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23/10/201913:10
Cartel del evento.

Mar Pereira señala la importancia del acompañamiento jurídico en la implantación de la inteligencia artificial y de otras tecnologías disruptivas

  • La directora de la Amtega inauguró hoy la IX Jornada de Informática Judicial y Delitos informáticos que este año ahonda en esta tendencia tecnológica
  • La responsable autonómica destacó que la Estrategia digital 2030 busca posicionar a Galicia en las nuevas tendencias tecnológicas con mayor potencial de cara a la próxima década

 

La Inteligencia artificial y la sus aplicaciones e implicaciones en el ámbito judicial centran el contenido de la IX Jornada de Informática Judicial y Delitos Informáticos, Iuristicgal, que se celebra hoy en la Ciudad de la Cultura. Este encuentro fue inaugurado hoy por la directora de la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (Amtega), Mar Pereira, y el presidente del Colegio de Ingeniería Técnica en Informática (CPETIG), Marcos Mata.

La directora de la Agencia autonómica, Mar Pereira, señaló que la futura Estrategia Digital de Galicia 2030, actualmente en fase de elaboración, hará foco en las oportunidades de aplicar nuevas tendencias tecnológicas en todos los ámbitos de la economía. En este sentido, recalcó que la implantación de estas nuevas tecnologías debe ser interdisciplinar y destacó la importancia del acompañamiento jurídico en el proceso.

Otros de los objetivos para la próxima década serán los de buscar soluciones para disminuir la brecha entre la demanda y la disponibilidad de trabajadores con competencias digitales avanzadas y el impulso al emprendimiento tecnológico.

La futura estrategia gallega pivotará sobre cuatro vectores, alineados con las directrices europeas para incrementar el despliegue de tecnologías digitales clave a gran escala y promover su adopción para que los beneficios de la transformación digital lleguen a todo el mundo.

Digitalización de la Justicia

La máxima responsable de la política tecnológica de la Xunta señaló que en esta última década Galicia se esforzó en sentar las bases de una digitalización que capacita a la Comunidad para enfrentar los retos del nuevo decenio que estamos a punto de iniciar.

En el ámbito judicial, Galicia ha estado desarrollando, desde 2009 y en estrecha colaboración con el ámbito judicial, un proceso de transformación digital que se encuentra en un camino de consolidación con todas las piezas del expediente judicial electrónico en marcha y que está facilitando a los profesionales del ámbito judicial las herramientas necesarias para una justicia del siglo XXI como sistemas y dispositivos para que jueces y fiscales puedan desarrollar su trabajo en movilidad, salas de vistas íntegramente digitales, declaraciones a través de videoconferencia que evitan desplazamientos y las primeras demandas online.

23/10/201912:10
Cartel do evento.

Mar Pereira sinala a importancia do acompañamento xurídico na implantación da intelixencia artificial e doutras tecnoloxías disruptivas

  • A directora da Amtega inaugurou hoxe a IX Xornada de Informática Xudicial e Delitos informáticos que este ano afonda nesta tendencia tecnolóxica
  • A responsable autonómica destacou que a Estratexia dixital 2030 busca posicionar a Galicia nas novas tendencias tecnolóxicas con maior potencial cara a vindeira década

 

A Intelixencia Artificial e a súas aplicacións e implicacións no ámbito xudicial centran o contido da IX Xornada de Informática Xudicial e Delitos Informáticos, Iuristicgal, que se celebra hoxe na Cidade da Cultura. Este encontro foi inaugurado hoxe pola directora da Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia (Amtega), Mar Pereira, e o presidente do Colexio de Enxeñaría Técnica en Informática (CPETIG), Marcos Mata.

A directora da Axencia autonómica, Mar Pereira, sinalou que a futura Estratexia Dixital de Galicia 2030, actualmente en fase de elaboración, fará foco nas oportunidades de aplicar novas tendencias tecnolóxicas en todos os ámbitos da economía. Neste sentido, recalcou que a implantación destas novas tecnoloxías debe ser interdisciplinar e destacou a importancia do acompañamento xurídico no proceso.

Outros dos obxectivos para a vindeira década serán os de buscar solucións para diminuír a fenda entre a demanda e a dispoñibilidade de traballadores con competencias dixitais avanzadas e o impulso ao emprendemento tecnolóxico.

A futura estratexia galega pivotará sobre catro vectores, aliñados coas directrices europeas para incrementar o despregamento de tecnoloxías dixitais clave a gran escala e promover a súa adopción para que os beneficios da transformación dixital cheguen a todo o mundo.

Dixitalización da Xustiza

A máxima responsable da política tecnolóxica da Xunta sinalou que nesta última década Galicia esforzouse en sentar as bases dunha dixitalización que capacita á Comunidade para enfrontar os retos do novo decenio que estamos a piques de iniciar.

No ámbito xudicial, Galicia leva desenvolvendo, desde 2009 e en estreita colaboración co ámbito xudicial, un proceso de transformación dixital que se atopa nun camiño de consolidación con todas as pezas do expediente xudicial electrónico en marcha e que está a facilitar aos profesionais do ámbito xudicial as ferramentas necesarias para unha xustiza do século XXI como sistemas e dispositivos para que xuíces e fiscais poidan desenvolver o seu traballo en mobilidade, salas de vistas integramente dixitais, declaracións a través de videoconferencia que evitan desprazamentos e as primeiras demandas online.

23/10/201908:10
Cartel del evento.

Eloy Velasco y Moisés Barrio intervendrán este miércoles en Iuristicgal19

La Ciudad de la Cultura acoge este miércoles uno de los grandes eventos tecnológicos de la temporada: grande por el bagaje que tiene detrás, por los ponentes de primera con los que suele contar (y esta edición de 2019 no es una excepción) y grande porque extiende la temática de las nuevas tecnologías al amplio y siempre interesante horizonte de la justicia y el derecho. Estamos hablando de la novena Jornada de Informática Judicial, Iuristicgal19, que celebra el Colegio Profesional de Ingeniería Técnica en Informática de Galicia (CPETIG) en colaboración con la agencia AMTEGA. En esta ocasión, se desarrolla bajo el lema Inteligencia artificial y Justicia.

Intervendrán, entre otros, Eloy Velasco, magistrado de la Sala de Apelación de la Audiencia Nacional, y Moisés Barrio, letrado del Consejo de Estado y autor del libro Derecho de los robots.

La jornada tendrá lugar en el edificio CINC de la Ciudad de la Cultura y será inaugurada a las 10h por la directora de la AMTEGA, Mar Pereira, acompañada por el presidente del CPETIG, Marcos Mata. La edición de este año tiene carácter condensado y se desarrollará en horario de mañana. En la sesión se darán cita más de un centenar de participantes, mayoritariamente profesionales de la justicia, magistrados, secretarios judiciales, fiscales, abogados y peritos informáticos, con el objetivo de conocer el alcance y las posibilidades de la inteligencia artificial aplicada al ámbito de la justicia. En este contexto, Moisés Barrio presentará la ponencia La inteligencia artificial ante el Derecho y Eloy Velasco intervendrá sobre Evolución de la prueba electrónica en el ámbito judicial: el presente y las perspectivas de futuro. Según informa el CPETIG, el programa de la jornada se completará con una mesa redonda sobre Las ventajas y los peligros de las nuevas herramientas tecnológicas para la defensa de nuestros derechos, moderada por Víctor Salgado, director técnico de Iuristicgal19.

Oportunidad

Según informa el Colegio Profesional de Ingeniería Técnica en Informática de Galicia, la novena edición de Iuristicgal será una oportunidad para actualizar nuestros conocimientos sobre el cada vez más rico y complejo escenario donde confluyen nuevas tecnologías, derecho e investigación policial. "Considerando la complejidad técnica y casuística de estas tecnologías así como la innovadora legislación aplicable, la jornada pretende dar respuesta a la necesidad de formación de los profesionales de la justicia, profesionales forenses y juristas en general", señala el CPETIG, añadiendo que uno de los grandes pilares del encuentro es "favorecer que se conozca esta legislación y la nueva realidad tecnológica que la origina, así como las nuevas herramientas disponibles para interpretarla correctamente y aplicarla al caso concreto".

23/10/201908:10
Cartel do evento.

Eloy Velasco e Moisés Barrio intervirán este mércores en Iuristicgal19

A Cidade da Cultura acolle este mércores un dos grandes eventos tecnolóxicos da tempada: grande pola bagaxe que ten detrás, polos relatores de primeira cos que adoita contar (e esta edición de 2019 non é unha excepción) e grande porque estende a temática das novas tecnoloxías ao amplo e sempre interesante horizonte da xustiza e o dereito. Estamos a falar da novena Xornada de Informática Xudicial, Iuristicgal19, que celebra o Colexio Profesional de Enxeñaría Técnica en Informática de Galicia (CPETIG) en colaboración coa axencia AMTEGA. Desta volta, desenvólvese baixo o lema Intelixencia Artificial e Xustiza.

Intervirán, entre outros, Eloy Velasco, maxistrado da Sala de Apelación da Audiencia Nacional, e Moisés Barrio, letrado do Consello de Estado e autor do libro Dereito dos robots.

A xornada terá lugar no edificio CINC da Cidade da Cultura e será inaugurada ás 10h pola directora da AMTEGA, Mar Pereira, acompañada polo presidente do CPETIG, Marcos Mata. A edición deste ano ten carácter condensado e desenvolverase en horario de mañá. Na sesión daranse cita máis dun cento de participantes, maioritariamente profesionais da xustiza, maxistrados, secretarios xudiciais, fiscais, avogados e peritos informáticos, co obxectivo de coñecer o alcance e as posibilidades da intelixencia artificial aplicada ao ámbito da xustiza. Neste contexto, Moisés Barrio presentará o relatorio A intelixencia artificial ante o Dereito e Eloy Velasco intervirá sobre Evolución da proba electrónica no ámbito xudicial: o presente e as perspectivas de futuro. Segundo informa o CPETIG, o programa da xornada completarase cunha mesa redonda sobre As vantaxes e os perigos das novas ferramentas tecnolóxicas para a defensa dos nosos dereitos, moderada por Víctor Salgado, director técnico de Iuristicgal19.

Oportunidade

Segundo informa o Colexio Profesional de Enxeñaría Técnica en Informática de Galicia, a novena edición de Iuristicgal será unha oportunidade para actualizar os nosos coñecementos sobre o cada vez máis rico e complexo escenario onde conflúen novas tecnoloxías, dereito e investigación policial. “Considerando a complexidade técnica e casuística destas tecnoloxías así como a innovadora lexislación aplicable, a xornada pretende dar resposta á necesidade de formación dos profesionais da xustiza, profesionais forenses e xuristas en xeral”, sinala o CPETIG, engadindo que un dos grandes piares do encontro é “favorecer que se coñeza esta lexislación e a nova realidade tecnolóxica que a orixina, así como as novas ferramentas dispoñibles para interpretala correctamente e aplicala ao caso concreto”.

23/10/201908:10
Duplicado virtual de un barco.

La Amtega y la AETG organizan la conferencia "emelos Digitales y el reto de los Buques Inteligentes"

  • Será impartida el 28 de octubre en la Ciudad de la Cultura por los ingenieros y Directores de Navantia, Donato Martínez Pérez de Rojas, Juan Ignacio Silvera Vez y Carlos Blanco Seijo
  • El evento está dirigido tanto al sector tecnológicos como al resto de sectores y, por supuesto, a la ciudadanía en general y a las administraciones públicas


La Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (Amtega) y la Asociación de Ingenieros de Telecomunicación de Galicia (AETG) organizan el 28 de octubre a conferencia "Gemelos Digitales y el reto de los buques inteligentes", que forma parte del programa de transferencia de conocimiento sobre nuevas tendencias tecnológicas del convenio firmado ente Amtega y AETG.

La charla será en el Auditorio Xosé Neira Vilas de la Cuidad de la Cultura (a las 11:15h) y será impartida por los ingenieros y Directores de Navantia, Donato Martínez Pérez de Rojas, Juan Ignacio Silvera Vez y Carlos Blanco Seijo

En el evento se presentará una visión general del plan de transformación que dará lugar al Gemelo Digital en el entorno de la construcción naval, abordarán los retos y oportunidades de esta tecnología y su implicación en el ecosistema naval y marítimo, finalizando con una exposición de un caso de aplicación en los futuros buques de la Armada Española.

Destinatarios e inscripciones

La jornada está dirigida tanto al sector TIC como al resto de sectores y, por supuesto, a la ciudadanía en general y a las administraciones públicas

Las personas interesadas deberán confirmar su asistencia enviando un correo a comunicacion@aetg.gal.

Servicio de asesoramiento a ayuntamientos 

Esta conferencia nace como una iniciativa de la Oficina de Ayuntamientos gestionada por la AETG en el marco del convenio firmado con la Amtega.

La Oficina de Ayuntamientos ofrece un servicio de asesoramiento y soporte especializado sobre normativa y soluciones técnicas para el despliegue de infraestructuras de telecomunicación. Cualquier ayuntamiento que precise de ayuda en este ámbito puede llamar al teléfono 981 91 35 76 en horario de lunes a viernes de 9:00 a 14:00h o bien enviar su consulta a la dirección de correo electrónico oficinaconcellos@aetg.gal.

23/10/201908:10
Duplicado virtual dun barco.

A Amtega e a AETG organizan a conferencia “Xemelgos Dixitais e o reto dos Buques Intelixentes”

  • Será impartida o 28 de outubro na Cidade da Cultura polos enxeñeiros e Directores de Navantia, Donato Martínez Pérez de Rojas, Juan Ignacio Silvera Vez e Carlos Blanco Seijo
  • O evento está dirixido tanto ao sector tecnolóxicos como ao resto de sectores e, por suposto, á cidadanía en xeral e ás administracións públicas


A Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia (Amtega) e a Asociación de Enxeñeiros de Telecomunicación de Galicia (AETG) organizan o 28 de outubro a conferencia “Xemelgos Dixitais e o reto dos buques intelixentes”, que forma parte do programa de transferencia de coñecemento sobre novas tendencias tecnolóxicas do convenio firmado ente Amtega e AETG.

A charla será no Auditorio Xosé Neira Vilas da Cidade da Cultura (ás 11:15h) e impartirana os enxeñeiros e Directores de Navantia, Donato Martínez Pérez de Rojas, Juan Ignacio Silvera Vez e Carlos Blanco Seijo

No evento presentarase unha visión xeral do plan de transformación que dará lugar ao Xemelgo Dixital no entorno da construción naval, abordarán os retos e oportunidades desta tecnoloxía e a súa implicación no ecosistema naval e marítimo, finalizando cunha exposición dun caso de aplicación nos futuros buques da Armada Española.

Destinatarios e inscricións

A xornada está dirixida tanto ao sector TIC como ao resto de sectores e, por suposto, á cidadanía en xeral e ás administracións públicas

As persoas interesadas deberán confirmar a súa asistencia enviando un correo a comunicacion@aetg.gal

Servizo de asesoramento a concellos 

Esta conferencia nace como unha iniciativa da Oficina de Concellos xestionada pola AETG no marco do convenio firmado coa Amtega.

A Oficina de Concellos ofrece un servizo de asesoramento e soporte especializado sobre normativa e solucións técnicas para o despregamento de infraestruturas de telecomunicación. Calquera concello que precise de axuda neste ámbito pode chamar ao teléfono 981 91 35 76 en horario de luns a venres de 9:00 a 14:00h ou ben enviar a súa consulta ao enderezo de correo electrónico oficinaconcellos@aetg.gal.

22/10/201908:10
Presentación de la iniciativa.

Galicia se suma al programa Aquae STEM para fomentar las vocaciones científico-tecnológicas entre las niñas

  • La iniciativa, promovida por Viaqua, se basa en una serie de retos alrededor del desarrollo sostenible que el alumnado deberá resolver con recursos tecnológicos

 

La conselleira de Educación, Universidad y Formación Profesional, Carmen Pomar, y el director general de Viaqua, Julio Masid, participaron ayer en la presentación del programa Aquae STEM, que llega a los centros de primaria gallegos para fomentar las vocaciones científico-tecnológicas, especialmente entre las niñas, a través de la creatividad y la innovación. La iniciativa, promovida por Viaqua, fue presentada por la directora de Desarrollo Sostenible de esta compañía, Leticia Rodríguez, con la presencia también de representantes de los centros participantes. Un total de 10 centros gallegos participarán este curso en la primera edición del programa, dirigido a alumnado de 2º a 6º de Primaria.

En el acto de presentación, la conselleira Carmen Pomar apuntó que la brecha de género en las vocaciones STEM "es un hecho incontestable" que hay que atajar dándole un impulso a la vocación científica desde las edades más tempranas "y buscar referentes, sobre todo femeninos, modelos necesarios para que nuestras alumnas comprueben que el género no es impedimento para realizar todo lo que se propongan".

Este es uno de los objetivos de la Estrategia gallega de educación digital, Edudixital 2020, puesto en marcha por la Consellería de Educación para dar impulso a las competencias STEM desde la etapa de Primaria y acompañando al alumnado durante toda su trayectoria formativa. Al amparo de esta Estrategia, Carmen Pomar señaló acciones como la introducción de la Robótica como materia de libre configuración autonómica para que el alumnado de 4º y 6º de primaria se inicie en la programación básica, en la robótica y en la construcción; los espacios Maker, como lugares de fomento de la creatividad y la formación para aprender haciendo a través del diseño; o los Clubs de Ciencia, como espacios de aprendizaje no formal para dar respuesta a la curiosidad de los chicos y chicas, entre otros.

Actividades prácticas

El programa Aquae STEM que se presentó ayer consiste en el desarrollo de varias actividades prácticas que se realizarán en el aula y en el entorno digital pensadas para despertar el interés del alumnado en general y de las niñas en particular por las competencias STEM (Ciencias, Tecnología, Ingeniería y Matemática). El proyecto pone también el foco en sensibilizar el entorno de las alumnas (familia, compañeros de clase...), para que se sientan apoyadas en el desarrollo de sus vocaciones científicas y tecnológicas.

Está previsto que en este primer año de funcionamiento el programa llegue a 3.500 alumnas de centros educativos de las Comunidades Autónomas en las que se inicia (Andalucía, Comunidad Valenciana, Región de Murcia, Castilla-La Mancha, Castilla y León y Galicia).

22/10/201908:10
Presentación da iniciativa.

Galicia súmase ao programa Aquae STEM para fomentar as vocacións científico-tecnolóxicas entre as nenas

  • A iniciativa, promovida por Viaqua, baséase nunha serie de retos arredor do desenvolvemento sostible que o alumnado deberá resolver con recursos tecnolóxicos

 

A conselleira de Educación, Universidade e Formación Profesional, Carmen Pomar, e o director xeral de Viaqua, Julio Masid, participaron onte na presentación do programa Aquae STEM, que chega aos centros de primaria galegos para fomentar as vocacións científico-tecnolóxicas, especialmente entre as nenas, a través da creatividade e a innovación. A iniciativa, promovida por Viaqua, foi presentada pola directora de Desenvolvemento Sostible desta compañía, Leticia Rodríguez, coa presenza tamén de representantes dos centros participantes. Un total de 10 centros galegos participarán este curso na primeira edición do programa, dirixido a alumnado de 2º a 6º de Primaria.

No acto de presentación, a conselleira Carmen Pomar apuntou que a fenda de xénero nas vocacións STEM “é un feito incontestable” que hai que atallar dándolle un impulso á vocación científica desde as idades máis temperás “e buscar referentes, sobre todo femininos, modelos necesarios para que as nosas alumnas comproben que o xénero non é impedimento para realizar todo o que se propoñan”.

Este é un dos obxectivos da Estratexia galega de educación dixital, Edudixital 2020, posto en marcha pola Consellería de Educación para dar impulso ás competencias STEM desde a etapa de Primaria e acompañando ao alumnado durante toda a súa traxectoria formativa. Ao abeiro desta Estratexia, Carmen Pomar sinalou accións como a introdución da Robótica como materia de libre configuración autonómica para que o alumnado de 4º e 6º de primaria se inicie na programación básica, na robótica e na construción; os espazos Maker, como lugares de fomento da creatividade e a formación para aprender facendo a través do deseño; ou os Clubs de Ciencia, como espazos de aprendizaxe non formal para dar resposta á curiosidade dos mozos e mozas, entre outros.

Actividades prácticas

O programa Aquae STEM que se presentou onte consiste no desenvolvemento de varias actividades prácticas que se realizarán na aula e na contorna dixital pensadas para espertar o interese do alumnado en xeral e das nenas en particular polas competencias STEM (Ciencias, Tecnoloxía, Enxeñaría e Matemática). O proxecto pon tamén o foco en sensibilizar o entorno das alumnas (familia, compañeiros de clase...), para que se sintan apoiadas no desenvolvemento das súas vocacións científicas e tecnolóxicas.

Está previsto que neste primeiro ano de funcionamento o programa chegue a 3.500 alumnas de centros educativos das Comunidades Autónomas nas que se inicia (Andalucía, Comunidade Valenciana, Rexión de Murcia, Castela-A Mancha, Castela e León e Galicia).

21/10/201917:10
Cartel del evento.

El CPEIG y la Amtega cierran el programa TechKids con una jornada de talleres de programación, pilotaje de drones y realidad viritual

  • Un centenar de chavales participará este domingo en la Ciudad de la Cultura en la sesión de cierre de los talleres juveniles de verano "TechKids", programa destinado a potenciar el talento digital en la juventud gallega


El Colegio Profesional de Ingeniería en Informática de Galicia (CPEIG) y la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (Amtega) organizarán el próximo domingo, 27 de octubre, la jornada final del programa "TechKids", talleres sobre programación, robótica, drones y animación 3D celebrados durante el verano en las Aulas CeMIT de Galicia. El evento se celebrará de 11:00 a 14:30 horas en el Edificio del Centro de Innovación Cultural (CINC) de la Ciudad de la Cultura de Galicia.

La actividad, enmarcada en el Programa de Promoción del Talento Digital de Galicia, DigiTalent, está destinada a estimular el talento precoz en el ámbito de las tecnologías de la información y comunicaciones, así como fomentar el atractivo vocacional de profesiones científico-tecnológicas entre la población más joven. En concreto, la organización tiene prevista la participación de aproximadamente un centenar de chicos y chicas de 10 a 17 años en una gincana tecnológica con seis talleres diferentes. Los interesados en participar pueden hacerlo a través de la web: https://cemit.xunta.gal/frm_tech_kids y consultar cualquier duda en el siguiente mail, techkids@cpeig.gal.

Actividades

En el taller "Tech escape room", diseñado para chicos de 10 a 15 años, los participantes harán uso de contenidos matemáticos para crear enigmas, juegos y rompecabezas que necesitarán resolver para poder escapar de la sala en la que estarán cerrados.

Otra de las actividades se centrará en el mundo de los drones. Los chicos, de 13 a 17 años, que participen en este taller de "Drones Leo Racing" disfrutarán de la experiencia de pilotar drones y aprenderán diferentes aspectos técnicos de manera lúdica y activa. 

Además, los chicos y chicas de 10 a 14 años podrán participar en el taller "Microbit Experience", donde podrán hacer divertidos programas para crear emojis en movimiento, enviar mensajes secretos entre las microbits, además de programar varios juegos, como el de cara o cruz o a realizar un dado electrónico. 

Para seguir con una mañana repleta de juegos y experiencias, la organización incluyó el taller de "Leap Motion", un sensor de movimiento que permite controlar el ordenador mediante gestos que se realizan en el aire. Los más pequeños dibujarán en el aire, moverán estructuras o construirán con sus manos, todo reflejado en un videojuego. 

"Electric Paint" es un juego que permite experimentar con pintura conductiva que funciona sobre multitud de superficies como ropa, muebles, paredes, tela, etc. Estas pinturas al agua poseen la propiedad de conducir la electricidad y son adecuadas para crear circuitos blandos y fabricar sensores. Es una actividad ideal para iniciarse en la electrónica y la programación, al mismo tiempo que ayuda a los chavales a poner en práctica los conocimientos artísticos.

Y en esta jornada también tendrá cabida el cine. Los pequeños de todas las edades podrán participar en el taller "La magia del cine". En una sociedad donde los chicos son unos apasionados de Youtube y de los mundos virtuales por aumentar su espacio vital, se les mostrará con este taller cómo conseguirlo, convirtiéndose en protagonistas de su propio aprendizaje haciendo cameos en sus películas favoritas.

Posibilidades profesionales de la creación digital: videojuegos y animación

De forma simultánea, se celebrará de las 12 a las 14 horas dos conferencias sobre el mundo de los videojuegos y la animación del director y fundador del Congreso Internacional de Animación, Efectos Especiales y Nuevos Media "Mundos Digitales", Manuel Meijide, y el cofundador de la productora audiovisual Illusorium Studios – reconocido estudio de postprodución nacional especializado en 3D – , Raúl Rocha.

Durante esta sesión de trabajo, Mundos Digitales presenta en primicia la nueva red social de Facebook, basada en realidad virtual y con escenarios recreados por la compañía española Illusorium Studios. Raúl Rocha hará la presentación y repasará los hitos y oportunidades de un proyecto de estas características.

Más de 400 chicos participaron en las jornadas de este verano en las Aulas CeMIT 

El CPEIG y la Amtega organizaron en los meses de julio, agosto y septiembre unas jornadas sobre robótica, pilotaje de drones y creación de personajes para videojuegos o películas de animación, enmarcadas en el programa "TechKids", destinado a fomentar el interés por la ciencia y la tecnología entre la juventud gallega. 

Se organizaron 45 talleres en las Aulas CeMIT de diferentes ayuntamientos de las cuatro provincias gallegas en las que participaron 464 alumnos y alumnas. Su objeto fue a acercar a los más jóvenes la industria de los contenidos digitales para ofrecerle una visión amplia de los perfiles profesionales que demanda el sector, la formación y los estudios por los que deben optar si están interesados en esta salida profesional.

21/10/201917:10
Cartel do evento.

O CPEIG e a Amtega pechan o programa TechKids cunha xornada de obradoiros de programación, pilotaxe de drons e realidade viritual

  • Un centenar de rapaces participará este domingo na Cidade da Cultura na sesión de peche dos talleres xuvenís de verán “TechKids”, programa destinado a potenciar o talento dixital na mocidade galega


O Colexio Profesional de Enxeñaría en Informática de Galicia (CPEIG) e a Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia (Amtega) organizarán o vindeiro domingo, 27 de outubro, a xornada final do programa “TechKids”, talleres sobre programación, robótica, drons e animación 3D celebrados durante o verán nas Aulas CeMIT de Galicia. O evento celebrarase de 11:00 a 14:30 horas no Edificio do Centro de Innovación Cultural (CINC) da Cidade da Cultura de Galicia.

A actividade, enmarcada no Programa de Promoción do Talento Dixital de Galicia, DigiTalent, está destinada a estimular o talento precoz no ámbito das tecnoloxías da información e comunicacións, así como fomentar o atractivo vocacional de profesións científico-tecnolóxicas entre a poboación máis nova. En concreto, a organización ten prevista a participación de aproximadamente un centenar de rapaces e rapazas de 10 a 17 anos nunha xincana tecnolóxica con seis obradoiros diferentes. Os interesados en participar poden facelo a través da web: https://cemit.xunta.gal/frm_tech_kids e consultar calquera dúbida no seguinte mail, techkids@cpeig.gal.

Actividades

No taller “Tech escape room”, deseñado para rapaces de 10 a 15 anos, os participantes farán uso de contidos matemáticos para crear enigmas, xogos e crebacabezas que necesitarán resolver para poder escapar da sala na que estarán pechados.

Outra das actividades centrarase no mundo dos drons. Os rapaces, de 13 a 17 anos, que participen neste taller de “Drones Leo Racing” gozarán da experiencia de pilotar drons e aprenderán diferentes aspectos técnicos de maneira lúdica e activa. 

Ademais, os rapaces e rapazas de 10 a 14 anos poderán participar no taller “Microbit Experience”, onde poderán facer divertidos programas para crear emojis en movemento, enviar mensaxes secretas entre as microbits, ademais de programar varios xogos, como o de fronte ou cruz ou a realizar un dado electrónico. 

Para seguir cunha mañá repleta de xogos e experiencias, a organización incluíu o obradoiro de “Leap Motion”, un sensor de movemento que permite controlar o computador mediante xestos que se realizan no aire. Os máis pequenos debuxarán no aire, moverán estruturas ou construirán coas súas mans, todo reflectido nun videoxogo. 

O “Electric Paint” é un xogo que permite experimentar con pintura condutiva que funciona sobre multitude de superficies como roupa, mobles, paredes, tea, etc. Estas pinturas á auga posúen a propiedade de conducir a electricidade e son axeitadas para crear circuítos brandos e fabricar sensores. É unha actividade ideal para iniciarse na electrónica e a programación, ao mesmo tempo que axuda aos rapaces a poñer en práctica os coñecementos artísticos.

E nesta xornada tamén terá cabida o cine. Os pequenos de todas as idades poderán participar no obradoiro “A maxia do cine”. Nunha sociedade onde os rapaces son uns apaixonados de Youtube e dos mundos virtuais por aumentar o seu espazo vital, mostraráselles con este taller como conseguilo, converténdose en protagonistas da súa propia aprendizaxe facendo cameos nas súas películas favoritas.

Posibilidades profesionais da creación dixital: videoxogos e animación

De forma simultánea, celebrarase das 12 ás 14 horas dúas conferencias sobre o mundo dos videoxogos e a animación do director e fundador do Congreso Internacional de Animación, Efectos Especiales y Nuevos Media “Mundos Digitales”, Manuel Meijide, e o cofundador da produtora audiovisual Illusorium Studios – recoñecido estudio de postprodución nacional especializado en 3D–, Raúl Rocha.

Durante esta sesión de traballo, Mundos Digitales presenta en primicia a nova rede social de Facebook, baseada en realidade virtual e con escenarios recreados pola compañía española Illusorium Studios. Raúl Rocha fará a presentación e repasará os fitos e oportunidades dun proxecto destas características.

Máis de 400 rapaces participaron nas xornadas deste verán nas Aulas CeMIT 

O CPEIG e a Amtega organizaron nos meses de xullo, agosto e setembro unhas xornadas sobre robótica, pilotaxe de drons e creación de personaxes para videoxogos ou películas de animación, enmarcadas no programa “TechKids”, destinado a fomentar o interese pola ciencia e a tecnoloxía entre a mocidade galega. 

Organizáronse 45 obradoiros nas Aulas CeMIT de diferentes concellos das catro provincias galegas nas que participaron 464 alumnos e alumnas. O seu obxecto foi achegar aos máis novos a industria dos contidos dixitais para ofrecerlle unha visión ampla dos perfís profesionais que demanda o sector, a formación e os estudos polos que deben optar se están interesados nesta saída profesional.

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