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19/06/202010:02
Un hombre mayor utiliza una tableta mientras habla por teléfono.
Barcelona

Ship2B unifica su apuesta por la tecnología, las personas con discapacidad y la salud

La fundación Ship2B, que entre otras iniciativas se encarga de impulsar proyectos de tecnología ligados a las personas con discapacidad y las personas mayores, ha lanzado una nueva convocatoria de captación de proyectos en la que ha unificado sus programas dedicados a la tecnología para la salud (Tech4Health) y a los fines sociales (Tech4Social) denominada S2B Health&Care.

Programas como los de esta fundación son clave para que muchos de los proyectos pioneros que buscan mejorar la calidad de vida de las personas con discapacidad y las personas mayores puedan salir adelante.

Por esta plataforma han pasado iniciativas como Visualfy, Neki o Berdac, que han recibido el apoyo de la fundación para impulsar su crecimiento. Estos son ejemplos de proyectos que han surgido del programa Tech4Social, que ahora se integra en S2B Health&Care.

Junto a Tech4Social, bajo este nuevo programa se enmarca también Tech4Health, plataforma que ha acelerado proyectos de los que también hemos hablado en Tecnobility, como MJN Neuroservices.

Esta nueva convocatoria de captación de proyectos está abierta hasta el próximo 19 de julio. Los proyectos que entren a formar parte de este programa de aceleración recibirán asesoramiento especializado, conexiones con otras empresas para buscar alianzas estratégicas, acceso a financiación y ayuda para maximizar el impacto del proyecto.

Si tenéis un proyecto entre manos ligado a la tecnología y a la salud y el cuidado de colectivos vulnerables, podéis apuntaros a este programa a través de la web de Ship2B.

18/06/202012:20
Mesa llena de portátiles.
Santiago de Compostela

La edición 2020/2021 del programa "Digicraft en tu cole" refuerza su presencia en Galicia y contará con la participación de hasta 250 centros escolares gallegos

  • En la primera edición, celebrada este curso 2019/2020, que finaliza ahora, participaron 3.800 alumnas y alumnos de educación primaria y 100 docentes de 50 centros educativos, que pusieron en marcha itinerarios formativos centrados en realidad aumentada, inteligencia artificial, videojuegos y robótica
  • La nueva convocatoria 2020/2021 de "DigiCraft en tu cole", iniciativa en la que Galicia es pionera en España, se publicará el primer trimestre del curso 2020/21 y se pondrá en marcha en el segundo trimestre del curso escolar

 

La Xunta de Galicia, a través de la Amtega y la Consellería de Educación, Universidad y Formación, y la Fundación Vodafone España presentan la nueva edición del proyecto "DigiCraft en tu cole" para el curso académico 2020/2021. La nueva edición consolida el acuerdo de colaboración firmado por ambas instituciones en 2019 para llevar a Galicia esta iniciativa pionera en España y fomentar el desarrollo de competencias digitales desde la infancia, enmarcándose en el Plan DigiTalent de la Xunta.

Con el lanzamiento de esta segunda edición de "DigiCraft en tu cole", la Xunta y la Fundación Vodafone España incorporarán al programa hasta 200 nuevos centros escolares de educación primaria en toda Galicia, que se sumarán a los 50 que ya participaron el último año y seguirán desarrollando el proyecto.

Esta nueva convocatoria se publicará en el primer trimestre del próximo curso 2020/21 y la puesta en marcha del programa se hará en el segundo trimestre del curso escolar, momento en el que los centros escolares que se inscriban recibirán todos los materiales tecnológicos y la formación al profesorado.

Final curso DigiCraft 2019/2020 y entrega premio Reto DigiCraft Online Galicia 2019

La primera edición de esta iniciativa concluye ahora con el cierre del curso 2019/2020 y en ella participaron 3.800 alumnos de educación primaria y 100 docentes de 50 centros educativos gallegos, que pusieron en marcha diferentes itinerarios formativos centrados en realidad aumentada, inteligencia artificial, videojuegos y robótica.

La Fundación Vodafone puso también a disposición de la comunidad educativa la plataforma online de acceso gratuito DigiCraft cuyos contenidos y recursos online, gracias a la colaboración de la Xunta, tuvieron muy buena acogida estos últimos meses, superando los 4.000 usuarios en la Comunidad.

Además, durante estas últimas semanas, la Xunta y la Fundación Vodafone España organizaron una actividad online para cerrar el actual curso académico 2019/2020 y adaptarse al nuevo contexto de educación online provocado por la pandemia. Esta actividad, denominada Reto DigiCraft Online, contó con la participación de más de 500 escolares de forma totalmente online y a través de diferentes herramientas colaborativas puestas a su disposición por ambas entidades.

Mañana viernes 19 de junio tendrá lugar el acto de clausura del Curso DigiCraft, una ceremonia en abierto donde podrán participar todos los alumnos y alumnas que formaron parte del programa. El evento contará con la presencia de representantes de la Xunta de Galicia y Remedios Orrantia, presidenta de la Fundación Vodafone España y, durante el mismo, se hará entrega del premio al centro ganador del Reto DigiCraft Online, que recibirá nuevos materiales para continuar desarrollando el programa DigiCraft en sus aulas el año que viene.

Convenio de colaboración firmado en junio de 2019

El programa "DigiCraft en tu cole" es fruto del convenio de colaboración firmado en junio de 2019 por la Fundación Vodafone España, la Consellería de Educación, Universidad y Formación Profesional de la Xunta y la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia, Amtega.

DigiCraft es un programa educativo pionero, creado en España, para potenciar el desarrollo de las competencias digitales en la infancia y la juventud, poniendo a disposición de niñas y niños de entre 6 y 12 años (con especial foco en infancia vulnerable) diferentes juegos colaborativos y manualidades para aprender utilizando como vehículo a inteligencia artificial, la realidad aumentada o el diseño 3D de una forma fácil y divertida.

Todo eso articulado a través de una metodología de aprendizaje basado en el juego y la experimentación diseñada por la Fundación Vodafone España en colaboración con la Universidad de Salamanca.

18/06/202012:06
Cartel de la iniciativa.
Boiro

La OMIX y el aula CeMIT de Boiro organizan un campamento tecnológico en línea

El Ayuntamiento de Boiro, a través de la Oficina Municipal de Información a la Juventud y el aula CeMIT local, ponen en marcha para este verano un Campamento Tecnológico Online. La actividad, que ya ha abierto el plazo de inscripción, se va a celebrar en el mes de julio, ofreciendo contenidos creativos innovadores a la chavalada, contenidos que serán de gran importancia para su currículo futuro. Se desarrollará en formato online para garantizar al máximo la seguridad y la salud de las y los participantes.

Los contenidos del campamento incluirán formación en edición de vídeo con OBS Studio, Openshio e Inshot, diseño de cartelería y manejo de las herramientas Google Drive y Classroom. El campamento está destinado a la juventud entre los 11 y 13 años, las plazas disponibles son 12 y se va a llevar a cabo, de forma online entre el 6 y el 27 de julio, en horario de 10.00 a 11.00 horas.

Las personas solicitantes tienen que disponer de ordenador con conexión a Internet, navegador actualizado, micrófono o auriculares con micrófono y webcam . La persona responsable legal del/la menor debe tener una cuenta de correo electrónico de Google.

Las inscripciones pueden hacerse, hasta el 23 de junio, a través del Registro General del Ayuntamiento de Boiro, en horario de lunes a viernes de 9.00 a 13.30 horas, o en la Sede electrónica. El listado definitivo de admitidos se publicará a través de la página web del Ayuntamiento.

18/06/202011:58
Manos tecleando en un portátil.
Santiago de Compostela

La Xunta impulsa tres nuevas líneas de apoyo a la digitalización por 16M€ para facilitar la reactivación del comercio, autónomos y pymes

  • Hoy se publica en el Diario Oficial de Galicia (DOG) la convocatoria por 7M€ de los cheques de digitalización para facilitar el teletrabajo y el desarrollo de iniciativas empresariales en el rural y la economía social
  • También se convocan los apoyos por 3,6M€ para favorecer la internacionalización del tejido productivo a través del comercio electrónico
  • Al amparo del Plan de reactivación económica impulsado por el Gobierno gallego, la próxima semana se abrirá una nueva convocatoria de las ayudas a la digitalización de las pymes dotada con 5,4 millones de euros

La Xunta activa tres nuevas líneas de apoyo a la digitalización del comercio, el colectivo autónomo y las pequeñas y medianas empresas por 16 millones de euros para facilitar su adaptación a la situación derivada de la COVID-19 y, por lo tanto, la reactivación del tejido productivo gallego. Así, como recoge hoy el Diario Oficial de Galicia (DOG), a partir de mañana se podrán solicitar las ayudas del programa de los cheques de digitalización y del Galicia Exporta Digital, a los que el Gobierno gallego destina en estas convocatorias 7 y 3,6 millones de euros, respectivamente. Además, la próxima semana se activará una nueva convocatoria de las ayudas a la digitalización, dotada con 5,4 millones de euros.

Las dos líneas publicadas hoy, cofinanciadas por el Fondo Europeo de Desarrollo Regional, están dirigidas a impulsar los procesos de digitalización más idóneos que permitan al comercio, autónomos y a las pequeñas y medianas empresas reforzar su actividad. Así, mientras el Galicia Exporta Digital, que por primera vez también se abre al sector del comercio, promueve su expansión internacional a través de nuevos canales de comercialización a partir de herramientas digitales innovadoras, los cheques de digitalización tienen en cuenta de manera especial las necesidades del tejido empresarial situado en el ámbito rural, la economía social y el impulso del trabajo a distancia.

Teletrabajo e impulso del rural

Destinado a microempresas, entidades de economía social y agrupaciones empresariales, el programa de cheques de digitalización acercará ayudas del 80% de las inversiones realizadas por proyectos que tengan como objeto la implementación de tecnologías digitales para la adaptación a la situación provocada por la COVID-19, como el teletrabajo, las soluciones de conectividad en el ámbito rural, o sistemas de notificación y de control sanitario y aforo, entre otros mecanismos.

En este sentido, las ayudas se conceden en régimen de concurrencia no competitiva y los gastos realizados deberán ser de un mínimo de 1500 euros y un máximo de 12.000 euros. El plazo de presentación de solicitudes permanecerá abierto desde mañana hasta el próximo 30 de septiembre o hasta el agotamiento del crédito.

Internacionalización

En lo que respecta a Galicia Exporta Digital, la convocatoria que se abre hoy cuenta con una dotación de 3,6 millones de euros, que se suman a los 2 millones de euros de la convocatoria anterior también activada este año. Esta nueva edición incorpora como novedad destacada que los comercios al por menor podrán acogerse a las ayudas. Así, pymes y comerciantes podrán obtener apoyos para la realización de diagnósticos de potencial exportador; planes de internacionalización digital multicanal; planes de mercados electrónicos concretos; la creación y adaptación de tiendas en línea y catálogos en línea para el marketing y ventas en mercados electrónicos objetivo o la adquisición de software específico, entre otros. Las ayudas, en concurrencia no competitiva, acercarán el 80% de las inversiones realizadas y el plazo de presentación de solicitudes permanecerá abierto desde mañana hasta el próximo 30 de noviembre o hasta el agotamiento del crédito.

Plan de reactivación económica

Estas medidas forman parte del Plan de reactivación económica que acaba de poner en marcha el Gobierno gallego. El objetivo es facilitar la recuperación del tejido productivo y que pueda incrementar su competitividad, adaptándose al nuevo contexto económico derivado de la COVID-19.

El Plan también incluye la nueva convocatoria de las ayudas a la digitalización, que se activará la próxima semana y a la que se destinarán 5,4 millones de euros, con el objetivo de facilitar la modernización y mejora de la competitividad de las pymes través de la interconexión digital entre compañías vinculadas por su actividad y la digitalización de procesos productivos, al tiempo que se impulsa la generación de iniciativas de colaboración.

Promoviendo proyectos colectivos e individuales, las ayudas de esta línea podrán conseguir el 20% de las inversiones realizadas por medianas empresas y el 30% en el caso de las empresas pequeñas. Los gastos de colaboraciones externas (consultorías y asesoramiento) recibirán un 50% de apoyo. Esta iniciativa incluye una sublínea que impulsa la realización de cursos de digitalización, que incentivan la creación de espacios de colaboración entre compañías para explorar soluciones tecnológicas y la implementación de herramientas digitales colaborativas, así como oportunidades de hibridación entre sectores productivos. Estos espacios están financiados al 100%.

Ampliación de plazos de presentación de solicitudes de los Galicia Exporta

Con el objetivo de apoyar los esfuerzos que están realizando las empresas y las agrupaciones empresariales para la mejora de su presencia internacional y de minimizar los perjuicios ocasionados por la cancelación de eventos promocionales y viajes de prospección, la Xunta acaba de ampliar hasta el próximo 17 de julio los plazos de presentación de solicitudes para las ayudas de los programas Galicia Exporta Empresas y Galicia Exporta Organismos Intermedios. Como publicó ayer el DOG, también se prolonga la fecha límite de ejecución de proyectos y se extienden hasta el 15 de noviembre de este año o hasta el 30 de noviembre de 2021, según los casos.

 

17/06/202009:01
Cartel de la iniciativa.
Santiago de Compostela

GAIN y las universidades convocan un hackathon para dar respuesta colectiva a los retos COVID

La Agencia Galicia de Innovación (GAIN) va a celebrar el primer Hack-At-Home, un evento colaborativo virtual en la búsqueda de construir soluciones tanto físicas como digitales para afrontar los cambios derivados de la crisis sanitaria. La actividad se celebrará entre el 27 y el 30 de junio con el apoyo de las universidades, las empresas tecnológicas y las personas innovadoras que trabajarán en equipos alrededor de cinco retos de la industria, el comercio y el empleo. Participarán programadores, investigadores, diseñadores, estudiantes, empresas... todos unidos ante un reto común.

Según informa la Universidad de Vigo serán cuatro días de "trabajo intenso en remoto" junto con actividades paralelas online y una sesión final de presentación de proyectos.

Además, de manera paralela al hackathon habrá una serie de mini-eventos donde encontrar inspiración para los trabajos. Los proyectos desarrollados en esos días serán valorados por un comité de expertos y los tres mejores tendrán un apoyo económico de 1000 € y un seguimiento específico durante seis meses por parte de las instituciones participantes en el hackathon.

El plazo de inscripción está abierto hasta el 21 de junio y las personas interesadas pueden presentarse tanto individualmente como en grupo, pero todos los participantes formarán equipos de trabajo para realizar los proyectos. El tejido empresarial gallego definió cinco retos para afrontar la nueva realidad provocada por la aparición del coronavirus. Alrededor de esos cinco retos trabajarán los equipos multidisciplinares conformados por programadores, investigadores, diseñadores, estudiantes, etc. que deberán buscar soluciones tanto físicas como digitales para afrontar los cambios del tejido empresarial ante la crisis sanitaria. El primero de los cinco ejes es la búsqueda de soluciones "de bajo contacto": ideas para mejorar los espacios de trabajo así como la gestión de productos, materiales y herramientas para evitar la dispersión del virus. Un segundo reto pasa por repensar la venta al público, buscando alternativas para incrementar la seguridad de los espacios comerciales y evitar el impacto negativo en el volumen de negocio. La tercera línea es el teletrabajo, tratando de conseguir propuestas para optimizar el trabajo en remoto o minimizar el contacto interpersonal en los sectores que requieran trabajo presencial. Un cuarto reto está enfocado a la industria local y a las soluciones para reducir las necesidades de desplazamiento de la industria tanto para la compra como para la oferta. Finalmente, el quinto ámbito de trabajo pasa por avanzar en un nuevo concepto de equipo, con soluciones para coordinar equipos de trabajo en un nuevo contexto de separación física.

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