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19/06/201908:06
Cartel del evento.

Youtubeir@s coge impulso con una biblioteca viviente de creadoras y creadores

La nueva edición del certamen Youtubeir@s, el concurso de nuestros ayuntamientos y universidades para invadir las redes con vídeos en gallego de creadoras y creadores de todas las edades, llega los días próximos a un nuevo punto de inflexión: una pausa colaborativa para coger el impulso definitivo. Estamos hablando del encuentro Lista de reproducción al vivo, que se desarrolla el 28 de junio en el edificio CEA de la Universidad de Santiago, entre las 18.00 y las 20.00 horas. Será una nueva cita para intercambiar conocimiento, recursos y habilidades entre las/los integrantes de la larga y fructífera comunidad youtubeira: creadoras, creadores y, como no, público forofo. 

Como recordaremos, el concurso viene de la mano de los servicios de normalización lingüística de los ayuntamientos de A Baña, Ames, Carballo, Cedeira, A Coruña, O Grove, Moaña, Ourense, Ribadeo, Pontevedra, Rianxo, Santiago y Teo, y por las universidades de A Coruña, Santiago y Vigo y la Diputación de A Coruña . El número de plazas para participar en la actividad del día 28 es limitado, por lo que los y las interesadas deberán inscribirse antes de 26 de junio enviando un correo electrónico a formacion@youtubeiras.gal.

Tercera edición

Youtubeir@s llega este año a su tercera edición bajo el lema Conéctate a la comunidad y multiplícate, con el que se busca no solo aumentar el número y la calidad de vídeos y personas creadoras en gallego, sino también fortalecer las conexiones y las interrelaciones de la comunidad youtubeira. Con este objetivo, en los últimos meses se desarrollaron varios talleres y charlas en diversos centros de secundaria, y se programaron dos encuentros durante este mes de junio.

El segundo de estos talleres se celebrará el 28 de junio, entre las 18.00 y las 20.00 horas en el Centro de Estudios Avanzados de la USC, situado en la Finca de Vista Alegre de Santiago de Compostela. Según informan las entidades organizadoras, esta Lista de reproducción al vivo emulará las bibliotecas vivientes o incluso las partidas de ajedrez simultáneas, de manera que las personas creadoras esperarán en su puesto las visitas de los/las espectadores/as. De esta manera y siguiendo el hilo de esta fómula, cada youtubeir@ llevará temas preparados para analizar y el público, que irá rotando entre los diferentes puestos, podrá realizar preguntas e interactuar con los vídeos vivos. Cada uno de estos encuentros durará un máximo de 20 minutos. Al final de esta ronda individual, se abrirá a todos los seguidores para poner en común y compartir experiencias. En esta ocasión, el acto estará dinamizado por Xandobela, un grupo de profesionales de la educación y de la dinamización sociocultural. El público que desee participar deberá inscribirse antes de 26 de junio a través del correo formación@youtubeiras.gal.

Esta jornada es la última quedada organizada para este mes de junio, después de que el sábado 8 tuviera lugar en A Coruña el evento Youtubeir@s en conexión, un espacio para reflexionar sobre temas como el panorama creativo en esta plataforma desde varios ámbitos, la cuestión lingüística en la Red, la perspectiva temática o el ámbito de fomento de públicos. La actividad fue dinamizada por Ben Curiosa.

19/06/201908:06
Cartel do evento.

Youtubeir@s colle impulso cunha biblioteca vivinte de creadoras e creadores

A nova edición do certame Youtubeir@s, o concurso dos nosos concellos e universidades para invadir as redes con vídeos en galego de creadoras e creadores de todas as idades, chega os días vindeiros a un novo punto de inflexión: unha pausa colaborativa para coller impulso definitivo. Estamos a falar do encontro Lista de reprodución ao vivo, que se desenvolve o 28 de xuño no edificio CEA da Universidade de Santiago, entre as 18.00 e as 20.00 horas. Será unha nova cita para intercambiar coñecemento, recursos e habilidades entre as/os integrantes da longa e frutífera comunidade youtubeira: creadoras, creadores e, como non, público seareiro. 

Como lembraremos, o concurso vén da man dos servizos de normalización lingüística dos concellos de A Baña, Ames, Carballo, Cedeira, A Coruña, O Grove, Moaña, Ourense, Ribadeo, Pontevedra, Rianxo, Santiago e Teo, e polas universidades da Coruña, Santiago e Vigo e a Deputación da Coruña . O número de prazas para participar na actividade do día 28 é limitado, polo que os e as interesadas deberán inscribirse antes do 26 de xuño enviando un correo electrónico a formacion@youtubeiras.gal.

Terceira edición

Youtubeir@s chega este ano á súa terceira edición baixo o lema Conéctate á comunidade e multiplícate, co que busca non só aumentar o número e a calidade de vídeos e persoas creadoras en galego, senón tamén fortalecer as conexións e as interrelacións da comunidade youtubeira. Con este obxectivo, nos últimos meses desenvolvéronse varios obradoiros e charlas en diversos centros de secundaria, e programáronse dous encontros durante este mes de xuño.

O segundo destes obradoiros celebrarase o 28 de xuño, entre as 18.00 e as 20.00 horas no Centro de Estudos Avanzados da USC, situado na Finca de Vista Alegre de Santiago de Compostela. Segundo informan as entidades organizadoras, esta Lista de reprodución ao vivo emulará as bibliotecas viventes ou mesmo as partidas de xadrez simultáneas, de xeito que as persoas creadoras agardarán no seu posto as visitas dos/as espectadores/as. Desta maneira e seguindo o fío desta fómula, cada youtubeir@ levará temas preparados para analizar e o público, que irá rotando entre os diferentes postos, poderá realizar preguntas e interactuar cos vídeos vivos. Cada un destes encontros durará un máximo de 20 minutos. Ao final desta rolda individual, abrirase a todos os seareiros para poñer en común e compartir experiencias. Nesta ocasión, o acto estará dinamizado por Xandobela, un grupo de profesionais da educación e da dinamización sociocultural. O público que desexe participar deberá inscribirse antes do 26 de xuño a través do correo formación@youtubeiras.gal.

Esta xornada é a última quedada organizada para este mes de xuño, despois de que o sábado 8 tivese lugar na Coruña o evento Youtubeir@s en conexión, un espazo para reflexionar sobre temas como o panorama creativo nesta plataforma dende varios ámbitos, a cuestión lingüística na Rede, a perspectiva temática ou o eido de fomento de públicos. A actividade foi dinamizada por Ben Curiosa.

18/06/201908:06
Participantes en

El CPEIG concede el Premio e-Inclusión a El Camino de los Satélites

El importante trabajo del proyecto El Camino de los Satélites en materia de accesibilidad, integración y universalidad de las nuevas tecnologías recibirá este año el Premio e-Inclusión que concede el Colegio Profesional de Ingeniería en Informática de Galicia (CPEIG) y que se entrega (junto con otros nueve galardones) en un escenario igualmente destacado: el de la Noche de la Ingeniería en Informática que se celebra el 28 de junio en Santiago (Hotel Monumento San Francisco). 

El proyecto distinguido, como recordaremos, es un conjunto de actividades destinadas a mostrar "cómo las tecnologías socialmente responsable pueden hacer accesible el Camino de Santiago a todo mundo". Además, busca promover la participación constructiva a pie de ruta del xacobeo, utilizando el itinerario "como pista de prueba para estas tecnologías". El Camino de los Satélites es una iniciativa de la Fundación Tecnología Social (FUNTESO), que se realiza por primera vez en 2010 recorriendo el Camino Francés a pie con Miguel Induráin, Serafín Zubiri y otras 40 personas que probaron el estado de muchas tecnologías en esta época como los GPS, ropa inteligente, etiquetas visuales o energías renovables. 

Según recuerda el CPEIG, este proyecto pretende fomentar un uso responsable de la tecnología, no crear necesidades al peregrino sino dar apoyo a aquel que por un motivo u otro encuentra barreras a la hora de hacer el recorrido, convirtiendo el periplo "en una experiencia accesible a todo el mundo". Está orientado a todo tipo de personas, especialmente aquellas con riesgo de exclusión tecnológica, personas mayores, con diversidad funcional y con necesidades fuera de lo corriente.

El presidente de FUNTESO y coordinador del proyecto, Enrique Varela Couceiro

El presidente de FUNTESO y coordinador del proyecto, Enrique Varela Couceiro, explica que la iniciativa "no es una guía de empresas al uso", sino un banco de análisis de recursos de mercadotecnia web donde empresas y profesionales pueden actuar como colaboradores.

El proyecto estrella de 2019 apela "a la parte moral, espiritual y mística del Camino de Santiago". Este año se realizará el Camino Francés en trece etapas en bicicleta (desde el 28 de septiembre al 10 de octubre entre Roncesvalles y Compostela), para fomentar el uso de este medio de transporte aplicando tecnología responsable y con vistas a hacer más fácil el recorrido, las paradas, el acceso al patrimonio, cultura, comercio local y hostelería. Participarán un tándem, una hand bike y alguna otra bici especial para personas con diversidad funcional, así como bicicletas estándar hasta completar el grupo de  bicigrinos que recorrerá el Camino con la organización. Para su seguimiento y localización se contará con la nueva tecnología de G-ME, un sistema innovador, preciso y eficaz de seguimiento de personas, animales y cosas.

18/06/201908:06
Participantes en

O CPEIG concede o Premio e-Inclusión a El Camino de los Satélites

O importante traballo do proxecto El Camino de los Satélites en materia de accesibilidade, integración e universalidade das novas tecnoloxías recibirá este ano o Premio e-Inclusión que concede o Colexio Profesional de Enxeñaría en Informática de Galicia (CPEIG) e que se entrega (xunto con outros nove galardóns) nun escenario igualmente salientable: o da Noite da Enxeñaría en Informática que se celebra o 28 de xuño en Santiago (Hotel Monumento San Francisco). 

O proxecto distinguido, como lembraremos, é un conxunto de actividades destinadas a mostrar “como as tecnoloxías socialmente responsable poden facer accesible o Camiño de Santiago a todo mundo”. Ademais, busca promover a participación construtiva a pé de ruta do xacobeo, utilizando o itinerario “como pista de proba para estas tecnoloxías”. El Camino de los Satélites é unha iniciativa da Fundación Tecnología Social (FUNTESO), que se realiza por primeira vez en 2010 percorrendo o Camiño Francés a pé con Miguel Induráin, Serafín Zubiri e outras 40 persoas que probaron o estado de moitas tecnoloxías nesta época como os GPS, roupa intelixente, etiquetas visuais ou enerxías renovables. 

Segundo lembra o CPEIG, este proxecto pretende fomentar un uso responsable da tecnoloxía, non crear necesidades ao peregrino senón dar apoio a aquel que por un motivo ou outro atopa barreiras á hora de facer o percorrido, convertendo o periplo “nunha experiencia accesible a todo o mundo”. Está orientado a todo tipo de persoas, especialmente aquelas con risco de exclusión tecnolóxica, persoas maiores, con diversidade funcional e con necesidades fóra do común.

O presidente de FUNTESO e coordinador do proxecto, Enrique Varela Couceiro

O presidente de FUNTESO e coordinador do proxecto, Enrique Varela Couceiro, explica que a iniciativa “non é unha guía de empresas ao uso”, senón un banco de análise de recursos de mercadotecnia web onde empresas e profesionais poden actuar como colaboradores.

O proxecto estrela de 2019 apela “á parte moral, espiritual e mística do Camiño de Santiago”. Este ano realizarase o Camiño Francés en trece etapas en bicicleta (desde o 28 de setembro ao 10 de outubro entre Roncesvalles e Compostela), para fomentar o uso deste medio de transporte aplicando tecnoloxía responsable e con vistas a facer máis doado o percorrido, as paradas, o acceso ao patrimonio, cultura, comercio local e hostalería. Participarán un tándem, unha hand bike e algunha outra bici especial para persoas con diversidade funcional, así como bicicletas estándar ata completar o grupo de bicigrinos que percorrerá o Camiño coa organización. Para o seu seguimento e localización contarase coa nova tecnoloxía de G-ME, un sistema innovador, preciso e eficaz de seguimento de persoas, animais e cousas.

17/06/201908:06
Imagen de una edición anterior de la Noche de la Ingeniería Informática.

El CPEIG entregará diez reconocimientos en el marco de la Noche de la Ingeniería en Informática

El Colegio Profesional de Ingeniería en Informática de Galicia, el CPEIG, celebra este mes la undécima edición de su Noche de la Ingeniería en Informática de Galicia, la gran fiesta de las nuevas tecnologías de nuestra tierra. La nueva cita será en el Hotel Monumento San Francisco en Santiago de Compostela, el 28 de junio. La gala contará con la presencia del actor gallego Luis Zahera, que oficiará de maestro de ceremonias. Entre los platos fuertes de la celebración se incluyen los Premios anuales del CPEIG, que vienen con diez categorías. Alguna de las entidades y personalidades distinguidas ya fueron dadas a conocer: el IGAPECarlos Vázquez Mariño (AMTEGA) y la ingeniera Mónica Fernández Bugallo (Premio Ada Byron).

El listado de galardones es la siguiente: 

  • Premio Proyecto Fin de Carrera/Master 
  • Premio Innovación Tecnológica en la Enseñanza 
  • Premio e-Inclusión 
  • Premio Iniciativa Emprendedora 
  • Premio Iniciativa Empresarial 
  • Premio Ada Byron (Mónica Fernández Bugallo)
  • Premio Iniciativa de la Administración (los talleres 4.0 para PYME del IGAPE) 
  • Premio Trayectoria Profesional (Carlos Vázquez Mariño) 
  • Premio Especial CPEIG 
  • Colegiado de Honor

Las actividades darán comienzo a las 20.00 horas con el cóctel de bienvenida, que dará paso a la entrega de dichos premios convocados anualmente por el CPEIG, con los que se distinguen las mejores contribuciones de las empresas, entidades y profesionales de nuestra tierra al impulso tecnológico gallego, a la igualdad y nuestro progreso TIC. A continuación comenzarán la cena y (sobre las 23.30 horas) la actuación musical. El evento tiene el objetivo de ofrecer un punto de encuentro para todas y todos los colegiados, extendiendo este espacio común de celebración del conocimiento y la innovación a los responsables de las empresas TIC de nuestra tierra y de las entidades públicas con competencia directa o indirecta en lo digital.

17/06/201908:06
Imaxe dunha edición anterior da Noite da Enxeñaría Informática.

O CPEIG entregará dez recoñecementos no marco da Noite da Enxeñaría en Informática

O Colexio Profesional de Enxeñaría en Informática de Galicia, o CPEIG, celebra este mes a undécima edición da súa Noite da Enxeñaría en Informática de Galicia, a gran festa das novas tecnoloxías da nosa terra. A nova cita será no Hotel Monumento San Francisco en Santiago de Compostela, o 28 de xuño. A gala contará coa presenza do actor galego Luis Zahera, que oficiará de mestre de cerimonias. Entre os pratos fortes da celebración inclúense os Premios anuais do CPEIG, que veñen con dez categorías. Algunha das entidades e personalidades distinguidas xa foron dadas a coñecer: o IGAPECarlos Vázquez Mariño (AMTEGA) e a enxeñeira Mónica Fernández Bugallo (Premio Ada Byron).

A listaxe de galardóns é a seguinte: 

  • Premio Proxecto Fin de Carreira/Master 
  • Premio Innovación Tecnolóxica no Ensino 
  • Premio e-Inclusión · Premio Iniciativa Emprendedora
  • Premio Iniciativa Empresarial 
  • Premio Ada Byron (Mónica Fernández Bugallo) 
  • Premio Iniciativa da Administración (os talleres 4.0 para PEME do IGAPE) 
  • Premio Traxectoria Profesional (Carlos Vázquez Mariño) ·
  • Premio Especial CPEIG 
  • Colexiado de Honra

 As actividades darán comezo ás 20.00 horas co cóctel de benvida, que dará paso á entrega dos devanditos premios convocados anualmente polo CPEIG, cos que se distinguen as mellores contribucións das empresas, entidades e profesionais da nosa terra ao impulso tecnolóxico galego, á igualdade e o noso progreso TIC. De seguido, comezarán a cea e (sobre as 23.30 horas) a actuación musical. O evento ten o obxectivo de achegar un punto de encontro para todas e todos os colexiados, estendendo este espazo común de celebración do coñecemento e a innovación aos responsables das empresas TIC da nosa terra e das entidades públicas con competencia directa ou indirecta no dixital.

15/06/201910:06
Logo WRO.

El Gaiás acoge hoy la World Robot Olympiad en el marco de las actividades del plan DigiTalent de la Amtega

  • Un total de 70 estudiantes gallegos de entre 6 y 19 años participan en esta competición global de robótica educativa
  • La prueba de hoy es clasificatoria para la fase nacional y la final internacional, que se celebrarán en septiembre y noviembre de este año
  • Es una de las actividades previstas en el Plan para el fomento de las vocaciones TIC y la especialización de los perfiles digitales


La Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (Amtega), y Arkitas Robótica S.L., en calidad de aliado digital de la Xunta, traen hoy al Gaiás la World Robot Olympiad Galicia 2019 (WRO), una olimpiada de robótica educativa de alcance internacional, que se celebra anualmente y que, cada año, gira alrededor de una temática diferente. Esta actividad se enmarca en las iniciativas del Plan DigiTalent para el fomento de las vocaciones TIC y la especialización de los perfiles digitales.

Los retos de la edición de 2019 están dedicados a las Ciudades Inteligentes. Los participantes deben construir, en un tiempo récord, un robot innovador que supere uno de los distintos retos propuestos. Las categorías de la WRO GALICIA 2019 son: Regular (WeDo, Elementary y Junior High) y Football. En la jornada de hoy habrá 70 chicos y chicas agrupados en equipos participando en dos retos (Regular y Football) con diferentes categorías, según las edades de los participantes, que van desde los 6 hasta los 19 años.

La participación en la competición que se celebra en Galicia será clasificatoria para la fase nacional y la final internacional. La fase nacional, organizada por la Fundación educaBOT (https://fundacioeducabot.org), se celebrará en septiembre en Platja d'Aro (Girona). Posteriormente, la final internacional tendrá lugar en noviembre de este año en Hungría. En la edición anterior, tres alumnos del colegio Compañía de María de A Coruña junto con un profesor participaron con su robot en la fase internacional, celebrada en Tailandia.

 

World Robot Olympiad

La World Robot Olympiad es una competición de robótica educativa de ámbito internacional, que ofrece a los niños y niñas una oportunidad de acercarse de una manera lúdica y divertida a la tecnología y a la ingeniería. 

Los estudiantes, con la orientación de un entrenador, deben construir un robot innovador que supere un reto en cada una de las categorías propuestas. En la categoría Regular, los equipos deben construir robots que consigan la máxima puntuación al resolver pruebas presentadas sobre un tablero. En la categoría Football, los equipos de dos robots autónomos se enfrentan con el objetivo de marcar más goles que el equipo rival. 

Así, aprenden y demuestran su capacidad de resolución de problemas, al mismo tiempo que desarrollan competencias personales. 

Como novedad, en esta quinta edición, cabe destacar el Reto Lego Wedo. El nuevo reto consiste en construir un robot que pueda recoger a los niños en sus casas y transportarlos a la escuela. Además, el robot también debe poder entregar fruta a la escuela.

Esta actuación, realizada con el aliado digital Arkitas (www.arkitas.es), se suma a las quince iniciativas que vienen desarrollándose desde el inicio del curso 2018-2019 y con las que la Amtega y el sector TIC suman esfuerzos para avanzar en el desarrollo de dos de los ejes estratégicos del Plan DigiTalent: las vocaciones científico-tecnológicas y los nuevos perfiles digitales.

 

Portal de DigiTalent

Toda la información sobre las nuevas actividades y las que están en curso están disponibles en el portal del Plan DigiTalent (https://digitalent.xunta.gal). Esta web es el punto de acceso al catálogo de actividades y permite una consulta adaptada a las necesidades de los distintos perfiles de usuarios, ofreciendo información personalizada, según rango de edades, fechas y lugares de celebración, entre otros criterios.

El Plan de Promoción del Talento Digital de Galicia 2020, DigiTalent, se concibió como un plan de actuaciones vivo y abierto a la colaboración y reflexión de todos los agentes del ecosistema.

15/06/201910:06
Logo WRO.

O Gaiás acolle hoxe a World Robot Olympiad no marco das actividades do plan DigiTalent da Amtega

  • Un total de 70 estudantes galegos de entre 6 e 19 anos participan nesta competición global de robótica educativa
  • A proba de hoxe é clasificatoria para a fase nacional e a final internacional, que se celebrarán en setembro e novembro deste ano
  • É unha das actividades previstas no Plan para o fomento das vocacións TIC e a especialización dos perfís dixitais


A Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia (Amtega), e Arkitas Robótica S.L., en calidade de aliado dixital da Xunta, traen hoxe ao Gaiás a World Robot Olympiad Galicia 2019 (WRO), unha olimpíada de robótica educativa de alcance internacional, que se celebra anualmente e que, cada ano, xira ao redor dunha temática diferente. Esta actividade enmárcase nas iniciativas do Plan DigiTalent para o fomento das vocacións TIC e a especialización dos perfís dixitais.

Os retos da edición de 2019 están dedicados ás Cidades Intelixentes. Os participantes deben construír, nun tempo récord, un robot innovador que supere un dos distintos retos propostos. As categorías da WRO GALICIA 2019 son: Regular ( WeDo, Elementary e Junior High) e Football. Na xornada de hoxe haberá 70 rapaces e rapazas agrupados en equipos participando en dous retos (Regular e Football) con diferentes categorías, segundo as idades dos participantes, que van desde os 6 ata os 19 anos.

A participación na competición que se celebra en Galicia será clasificatoria para a fase nacional e a final internacional. A fase nacional, organizada pola Fundación educaBOT (https://fundacioeducabot.org), celebrarase en setembro en Platja d’Aro (Girona). Posteriormente, a final internacional terá lugar en novembro deste ano en Hungría. Na edición anterior, tres alumnos do colexio Compañía de María da Coruña xunto cun profesor participaron co seu robot na fase internacional, celebrada en Tailandia.

 

World Robot Olympiad

A World Robot Olympiad é unha competición de robótica educativa de ámbito internacional, que ofrece aos nenos e nenas unha oportunidade de achegarse dunha maneira lúdica e divertida á tecnoloxía e á enxeñería. 

Os estudantes, coa orientación dun entrenador, deben construír un robot innovador que supere un reto en cada unha das categorías propostas. Na categoría Regular, os equipos deben construír robots que consigan a máxima puntuación ao resolver probas presentadas sobre un taboleiro. Na categoría Football, os equipos de dous robots autónomos enfróntanse co obxectivo de marcar máis goles que o equipo rival. 

Así, aprenden e demostran a súa capacidade de resolución de problemas, ao mesmo tempo que desenvolven competencias persoais. 

Como novidade, nesta quinta edición, cabe destacar o Reto Lego Wedo. O novo reto consiste en construír un robot que poida recoller aos nenos nas súas casas e transportalos á escola. Ademais, o robot tamén debe poder entregar froita á escola.

Esta actuación, realizada co aliado dixital Arkitas (www.arkitas.es), súmase ás quince iniciativas que veñen desenvolvéndose desde o inicio do curso 2018-2019 e coas que a Amtega e o sector TIC suman esforzos para avanzar no desenvolvemento de dous dos eixos estratéxicos do Plan DigiTalent: as vocacións científico-tecnolóxicas e os novos perfís dixitais.

 

Portal de DigiTalent

Toda a información sobre as novas actividades e as que están en curso están dispoñibles no portal do Plan DigiTalent (https://digitalent.xunta.gal). Esta web é o punto de acceso ao catálogo de actividades e permite unha consulta adaptada ás necesidades dos distintos perfís de usuarios, ofrecendo información personalizada, segundo rango de idades, datas e lugares de celebración, entre outros criterios.

O Plan de Promoción do Talento Dixital de Galicia 2020, DigiTalent, concibiuse como un plan de actuacións vivo e aberto á colaboración e reflexión de todos os axentes do ecosistema.

12/06/201919:06
Pleno del Observatorio de la Sociedad de la información.

La Xunta y el sector tecnológico invirtieron más de 900 millones de euros desde 2015 para avanzar en la digitalización de la comunidad

  • La directora de la Amtega hizo hoy balance de los cuatro años de la Agenda Digital 2020 en el pleno del Observatorio de la Sociedad de la Información
  • Se abordó el lanzamiento del proceso de elaboración de la Estrategia Digital de Galicia 2030, en la que participarán la ciudadanía, las empresas y las administraciones
  • También se avanzaron las líneas del Plan de Trabajo del Osimga para 2019, que elaborará un nuevo informe sobre la trayectoria profesional de los egresados STEM en las tres universidades gallegas
  • Además, ofrecerá nuevos indicadores sobre uso de apps, impresión 3D y robótica, Ciberseguridad y blockchain

 

El pleno anual del Observatorio de la Sociedad de la Información (Osimga) se celebró esta mañana en Santiago, presidido por la directora de la Amtega, Mar Pereira, que informó de las medidas desarrolladas durante los cuatro años de desarrollo de la Agenda Digital de Galicia 2020 (ADG2020), impulsada desde este departamento autonómico. Además, informó del Plan de Trabajo del Osimga para 2019 e hizo balance de la situación de la Sociedad de la Información en Galicia, basado en los últimos datos del Observatorio.

Desde 2015, la ADG2020 movilizó más de 900 millones de euros, de los que más de 260 se corresponden con capital privado. El sector tecnológico tiene un papel clave en la implantación de estas actuaciones. En Galicia, el número de empresas del Hipersector TIC con más de 23.300 empleados y 3.474 empresas, registró un crecimiento sostenido desde el año 2013 de casi un 10%.

Cuatro años de Agenda Digital 2020

La directora de la Amtega destacó las actuaciones para mejorar la conectividad del tejido y los despliegues para la extensión de redes en núcleos de menos de 300 habitantes. En 2018 se aprobó el Plan Galicia 5G que permitirá la realización de 9 pilotos con esta tecnología en la Comunidad, a los que se sumarán otros 9 gracias a una convocatoria estatal

En cuanto al proceso de digitalización de la Administración destacó que las gestiones online a través de la sede electrónica de la Xunta se incrementaron un 90% en 2018 y la tramitación telemática supera la presencial. 

El ámbito de la enseñanza íntegramente digital en Galicia beneficia a 18.000 alumnos. Al mismo tiempo se promovieron los conocimientos STEM iniciándose el STEMbach de manera experimental en 14 centros en el curso 2018/19. Además, en el marco del Plan de Inclusión Digital se impulsaron nuevas iniciativas con la la colaboración de más de 820 Aliad@s Digitales, consiguiendo acercar la tecnología a más de 81.800 gallegos a través de la Red de Aulas públicas CeMIT

Con respeto a los sectores estratégicos de la economía gallega, se profundizó en el desarrollo de iniciativas tecnológicas para posicionar Galicia como destino turístico inteligente, y se avanzó en la digitalización y difusión del patrimonio cultural al amparo de la Memoria Digital de Galicia. Por otra parte, se apostó por la transformación digital del sector primario con el Programa Primare, que tiene en marcha tres proyectos de CPTi para automatizar las inspecciones en el marco de las ayudas de la PAC y, en el sector del mar, se abordó la digitalización de tres lonjas.

En cuanto al sector TIC en el 2018, se puso en marcha el plan DICO Mindset para impulsar los contenidos digitales en Galicia, destacando el lanzamiento del proceso de consultas al mercado para incorporar nuevos servicios interactivos en la oferta de la CRTVG y la 1ª convocatoria de la aceleradora de contenidos digitales StartupsR_Dico Challenge, en colaboración con el operador R.

Este curso se activó el catálogo de actuaciones del Plan DigiTalent para acercar las tendencias tecnológicas a los más jóvenes y reforzar el atractivo vocacional de las profesiones digitales, con talleres lúdico-formativos, sesiones de mentorado, campamentos tecnológicos o acciones informativas y orientativas.

Elaboración de la Estrategia Digital de Galicia 2030

La Agenda Digital de Galicia 2020 está conformando un marco sólido para articular un modelo de crecimiento vinculado a la economía digital y que ahora debe ser completado por una estrategia para reaccionar de manera ágil y sostenible ante los grandes cambios que trae la transformación digital.

En este contexto, acaba de lanzarse el proceso de elaboración de la Estrategia Digital de Galicia 2030 de la que serán participes la ciudadanía, las empresas y las administraciones, con el objetivo de contribuir al aumento de la calidad de vida y al desarrollo sostenible en sus tres vertientes: económica, social y medioambiental.

Nueva líneas de estudio relativa a los egresados STEM

En el Pleno del Osimga también se presentaron las principales novedades del Plan de Trabajo del Observatorio como la elaboración de un nuevo estudio sobre la trayectoria profesional de los egresados STEM en las tres universidades gallegas para poder evaluar la adecuación de la formación a la demanda laboral y a las expectativas profesionales de los chicos gallegos. 

Este estudio se encuadra en la creciente demanda de perfiles especializados, por parte del sector TIC gallego, y permitirá analizar la adaptación, generación, retención y atracción de talento digital para cubrir las demandas del mercado; adelantándose a las necesidades de formación de nuevos perfiles digitales

Además, en este 2019 se ampliará la información relativa a hogares y familias, lo que permitirá obtener informes complementarios sobre las redes sociales y apps que utiliza la población gallega. 

En el ámbito de las empresas TIC se iniciará una nueva línea de trabajo, añadiendo nuevos indicadores como el uso de impresión 3D y robótica, Ciberseguridad y nuevas tecnologías de transacción económica a través de Internet (blockchain).

12/06/201919:06
Pleno do Observatorio da Sociedade da información.

A Xunta e o sector tecnolóxico investiron máis de 900 millóns de euros desde 2015 para avanzar na dixitalización da comunidade

  • A directora da Amtega fixo hoxe balance dos catro anos da Axenda Dixital 2020 no pleno do Observatorio da Sociedade da Información
  • Abordouse o lanzamento do proceso de elaboración da Estratexia Dixital de Galicia 2030, na que participarán a cidadanía, as empresas e as administracións
  • Tamén se avanzaron as liñas do Plan de Traballo do Osimga para 2019, que elaborará un novo informe sobre a traxectoria profesional dos egresados STEM nas tres universidades galegas
  • Ademais, ofrecerá novos indicadores sobre emprego de apps, impresión 3D e robótica, Ciberseguridade e blockchain

 

O pleno anual do Observatorio da Sociedade da Información (Osimga) celebrouse esta mañá en Santiago, presidido pola directora da Amtega, Mar Pereira, que deu conta das medidas desenvolvidas durante os catro anos de desenvolvemento da Axenda Dixital de Galicia 2020 (ADG2020), impulsada desde este departamento autonómico. Ademais, informou do Plan de Traballo do Osimga para 2019 e fixo balance da situación da Sociedade da Información en Galicia, baseado nos últimos datos do Observatorio.

Desde 2015, a ADG2020 mobilizou máis de 900 millóns de euros, dos que máis de 260 se corresponden con capital privado. O sector tecnolóxico ten un papel chave na implantación destas actuacións. En Galicia, o número de empresas do Hipersector TIC con máis de 23.300 empregados e 3.474 empresas, rexistrou un crecemento sostido desde o ano 2013 de case un 10%.

Catro anos de Axenda Dixital 2020

A directora da Amtega destacou as actuacións para mellorar a conectividade do tecido e os despregamentos para a extensión de redes en núcleos de menos de 300 habitantes. En 2018 aprobouse o Plan Galicia 5G que permitirá a realización de 9 pilotos con esta tecnoloxía na Comunidade, aos que se sumarán outros 9 grazas a unha convocatoria estatal

En canto ao proceso de dixitalización da Administración destacou que as xestións online a través da sede electrónica da Xunta incrementáronse un 90% en 2018 e a tramitación telemática supera a presencial. 

O ámbito do ensino integramente dixital en Galicia beneficia a 18.000 alumnos. Ao mesmo tempo promovéronse os coñecementos STEM iniciándose o STEMbach de xeito experimental en 14 centros no curso 2018/19. Ademais, no marco do Plan de Inclusión Dixital impulsáronse novas iniciativas coa a colaboración de máis de 820 Aliad@s Dixitais, conseguindo achegar a tecnoloxía a máis de 81.800 galegos a través da Rede de Aulas públicas CeMIT

Con respecto aos sectores estratéxicos da economía galega, afondouse no desenvolvemento de iniciativas tecnolóxicas para posicionar Galicia como destino turístico intelixente, e avanzouse na dixitalización e difusión do patrimonio cultural ao abeiro da Memoria Dixital de Galicia. Por outra banda, apostouse pola transformación dixital do sector primario co Programa Primare, que ten en marcha tres proxectos de CPTi para automatizar as inspeccións no marco das axudas da PAC e, no sector do mar, abordouse a dixitalización de tres lonxas.

En canto ao sector TIC no 2018, púxose en marcha o plan DICO Mindset para impulsar os contidos dixitais en Galicia, destacando o lanzamento do proceso de consultas ao mercado para incorporar novos servizos interactivos na oferta da CRTVG e a 1ª convocatoria da aceleradora de contidos dixitais StartupsR_Dico Challenge, en colaboración co operador R.

Este curso activouse o catálogo de actuacións do Plan DigiTalent para achegar as tendencias tecnolóxicas aos máis novos e reforzar o atractivo vocacional das profesións dixitais, con talleres lúdico-formativos, sesións de mentorado, campamentos tecnolóxicos ou accións informativas e orientativas.

Elaboración da Estratexia Dixital de Galicia 2030

A Axenda Dixital de Galicia 2020 está a conformar un marco sólido para articular un modelo de crecemento vinculado á economía dixital e que agora debe ser completado por unha estratexia para reaccionar de xeito áxil e sostible ante os grandes cambios que trae a transformación dixital.

Neste contexto, vén de lanzarse o proceso de elaboración da Estratexia Dixital de Galicia 2030 da que serán participes a cidadanía, as empresas e as administracións, co obxectivo de contribuír ao aumento da calidade de vida e ao desenvolvemento sostible nas súas tres vertentes: económica, social e medioambiental.

Nova liñas de estudo relativa aos egresados STEM

No Pleno do Osimga tamén se presentaron as principais novidades do Plan de Traballo do Observatorio como a elaboración dun novo estudo sobre a traxectoria profesional dos egresados STEM nas tres universidades galegas para poder avaliar a adecuación da formación á demanda laboral e ás expectativas profesionais dos mozos galegos. 

Este estudo encádrase na crecente demanda de perfís especializados, por parte do sector TIC galego, e permitirá analizar a adaptación, xeración, retención e atracción de talento dixital para cubrir as demandas do mercado; adiantándose ás necesidades de formación de novos perfís dixitais

Ademais, neste 2019 ampliarase a información relativa a fogares e familias, o que permitirá obter informes complementarios sobre as redes sociais e apps que utiliza a poboación galega. 

No ámbito das empresas TIC iniciarase unha nova liña de traballo, engadindo novos indicadores como o uso de impresión 3D e robótica, Ciberseguridade e novas tecnoloxías de transacción económica a través de Internet (blockchain).

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