El recinto de PALEXCO en A Coruña va a acoger el 22 de noviembre, en horario de mañana, la parada gallega de la gira Ecommerce Tour. Se trata, según apunta la organización (Ecommerce News), de una jornada para dar a conocer todo tipo de novedades acerca de comercio electrónico, logística, transformación digital, mercadotecnia digital. La cita será de especial interés para buena parte del tejido comercial coruñés y gallego, ya que pondrá el foco en el pequeño y mediano comercio, mostrando claves y pautas que ayuden a los establecimientos a adaptarse y equipararse en el camino de la digitalización y de la competitividad presente y futura.
Con el fin de facilitar lo dicho, mostrando caminos de éxito en materia de transformación para facilitar la incorporación de empresas nuevas, se darán a conocer los principales hallazgos tecnológicos de firmas como Minevera.com (startup que apuesta por llevar tuppers a domicilio u oficinas), Electrocosto.com,Mariskito.com, Tote Bebes, Brico4Pro, Dromosport o Vinopremier (que recientemente abrió sede propia en A Coruña).
La agenda del evento ha previsto también analizar estrategias de optimización logística para comercio electrónico a través de DHL Parcel y Correos Express; consejos para optimizar las ventas a través de mercadotecnia automática gracias a Emred; cómo sacar el máximo provecho a las redes de afiliación; pagos a través de canales de atención al cliente como Whastapp o Messenger gracias a Comercia Global Payments, y "mucho más".
La asistencia es totalmente gratuita (con registro antes del 21 de noviembre) y está dirigida a profesionales, retailers, emprendedores y nuevas firmas innovadoras con estrategias digitales que podrán hacer trabajo en red, conocer casos de éxito y compartir conocimientos con otras empresas del sector.
El Paraninfo de la Rectoría acogerá este viernes, 16 de noviembre, a las 12:30 horas el acto de presentación del Campus Innova, la tercera especialización de la Universidad de A Coruña.
El acto, presidido por el presidente de la Xunta de Galicia, Alberto Núñez Feijóo, y por el rector de la UDC, Julio Abalde, contará con la introducción de la coordinadora del Campus Innova, Susana Ladra.
La Universidad de A Coruña está impulsando decididamente un modelo universitario en el que la especialización le permita un posicionamiento más reforzado en el contexto nacional e internacional. DEspués de la puesta en marcha del Campus Industrial de Ferrol en 2016, y de la primera de las especialidades del campus coruñés, el Campus Sostenibilidad, este mismo año, concluye ahora el proceso de especialización de la Universidad de A Coruña con el Campus Innova.
Con esta tercera especialización, la UDC pretende consolidarse como uno polo de conocimiento en el área de las TIC y otras tecnologías innovadoras. El Campus Innova está compuesto por tres áreas de especialización vinculadas a la innovación digital, InnovaTIC; tecolóxica, InnovaTECH; y humanística, InnovaHumanitas.
La campaña #CorazónDeInvestigadora impulsada por la CRTVG para alentar las vocaciones tecnológicas y científicas en las niñas, tiene un nuevo e importante apoyo: el de la Universidad de A Coruña, que confirmó hoy su adhesión a la iniciativa, por considerar su labor de gran relevancia, no solo promoviendo vocaciones STEM en las chicas, sino también por mostrar los perfiles y los recorridos de mujeres gallegas referentes en estos ámbitos que rompen barreras y hacen desvanecer estereotipos y prejuicios. La campaña, que se lanza con motivo de la Semana de la Ciencia y la Paz de la ONU cuenta ya con el respaldo de las tres universidades gallegas.
La piedra de toque de la iniciativa es un anuncio troncal para las televisiones donde una docena de investigadoras gallegas son las protagonistas. En las redes esas investigadoras contarán su historia a través de pequeños vídeos que finalizan lanzándole un reto inspirador a las niñas: "Y tú, ¿qué quieres ser?". Por parte de la UDC participan Luz Paz Agras, doctora arquitecta y máster en Arte, Museología y Crítica Contemporáneas de la USC, además de miembro del grupo de think tank Cadelasverdes y del Grupo de Investigación en Composición Arquitectónica y Patrimonio (CIGAP); Marga Novales, doctora ingeniera en Caminos, Canales y Puertos, además de investigadora de largo recorrido en sistemas ferroviarios de transporte metropolitano, metro ligero y movilidad sustentable; Susana Ladra, doctora ingeniera en Informática, además de coordinadora del Campus Innova de la UDC y experta en algoritmos para optimizar las búsquedas de datos en Internet; y Lucía Santiago, ingeniera Naval y Oceánica y doctoranda en la UDC, además de miembro del Grupo Integrado de Ingeniería y colaboradora de múltiples proyectos de I+D ligados con el sector naval, siendo sus especialidades el estudio del comportamiento de los buques o el seguimiento de su estabilidad en tiempo real.
Los vídeos pueden verse en el enlace http://ww2.crtvg.es/rsc/ciencia/.
El Colegio Profesional de Ingeniería en Informática de Galicia (CPEIG) y la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (Amtega) organizan el próximo domingo, 18 de noviembre, la jornada final del programa "Tech Kids". El evento se celebrará de 11:00 a 14:30 horas en el Hall de Tirantes del Museo Centro Gaiás de la Ciudad de la Cultura de Galicia en Santiago de Compostela.
La actividad está destinada a estimular el talento precoz en el ámbito de las tecnologías de la información y comunicaciones, así como fomentar el atractivo vocacional de profesiones científico-tecnológicas entre la población más joven. En concreto, la organización tiene prevista la participación de aproximadamente 200 chicos y chicas de entre 10 y 17 años. Se organizará una gincana tecnológica con tres sets independientes: vídeo mapping interactivo, panel de chroma key y jam musical, además de varios talleres de drones. El evento será grabado con un dron y se creará un vídeo promocional que pondrá el broche final a esta jornada educativa y lúdica. Los chicos recibirán una bolsa de picnic y tendrán zona de juegos disponible para su esparcimiento.
En el set de vídeo mapping interactivo, los participantes podrán controlar en tiempo real distintas figuras geométricas proyectadas, sin tocar ningún dispositivo y utilizando las tecnologías madmapper, leap motion y midifighter. El sistema es un "puzle interactivo" donde los chicos deberán organizar los cuadros de manera que se muestre correctamente la proyección resultante, con el objeto de componer un vídeo en las caras frontales de los cubos mediante movimientos aéreos.
En el panel de chroma key, los participantes posarán delante de un sistema de sustracción de fondo para aparecer dentro de un escenario proyectado en tiempo real. Se dispondrá de una pantalla de fondo verde para que los chicos se puedan ver dentro de un escenario, imagen que será proyectada en una pared del recinto.
En el jam musical, los chicos podrán tocar música mediante un sistema informático de música en directo, configurado para que hasta tres personas participen simultáneamente. El sistema restringirá las escalas musicales de los instrumentos y reubicará la posición de las notas.
Los chicos podrán participar también en talleres teórico-prácticos de drones aéreos y terrestres, donde se les explicará todo el relacionado con el uso legal de estos aparatos, así como conceptos básicos de electrónica, mecánica y responsabilidad. El objeto es que los chicos conozcan este sector y sus posibilidades laborales. Se ofrecerá una exhibición de vuelo de drones de diferentes tamaños en la que participarán los más pequeños.
Las posibilidades laborales de la creación digital en la industria del entretenimiento
Además, la jornada contará con una conferencia sobre "?Mundos digitales" que impartirán el director y fundador del Festival Internacional de Animación, Videojuegos e Infoarquitectura Mundos Digitales, Manuel Meijide, y el confundador de la productora audiovisual Illusorium Studios - reconocido estudio de postprodución nacional especializado en 3D -, Raúl Rocha, a las 12:00 horas.
Manuel Meijide explicará las posibilidades que chicos y chicas, apasionados por el mundo de la creación digital para la industria del entretenimiento, tienen hoy en día en este sector en auge que demanda multitud de profesionales cualificados.
Por su parte, Raúl Rocha, explicará el proceso de creación de personajes tal como se realiza en un estudio profesional, a través de ejemplos prácticos en los que mostrará desde los primeros diseños a mano del personaje hasta cómo convertilo en un modelo digital que puede manipularse como si existiera en realidad.
673 chicos participaron en las 57 jornadas celebradas este verano en las Aulas CeMIT de Galicia
El CPEIG y la Amtega organizaron en los meses de julio, agosto y septiembre unas jornadas sobre robótica, pilotaje de drones y creación de personajes para videojuegos o películas de animación, enmarcadas en el programa "Tech Kids", destinado a fomentar el interés por la ciencia y la tecnología entre la juventud gallega. Se organizaron 57 jornadas en las Aulas CeMIT de diversos ayuntamientos de las cuatro provincias gallegas en las que participaron 673 alumnos y alumnas.
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La Mobile Week Coruña (MWC), que se desarrollará entre los días 21 y 28 de noviembre, convierte a Galicia en la Comunidad elegida por la Mobile World Capital Barcelona para acoger el primer evento que celebra fuera de Cataluña.
La Xunta de Galicia, a través de la Amtega, colabora con la MWC con 17 actividades para extender su influencia al área metropolitana de A Coruña y a Santiago de Compostela. La programación está disponible en la web de la MWC (https://www.mobileweekcoruna.com/es/eventos/).
Ciberseguridad para empresas
La Amtega inaugura su participación en la Mobile Week Coruña el 21 de noviembre con un evento de referencia en materia de ciberseguridad para empresas y ciudadanos en la Ciudad de la Cultura.
La sesión de la mañana, "#PemeSegura.gal: Jornada de ciberseguridad" (https://cdtic.xunta.gal/pemesegura-ciberseguridade), está dirigida a empresas. En el mundo actual, todas están expuestas a sufrir un ciberataque y, a pesar de que la seguridad total no existe, en esta sesión se pretende dar unas pautas sobre las medidas que se pueden adoptar para hacer frente a este problema.
La jornada contará con dos ponencias a cargo de dos expertos en la materia, Luis Hidalgo, de INCIBE (https://www.incibe.es/), y Enrique Serrano (https://www.enriqueite.com/), cofundador de Mundo Hacker. La jornada matutina finalizará con una mesa temática en la que especialistas gallegos tratarán temas como el nuevo reglamento de protección de datos, los nuevos servicios de seguridad, la seguridad en entornos industriales o los incidentes de seguridad.
Esta actividad está destinada principalmente a gerentes y responsables de empresa y de seguridad y, en general, profesionales con interés en abordar el impacto de la ciberseguridad en la competitividad de las organizaciones. Para participar en ella hace falta inscribirse en la web del CDTIC (https://cdtic.xunta.es/) o a través de su aplicación disponible para plataformas Android e iOS. La inscripción es gratuita y aún es posible hacerla, ya que las plazas, por el momento, no están cubiertas.
La ciberseguridad en tu casa
En un mundo hiperconectado hace falta actuar con garantías ante las amenazas en Internet, como el sexting, la ciberviolencia de género, el ciberbullying o el fraude digital. Por este motivo, la sesión de la tarde, "Ciberserguridad en tu casa: ciberseguridad para tod@s" (https://www.mobileweekcoruna.com/es/evento/697/conferencias-y-debates-ciberseguridad-en-tu-casa-ciberseguridad-para-tods/), abordará estos riesgos de la mano de reconocidos especialistas en cada una de las materias.
Así, la asociación Pantallas Amigas (https://www.pantallasamigas.net/); Fernando Villar, formador de la Guardia Civil; o Carlos Pérez, CISO de Abanca, compartirán con todas las personas asistentes las medidas de protección más apropiadas para salvaguardar a nuestros pequeños y pequeñas y nuestra identidad digital, o para hacer un uso responsable de internet así como evitar fraudes digitales, como el hackeo de las tarjetas de crédito o el robo de información sensible.
La sesión de la tarde está dirigida a padres y madres, niños y niñas, profesionales de la educación y ciudadanía en general. La asistencia es gratuita y hace falta inscribirse en la web de la MWC (https://www.mobileweekcoruna.com/es/evento/697/conferencias-y-debates-ciberseguridad-en-tu-casa-ciberseguridad-para-tods/).
17 actividades de A Coruña al Gaiás
La jornada de ciberseguridad es una de las 17 actividades con las que la Agencia pública autonómica contribuye con la vocación de la Mobile Week de irradiar a toda Galicia la necesidad de reflexionar sobre el impacto de la evolución tecnológica en la sociedad. Entre el 21 y el 28 de noviembre las aulas CeMIT de Abegondo, Betanzos, Sada y A Coruña acogerán cursos y talleres de alfabetización digital, formación específica sobre el uso de los servicios digitales, programación Scratch, búsqueda de trabajo en internet y charlas divulgativas sobre los nuevos perfiles digitales.
Las actividades se completan con visitas al Centro de Proceso de Datos Integral de la Xunta, el Corazón Digital de Galicia para lo cual los interesados se pueden inscribir a través del mail cemit@xunta.gal.
La Xunta de Galicia recibió hoy en Sofía (Bulgaria) el premio a la mejor administración pública para las empresas emergentes innovadoras (Best Public Administration for startups) en los StartUp Europe Awards, una iniciativa de innovación abierta promovida por la Comisión Europea y la Fundación Finnova en colaboración con Startup Europe.
El encargado de recoger el galardón fue el director de XesGalicia, Fernando Guldrís, que destacó que la Administración autonómica ofrece un apoyo integral a los emprendedores, que no solo incluye ayudas, sino que también se ofrece formación y asesoramiento especializada a través de iniciativas como la Red Gallega de Aceleradoras, en las que se colabora con los principales sectores estratégicos de la economía de la Comunidad, los nuevos préstamos directos del programa de Instrumentos Financieros Innovadores (IFIS) o la financiación a través de fondos de capital riesgo.
En el acto, que estuvo presidido por la comisaria de Economía y Sociedad Digital, Mariya Gabriel, se premió también a las mejores startups de Europa en 18 categorías, y estuvo enmarcado dentro del StartUp Europe Awards Summit donde se firmó una declaración conjunta para reforzar el ecosistema tecnológico innovador en Europa.
La Xunta de Galicia inició en 2010 una apuesta por la digitalización de la educación con la puesta en marcha del Proyecto Abalar, una iniciativa que implicaba a toda la comunidad educativa: padres, madres, tutores legales, docentes, y alumnado. Ocho años después, 6.000 aulas de 5º y 6º de educación primaria, Educación Secundaria y Bachillerato son digitales y 18.000 alumnos desarrollan su actividad educativa a través de una plataforma de contenidos.
Así lo expuso hoy el director de Área de Soluciones Tecnológicas Sectoriales de la Amtega, Carlos Vázquez, durante su participación en el Salón de Tecnología para la Enseñanza, SIMO. Este encuentro anual reúne desde ayer y hasta mañana a 225 empresas de 22 países, líderes en tecnología y contenidos digitales para la enseñanza así como la experiencia de profesionales de la enseñanza en un amplio programa de actividades, mesas de debate, conferencias, talleres y presentaciones de experiencias de vanguardia que se están desarrollando en distintos centros educativos.
Vazquez explicó que Abalar inició su andadura en 2010 con un enfoque integral, proporcionando a los centros educativos: la equipación y la conectividad; contenidos digitales; acciones de formación y difusión para docentes y familias; canales de participación a través de espacios web y aplicaciones para docentes y familias.
En el curso 2015-16 Abalar avanzó en su evolución con la implantación en los primeros centros de la iniciativa de E-Dixgal para extender el libro digital en el ámbito educativo gallego y avanzar en la consolidación de una educación íntegramente digital.
Más contenidos, servicio premium y redes ultrarrápidas
En este curso 2018-19, un total de 267 centros, un 73% más que el curso pasado, y cerca de 18.000 alumnos emplean el libro digital y se benefician del paquete de mejoras que se comenzó a implantar de manera progresiva el pasado curso: la incorporación de un tercer proveedor de contenidos y de un nuevo proveedor de la materia de Inglés; la puesta en marcha del servicio de creación de contenidos educativos digitales, la entrada en funcionamiento del Servicio de Atención, Soporte y Acompañamiento Premium para familias, alumnado y profesorado, así como de la mejora de la conectividad en todos los centros públicos de primaria y secundaria.
Además, la Administración autonómica está licitando un acuerdo marco que permitirá la adquisición de hasta 30.000 equipos portátiles durante los próximos 2 años. Esta fórmula garantiza la disponibilidad de equipos en función de las necesidades y la evolución de la iniciativa en los centros, y la homogeneidad de la equipación con la que se dotará a los nuevos centros que se incorporen al uso del libro digital en el marco del Proyecto Abalar.
La mejora de las infraestructuras de telecomunicación es un aspecto clave en el estrategia de innovación educativa. El 100% de los centros educativos públicos de primaria y secundaria cuenta en este nuevo curso con acceso a internet con un mínimo de 100 Mpbs, gracias a iniciativa "Escuelas Conectadas", desarrollada en colaboración con el Estado con una inversión de más de 17 millones de euros.
El edil de Culturas, Deporte y Conocimiento del Ayuntamiento de A Coruña, José Manuel Sande, presentó esta mañana la programación municipal dentro de su colaboración con la primera edición de la Mobile Week Coruña, «un evento de trascendencia y relevancia de ciudad» que se celebra en A Coruña y su área metropolitana entre el 21 y el 28 de noviembre.
«Somos la primera ciudad fuera de Barcelona que es escogida como sede de la Mobile Week, una oportunidad histórica que no viene de la nada. Tiene que ver con el posicionamiento de la ciudad en términos de innovación y de tecnología, con proyectos y contribuciones como Coruña Digital, el proyecto Red.es, la plataforma de participación La Puerta Abierta, la propia actividad de los museos científicos sobre divulgación e innovación, cuestiones como la apuesta por la migración al software libre o incluso algunos proyectos de ciudad como la EidusCoruña, en la que se plantea esa perspectiva de una ciudad que avance a través de pautas de innovación», manifestó el edil, que calificó la programación como un «maremagnum brillante que servirá de espacio de reflexión y de divulgación con el objetivo principal de acercarse la ciudadanía y tener un efecto divulgativo y democratizador de la innovación tecnológica».
El concejal de Culturas estuvo acompañado en la rueda de prensa por el responsable municipal de Empleo y Economía Social, Alberto Lema, que agradeció «a la organización y a las personas que apostaron porque nuestra ciudad fuera elegida sede de este evento», el director ejecutivo de la Mobile Week Coruña y miembro de la directiva del Club Financiero Atlántico, Guillermo Taboada, y la coordinadora de contenidos y actividades del evento, María José Malmierca.
La colaboración del Ayuntamiento con la Mobile Week, además de un convenio que concreta la aportación económica y la cesión de espacios, se concreta en la organización de dos talleres) uno sobre e-textiles y otro dirigido a público juvenil denominado cacharreo tecnológico) a cargo de los Museos Científicos de la ciudad y de Bricolabs (realiza actividades vinculadas a la zona maker de la Domus), y una mesa redonda alrededor de los proyectos TIC que se están impulsando desde una perspectiva local y desde las administraciones municipales, que organiza la Concejalía de Participación e Innovación Democrática.
Esta charla, que tendrá lugar el día 22 en el Ágora a las 16:00 horas, aborda programas municipales relacionados con la innovación tecnológica y en el ámbito de lo social. La edil responsable de Participación, Claudia Delso, profundizará en el proyecto Ciudad Abierta: Plataforma de Gobierno Abierto, Colaborativo e interoperable, en el que están implicados los ayuntamientos de A Coruña, Santiago, Zaragoza y Madrid y que fue seleccionado dentro de la convocatoria de ciudades inteligentes de Red.es. La concejal ofrecerá también la experiencia del Co-Lab y la Forja del Co-Lab, el laboratorio ciudadano de A Coruña, un espacio abierto para la puesta en común de distintas capacidades, visiones y conocimientos con el objetivo de diseñar y desarrollar acciones para la mejora del entorno. En su desarrollo, se contó también con un proyecto de código abierto, transparente y documentado, la forja, un repositorio transmedia abierto y de libre uso que incorpora toda la documentación producida durante el proceso de construcción colectiva del laboratorio. Por su parte, el concejal de Culturas presentará Coruña Digital, una iniciativa municipal para expandir en la ciudad nuevas prácticas culturas y creativas surgidas desde las redes digitales. Estarán también Alberto García por parte de Cartolab de la Universidad de A Coruña para introducir Emapic, un sistema que facilita la representación de conocimientos, opiniones y sentimientos sobre un mapa; una persona representante de GPUL, entidad organizadora de los Hackatiños de Datos Abiertos, un grupo de programadores y personas usuarias de Linux, que defiende la democratización del acceso a la tecnología mediante la reutilización del código para aprender, incrementar la privacidad y para mejorar el software; y Arantxa Serantes, del Proyecto Cousateca, una biblioteca abierta a cosas de todo tipo que se desarrolló en el marco del Co-Lab.
Tal y como detalló el edil, el Ayuntamiento facilita también el uso de diversos espacios en la ciudad (Teatro Colón, auditorio del Ágora, la Domus y el centro cívico de la Ciudad Vieja) que permiten «abrir la programación de la iniciativa a todos los públicos y expandirla por diferentes barrios de la ciudad», y colabora también de manera económica a través de un convenio de 30.000 euros del Consorcio de Turismo. El presidente de este ente y también edil de Empleo y Economía Social destacó en su intervención que este evento «posiciona a A Coruña en la primera división» de la organización de encuentros basados en la innovación, una decisión, dijo, en la que seguro influyó la «el tejido de empresas especializadas en la producción de nuevas tecnologías que se está constituyendo en A Coruña y en su comarca como referencia en el noroeste península».
La Mobile Week Coruña, que comienza el próximo día 21 con una inauguración en el Teatro Colón en la que pondrá la música la Banda Municipal, es una iniciativa organizada por Mobile World Capital Barcelona, que fusiona arte, ciencia y tecnología para crear espacios de reflexión sobre la transformación digital y su impacto en la sociedad actual. Tras dos ediciones anteriores que tuvieron lugar en Barcelona, este año se celebra en A Coruña con el objetivo de trasladar y dar continuidad en el Eje Atlántico el debate sobre las implicaciones que, a nivel social, económico y cultural, tiene la transformación digital.
La responsable de programación, María José Malmierca, destacó la buena acogida del evento en la ciudad, «que multiplicó por 10 la programación prevista inicialmente gracias al impulso de la comunidad de administraciones y empresas, pero también por las propuestas de personas individuales». Esto se concretó en más de 100 actividades -charlas, talleres, exposiciones y actividades infantiles- que giran, como indicó, alrededor de seis ejes temáticos: el aula del Futuro, que aborda el sistema de conocimiento de los y de las más jóvenes tanto dentro como fuera de las instituciones escolares; Territorio Galicia Futuro, sobre los retos de transformación digital e innovación para la ciudadanía y las empresas; Revolución Digital en el Trabajo, en el que se profundizará en el impacto de la digitalización en el mercado laboral; Comunicación y Democracia, un eje que tratará la interacción entre la ciudadanía y las administraciones, así como la gestión de las ciudades; Futuro Digital, ¿para tod@s? y Ética y Tecnología, dos bloques con una temática alrededor de los valores, el potencial y los desafíos de la digitalización.
Este 17 de noviembre vamos a tener en O Carballiño una nueva oportunidad para digitalizarnos de la mano de R y, también, para demostrar al mundo que cualquiera puede sacar el máximo provecho de las nuevas tecnologías, tenga la edad que tenga y la formación que tenga. Estamos hablando de una nueva actividad del programa Nativos R, dirigido a acortar las distancias entre las personas que nacieron y crecieron en el ambiente digital, por una parte, y quien no tuvo ocasión de saber para qué consisten las TIC, por la otra. La idea es movilizar a los diferentes integrantes del núcleo familiar o del tejido docente.
En palabras de R, Nativos R se dirige a la ciudadanía que si bien no nació en la era digital, convive con personas (niñas, niños, adolescentes, juventud) que sí que lo hicieron, abriendo interesantes caminos de comunicación e interacción entre unos y otros. Las charlas, cien por cien gratuitas, visitarán en seguida Verín, la Mobile Week Coruña, Sarria y A Guarda. La cita de O Carballiño se celebra en horario de 18:00 a 20:00 h, en el salón de plenos del consistorio. Según explica la operadora gallega, con Nativos R se quiere desmitificar ideas asentadas "como que las nuevas generaciones son competentes en el uso de las nuevas tecnologías por el mero hecho de haber nacido con ellas o que Internet, las redes sociales y los móviles son perjudiciales en sí mismos". También se hablará de la nueva terminología en este ámbito (cyberbulling, sexting, grooming...), de cómo nos afecta a todas y todos el cambio digital y de los principales riesgos de Internet y de qué manera prevenirlos, entre otros temas.
Para asistir a la charla de nativos R en O Carballiño hace falta contar con alguna de las invitaciones del operador gallego, que se pueden recoger hasta el día 17 en la tienda R, en la calle Tomás María Mosquera, 37, con el teléfono 988 234 964. Las charlas nativos R se enmarcan en el programa Digitalent 2020 de la Xunta (a través de la agencia AMTEGA), cuyo primer objetivo es estimular el talento precoz en el ámbito de las TIC y fomentar vocaciones en las profesiones científico- tecnológicas desde edades tempranas, especialmente entre chicos y chicas, además de educar en el uso de las nuevas tecnologías a personas de todas las edades.