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11/04/201809:04
Presentación do Proxecto TICTEA.

Microsoft e a Fundación ONCE presentan o Proxecto TICTEA para impulsar o emprego de persoas con trastornos do espectro autista

  • Contan coa colaboración da Confederación Asperger España e a International Association of Microsoft Channel Partners (IAMCP).

 

Microsoft, xunto ás súas empresas colaboradoras agrupadas no capítulo español da International Association of Microsoft Channel Partners (IAMCP), uníronse á Fundación ONCE para desenvolver o Proxecto TICTEA, co obxectivo de promover o emprego das persoas con Trastornos do Espectro Autista (TEA) na industria das Tecnoloxías da Información e a Comunicación, para o que se contou coa Confederación Asperger España.

Esta iniciativa enmárcase dentro do convenio marco que renovaron recentemente os máximos responsables de Microsoft e a Fundación ONCE, co fin de promover a accesibilidade e a plena inclusión das persoas con discapacidade. Así, celebrouse unha reunión de traballo en Madrid, á que asistiron representantes de cada unha das entidades arriba mencionadas.

Durante o encontro expuxéronse mecanismos concretos para facilitar a identificación de potenciais candidatos con TEA para cubrir postos de alta cualificación técnica, e déronse a coñecer as principais liñas de traballo do proxecto TICTEA.

IAMCP España, entidade que agrupa aos principais partners de Microsoft no noso país -que representan máis de 3.000 empregos tecnolóxicos de alta cualificación- impulsará a adopción de medidas nesta liña para favorecer a inserción laboral de persoas con Trastornos do Espectro do Autismo. Igualmente, Microsoft modificará os seus procesos de selección e recrutamento en España co fin de ter en conta estes perfís. A subsidiaria española da compañía desenvolverá un proxecto piloto para a incorporación de persoas con TEA, que se estenderá posteriormente ao resto de Europa.

Pola súa banda, a Fundación ONCE, da man de Inserta Emprego e a Confederación Asperger España achegarán a súa experiencia na inserción laboral de persoas con discapacidade e asesorarán ás empresas participantes no proxecto. As persoas con TEA veñen demostrando unha grande capacidade para tarefas de programación, análise de datos e desenvolvemento de código, pero en ocasións non é sinxelo detectar estas capacidades nun proceso de selección estándar. A experiencia de Microsoft na incorporación de persoas con autismo no seu persoal demostra que uns mínimos cambios no proceso de recrutamento poden xerar oportunidades para persoas con síndrome de Asperger e outros TEA en postos de alta cualificación técnica. Pola súa banda, a experiencia da Fundación ONCE e de Inserta Emprego, co apoio do Fondo Social Europeo, demostrou que o talento das persoas con discapacidade é unha oportunidade e unha vantaxe competitiva para as empresas e para a creación dunha economía inclusiva.

 

Recrutamento, acompañamento e formación

O proxecto TICTEA vén continuar a experiencia desenvolvida por Microsoft en Estados Unidos para a incorporación de persoas con autismo, lanzada fai xa tres anos. Neste tempo, máis de 50 persoas con TEA incorporáronse con éxito á compañía, nunha diversidade de posicións, que inclúen desde enxeñeiros de software a científicos de datos. Unha das principais accións que se implementaron para facilitar estas incorporacións foi modificar o procedemento de recrutamento -para evitar que as persoas con TEA fosen descartadas nas primeiras fases dos procesos de selección- ampliar os plans de acompañamento durante os primeiros meses na organización -para asegurar a correcta adaptación ao posto- e implementar formacións específicas para os empregados -co fin de garantir unha experiencia inclusiva para as persoas con TEA.

11/04/201809:04
Presentación del Proyecto TICTEA.

Microsoft y Fundación ONCE presentan el Proyecto TICTEA para impulsar el empleo de personas con trastornos del espectro autista

  • Cuentan con la colaboración de la Confederación Asperger España y la International Association of Microsoft Channel Partners (IAMCP).

 

Microsoft, junto a sus empresas colaboradoras agrupadas en el capítulo español de la International Association of Microsoft Channel Partners (IAMCP), se han unido aFundación ONCE para desarrollar el Proyecto TICTEA, con el objetivo de promover el empleo de las personas con Trastornos del Espectro Autista (TEA) en la industria de las Tecnologías de la Información y la Comunicación, para lo cual se ha contado con la Confederación Asperger España.

Esta iniciativa se enmarca dentro del convenio marco que han renovado recientemente los máximos responsables de Microsoft y Fundación ONCE, con el fin de promover la accesibilidad y la plena inclusión de las personas con discapacidad. Así, se ha celebrado una reunión de trabajo en Madrid, a la que han asistido representantes de cada una de las entidades arriba mencionadas.

Durante el encuentro se han planteado mecanismos concretos para facilitar la identificación de potenciales candidatos con TEA para cubrir puestos de alta cualificación técnica, y se han dado a conocer las principales líneas de trabajo del proyecto TICTEA.

IAMCP España, entidad que agrupa a los principales partners de Microsoft en nuestro país -que representan más de 3.000 empleos tecnológicos de alta cualificación- impulsará la adopción de medidas en esta línea para favorecer la inserción laboral de personas con Trastornos del Espectro del Autismo. Igualmente, Microsoft modificará sus procesos de selección y reclutamiento en España con el fin de tener en cuenta estos perfiles. La subsidiaria española de la compañía desarrollará un proyecto piloto para la incorporación de personas con TEA, que se extenderá posteriormente al resto de Europa.

Por su parte, Fundación ONCE, de la mano de Inserta Empleo y Confederación Asperger España aportarán su experiencia en la inserción laboral de personas con discapacidad y asesorarán a las empresas participantes en el proyecto. Las personas con TEA vienen demostrando gran capacidad para tareas de programación, análisis de datos y desarrollo de código, pero en ocasiones no es sencillo detectar estas capacidades en un proceso de selección estándar. La experiencia de Microsoft en la incorporación de personas con autismo en su plantilla demuestra que unos mínimos cambios en el proceso de reclutamiento pueden generar oportunidades para personas con síndrome de Asperger y otros TEA en puestos de alta cualificación técnica. Por su parte, la experiencia deFundación ONCE y de Inserta Empleo, con el apoyo del Fondo Social Europeo, ha demostrado que el talento de las personas con discapacidad es una oportunidad y una ventaja competitiva para las empresas y para la creación de una economía inclusiva.

 

Reclutamiento, acompañamiento y formación

El proyecto TICTEA viene a continuar la experiencia desarrollada por Microsoft en Estados Unidos para la incorporación de personas con autismo, lanzada hace ya tres años. En este tiempo, más de 50 personas con TEA se han incorporado con éxito a la compañía, en una diversidad de posiciones, que incluyen desde ingenieros de software a científicos de datos. Una de las principales acciones que se implementaron para facilitar estas incorporaciones fue modificar el procedimiento de reclutamiento -para evitar que las personas con TEA fueran descartadas en las primeras fases de los procesos de selección- ampliar los planes de acompañamiento durante los primeros meses en la organización -para asegurar la correcta adaptación al puesto- e implementar formaciones específicas para los empleados -con el fin de garantizar una experiencia inclusiva para las personas con TEA.

09/04/201810:04
Cartel do evento.

Conta atrás para unha nova edición de Global Robot Expo en Madrid

A robótica ofrece interestantísimas solucións para persoas con discapacidade e maiores, tanto mediante robots como coa utilización de exoesqueletos que axuden ao movemento. Por esta razón, a mostra Global Robot Expo é unha cita marcada no calendario.

Nesta edición, Global Robot Expo trasladarase ao recinto feiral de IFEMA en Madrid entre os días 18 e 20 de abril para mostrar os avances en robótica en áreas como a Industria 4.0, a robótica industrial, os drones, as tecnoloxías intelixentes, a educación, a saúde e a impresión 3D.

É na área de saúde no que se mostrarán as solucións máis interesantes, cun grande protagonismo, unha vez máis, dos exoesqueletos deseñados para axudar na rehabilitación de persoas que perderon a súa capacidade de andar ou que teñen dificultades para facelo.

Tamén a impresión 3D ofrece grandes oportunidades para persoas con discapacidade xa que permiten personalizar distintos obxectos de maneira que se adapten ás necesidades específicas de cada un.

Sen dúbida una das citas máis interesantes do ano para coñecer novas solucións relacionadas coa robótica.

09/04/201810:04
Cartel del evento.

Cuenta atrás para una nueva edición de Global Robot Expo en Madrid

La robótica ofrece interestantísimas soluciones para personas con discapacidad y mayores, tanto mediante robots como con la utilización de exoesqueletos que ayuden al movimiento. Por esta razón, la muestra Global Robot Expo es una cita marcada en el calendario.

En esta edición, Global Robot Expo se trasladará al recinto ferial de IFEMA en Madrid entre los días 18 y 20 de abril para mostrar los avances en robótica en áreas como la Industria 4.0, la robótica industrial, los drones, las tecnologías inteligentes, la educación, la salud y la impresión 3D.

Es en el área de salud en el que se mostrarán las soluciones más interesantes, con un gran protagonismo, una vez más, de los exoesqueletos diseñados para ayudar en la rehabilitación de personas que han perdido su capacidad de andar o que tienen dificultades para hacerlo.

También la impresión 3D ofrece grandes oportunidades para personas con discapacidad ya que permiten personalizar distintos objetos de manera que se adapten a las necesidades específicas de cada uno.

Sin duda una de las citas más interesantes del año para conocer nuevas soluciones relacionadas con la robótica.

27/03/201813:03
Persoa con discapacidade usando Mouse4all nunha tableta.

Mouse4all, que da accesibilidade á tecnoloxía a persoas con discapacidade, Premio G5 Innova

  • Mouse4all, unha solución de accesibilidade á tecnoloxía que permite utilizar unha tableta ou teléfono Android sen tocar a pantalla, gaña o primeiro premio da IV edición dos Premios G5 Innova.
     

Mouse4all, unha solución de accesibilidade que permite utilizar unha tableta ou teléfono Android sen tocar a pantalla para facilitar o acceso a Internet, redes sociais, xogos ou calquera outra aplicación a persoas con mobilidade reducida, converteuse no proxecto gañador da IV Edición do Premio G5 Innova.

José Ángel Jiménez Vadillo, un dos enxeñeiros e creadores desta startup, recolleu o galardón: 6.000 euros cos que poder impulsar o seu proxecto.

Mouse4all está formado por unha caixa de conexións e unha app Android que se pode utilizar cun ou dous pulsadores, un rato de bóla ou unha panca destinado a persoas con discapacidade física que teñan dificultade para utilizar unha pantalla táctil: parálise cerebral, lesión medular, tetraplejia, esclerose múltiple, ELA ou enfermidade neuromuscular.

Calquera persoa que conte cun mínimo de mobilidade que lle permita accionar un pulsador con algunha parte do seu corpo, poderá traducir esa pulsación a accións de movemento en pantalla: desprazar, pulsar, arrastrar... Trátase de aumentar a privacidade e autonomía das persoas con discapacidade física, permitíndolles estar conectados cos seus amigos e familia.

O Madrid Internacional Lab do Concello de Madrid acolleu a entrega do Premio G5 Innova, onde os tres finalistas, Rithmi, Farmidable e Mouse4all presentaron mediante un elevator pitch de sete minutos os seus proxectos ante o xurado, composto por Víctor Molero, director académico de ISDI; José María Palomares, director de Comunicación, Relacións Institucionais e Responsabilidade Corporativa de Laureate International Universities en España e Portugal; Macarena Franco, conselleira técnica da Oficina de Innovación Social, Concello de Madrid; Miguel Ángel Valero, director do Ceapat, Imserso; Rafael Pérez, team manager en F-Iniciativas; Emiliano Díez, membro investigador do Instituto Universitario de Integración na Comunidade (INICO); José Luís López, CEO de Insulclock, gañador da terceira edición dos Premios G5 innova; Estrela Martín, subdirectora xeral de Emprendedores e Pemes na Dirección Xeral de Comercio e Emprendimiento da área de Goberno de Equidade, Dereitos Sociais e Emprego do Concello de Madrid; Tomás Merín, expresidente de Grupo 5; Arancha Blanco, técnico contable de Grupo 5 e membro do Grupo G5 innova da devandita empresa, e Guillermo Bell, presidente executivo de Grupo 5, quen entregou o premio ao gañador.

Mouse4all impúxose sobre Rithmi, un dispositivo wearable non invasivo e de uso estendido, encargado de rexistrar os datos e detectar arritmias en tempo real, e Farmidable, un modelo de consumo e comercio responsable e sustentable no que as tres partes involucradas intégranse de forma colaborativa para que todos gañen.

27/03/201813:03
Persona con discapacidad usando Mouse4all en una tableta.

Mouse4all, que da accesibilidad a la tecnología a personas con discapacidad, Premio G5 Innova

  • Mouse4all, una solución de accesibilidad a la tecnología que permite utilizar una tableta o teléfono Android sin tocar la pantalla, gana el primer premio de la IV edición de los Premios G5 Innova.
     

Mouse4all, una solución de accesibilidad que permite utilizar una tableta o teléfono Android sin tocar la pantalla para facilitar el acceso a Internet, redes sociales, juegos o cualquier otra aplicación a personas con movilidad reducida, se ha convertido en el proyecto ganador de  la IV Edición del Premio G5 Innova.

José Ángel Jiménez Vadillo, uno de los ingenieros y creadores de esta startup, recogió el galardón: 6.000 euros con los que poder impulsar su proyecto.

Mouse4all está formado por una caja de conexiones y una app Android que se puede utilizar con uno o dos pulsadores, un ratón de bola o una palanca destinado a personas con discapacidad física que tengan dificultad para utilizar una pantalla táctil: parálisis cerebral, lesión medular, tetraplejia, esclerosis múltiple, ELA o enfermedad neuromuscular.

Cualquier persona que cuente con un mínimo de movilidad que le permita accionar un pulsador con alguna parte de su cuerpo, podrá traducir esa pulsación a acciones de movimiento en pantalla: desplazar, pulsar, arrastrar… Se trata de aumentar la privacidad y autonomía de las personas con discapacidad física, permitiéndoles estar conectados con sus amigos y familia.

El Madrid Internacional Lab del Ayuntamiento de Madrid acogió la entrega del Premio G5 Innova, donde los tres finalistas, Rithmi, Farmidable y Mouse4all presentaron mediante un elevator pitch de siete minutos sus proyectos ante el jurado, compuesto por Víctor Molero, director académico de ISDI; José María Palomares, director de Comunicación, Relaciones Institucionales y Responsabilidad Corporativa de Laureate International Universities en España y Portugal; Macarena Franco, consejera técnica de la Oficina de Innovación Social, Ayuntamiento de Madrid; Miguel Ángel Valero, director de Ceapat, Imserso; Rafael Pérez, team manager en F-Iniciativas; Emiliano Díez, miembro investigador del Instituto Universitario de Integración en la Comunidad (INICO); José Luis López, CEO de Insulclock, ganador de la tercera edición de los Premios G5 innova; Estrella Martín, subdirectora general de Emprendedores y Pymes en la Dirección General de Comercio y Emprendimiento del Área de Gobierno de Equidad, Derechos Sociales y Empleo del Ayuntamiento de Madrid; Tomás Merín, expresidente de Grupo 5; Arancha Blanco, técnico contable de Grupo 5 y miembro del Grupo G5 innova de dicha empresa, y Guillermo Bell, presidente ejecutivo de Grupo 5, quien entregó el premio al ganador.

Mouse4all se impuso sobre Rithmi, un dispositivo wearable no invasivo y de uso extendido, encargado de registrar los datos y detectar arritmias en tiempo real, y Farmidable, un modelo de consumo y comercio responsable y sostenible en el que las tres partes involucradas se integran de forma colaborativa para que todos ganen.

27/03/201808:03
Equipo PREDIF co segundo premio do

TUR4all gaña o segundo premio e a mención especial á accesibilidade do "IV Certame Premios Innova eVIA"

  • A candidatura, presentada na Categoría Innova PROXECTO, competiu coa aplicación Showleap para LSE, que logrou o primeiro posto, e GoALL da Universidade Carlos III de Madrid para persoas xordocegas, que quedou en terceiro lugar.

 

A plataforma de Turismo Accesible TUR4all, desenvolvida por PREDIF en colaboración coa Fundación Vodafone España, gañou o segundo premio e a mención especial á accesibilidade do "IV Certame Premios Innova eVIA" (Plataforma Tecnolóxica Española de Tecnoloxías para a Saúde e a Vida Activa e Independente), na Categoría Innova PROXECTO, dedicada a aqueles produtos ou servizos innovadores desenvolvidos no seo de proxectos de I+D+i en cooperación, xa nunha fase avanzada de execución e desenvolvemento cun piloto ou prototipo do mesmo, dentro da área de TIC-Saúde, Vida Activa e Independente.

A xornada, organizada por AMETIC, APTE e a Universidade Carlos III de Madrid e patrocinada pola Fundación ONCE e a Cruz Vermella coa colaboración de Google, Innolabs e o Centro para o Desenvolvemento Tecnolóxico Industrial, dedicouse aos gañadores e finalistas e a todo o tecido de pemes innovadoras en xeral dentro do sector das TIC aplicadas á Saúde e a Vida Activa e Independente.

Na apertura do evento participaron José Manuel Sánchez, catedrático de Tecnoloxía Electrónica e director científico do Centro para a Discapacidade e a Dependencia da UC3M; David Zanoletti, xefe do Departamento de Tecnoloxía Accesible e I+D da Fundación ONCE; Carlos Capataz, director de Servizos Tecnolóxicos Dixitais da Cruz Vermella Española, e José Luís Vilumbrales, vicepresidente de APTE.

Do mesmo xeito que nas edicións anteriores, tivo lugar o "pitch elevator" dos candidatos aos tres premios de cada categoría do certame, categoría Innova PEME e categoría Innova PROXECTO, quen dispuxo de 3 minutos para presentar cada proxecto. Por parte de PREDIF, a persoa que realizou o "pitch elevator" foi Isidro Martín, técnico de accesibilidade.

Por último, tivo lugar a cerimonia de entrega de premios, que foi conducida pola secretaría eVIA. Representantes da Fundación ONCE e da Cruz Vermella entregaron os trofeos aos gañadores, sendo o primeiro premio para Showleap, tecnoloxía para traducir de LSE a voz, e o terceiro para GoAll, aplicación da UCIII de Madrid para persoas xordocegas. O presidente de PREDIF, Francisco Sardón, foi o encargado de recoller os premios outorgados a TUR4all.

 

Actividades complementarias
A xornada comezou coa presentación do proxecto Orientatech "Avaliando a túa tecnoloxía" a cargo de Ana Peñalver, directora de Proxectos de Innovación da Fundación TECSOS.

Paralelamente, os participantes da xornada puideron visitar a exposición de finalistas IV Certame Premios Innova eVIA, un espazo patrocinado polo proxecto europeo Innolabs.

Previamente á entrega de premios desenvolveuse a mesa redonda "Impulsa a túa actividade innovadora", moderada por José Tomás Romeu, xefe do Departamento de Innovación de AMETIC, na que participaron Eduardo García de la Santa, director da oficina de Madrid de INCOTEC; Noelia Escobar, coordinadora de Activos Intanxibles e Relacións Institucionais de INCOTEC; Roberto Giménez, representante do proxecto "Innolabs" de EUROB CREATIVE; Francisco Javier Manzano, analista de investimentos TIC de CAIXA CAPITAL RISC; e Myriam Martín, Head of Project Management de TICBioMed.

Tamén se celebraron outras actividades, como a sesión plenaria onde diferentes expertos e promotores presentaron iniciativas de diferente natureza, todas elas enfocadas ao soporte de "start-ups" e pemes no sector eVIA, sobre oportunidades de financiamento de ideas e proxectos, aceleradoras de "start-ups" ou dinamizadores de espazos de innovación.

Para finalizar, os asistentes dispuxeron dunha zona de entrevistas bilaterais para poder ser asesorados por expertos que participaron na sesión plenaria da xornada.

Podes descargarte a solución aquí: http://www.fundacionvodafone.es/app/tur4all-0

Máis en información: www.tur4all.com

27/03/201808:03
Equipo PREDIF con el segundo premio del ‘IV Certamen Premios Innova eVIA’.

TUR4all gana el segundo premio y la mención especial a la accesibilidad del ‘IV Certamen Premios Innova eVIA’

  • La candidatura, presentada en la Categoría Innova PROYECTO, ha competido con la aplicación Showleap para LSE, quien ha logrado el primer puesto, y GoALL de la Universidad Carlos III de Madrid para personas sordociegas, que ha quedado en tercer lugar.

 

La plataforma de Turismo Accesible TUR4all, desarrollada por PREDIF en colaboración con Fundación Vodafone España, ha ganado el segundo premio y la mención especial a la accesibilidad del ‘IV Certamen Premios Innova eVIA’ (Plataforma Tecnológica Española de Tecnologías para la Salud y la Vida Activa e Independiente), en la Categoría Innova PROYECTO, dedicada a aquellos productos o servicios innovadores desarrollados en el seno de proyectos de I+D+i en cooperación, ya en una fase avanzada de ejecución y desarrollo con un piloto o prototipo del mismo, dentro del área de TIC-Salud, Vida Activa e Independiente.

La jornada, organizada por AMETIC, APTE y la Universidad Carlos III de Madrid y patrocinada por Fundación ONCE y Cruz Roja con la colaboración de Google, Innolabs y Centro para el Desarrollo Tecnológico Industrial, se ha dedicado a los ganadores y finalistas y a todo el tejido de pymes innovadoras en general dentro del sector de las TIC aplicadas a la Salud y la Vida Activa e Independiente.

En la apertura del evento han participado José Manuel Sánchez, catedrático de Tecnología Electrónica y director científico del Centro para la Discapacidad y la Dependencia de la UC3M; David Zanoletti, jefe del Departamento de Tecnología Accesible e I+D de la Fundación ONCE; Carlos Capataz, director de Servicios Tecnológicos Digitales de Cruz Roja Española, y José Luis Vilumbrales, vicepresidente de APTE.

Al igual que en las ediciones anteriores, ha tenido lugar el ‘pitch elevator’ de los candidatos a los tres premios de cada categoría del certamen, categoría Innova PYME y categoría Innova PROYECTO, quienes han dispuesto de 3 minutos para presentar cada proyecto. Por parte de PREDIF, la persona que ha realizado en ‘pitch elevator’ ha sido Isidro Martín, técnico de accesibilidad.

Por último, ha tenido lugar la ceremonia de entrega de premios, que ha sido conducida por la secretaría eVIA. Representantes de Fundación ONCE y Cruz Roja han entregado los trofeos a los ganadores, siendo el primer premio para Showleap, tecnología para traducir de LSE a voz, y el tercero para GoAll, aplicación de la UCIII de Madrid para personas sordociegas. El presidente de PREDIF, Francisco Sardón, ha sido el encargado de recoger los premios otorgados a TUR4all.

 

Actividades complementarias
La jornada ha comenzado con la presentación del proyecto Orientatech ‘Evaluando tu tecnología’ a cargo de Ana Peñalver, directora de Proyectos de Innovación de la Fundación TECSOS.

Paralelamente, los participantes de la jornada han podido visitar la exposición de finalistas IV Certamen Premios Innova eVIA, un espacio patrocinado por el proyecto europeo Innolabs.

Previamente a la entrega de premios se ha desarrollado la mesa redonda ‘Impulsa tu actividad innovadora’, moderada por José Tomás Romero, jefe del Departamento de Innovación de AMETIC, en la que han participado Eduardo García de la santa, director de la oficina de Madrid de INCOTEC; Noelia Escobar, coordinadora de Activos Intangibles y Relaciones Institucionales de INCOTEC; Roberto Giménez, representante del proyecto ‘Innolabs’ de EUROB CREATIVE; Francisco Javier Manzano, analista de inversiones TIC de CAIXA CAPITAL RISC; y Myriam Martín, Head of Project Management de TICBioMed.

También se han celebrado otras actividades, como la sesión plenaria donde diferentes expertos y promotores han presentado iniciativas de diferente naturaleza, todas ellas enfocadas al soporte de ‘start-ups’ y pymes en el sector eVIA, sobre oportunidades de financiación de ideas y proyectos, aceleradoras de ‘start-ups’ o dinamizadores de espacios de innovación.

Para finalizar, los asistentes han dispuesto de una zona de entrevistas bilaterales para poder ser asesorados por expertos que han participado en la sesión plenaria de la jornada.

Puedes descargarte la solución aquí: http://www.fundacionvodafone.es/app/tur4all-0

Más en información: www.tur4all.com

26/03/201812:03
Breaking Sound Barriers.

Breaking Sound Barriers, unha 'app' para alumnos con discapacidade auditiva

  • Investigadores da Universidade Politécnica de Madrid desenvolveron unha aplicación para o móbil que facilita a integración nas aulas das persoas con discapacidade auditiva.
  • O prototipo é capaz de subtitular as clases e gravalas en vídeo para a súa posterior revisión.

 

Preto de 32 millóns de nenos sofren xordeira no mundo e en España hai case un millón de persoas con problemas de hipoacusia, aínda que na maior parte dos casos, son persoas que teñen máis de 65 anos. Con todo, cando os estudantes con algún tipo de discapacidade auditiva chegan ás aulas, o obxectivo debe ser que poidan seguir os estudos con normalidade sen verse discriminados respecto ao resto dos seus compañeiros.

Con esa finalidade nace Breaking Sound Barriers, unha app deseñada para romper barreiras na contorna educativa e en cuxa creación e desenvolvemento colaboraron investigadores da Universidade Politécnica de Madrid (UPM).

A aplicación, que busca facilitar aos mozos o seguimento dunha clase, foi desenvolvida dentro do grupo Mercator do Instituto de Investigación do Automóbil (INSIA) e do departamento de Intelixencia Artificial da Escola Técnica Superior de Enxeñeiros Informáticos da UPM.

"Consiste nun prototipo de contorna educativa capaz de subtitular a clase para estudantes con discapacidade auditiva. A clase emítese en vídeo e queda gardada para que os alumnos poidan consultala no futuro, así como facer preguntas ao profesor e aos compañeiros. Ademais, o sistema permite a xestión de diversas materias e salas de impartición", explica Francisco Serradilla, un dos investigadores da UPM que participaron no seu desenvolvemento.

Totalmente personalizable, Breaking Sound Barriers permite o recoñecemento de voz en múltiples idiomas, facilitando ao alumno a posibilidade de realizar preguntas e respostas, e de recibir o contido exposto polo profesor a través de imaxes e subtítulos.

"Esta última funcionalidade é a máis demandada dado que moitos estudantes con algún tipo de discapacidade auditiva saben ler os beizos, pero nunha clase poden darse moitas situacións e momentos nos que o profesor non está a mirar directamente ao alumno", explica Serradilla.

 

Un repositorio de apuntamentos

A aplicación funciona tamén como un repositorio de apuntamentos que permite establecer filtros e acceder a un foro. Para poder utilizar a aplicación, tanto os alumnos como os profesores deben descargala nos seus tablets ou smartphones. "Contar cunha ferramenta como esta tamén é útil para o profesor, posto que facilita xestionar alumnos, salas e materias; realizar preguntas; emitir subtítulos e acceder ao foro, entre outras funcionalidades", engade.

Breaking Sound Barriers foi desenvolvida nun dos LABS do Programa Talentum de Telefónica. Pola súa banda, Ericsson e a Fundación Adecco tamén participaron neste programa que busca impulsar o talento novo.

O seguinte paso para o equipo de investigadores é realizar pilotos máis amplos para optimizar o funcionamento e rendemento da aplicación. "Queremos tamén centrarnos no desenvolvemento dunha app máis lixeira que centrada só na subtitulación das clases, a función que ata agora parece ser a máis demandada", conclúe Serradilla.

26/03/201812:03
Breaking Sound Barriers.

Breaking Sound Barriers, una ‘app’ para alumnos con discapacidad auditiva

  • Investigadores de la Universidad Politécnica de Madrid han desarrollado una aplicación para el móvil que facilita la integración en las aulas de las personas con discapacidad auditiva.
  • El prototipo es capaz de subtitular las clases y grabarlas en vídeo para su posterior revisión.

 

Cerca de 32 millones de niños sufren sordera en el mundo y en España hay casi un millón de personas con problemas de hipoacusia, aunque en la mayor parte de los casos, son personas que tienen más de 65 años. Sin embargo, cuando los estudiantes con algún tipo de discapacidad auditiva llegan a las aulas, el objetivo debe ser que puedan seguir los estudios con normalidad sin verse discriminados respecto al resto de sus compañeros.

Con esa finalidad nace Breaking Sound Barriers, una app diseñada para romper barreras en el entorno educativo y en cuya creación y desarrollo han colaborado investigadores de la Universidad Politécnica de Madrid (UPM).

La aplicación, que busca facilitar a los jóvenes el seguimiento de una clase, ha sido desarrollada dentro del grupo Mercator del Instituto de Investigación del Automóvil (INSIA) y del departamento de Inteligencia Artificial de la Escuela Técnica Superior de Ingenieros Informáticos de la UPM.

“Consiste en un prototipo de entorno educativo capaz de subtitular la clase para estudiantes con discapacidad auditiva. La clase se emite en vídeo y queda guardada para que los alumnos puedan consultarla en el futuro, así como hacer preguntas al profesor y a los compañeros. Además, el sistema permite la gestión de diversas asignaturas y salas de impartición”, explica Francisco Serradilla, uno de los investigadores de la UPM que han participado en su desarrollo.

Totalmente personalizable, Breaking Sound Barriers permite el reconocimiento de voz en múltiples idiomas, facilitando al alumno la posibilidad de realizar preguntas y respuestas, y de recibir el contenido expuesto por el profesor a través de imágenes y subtítulos.

“Esta última funcionalidad es la más demandada dado que muchos estudiantes con algún tipo de discapacidad auditiva saben leer los labios, pero en una clase pueden darse muchas situaciones y momentos en los que el profesor no está mirando directamente al alumno”, explica Serradilla.

 

Un repositorio de apuntes

La aplicación funciona también como un repositorio de apuntes que permite establecer filtros y acceder a un foro. Para poder utilizar la aplicación, tanto los alumnos como los profesores deben descargarla en sus tablets o smartphones. “Contar con una herramienta como esta también es útil para el profesor, puesto que facilita gestionar alumnos, salas y asignaturas; realizar preguntas; emitir subtítulos y acceder al foro, entre otras funcionalidades”, añade.

Breaking Sound Barriers ha sido desarrollada en uno de los LABS del Programa Talentum de Telefónica. Por su parte, Ericsson y la Fundación Adecco también han participado en este programa que busca impulsar el talento joven.

El siguiente paso para el equipo de investigadores es realizar pilotos más amplios para optimizar el funcionamiento y rendimiento de la aplicación. “Queremos también centrarnos en el desarrollo de una app más ligera que centrada solo en la subtitulación de las clases, la función que hasta ahora parece ser la más demandada”, concluye Serradilla.

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