main content

main content
28/09/202108:09
Cartel de la iniciativa.
A Coruña

A Coruña acogerá un seminario sobre el papel de las mujeres en los videojuegos

La Universidade da Coruña celebra entre los días 29 de septiembre y 20 de octubre la tercera edición del seminario internacional Mujeres y videojuegos, a ambos lados de la pantalla, impulsado por la Facultad de Comunicación con la colaboración de la asociación internacional Women in Games (WIGJ), el Centro de Estudios de Género y Feministas (CEXEF), la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), la Fundación Museo del Videojuego de Galicia, el Campus Innova y el Instituto de las Mujeres.

El programa de esta edición combina ponencias y tertulias virtuales, abiertas a la participación del público, con otro tipo de contenidos en vídeo, talleres y una exposición virtual sobre mujeres en la industria de los videojuegos.

El seminario, dará comienzo el miércoles 29 de septiembre a las 10:30 horas con la bienvenida del rector de la Universidade da Coruña, Julio Abalde, y las intervenciones de Teresa Piñeiro, de la organización de las jornadas; María Fernández Hermida, embajadora de Women in Games y Susana Ladra, directora del Campus Innova. A continuación, el evento continuará con la conferencia Las mujeres en la industria de los videojuegos, de la mano de Elena Beltrán, Coordinadora de Comunicación de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI); y la ponencia Construyendo inmersión a través del diseño de sonido interactivo a cargo de Anne-Sophie Mongeau, diseñadora de sonido senior en Hazelight Studios (Estocolmo).

Desde el viernes 1 al miércoles 18 de octubre la jornada acogerá diversas actividades diferidas como la exposición virtual Mujeres y videojuegos, desarrollada en colaboración con el Museo del Videojuego, o las vídeo-charlas de diversas profesionales de la industria como Sabina Sánchez y Silvia Rosu, de IQUA Servicios Jurídicos, abogadas especialistas en creación digital, Estefanía Salcedo lead de programación de Tequila Works o la gallega Alba Calvo, localizadora de videojuegos.

El miércoles 6 de octubre a las 11:30 horas habrá un encuentro virtual con Elesky, streamer musical e integrante del E-sports Club Vodafone Giants, y a las 12:30 horas la ponencia El género de los videojuegos desde el arte feminista a cargo de Remedios Zafra escritora y científica titular del CSIC.

El 13 de octubre, la Facultad de Ciencias da Comunicación acogerá dos talleres de diseño y arte para videojuegos a cargo de Cristina García Aradas, jefa de diseño de niveles en Gato Estudio, y Lizartonne, artista conceptual, ilustrador y productor. Para finalizar, el miércoles 20 de octubre tendrá lugar, a las 12:30 horas, la ponencia Gamers y streamers desde Galicia para el mundo en el que participarán Samku y Mariña (anhiram_).

28/09/202108:09
Darío Álvarez, vicedecano del colegio de ingenieros informáticos de Asturias.
Santiago de Compostela

La ética en la Ingeniería Informática centra la nueva jornada tres14.pm del CPEIG y AMTEGA

El Colegio Profesional de Ingeniería en Informática de Galicia (CPEIG) y la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (AMTEGA) organizan este 30 de septiembre una nueva jornada de debate y networking tecnológico al amparo del ciclo tres14.pm. En esta ocasión, los temas a tratar serán la ética y la deontología en el ámbito de la Ingeniería Informática. Una de las cuestiones a abordar será el Sello de Empresa Ética, iniciativa creada por el consejo estatal de Colegios de Ingeniería en Informática (CCII), que certifica el desarrollo de servicios tecnológicos de calidad.

La jornada se celebrará de manera presencial, para un grupo máximo de quince profesionales del sector de las TIC u otras personas interesadas en la materia, en el Centro GaiásTech situado en la Ciudad de la Cultura en Santiago (Monte Gaiás, s/n. Edificio CEM) a las 15:00 horas. Además, se podrá seguir en streaming donde los participantes interactuarán con el ponente a través del chat.

El ponente de esta jornada será Darío Álvarez, doctor en Informática por la Universidad de Oviedo, vicedecano del Colegio Oficial de Ingenieros en Informática del Principado de Asturias, y miembro de la Comisión de Ética y Deontología del CCII. Impartirá una conferencia titulada Ética y Deontología en la Ingeniería en Informática. El sello de Empresa ética del CCII en la que ofrecerá unas nociones básicas sobre la ética y deontología profesional en informática, para continuar con los aspectos más relevantes del Código Ético y Deontológico de la Ingeniería Informática, recién aprobado por el CCII.. Finalizará informando sobre el nuevo Sello de Empresa ética, que ventajas aporta para las empresas y cuáles son los requisitos necesarios para solicitarlo.

Además de los beneficios en la relación de la profesión con la sociedad, Darío Álvarez señala que las ingenieras e ingenieros en Informática pueden tener apoyo del código ético en la toma de las mejores decisiones profesionales posibles, respetando los intereses del cliente, del empleador, del profesional, de la sociedad en su conjunto y de la propia profesión. Esta relevancia de la ética profesional en la Ingeniería en Informática también se observa en la extensión de la aplicación del concepto de ética profesional no solo al profesional individualmente, sino a la organización en la que desempeña su actividad. Para responder a los retos que presenta la aplicación de la ética y deontología profesional en el nivel empresarial, el CCII lanzó la iniciativa pionera del Sello de Empresa ética y un registro de las mismas para poner en valor a estas empresas, favorecer su identificación y ayudar al planteamiento posterior de políticas específicas para ellas. Darío Álvarez explica que esta iniciativa para empresas, autónomos e instituciones certifica que desarrollan servicios tecnológicos de calidad. Este programa forma parte de una amplia agenda que la AMTEGA está promoviendo desde el centro Gaiastech, donde la tecnología se convierte en el vector del cambio de nuestras organizaciones que pueden dar respuestas innovadoras y con un alto valor añadido a las demandas de nuestra sociedad. Para conocer la agenda de actividades se puede hacer accediendo al portal digital gaiastech.xunta.gal.

28/09/202108:09
Participantes en el curso.
Boiro

Las mujeres participantes en el Programa de Empleo de Boiro se formaron en hojas de cálculo

El Ayuntamiento de Boiro informó del final del curso sobre hojas de cálculo y base de datos impartido al amparo del Programa Integrado de Empleo municipal, destinado a favorecer la inserción laboral de las mujeres del ayuntamiento. Fue un curso de 30 horas de duración. En él participaron 10 mujeres con el objetivo de adquirir competencias para realizar operaciones y aplicaciones en hojas de cálculo y bases de datos, crear y operar con tablas dinámicas, filtrado de datos y generar consultas e informes.

El Programa Integrado de Empleo del Ayuntamiento de Boiro está dirigido exclusivamente a mujeres y combina la formación online y presencial, fomentando la conciliación familiar y laboral de las participantes. Está subvencionado por la Consellería de Empleo e Igualdad de la Xunta de Galicia y el Servicio Público de Empleo Estatal.

27/09/202114:09
Cartel de la iniciativa.
Porto do Son

Porto do Son ofrece un completo programa de clases de informática para la ciudadanía de todas las edades

El aula CeMIT de Porto do Son regresó a su plena actividad en esta recta final del verano, ofreciendo un completo programa de actividades formativas para su ciudadanía (adultos y también pequeños), poniendo el foco en algunos de los aspectos más útiles del ámbito tecnológico, por ejemplo el correo electrónico o los principales recursos de los que podemos echar en materia de ofimática.

La agenda de clases de informática para este otoño en Porto do Son (con comienzo este mismo mes de octubre) será una agenda descentralizada, a desarrollar en todas las parroquias, con la finalidad de reducir al máximo la llamada brecha digital, que suele poner al rural en una situación de desigualdad con respecto a los espacios más urbanos. Habrá formación en mecanografía, ofimática, redes sociales, uso de correo electrónico y gestiones administrativas en Internet. Para más información hay que contactar con el teléfono móvil 699 484 053.

1 mes 1 profesión dixital
Silleda

XGN R Encounter 2021

La XGN R Encounter es una reunión multitudinaria de aficionados y profesionales de la informática que buscan intercambiar conocimientos y realizar durante varios días todo tipo de actividades relacionadas con la informática.

Constituye parte de un fenómeno que tuvo su origen a finales de la década de los ochenta en el norte de Europa, en países tales como Noruega, Dinamarca o Alemania. En el 2021 alcanzará su vigésimo primera edición.

Cuándo: Del 9 al 11 de octubre de 2021

Dónde: Pabellones 1 y 2 de la Feria Internacional de Galicia ABANCA (Silleda)

27/09/202108:09
Cartel de la iniciativa.
O Carballiño

La gira Enredando Tour R para la inclusión TIC de nuestros mayores llega a la provincia de Ourense

Después de haber recalado en A Coruña, Cedeira, Viveiro, Sarria y Monforte, la gira del aula móvil de R y la Cruz Roja (la gira Enredando tour R, destinada a luchar contra la brecha digital que separa a nuestros mayores con respecto a las nuevas tecnologías de la información) se acerca a la provincia de Ourense para instalarse el lunes 27 en O Carballiño y desplazarse el martes 28 y el miércoles 29, a Verín y a O Barco de Valdeorras, respectivamente.

La gira Enredando tour R, que cuenta con la colaboración de la Consellería de Política Social, llegará a 11 localidades de las cuatro provincias gallegas. Más datos en Enredando.gal.

Durante un mes, el programa está recorriendo localidades gallegas con un aula móvil para romper la brecha digital y ofrecer contenidos formativos tecnológicos específicos. El propósito es 'enredar' personas mayores en el universo de las nuevas tecnologías de una manera lúdica, ofreciéndoles la degustación de un 'menú tecnológico' a su medida.

Aula móvil 'superequipada'

La protagonista de la ruta es un aula móvil con contenidos formativos vinculados a las nuevas tecnologías. El aula es 'una furgoneta superequipada' que transporta los smartphones, portátiles, tabletas, altavoces inteligentes... y todo tipo de accesorios para facilitar ese acercamiento a la realidad de la tecnología más doméstica y presente en multitud de áreas de nuestra vida cotidiana', explicó R en la presentación.

Este es el calendario previsto:

  • 13 de septiembre: A Coruña
  • 17 de septiembre: Cedeira
  • 20 de septiembre: Viveiro
  • 21 de septiembre: Sarria
  • 22 de septiembre: Monforte de Lemos
  • 27 de septiembre: O Carballiño
  • 28 de septiembre: Verín
  • 29 de septiembre: O Barco de Valdeorras
  • 4 de octubre: Lalín
  • 5 de octubre: Ponteareas
  • 6 de octubre: A Guarda.

Para participar en las actividades de Enredando Tour R las personas interesadas pueden llamar al teléfono gratuito 900 825 030 o escribir un correo electrónico a galicia@cruzroja.es.

27/09/202107:09
Cartel de la iniciativa.
León

Regresa la campaña ‘Vuelta al cole’ de INCIBE para promover buenos hábitos de ciberseguridad

  • El 6 de octubre, tendrá lugar el webinar ‘Competencias digitales para un uso seguro de la Red’, en colaboración con INTEF.

El Instituto Nacional de Ciberseguridad (INCIBE) ha lanzado una nueva edición de la campaña de ‘Vuelta al cole’ con el objetivo de promover, al inicio del curso escolar, buenos hábitos de ciberseguridad entre los menores y las personas de su entorno (educadores y familias).

Así, a través de contenidos de concienciación, como artículos, catálogos de recursos o iniciativas formativas, entre otros, todos los interesados podrán adquirir nuevas habilidades y conocimientos técnicos en esta materia. De esta manera, los padres podrán aprender competencias digitales útiles para acompañar a sus hijos y guiarles en su desarrollo y aprendizaje sobre Internet y la tecnología, con el fin de que la usen de forma segura y responsable. 

Para alcanzar sus metas, esta edición contiene diferentes recursos. En primer lugar, se presenta la iniciativa europea ‘La Escuela de las Redes Sociales’, que tiene por objetivo impulsar entre los menores un comportamiento positivo en línea, ayudándoles a protegerse mejor durante sus interacciones en medios sociales, contemplando este aprendizaje como una preparación necesaria desde la Educación Primaria. Esta iniciativa incluye diferentes contenidos, como actividades prácticas, con las que los menores podrán aprender, a la vez que se divierten jugando.  

Por otra parte, esta campaña incluirá el webinar ‘Competencias digitales para un uso seguro de la Red’ que tendrá lugar el próximo 6 de octubre de 2021, a partir de las 17:00, con una duración de 90 minutos. En él se abordarán cuestiones, como la ciberseguridad en el trabajo de los docentes, el desarrollo de las competencias digitales para un uso seguro de Internet y el contexto en el que se desarrollarán dichas competencias en España, centrado en el entorno educativo.  

Estos proyectos están organizados por INCIBE, en colaboración con el Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado (INTEF). En concreto, ‘La Escuela de las Redes Sociales’ también está promovida, a nivel europeo, por European Schoolnet EduPad.

Además, la campaña incluirá la convocatoria anual del Programa de Jornadas Escolares con el que INCIBE despliega acciones formativas en todo el territorio nacional. Esta edición de jornadas escolares se realizará en modalidad online y contemplará la realización de talleres prácticos dirigidos a profesores y alumnos, con los que trabajar temáticas, como el respeto y el fomento de las habilidades sociales para la prevención de conflictos online, la importancia de saber proteger los dispositivos, la responsabilidad y el espíritu crítico en Internet o la prevención del abuso sexual de menores en la Red.

Para más información, se puede visitar la página web de Internet Segura for Kids (IS4K), el canal especializado en menores de INCIBE.

24/09/202114:09
Presentación de la iniciativa.
Santiago de Compostela

Feijóo presenta el proyecto ¡BUEN CAMINO! para ofrecer de la mano de Google Arts&Culture 'una ventana' a la singularidad de las rutas jacobeas consiguiendo una nueva universalidad

  • Resalta que el objetivo es que a través de las 4.750 fotografías y vídeos, de los 105 reportajes visuales y de las visitas virtuales a monumentos icónicos, los visitantes sientan lo que siente un peregrino
  • Recuerda que con este proyecto, disponible en 11 idiomas, Galicia da un paso más en la digitalización del Camino, un viaje que se inició con la puesta en marcha de la plataforma Smart Camino y que continuará con la Estrategia Galicia Digital 2030

El presidente del Gobierno gallego, Alberto Núñez Feijóo, presentó hoy el proyecto ¡BUEN CAMINO!, para ofrecer de la mano de Google Arts&Culture, 'una ventana', dijo, a la singularidad de las rutas jacobeas, consiguiendo una nueva universalidad.

'En las 4.750 fotografías y vídeos, en los 105 reportajes visuales y en las visitas virtuales a los 13 monumentos icónicos de la iniciativa late el pulso inmortal de la peregrinación', dijo, incidiendo en que el objetivo es que los visitantes sientan lo que siente un peregrino, 'cuando recorre alguna de las 10 rutas oficiales, cuando visita las catedrales de Mondoñedo o Lugo, cuando pasea por Santiago, cuando explora las Islas Cíes, cuando disfruta de la gastronomía o escucha música como la de Tanxugueiras', explicó.

Durante el acto, el titular de la Xunta destacó que con este proyecto, disponible en 11 idiomas, Galicia da un paso más en la digitalización del Camino, un viaje que se inició con la puesta en marcha de la plataforma Smart Camino y que continuará con la Estrategia Galicia Digital 2030.

Feijóo aprovechó su intervención para agradecer la implicación del Gobierno de Aragón, así como de la Federación de Asociaciones de Amigos del Camino de Santiago y de la Fundación Catedral en esta iniciativa.

Y concluyó resaltando que, en lo que va de año, se llevan entregadas 125.000 compostelas de más de 150 países. 'Esto significa que el mundo nos busca y que Galicia está', afirmó, incidiendo en que el Año Santo bienal es una invitación a caminar a la Comunidad que está siendo intensamente correspondido tras lo peor de la pandemia.

24/09/202108:09
Logo de Tres14.pm.
Santiago de Compostela

El Colegio de Ingeniería en Informática de Galicia y la Amtega organizan un espacio de debate en el que se abordará el concepto de gemelo digital, la réplica virtual de un producto o servicio

  • Se contará con la presencia de Manuel Meijide, director de la compañía ILUX Visual Technologies, este viernes en el Centro GaiásTech en la Ciudad de la Cultura 

El Colegio Profesional de Ingeniería en Informática de Galicia (CPEIG) y la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (Amtega) organizan este viernes, 24 de septiembre, un espacio de networking y debate llamado tres14.pm. Se celebrará de manera presencial, para un grupo máximo de quince profesionales del sector de las TIC u otras personas interesadas en la materia, en el Centro GaiásTech situado en la Cidad de la Cultura en Santiago (Monte Gaiás, s/n. Edificio CEM) a las 15:00 horas. Además, se podrá seguir en streaming donde los participantes interactuarán con el ponente a través del chat.

Este programa se difundirá desde el centro GaiásTech, recién inaugurado, y que se configura como el elemento central y coordinador del ecosistema digital de Galicia y de su relación con el resto de la economía gallega en la búsqueda de una competitividad duradera y generando espacios de integración e inclusión digital y de desarrollo personal de nuestro talento digital. El programa cuenta con espacios de networking, de debate, opinión y conocimiento, invitando a expertos en distintas materias para que realicen una exposición siguiendo un programa específico en el que reflejarán, en catorce minutos, tres principios sobre dicha temática de cara a establecer un coloquio posterior con los participantes. 

El ponente de esta jornada será Manuel Meijide, director de la compañía ILUX Visual Technologies. Impartirá una conferencia titulada 'El gemelo digital como impulsor de la transformación digital en la industria'. Meijide explica que un Gemelo Digital (Digital Twin) es una representación digital de un contorno o proceso físico, réplicas virtuales que se emplean para simular la realidad y su comportamiento en determinadas circunstancias. Señala también que, más allá de un mero modelo tridimensional, el gemelo digital combina una representación con el Big Data, Cloud computing, IoT, Machine Learning o Inteligencia artificial para conseguir una copia completa y en tiempo real de un determinado entorno o proceso físico con unas características y estado concretos.

A través de esta copia virtual, Meijide señala que es posible un análisis exhaustivo de la información, así como experimentar sin correr riesgos, algo muy beneficioso por ejemplo en procesos de fabricación. Además, dado que el gemelo digital simula el comportamiento de su homólogo físico, este último se puede monitorizar, analizar, automatizar e incluso predecir su comportamiento, en definitiva, mejorar. 'Los gemelos manejan, monitorizan y tratan información masiva e integran multitud de sistemas, conectando diferentes tipos de datos para crear una única visualización para gestionar todo el proyecto representado' -asegura-.

Actualmente, Meijide destaca que los gemelos digitales son de aplicación en multitud de sectores y todo tipo de empresas. Su ámbito de aplicación se asocia a la transformación digital de la empresa, ya que con ellos es posible realizar un control de los sistemas para reducir los incidentes, prevenir tiempos de inactividad, planificar tareas y diferentes escenarios y probarlos mediante simulaciones o acelerar procesos, todo esto en tiempo real.

Este programa forma parte de una amplia agenda que la Amtega está promoviendo desde el centro Gaiástech, donde la tecnología se convierte en el vector del cambio de nuestras organizaciones que pueden dar respuestas innovadoras y con un alto valor añadido a las demandas de nuestra sociedad. Para conocer la agenda de actividades se puede hacer accediendo al portal digital www.gaiastech.xunta.gal.

Más información de la actividad e inscripciones

24/09/202108:09
Una mujer se comunica en lengua de signos a través de una videollamada con su ordenador portátil.
Madrid

Samsung facilita el uso de su tecnología a personas con discapacidad auditiva

Hay muchos aspectos de la tecnología que deben ser más accesibles para facilitar el uso de los dispositivos a las personas con discapacidad. Uno de ellos, y que no siempre se tiene en cuenta, es el del servicio de atención al cliente, una plataforma muy útil para resolver dudas o problemas pero que suele ser inaccesible a muchas personas sordas.

Por esta razón, Samsung ha lanzado un servicio de atención al cliente en lengua de signos, con el objetivo de facilitar la información y el acceso a soporte técnico a las personas con discapacidad auditiva signantes.

La compañía ha desarrollado este servicio en colaboración con la Fundación CNSE y utilizando la tecnología de videollamada de Svisual para conectar al usuario con un agente de atención al cliente signante, facilitando la comunicación entre ellos.

El servicio, que se ha puesto en marcha coincidiendo con el Día Internacional de la Lengua de Signos, está disponible tanto en lengua de signos española como en lengua de signos catalana.

Blog Xente Dixital

Disculpa, pero esta entrada está disponible sólo en Gallego.

(Galego) 4 sinxelos pasos a seguir para crear a túa propia páxina web

Vie 24 Sep

Disculpa, pero esta entrada está disponible sólo en Gallego.

LEER MÁS

3 funcionalidades de Whatsapp que verán la luz próximamente

Mar 21 Sep

La aplicación de mensajería Whatsapp es una de las apps más utilizadas a la hora de comunicarnos: hablar con nuestros amigos y familiares, organizar tareas con nuestros compañeros de trabajo o establecer citas médicas es mucho más fácil a través de esta aplicación. Whatsapp es consciente del nivel...

LEER MÁS

Lun 28 Jun