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16/01/201712:01
Logo Dico Summit

El encuentro 'DICO Summit 2017' premiará la creatividad de los más jóvenes con el concurso de ideas 'En busca del talento digital'

  • Reconocerá ideas originales sobre un producto o servicio innovador en el campo de los contenidos digitales, tanto en el ámbito estudiantil como en el profesional
  • Pueden participar jóvenes de entre 18 y 30 años, en la categoría de joven adulto, y jóvenes de entre 14 y 18 años, en la categoría de joven
  • El plazo de presentación de ideas finaliza el 23 de enero y los premios se entregarán el 25 de enero en la clausura del encuentro

 

DICO Summit 17 reunirá en la Cidade da Cultura a profesionales y representantes de empresas de referencia como Technicolor y Nokia, para abordar las últimas novedades sobre los contenidos digitales y su repercusión en nuevos modelos de negocio

El encuentro DICO Summit 2017 premiará la creatividad y la originalidad de propuestas de nuevos productos y servicios vinculados a los contenidos digitales con el concurso de ideas “En busca del talento digital”. Está dirigido a jóvenes de entre 18 y 30 años, en la categoría de joven “adulto”, y la chavales de entre 14 y 18 años en la categoría de "joven”.

Hasta el día 23 de enero a las 17.00 h. cualquier joven en ese rango de edad podrá presentar su propuesta de ideas, aplicable a los contenidos digitales en cualquier ámbito con el requisito de que sean originales y se diferencien de otros productos o servicios comerciales que puedan existir en la actualidad y sean de dominio público. La propuesta se puede presentar de manera individual o en grupo, integrado por un máximo de 3 personas. La documentación, que deberá incluir la descripción general de idea, la tecnología necesaria, las principales ventajas que supone, los posibles clientes o consumidores, además de los datos de contacto, se remitirá a la dirección de correo electrónico info@dicosummit.gal.

Habrá dos premios por categoría, primer premio y mención especial, que consistirán en dispositivos electrónicos, libros, material promocional o suscripciones relacionadas con el campo de los contenidos digitales. El nombre de los premiados y la entrega de galardones tendrá lugar el día 25 de enero antes de la clausura del DICO Summit 2017. Las bases del concurso pueden consultarse en la web dicosummit.gal.

 

#dicosummitgal

El evento DIgitalCOntents (DICO) Summit 2017 reunirá, los días 24 y 25 de enero en la Cidade da Cultura, la profesionales y representantes de empresas de referencia como Technicolor y Nokia, entre otros, para abordar las últimas novedades sobre los contenidos digitales y su repercusión en nuevos modelos de negocio en diferentes ámbitos. El encuentro, promovido por la Agencia de Modernización Tecnológica de Galicia (Amtega), en colaboración con el Clúster Audiovisual Gallego (CLAG) y el Clúster @TIC Galicia, ha abierto el plazo de inscripción a través del enlace http://dicosummit.eventbrite.com.

A lo largo de dos jornadas, DICO Summit 2017 ofrecerá cuatro tipo de actividades complementarias. Por un lado, los paneles e intervenciones de entidades y profesionales de referencia de ámbito estatal y europeo que ofrecerán su visión sobre los contenidos y la transformación digital; el nuevo concepto de televisión y plataformas audiovisual, los videojuegos, las tecnologías de base o los casos de éxito en determinados campos de la economía digital.

 

Showroom, Networking y Concurso de ideas

Además, se contará con un espacio de exhibición, un Showroom, en el que los asistentes podrán conocer de primera mano parte de las tecnologías que marcarán el futuro de los contenidos digitales y sus aplicaciones prácticas. Habrá también tiempo para que las empresas asistentes conversen entre las eres con un espacio de Networking, habilitado especialmente para el conocimiento entre entre empresas y profesionales con el objetivo estrechar lazos y fomentar acuerdos y colaboraciones dentro del mundo digital. Por último, se impulsará el talento local a través del concurso de ideas relacionadas con nuevos proyectos en el campo de los contenidos digitales.

La web de la iniciativa, dicosummit.gal, se irá actualizando con las nuevas sobre las entidades y profesionales que tendrán presencia en el evento, que también se publicarán en las redes sociales de las tres entidades organizadores. Las entidades interesadas en esta iniciativa pueden ponerse en contacto con la organización a través de la dirección electrónica info@dicosummit.gal.

16/01/201712:01
Logo Dico Summit

O encontro “DICO Summit 2017” premiará a creatividade dos máis novos co concurso de ideas “na busca do talento dixital”

  • Recoñecerá ideas orixinais sobre un produto ou servizo innovador no eido dos contidos dixitais, tanto no ámbito estudantil como no profesional
  • Poden participar mozos de entre 18 e 30 anos, na categoría de mozo adulto, e rapaces de entre 14 e 18 anos, na categoría de mozo
  • O prazo de presentación de ideas remata o 23 de xaneiro e os premios entregaranse o 25 de xaneiro na clausura do encontro

 

DICO Summit 17 reunirá na Cidade da Cultura a profesionais e representantes de empresas de referencia como Technicolor e Nokia, para abordar as últimas novidades sobre os contidos dixitais e a súa repercusión en novos modelos de negocio

O encontro DICO Summit 2017 premiará a creatividade e a orixinalidade de propostas de novos produtos e servizos vinculados aos contidos dixitais co concurso de ideas “Na busca do talento dixital”. Está dirixido a mozos de entre 18 e 30 anos, na categoría de “mozo adulto”, e a rapaces de entre 14 e 18 anos na categoría de “mozo”.

Ata o día 23 de xaneiro ás 17.00 hs. calquera mozo nese rango de idade poderá presentar a súa proposta de ideas, aplicable aos contidos dixitais en calquera ámbito co requisito de que sexan orixinais e se diferencien doutros produtos ou servizos comerciais que poidan existir na actualidade e sexan de dominio público.  A proposta pódese presentar de xeito individual ou en grupo, integrado por un máximo de 3 persoas. A documentación, que deberá incluír  a descrición xeral de idea, a tecnoloxía necesaria, as principais vantaxes que supón, os posibles clientes ou consumidores, ademais dos datos de contacto, remitirase á dirección de correo electrónico info@dicosummit.gal.

Haberá dous premios por categoría, primeiro premio e mención especial, que consistirán en dispositivos electrónicos, libros, material promocional ou subscricións relacionadas co campo dos contidos dixitais. O nome dos premiados e a entrega de galardóns terá lugar o día 25 de xaneiro antes da clausura do DICO Summit 2017. As bases do concurso poden consultarse na web dicosummit.gal.

 

#dicosummitgal

O evento DIgitalCOntents (DICO) Summit 2017 reunirá, os días 24 e 25 de xaneiro na Cidade da Cultura, a profesionais e representantes de empresas de referencia como Technicolor e Nokia, entre outros, para abordar as últimas novidades sobre os contidos dixitais e a súa repercusión en novos modelos de negocio en diferentes ámbitos. O encontro, promovido pola  Axencia de Modernización Tecnolóxica de Galicia (Amtega), en colaboración co Clúster Audiovisual Galego (CLAG) e o Clúster TIC Galicia, ten aberto o prazo de inscrición través do enlace http://dicosummit.eventbrite.com.

Ao longo de dúas xornadas, DICO Summit 2017 ofrecerá catro tipo de actividades complementarias. Por un lado, os paneis e intervencións de entidades e profesionais de referencia de ámbito estatal e europeo que ofrecerán a súa visión sobre os contidos e a transformación dixital; o novo concepto de televisión e plataformas audiovisuais, os videoxogos, as tecnoloxías de base ou os casos de éxito en determinados campos da economía dixital.

 

Showroom, Networking e Concurso de ideas

Ademais, contarase cun espazo de exhibición, un Showroom, no que os asistentes poderán coñecer de primeira man parte das tecnoloxías que marcarán o futuro dos contidos dixitais e as súas aplicacións prácticas. Haberá tamén tempo para que as empresas asistentes conversen entre elas cun espazo de Networking, habilitado especialmente para o coñecemento entre entre empresas e profesionais co obxectivo estreitar lazos e fomentar acordos e colaboracións dentro do mundo dixital. Por último, impulsarase o talento local a través do concurso de ideas relacionadas con novos proxectos no eido dos contidos dixitais.

A web da iniciativa, dicosummit.gal, irase actualizando coas novas sobre as entidades e profesionais que terán presenza no evento, que tamén se publicarán nas redes sociais das tres entidades organizadores. As entidades interesadas nesta iniciativa poden poñerse en contacto coa organización a través do enderezo electrónico info@dicosummit.gal.

04/01/201712:01
Logo App Sigue

La App del Sergas para guíar a los pacientes por los centros sanitarios, ya disponible para su descarga gratuita

  • Permite que los ciudadanos puedan encontrar de manera rápida y sencilla las instalaciones de acceso público del edificio: consultas, habitaciones, cafetería, etc.
  • Posibilitará obtener automáticamente cita al llegar al centro, sin necesidad de emplear los quioscos ni los mostradores
  • Actualmente funciona ya en el HULA y en el HAC, y en los próximos meses se extenderá a una veintena de centros de salud

 

El Servicio Gallego de Salud acaba de poner en marcha SIGUE (Sistema Inteligente de Geolocalización de Usuarios en Edificios), un sistema pionero para la localización y guiado de pacientes en el interior de varios de sus centros. De este modo, a través de una aplicación (app) móvil, los pacientes podrán orientarse dentro del Hospital Lucus Augusti y del Hospital Álvaro Cunqueiro al igual que habitualmente se utiliza en exteriores mediante el sistema GPS.

La aplicación, ya disponible para su descarga gratuita en la App Store de Apple y en Google Play, permite ofrecer un servicio de localización en el interior de edificios donde no existe cobertura suficiente de las señales de satélite utilizado por el GPS. Su precisión tiene una margen de error inferior a 1 metro.

La app permite también consultar las citas programadas en el sistema público de salud, tanto en hospitales como en centros de salud, ofreciendo la posibilidad de iniciar la navegación hasta el centro en el que está programada la cita.

Además, al sistema se le han incorporado funcionalidades como la asignación de los turnos de consulta mediante la propia app, una vez que el paciente esté en el centro -junto con el guiado hasta la sala de espera correspondiente-, sin necesidad de emplear los quioscos habilitados para esto ni de acudir a los mostradores de cita.

También incluye la propuesta de rutas en el exterior hasta el centro en que está programada la cita médica; la sugerencia de rutas internas hasta el punto público del hospital que se elija; información sobre servicios no sanitarios del edificio (cafetería, prensa, etc.) y de su entorno; y la comunicación de una posición dentro del centro la otros usuarios de la app que figuren como contactos.

Para el funcionamiento de esta aplicación móvil se ha creado un sistema de cartografía de edificios para incorporar los mapas internos de los centros en los que funciona el sistema de guiado. Asimismo, permitirá utilizar realidad aumentada -igual que en los juegos de última generación- para orientarse, tanto en exteriores como en interiores.

El Hospital Lucus Augusti de Lugo, con una superficie de 166.000 m2, da servicio a un área poblacional de más de 300.000 personas; mientras que el Álvaro Cunqueiro de Vigo, con una superficie de 280.000 m2, da servicio la un área poblacional de más de 600.000 personas. En este centro, la navegación interna también funciona dentro del aparcamiento.

En los próximos meses está previsto que el sistema se extienda al Hospital Comarcal de Verín, a una veintena de centros de salud correspondientes a la Estructura Organizativa de Gestión Integrada de Ourense y al edificio administrativo de la Consellería de Sanidad y del Sergas, en Santiago.

04/01/201712:01
Logo App Sigue

A App do Sergas para guíar aos pacientes polos centros sanitarios, xa dispoñible para a súa descarga gratuíta

  • Permite que os cidadáns poidan atopar de xeito rápido e sinxelo as instalacións de acceso público do edificio: consultas, habitacións, cafetería, etc.
  • Posibilitará obter automaticamente cita ao chegar ao centro, sen necesidade de empregar os quioscos nin os mostradores
  • Actualmente funciona xa no HULA e no HAC, e nos próximos meses estenderase a unha vintena de centros de saúde

 

O Servizo Galego de Saúde vén de poñer en marcha SIGUE (Sistema Intelixente de Xeolocalización de Usuarios en Edificios), un sistema pioneiro para a localización e guiado de pacientes no interior de varios dos seus centros. Deste xeito, a través dunha aplicación (app) móbil, os pacientes poderán orientarse dentro do Hospital Lucus Augusti e do Hospital Álvaro Cunqueiro do mesmo xeito que habitualmente se utiliza en exteriores mediante o sistema GPS.

A aplicación, xa dispoñible para a súa descarga gratuíta na App Store de Apple e en Google Play, permite ofrecer un servizo de localización no interior de edificios onde non existe cobertura suficiente dos sinais de satélite utilizado polo GPS. A súa precisión ten unha marxe de erro inferior a 1 metro.

A app permite tamén consultar as citas programadas no sistema público de saúde, tanto en hospitais como en centros de saúde, ofrecendo a posibilidade de iniciar a navegación ata o centro no que está programada a cita.

Ademais, ao sistema téñenselle incorporado funcionalidades como a asignación das quendas de consulta mediante a propia app, unha vez que o paciente estea no centro -xunto co guiado ata a sala de espera correspondente-, sen necesidade de empregar os quioscos habilitados para isto nin de acudir aos mostradores de cita.

Tamén inclúe a proposta de rutas no exterior ata o centro en que está programada a cita médica; a suxestión de rutas internas ata o punto público do hospital que se elixa; información sobre servizos non sanitarios do edificio (cafetería, prensa, etc.) e da súa contorna; e a comunicación dunha posición dentro do centro a outros usuarios da app que figuren como contactos.

Para o funcionamento desta aplicación móbil tense creado un sistema de cartografía de edificios para incorporar os mapas internos dos centros nos que funciona o sistema de guiado. Así mesmo, permitirá utilizar realidade aumentada -igual que nos xogos de última xeración- para orientarse, tanto en exteriores como en interiores.

O Hospital Lucus Augusti de Lugo, cunha superficie de 166.000 m2, dá servizo a unha área poboacional de máis de 300.000 persoas; mentres que o Álvaro Cunqueiro de Vigo, cunha superficie de 280.000 m2, dá servizo a unha área poboacional de máis de 600.000 persoas. Neste centro, a navegación interna tamén funciona dentro do aparcadoiro.

Nos próximos meses está previsto que o sistema se estenda ao Hospital Comarcal de Verín, a unha vintena de centros de saúde correspondentes á Estrutura Organizativa de Xestión Integrada de Ourense e ao edificio administrativo da Consellería de Sanidade e do Sergas, en Santiago.

03/01/201712:01
Web rapacinos.gal

La Amtega y el CPEIG lanzan rapacinos.gal para difundir el uso seguro de las tecnología y las profesiones digitales entre los más jóvenes

  • El espacio web completa el programa Rapaciñ@s, que este año llegó ya a su segunda edición
  • Incluye un apartado dirigido a superar la brecha de género en las profesiones TIC a través de la divulgación de la labor de mujeres en la informática

La iniciativa “Rapaciñ@s: la tecnología bien segura”, impulsada por el Colegio Profesional de Ingeniería en Informática de Galicia (CPEIG) y la Agencia para la Modernización Tecnológica de Galicia (Amtega) para acercar las tecnologías de la información a niñas y niños, estrena una nueva web: www.rapacinos.gal y www.rapacinas.gal.

El nuevo espacio web, accesible a gente sin conocimientos técnicos, incluye los siguientes contenidos: personajes fundamentales en la historia de la informática, 10 razones para estudiar informática, salidas profesionales, dónde realizar los estudios, consejos de navegación segura y el juego “¿A quién te pareces?”.

 

¿A quién te pareces?

Dentro de todos los apartados, hay que destacar "¿A quién te pareces?", un juego que difunde casos de éxito cuyo conocimiento busca fomentar la incorporación de las jóvenes a las nuevas profesiones digitales y contribuir a la desaparición de la brecha de género existente en el acceso a los estudios tecnológicos.

De este modo, se centra en la divulgación de la vida de mujeres y hombres que jugaron un papel destacado en el desarrollo de la informática y las ciencias de la computación. Personas dotadas de talento, imaginación, capacidad de emprendimiento y creatividad que hicieron aportaciones decisivas en la creación de software, en la ideación de Internet, en la popularización de las redes sociales, en la creación de nuevas aplicaciones, en la búsqueda de herramientas digitales más libres y accesibles...

Hubo y hay avances, pero sigue imponiéndose la idea que sitúa a los hombres como creadores de las innovaciones digitales e informáticas y las mujeres como usuarias. Corregir esa desigualdad es muy importante y desde este espacio web se busca contribuir a esto difundiendo la labor de creadoras tecnológicas, ingenieras y mujeres de empresa como Ada Lovelace, Margaret Hamilton, Marissa Mayer, Anita Borg, Ana María Prieto, Mitchell Baker, Ángela Ruiz, Radia Perlman o Carol Shaw.

En “¿A quién te pareces?” — de acuerdo con una serie de preferencias, gustos y valores— cada usuaria podrá identificar con que personaje del mundo de la informática tiene más cosas en común.

 

Segunda edición

El programa “Rapaciñ@s: la tecnología bien segura” en el que se inserta el nuevo espacio web recorrió ya durante dos años toda Galicia con charlas informativas a cargo de las colegiadas y colegiados del CPEIG y talleres infantiles. Por una parte, familias y también docentes encuentran información y recursos de interés; por otra, niñas y niños adquieren hábitos seguros para navegar en la Red y desarrollan su creatividad tecnológica a través de actividades pensadas para que se diviertan y aprendan. Al margen de estas charlas, se organizaron diferentes eventos en la Cidade da Cultura con talleres tecnológicos para los niños y conferencias de expertos en nuevas tecnologías dirigidas a padres y madres.

03/01/201712:01
Web rapacinos.gal

A Amtega e o CPEIG lanzan rapacinos.gal para difundir o uso seguro das tecnoloxía e as profesións dixitais entre os máis novos

  • O espazo web completa o programa Rapaciñ@s, que este ano chegou xa á súa segunda edición
  • Inclúe un apartado dirixido a superar a fenda de xénero nas profesións TIC a través da divulgación do labor de mulleres na informática

 

A iniciativa “Rapaciñ@s: a tecnoloxía ben segura”, impulsada polo Colexio Profesional de Enxeñaría en Informática de Galicia (CPEIG) e a Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia (Amtega) para achegar as tecnoloxías da información a nenas e nenos, estrea unha nova web: www.rapacinos.gal e www.rapacinas.gal.

O novo espazo web, accesible a xente sen coñecementos técnicos, inclúe os seguintes contidos: personaxes fundamentais na historia da informática, 10 razóns para estudar informática, saídas profesionais, onde realizar os estudos, consellos de navegación segura e o xogo “A quen te pareces?”.

 

A quen te pareces?

Dentro de todos os apartados, cómpre destacar "A quen te pareces?", un xogo que difunde casos de éxito cuxo coñecemento busca fomentar a incorporación das mozas ás novas profesións dixitais e contribuír á desaparición da fenda de xénero existente no acceso aos estudos tecnolóxicos.

Deste xeito, céntrase na divulgación da vida de mulleres e homes que xogaron un papel destacado no desenvolvemento da informática e as ciencias da computación. Persoas dotadas de talento, imaxinación, capacidade de emprendemento e creatividade que fixeron achegas decisivas na creación de software, na ideación de Internet, na popularización das redes sociais, na creación de novas aplicacións, na procura de ferramentas dixitais máis libres e accesibles...

Houbo e hai avances, pero segue a imporse a idea que sitúa aos homes como creadores das innovacións dixitais e informáticas e as mulleres como usuarias. Corrixir esa desigualdade é moi importante e desde este espazo web búscase contribuír a isto difundindo o labor de creadoras tecnolóxicas, enxeñeiras e mulleres de empresa como Ada Lovelace, Margaret Hamilton, Marissa Mayer, Anita Borg, Ana María Prieto, Mitchell Baker, Ángela Ruiz, Radia Perlman ou Carol Shaw.

En “A quen te pareces?” —de acordo cunha serie de preferencias, gustos e valores— cada usuaria poderá identificar con que personaxe do mundo da informática ten máis cousas en común.

 

Segunda edición

O programa “Rapaciñ@s: a tecnoloxía ben segura” no que se insire o novo espazo web percorreu xa durante dous anos toda Galicia con charlas informativas a cargo das colexiadas e colexiados do CPEIG e obradoiros infantís. Por unha banda, familias e tamén docentes atopan información e recursos de interese; por outra, nenas e nenos adquiren hábitos seguros para navegar na Rede e desenvolven a súa creatividade tecnolóxica a través de actividades pensadas para que se divirtan e aprendan. Alén destas charlas, organizáronse diferentes eventos na Cidade da Cultura con obradoiros tecnolóxicos para os cativos e conferencias de expertos en novas tecnoloxías dirixidas a pais e nais.

30/12/201609:12
Logo Dico Summit

La Amtega y los clusters TIC y del audiovisual gallego celebran en enero 'DICO Summit 2017'

  • Entidades y profesionales de ámbito nacional y europeo abordarán las oportunidades de negocio que ofrecen los contenidos digitales y su papel como dinamizador de los sectores económicos
  • DICO Summit ofrecerá también un Showroom con las últimas novedades tecnológicas aplicadas a los contenidos digitales y espacios de Networking
  • Profesionales y emprendedores del área tecnológica y de otros sectores económicos, estudiantes y cualquier persona interesada en el mundo digital tienen una cita los días 24 y 25 del mes que viene en la Ciudad de la Cultura
  • Todas las novedades del encuentro se publicarán en la web dicosummit.gal

La difusión de las últimas novedades sobre los contenidos digitales y su repercusión en nuevos modelos de negocio en diferentes ámbitos son dos de los objetivos de DIgitalCOntents (DICO) Summit 2017, un evento promovido por la Agencia de Modernización Tecnológica de Galicia (Amtega) en colaboración con el Clúster Audiovisual Gallego (CLAG) y el Clúster TIC Galicia en el marco del programa Viraxe TIC.

Los días 24 y 25 de enero el Edificio CINC de la Ciudad de la Cultura acogerá este encuentro, que ofrecerá cuatro tipos de actividades complementarias. Por un lado, los paneles e intervenciones de entidades y profesionales de referencia de ámbito estatal y europeo que ofrecerán su visión sobre los contenidos y la transformación digital; el nuevo concepto de televisión y plataformas audiovisuales, los videojuegos, las tecnologías de base o los casos de éxito en determinados campos de la economía digital.

 

Showroom, Networking y Concurso de ideas

Además, se contará con un espacio de exhibición, un Showroom, en el que los asistentes podrán conocer de primera mano parte de las tecnologías que marcarán el futuro de los contenidos digitales y sus aplicaciones prácticas. Habrá también tiempo para que las empresas asistentes conversen entre ellas con un espacio de Networking, habilitado especialmente para el conocimiento entre entre empresas y profesionales con el objetivo estrechar lazos y fomentar acuerdos y colaboraciones dentro del mundo digital. Por último, se impulsará el talento local a través de un concurso de ideas relacionadas con nuevos proyectos en el campo de los contenidos digitales.

La web de la iniciativa, dicosummit.gal, se irá actualizando con las nuevas sobre las entidades y profesionales que tendrán presencia en el evento, que también se publicarán en las redes sociales de las tres entidades organizadores. La inscripción podrá formalizarse a través de la web a principios de enero.

Las entidades interesadas en esta iniciativa pueden ponerse en contacto con la organización a través de la dirección electrónica info@dicosummit.gal.

30/12/201609:12
Logo Dico Summit

A Amtega e os clusters TIC e do audiovisual galego celebran en xaneiro “DICO Summit 2017”

  • Entidades e profesionais de ámbito nacional e europeo abordarán as oportunidades de negocio que ofrecen os contidos dixitais e o seu papel como dinamizador dos sectores económicos
  • DICO Summit ofrecerá tamén un Showroom coas últimas novidades tecnolóxicas aplicadas aos contidos dixitais e espazos de Networking
  • Profesionais e emprendedores da área tecnolóxica e doutros sectores económicos, estudantes e calquera persoa interesada no mundo dixital teñen unha cita os días 24 e 25 do mes que vén na Cidade da Cultura
  • Todas as novidades do encontro publicaranse na web dicosummit.gal

 

A difusión das últimas novidades sobre os contidos dixitais e a súa repercusión en novos modelos de negocio en diferentes ámbitos son dous dos obxectivos de DIgitalCOntents (DICO) Summit 2017, un evento promovido pola Axencia de Modernización Tecnolóxica de Galicia (Amtega) en colaboración co Clúster Audiovisual Galego (CLAG) e o Clúster TIC Galicia no marco do programa Viraxe TIC.

Os días 24 e 25 de xaneiro o Edificio CINC da Cidade da Cultura acollerá este encontro, que ofrecerá catro tipo de actividades complementarias. Por un lado, os paneis e intervencións de entidades e profesionais de referencia de ámbito estatal e europeo que ofrecerán a súa visión sobre os contidos e a transformación dixital; o novo concepto de televisión e plataformas audiovisuais, os videoxogos, as tecnoloxías de base ou os casos de éxito en determinados campos da economía dixital.

 

Showroom, Networking e Concurso de ideas

Ademais, contarase cun espazo de exhibición, un Showroom, no que os asistentes poderán coñecer de primeira man parte das tecnoloxías que marcarán o futuro dos contidos dixitais e as súas aplicacións prácticas. Haberá tamén tempo para que as empresas asistentes conversen entre elas cun espazo de Networking, habilitado especialmente para o coñecemento entre entre empresas e profesionais co obxectivo estreitar lazos e fomentar acordos e colaboracións dentro do mundo dixital. Por último, impulsarase o talento local a través dun concurso de ideas relacionadas con novos proxectos no eido dos contidos dixitais.

A web da iniciativa, dicosummit.gal, irase actualizando coas novas sobre as entidades e profesionais que terán presenza no evento, que tamén se publicarán nas redes sociais das tres entidades organizadores. A inscrición poderá formalizarse a través da web a principios de xaneiro.

As entidades interesadas nesta iniciativa poden poñerse en contacto coa organización a través do enderezo electrónico info@dicosummit.gal.

08/11/201608:11
Cartel del programa.

Seleccionados los seis proyectos emprendedores de la primera edición del programa 'Vodafone Connecting for Good Galicia'

  • Con esta iniciativa, la Fundación Vodafone España y la Xunta de Galicia fomentan el desarrollo de soluciones innovadoras con tecnologías accesibles en la Comunidad
  • Los distintos proyectos seleccionados están orientados a mejorar la calidad de vida de personas con diabetes, la educación en las aulas, los cuidados de enfermos de Alzheimer, la alfabetización de las personas mayores, el tratamiento de fobias y la gestión del trabajo de las cofradías de mariscadores gallegas
  • Los seleccionados accederán a sesiones de formación, mentoring, ayudas económicas y a un espacio de coworking en la Ciudad de la Cultura

 

El jurado del programa ‘Connecting for Good Galicia’ ha seleccionado seis proyectos emprendedores de innovación social para formar parte la primera edición del programa impulsado por la Fundación Vodafone España en colaboración con Vodafone y la Xunta de Galicia, a través de la Agencia para la Modernización Tecnológica (Amtega) y la Consellería de Economía, Empleo e Industria, a través de la Agencia Gallega de Innovación (GAIN) y el Instituto Gallego de Promoción Económica (IGAPE).

‘Connecting for Good Galicia’ tiene como finalidad apoyar a aquellos emprendedores que contribuyan a la innovación social a través del impulso y uso de las tecnologías de la información y comunicación en Galicia. De esta forma, los proyectos que acceden al programa pueden convertirse en negocios reales con mayores garantías de éxito y de poder contribuir a resolver los retos recogidos en la Agenda Digital de Galicia 2020.

 

Proyectos premiados

En esta primera convocatoria, el jurado -formado por miembros de Amtega, GAIN, IGAPE, Vodafone España y la Fundación Vodafone España- ha fallado por unanimidad la selección de los seis mejores proyectos de emprendimiento de entre las más de 40 candidaturas recibidas:

  • Insulclock: un dispositivo electrónico que se acopla a la pluma de insulina y almacena automáticamente toda información relativa a su administración: hora y día, dosis y tipo de insulina. Esta solución mejora la calidad de vida de las personas con diabetes, evitando olvidos y equivocaciones gracias al sistema de alarmas y avisos.
  • Robobo: una herramienta educativa que facilita la utilización de robots en al aula, promoviendo la adquisición de competencias básicas (ej: Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Matemáticas) por parte del alumno.
  • MyKeeper: un proyecto que integra dos dispositivos pensados para facilitar la tarea del cuidador de enfermo de Alzheimer u otra demencia: un sistema de localización integrado en un reloj o una pulsera y un sistema que detecta cuándo el paciente pretende levantarse de la cama, generando una alerta al familiar o cuidador.
  • Phottic: un proyecto de alfabetización de mayores que recupera las historias del mundo a través de la fotografía, donde los jóvenes aportan el conocimiento tecnológico y los mayores la historia de las imágenes.
  • PsicoVR: un software desarrollado para gafas de realidad virtual, destinado al tratamiento psicológico de fobias, estrés o pánico.
  • Xesmar: una aplicación web que permite mejorar la gestión, organización del trabajo y acceso a la información en el colectivo de mariscadores de las cofradías de Galicia.

 

Beneficios de formar parte del programa

Estos seis proyectos seleccionados podrán beneficiarse de un plan de formación de al menos seis meses, durante los cuales se impartirán sesiones sobre modelo y plan de negocio y contarán con asesoría experta en temas de comunicación, ventas, negocio, y accesibilidad para el desarrollo de un plan personalizado para cada proyecto. Además dispondrán de un lugar de trabajo en el espacio ‘Vodafone Connecting for Good’ situado en la Ciudad de la Cultura.

Cada uno de los proyectos seleccionados cuenta con un patrocinio de 2.000 euros, otorgado por la Agencia Gallega de Innovación (GAIN), para la puesta en marcha de los sus proyectos de emprendimiento y podrán acceder a una ayuda para la formación y contratación de una persona con discapacidad que se incorpore al equipo de trabajo de los proyectos seleccionados.

Además, los seis proyectos podrán optar a la concesión de una ayuda extra de 25.000 euros, otorgada por GAIN, y un préstamo participativo hasta un máximo de 25.000 euros, a través de XesGalicia, al seleccionado como mejor de los seis proyectos, para su ejecución y puesta en marcha.

Vodafone otorgará el Premio “Conectados por la Accesibilidad”, con una dotación de 10.000 euros al proyecto que mejor haya incorporado los principios de accesibilidad universal.

08/11/201608:11
Cartel do programa.

Seleccionados os seis proxectos emprendedores da primeira edición do programa ‘Vodafone Connecting for Good Galicia’

  • Con esta iniciativa, a Fundación Vodafone España e a Xunta de Galicia fomentan o desenvolvemento de solucións innovadoras con tecnoloxías accesibles na Comunidade
  • Os distintos proxectos seleccionados están orientados a mellorar a calidade de vida de persoas con diabetes, a educación nas aulas, os coidados de enfermos de Alzheimer, a alfabetización das persoas maiores, o tratamento de fobias e a xestión do traballo das confrarías de mariscadores galegas
  • Os seleccionados accederán a sesións de formación, mentoring, axudas económicas e a un espazo de coworking na Cidade da Cultura

 

O xurado do programa ‘Connecting for Good Galicia’ vén de seleccionar os seis proxectos emprendedores de innovación social que formarán parte da primeira edición do programa impulsado pola Fundación Vodafone España en colaboración con Vodafone e a Xunta de Galicia, a través da Axencia para a Modernización Tecnolóxica (Amtega) e a Consellería de Economía, Emprego e Industria, a través da Axencia Galega de Innovación (GAIN) e o Instituto Galego de Promoción Económica (IGAPE).

‘Connecting for Good Galicia’ ten como finalidade apoiar a aqueles emprendedores que contribúan á innovación social a través do impulso e uso das tecnoloxías da información e comunicación en Galicia. Desta forma, os proxectos que acceden ao programa poden converterse en negocios reais con maiores garantías de éxito e de poder contribuír a resolver os retos recolleitos na Axenda Dixital de Galicia 2020.

 

Proxectos premiados

Nesta primeira convocatoria, o xurado -formado por membros de Amtega, GAIN, IGAPE, Vodafone España e a Fundación Vodafone España- fallou por unanimidade a selección dos seis mellores proxectos de emprendemento de entre as máis de 40 candidaturas recibidas:

  • Insulclock: un dispositivo electrónico que se axusta á pluma de insulina e almacena automaticamente toda información relativa á súa administración: hora e día, dose e tipo de insulina. Esta solución mellora a calidade de vida das persoas con diabetes, evitando esquecementos e equivocacións grazas ao sistema de alarmas e avisos.
  • Robobo: unha ferramenta educativa que facilita a utilización de robots na aula, promovendo a adquisición de competencias básicas (ej: Ciencia, Tecnoloxía, Enxeñería, Matemáticas) por parte do alumno.
  • MyKeeper: un proxecto que integra dous dispositivos pensados para facilitar a tarefa do coidador de enfermo de Alzheimer ou outra demencia: un sistema de localización integrado nun reloxo ou unha pulseira e un sistema que detecta cando o paciente pretende levantarse da cama, xerando unha alerta ao familiar ou coidador.
  • Phottic: un proxecto de alfabetización de maiores que recupera as historias do mundo a través da fotografía, onde os mozos achegan o coñecemento tecnolóxico e os maiores a historia das imaxes.
  • PsicoVR: un software desenvolvido para lentes de realidade virtual, destinado ao tratamento psicolóxico de fobias, tensións ou pánico.
  • Xesmar: unha aplicación web que permite mellorar a xestión, organización do traballo e acceso á información no colectivo de mariscadores das confrarías de Galicia.

 

Beneficios de formar parte do programa

Estes seis proxectos seleccionados poderán beneficiarse dun plan de formación de polo menos seis meses, durante os cales se impartirán sesións sobre modelo e plan de negocio e contarán con asesoría experta en temas de comunicación, vendas, negocio, e accesibilidade para o desenvolvemento dun plan personalizado para cada proxecto. Ademais, disporán dun lugar de traballo no espazo ‘Vodafone Connecting for Good’ situado na Cidade da Cultura.

Cada un dos proxectos seleccionados conta cun patrocinio de 2.000 euros, outorgado pola Axencia Galega de Innovación (GAIN), para a posta en marcha dos os seus proxectos de emprendemento e poderán acceder a unha axuda para a formación e contratación dunha persoa con discapacidade que se incorpore ao equipo de traballo dos proxectos seleccionados.

Ademais, os seis proxectos poderán optar á concesión dunha axuda extra de 25.000 euros, outorgada por GAIN, e un préstamo participativo ata un máximo de 25.000 euros, a través de XesGalicia, ao seleccionado como mellor dos seis proxectos, para a súa execución e posta en marcha.

Vodafone outorgará o Premio “Conectados pola Accesibilidade”, cunha dotación de 10.000€ ao proxecto que mellor incorporase os principios de accesibilidade universal.

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