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Novas Faite Dixit@l

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08/04/202214:37
Cartel de la iniciativa.
Santiago de Compostela

La Xunta fomenta los nuevos perfiles digitales e impulsa nuevas iniciativas dirigidas a la infancia y adolescencia con 20 nuevas actividades del Plan DigiTalent

  • De abril a junio la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia pone en marcha nuevas actuaciones para la infancia y la juventud
  • Continúa abierto el período de inscripciones para la categoría profesional de los webinars TransformaTech Sessions
  • Las empresas del Pacto Digital de Galicia siguen colaborando con la Agencia para el impulso del talento digital en nuestra comunidad

 

      El Catálogo del Plan para la Promoción del Talento Digital de Galicia, DigiTalent, inicia el segundo trimestre del año con más de 20 actuaciones programadas, en las que la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia suma esfuerzos con las empresas colaboradoras del Pacto Digital para el fomento del talento digital en la infancia y la adolescencia y en la juventud, dos de sus líneas de actuación principales.

      El liderazgo de la Agencia en el fomento y retención de talento

      En este segundo trimestre del año, la Agencia continúa su labor como instrumento estratégico en el desarrollo económico y social de Galicia en torno a las nuevas tecnologías. En este caso, fomentando el talento digital entre los chicos y chicas, preparándolos para las nuevas demandas digitales.

      En abril darán comienzo las primeras ponencias de la categoría Profesional de los webinars "TransformaTech Sessions" un ciclo de encuentros virtuales sobre tecnologías disruptivas liderados por la Agencia y dirigidos a profesionales, estudiantes y titulados STEAM y otros perfiles no tecnológicos interesados en la materia. Asimismo, tendrán lugar los de la categoría Talento Xove con el fin de implicar a la juventud con las nuevas tecnologías disruptivas y su aplicación en la rápida evolución de una sociedad cada vez más digital.

      En esta línea, enfocado en el ámbito del empleo, destaca también la continuidad del Portal Retorna Digital, dirigido a recoger ofertas de empleo del sector TIC, ofreciendo oportunidades a los gallegos y gallegas retornados y a los que aún siguen fuera de comenzar una nueva carrera profesional en este sector en Galicia.

      De cara a los más pequeños y pequeñas, se llevará a cabo una nueva edición del programa Tecnólog@ por un día, que les brindará la oportunidad de vivir una jornada de trabajo de primera mano en el sector TIC gallego. También tendrá continuidad la iniciativa DigiCraft en tu cole, acercando las nuevas tecnologías a las nuevas generaciones.

      Además, entre las novedades de este trimestre, la Asociación de Usuarios de Internet acaba de poner en marcha diferentes retos y concursos destinados tanto al alumnado y profesorado de educación infantil, primaria y secundaria en el marco del Día de Internet 2022, que este año se celebra bajo la temática Internet para las personas mayores y el envejecimiento saludable.  

      Con eso, la Agencia sigue poniendo el foco en la adaptación de estudiantes y profesionales a la demanda de los nuevos perfiles digitales al tiempo que continúa trabajando en la atracción y retención del talento digital gallego.

      Iniciativas dirigidas a la infancia y la adolescencia

      Por su parte, Telefónica abre las inscripciones para disfrutar de las visitas al Museo Didáctico de las Telecomunicaciones de A Coruña. Orientadas a centros educativos, universidades y a otros colectivos interesados, el objetivo de estas visitas dinámicas será hacer un recorrido por la historia de la telefonía y las comunicaciones, explorando los equipos y dispositivos que fueron dando servicio a través del tiempo hasta la actualidad.

      Inetum activa los cursos de robótica, una serie de talleres lúdico-formativos de programación de robots enfocados a los más pequeños. A través del conocido juguete de piezas Lego, se enseñará a los participantes a "programar" ciertas acciones con el fin de fomentar la creatividad y las competencias y habilidades digitales entre los más jóvenes

      Además, de abril a junio, continúan desarrollándose las iniciativas para centros educativos lideradas por Altia, como GenTech, el programa de sesiones digitales sobre profesiones tecnológicas, y las visitas guiadas por las instalaciones de su Data Center en Vigo. En esta misma línea, continúa abierta la nueva edición del concurso DXC Iberia Codes de DXC Technology, en la que a través de la tecnología Scratch, niños y niñas de 5º de primaria hasta 4º de secundaria compiten programando un videojuego de aventuras centrado en el desafío de la lucha contra el cambio climático.

      Enfocado al alumnado de la ESO y Bachillerato, Televés está celebrando talleres sobre tecnología LED, diseño e impresión 3D o robótica colaborativa, y su vez continúa con el Mentoring Day, tratando de acercar a los chicos y chicas a la realidad del mundo laboral de la mano de sus profesionales.

      Fomento de los nuevos perfiles digitales

      Con el fin de dotar a la juventud gallega de mayores oportunidades de desarrollo profesional, durante los próximos meses continuará la puesta en marcha de actuaciones para la formación y la divulgación en torno a las nuevas tecnologías y a los avances disruptivos, de gran impacto en el ecosistema digital.

      En este sentido, en línea con este eje estratégico, los próximos 22 y 23 de abril se celebrará en el GaiásTech el VI Hackathon CEIN Big Data y Analytics, impulsado por DXC, en el que universitarios, analistas o emprendedores competirán para dar respuesta a un desafío tecnológico en el ámbito del Big Data y Analytics.
       
      En el ámbito universitario, R continúa a impulsar la Cátedra interuniversitaria gallega en ciberseguridad, que tiene como objetivo formar la estudiantes universitarios y profesionales y divulgar conocimiento sobre la mejora de las competencias en este campo. Por su parte, NTT DATA recompensa el esfuerzo y el talento de los estudiantes de la Facultad de informática de A Coruña con la entrega del Premio al mejor TFG aplicado, al tiempo que fomenta el contacto y el intercambio de conocimientos en la comunidad universitaria de informática con su participación en la edición XXVIII de las Jornadas sobre la Enseñanza Universitaria de la Informática del Congreso JENUI 2022.

      Además, desde el primero trimestre, Altia, DXC Technology y NTT DATA junto con la Agencia siguen acercando al estudiantado universitario y de Formación Profesional al mundo de la empresa, impulsando la formación especializada a través de iniciativas como Altia FP Dual, AltiaStaging, Altia TechDay, el Observatorio DXC o las actividades en el marco de los Foros de Empleo Universitarios.
       
      Toda la información sobre estas iniciativas, así como el resto de actuaciones recogidas en el catálogo DigiTalent se encuentra disponible en el espacio web DigiTalent, que ofrece las fechas, localizaciones e instrucciones para participar en constante actualización.
      Catálogo de actividades del segundo trimestre de 2022.

      08/04/202208:31
      Cartel de la iniciativa.
      Santiago de Compostela

      A Maker Faire Galicia vuelve a la presencialidad con una agenda de cinco jornadas y 60 proyectos

      Este año 2022 será definitivamente el año del regreso de los grandes eventos en los formatos tradicionales, en muchos casos, eso sí, combinados aún con los experimentados a fondo durante la pandemia. Entre los grandes acontecimientos que recuperarán todo su esplendor figura el evento maker más relevante de cuantos se celebran en España: la Maker Faire Galicia. "Este año 2022 volvemos al mundo físico con una edición híbrida que promete ser espectacular", señalan desde la organización de la feria (Vermis), que acaba de cerrar la fase de convocatoria de proyectos (call for makers) con la selección de 60 contribuciones procedentes de los ámbitos autonómico, estatal e internacional. El evento vendrá este año con cinco jornadas, a desarrollar entre el 1 y el 5 de junio en el Museo Gaiás.

      Entre los primeros ponentes destacados de esta edición encontramos referentes de todo el mundo en los ámbitos de las startups, la educación STEAM (acrónimo de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemática), la salud mental, la inclusión o la innovación social.

      Pepe Martín, director ejecutivo (CEO) de Minimalism, nueva firma innovadora referente en emprendimiento consciente, transparencia y sostenibilidad, participará en las jornadas de la industria el 2 de junio. Según informa la organización de la feria, "esta marca de ropa y complementos se convirtió en referencia en el ámbito del emprendimiento tanto por su honestidad brutal como por cambiar la forma de hacer las cosas en un sector tan complejo como el textil".

      En la tarde del día 2, el protagonismo recaerá en la industria de los videojuegos, donde destaca la participación de los gallegos Rubén López, ingeniero de Google y YouTube durante los últimos 10 años y Silvia Izquierdo, productora audiovisual, que recientemente fundaron Aruma Studios. La jornada educativa, programada para el día 3 de junio, contará entre otros con la presencia de Gitanjali Rao, destacada figura del mundo Maker y defensora a ultranza de la educación STEM, que con tan sólo 11 años ganó el Discovery Education 3 M Young Scientist Challenge. Esta joven estadounidense fue reconocida por la revista Forbes en su lista 30 Under 30. Tiene además tres charlas TED a sus espaldas y fue la primera niña del año nombrada por la revista Time en el año 2020.

      Los días 4 y 5 de junio se celebrarán las jornadas para todos los públicos, donde además de un montón de talleres y proyectos en el Museo Gaiás, contarán con más ponencias de relevancia, como la de Paco Ayala, mexicano fundador del proyecto Huerto Roma Verde, un proyecto de innovación social referente a nivel mundial. Entre la oferta de talleres de esta edición a organización de la Maker Faire Galicia también destaca una nueva edición de la Game Maker Jam, los talleres STEAM a cargo de VermisLAB y el proyecto Code Week, así como alguna que otra sorpresa que desvelarán en las próximas semanas desde la organización. La 8ª edición de la Maker Faire Galicia se celebrará en el Museo Gaiás y cuenta con el apoyo de la Xunta de Galicia, el Ayuntamiento de Santiago, la Fundación Cidade da Cultura y la Asociación para el Progreso de la Dirección (APD). Se realiza con la colaboración de la Fundación Española para la Ciencia y la Tecnologíaa ( FECYT) - Ministerio de Ciencia e Innovación.

      Para más información sobre el evento así como participar hay que visitar la plataforma en línea de la Maker Faire Galicia. El registro de asistentes para acceder a los contenidos en línea ya está abierto y es totalmente gratuito.

      08/04/202208:25
      Cartel de la iniciativa.
      Santiago de Compostela

      El CESGA celebrará el Día de las Chicas en las TIC con Laura Martínez, Edita de Lorenzo, Dhaunae de Vir y Lucía Ardao

      El día 28 de abril de 2022 se celebrará el Día Internacional de las chicas en las TIC y, una vez más, el Centro de Supercomputación de Galicia (CESGA) será el epicentro de las celebraciones gallegas. El centro compostelano organizará y acogerá un coloquio mediante multiconferencia web en la que participarán 4 profesionales gallegas que desgranarán sus trayectorias y la naturaleza de sus actividades profesionales tecnológicas. Lo harán además "de una manera amena y en concreto", con el objetivo doble de tender puentes directos con la juventud que asista por multiconferencia a la sesión y de fomentar vocaciones (principalmente allí donde más se precisan: entre las chicas).

      Desde los centros educativos de toda nuestra geografía (conectados al CESGA por multiconferencia), las chicas y chicos de primaria y secundaria podrán enviar sus preguntas e inquietudes en directo para poder tener ese diálogo directo con las ponentes. El Día Internacional de las Chicas en las TIC es una celebración a nivel internacional, orientada a motivar a las nuevas generaciones de chicas para que consideren el ámbito de las nuevas herramientas informáticas para su desarrollo académico, investigador y profesional.

      Participantes en el coloquio

      Este año se contará con las siguientes representantes del panorama tecnológico-digital gallego:

      • Laura Martínez Calvo es licenciada en Farmacia por la USC, Máster en Investigación Biomédica y Doctora en Medicina Molecular con un trabajo sobre técnicas geoestadísticas en el estudio de enfermedades complejas, en colaboración con la Harvard Medical School (Boston). Investigadora de la Fundación Instituto de Investigación Sanitaria de Santiago de Compostela (FIDIS) en el ámbito de la genética en cáncer y enfermedad raras, se incorporó cómo Técnica Superior de Proyecto a la iniciativa EuroCC: National Competence Centres in the Framework of EuroHPC en el Centro Supercomputación de Galicia (CESGA).
      • Edita de Lorenzo es profesora titular del Departamento de Teoría de la Señal y Comunicaciones de UVigo. Fue la primera directora de una escuela de ingeniería de Galicia, la de Telecomunicación de la UVigo. Además es vicedecana del Colegio de Ingenieros de Telecomunicación de Galicia (COETG) y vicepresidenta de la Asociación de Ingenieros de Telecomunicación de Galicia (AETG) y secretaria de la junta directiva de la Asociación PuntoGal, además de participar en la Unidad de Mujer y Ciencia de Galicia y en el Comité de Sabias de la Cátedra de Feminismos 4.0 de la UVigo.También es co-fundadora de la sección española del WIE (Women in Engineering), que forma parte del IEEE.
      • Dhaunae de Vir es oriunda de los Ancares, pero actualmente reside en Bruselas trabajando como desarrolladora de negocio de proyectos transmedia para una empresa de videojuegos, Paradox Interactive. Es especialista en eSports y cuenta con un Máster en Gestión y Marketing de eSports por la Universidade Europeia de Lisboa. Es diseñadora de futuros certificada por el Institute for the Future de Palo Alto. Está titulada en Inteligencia artificial por la Universidad de Oxford y en Transformación Digital por el MIT. Además de ser embajadora de las asociaciones WomenTech Network y Women in Games, está preparando su tesis de Inteligencia artificial para el Máster de Gestión Tecnológica de la Open University.
      •  Lucía Ardao es licenciada en Informática y Máster en Telemática por la Universidad de A Coruña, programa de Alta Dirección AMP de la IE Business y programa Ejecutiva de la Xunta de Galicia. Su trayectoria profesional está vinculada a empresas del sector de las Tecnologías de la Información y las Telecomunicaciones (TIC), desde spin-offs a empresas de software y consultoras, ocupando distintos puestos de dirección regional y corporativa, de unidades de negocio y operaciones. Actualmente es directora de Galicia y directora de Operaciones del Mercado Global de Industria y Consumo en Minsait (Indra). Premiada por el Colegio Oficial de Ingeniería Informática de Galicia (CPEIG) por su trayectoria profesional.
      06/04/202211:43
      Oscar Carballo y Paula Taibo en la Olimpiada Nacional en Madrid.
      Madrid

      Óscar Carballo, natural de Castro de Rei y estudiante del colegio Liceo La Paz de A Coruña, gana la medalla de bronce de la Olimpiada Informática Española

      Uno de los ganadores de la Olimpiada Informática Gallega 2022, Óscar Carballo Puebla, natural de Castro de Rei (Lugo) y estudiante de formación profesional del CPR Plurilingüe Liceo La Paz de A Coruña, consiguió la medalla de bronce en la Olimpiada Informática Española (OIE) que se celebró este fin de semana en Madrid, situándose en el puesto número 9 con 489,5 puntos (se otorgaron 4 medallas de oro, otras cuatro de plata y otras tantas de bronce). Recibió de premio 500 euros.

      La segunda participante gallega en la fase nacional, Paula Taibo Suárez, estudiante de 2º de Bachillerato del IES Rego de Trabe de Culleredo, recibió un diploma de mención como finalista del certamen.

      La Olimpiada Informática Gallega 2020 se celebró el pasado 11 de marzo en las tres facultades de Informática de Galicia en Santiago, A Coruña y Ourense, evento organizado por el Colegio de Ingeniería en Informática de Galicia (CPEIG), las tres universidades públicas gallegas y el Centro de Investigación en Tecnologías de la Información y la Comunicación (CITIC), con la colaboración de diversas entidades y empresas del sector TIC: Abanca, Apser, Atos, AWS, Bahía Software, Clúster TIC Galicia, Councilbox, Duacode, DXC Technology, Extreme Networks, Google Cloud, Grupo Tesalia – Emetel, Minsait (Indra), NetApp, Plexus y Sixtema.

      05/04/202220:59
      Presentación del TFG.
      A Coruña

      Un trabajo sobre ciberacoso en redes sociales gana el premio al mejor TFG aplicado de la FIC

      La Facultad de Informática (FIC) de la Universidad de A Coruña entregó hoy el VII Premio al Mejor Trabajo de Fin de Grado Aplicado del Grado en Ingeniería Informática, que recayó en el proyecto Técnicas de Inteligencia Artificial Aplicadas a la detección de ciberacoso en redes sociales, realizado por el estudiante Paulo Seoane Davila y dirigido por Fidel Cacheda, profesor de la Facultad e investigador del Centro de Investigación TIC (CITIC) de la UDC. El CITIC colaboró en los premios, junto con la Fundación Universidad de A Coruña y con el patrocinio de las cátedras institucionales Aldaba, Corunet y NTTdata. El acto estuvo conducido por la investigadora del CITIC y vicedecana de Relaciones Institucionales de la FIC, Adriana Dapena.

      Este galardón pretende reconocer los mejores trabajos de fin de grado presentados en el curso 2020/2021, que obtuvieron una cualificación de matrícula de honor. Así, se presentaron veinte propuestas, de las cuales fueron seleccionadas tres, que pasaron a la final. Además del primer premio, gratificado con 1.500 euros, se concedieron dos accésit de 500 euros cada uno; fueron para Manuel Couto Carril con su TFG Monitorización y control de explotación de ganadería extensiva, y para Juan González Iglesias, que presentó Aplicación móvil y monitorización de un dummy para la formación en emergencias sanitarias. Ambos trabajos estuvieron dirigidos por los investigadores del CITIC y docentes de la FIC Carlos J. Escudero Cascón y Óscar Fresnedo Arias, respectivamente.

      El TFG premiado tuvo como objetivo desarrollar un modelo de Inteligencia Artificial capaz de detectar ciberacoso en comentarios en redes sociales, una tarea que resulta altamente compleja puesto que dichos comentarios están escritos en lenguaje natural. La entrega del Premio al Mejor TFG Aplicado se enmarcó en la Feria de Empleo y Prácticas de la Facultad, que congregó este martes a 26 empresas del sector TIC, que impartieron charlas y talleres destinados a la orientación laboral del estudiantado.

      Blog Xente Dixital

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