas queda abierto hasta el próximo 18 de octubre. La convocatoria se dirige a diseñadores-ilustradores, profesionales de la comunicación, productores, gestores culturales, programadores y cualquier otra persona vinculada al emprendimiento cultural que quieran desarrollar su actividad en Galicia.
Los Premios Emprende Gaiás-Sixto Seco son una de las líneas de programación de la Ciudad de la Cultura destinadas a favorecer el emprendimiento. Desde su primera convocatoria en el año 2013, los galardones favorecieron la puesta en marcha de catorce proyectos. Entre las propuestas ganadoras en los últimos años hay una aplicación móvil para dar a conocer a pequeños productores (I'm local), una empresa dedicada a la fabricación de juguetes infantiles y recursos didácticos con cartón para docentes y familias (Kandoro), dos plataformas en línea (una dirigida a la compraventa de arte entre particulares y artistas, Wcube, y otra destinada a conectar a profesionales del sector musical para la producción y difusión de eventos, Soundslikemarket), y un proyecto que combina la impresión 3D con el mundo de la repostería: Cake Artist.