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El Colegio Profesional de Ingeniería en Informática de Galicia (CPEIG) participó hoy en la novena edición del "Día Internacional de las Chicas en las TIC", ICT-Go-Girls!, organizada junto a la Secretaria General de Igualdad y al Centro de Supercomputación de Galicia (CESGA) de la Xunta de Galicia. El evento fue creado para motivar a las nuevas generaciones de chicas con el fin de que consideren las TIC (Tecnologías de la Información y la Comunicación) como un ámbito idóneo para su desarrollo académico, investigador y profesional.
A través de la Plataforma Webinar del Cesga, la jornada fue retransmitida en directo para escolares de primaria y secundaria de toda Galicia. Dio la bienvenida a los participantes a directora de la Agencia Gallega de la Innovación (GAIN) y presidenta del CESGA, Patricia Argerey. A continuación, intervino la secretaria General de Igualdad, Susana López Abella, y clausuró el acto el director del CESGA, Mauro Fernández.
En esta edición se batió récord de participación, con más de 30 centros y más de 1.150 alumnas y alumnos desde 5º de primaria a 2º de bachillerato. Conocieron la cuatro tecnólogas gallegas que les contaron, en primera persona, lo que la tecnología puede aportar en diversos campos científicos y laborales para mejorar la vida de la ciudadanía: la ingeniera de Telecomunicaciones, Beatriz Paz Santalla; la doctora en Ingeniería en Informática, Ana Freire; la ingeniera Aeroespacial, Úrsula Martínez Álvarez; y la doctora en Ingeniería en Informática, Verónica Bolón Canedo.
Como colaborador desde hace años en esta actividad, el CPEIG está convencido de la importancia que supone incorporar el talento femenino a un sector clave como el tecnológico. Su presidente, Fernando Suárez, explicó que las nuevas tecnologías cumplen un papel estratégico en el cambio de época que se está viviendo, y en concreto, asegura que la informática es una disciplina transversal a prácticamente todos los sectores productivos, desde la agricultura y la pesca a la educación, cultura, sanidad, automoción, etc.
"La informática está en todos los sitios, y así quedó demostrado con la pandemia, y transformó nuestra sociedad hasta el punto de que la cantidad de tecnología que tenemos a nuestra disposición abre nuevas oportunidades en todos los campos" "indicó".
Europa aprobó el Fondo de Recuperación Europeo, también llamado Next Generation, y España presentó su Plan de Recuperación, Transformación y Resiliencia, bautizado como "España puede", con fondos para la transición digital. "Por primera vez en la historia, la informática es clave para la sostenibilidad del planeta y para asegurar el reparto eficiente de los recursos, siendo crítica para la mejora de la calidad de vida de las personas. La Ingeniería en Informática es la profesión más social de nuestro tiempo y por eso hacemos un llamamiento a las estudiantes para que estén más presentes en la sociedad del futuro" "manifestó".
Oportunidades laborales del sector tecnológico
En su intervención, la ingeniera superior en Telecomunicaciones por la Universidad de Vigo (UVigo), Beatriz Paz, dio unas pinceladas sobre su trayectoria desde que era una estudiante con el objeto de contrarrestar alguno de los tópicos que existen sobre las carreras técnicas. "No deben dejarse asustar por la dificultad que se les presupone la estas disciplinas o el mito del "cerebrito" aislado del mundo. Las personas que trabajamos en el ámbito de la tecnología somos como cualquier otra, con amigos y vida social" "explicó".
A continuación, Paz Santalla habló de las oportunidades laborales que ofrece la tecnología, un sector siempre a la búsqueda de gran cantidad de puestos de trabajo cualificados. "El futuro lo están diseñando las empresas tecnológicas y los tecnólogos, por eso es tan importante que haya más mujeres en el sector tecnológico para que no queden excluidas" "apuntó".
Ana Freire mandó varios mensajes en su ponencia con el fin de animar a las jóvenes a descubrir el mundo de la ciencia y la tecnología, porque no son ámbitos desconectados de la sociedad. "Tanto la ciencia como la tecnología tienen aplicaciones sociales muy diversas y necesarias, como la salud o la sostenibilidad" "matizó".
De manera informal, Freire le explicó a los estudiantes su día a día en el trabajo de ingeniera informática, interactuando con profesionales de sectores muy diversos y viajando y aprendiendo cosas nuevas. En particular, les explicó el proyecto STOP, que lideró hace más de cuatro años y en el que se aplicaba inteligencia artificial para detectar problemas de salud mental. Finalmente, les presentó la iniciativa Wisibilízalas, destinada a dar a conocer el buen hacer de muchas mujeres que trabajan en STEM (ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas), para que les pueda servir de inspiración.
Investigación espacial e inteligencia artificial
Por su parte, Úrsula Martínez se centró en explicarles el proceso a seguir en un proyecto de ingeniería, desde que se piensa en algo hasta que se obtiene el resultado final. En particular, les habló de un proyecto que hizo hace dos años de un simulador de campo magnético terrestre, ilustrado con vídeos de las últimas etapas del proyecto desarrollado en el Spanish User Support and Operations Centre (EUSOC), un centro de investigación espacial de la Universidad Politécnica de Madrid (UPM) delegado de la Agencia Espacial Europea. Además, la ingeniera aeroespacial explicará sus prácticas en el EUSOC en la actualidad trabajando en el estudio del comportamiento térmico de ciertos materiales en el entorno espacial.
Finalmente, la carballesa Verónica Bolón relató a los escolares su inicio en la etapa escolar y como desde bien niña ya se había decantado por las matemáticas y la física. Cuando llegó el momento de escoger carrera, se decantó por una ingeniería por la salida profesional. Tras matricularse inicialmente en Telecomunicaciones, finalmente cursó Ingeniería en Informática en la Universidade da Coruña (UDC). "Descubrí que la informática es una disciplina transversal, con muchas aplicaciones y muy interesantes, en las que las matemáticas y la física juegan un papel muy importante" "destacó".
Ya a la hora del Proyecto Fin de Carreira, Bolón apostó por la Inteligencia artificial (IA), departamento dirigido por mujeres en la UDC, y desde ese momento forma parte del grupo de investigación LIDIA (Laboratorio de Investigación y Desarrollo en Inteligencia artificial). "Investigar en IA es muy satisfactorio ya que es una material multidisciplinar y transversal que me permite abordar una gran variedad de problemas. He creado algoritmos para ayudar a detectar enfermedades (retinopatía del prematuro, apnea del sueño, insuficiencia cardíaca), para detectar vertidos en el océano, ataques en redes de computadoras o incluso para poder ser aplicados en dispositivos inteligentes del tamaño de una sortija" "concretó". Desde 2016 Verónica Bolón es profesora en la Facultad de Informática de la UDC, compaginando sus labores docentes con los trabajos de investigación.
El evento cuenta con la colaboración de la Consellería de Cultura, Educación y Universidad, Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (Amtega), Asociación de Mujeres Investigadoras y Tecnólogas de Galicia (AMIT-GAL), Asociación.GAL, Facultad de Ciencias de la Educación, Woman Emprende y Oficina de Igualdad de la Universidad de Santiago, Facultad de Informática de la Universidade da Coruña (UDC), Escuela de Ingeniería de Telecomunicaciones de la Universidad de Vigo (UVigo) y grupos de mujeres tecnólogas en Galicia como GalsTech y Hello Sisters!
Galicia ya tiene en marcha todas las piezas del expediente judicial electrónico gracias las medidas que se vienen desarrollando desde el año 2009 en el proceso de digitalización de la justicia, con la inversión de 50 millones a los que se suman 11 más en las actuaciones previstas a partir de este año, lo que supone un presupuesto total de 61 millones destinados a la implantación de las nuevas tecnologías en el ámbito judicial en Galicia.
En respuesta a una pregunta en el Parlamento de Galicia, el director general de Justicia, Juan José Martín, recordó que en el último decenio, de la mano de la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia, Amtega, se logró poner en marcha todas las piezas para la implantación efectiva del expediente judicial electrónico, como son las comunicaciones telemáticas, la firma digital, el visor del expediente judicial electrónico, el sistema de grabación de vistas con firma digital electrónica y la dotación progresiva de salas de vistas digitales, la red de videoconferencias implantada en todos los partidos judiciales de Galicia y la sede judicial electrónica, para facilitar el acceso electrónico a la ciudadanía.
Estas mejoras se consiguieron con el desarrollo del primer Plan Senda entre 2009 y 2014, dotado con 23 millones de euros; la puesta en marcha del segundo Plan Senda, aprobado en el año 2015 y dotado con 26 millones, y la extensión actual de dicho segundo plan.
En 2020 se realizaron casi siete millones de comunicaciones electrónicas a través de LexNET, y en lo que va de año van ya más de dos millones, con un promedio mensual de casi un millón de mensajes, por lo que LexNET se encuentra en la actualidad consolidado como herramienta de comunicación en la totalidad de los órganos judiciales.
Todos ellos, además, tienen implantada la firma digital, herramienta con la que el año pasado se firmaron tres millones de documentos, y cerca de un millón en lo que va del presente año, lo mismo que el visor, una herramienta que permite al personal judicial acceder desde cualquier dispositivo a la información de los expedientes electrónicos.
A finales del presente año, el 85% de las salas contarán con tecnología digital, de las que 32 estarán en la nueva Ciudad de la Justicia de Vigo. Todas las salas de vistas cuentan ya con firma digital, lo que permitió que se hayan realizado en lo que va de año alrededor de 20.000 grabaciones de vistas.
La totalidad de las sedes judiciales de Galicia disponen de sistemas de videoconferencia, que permiten la participación remota en una vista o declaración en toda la Administración de la Justicia gallega. También la sede judicial electrónica está activada en todos los partidos judiciales de Galicia, lo que permitió el año pasado tramitar más de 1.500 demandas a través de dicha sede y descargar vídeos de las grabaciones de vistas. En la actualidad se está trabajando en la consulta y descarga del expediente judicial electrónico. También está implantado en su totalidad el sistema de gestión procesal Minerva.
Actuaciones previstas
En cuanto las actuaciones previstas, está planificada la dotación de salas Gesell, que permiten tomar declaraciones garantizando la privacidad de testigos y sospechosos. Por lo que respecta a la progresiva implantación de las salas de vistas digitales, de las que ya se instalaron 76, está previsto finalizar el proceso con la inversión de 1,7 millones. Se van a adquirir, además, 30 nuevos sistemas de videoconferencia que, sumados a los que ya están en funcionamiento, permitirá llegar a la cifra de 200 dispositivos móviles en funcionamiento.
En la actualidad, el 23% de las autoridades judiciales y del personal de justicia en Galicia cuentan con ordenadores portátiles. Esa dotación se va a incrementar con aportacións de fondos europeos para llegar al 77% del personal mediante la adquisición de 1.476 portátiles, con una inversión de más de 1,5 millones de euros.
Por último, Juan José Martín indicó que se seguirá trabajando en la progresiva implantación de la firma electrónica, en el refuerzo de la celebración en remoto de actos telemáticos, en la extensión del teletrabajo y en la apertura de canales para la solicitud de la cita previa, entre otras mejoras.
Un total de 25 chicas y chicos gallegos menores de 30 años comienzan hoy el curso formativo Videojuegos y emprendimiento, un programa de siete semanas de duración promovido por la Cámara de Comercio de Santiago de Compostela, la Xunta 'a través de la Fundación Cidade da Cultura' y la Fundación Incyde. La iniciativa se propone promover el éxito empresarial entre los participantes, ya sea a través de nuevas oportunidades de crecimiento profesional o apoyando el nacimiento y consolidación de nuevos proyectos de negocio y la creación de empresas.
El curso está enmarcado en el Programa de formación y asesoramiento a empresas y profesionales culturales que desde el Gaiás desarrollan la Xunta y la Cámara de Comercio, que, además de asesoría personalizada incluye acciones formativas en ámbitos como la internacionalización, el empleo de las TIC, la financiación y el capital riesgo o la gestión empresarial. La apertura del curso, que se desarrolla a través de videoconferencia, contó con la participación de la gerente Cidade da Cultura, Ana Isabel Vázquez; la secretaria general de la Cámara, Rosa Cardeso, y el director de proyectos de la Fundación Incyde, Jorge Hierro Álvarez.
El programa, dirigido a jóvenes inscritos en el Sistema Nacional de Garantía Juvenil, ofrece la oportunidad de formarse en un sector puntero, el del gaming, en plena expansión, y que viene experimentando crecimientos acumulados en los últimos años. Está destinado tanto a personas emprendedoras o profesionales que quieran iniciarse en el desarrollo de videojuegos o ampliar y consolidar sus conocimientos en el campo de la creatividad digital, como l aquellas que simplemente tengan interés en el desarrollo de videojuegos de forma profesional.
Los participantes en el curso aprenderán el funcionamiento de las empresas del sector, conociendo los roles del equipo técnico, las tecnologías empleadas y las herramientas, estrategias y canales adecuados para exponer una idea de negocio y ponerla en marcha.
Inscripción abierta
El próximo mes de mayo dará comienzo un segundo programa formativo, también gratuito y en línea, en esta ocasión centrado en transformación digital, gestión empresarial y emprendimiento en las empresas culturales y creativas. El curso está dirigido también a jóvenes menores de 30 años, que cuenten con una idea de negocio en el ámbito de las industrias culturales y creativas y necesiten apoyo para la puesta en marcha de un proyecto de empresa. Las inscripciones se encuentran actualmente abiertas, a través de la web de la Cidade da Cultura o de la Cámara de Comercio de Santiago de Compostela.
Apoyo al sector cultural
El Programa de formación y asesoramiento a empresas y profesionales culturales se propone apoyar y mejorar la competitividad del sector en un momento especialmente delicado por la crisis de la covid-19. En el marco del programa se desarrollan una serie de acciones formativas entre las que ya tuvieron lugar dos jornadas, centradas en implantación de las TIC y en internacionalización, con la participación de cerca de un centenar de personas.
Hasta el final de 2021, el programa incluirá también formación en temas como financiación, capital riesgo o programas europeos de apoyo al sector cultural. Además, el servicio ofrece asesoramiento sobre temas como plan de negocio, business angels, apertura de nuevos mercados o acceso a fuentes de financiación, resolviendo también dudas de carácter laboral, fiscal y mercantil relacionadas con las medidas puestas en marcha para paliar las consecuencias económicas de la covid-19.
La Xunta de Galicia inició esta semana el proceso de licitación para contratar la construcción y puesta en marcha de un sistema de información inteligente de turismo con un valor estimado de más de 1,5 millones de euros.
El sistema permitirá a la Agencia Turismo de Galicia disponer de información analítica avanzada, mediante el uso de la tecnología BigData, sobre gasto turístico, reservas turísticas, ocupación, movilidad o sentimiento y opinión de turistas y ciudadanos.
La implementación y explotación de un sistema de Big Data turístico es parte del proyecto Eurorregión destino Turístico Inteligente (EDIT), en el que participan la Agencia Turismo de Galicia y la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (Amtega), junto con socios del Norte de Portugal, y que cuenta con el respaldo del Fondo Europeo de Desarrollo Regional (FEDER).
Las empresas interesadas en la prestación de este servicio dispondrán hasta el 20 de mayo para la presentación de propuestas a través del Portal de Contratos Públicos de Galicia.
Esta actuación se enmarca en el objetivo de desarrollar una cultura y turismo inteligentes, que representa uno de los ejes de la Estrategia Galicia Digital 2030 (EGD2030). En este ámbito, se consolidará un turismo inteligente en Galicia a través de soluciones innovadoras que faciliten la interacción con el visitante e incrementen la calidad de su experiencia. Se promoverán también servicios digitales avanzados alrededor del Camino de Santiago y otros espacios de interés turística.
En esta línea se encuentra ya en marcha la plataforma tecnológica Turespazo, que se desarrolló como parte del Plan Smart Turismo. Esta herramienta permite al sector la gestión online de su información administrativa y la difusión de su información promocional y la comercialización de sus productos.
También se creó la plataforma digital Smart Camino, con información a tiempo real a través del portal www.caminodesantiago.gal y la app móvil, con información y servicios digitales avanzados para los viajeros.
Al mismo tiempo, se incrementaron los medios tecnológicos de las oficinas de turismo y se dotó a los albergues públicos del Camino de Santiago de tecnología wifi.
A lo largo de 2020 se priorizaron también en el proceso de transformación digital las actuaciones derivadas del Plan de reactivación de los sectores cultural y turístico frente a los efectos derivados de la Covid19, con iniciativas como la aportación tecnológica para la puesta en marcha de los bonos turísticos #QuedamosenGalicia.
La Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (Amtega) activa a partir del lunes 19 de abril el programa Tecnólogo por un día JUNIOR dirigido a estudiantes de 12 a 14 años. Los niños y niñas interesados en participar podrán inscribirse hasta el próximo 28 de abril desde los centros educativos, a través del personal docente.
Sesiones online ágiles y dinámicas
En el momento de la inscripción, el alumnado podrá elegir sus preferencias entre las 30 plazas disponibles y las asignaciones se realizarán posteriormente aplicando el resultado de un sorteo. Serán las empresas las que contacten con el alumnado posteriormente para concretar las fechas y los horarios de las sesiones que se desarrollarán a lo largo del mes de mayo.
En esta ocasión, colaboran en el programa profesionales voluntarios de seis empresas TIC gallegas: Dos Espacios, Inetum, Satec, Sivsa, Sixtema y Tecalis; que desarrollarán distintas sesiones online en un formato ágil y dinámico para acercar las profesiones digitales a las personas más jóvenes.
En este turno se acogerán hasta 30 participantes, que podrán sumergirse a través de las distintas sesiones online en la realidad de estos trabajos y adentrarse en los proyectos, herramientas y/o conocimientos que emplean las personas que trabajan en el sector en su día a día; resolver dudas vocacionales que puedan plantearse; o conocer cuáles son las capacidades que demandan las empresas en este campo.
En el espacio web del programa se encuentra disponible toda la información, así como el modelo de autorización necesario para participar en la actividad: https://digitalent.xunta.gal/es/node/693.